Skip to content
Диабло
Диабло

Примечания к обновлению 2.1 для Diablo 4: все изменения баланса и новый контент в 7-м сезоне

Diablo, 18 января, 2025
Призываем всех нефалемов и убийц демонов! Чувствуете себя немного демонически? Присоединяйтесь к официальному телеграм-каналу Diablo @diablofunhub, чтобы чертовски хорошо провести время! Добывайте эксклюзивные знания, обменивайтесь легендарной добычей и подшучивайте над другими искателями приключений в Санктуарии. Являетесь ли вы варваром, колдуньей или даже крестоносцем, в нашем демоническом логове найдется место и для вас. Не заставляйте Декарда Кейна ждать – нажмите присоединиться прямо сейчас, и пусть охота за добычей начнется!👇

Diablo Telegram


Проще говоря, подробности обновления Diablo 4 (версия 2.1) включают в себя многочисленные изменения баланса игры и обилие свежего контента, который обещает внести разнообразие в 7-й сезон.

Как преданный фанат Diablo, я рад сообщить, что опубликованы актуальные примечания к патчу для Diablo 4 версии 2.1! Это обновление наполнено революционными балансами наших любимых персонажей, которые, несомненно, изменят мету сезона «Чародейство». Помимо этих изменений, вводятся свежие механики и увлекательный контент, предлагающий множество новых приключений, в которые можно погрузиться!

Как преданный игрок в Diablo 4, я в восторге от предстоящих изменений в патче 2.1. Хотя нам придется подождать до 21 января 2025 года, ясно, что это обновление изменит ситуацию. Чтобы мой игровой процесс оставался свежим и конкурентоспособным в мете, мне, похоже, придется адаптироваться к новым сборкам. В этой статье мы подробно рассмотрим все изменения баланса и интересный новый контент, описанный в примечаниях к обновлению 2.1.

Примечание. В этой статье примечаний к патчу не рассматриваются исправления ошибок, которые также будут включены в обновление.

Table of Contents
 [hide]
  • Примечания к обновлению 2.1 для Diablo 4: все новые предметы и рецепты закалки (7-й сезон)
  • Примечания к обновлению 2.1 Diablo 4: все изменения «Варваров» (7-й сезон)
  • Примечания к обновлению 2.1 для Diablo 4: все изменения друидов (7-й сезон)
  • Примечания к обновлению 2.1 для Diablo 4: все изменения некромантов (7-й сезон)
  • Примечания к обновлению 2.1 для Diablo 4: все изменения Rogue (7-й сезон)
  • Примечания к обновлению 2.1 для Diablo 4: все изменения чародея (7-й сезон)
  • Diablo 4: сезонная ротация кошмарных подземелий в 7 сезоне
  • Обновления благовоний 7-го сезона Diablo 4
  • Примечания к обновлению 2.1 Diablo 4: изменения добычи в 7-м сезоне
  • Примечания к обновлению Diablo 4 2.1: все изменения аффиксов
  • Примечания к обновлению Diablo 4 2.1: обновление призывов и миньонов
  • Примечания к обновлению Diablo 4 2.1: изменения пользовательского интерфейса/UX
  • Примечания к обновлению 2.1 для Diablo 4: все изменения «Сосуда ненависти»

Примечания к обновлению 2.1 для Diablo 4: все новые предметы и рецепты закалки (7-й сезон)

Общий

Аспект апогейной ярости – наступление

  • Использование Ultimate Skill увеличивает ваш Ultimate урон на 6–10%, вплоть до 60–100%. При достижении 10 стаков ваши кулдауны и этот бонус сбрасываются.

Аспект неистового скандалиста – наступление

  • Использование Ultimate Skill увеличивает ваш урон на 10-30% на 8 секунд. Получите 4 2 дополнительных ранга высших навыков.

Варвар

Мантия ярости горы – уникальный нагрудник

  • Аффиксы
  • Неотъемлемо: 50% 100% урона от «Молота Древних» в течение 5 секунд после взрыва землетрясения.
  • 200-350 брони
  • 3-5 ранги к Молоту Древних
  • 2-3 ранга навыков защитной стойки
  • 13,5–22,5% шанс, что землетрясение нанесет двойной урон
  • Власть
  • «Молот Древних» также образует сейсмическую линию, которая наносит урон и замедляет пораженных врагов на 60–80% на 4 секунды. Любые землетрясения, через которые он проходит, взрываются, нанося общий урон, и поглощаются.

Аспект зажигательных трещин – наступление

  • Ваши землетрясения наносят на 40–60% больше урона, и их урон преобразуется в огонь.

Аугменты яростного бойца – новый рецепт закалки оружия

  • +Ранги Тропы войны
  • +Ранги воинственности
  • +Ранги тяжелого нападающего

Друид

Зловещий полумесяц – уникальный амулет

  • Аффиксы
  • +7,8-10% Силы воли
  • +154,8-200% урона от критического удара оборотня
  • +8-12,5% к скорости передвижения при превращении в оборотня.
  • +1-2 к диким способностям
  • Власть
  • Значение урона от критического удара вашей Люпиновой свирепости увеличивается до 100–150% 150–200% [x] при последовательном нанесении критического удара.

Аспект наэлектризованных когтей

  • Превращение в новую форму животного приводит к тому, что молния поражает ближайшего врага, нанося урон молнией. Ваши молнии наносят на 20–40% больше урона и оглушают на 2 секунды.

Аспект Волчьего дождя

  • Применение «Урагана» также вызывает на ваших волках меньший ураган на 8 секунд. Эти ураганы наносят 5-15%[X] урона Урагана за каждого активного Волка.

Утонченность оборотня – новый рецепт закалки оружия

  • +% урона ядом
  • +% Скорость атаки оборотня
  • +% шанс критического удара оборотня

Некромант

Наследие Кессиме – уникальные штаны

  • Аффиксы
  • Неотъемлемое свойство: применение «Волны крови» укрепляет вас на 70% от максимального запаса здоровья.
  • 219-300% предельного урона
  • Снижение урона на 9,5–14,5 % при усилении
  • Сокращение времени восстановления «Волны крови» на 16–25%
  • 16-25% шанс, что Волна крови нанесет двойной урон
  • Власть
  • «Кровавая волна» теперь образует волну по обе стороны от вас. Обе волны сходятся у ваших ног, притягивая к себе окружающих врагов и взрываясь, нанося урон. Каждый раз, когда врага поражает волна, он получает на 5–10% больше урона от ваших «Волн крови», а в сумме — до 150–300%.

Память Индиры – уникальные штаны

  • Аффиксы
  • Неотъемлемое свойство: применение «Костяного копья» сокращает время восстановления «Волны крови» на 2 секунды.
  • 16-25% максимального здоровья
  • 82,5-105% урона от сверхмощности
  • Снижение урона на 18,5-27,5% при ранении
  • 2-3 ранга навыков «Приливы крови»
  • Власть
  • «Кровавая волна» — это дополнительно костяной навык, который создает костяную тюрьму в конечной точке и увеличивает урон от вашего навыка «Кровь» на 40–80% на 8 секунд при использовании. «Костяное копье» также является навыком крови и будет поглощать 10% максимальной жизни при каждом применении после удара по врагу, чтобы поглотить окружающий труп и запустить из него одно новое костяное копье.

Аспект очищенной анимы – аспект мобильности

  • Пока активен Soulrift, вы беспрепятственны и получаете повышение скорости передвижения на 1% за каждую поглощенную душу, вплоть до 30–60%. Это длится 5 секунд после окончания Soulrift.

Bone Duster – атакующий аспект

  • Предыдущее: «Костяное копье» гарантированно наносит критический удар врагам в Костяной тюрьме и наносит им на 20–40 % больше урона.
  • Теперь — «Костяное копье» гарантированно подавляет врагов в Костяной тюрьме и наносит им на 30–50% больше урона.

Ужасные улучшения – новый рецепт закалки оружия

  • +Уровни «Подпитываемые смертью»
  • +Ранги окончательности
  • +Ранги Падения Титана

Негодяй

Шаг убийцы – уникальные ботинки

  • Аффиксы
  • Неотъемлемое свойство: использование навыка мобильности дает +100% скорости передвижения на 2 секунды.
  • 34,9-40% сопротивления темной магии
  • Сокращение времени восстановления мобильности на 10–15 %.
  • 2-3 ранга навыков для навыков мобильности
  • 3-4 ранга навыков для наделения тенью
  • Власть
  • Навыки мобильности всегда усилены тенью и имеют повышенную эффективность на 40-80%. Удачное попадание: нанесение урона элитному персонажу или боссу с помощью навыка мобильности с вероятностью 40–80% мгновенно вызовет бесплатный взрыв Теневого наполнения.

Slice and Dice – аспект полезности

  • Первоначальный удар Twisting Blades рассекает. Twisting Blades возвращается на 25-45% быстрее.

Аспект горькой инфекции – наступательный аспект

  • Враги, зараженные теневым наложением, получают 30–50 % 30–70 % его урона каждую секунду. Теневое наполнение наносит 30–50% 30–70% [X] увеличенного урона.

Максимальная эффективность — новый рецепт улучшения ресурсов

  • Сокращение времени восстановления «Смертельной ловушки»
  • Сокращение времени восстановления «Ливня стрел»
  • Сокращение времени восстановления теневого клона
  • Энергия после применения ультимативного навыка

Колдун

Удар Штормового Рога – уникальный фокус

  • Аффиксы
  • Неотъемлемый: заменяет все аффиксы «Шанс вызвать дополнительную шаровую молнию» на «Шанс вызвать супершаровую молнию».
  • +1-2 ранга к шаровой молнии
  • 187-250% скорости снаряда шаровой молнии
  • 67,5-108,5% урона от критического удара
  • 13-17,5% шанс сотворить снаряды шаровой молнии дважды преобразуется в шанс сотворить супершаровую молнию.

Примечание разработчика: встроенная модификация заменяет все возможности использования дополнительных шаровых молний шансом использовать вместо них мощную супершаровую молнию.

  • Власть
  • Шаровая молния разлетается при контакте, нанося на 60–100%[x] больше урона и оглушая врагов на 1 секунду, если она достигает максимальной дальности.
  • Супершаровые молнии крупнее, наносят 100% 125 % увеличенный урон, имеют более высокий шанс удачного попадания, а продолжительность оглушения увеличена до 3 секунд.

Катализатор Окуна – уникальный фокус

  • Аффиксы
  • Характеристика: Шаровую молнию можно использовать во время движения.
  • После применения защитного навыка уменьшение урона на 0,5–1,5% за каждую активную шаровую молнию.
  • Скорость атаки повышается на 23-35% на 5 секунд после применения защитного навыка.
  • +1-2 ранга к шаровой молнии
  • 13-17,5% шанс сотворить дополнительную шаровую молнию
  • Власть
  • Шаровая молния вращается вокруг вас, создавая статическое поле, которое наносит всем противникам внутри 140–180 % урона за каждый активный шар и дает беспрепятственный эффект, пока поле активно.

Аспект пробуждения разума – Аспект полезности

  • Использование навыка пиромантии обездвиживает пораженных врагов на 0,5–1 секунду.
  • Применение шокового навыка увеличивает скорость передвижения на 15-30% на 1 секунду.
  • Использование навыка льда дает барьер на 3–6% от максимального запаса здоровья.
  • Пока вы Просвещены, каждый навык дает все преимущества.

Рецепт закалки призматических улучшений

  • Вероятность того, что Ледяной клинок будет применен дважды (Примечание: это было удалено из рецепта улучшения способностей колдовства).
  • Шанс, что Инферно нанесет двойной урон (Примечание: это было удалено из рецепта улучшения пиромантических улучшений).
  • +Ранг к шокирующему воздействию

Примечания к обновлению 2.1 Diablo 4: все изменения «Варваров» (7-й сезон)

Навыки

Молот Древних

  • Урон увеличен с 70% до 90%.
  • «Молот Древних» теперь может поражать наземные участки без врагов, но будет приближаться, когда цель выбрана для атаки.

Яростный молот древних

  • Ранее – «Молот Древних» увеличивает шанс критического удара на 2% за каждые 10 единиц ярости, имевшихся у вас при применении. Его критические удары сбивают врагов с ног на 2 секунды.
  • Теперь: «Молот древних» получает 3% 5% урона и шанса критического удара за каждые 10 единиц ярости, имевшихся у вас при применении. Его критические удары сбивают врагов с ног на 2 секунды.

Мощный бросок

  • Урон от удара увеличен с 80% до 105%.
  • Импульсный урон увеличен с 35% до 50%.

Удар

  • Уровни навыков теперь увеличивают урон «Удара ногой».

Могучий удар

  • Длительность нокдауна увеличена с 2 до 4 секунд.

Гнев берсерка

  • Ранг 5: Гнев берсерка Притягивает врагов вместо отбрасывания и наносит им 200% урона.

Зов Древних

  • Теперь имеет тег Призыва.
  • Новый бонус 5-го ранга: пока активен «Зов Древних», ваша скорость передвижения увеличивается на 50%, а урон на расстоянии снижается на 20%.

Главный зов древних

  • Бонус к урону увеличен с 25% до 30%.

Железный водоворот

  • Урон от «Двуручного дробящего удара» увеличен с 60% до 75%.
  • Урон от Duel Wield Swing увеличен с 33% до 43%.
  • Новый бонус 5-го ранга: урон «Железного водоворота» увеличивается на 60% от вашего бонуса «Урон раненым» и «Здоровью».

Как преданный игрок, я рад сообщить, что отныне улучшения Древа навыков, наносящие прямой урон, будут увеличивать этот урон в соответствии с развитием или рангом основного навыка, из которого они происходят.

  • Улучшенный заряд
  • Могучий удар
  • Мощный удар
  • Боевой стремительный удар
  • Улучшенный разрыв

Пассивные умения

Сильный нападающий

  • Предыдущее: ваши ультимативные навыки наносят на 15 % больше урона.
  • Теперь — ваши ультимативные навыки, «Землетрясения» и «Пыльные дьяволы» наносят на 15 % больше урона.

Защитная позиция

  • Предыдущее — Увеличьте уменьшение получаемого урона, пока вы укреплены, еще на 2%.
  • Теперь — пока вы укреплены, вы получаете дополнительное снижение получаемого урона на 2% и восстанавливаете 0,5% от максимального здоровья каждую секунду.

Смертельный удар

  • Предыдущее: вы наносите на 5% больше урона раненым врагам.
  • Теперь — вы наносите на 5% больше урона раненым и здоровым врагам.

Необузданная ярость

  • Предыдущее: ваши основные навыки наносят на 45 % больше урона, но требуют на 100 % больше ярости.
  • Теперь: ваши основные навыки наносят на 45% больше урона, но требуют на 100% больше ярости. Урон от раненых врагов удваивается.

Ходячий арсенал

  • Предыдущее: нанесение прямого урона двуручным дробящим, двуручным рубящим или двуручным оружием увеличивает урон на 8% на 10 секунд. Пока все три бонуса к урону активны, вы получаете дополнительное увеличение урона и скорости атаки на 10%.
  • Теперь: применение навыка с использованием двуручного дробящего, двуручного рубящего или двуручного оружия увеличивает урон на 15% на 10 секунд. Пока все три бонуса активны, вы получаете 25% к продолжительности контроля толпы и скорости атаки.

Легендарные аспекты

Палача

  • Предыдущее: убийство врага с помощью «Превосходства» оставляет в его месте землетрясение, наносящее физический урон в течение 4 секунд. Может происходить только один раз каждые 4 секунды.
  • Теперь — ваши сверхспособности будут вызывать землетрясение каждые 4 секунды, которое наносит физический урон в течение 4 секунд. Урон от землетрясения увеличивается на 25 % 15 % за каждые 100 имеющихся у вас сил.

О землетрясениях

  • Предыдущее: «Топот земли» создает землетрясение, наносящее врагам физический урон в течение 4 секунд. Находясь в состоянии «Землетрясения», вы наносите на 10–25 % больше урона.
  • Теперь: «Топот земли» создает землетрясение, которое наносит физический урон в течение 4 секунд. Находясь в состоянии «Землетрясения» и в течение 4 секунд после него, вы наносите увеличенный на 10–25 % урон. Ваши землетрясения наносят на 20–60 % больше урона.

Бул-Катоса

  • Предыдущее: «Прыжок» создает землетрясение, которое наносит физический урон в течение 4 секунд. Находясь в состоянии «Землетрясения», вы получаете увеличение уменьшения урона на 10–25%.
  • Теперь — «Прыжок» создает землетрясение, которое наносит физический урон в течение 4 секунд. Находясь в состоянии «Землетрясения» и в течение 4 секунд после него, вы получаете увеличение уменьшения урона на 10–25%. Ваши землетрясения наносят на 20–60 % больше урона.

Отголосков предков

  • Теперь дает 20-40% бонуса к урону от навыка призыва.

Наследственность

  • Теперь дает 20-40% бонуса к урону от навыка призыва.

Наступающего гнева

  • Предыдущее: после того, как вы потратите 100 единиц ярости, ваш следующий навык владения оружием в течение 5 секунд нанесет на 40–70 % больше урона.
  • Теперь — после того, как вы потратите 100 ярости, ваше следующее мастерство владения оружием или навык драки в течение 8 секунд нанесет на 50–80 % больше урона.

О геркулесовом зрелище

  • Урон от Mighty Throw увеличен с 15-35% до 25-45%.

Уникальные предметы

Двойной удар

  • Предыдущее: после четырехкратного применения «Двойного взмаха» ваш следующий «Двойной взмах» нанесет еще 2 удара, каждый из которых нанесет на 50–80 % больше урона.
  • Теперь: после 4-кратного применения «Двойного взмаха» ваш следующий «Двойной взмах» нанесет еще 2 удара, каждый из которых нанесет увеличенный на 50–80% урон и оглушит на 1 секунду.

Неразрывная цепь

  • 1-2 ранги навыков Pit Fighter заменены на 2-3 ранги навыков Slaying Strike.
  • Снижение урона от врагов увеличено с 10-30% до 20-40%.

Шлем уродливого ублюдка

  • Бонус к урону от огня увеличен с 60-80% до 80-100%.
  • Внутреннее сопротивление огню увеличено с 50% до 100%.

Совершенство

Костолом – Легендарный узел

  • Предыдущий – Каждые 12 секунд ваш следующий навык гарантированно будет «Превосходство».
  • Сейчас – Каждые 12 секунд ваш следующий навык гарантированно будет «Превосходство». Каждый раз, когда вы используете «Сверхсилу», ваши ультимативные навыки наносят на 10% больше урона в течение 10 секунд, вплоть до 80%.

Мастер оружия – легендарный узел

  • Предыдущее – Смена оружия дает вам 8% от максимальной ярости.
  • Теперь — замена оружия дает вам 8% от максимальной ярости. Вы наносите на 30% больше урона раненым и здоровым врагам.

Примечания к обновлению 2.1 для Diablo 4: все изменения друидов (7-й сезон)

Навыки

Ураган

  • Теперь можно применять во время движения.

Бешеный клочок

  • Предыдущее — третья комбо-атака Шреда крупнее и наносит дополнительно 143% урона от отравления в течение 5 секунд.
  • Теперь — третья комбо-атака Шреда стала крупнее, наносит дополнительно 143% урона от отравления в течение 5 секунд и заставляет врагов получать увеличенный на 150% [X] урон от отравления в течение 5 секунд.

Врожденный кровавый вой

  • Предыдущее – Кровавый вой также генерирует 20 Духа.
  • Теперь — Кровавый вой также генерирует 20 Духа. Вы наносите на 25%[x] больше урона, пока не выйдете из формы оборотня.

Ярость гризли

  • Бонус к урону увеличен с 50%[X] до 60%[X].
  • Ранг 5: Применение «Ярости гризли» сбивает с ног окружающих врагов на 5 секунд и наносит им 200% урона.

Разорвать

  • Урон увеличен с 560% до 600%.
  • Ранг 5: урон от «Разрыва» увеличивается на 40% 30 % от вашего бонуса к урону от критического удара.

Катаклизм

  • Ранг 5: Применение Катаклизма замедляет окружающих врагов на 70% на 8 секунд.

Окаменение

  • Ранг 5: Применение «Окаменения» сбрасывает время восстановления всех ваших не-ультимейтных навыков.

С этого момента, когда вы будете улучшать в дереве навыков навыки, наносящие прямой урон, их сила будет расти по мере повышения вашего ранга базового навыка.

  • Свирепый коготь
  • Врожденный земляной оплот
  • Бешеный клочок

Пассивные умения

Люпиновая свирепость

  • Предыдущее: каждое третье умение оборотня наносит критический удар и наносит на 100 % больше урона, удвоенного до 200 % по раненым врагам.
  • Теперь — каждое третье умение оборотня наносит критический удар. Критические удары оборотня наносят на 75%[x] больше урона.

Токсичные когти

  • Предыдущее: критические удары с помощью навыков оборотня наносят 12% базового урона в виде урона от отравления в течение 4 секунд.
  • Теперь: критические удары с помощью «Полоснуть» и «Разорвать» наносят дополнительные 24% от базового урона в виде урона от отравления в течение 4 секунд.

Обострение чувств

  • Предыдущее — При смене облика Вермедведь снижает получаемый урон на 3%, а Оборотень — на 2% к скорости передвижения. Оба бонуса сохраняются, пока вы находитесь в любой из форм животного, и удваиваются, пока оба активны. Они теряются через 3 секунды в человеческой форме.
  • Теперь: при смене облика Вермедведь снижает получаемый урон на 3%, а Оборотень повышает скорость передвижения на 3%. Оба бонуса сохраняются, пока вы находитесь в любой из форм животного. Они теряются через 3 секунды в человеческой форме.

Напряженная атмосфера

  • Предыдущее – Каждые 14 секунд молния поражает ближайшего врага, нанося 45% урона.
  • Теперь — каждые 14 секунд молния поражает ближайшего врага, нанося 45% урона. Ваши молнии наносят на 10% больше урона.

Духовные дары

Количество разблокируемых подношений духов уменьшено со 100 до 60 за каждое духовное животное.

Олень – Колючая шкура

  • Предыдущее — Получите 480 шипов.
  • Теперь — наносите врагам на 5% больше урона в течение 5 секунд после того, как они нападут на вас.

Олень – подарок оленя

  • Предыдущий – Получите 40 максимального духа.
  • Сейчас — получите 40 максимального духа. Вы получаете 5 Духа каждую секунду.

Орел – Коса-Коготь

  • Предыдущее – Получите 15%[+] повышение шанса критического удара.
  • Теперь — получите 15%[+] повышение шанса критического удара и 15%[X] повышение шанса удачного удара.

Волк – заряд энергии

  • Предыдущее – Удачное попадание: нанесение урона с вероятностью 15% восстановит 30 духа.
  • Теперь – Lucky Hit: нанесение урона с вероятностью 15% полностью восстановит ваш дух.

Змея – Обсидиановый удар

  • Предыдущее: каждое 10-е убийство приведет к тому, что ваш следующий навык Земли станет «Превосходством».
  • Теперь: каждая шестая атака приведет к тому, что ваш следующий навык Земли станет «Превосходством».

Змея – Перегрузка

  • Предыдущее – Удачное попадание: нанесение урона от молнии с вероятностью до 40% приведет к тому, что цель испустит статический разряд, наносящий 120% урона от молнии окружающим врагам.
  • Теперь: нанесение урона от бури также увеличивает урон от отравления на 20% в течение 5 секунд. Удачное попадание: нанесение урона ядом с вероятностью до 1% вызовет на цель молнию, наносящую 120% урона.

Легендарные аспекты

Размытый зверь

  • Предыдущее: во время рывка Шред ищет ближайших отравленных и наносит им на 55–75%[X] больше урона.
  • Теперь: Шред наносит на 55–70% больше урона, а Шред имеет 33% шанс нанести дополнительный удар, до 4 раз.

Ненасытный

  • Предыдущее: после убийства врага с помощью Shred вы получаете 20 Духа. Ваши навыки оборотня наносят на 20–40%[X] больше урона, если уровень духа превышает 50.
  • Теперь: после критического удара по врагу с помощью «Полоскания» вы получаете 15 очков духа. При уровне духа 100 навыки оборотня наносят на 20–40%[x] больше урона, пока ваш дух не опустится ниже 30.

Вирулентный

  • Изменен с полезного аспекта на наступательный.
  • Предыдущее – Когда бешенство заражает врага, время восстановления способности сокращается на 0,2–0,99 секунды. Это сокращение времени восстановления утраивается при заражении элитных врагов.
  • Теперь: когда бешенство заражает врага, время его восстановления сокращается на 0,2–0,99 секунды, а при заражении элитных врагов оно утраивается. Вы наносите увеличенный на 25%[X] 25-50%[X] урон врагам, пораженным бешенством.

Проводник рунного мастера

  • Предыдущее: критические удары с помощью навыков шторма, которые вы применяете, заряжают воздух вокруг вас на 3 секунды, заставляя молнию периодически поражать врага в области действия, нанося урон молнией. Ваши молнии наносят на 20–40% больше урона.
  • Теперь: критические удары с помощью навыков бури заставляют молнии периодически поражать ближайших врагов в течение 3 секунд, каждая из которых наносит урон молнией. Урон от «Молнии» увеличивается на 15% за каждые 100 имеющихся у вас сил воли.

Уникальные предметы

Буря

  • Аффикс «Сила воли» с фиксированным уроном изменен на аффикс «+% Силы воли».

Мьёльник Рюнг

  • Предыдущее: пока активен Катаклизм, вы получаете неограниченный дух и наносите на 40–100 % больше урона.
  • Сейчас — пока активен «Катаклизм», вы получаете неограниченный дух и наносите на 40–100 % больше урона. Cataclysm получает ваши преимущества от Lightning Bolt.

Закалка

Изящество изменения формы

  • Удален +% к скорости атаки оборотня.
  • Удален +% к шансу критического удара оборотня.
  • Добавлен +% урона, пока вы укреплены.

Совершенство

Усиленная злоба

  • Предыдущее: если рядом есть 3 или более отравленных врага, вы наносите на 45% больше урона.
  • Теперь — пока отравленный враг находится поблизости, вы наносите увеличенный урон на 35%[X] плюс дополнительно 5%[X] за каждого дополнительного отравленного врага, вплоть до 4.

Инстинкты выживания

  • Предыдущее: находясь в форме медведя-оборотня, вы наносите увеличенный урон на 1% (до 60%) за каждый 1% разницы в текущем проценте здоровья между вами и врагом.
  • Теперь: находясь в форме медведя-оборотня, вы наносите увеличенный урон на 30%[X] или на 45%[X] при полном уровне жизни. Вы получаете 1%[X] увеличения урона от «Сверхсилы», вплоть до 25%[X], за каждый 1% разницы в текущем проценте здоровья и проценте усиленного здоровья между вами и врагом.

Наставничество предков – легендарный узел

  • Предыдущее: потратив 75 духа, вы наносите увеличенный на 40% урон в течение 5 секунд.
  • Теперь — потратив 75 духа, вы наносите на 40% больше урона в течение 5 секунд. Ваши ультимативные навыки наносят на 1% больше урона за каждого духа при применении.

Глиф Хранителя

  • Бонус нефизического урона увеличен с 10%[X] до 15%[X].

Территориальный символ

  • Снижение урона по близким врагам увеличено с 10% до 15%.

Глиф Неустрашимого

  • Снижение урона при укреплении увеличено с 10% до 15%.

Глиф оборотня

  • Урон в форме оборотня увеличен с [+]11,12% до [+]16,6%.

Примечания к обновлению 2.1 для Diablo 4: все изменения некромантов (7-й сезон)

Навыки

Порча

  • Стоимость эссенции уменьшена с 25 до 20.

Усиленная порча

  • Предыдущее – Радиус Скверны увеличен на 15%.
  • Теперь — радиус Скверны увеличен на 15%, прямое попадание ею в элиту удваивает урон в области ее осквернения.

Паранормальная порча

  • Предыдущее — Скверна охлаждает врагов на 15% каждую секунду.
  • Теперь: Скверна имеет 25% шанс мгновенно заморозить врагов при ударе на 3 секунды, а оскверненная область также охлаждает врагов на 15% каждую секунду.

Примечание разработчика: эффект заморозки эффективно действует на компактные снаряды, запускаемые уникальным оружием «Черный пирсинг».

Или, более кратко:

Примечание разработчика: на компактные снаряды Ebonpiercer действует эффект заморозки.

Костяное копье

  • Урон увеличен с 85% до 100%.

Сверхъестественное костяное копье

  • Предыдущее — «Костяное копье» делает первого пораженного врага уязвимым на 3 секунды.
  • Теперь — «Костяное копье» наносит на 40 % больше урона от «Сверхсилы» и восстанавливает 5 % от максимального запаса здоровья после «Сокрушения».

Паранормальное костяное копье

  • Предыдущее: Вероятность критического удара костяного копья увеличивается на 5%. Если основной снаряд Костяного копья наносит критический удар, при уничтожении он выпускает 2 дополнительных костяных осколка.
  • Теперь — «Костяное копье» имеет на 5% больше шанса критического удара. Если его основной снаряд наносит критический удар, по истечении срока действия образуется еще 2 осколка кости, и вы получаете 10% максимального количества эссенции на 5 секунд.

Расширенный сервер

  • Предыдущее: «Разрыв» наносит врагам на своем пути урон в размере 75% от первоначального урона.
  • Теперь — Sever наносит 85% от первоначального урона на своем пути и замедляет врагов на 40% на 3 секунды.

Паранормальный разрыв

  • Предыдущее – Каждое третье применение Разрубания делает врагов уязвимыми на 3 секунды.
  • Теперь — каждое третье применение Sever Fears врагов и делает их уязвимыми на 3 секунды.

Сверхъестественное Север

  • Предыдущее: «Разрез» наносит на 2% больше урона за каждого имеющегося у вас миньона при применении.
  • Теперь: «Север» наносит на 2% больше урона за каждого вашего миньона при применении и создает труп в конечной точке.

Разлом души

  • Новая функциональность: при высасывании души из босса «Разлом душ» теперь дополнительно истощает до двух других врагов одновременно.
  • Ранг 5: Каждые 30 поглощенных душ восполняют 1 из ваших зелий исцеления жизненной силой ваших замученных жертв.

Высший Разлом Душ

  • Максимальное количество стеков увеличено с 30 до 100.
  • Бонус к урону уменьшен с 1% до 0,5% за каждую поглощенную душу.
  • Максимальный бонус к урону увеличен с 30% до 75%.

Прайм Разлом Душ

  • Предыдущее — Враги, у которых вырваны души, становятся уязвимыми на 2 секунды. При нанесении урона врагам, находящимся под действием «Разлома душ», их души будут вырваны и поглощены с вероятностью 5%.
  • Теперь — Soulrift извлекает в два раза больше душ из врагов и накладывает на них уязвимость на 3 секунды. После его окончания все окружающие враги будут напуганы и замедлены на 85% на 5 секунд.

Кровавый туман

  • Базовый урон увеличен с 2% до 35%.

Жуткий кровавый туман

  • Предыдущее – Кровавый туман оставляет после себя труп каждую 1 секунду.
  • Теперь: Кровавый туман теперь является навыком мобильности, который увеличивает скорость передвижения на 30%, создавая труп каждую секунду и накладывая уязвимость на 5 секунд на врагов, через которых он проходит.

Жуткий кровавый туман

  • Предыдущее: после окончания действия «Кровавого тумана» вы получаете 10% шанс критического удара на 4 секунды.
  • Сейчас: после окончания действия «Кровавого тумана» вы получаете 15% шанса критического удара и 10% урона от критического удара на 5 секунд.

Костяная тюрьма

  • Время восстановления уменьшено с 18 до 15 секунд.

Улучшенная костяная тюрьма

  • Предыдущее — враги в Костяной тюрьме при применении становятся уязвимыми на 8 секунд.
  • Теперь — враги в Костяной тюрьме, когда она появляется, становятся уязвимыми и получают на 15% больше урона в течение 8 секунд.

Жуткая костяная тюрьма

  • Максимальное сокращение времени восстановления увеличено с 3 до 5 секунд.

Жуткая костяная тюрьма

  • Предыдущее: если враг попал в ловушку Костяной тюрьмы, вы получите 25 эссенции плюс еще 5 за каждого пойманного врага.
  • Теперь: применение «Костяной тюрьмы» дает 40 эссенции. Поимка босса дает еще 25 эссенций.

Армия мертвых

  • Урон увеличен с 90% до 120%.
  • Новая функциональность: взрывы нестабильных скелетов теперь оглушают врагов на 2 секунды.
  • Теперь имеет тег Призыва.
  • Ранг 5: урон «Армии мертвых» увеличивается на 125% 40 % от ваших бонусов к урону от скелетов-магов и големов.

Волна крови

  • «Отбрасывание при волне крови» теперь стало более последовательным и сметает врагов дальше по своему пути.
  • Ранг 5: урон от «Волны крови» увеличивается на 100% 30% от ваших бонусов «Урон при здоровье» и «Урон при усилении».

Костяной шторм

  • Ранг 5: урон от «Бури костей» увеличивается на 60% 30 % от вашего бонуса к урону от критического удара.

Модернизации, наносящие урон в этом дереве навыков, теперь будут увеличиваться по мере повышения вашего базового уровня навыков.

  • Взрыв зараженного трупа
  • Расширенное разложение

Пассивные умения

Погоня Жнеца

  • Предыдущее – Нанесение урона врагам навыками тьмы увеличивает вашу скорость передвижения на 5% на 3 секунды.
  • Теперь — за каждое умение «Тьма» на панели умений вы увеличиваете скорость передвижения на 2% и наносите на 2% больше урона.

Усиление урона

  • Предыдущее: вы наносите на 4% больше урона проклятым врагам.
  • Теперь — вы наносите на 4% больше урона проклятым и напуганным врагам. Эти бонусы могут суммироваться.

Адский командир

  • Предыдущее: пока под вашим контролем не менее 7 приспешников, ваши приспешники наносят на 10 % больше урона.
  • Теперь — пока под вашим контролем есть не менее 7 приспешников, вы получаете 10% урона от призыва.

Сгустившаяся кровь

  • Предыдущее: пока вы здоровы, ваши навыки крови наносят на 6 % больше урона.
  • Теперь: пока вы здоровы, вы наносите на 6% больше урона.

Шипастая броня

  • Предыдущее — получите 40 шипов и 5% дополнительной брони.
  • Сейчас — получите 40/80/120 шипов, 5/10/15% брони и 10% шанса блока.

Энергия Ратмы

  • Теперь дополнительно дает 120% урона от «Сверхсилы».

Страдание

  • Масштабирование урона от взрыва, основанное на бонусе постепенного урона от темной магии, было заменено бонусом к урону от критического удара.

Легендарные аспекты

Многие отличительные особенности Spiritborn теперь доступны некроманту, что повышает его роль персонажа, ориентированного на блоки.

Примечание разработчика: Эти предметы по-прежнему доступны только владельцам расширения «Сосуд ненависти».

  • Bristleback: Когда вы уклоняетесь или блокируете атаку, вы вызываете атаку Шипов на 100–160% против атакующего.
  • Аспект перенаправленной силы: увеличивает урон от критического удара, равный 30–70% вашего шанса блока. Блокировка удваивает этот бонус на 10 секунд.
  • Аспект многоуровневых вардов: уменьшение блокируемого урона увеличивается на 10–30%, пока у вас есть барьер.

Прилив

  • Предыдущее — «Волна крови» выпускает 2 дополнительные волны, каждая из которых наносит 100–120 % обычного урона.
  • Теперь — «Волна крови» запускает 2 дополнительные волны, каждая из которых наносит 200–240% обычного урона, но вы больше не можете использовать ее повторно, пока не закончится последняя волна.

Из кровавых игл

  • Урон кровавых копий, порожденных кровавыми сферами, увеличен с 20–60% от обычного урона до 40–80%.

Искатель крови

  • Предыдущее – Кровавое копье наносит на 10–25 % больше урона основной цели за каждого пораженного врага.
  • Теперь — «Кровавое копье» наносит на 10–25% больше урона основной цели за каждого пронзенного врага. Пока вы здоровы, ваши «Кровавые копья» наносят на 25–40% больше урона от критического удара.

Труп

  • Предыдущее – Поглощение трупа увеличивает урон от ваших основных навыков на 3,5–7% в течение 5 секунд, вплоть до 17,5–30%.
  • Теперь — поглощение трупа увеличивает урон от ваших основных и ультимативных навыков на 3,5–7% на 5 секунд, вплоть до 17,5–30%.

Из пустоты

  • Предыдущее — оскверненная область Скверны при появлении притягивает врагов вокруг пораженной области.
  • Теперь – оскверненная область Скверны притягивает врагов и с вероятностью 35–50% оглушает их на 3 секунды при появлении.

О погружающейся тьме

  • Предыдущее: «Костяная тюрьма» порождает лужу порчи, которая наносит 80–140 % дополнительного урона в течение 6 секунд.
  • Сейчас: «Костяная тюрьма» теперь является навыком Тьмы и создает лужу Скверны, которая наносит 80–140% дополнительного урона в течение 6 секунд.

Непреклонный командир

  • Предыдущее: пока действует «Армия мертвых», ваши приспешники наносят на 70–110 % больше урона и получают на 90 % меньше урона.
  • Сейчас — пока активно «Армия мертвых», вы получаете 70–110% урона от призыва, а ваши приспешники получают на 90% меньше урона.

Великого праздника

  • Предыдущее: ваши приспешники наносят на 30–45% больше урона, но каждый из них высасывает у вас 1 эссенцию в секунду. Если у вас нет активных миньонов, этот бонус применяется к вам, и вы теряете 7 эссенций в секунду.
  • Теперь — получите 30–45% урона от призыва, но каждый активный миньон высасывает из вас 1 эссенцию в секунду. Если у вас нет активных миньонов, вместо этого вы получаете увеличение урона на 30–45% и теряете 7 эссенций в секунду.

Уникальные предметы

Новые свойства брюк Кровавой Луны:

  • 9-11% шанс критического удара.
  • 2-3 ранга навыка проклятия
  • 1-2 ранги навыков владения големами.
  • 1-2 ранги навыков Hellbent Commander.

Мощь

  • Предыдущее – Атаки ваших миньонов с вероятностью 3–7% могут случайным образом нанести Decrepify или Iron Maiden. Вы наносите на 100–150 % больше урона от сверхмощи врагам, находящимся под действием ваших проклятий.
  • Теперь — ваши навыки призыва с вероятностью 3–7% случайным образом нанесут Decrepify или Iron Maiden. Вы наносите увеличенный на 20–50% урон от критического удара врагам, находящимся под действием ваших проклятий.
  • Проклятия теперь можно применять ко всем вашим навыкам призыва, а не только к атакам миньонов.

Облик Бессмертного

  • Предыдущее: «Костяное копье» оставляет после себя эхо, которое взрывается, нанося физический урон, увеличивающийся на 5% за каждые 30% имеющегося у вас урона от критического удара.
  • Теперь: «Костяное копье» наносит 30–50 % на 40–60 % больше урона от критического удара и образует эхо, которое взрывается от физического урона, увеличивающегося на 5 % за каждые 25 % вашего бонуса к критическому урону.

Стена без крышки

  • Предыдущее – Удачное попадание: пока у вас активен «Костяной шторм», попадание по врагу за пределами «Костяного шторма» с вероятностью 15–45% вызовет дополнительный «Костяной шторм» в их местоположении. Каждый из ваших активных бонусов «Жертвоприношения» увеличивает этот шанс на 25%, а максимально возможный «Костяной шторм» — на 1.
  • Теперь – Удачное попадание: пока у вас активен «Костяной шторм», удар по врагу с вероятностью 15–45% вызовет «Костяной шторм» вокруг его местоположения. Каждый бонус «Жертвоприношения» увеличивает этот шанс на 25% и позволяет вам создать еще 1 «Костяной шторм». Каждый активный «Буря костей» дает 10% 20 % урона от критического удара.

Совершенство

Увядание – Легендарный узел

  • Максимальный уровень интеллекта повышен с 1200 до 2000.

Кровавая баня – Легендарный узел

  • Предыдущее – Наносит на 70% больше урона от «Сверхсилы».
  • Сейчас – наносит на 100% больше урона от «Сверхсилы». После применения способности «Преодоление» вы наносите увеличенный на 25% урон от навыка «Кровь» в течение 5 секунд.

Закалка

Клетка нечестивца – рецепт защитного характера

  • Удалены ранги шипованной брони.

Примечание разработчика: Шипастую броню все еще можно найти в рецепте армии шипов.

Примечания к обновлению 2.1 для Diablo 4: все изменения Rogue (7-й сезон)

Навыки

Вращающиеся лезвия

  • Длительность дополнительного урона 8%[X] по целям, пронзенным «Вращающимися клинками», увеличена с 1,5 до 3 секунд и теперь суммируется.

Улучшенный проникающий выстрел

  • Шанс выпустить дополнительную стрелу при попадании в элиту или босса увеличен с 25% до 40%.

Улучшенное наполнение тенями

  • Предыдущее: вы получаете 15%[+] повышение шанса критического удара по раненым врагам, зараженным теневым наложением.
  • Теперь — вы получаете 15%[+] повышение шанса критического удара по врагам, зараженным теневым наложением.

Наполнение смешанной тенью

  • Предыдущее: основной взрыв Shadow Imbument делает врагов уязвимыми на 2 секунды.
  • Теперь — урон от Shadow Imbument делает врагов уязвимыми на 3 секунды.

Смешанное наполнение холодом

  • Предыдущее – Удачное попадание: Умения, наполненные холодом, имеют шанс до 35% мгновенно заморозить врагов на 3 секунды.
  • Теперь — Холодное наполнение применяется к 2 дополнительным непроницаемым навыкам и снижает их энергозатраты на 35%.

Кальтропы

  • Теперь можно применить в выбранном месте, а не всегда у ног разбойника.
  • Анимация применения умения обновлена ​​и больше не перемещает вас назад.
  • Больше не имеет тега навыка мобильности.

Смертельная ловушка

  • Новая функциональность: враги затягиваются в смертельную ловушку, когда она активируется.
  • Урон увеличен с 250% до 300%.
  • Ранг 5: При появлении «Смертельной ловушки» появляется дополнительный эффект притягивания.

Первая смертельная ловушка

  • Предыдущее: при активации враги попадают в смертельную ловушку.
  • Теперь — «Смертельная ловушка» при активации замедляет всех окружающих врагов на 85% на 5 секунд.

Дисциплинированный шаг тени

  • Урон увеличен с 200%[X] до 300%[X].

Теневой клон

  • Теперь также считается навыком призыва.
  • Урон от Теневого клона теперь приписывается Разбойнику, что позволяет ему более последовательно активировать эффекты и получать бонусы к урону.
  • Ранг 5: Применение Shadow Clone ошеломит окружающих врагов на 3 секунды и нанесет им 200% урона. Ваш теневой клон при применении становится навыком «Головорез».

Дождь стрел

  • Предыдущее — Стрелы падают на большую площадь 2 раза, каждая волна наносит урон. Первая волна «Ливня стрел» сбивает врагов с ног на 3 секунды.
  • Теперь — стрелы немедленно падают на большую площадь, нанося урон и сбивая с ног всех пораженных врагов на 3 секунды.
  • Урон увеличен с 220% до 450%.
  • Задержка перед попаданием стрелы уменьшена с 1 секунды до 0,25 секунды.
  • Анимация каста была сглажена и улучшена.
  • Шанс удачного попадания увеличен с 4% до 12%.
  • Ранг 5: урон «Ливня стрел» увеличивается на 100 % 80 % от вашего бонуса к урону на расстоянии.

Высший ливень стрел

  • Предыдущее – Ливень стрел наносит на 60% больше урона врагам, находящимся под контролем толпы.
  • Теперь: «Ливень стрел» наносит на 60% больше урона уязвимым врагам и врагам, находящимся под контролем толпы.

Урон от улучшений дерева навыков, наносящих прямой урон, теперь будет становиться сильнее по мере повышения базового уровня навыка.

  • Методический танец ножей
  • Отклоняющая дымовая граната

Пассивные умения

Меткий глаз

  • Вы наносите на 10/20/30%[X] больше урона удаленным врагам.

Теневой крах

  • Предыдущее – Удачное попадание: Урон от темной магии с вероятностью до 10% может оглушить врагов на 0,5/1,0/1,5 секунды.
  • Теперь – Lucky Hit: Shadow Damage с вероятностью 10/20/30% оглушит врагов на 1,5 секунды.

Точность

  • Количество стаков, необходимое для активации гарантированного критического удара, уменьшено с 4 до 3.
  • Применение навыка «Стрелок» больше не создает дополнительный заряд, если навык наносит критический удар.
  • Базовый бонус к урону от критического удара увеличен с 50%[X] до 65%[X].

Легендарные аспекты

Аспект истинного зрения

  • Теперь поднимается до 21 ранга.
  • Дополнительный урон при активном Внутреннем зрении увеличен с 21-30%[X] до 35-55%[X].

Аспект коррупции

  • Предыдущее – Ваши навыки наделения повышают эффективность против уязвимых врагов на 25–45%[X].
  • Теперь — эффективность ваших навыков наделения увеличилась на 40-60%[X].

Аспект перекачанной еды

  • Предыдущее – Удачное попадание: при нанесении урона уязвимому врагу небазовым навыком с вероятностью 5–25% выпадет лечебное зелье.
  • Теперь – Удачное попадание: при нанесении урона уязвимому врагу с вероятностью 5–25 % выпадет лечебное зелье.

Аспект украденной энергии

  • Время между усилением неудержимости уменьшено с 8 до 6 секунд.

Аспект жестокого содержания

  • Предыдущий – Взрывы от ключа-жертвы. Пассивно исцеляет вас на 42–252 здоровья за каждого поврежденного врага, максимум до 126–755 здоровья.
  • Теперь — взрывы пассивного умения «Ключ-жертва» дают вам барьер на 5–15% от вашего максимального здоровья на 5 секунд.

Тайный аспект

  • Уровни навыков ловкости и хитрости увеличены с 1-3 до 3-5.

Аспект Трикстера

  • Предыдущее: Калтропс и Дымовая граната получают преимущества светошумовой гранаты и бросают светошумовые гранаты, которые наносят физический урон и оглушают врагов на 1 секунду.
  • Теперь: Кальтропс, Дымовая граната и Смертельная ловушка получают преимущества светошумовой гранаты и бросают светошумовые гранаты, которые наносят физический урон и оглушают врагов на 1 секунду.

Уникальные предметы

Хватка тени

  • Аффикс
  • Новое свойство: теневые клоны казнят раненых неэлитных врагов
  • Аффикс основных навыков теперь соответствует рангу навыков «Стрелок» и «Головорез».
  • Модификатор Lucky Hit Chance теперь равен шансу критического удара.
  • Власть
  • Предыдущее – Удачное попадание: нанесение урона врагу с помощью навыка «Стрелок» или «Головорез» имеет вероятность 24–44% вызвать теневого клона, имитирующего этот навык.
  • Теперь: применение навыка «Стрелок» или «Головорез» с вероятностью 30–50% вызовет теневого клона, имитирующего этот навык.
  • Внутреннее время восстановления при вызове Теневого клона уменьшено с 3 до 1 секунды.

Кожа негодяя

  • Новый встроенный аффикс: ваши навыки ловушек и гранат теперь также считаются основными навыками.
  • Уникальный эффект теперь также дает 10-20%[x] урона от основных навыков.
  • Внутреннее время восстановления при срабатывании ловушки уменьшено с 1 секунды до 0,75 секунды.

Слово Хакана

  • Дополнительно дает бонус 30-50% увеличения урона на расстоянии.

Совершенство

Глиф засады

  • Бонус к урону попавшим в ловушку врагам увеличен с 10%[X] до 12%[X].

Глиф Вещего

  • Предел суммирования бонуса нефизического урона увеличен с 10%[X] до 15%[X].

Чип-глиф

  • Предел суммирования бонуса физического урона увеличен с 10%[X] до 15%[X].

Редкий узел рейнджера

  • Урон на расстоянии увеличен с 40% до 80%.

Легендарный узел «Пляска смерти»

  • Бонус к урону от вашего следующего навыка после применения навыка «Мобильность» или «Уловка» увеличен с 50%[X] до 75%[X].

Легендарный узел Eldritch Bounty

  • Увеличение урона после использования усиленного навыка увеличено с 20%[X] до 30%[X].

Нет свидетелей — легендарный узел

  • Бонус к урону от Ultimate Skill увеличен с 10% до 20%.
  • Максимальный бонус увеличен с 45% до 60%.

Закалка

Изобилие наполнения — рецепт ресурса

  • Изменено на «Полезный рецепт».

Rogue Motion — рецепт мобильности

  • Убран аффикс скорости движения.

Эволюция специалиста — рецепт нападения

  • Модификатор размера светошумовой гранаты удален.

Мошеннические инновации — полезный рецепт

  • Добавлен аффикс размера светошумовой гранаты.

Улучшения ловкости — рецепт оружия

  • Добавлен аффикс «Шанс для теневого клона нанести двойной урон».

Примечания к обновлению 2.1 для Diablo 4: все изменения чародея (7-й сезон)

Комментарий дизайнера: Было замечено, что со временем большинство чародеев выбирают структуры сжигания и колдовства. Цель этих изменений — исправить эти исключительные случаи и расширить диапазон возможностей сборки. Как обычно, мы будем внимательно следить за тем, как это повлияет на уровень силы Волшебников.

Навыки

Заклинания

  • Все теперь показывают максимальный предел во всплывающей подсказке.

Улучшенная шаровая молния

  • Предыдущее – Скорость атаки Шаровой молнии увеличивается в зависимости от вашего бонуса к скорости атаки вплоть до 25%.
  • Теперь — ваша скорость атаки увеличивается на 5% на 3 секунды каждый раз, когда вы применяете «Шаровую молнию», вплоть до 20%.

Шаровая молния волшебника

  • Предыдущее – Удар по врагу 4 раза одной шаровой молнией порождает Потрескивающую энергию. 2 раза за каст.
  • Теперь: применение Шаровой молнии порождает 2 потрескивающих энергии.

Шаровая молния мага

  • Предыдущее — после 50 ударов «Шаровой молнией» по близким врагам ваше следующее применение оглушит врагов на 1 секунду.
  • Теперь: «Шаровая молния» наносит на 30%[X] больше урона оглушенным врагам.

Глубокая заморозка

  • Урон от финального взрыва увеличен со 100% до 125%.
  • Ранг 5: Урон от глубокой заморозки увеличивается на 40% от вашего бонуса к уязвимому урону.

Прайм Глубокая заморозка

  • Предыдущее: когда эффект «Глубокая заморозка» закончится, вы получите 10 % от вашего максимума здоровья в качестве барьера на 6 секунд за каждого врага, которого вы заморозили, пока оно было активным.
  • Сейчас: когда эффект «Глубокая заморозка» закончится, вы получите 50 % от вашего максимума здоровья в качестве барьера на 8 секунд.

Инферно

  • Ранг 5: Враги в Инферно постоянно становятся уязвимыми на 5 секунд.

Верховный Инферно

  • Предыдущее: пока активно «Инферно», ваши навыки пиромантии не требуют маны.
  • Сейчас: пока активно «Инферно», ваши навыки пиромантии наносят на 50% больше урона и не требуют затрат маны.

Нестабильные течения

  • Ранг 5: Использование нестабильных токов оглушает окружающих врагов на 3 секунды.

Урон от этих улучшений дерева навыков, наносящих прямой вред, теперь будет становиться сильнее по мере повышения вашего ранга базового навыка.

  • Улучшенная Искра
  • Улучшенный огненный шар
  • Расширенный знакомый

Чары

Огненный болт

  • Предыдущее – Нанесение урона с вероятностью 10% может исцелить вас на 4% от вашего максимального здоровья.
  • Теперь — нанесение горящего урона с вероятностью 10% восполнит вам 4% от вашего максимума здоровья и выпустит огненную стрелу в ближайшего врага.

Пламенный щит

  • Предыдущее: «Огненный щит» автоматически активируется после совокупного отнимания 100% вашей жизни. Может происходить только раз в 30 секунд.
  • Сейчас: если вы потеряете 30% жизни в течение 2 секунд, активируется «Пламенный щит». Может происходить только раз в 30 секунд.

Пассивные умения

Пожирающее пламя

  • Предыдущее: вы наносите 7% урона от критического удара по горящим врагам. Если они контролируются толпой, это увеличивается до 10%.
  • Теперь: ваши навыки пиромантии наносят дополнительный урон от критического удара на 10%.

Шокирующее воздействие

  • Предыдущее: каждый раз, когда вы оглушаете врага, вы наносите ему X% урона от молнии.
  • Теперь: каждый раз, когда вы оглушаете врага или пытаетесь оглушить босса, вы наносите ему X% урона от молнии.

Внутреннее пламя

  • Предыдущее: ваши навыки пиромантии наносят на 4/8/12% больше урона, пока вы здоровы.
  • Теперь — вы наносите на 6/12/18% больше урона, пока вы здоровы.

Ледяное прикосновение

  • Назад – Вы наносите на 4% больше урона от холода уязвимым врагам.
  • Теперь — вы наносите на 4% больше урона уязвимым врагам.

Мастерство колдовства

  • Переименовано в Primordial Binding.
  • Предыдущее — получите суммируемый бонус за каждое активное Колдовство, до 30 стаков. 1% урона, 1% скорости передвижения, 2% регенерации маны.
  • Сейчас — получите суммируемый бонус за каждый активный призыв, до 10 призывов. 2% урона от призыва, 2% скорости передвижения, 4% регенерации маны.

Примечание разработчика: На последних этапах сила эксперта по колдовству делает так, что все настройки Волшебника в основном вращаются вокруг вызова максимального количества заклинаний. Наша цель — перенести увеличение силы с этой пассивной способности на другие аспекты набора инструментов Волшебника.

Легендарные аспекты

Расщепляющаяся энергия

  • Теперь это расширение Lightning Spear.
  • Предыдущее: критические удары копьем-молнией заставляют молнию вылетать из него, нанося 50-90% урона цели и до 5 другим врагам. Этот урон увеличивается на 100 % от вашего бонуса к урону от критического удара.
  • Теперь: критические удары «Молниеносным копьем» заставляют копье снова лететь по дуге к цели и до 5 другим врагам. Этот урон увеличивается на 60–100% от вашего бонуса к урону от критического удара.

Аспект слабого разрушения

  • Урон увеличен с 25-45% до 30-50%.

Аспект слабой ловкости

  • Бонус при отсутствии защитных навыков увеличен с двойного до тройного.

Аспект перезарядки

  • Мана, получаемая за отскок «Цепной молнии», увеличена с 1,0–5,0 до 2,5–5,0.

Аспект обжигающих оберегов

  • Предыдущее — после того, как вы потратите 125–65 маны, ваш следующий «Брандмауэр» можно будет использовать бесплатно, и он уничтожит приближающиеся малые ракеты.
  • Теперь — Брандмауэр замедляет врагов внутри на 60%. После того, как вы потратите 125-65 маны, ваш следующий Firewall можно будет использовать бесплатно, он уничтожает летящие небольшие ракеты и обездвиживает все, что поражено начальным применением, на 3 секунды.

Гравитационный

  • Перемещен в категорию «Утилиты».
  • Предыдущее – Шаровая молния вращается вокруг вас и наносит на [10 – 30]%[x] больше урона. У вас может быть до 10 шаровых молний, ​​а применение большего количества увеличивает урон существующих на 10% каждая.

Примечание разработчика: Предыдущая версия этого модификатора была переработана в Катализатор Окуна.

  • Теперь: после создания шаровой молнии 7-2 ваша следующая шаровая молния взрывается, притягивая к себе ближайших врагов, а затем наносит [90% урона от оружия] урона на небольшой площади. Этот урон увеличивается с помощью Шаровой молнии.

Об Армагеддоне

  • Предыдущее — Во время «Инферно» падает град метеоритов, наносящих урон от огня при ударе. Ваши метеориты обездвиживают врагов на 3 секунды.
  • Сейчас: во время действия «Инферно» падает град метеоритов, наносящих урон от огня при ударе. Ваши метеориты обездвиживают врагов на 3 секунды. Пока активен «Инферно», ваши метеориты наносят на 300% больше урона.

Уникальные предметы

Наручники Ши

  • Аффикс нефизического урона заменен на «Ранги Изначальной Связи».

Совершенство

Общие

  • Снижение урона от горящих врагов заменено на «Снижение урона при здоровье».

Узел обжигающего жара

  • Предыдущее – Ваши навыки пиромантии имеют повышенный на 12% шанс критического удара и наносят прямой урон, равный 20% от вашего бонуса к урону от огня, вплоть до 60%.
  • Теперь: вероятность критического удара навыков пиромантии увеличивается на 12%, а все ваши навыки наносят увеличенный прямой урон, равный 10 % от вашего бонуса к урону от критического удара, вплоть до 60 %. Текущий бонус к прямому урону: X%.

Узел «Инстинкт горения»

  • Предыдущее: ваш урон от горения увеличивается на 10% от вашего бонуса к урону от критического удара плюс 2% за каждые 30 имеющихся у вас интеллекта, вплоть до 90%.
  • Теперь: ваш урон от горения увеличивается на 20% от вашего бонуса к урону от огня, плюс 2% за каждые 30 имеющихся у вас интеллекта, вплоть до 90%.

Узел непрерывного канала

  • Ранее – «Потрескивающая энергия» с вероятностью 25% не израсходует заряд при срабатывании. Урон от «Потрескивающей энергии» увеличивается на 2% за каждые 20 вашего интеллекта до 120%.
  • Теперь: пока у вас есть заряды «Потрескивающей энергии», ваши навыки наносят на 10 % больше урона. Эта сумма увеличивается на 4% за каждые 20 вашего интеллекта до 60%. Когда вы достигнете полного заряда, урон от вашей «Потрескивающей энергии» увеличивается в три раза, пока у вас не закончатся заряды.

Узел статического перенапряжения

  • Предыдущее: после того, как вы потратите 100 маны, ваше следующее применение «Цепной молнии» или «Заряженных стрел» сделает врагов уязвимыми на 2 секунды и восстановит 10% вашей маны. Это требование к затратам маны снижается за счет бонусов снижения затрат маны.
  • Теперь: удары по врагам шоковыми навыками не менее 8 раз в секунду восстанавливают 30% вашего максимального запаса маны и увеличивают ваш урон на 50% на 8 секунд. Его нельзя обновить, пока он активен.

Фундаментальный выпуск – Легендарный узел

  • Предыдущее: каждый раз, когда вы применяете к врагу способности «Уязвимость», «Горение» или «Критический удар», он получает от вас на 10% больше урона, вплоть до 30%.
  • Теперь: каждый раз, когда вы применяете к врагу способности «Уязвимость», «Горение» или «Критический удар», он получает от вас на 10% больше урона, вплоть до 50%. Урон от вашего Ultimate Skill увеличивается на 10% от вашего бонуса нефизического урона, вплоть до 40%.

Глиф фокусника

  • 20% длительности Колдовства заменено на 15%[X] Шанс критического удара Колдовства.

Рецепты закалки

  • Дважды использовано «Ледяные клинки» удалено из усилений колдовства.
  • Двойной урон «Инферно» удален из усилений пиромантии.

Кошмарные подземелья

Был добавлен новый аффикс — Тотемы стихий. В бою может появиться один из трех тотемов.

Тотем холода

  • Пораженные монстры замедляют игроков и накладывают уязвимость при ударе.

Демонический тотем

  • Пораженные монстры двигаются и атакуют быстрее.

Тотем духа

  • Затронутые монстры оживают один раз после убийства. Ожившие монстры не дают добычу или опыт после победы.
  • Монстры получают положительный эффект только внутри области, и тотемы можно уничтожить, атаковав их, но они медленно теряют здоровье с течением времени и уничтожаются сами по себе через 20 секунд.

Diablo 4: сезонная ротация кошмарных подземелий в 7 сезоне

Сосуд Ненависти Подземелья

  • Кладбище зверей
  • Скалы Фараи
  • Кормовые площадки
  • Кузница Злобы
  • Забытые останки
  • Священные камни
  • Иерофант Погребальный
  • Железный Кенотаф
  • Шумящая спираль
  • Гнилая кладовая
  • Спуск Разака
  • Остатки ярости
  • Разрушенный дикий мир
  • Бурлящий подземный переход
  • Бессонная Лощина
  • Уларианская гробница

Подземелья базовой игры

  • Черное убежище
  • Кальдерные ворота
  • Земснаряд мертвеца
  • Заброшенный домик
  • Запретный город
  • Заброшенный карьер
  • Священный склеп
  • Инейная гибель
  • Казармы Кор Драган
  • Дозор Света
  • Молвуд
  • Досягаемость Милосердия
  • Нострава Дипвуд
  • Зенит
  • Хватка Акхана
  • Древнее водохранилище
  • Бастион Веры
  • Колокольня Закара
  • Слепые норы
  • Безликий храм
  • Приют с привидениями
  • Языческая крепость
  • Железная Крепость
  • Утроба Левиафана
  • Потерянная крепость
  • Работы Могана
  • Забвение
  • Ведьминвода
  • Заброшенный шахтерский завод
  • Рухнувшее хранилище
  • Конклав
  • Оскверненный грот
  • Пустынный подземный переход
  • Забытые руины
  • Убежище Хакана
  • Залы проклятых
  • Приют еретиков
  • Инферно
  • Гнилой водоносный горизонт
  • Руины Шивты
  • Пещеры Сирокко
  • Затонувшая библиотека
  • Могила Святых
  • Пещера Ульдура
  • Мерзкий улей
  • Шахта Калибеля
  • Туннели Домейн
  • Гаран Холд
  • Улей
  • Воющий Уоррен
  • Отдых Любана
  • Мэддукс Дозор
  • Убежище моряка
  • Олдстоуны
  • Логово Сарата
  • Затонувшие руины
  • Шепчущие сосны
  • Плач Древнего
  • Ряд предателей
  • Пропитанная кровью скала
  • Погребенные залы
  • Падальные поля
  • Гибель чемпиона
  • Склеп Хаус
  • Ухмыляющийся лабиринт
  • Комдорский храм
  • Морнфилд
  • Путь слепых
  • Запечатанные архивы
  • Приморский спуск

Обновления благовоний 7-го сезона Diablo 4

Дикая буря

  • Максимальное сопротивление увеличено с 2% до 4%.

Побег из пустыни

  • Максимальное сопротивление увеличено с 2% до 4%.

Песнь горы

  • Броня увеличена с 200 до 300.

Шепот мудреца

  • Основные характеристики увеличены с 25 до 100.

Королевский Верховный

  • Основные характеристики увеличены с 25 до 100.

Благословенный проводник

  • Основные характеристики увеличены с 25 до 100.

Древние времена

  • Основные характеристики увеличены с 25 до 100.

Спиральное утро

  • Все характеристики увеличены с 15 до 60.

Успокаивающие специи

  • Максимальное сопротивление увеличено с 1% до 2%.

Ароматы пустынного дня

  • Количество шипов увеличено с 250 до 400.

Основная информация о Reddamine

  • Максимальное здоровье увеличено с 500 до 750.

Примечания к обновлению 2.1 Diablo 4: изменения добычи в 7-м сезоне

  • Общий шанс выпадения предмета Ancestral был увеличен.
  • Общий шанс выпадения эликсира с элитных монстров был уменьшен.
  • Минимальный бросок для легендарного аффикса на предмете предков теперь равен максимальному броску предмета ненаследственного происхождения.
  • Скорость получения «Адских компасов» была скорректирована.
  • Шанс получить один из сундуков Великого Адского Прилива был увеличен.
  • Уменьшен шанс выпадения Адского компаса из следующих источников:
  • Шепот
  • Кошмарные подземелья
  • Малые сундуки Адского Прилива
  • Яма
  • Был добавлен новый тайник шепота — «Ключи коллекции». В него войдут 3 адских компаса и 3 сигилы кошмарных подземелий.
  • Общий шанс выпадения фрагментов драгоценных камней был уменьшен.
  • Разница в броске силы Уникального предмета была уменьшена. Кроме того, разница в силе силы еще больше уменьшается с каждым присутствующим Великим Аффиксом.

Примечание разработчика: Приобретение предмета с множеством великих модификаторов разочаровывает, особенно когда связанные с ними силы плохо распределены. Благодаря этому обновлению предмет с 4-м великим аффиксом всегда будет иметь оптимальный результат для своей уникальной силы.

  • Большой тайник ремесленного шепота был скорректирован.
  • Теперь это обычный кэш, поэтому он будет появляться чаще.
  • Теперь содержит в 4 раза больше материалов для крафта, чем можно было бы найти в других тайниках.
  • Больше не содержит предметов, не связанных с крафтом.

Примечания к обновлению Diablo 4 2.1: все изменения аффиксов

  • Врожденные аффиксы для урона от критического удара на базовых предметах были увеличены, чтобы соответствовать диапазону аффиксов врожденного уязвимого урона.
  • Предметы, имеющие аффиксы, специфичные для класса, больше не ограничены классом. Вместо этого конкретный аффикс теперь ограничен классом.

Примечание разработчика. В описаниях предметов мы четко указываем любые модификаторы, которые не работают, поскольку конфликтуют с классом вашего персонажа. Мы также укажем во всплывающей подсказке, какие элементы могут использоваться другими классами, используя соответствующие значки для обозначения каждого класса.

Как заядлый геймер, у меня есть некоторые новости относительно аффиксов в нашей игре, которые теперь привязаны к классам или были переназначены другим классам. Вот разбивка изменений:

[Перечислить детали]

Итак, коллеги-геймеры, помните об этих изменениях, продумывая стратегию своих следующих действий и преодолевая новые испытания в игровом мире!

Большинство этих аффиксов взяты из наборов рецептов, привязанных к определенным классам персонажей (рецепты закалки). Если вы хотите использовать эти аффиксы с другим классом, сначала предмет должен быть улучшен с использованием того класса, у которого есть доступ к рецепту. После этого предмет можно будет передать или перевести в другой класс.

Только для варваров

  • Урон раненым
  • Урон двуручным оружием
  • Урон после смены оружия

Только для некромантов

  • Максимальное сокращение времени восстановления
  • Урон при укреплении
  • Кровавые сферы восстанавливают сущность

Только для мошенников

  • Урон отравленным врагам
  • Удачное попадание: шанс ошеломить
  • Бонус к максимальному здоровью, пока активен Темный покров

Только для волшебника

  • Бонусный урон от огня
  • Бонусный урон от холода
  • Бонусный урон от молнии
  • Урон замороженным врагам
  • Увеличенная продолжительность заморозки
  • Урон обездвиженным врагам
  • Lucky Hit: шанс на исцеление

Только для варваров и некромантов

  • Шипы, пока ты укреплен

Только для варваров и колдунов

  • Бонусная продолжительность контроля толпы

Только для варваров, некромантов, друидов и колдунов

  • Кастинг Ultimate восстанавливает ресурс

Примечания к обновлению Diablo 4 2.1: обновление призывов и миньонов

Чтобы обеспечить единообразие между различными классами, мы сгруппировали все способности, вызывающие или призывающие таких существ, как приспешники-некроманты, компаньоны-друиды и колдовские призывы, и обозначили их как навыки призыва.

  • Добавлен тег навыка призыва к навыкам компаньона друида, навыкам колдовства колдуна, клону блуждающей тени, варварскому зову древних, а также навыкам некроманта «Поднять скелет», «Голема» и «Армии мертвых».
  • Юниты, созданные с помощью этих навыков, теперь вместе называются «Призыв».
  • Весь урон от призыва приписывается персонажу игрока, а не вызванному отряду.
  • Обновлены формулировки различных эффектов, чтобы использовать новую терминологию призыва там, где это необходимо. Многие эффекты по-прежнему взаимодействуют только с версией этого призыва для конкретного класса.
  • Обновлены формулировки различных эффектов: удалена фраза «Вы и ваш призыв», поскольку теперь нет необходимости конкретно вызывать ваш призыв.

Примечание от разработчика: Поведение навыков призыва различается в зависимости от класса, что приводит к путанице в том, как сбалансировать их урон и понять, какие эффекты работают с вашими призванными существами. Это обновление направлено на оптимизацию этих взаимодействий, назначая урон, который они наносят игроку, а не вызванному отряду. Следовательно, урон от вашего призыва теперь активирует все ваши эффекты «Удачного удара», а также будет взаимодействовать со всеми вашими модификаторами урона, множителями и триггерами. Важно отметить, что такие улучшения, как Кольцо Мендельна, будут продолжать увеличивать урон, наносимый призывами, в зависимости от ваших конкретных бонусов, связанных с типом миньонов. Кроме того, в игру «Некромант» были внесены изменения, отражающие эти изменения, которые подробно описаны в соответствующем разделе выше.

Изменения Адской Орды

  • Адские компасы были обновлены.
  • Компасы теперь складываются в зависимости от уровня. Максимальное количество стеков — 99.
  • Старые компасы из предыдущих сезонов теперь станут «Сломанными компасами». Эти компасы можно использовать для создания случайных компасов.

Примечания к обновлению Diablo 4 2.1: изменения пользовательского интерфейса/UX

  • Экраны настройки Гардероба и Стойлмастера были обновлены, чтобы улучшить общую читабельность.
  • При сравнении колец с меньшей силой предмета или оружия для парного оружия теперь всегда сравнивается слот по умолчанию, а не выбирается слот с наименьшей силой предмета.
  • Все близлежащие материалы для крафта теперь будут собираться при поднятии стопки с земли.
  • В описании сложных испытаний для победы над Андариэль, Дуриэль и Лилит теперь поясняется, что это относится к боссам кампании.
  • Всплывающая подсказка к «Благословению Йены» была обновлена ​​и поясняет, что бесплатные применения, вызванные этим предметом, не учитываются, как если бы игрок использовал умение, а это означает, что в этих случаях должны сработать и другие эффекты.
  • Кнопка «Сведения о ключевом элементе» теперь представляет собой переключатель, вместо того чтобы требовать от вас удерживать кнопку нажатой.

Разные изменения

  • Крепления теперь можно настраивать где угодно.
  • Больше нет средств передвижения, которые можно купить за золото, теперь все средства передвижения можно приобрести либо в качестве награды за различные активности, либо купив в магазине.
  • На тренировочной площадке была добавлена ​​новая опция для включения и выключения изменения урона.
  • Свитки амнезии больше не будут выпадать. Любые оставшиеся свитки персонажей, созданных в предыдущих сезонах, можно легко избавиться от них.
  • Драгоценные камни теперь можно превращать в случайные легендарные и уникальные украшения.
  • Квест по разблокировке классовой механики теперь нужно выполнить только один раз на всей учетной записи.
  • Золотой сундук Адской Орды теперь приносит больше золота.
  • За выполнение классового задания теперь можно получить тайник с легендарной добычей, адаптированной для данного класса.
  • Свитки спасения теперь можно найти в Адских Ордах и Яме.
  • Как только «Духовные дары» будут разблокированы в первый раз, «Духовные подношения» перестанут выпадать для персонажей-друидов в учетной записи, и все взаимодействия можно будет выполнить через меню «Духовные дары».

Плотность монстров была увеличена в следующих крепостях:

  • Нострава
  • Малнок
  • Вереш
  • Алтарь Руин
  • Мордейн Лодж
  • Свет надежды

Примечания к обновлению 2.1 для Diablo 4: все изменения «Сосуда ненависти»

Изменения в патче 2.1 для Diablo 4 касаются только DLC «Сосуд ненависти», его механики и класса персонажей «Рожденный духом».

Новые предметы

Аспект бесконечных когтей

  • Попадание Бритвенных Крыльев во врага увеличивает урон от вашего навыка Орла на 1%[x] на 4 секунды, вплоть до 30-50%[x]. Критические удары бритвенного крыла дают 3 эффекта.

Запятнанный боевой посох – уникальный посох

  • Аффиксы
  • Присуще: 45% шанс блока
  • 160-188 Ловкость
  • 1060-1142 Максимум жизни
  • 2-4 ранга навыка фокусировки
  • 26-35% шанс, что умения потенции нанесут двойной урон
  • Уникальная сила
  • Ваши навыки фокусировки получают выгоду от всех своих улучшений и увеличивают урон от ваших навыков потенции на 10-20[x]% на 8 секунд, вплоть до 100-200%[x].

Новые Руны

Ритуальные Руны

Нагу, Легендарный (Тиранический):

  • Создано 100 предложений.
  • Поддерживайте как минимум 1 активный призыв в течение 5 секунд, получая Подношение за каждый до 6 призывов.

Игни, Легендарный (Бомбардировщик):

  • Создано 25 предложений.
  • Магазины предлагают каждые 0,3 секунды. Примените небазовый навык, чтобы получить хранимое подношение. (до 500 предложений).

Призывные руны

Чак, Редкий (Лучевой взрыв):

  • 220% урона от оружия.
  • Стоит 20 Подношений.
  • Вызов молний друида, поражающих ближайшего врага.
  • Переполнение: порождайте больше.

Обновления баланса

Рожденный духом

Навыки

Улучшенный Громовержец

  • Генерируемая энергия увеличена с 5 до 7.

Ускоренный Громовой Шип

  • Длительность уязвимости увеличена с 2 до 3 секунд.

Острый трэш

  • Прирост свирепости увеличен с 1 до 2.

Стингер

  • Урон увеличен с 70% до 77%.

Улучшенный Стингер

  • Урон увеличен с 50% до 60% от базового урона.

Сотрясающий топот

  • Урон увеличен с 40% до 50%.

Усиленный удар

  • Максимальный барьер увеличен с 30% до 40% от вашего максимального здоровья.

Агрессивная расплата

  • Время восстановления уменьшено с 15 до 8 секунд.

Прикосновение смерти

  • Рой «Касания смерти» теперь игнорирует неуязвимых врагов.

Острые крылья

  • Максимальное количество активных бритвенных крыльев увеличено с 12 до 15.

Выносливость

  • Генерируемая энергия увеличена с 5/10/15 до 10/20/30.

Скорость

  • Предыдущее — если вы нанесли урон в течение последних 5 секунд и двигаетесь, вы генерируете 1/2/3 энергии в секунду.
  • Теперь — генерирует 1/2/3 энергии в секунду во время движения.

Бастион

  • Шипы увеличены с 40/80/120 до 120/240/360.

Ускорение

  • Предыдущее — получите 1/2/3 дополнительных заряда уклонения. После того, как вы уклонитесь, ваш следующий навык «Орел» нанесет на 10/20/30%[x] больше урона.
  • Сейчас — получите 1 дополнительный заряд уклонения. После уклонения ваши навыки орла наносят на 8/16/24%[x] больше урона в течение 2 секунд.

Благоприятно

  • Задержка получения барьера после получения урона уменьшена с 5 до 2 секунд.

Защитник

  • Ранг 5: Домен Защитника каждую секунду наносит врагам 100% 80 % от ваших Шипов в виде физического урона.

Искатель

  • Ранг 5: урон Искателя увеличивается на 50 % 40 % от ваших бонусов критического удара и уязвимого урона.

Охотник

  • Ранг 5: первоначальный урон Охотника будет наносить урон раненым врагам, не являющимся боссами.

Пожиратель

  • Ранг 5: Урон Пожирателя увеличивается на 150 % от вашего бонуса получаемого исцеления.

Зал Духов

Зал Первичных Духов Сороконожки

  • Предыдущее: попадание по врагу навыком «Мороконожка» снижает его урон на 2,5% и замедляет его на 10% на 3 секунды. Эффект суммируется до 8 раз. Все навыки теперь также являются навыками многоножки.
  • Теперь: попадание по врагу навыком многоножки снижает его урон на 2%, замедляет его на 10% и наносит 70% урона от отравления в течение 6 секунд, суммируясь до 8 раз. Все навыки теперь также являются навыками многоножки.

Вторичный зал духов Орла

  • Задержка перед сбросом бонуса увеличена с 2 до 4 секунд.

Рецепты закалки

Небесные улучшения – рецепт оружия

  • Шанс, что снаряды «Бритвенных крыльев» будут применены дважды, заменен на «Шанс, что бритвенные крылья нанесут двойной урон».
  • Удалены ранги навыков гениальности.

Духовная решимость – рецепт защиты

  • Максимальные стеки решимости заменены на Броня + X%.

Улучшения почвы – рецепт оружия

  • Вероятность того, что стаи «Касания смерти» повторно заразятся при ударе, заменена на увеличение длительности «Касания смерти».

Инновация «Мороконожка» – полезный рецепт

  • Убрана длительность действия «Касание Смертельного Роя».

Легендарные аспекты

Аспект щетины

  • Урон от шипов увеличен со 100-160% до 100-200%.

Безжалостный аспект

  • Дополнительная функциональность: теперь всегда увеличивает шанс критического удара навыков ягуара на 15%.

Аспект многослойных оберегов

  • Снижение заблокированного урона увеличено с 10-30% до 20-40%.

Аспект реактивной брони

  • Блокированные атаки больше не обязательно исходят от близкого врага.

Аспект мысли-наклейки

  • Больше не выпадает для Духорожденных, поскольку у них нет направляемых навыков.

Аспект сплочения разворота

  • Категория аспекта изменена с «Наступательного» на «Полезный».

Аспект веселья

  • Для активации эффекта больше не требуется, чтобы враги были уязвимы.
  • Бонус Lucky Hit за заряд «Свирепости» увеличен с 3% до 5%.

Аспект чумы

  • Длительность эффекта Pestilent Swarm увеличена с 1,5 до 3 секунд.
  • Дополнительная продолжительность роя уменьшена со 100% до 50%, а продолжительность роя увеличена с 3 до 4,5 секунд.

Аспект упорства

  • Предыдущее: вы получаете Решительность за каждые 30-10 Энергии, которые вы получаете сверх 100.
  • Теперь — вы получаете Решительность за каждые 40-20 Энергии, которые вы получаете при максимальной Энергии. Эта Решимость может превысить максимальное количество стаков Решительности на 5.

Аспект связывающей трясины

  • Предыдущее — Близкие враги или те, кому вы наносите непрямой урон, замедляются на 30–70% на 3 секунды. Вы наносите замедленным врагам увеличенный на 20[x]% урон.
  • Теперь — ближайшие враги или те, кому вы наносите непрямой урон, замедляются на 30–70% на 3 секунды. Вы наносите замедленным врагам увеличенный на 10–30[x]% урон.

Аспект отклонения

  • Улучшение «Агрессивные бритвенные крылья» теперь заставляет отраженные бритвенные крылья раскручиваться по спирали наружу.

Уникальные предметы

Уникальные ботинки «Презрение Земли»

  • Эффекты, уменьшающие время восстановления уклонения, теперь влияют на переопределение уклонения Соара.
  • Урон, наносимый Soar в зависимости от пройденного расстояния, увеличен с 203–275% до 308–425%.
  • «Взлет» дает максимальное количество жизни, поскольку «Барьер» заменен на «Сопротивление молнии».
  • Дополнительный урон от парения увеличен с 10-50%[X] до 50-100%[X].

Уникальное кольцо «Браслет первого дыхания»

  • Шанс удачного попадания, пока у вас есть барьер, заменен на шанс критического удара.
  • Бонусный урон после обретения решимости заменен на ресурс, генерируемый при потере решимости.
  • Ранги на «Благоприятный» заменены стеками «Максимальная решимость».
  • Предыдущее: применение «Уклонения» требует 1 стека Решительности для создания 20–40 Энергии. Получите пассивный эффект Armored Hide.
  • Новое: применение «Уклонения» требует 1 стека «Решительности», чтобы увеличить наносимый вами урон на 20–40%[X] на 5 секунд. Получите пассивный эффект Armored Hide.

Уникальная глефа Уше Нак Па

  • Использование Ultimate Skill восстанавливает основной ресурс, замененный на Maximum Life.
  • Эффективность Первичного Зала Духа увеличена с 50–100% до 100–200%.

Уникальное кольцо «Кольцо извивающейся луны»

  • Ранги «Неограниченной силы» заменены на «Вероятность того, что полчища чумы нанесут двойной урон».
  • Урон Pestilent Swarm увеличен с 35-65% до 60-120%.
  • Задержка между появлением Чумных роев уменьшена с 10 до 4 секунд.
  • Длительность эффекта Pestilent Swarm увеличена с 1,5 до 3 секунд.
  • Количество энергии, генерируемой при попадании Pestilent Swarm по врагу, увеличено с 1 до 3.

Уникальный посох Жезла Кепелеке

  • Ранги скорости заменены рангами энергичности.
  • Больше не уменьшает наносимый базовыми навыками урон максимум на 30%.
  • Бонус к урону от критического удара за каждое потраченное очко энергии уменьшен с 1–3% до 0,1–0,5%.

Джацинт Шелл

  • Жизнь при попадании заменена на Броня +%.
  • Сокращение оставшейся длительности восстановления уменьшено с 3 до 2 секунд.
  • Расход энергии на лечение увеличен с 1-10% до 5-10%.

Совершенство

Легендарный символ высокомерия

  • Максимальное количество шипов увеличено с 2000 до 3000.

Легендарный узел колючей кожи

  • Бонус шипов увеличен с 20% до 35%.

Легендарный узел «Горькое лекарство»

  • Предыдущее: когда вы исцеляетесь на 100 % от своего максимума здоровья, наносите 20 % урона ближайшим врагам. Этот урон увеличивается за счет вашего бонуса «Полученное исцеление».
  • Теперь: когда вы исцеляете 100 % от максимального запаса здоровья, поражайте ближайших врагов, нанося им 200 % урона от отравления и заставляя их получать увеличенный на 10 %[x] урон от отравления в течение 6 секунд, вплоть до 40 %.

Наемники

Обмен тайников

Тайник с материалами для крафта

  • Награды теперь зависят от уровня мучений.
  • Из Кэша теперь можно получить железо и сыромятную кожу.

Тайник с материалами босса

  • Золото теперь масштабируется в зависимости от уровня мучений.

Кэш мастерской работы

  • Обдукит и оболы теперь масштабируются в зависимости от уровня мучений.

Увеличить кэш

  • Драгоценные камни теперь масштабируются в зависимости от уровня мучений.
  • Руны теперь гарантированно выпадают на уровнях сложности «Истязания», а их количество зависит от уровней мучений.

Тайники треков раппорта

Кэш мастерской работы

  • Выпадение обдуцита увеличено с 30 до 100.

Местные мероприятия наемников

  • Награды были скорректированы, чтобы больше соответствовать другим событиям.
  • Увеличено количество зарабатываемых бледных знаков.

Руны

В этом примечании разработчика они подчеркивают особую игровую механику Runewords, снижая обычную цену на руны и добавляя преимущества переполнения в каждую руну призыва.

Ритуальные Руны

Нет

  • Теперь можно получить половину подношения при применении замедления или охлаждения.

Цир

  • Количество предложений увеличено с 50 до 300.
  • Предыдущее — Примените один и тот же ненаправляемый навык 3 раза.
  • Сейчас — примените 5 навыков, после чего вы устанете на 3 секунды.
  • Скрытое имя изменено с «Растирание» на «Вялость».

Примечание разработчика: В данном случае под «истощением» подразумевается время восстановления эффекта.

Мони

  • Скрытое имя изменено с «Гармоника» на «Рвение».
  • Предыдущий — применить навык после перемещения.
  • Сейчас – используйте 2 навыка «Мобильность» или «Жуткий».
  • Количество предложений увеличено с 35 до 100.

Призывные руны

Чех

  • Призванный духовный волк теперь получает бонусы «Призыв» и «Спутник».

Ка

  • Скорость передвижения увеличена с 7% (до 35%) до 10% (до 50%).
  • Изменено с редкого на магическое.

Зек

  • Сокращение перезарядки уменьшено с 2 до 1.
  • Стоимость снижена с 200 до 100.
  • Время восстановления уменьшено с 2 до 1 секунды.

Векс

  • Стоимость предложения снижена с 1000 до 150.
  • +1 ко всем навыкам на 10 секунд.
  • Переполнение: больше уровней навыков, вплоть до 3.
  • Увеличено время восстановления с 1 до 5 секунд, чтобы избежать перекрытия бонусов переполнения.

Ксан

  • Стоимость предложения снижена с 800 до 700.
  • Переполнение: применение увеличивает урон на 1% за каждые 10 подношений.

Да

  • Стоимость предложения снижена с 400 до 250.
  • Переполнение: избыточное предложение магазина.

Йом

  • Переполнение: увеличивает продолжительность оглушения.

Теб

  • Бонус к скрытому урону уменьшен с 300% до базовых 100%.
  • Переполнение: увеличивает урон на 1% за каждое подношение.

Ксал

  • Стоимость предложения увеличена с 200 до 300.
  • Предыдущий – Переполнение: увеличить продолжительность.
  • Сейчас – Переполнение: получите больше максимального количества здоровья.
  • Увеличено время восстановления с 1 до 3 секунд, чтобы избежать перекрытия бонусов переполнения.

Цик

  • Стоимость предложения снижена с 250 до 200.
  • Переполнение: увеличивает урон на 1% за каждое подношение.

Кри

  • Переполнение: увеличенный размер.

Технические

  • Стоимость предложения уменьшена со 100 до 50 предложений.
  • Урон увеличен с 700% до 1400%.
  • Переполнение изменено со 100% увеличения радиуса на 100% увеличения размера.

Тун

  • Стоимость предложения уменьшена со 100 до 25 предложений.
  • Теперь падает одна светошумовая граната.

Тал

  • Стоимость предложения уменьшена со 100 до 30 предложений.
  • Теперь порождает один Чумной рой.

Смотреть>

  • Переполнение: увеличить продолжительность.

Ксол

  • Обновлены всплывающие подсказки для рун, которые вызывают навыки игроков, чтобы они были более понятны с эффектом руны Ксол.

Разнообразный

  • Изменена редкость рун на измученных боссах.
  • Теперь из сундука с материалами Адской Орды может выпасть дань Подгорода при открытии с 200 или более эфира.

Смотрите также

  • Даты начала и окончания 34-го сезона Diablo 3 — последние обновления

  • Как решить головоломку с ритуальной жаровней Spiritborn в Diablo 4: Vessel of Hatred

  • Руководство по Осколкам Разлома в Path of Exile 2

  • Все руны в Diablo 4: Vessel of Hatred – объяснение рун и рунических слов

  • Лучшая прокачивающая сборка Волшебника для Diablo 4 Season 4

  • Руководство по силе и фарму предметов снаряжения Diablo 4 Season 6 (объяснение изменений в предметах)

  • Diablo 4, сезон 4: Местоположение Лорда Зира и таблица добычи

  • Путеводитель по Подземному городу Кураста и награды — Diablo 4: Vessel Of Hatred

  • Как получить Наследие Кессиме в Diablo 4

  • Бонусы за предзаказ Diablo 4 Vessel of Hatred

2025-01-18 18:24

Diablo

Навигация по записям

Previous post
Next post
©2025 Диабло | WordPress Theme by SuperbThemes