
Последнее обновление для Diablo 4, версия 2.4.3, теперь доступно как на консолях, так и на ПК. Этот патч фокусируется на улучшении игрового опыта с Battle Pass и включает исправления нескольких игровых ошибок.
Уберы не падают. Билд понерфили. Но ты всё ещё здесь.
Значит, ты настоящий нефалем. Мемы, боль дропа, билды «до нерфа» и люди, которые фармят ещё один забег — у нас.
Наш Телеграм-каналИгроки на консолях получат обновление Diablo 4 1.96 (или полную версию 1.096.000), и его загрузка должна пройти относительно быстро.
Читайте далее, чтобы ознакомиться с полным списком изменений в патче и информацией о корректировке боевого пропуска.
Последнее обновление Diablo 4 улучшает опыт получения боевого пропуска посредством патча 1.96/1.096.

Настройки Боевого Пропуска
- Настроены поля подтверждения покупки в Реликвиях Боевого пропуска, чтобы улучшить игровой опыт, сделав получение наград с помощью Токенов Благосклонности более быстрым и простым. Та же кнопка, которая использовалась для начала получения награды, теперь используется для подтверждения получения с помощью Токенов Благосклонности.
Привет всем, просто хотел объяснить недавнее изменение. Мы немного подкорректировали способ получения наград, чтобы сделать его более плавным и предотвратить случайные траты Платины, когда вы имели в виду получить что-то другое. В основном, мы стараемся убедиться, что вы получаете то, что заработали, без каких-либо неприятных ошибок!
- Критерии получения достижения First Aid были изменены. Обратите внимание, что если вы уже получили это достижение, оно останется разблокированным.
- Ранее: Полностью улучшите своё Зелье Исцеления.
- Теперь: Используйте своё Зелье Исцеления 1000 раз.
Исправления ошибок
- Исправлена проблема, из-за которой токены Battle Pass не расходовались корректно, если у вас было несколько неиспользованных премиальных токенов Battle Pass из предыдущих сезонов.
- Исправлена проблема, из-за которой Хаотические Разломы иногда не открывали Хаотические порталы в Helltide.
- Исправлена проблема, из-за которой враги, появляющиеся в Хаотических Разломах, могли появляться за пределами ожидаемого диапазона.
- Исправлена проблема, из-за которой награда за шепот за закрытие Хаотических Разломов могла появиться для Вечных Игроков.
- Исправлена проблема, из-за которой враги могли появляться внутри стен Подземелий Кошмаров.
- Различные улучшения производительности, стабильности и визуальной составляющей.
Это небольшое обновление, и прошло около двух месяцев с момента нашего последнего крупного обновления. Мы планируем еще одно крупное обновление до конца года.
Как только Blizzard выпустит очередное обновление для Diablo 4, ожидайте его здесь на esXX.
Смотрите также
- Path of Exile 2: Руководство по Делириуму – механика тумана, пассивные умения и награды
- Патч Diablo 4 делает еще один шаг к снижению огромных затрат на золото в эндшпиле
- Все изменения в системе сложности Diablo 4 в обновлении 2.0.
- Разработчик Diablo 4 нервничал, вводя новые классы, но услышал призывы о поддержке паладина
- Helldivers 2 могла бы многому научиться у Diablo
- Обратный отсчёт до даты выхода 11-го сезона Diablo 4.
- Blizzard подтверждает ослабление популярной сборки Diablo 4 Spiritborn
- Лучшие сборки Diablo 4 Ball Lightning Sorcerer в пятом сезоне
- Раскрыт класс Spiritborn в Diablo 4 Vessel of Hatred: все, что мы знаем
- С выходом без расширения в 2025 году Diablo 4 необходимо усилить свой сезонный геймплей
2025-11-12 21:32