Обратный отсчёт до даты выхода Diablo 4 Season 12

Это руководство расскажет вам, когда начинается 12-й сезон Diablo 4 и чего ожидать в этом последнем сезоне перед выходом следующего дополнения к игре.

Это руководство расскажет вам, когда начинается 12-й сезон Diablo 4 и чего ожидать в этом последнем сезоне перед выходом следующего дополнения к игре.

Обсуждение Diablo 4 началось, когда фанаты заметили кое-что на одном из рекламных изображений. На нем был изображен Паладин – персонаж, который игроки получают за предварительный заказ игры – вместе с другой фигурой, которая, похоже, является героем, борющимся с темной магией. Оба персонажа были изображены в мощных позах.

Изначально информация об этом новом классе была лишь слухом, и лишь некоторые ранние концепт-арты показывали персонажа в красном. Но, согласно пользователю Reddit по имени inudax, который изначально поделился утечкой, данные из недавнего обновления игры (2.6.0 PTR) сильно указывают на то, что это будет класс Warlock. Это означает, что мы, вероятно, теперь знаем два класса, которые будут добавлены в Diablo 4: Lord of Hatred.

Балансировка различных классов в Diablo 4 – постоянная задача. Игра наиболее увлекательна, когда игроки чувствуют себя невероятно могущественными, способными быстро побеждать большие группы врагов. Однако она также должна обеспечивать достойный уровень сложности – если будет слишком легко, игроки заскучают. Обычно новые классы изначально очень сильны сразу после выхода, как, например, Spiritborn в расширении Vessel of Hatred и Paladin после Сезона 11. Blizzard обычно довольно быстро корректирует баланс, но позволяет игрокам немного времени насладиться ощущением превосходства, прежде чем вносить эти изменения.

Идея вознаграждения игроков за быстрое поражение врагов подряд — известная как серии убийств — изначально появилась в Diablo 3 как ‘Streak Bonuses’. Игроки могли получать дополнительный опыт и даже редкие, мощные предметы, поддерживая эти серии. Существовало четыре типа бонусов — Massacre, Mighty Blow, Destruction и Pulverized — каждый со своими требованиями и наградами. Хотя это и незначительная функция, Streak Bonuses были популярны среди игроков, и многие просили вернуть их в Diablo 4.

Как большой поклонник игр вроде Diablo, я не был удивлен обнаружить, что Darkhaven кажется очень знакомой! Разработчики, Moon Beast, говорят, что они пытаются воссоздать то, что сделало старые action RPG такими великолепными, но также добавить в формулу некоторые новые идеи. Это смелый шаг, но я рад увидеть, смогут ли они это реализовать!

Это обновление сосредоточено на исправлении ошибок и не включает никаких изменений в игровой процесс. В частности, оно решает проблемы с Тихими Сундуками в Наханту, несоответствия в уровнях здоровья определенных боссов Башен и другие проблемы.

Недавно мне посчастливилось поиграть в No Rest for the Wicked вместе с генеральным директором игры, Томасом Малером, и дизайнером Кевином Джорданом, ознакомившись с их новым обновлением для совместного прохождения. Они подробно рассказали мне об множестве дизайнерских решений игры и о том, как работает совместный режим, а также о планах на будущее. Я спросил Томаса, какое самое большое заблуждение у игроков о игре, и он сказал, что это все сравнения с Diablo. Оказывается, многие из нас, включая меня, ожидали, что будем супер-сильными и просто плавить врагов, но игра быстро показала нам, что мы ошибались!

Blizzard планирует четыре отдельных мероприятия в начале 2026 года, чтобы осветить свои основные игры. Они начнутся с World of Warcraft, затем перейдут к Overwatch, Hearthstone, и, наконец, к Diablo. Вот даты и ссылки, если вы хотите посмотреть!

Не могу поверить, что прошло 35 лет с тех пор, как появилась Blizzard! Кажется, будто только вчера я впервые исследовал миры, которые они создали, и всё это благодаря удивительным игрокам, которые сделали эти миры такими яркими. Я провёл бесчисленное количество часов в рейдах в World of Warcraft, сражаясь с демонами в Diablo, разрабатывая стратегии в Hearthstone и объединяясь в командах в Overwatch. Мы все прошли долгий путь вместе как сообщество, и я очень рад увидеть, что ждёт Blizzard и всех нас фанатов в следующей главе!