Ключевые выводы
- Blizzard публикует примечания к обновлению Diablo 4 PTR для 7-го сезона, в котором представлены новый Арсенал и такие враги, как Headrotten.
- Ожидается, что седьмой сезон выйдет в январе 2025 года и будет содержать новые предметы, руны и обновления баланса для класса Spiritborn.
- Отзывы игроков имеют решающее значение в период PTR с 3 по 10 декабря 2024 года, чтобы обеспечить плавный запуск сезона.
Как опытный игрок в Diablo III, потративший бесчисленное количество часов на убийство демонов и сбор добычи, я могу с уверенностью сказать, что этот патч привнес глоток свежего воздуха в мою игровую жизнь. Количество исправленных ошибок и улучшений навыков, пользовательского интерфейса и игрового процесса в целом действительно впечатляет.
1000 забегов. 0 убер-уников. 1 нервный срыв.
Это путь нефалема. Здесь мы делимся билдами, которые понерфят завтра, и ждём, когда гринд станет весёлым (нет).
Продолжить гриндBlizzard Entertainment, создатели и дистрибьюторы Diablo 4, поделились подробностями о предстоящем обновлении 2.1 на общедоступном тестовом сервере (PTR). PTR служит временной платформой, на которой Blizzard может собирать данные игроков и мнения о Diablo 4 до ее полного дебюта в сезоне. Это помогает им точно настроить баланс, производительность и общую совместимость нового контента.
С момента своего выпуска в 2023 году Diablo 4 пользуется большой популярностью среди пользователей благодаря растущему успеху сезонных обновлений. В этих сезонных выпусках были представлены значительные изменения игрового процесса, новые предметы, противники, улучшения качества игры и многое другое. Хотя 6-й сезон был хорошо принят благодаря своим дополнительным функциям, 7-й сезон должен принести свежий контент, снова встряхнув ситуацию. Запуск нового сезона ориентировочно запланирован на январь 2025 года. Чат у костра Blizzard на PTR 2.1 дал представление о том, чего игроки могут ожидать в наступающем году, но в последних примечаниях к патчу PTR содержится подробное описание предстоящих изменений.
На своем веб-сайте Blizzard знакомит игроков со всеми функциями PTR 2.1, доступного для тестирования с 3 по 10 декабря 2024 года. Некоторые примечательные аспекты включают инновационную Оружейную палату, городскую зону, где игроки могут хранить и обмениваться сборками персонажей, а также колдовство. способности, такие как Жуткий, Психика, Рост и Распад. Кроме того, вскоре игроки столкнутся с ужасающими Headrotten — новыми врагами, которых можно найти в подзоне «Охота за головами». Кроме того, патч вводит в Diablo 4 вооруженных амфибий, которых можно вызвать с помощью колдовства.
Победа над лидерами Головоломок откроет путь к Мистическим самоцветам, которые можно вставлять в Diablo 4. Вы также найдете новые руны, множество легендарных черт и уникальные предметы, адаптированные для каждого класса, включая Духорожденных. Blizzard призывает всех оставлять отзывы о своем опыте. Вы можете сделать это, воспользовавшись встроенной функцией обратной связи в игре или посетив форумы Diablo 4 PTR. Чтобы получить доступ к PTR, откройте приложение Battle.net, выберите версию игры и загрузите клиент PTR.
21 января завершится шестой сезон Diablo 4. В этот период игроки, принявшие участие в Public Test Realm (PTR), получат возможность раньше всех ознакомиться с новыми возможностями, которые появятся в 7 сезоне. Хотя элементы PTR все еще находятся в стадии разработки и могут измениться, можно ожидать, что большая часть нового контента будет доступна, когда Diablo 4 будет полностью выпущена в начале 2025 года. Первое расширение, Vessel of Hatred, уже выпущено, и Diablo 4 в продаже до начала декабря 2024 года, сейчас идеальное время, чтобы погрузиться в игру.
Примечания к патчу PTR обновления 2.1 для Diablo 4
Сосуд Ненависти
Новые предметы
Аспект бесконечных когтей
- Попадание Бритвенных Крыльев во врага увеличивает урон от вашего навыка Орла на 1%[x] на 4 секунды, вплоть до 30-50%[x]. Критические удары бритвенного крыла дают 3 эффекта.
Запятнанный боевой посох – уникальный посох
Аффиксы
- Присуще: 45% шанс блока
- 160-188 Ловкость
- 1060-1142 Максимум жизни
- 2-4 ранга навыка фокусировки
- 26-35% шанс, что умения потенции нанесут двойной урон
Уникальная сила
- Ваши навыки фокусировки получают выгоду от всех своих улучшений и увеличивают урон от ваших навыков потенции на 10–20% в течение 8 секунд, вплоть до 100–200%.
Новые Руны
Ритуальные руны
Нагу, Легендарный (Тиранический)
- Создано 100 предложений.
- Поддерживайте как минимум 1 призыв в течение 6 секунд, получая 100 подношений за каждый призыв, максимум до 600.
Игни, Легендарный (Бомбардировщик)
- Создано 25 предложений.
- Магазины предлагают каждые 0,3 секунды. Примените небазовый навык, чтобы получить хранимое подношение. (до 500 предложений).
Руны призыва
Чак, Редкий (Лавя)
- 220% урона от оружия.
- Стоит 20 Подношений.
- Вызов молний друида, поражающих ближайшего врага.
- Переполнение: порождайте больше.
Обновления баланса
Рожденный духом
Навыки
Улучшенный Громовой Шип
- Генерируемая энергия увеличена с 5 до 7.
Ускоренный Громовой Шип
- Длительность уязвимости увеличена с 2 до 3 секунд.
Острый трэш
- Прирост свирепости увеличен с 1 до 2.
Жало
- Урон увеличен с 70% до 77%.
Улучшенный Стингер
- Урон увеличен с 50% до 60% от базового урона.
Сотрясающий топот
- Урон увеличен с 40% до 50%.
Улучшенный сотрясающий топот
- Максимальный барьер увеличен с 30% до 40% от вашего максимального здоровья.
Инвазивная расплата
- Время восстановления уменьшено с 15 до 8 секунд.
Прикосновение смерти
- Рой «Касания смерти» теперь игнорирует неуязвимых врагов.
Бритвенные Крылья
- Максимальное количество активных бритвенных крыльев увеличено с 12 до 15.
Выносливость
- Генерируемая энергия увеличена с 5/10/15 до 10/20/30.
Скорость
- Ранее: Если вы нанесли урон в течение последних 5 секунд и двигаетесь, вы генерируете 1/2/3 Энергии в секунду.
- Теперь: генерирует 1/2/3 энергии в секунду во время движения.
Бастион
- Шипы увеличены с 40/80/120 до 120/240/360.
Ускорение
- Ранее: получите 1/2/3 дополнительных зарядов уклонения. После того, как вы уклонитесь, ваш следующий навык «Орла» нанесет на 10/20/30%[x] больше урона.
- Сейчас: получите 1 дополнительный заряд уклонения. После уклонения ваши навыки орла наносят на 8/16/24%[x] больше урона в течение 2 секунд.
Благоприятный
- Задержка получения барьера после получения урона уменьшена с 5 до 2 секунд.
Защитник
- Ранг 5: Домен Защитника каждую секунду наносит врагам 100% от ваших Шипов физического урона.
Искатель
- Ранг 5: Урон Искателя увеличивается на 50% от ваших бонусов критического удара и уязвимого урона.
Охотник
- Ранг 5: первоначальный урон Охотника приведет к казни раненых врагов, не являющихся боссами.
Пожиратель
- Ранг 5: Урон Пожирателя увеличивается на 150 % от вашего бонуса получаемого исцеления.
Зал духов
Зал Первичных Духов Сороконожки
- Ранее: Удар по врагу навыком «Мороконожка» снижает его урон на 2,5% и замедляет его на 10% на 3 секунды. Эффект суммируется до 8 раз. Все навыки теперь также являются навыками многоножки.
- Теперь: попадание по врагу навыком «Многоножка» снижает его урон на 2%, замедляет его на 10% и наносит 70% урона от отравления в течение 6 секунд, суммируясь до 8 раз. Все навыки теперь также являются навыками многоножки.
Орлиный Вторичный Зал Духов
- Задержка перед сбросом бонуса увеличена с 2 до 4 секунд.
Рецепты темперирования
Небесные улучшения – Рецепт оружия
- Шанс, что снаряды «Бритвенных крыльев» будут применены дважды, заменен на «Шанс, что бритвенные крылья нанесут двойной урон».
- Удалены ранги навыков гениальности.
Духорожденная решимость – Защитный рецепт
- Максимальные стеки решимости заменены на Броня + X%.
Почвенные улучшения – Рецепт оружия
- Вероятность того, что стаи «Касания смерти» повторно заразятся при ударе, заменена на увеличение длительности «Касания смерти».
Инновация «Сороконожка» — полезный рецепт
- Убрана длительность действия «Касание Смертельного Роя».
Легендарные аспекты
Щетинистый аспект
- Урон от шипов увеличен со 100-160% до 100-200%.
Безжалостный аспект
- Дополнительная функциональность: теперь всегда увеличивает шанс критического удара навыков ягуара на 15%.
Аспект многоуровневых вардов
- Снижение заблокированного урона увеличено с 10-30% до 20-40%.
Аспект реактивной брони
- Блокированные атаки больше не обязательно исходят от близкого врага.
Наклейка-мысленный аспект
- Больше не выпадает для Духорожденных, поскольку у них нет направляемых навыков.
Аспект сплочения разворота
- Категория аспекта изменена с «Наступательного» на «Полезный».
Аспект веселья
- Для активации эффекта больше не требуется, чтобы враги были уязвимы.
- Бонус Lucky Hit за заряд «Свирепости» увеличен с 3% до 5%.
Аспект Мора
- Продолжительность действия Pestilent Swarm увеличена с 1,5 до 3 секунд.
- Дополнительная продолжительность роя уменьшена со 100% до 50%, а продолжительность роя увеличена с 3 до 4,5 секунд.
Аспект упорства
- Ранее: вы получаете Решительность за каждые 30-10 Энергии, которые вы получаете сверх 100.
- Теперь: вы получаете Решительность за каждые 40-20 Энергии, которые вы получаете при максимальной Энергии. Эта Решимость может превысить максимальное количество стаков Решительности на 5.
Аспект связывающей трясины
- Ранее: Близкие враги или те, кому вы наносите непрямой урон, замедляются на 30–70% на 3 секунды. Вы наносите на 20% больше урона замедленным врагам.
- Теперь: ближайшие враги или те, кому вы наносите непрямой урон, замедляются на 30–70% на 3 секунды. Вы наносите на 10–30% больше урона замедленным врагам.
Аспект отклонения
- Улучшение «Агрессивные бритвенные крылья» теперь заставляет отраженные бритвенные крылья раскручиваться по спирали наружу.
Уникальные предметы
Уникальные сапоги «Презрение Земли»
- Эффекты, уменьшающие время восстановления уклонения, теперь влияют на переопределение уклонения Соара.
- Урон, наносимый Soar в зависимости от пройденного расстояния, увеличен с 203–275% до 308–425%.
- «Взлет» дает максимальное количество жизни, поскольку «Барьер» заменен на «Сопротивление молнии».
- Дополнительный урон от парения увеличен с 10-50%[X] до 50-100%[X].
Уникальное кольцо «Браслет первого дыхания»
- Шанс удачного попадания, пока у вас есть барьер, заменен на шанс критического удара.
- Бонусный урон после обретения решимости заменен на ресурс, генерируемый при потере решимости.
- Ранги на «Благоприятный» заменены стеками «Максимальная решимость». Предыдущая версия: «Уклонение» потребляет 1 стек «Решительности» для создания 20–40 Энергии. Получите пассивный эффект Armored Hide.
- Новое: применение «Уклонения» требует 1 стека «Решительности», чтобы увеличить наносимый вами урон на 20–40%[X] на 5 секунд. Получите пассивный эффект Armored Hide.
Уникальная глефа Уше Нак Па
- Использование абсолютного навыка восстанавливает основной ресурс, замененный на «Максимальное здоровье».
- Эффективность Первичного Зала Духа увеличена с 50–100% до 100–200%.
Кольцо Извивающейся Луны Уникальное кольцо
- Ранги «Неограниченной силы» заменены на «Вероятность того, что чумные стаи нанесут двойной урон».
- Урон Pestilent Swarm увеличен с 35-65% до 60-120%.
- Задержка между появлением Чумных роев уменьшена с 10 до 4 секунд.
- Продолжительность действия Pestilent Swarm увеличена с 1,5 до 3 секунд.
- Энергия, генерируемая, когда Pestilent Swarm поражает врага, увеличена с 1 до 3.
Жезл Кепелеке Уникальный посох
- Ранги скорости заменены рангами энергичности.
- Больше не снижает наносимый базовыми навыками урон максимум на 30%.
- Бонус к урону от критического удара за каждое потраченное очко энергии уменьшен с 1–3% до 0,1–0,5%.
Гиацинт Шелл
- Жизнь при попадании заменена на Броня +%.
- Сокращение оставшейся длительности восстановления уменьшено с 3 до 2 секунд.
- Расход энергии на лечение увеличен с 1-10% до 5-10%.
Идеал
Легендарный глиф высокомерия
- Максимальное количество шипов увеличено с 2000 до 3000.
Легендарный узел колючей кожи
- Бонус шипов увеличен с 20% до 35%.
Легендарный узел «Горькое лекарство»
- Ранее: Когда вы исцеляете 100 % от своего максимума здоровья, наносите 20 % урона ближайшим врагам. Этот урон увеличивается за счет вашего бонуса «Полученное исцеление».
- Теперь: когда вы исцеляете 100 % от максимального запаса здоровья, поражайте ближайших врагов, нанося им 200 % урона от отравления и заставляя их получать на 10 %[x] больше урона от отравления в течение 6 секунд, вплоть до 40 %.
Наемники
Бартерные тайники
Тайник с материалами для крафта
- Награды теперь зависят от уровня мучений.
- Из Кэша теперь можно получить железо и сыромятную кожу.
Тайник с материалами босса
- Золото теперь масштабируется в зависимости от уровня мучений.
Мастерский тайник
- Обдуцит и оболы теперь масштабируются в зависимости от уровня мучений.
Дополнить кэш
- Драгоценные камни теперь масштабируются в зависимости от уровня мучений.
- Руны теперь гарантированно выпадают на уровнях сложности «Истязания», а их количество зависит от уровней мучений.
Кэши треков раппорта
Мастерский тайник
- Выпадение обдуцита увеличено с 30 до 100.
Местные события наемников
- Награды были скорректированы, чтобы больше соответствовать другим событиям.
- Увеличено количество зарабатываемых бледных знаков.
Руны
Ритуальные руны
Нок
- Теперь можно получить половину подношения при применении замедления или охлаждения.
Сир
- Количество предложений увеличено с 50 до 300.
- Предыдущее: Примените один и тот же ненаправляемый навык 3 раза.
- Сейчас: примените 5 навыков, а затем утомитесь на 3 секунды.
- Скрытое имя изменено с «Растирание» на «Вялость».
<р>
Примечание разработчика:
В данном случае под «истощением» подразумевается время восстановления эффекта.
Мони
- Скрытое имя изменено с «Harmonic» на «Alacrity».
- Изменено на применение 2 навыков мобильности или жуткости.
- Количество предложений увеличено с 35 до 100.
Руны призыва
Чех
- Призванный духовный волк теперь получает бонусы «Призыв» и «Спутник».
Qua
- Скорость передвижения увеличена с 7% (до 35%) до 10% (до 50%).
- Изменено с редкого на магическое.
Зек
- Сокращение перезарядки уменьшено с 2 до 1.
- Стоимость снижена с 200 до 100.
- Время восстановления уменьшено с 2 до 1 секунды.
Векс
- 150 подношений
- +1 к навыкам на 10 секунд.
- Переполнение: больше уровней навыков, вплоть до 3.
- Увеличено время восстановления с 1 до 5 секунд, чтобы избежать перекрытия бонусов переполнения.
Ксан
- Стоимость предложения снижена с 800 до 700.
- Переполнение: применение увеличивает урон на 1% за каждые 10 подношений.
Джа
- Стоимость предложения снижена с 400 до 250.
- Переполнение: избыточное предложение магазина.
Йом
- Переполнение: увеличивает продолжительность оглушения.
Теб
- Бонус к скрытому урону уменьшен с 300% до базовых 100%.
- Переполнение: увеличивает урон на 1% за каждое подношение.
Ксал
- Стоимость предложения увеличена с 200 до 300.
- Предыдущий: Переполнение: увеличить продолжительность.
- Теперь: «Переполнение»: получите больше максимального количества здоровья.
- Увеличено время восстановления с 1 до 3 секунд, чтобы избежать перекрытия бонусов переполнения.
Цик
- Стоимость предложения снижена с 250 до 200.
- Переполнение: увеличивает урон на 1% за каждое подношение.
Кри
- Переполнение: увеличенный размер.
Тек
- Стоимость предложения уменьшена со 100 до 50 предложений.
- Урон увеличен с 700% до 1400%.
- Переполнение изменено со 100% увеличения радиуса на 100% увеличения размера.
Тун
- Стоимость предложения уменьшена со 100 до 25 предложений.
- Теперь падает одна светошумовая граната.
Таль
- Стоимость предложения уменьшена со 100 до 30 предложений.
- Теперь порождает один Чумной рой.
Ват
- Переполнение: увеличить продолжительность.
Ксол
- Обновлены всплывающие подсказки для рун, которые используют навыки игроков, чтобы они были более понятны с эффектом руны Ксол.
Разное
- Был обновлен шанс того, что руны станут легендарными или редкими при победе над измученными боссами.
Исправления ошибок
Рожденный духом
- Исправлена ошибка, из-за которой ауру сопротивления урону можно было убрать, активировав Мистические круги с помощью Аспекта силы почвы.
- Исправлена ошибка, из-за которой во всплывающей подсказке к умению «Ощетиненная месть» не отображалось правильное количество шипов, примененных умением «Расплата».
- Исправлена ошибка, из-за которой «Восстанавливающий опустошитель» тратил 5 стаков вместо 4 и не наносил несколько ударов по одному и тому же элитному врагу.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект потери здоровья от «Панциря гиацинта» не срабатывал от «Мыкающего когтя» или «Бритвенных крыльев».
- Исправлена ошибка, из-за которой способности, не наносящие урон, могли поглощать положительный эффект Enhanced Vortex.
- Исправлена ошибка, из-за которой Жезл Кепелеке мог давать стаки для Короны Люциона или Талисмана изгнанного лорда, ничего не тратя.
- Исправлена ошибка, из-за которой увеличение урона от «Вязкого щита» рассчитывалось неправильно и давало гораздо больший урон, чем предполагалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус к урону от критического удара от аспекта перенаправленной силы мог быть намного выше, чем предполагалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой дополнительный урон от «Опустошителя», основного улучшения «Зала духов горилл» и пассивного умения «Доминирование» мог сработать, сделав врагов уязвимыми.
- Исправлена ошибка, из-за которой перья Quill Volley, попавшие в стену, не могли вернуться к игроку при использовании аспекта рикошета.
Кураст Подгород
- Исправлена ошибка, из-за которой Дань Вознесения и Дань усовершенствования не давали должным образом соответствующие награды в определенных сценариях.
- Исправлена ошибка, из-за которой Дань сияния не давала должным образом легендарные предметы предков в определенных сценариях.
- Исправлена ошибка, из-за которой на более низких уровнях сложности можно было получить доступ только к дарам Мучения.
- Исправлена проблема, из-за которой большие значения золота не отображались должным образом в пользовательском интерфейсе «Сделки».
Темная Цитадель
- Исправлена ошибка, из-за которой редкие и магические предметы не всегда автоматически сохранялись должным образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой Темная Цитадель не работала в быстром списке поиска группы.
Руны
- Исправлена ошибка, из-за которой телепортация из руны Джа не давала эффекта «Неудержимость».
- Исправлена ошибка, из-за которой увеличение урона от руны Гакс могло быть увеличено на 200% вместо 100%.
Наемники
- Исправлена ошибка, из-за которой каждая атака Железного Водоворота вызывала подкрепление.
- Исправлена ошибка, из-за которой возможность подкрепления Рахейра, которая применялась, когда игрок подвергался воздействию эффекта, ухудшающего контроль, не работала должным образом.
Разнообразный
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было разблокировать испытание «Поле гигантов».
- Исправлена ошибка, из-за которой Свиток изобилия восстанавливал 30% базового здоровья вместо 30% максимального здоровья.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Туман войны» в Наханту не удалялся после использования пропуска кампании «Сосуд ненависти».
- Исправлена ошибка, из-за которой враг «Обитатель тьмы» в крепости Кичук становился неубиваемым после того, как был поражен.
- Исправлена ошибка, из-за которой подземелье «Эхо ненависти» не было доступно для быстрого списка через систему поиска групп.
Базовая игра
Обновления игры
Новые предметы и рецепты закалки
Общие
Аспект апогейной ярости – Наступление
- Использование Ultimate Skill увеличивает ваш Ultimate урон на 8–15,5%, вплоть до 80–155%. При достижении 10 стаков ваши кулдауны и этот бонус сбрасываются.
Аспект решительного решения – наступление
- Использование Ultimate Skill увеличивает ваш урон на 10-30% на 8 секунд. Получите 4 дополнительных ранга Ultimate Skill.
Варвар
Мантия ярости горы – уникальная нагрудная броня
- Модификации
- Собственные: 50% урона от «Молота Древних» в течение 5 секунд после взрыва Землетрясения
- Броня 200–350
- 3–5 рангов «Молота Древних»
- 2–3 ранги навыка защитной стойки
- 13,5–22,5% шанс, что землетрясение нанесет двойной урон Повреждения
- Сила
- «Молот Древних» также образует сейсмическую линию, которая наносит урон и замедляет пораженных врагов на 60–80% на 4 секунды. Любые землетрясения, через которые он проходит, взрываются, нанося общий урон, и поглощаются.
Аспект зажигательных трещин – наступление
- Ваши землетрясения наносят на 35–50 % больше урона, а их урон преобразуется в огонь.
Яростные улучшения – новый рецепт закалки оружия
- +Ранги Тропы войны
- +Ранги воинственности
- +Ранги тяжелого нападающего
Друид
Зловещий Полумесяц — Уникальный Амулет
- Модификации
- +7,8–10% силы воли
- +154,8–200% урона от критического удара оборотня
- +8–12,5% скорости передвижения при превращении в оборотня
- +8–12,5% скорости передвижения при превращении в оборотня
- li>
- +1-2 к диким способностям
- Значение урона от критического удара вашей Люпиновой свирепости увеличивается до 100-150%[x] при последовательном нанесении критического удара.
Аспект Волчьего дождя
- Применение «Урагана» также вызывает на ваших волках ураган меньшего размера на 8 секунд. Эти ураганы наносят 5-15%[X] урона Урагана за каждого активного Волка.
Werewolf Finesse — новый рецепт закалки оружия
- +% урона ядом
- +% Скорость атаки оборотня
- +% к шансу критического удара оборотня
Некромант
Наследие Кессиме – уникальные штаны
- Аффиксы
- Собственные: применение «Волны крови» укрепляет вас на 70% от максимального запаса здоровья
- 219–300% максимального урона
- 9,5–14,5% уменьшения урона при усилении
- 16-25% сокращение времени восстановления «Волны крови».
- 16-25% шанс, что «Волна крови» нанесет двойной урон.
- Сила
- «Кровавая волна» теперь образует волну по обе стороны от вас. Обе волны сходятся у ваших ног, притягивая к себе окружающих врагов и взрываясь, нанося урон. Каждый раз, когда врага поражает волна, он получает на 5–10% больше урона от ваших «Волн крови», а в сумме — до 150–300%.
Память Индиры – Уникальные штаны
- Аффиксы
- Собственные: применение костяного копья сокращает время восстановления «Волны крови» на 2 секунды
- 16–25% максимального здоровья
- 82,5–105% сверхсилового урона
- 18,5-27,5% уменьшения урона при ранении
- 2-3 ранга навыка «Приливы крови»
- Сила
- «Волна крови» — это дополнительно костяной навык, который создает костяную тюрьму в конечной точке и увеличивает урон от вашего навыка крови на 40–80% на 8 секунд при использовании. «Костяное копье» также является навыком крови и будет поглощать 10% максимальной жизни при каждом применении после удара по врагу, чтобы поглотить окружающий труп и запустить из него одно новое костяное копье.
Аспект очищенной анимы – аспект мобильности
- Пока активен Soulrift, вы беспрепятственны и получаете повышение скорости передвижения на 1% за каждую поглощенную душу, вплоть до 30–60%. Это длится 5 секунд после окончания Soulrift.
Bone Duster’s – Атакующий аспект
- Костяное копье гарантированно наносит критический удар врагам в Костяной тюрьме и наносит им на 20–40% больше урона.
Ужасные улучшения – новый рецепт закалки оружия
- +Уровни «Подпитываемые смертью»
- +Ранги окончательности
- +Ранги Падения Титана
Негодяй
Шаг убийцы — уникальные ботинки
- Модификации
- Неотъемлемый: применение навыка мобильности дает +100% скорости передвижения на 2 секунды.
- Уровни навыков мобильности
- Уровни теневого наделения
- Сокращение времени восстановления навыков мобильности
- Сопротивление тени
- Сила
- Навыки мобильности всегда наделены теневой силой и имеют повышенную эффективность на 40–80%. Удачное попадание: нанесение урона элитному персонажу или боссу с помощью навыка мобильности с вероятностью 40–80% мгновенно вызовет бесплатный взрыв Теневого наполнения.
Slice and Dice – аспект полезности
- Первоначальный удар Twisting Blades рассекает цель. Twisting Blades возвращается на 25-45% быстрее.
Аспект горькой инфекции – наступательный аспект
- Враги, зараженные Shadow Imbument, получают 30-50% его урона каждую секунду. Shadow Imbument наносит на 30-50%[X] больше урона.
Максимальная эффективность — новый рецепт закалки ресурсов
- Сокращение времени восстановления «Смертельной ловушки»
- Сокращение времени восстановления «Ливня стрел»
- Сокращение времени восстановления теневого клона
- Энергия после применения ультимативного навыка
Колдун
Удар Штормового Рога – Уникальный Фокус
- Аффиксы
- Собственные: заменяет все аффиксы «Шанс вызвать дополнительную шаровую молнию» на «Шанс вызвать супершаровую молнию».
- +Ранг к шаровой молнии
- Скорость передвижения шаровой молнии
- Урон от критического удара
- Шанс сотворить дополнительную шаровую молнию
- >
Примечание разработчика:
- Power
- Шаровая молния разлетается при контакте, нанося на 60–100%[x] больше урона и оглушая врагов на 1 секунду, если она достигает максимальной дальности.
- Супершаровые молнии крупнее, наносят на 100% больше урона, имеют более высокий шанс удачного попадания, а продолжительность оглушения увеличена до 3 секунд.
Катализатор Окуна – Уникальная фокусировка
- Модификаторы
- Неотъемлемые свойства: Шаровую молнию можно использовать во время движения.
- Снижение урона за каждую активную шаровую молнию.
- Скорость атаки в течение 5 секунд после применения защитного навыка.
- +Ранг к шаровой молнии.
- Шанс сотворить дополнительную шаровую молнию
- Power
- Шаровая молния вращается вокруг вас, создавая статическое поле, которое наносит всем противникам внутри 140–180 % урона за каждый активный шар и дает беспрепятственный эффект, пока поле активно.
Аспект пробуждения разума – Аспект полезности
- Использование навыка пиромантии обездвиживает пораженных врагов на 0,5–1 секунду.
- Применение шокового навыка увеличивает скорость передвижения на 15-30% на 1 секунду.
- Использование навыка льда дает барьер на 3–6% от максимального запаса здоровья.
- Пока вы Просвещены, каждый навык дает все преимущества.
Рецепт закалки призматических аугментов
- Вероятность того, что Ледяной клинок будет применен дважды (Примечание: это было удалено из рецепта улучшения способностей колдовства).
- Шанс, что Инферно нанесет двойной урон (Примечание: это было удалено из рецепта улучшения пиромантических улучшений).
- +Ранг к шокирующему воздействию
Обновления баланса
Варвар
Навыки
Молот Древних
- Урон увеличен с 70% до 80%.
- «Молот Древних» теперь может поражать наземные участки без врагов, но будет приближаться, когда цель наведена.
Яростный молот древних
- Предыдущее: «Молот Древних» увеличивает шанс критического удара на 2% за каждые 10 ярости, которые у вас были при применении. Его критические удары сбивают врагов с ног на 2 секунды.
- Теперь: «Молот Древних» увеличивает силу критического удара и вероятность критического удара на 3% за каждые 10 единиц ярости, имевшихся у вас при применении. Его критические удары сбивают врагов с ног на 2 секунды.
Могучий бросок
- Урон от удара увеличен с 80% до 105%.
- Импульсный урон увеличен с 35% до 50%.
Пинать
- Уровни навыков теперь увеличивают урон от «Удара».
Могучий удар
- Длительность нокдауна увеличена с 2 до 4 секунд.
Гнев Берсерка
- Ранг 5: Гнев берсерка Притягивает врагов вместо отбрасывания и наносит им 200% урона.
Зов Древних
- Теперь имеет тег Призыва.
- Новый бонус 5-го ранга: пока активен «Зов Древних», скорость передвижения увеличивается на 40%, а урон на расстоянии снижается на 20%.
Главный Зов Древних
- Бонус к урону увеличен с 25% до 30%.
Железный Водоворот
- Урон от «Двуручного дробящего удара» увеличен с 60% до 75%.
- Урон от Duel Wield Swing увеличен с 33% до 43%.
- Новый бонус 5-го ранга: урон «Железного водоворота» увеличивается на 80% от вашего бонуса «Урон раненым» и «Здоровью».
В обновленном дереве навыков улучшенные навыки, наносящие урон, теперь будут усиливать свою силу по мере повышения вашего ранга в базовом навыке.
- Улучшенный заряд
- Могучий удар
- Мощный удар
- Боевой стремительный удар
- Улучшенный разрыв
Пассивные
Тяжелый нападающий
- Предыдущий: Ваши ультимативные навыки наносят на 15 % больше урона.
- Теперь: ваши ультимативные навыки, «Землетрясения» и «Пыльные дьяволы» наносят на 15 % больше урона.
Оборонительная позиция
- Предыдущее: Увеличьте уменьшение получаемого урона, пока вы укреплены, еще на 2%.
- Теперь: пока вы укреплены, вы получаете дополнительное снижение получаемого урона на 2% и восстанавливаете 0,5% от максимального запаса здоровья каждую секунду.
Смертельный удар
- Назад: Вы наносите на 5% больше урона раненым врагам.
- Теперь: вы наносите на 5% больше урона раненым и здоровым врагам.
Необузданная ярость
- Предыдущий: Ваши основные навыки наносят на 45 % больше урона, но требуют на 100 % больше ярости.
- Теперь: ваши основные навыки наносят на 45% больше урона, но требуют на 100% больше ярости. Урон от раненых врагов удваивается.
Ходячий Арсенал
- Ранее: Нанесение прямого урона с помощью двуручного дробящего, двуручного рубящего или двуручного оружия увеличивает урон на 8% на 10 секунд. Пока все три бонуса к урону активны, вы получаете дополнительное увеличение урона и скорости атаки на 10%.
- Теперь: нанесение прямого урона двуручным дробящим, двуручным рубящим или двуручным оружием увеличивает урон на 15% на 10 секунд. Пока все три бонуса активны, вы получаете 20% к продолжительности контроля толпы и скорости атаки.
Легендарные аспекты
Палача
- Предыдущее: Убийство врага с помощью «Превосходства» оставляет в его месте землетрясение, наносящее физический урон в течение 4 секунд. Может происходить только один раз каждые 4 секунды.
- Теперь: ваши способности «Сверхсилы» будут вызывать землетрясение каждые 4 секунды, которое наносит физический урон в течение 4 секунд. Урон от землетрясения увеличивается на 25% за каждые 100 имеющихся у вас сил.
О землетрясениях
- Предыдущее: Ground Stomp создает землетрясение, наносящее врагам физический урон в течение 4 секунд. Находясь в состоянии «Землетрясения», вы наносите на 10–25 % больше урона.
- Теперь: «Топот земли» создает землетрясение, которое наносит физический урон в течение 4 секунд. Находясь в состоянии «Землетрясения» и в течение 4 секунд после него, вы наносите увеличенный на 10–25 % урон. Ваши землетрясения наносят на 10–25 % больше урона.
Бул-Катоса
- Предыдущее: «Прыжок» создает землетрясение, которое наносит физический урон в течение 4 секунд. Находясь в состоянии «Землетрясения», вы получаете увеличение уменьшения урона на 10–25%.
- Теперь: «Прыжок» создает землетрясение, которое наносит физический урон в течение 4 секунд. Находясь в состоянии «Землетрясения» и в течение 4 секунд после него, вы получаете увеличение уменьшения урона на 10–25%. Ваши землетрясения наносят на 10–25 % больше урона.
Отголосков предков
- Теперь дает 20-40% бонуса к урону от навыка призыва.
Родовой заряд
- Теперь дает 20-40% бонуса к урону от навыка призыва.
Наступающего гнева
- Предыдущий: После того, как вы потратите 100 ярости, ваш следующий навык владения оружием в течение 5 секунд нанесет на 40–70 % больше урона.
- Теперь: после траты 100 ярости ваше следующее мастерство владения оружием или навык драки в течение 8 секунд наносит на 50–80 % больше урона.
Гераклового зрелища
- Урон от Mighty Throw увеличен с 15-35% до 25-45%.
Уникальные предметы
Двойные удары
- Предыдущее: После 4-кратного применения «Двойного взмаха» ваш следующий «Двойной взмах» нанесет еще 2 удара, каждый из которых нанесет на 50–80 % больше урона.
- Теперь: после 4-кратного применения «Двойного взмаха» ваш следующий «Двойной взмах» нанесет еще 2 удара, каждый из которых нанесет увеличенный на 50–80% урон и оглушит на 1 секунду.
Неразрывная цепь
- 1-2 ранги навыков Pit Fighter заменены на 2-3 ранги навыков Slaying Strike.
- Снижение урона от врагов увеличено с 10-30% до 20-40%.
Шлем уродливого ублюдка
- Бонус к урону от огня увеличен с 60-80% до 80-100%.
- Внутреннее сопротивление огню увеличено с 50% до 100%.
Идеал
Костелом – Легендарный узел
- Предыдущий: Каждые 12 секунд ваш следующий навык гарантированно будет «Превосходство».
- Теперь: Каждые 12 секунд ваш следующий навык гарантированно будет «Превосходство». Каждый раз, когда вы используете «Сверхсилу», ваши ультимативные навыки наносят на 10% больше урона в течение 10 секунд, вплоть до 80%.
Мастер оружия – Легендарный узел
- Предыдущее: Смена оружия дает вам 8% от максимальной ярости.
- Теперь: смена оружия увеличивает вашу максимальную ярость на 8%. Вы наносите на 30% больше урона раненым и здоровым врагам.
Друид
Навыки
Ураган
- Теперь можно применять во время движения.
Бешеный клочок
- Предыдущий: Третья комбо-атака Шреда крупнее и наносит дополнительно 143% урона от отравления в течение 5 секунд.
- Теперь: третья комбо-атака Шреда стала крупнее, наносит дополнительно 143% урона от отравления в течение 5 секунд и заставляет врагов получать увеличенный на 30%[X] урон от отравления в течение 5 секунд.
Врожденный кровавый вой
- Предыдущее: Кровавый вой также генерирует 20 Духа.
- Теперь: «Кровавый вой» также генерирует 20 ед. духа. Вы наносите на 25%[x] больше урона, пока не выйдете из формы оборотня.
Гризли Ярость
- Бонус к урону увеличен с 50%[X] до 60%[X].
Разорвать
- Урон увеличен с 560% до 600%.
- Ранг 5: Урон от «Разрыва» увеличивается на 40% от вашего бонуса к урону от критического удара.
Катаклизм
- Ранг 5: Применение Катаклизма замедляет окружающих врагов на 70% на 8 секунд.
Окаменеть
- Ранг 5: Применение «Окаменения» сбрасывает время восстановления всех ваших не-ультимейтных навыков.
Улучшения навыков, наносящих прямой урон в дереве навыков, теперь будут увеличивать урон в зависимости от более высокого рейтинга базового навыка.
- Свирепый коготь
- Врожденный земляной оплот
- Бешеный клочок
Пассивные
Люпин Свирепость
- Предыдущее: Каждое третье умение оборотня наносит критический удар и наносит на 100% больше урона, удвоенного до 200% по раненым врагам.
- Теперь: каждое третье умение оборотня наносит критический удар. Критические удары оборотня наносят на 75%[x] больше урона.
Токсичные когти
- Ранее: Критические удары с помощью навыков оборотня наносят 12% базового урона в виде урона от отравления в течение 4 секунд.
- Теперь: критические удары с помощью «Полоснуть» и «Раздирать» наносят дополнительные 16% от базового урона в виде урона от отравления в течение 4 секунд.
Обостренные чувства
- Предыдущее: При смене облика Вермедведь снижает получаемый урон на 3%, а Оборотень повышает скорость передвижения на 2%. Оба бонуса сохраняются, пока вы находитесь в любой из форм животного, и удваиваются, пока оба активны. Они теряются через 3 секунды в человеческой форме.
- Теперь: при смене облика Оборотень дает 3% снижения урона, а Оборотень — 3% к скорости передвижения. Оба бонуса сохраняются, пока вы находитесь в любой из форм животного. Они теряются через 3 секунды в человеческой форме.
Заряженная атмосфера
- Ранее: Каждые 14 секунд молния поражает ближайшего врага, нанося 45% урона.
- Теперь: каждые 14 секунд молния поражает ближайшего врага, нанося 45% урона. Ваши молнии наносят на 10% больше урона.
Духовные дары
Количество разблокируемых подношений духов уменьшено со 100 до 60 за каждое духовное животное.
Олень – Колючая кожа
- Предыдущее: Получите 480 шипов.
- Теперь: наносите врагам на 5% больше урона в течение 5 секунд после того, как они нападут на вас.
Олень – подарок оленя
- Предыдущее: Получите максимум духа на 40.
- Сейчас: Получите максимум духа на 40. Вы получаете 5 Духа каждую секунду.
Орел – Коса Коготь
- Предыдущее: Получите 15%[+] повышение шанса критического удара.
- Теперь: получаете 15%[+] повышение шанса критического удара и 15%[X] повышение шанса удачного удара.
Волк – Энергия
- Предыдущее: Удачное попадание: нанесение урона с вероятностью 15% восстановит 30 духа.
- Теперь: Удачное попадание: нанесение урона с вероятностью 15% полностью восстановит ваш дух.
Змея – Обсидиановый удар
- Предыдущее: Каждое 10-е убийство приведет к тому, что ваш следующий навык Земли станет «Превосходством».
- Теперь: каждая шестая атака приведет к тому, что ваш следующий навык земли станет «Превосходством».
Змея – Перегрузка
- Предыдущее: Удачное попадание: нанесение урона от молнии с вероятностью до 40% приведет к тому, что цель испустит статический разряд, наносящий 120% урона от молнии окружающим врагам.
- Теперь: нанесение урона от бури также увеличивает урон от отравления на 20% в течение 5 секунд.
- Удачное попадание: нанесение урона ядом с вероятностью до 1% вызовет на цель молнию, наносящую 120% урона.
Легендарные аспекты
Размытый зверь
- Предыдущий: Во время рывка Шред ищет ближайших отравленных и наносит им на 55-75%[X] больше урона.
- Теперь: Шред наносит на 55–75% больше урона, а первый рывок Шреда наносит до 4 дополнительных ударов в зависимости от пройденного расстояния.
ненасытный
- Ранее: Убив врага с помощью Shred, вы получаете 20 Духа. Ваши навыки оборотня наносят на 20–40%[X] больше урона, если уровень духа превышает 50.
- Теперь: после критического удара по врагу с помощью «Полоскания» вы получаете 15 Духа. При уровне духа 100 навыки оборотня наносят на 20–40%[x] больше урона, пока ваш дух не опустится ниже 30.
Вирулентный
- Изменен с полезного аспекта на наступательный.
- Предыдущее: Когда бешенство заражает врага, время восстановления способности сокращается на 0,2–0,99 секунды. Это сокращение времени восстановления утраивается при заражении элитных врагов.
- Теперь: когда бешенство заражает врага, время его восстановления сокращается на 0,2–0,99 секунды, а при заражении элитных врагов оно утраивается. Вы наносите увеличенный на 25%[X] 25-50%[X] урон врагам, пораженным бешенством.
Проводник рунного мастера
- Предыдущее: Критические удары с помощью навыков шторма, которые вы применяете, заряжают воздух вокруг вас на 3 секунды, заставляя молнию периодически поражать врага в области действия, нанося урон молнией. Ваши молнии наносят на 20–40% больше урона.
- Теперь: критические удары с помощью навыков бури заставляют молнии периодически поражать ближайших врагов в течение 3 секунд, каждая из которых наносит урон молнией. Урон от «Молнии» увеличивается на 50% за каждые имеющиеся у вас 100 Силы воли.
Уникальные предметы
Буря Рев
- Аффикс «Сила воли» с фиксированным уроном изменен на аффикс «+% Силы воли».
Мьёльник Ринг
- Предыдущее: Пока активен Катаклизм, вы получаете неограниченный дух и наносите на 40–100 % больше урона.
- Теперь: пока активен «Катаклизм», вы получаете неограниченный дух и наносите на 40–100 % больше урона. Cataclysm получает ваши преимущества от Lightning Bolt.
Закалка
Утонченность изменения формы
- Удален +% к скорости атаки оборотня.
- Удален +% к шансу критического удара оборотня.
- Добавлен +% урона, пока вы укреплены.
Идеал
Повышенная злоба
- Предыдущий: Пока рядом находятся 3 или более отравленных врага, вы наносите на 45% больше урона.
- Теперь: пока отравленный враг находится поблизости, вы наносите увеличенный урон на 35%[X] плюс дополнительно 5%[X] за каждого дополнительного отравленного врага, вплоть до 4.
Инстинкты выживания
- Предыдущее: В форме оборотня вы наносите увеличенный урон на 1% (до 60%) за каждый 1% разницы в текущем проценте здоровья между вами и врагом.
- Теперь: в форме оборотня вы наносите увеличенный урон на 30%[X] или на 45%[X] при полном уровне жизни. Вы получаете 1%[X] увеличения урона от «Сверхсилы», вплоть до 25%[X], за каждый 1% разницы в текущем проценте здоровья и проценте усиленного здоровья между вами и врагом.
Руководство предков – Легендарный узел
- Предыдущий: Потратив 75 Духа, вы наносите увеличенный на 40% урон в течение 5 секунд.
- Теперь: потратив 75 Духа, вы наносите на 40% больше урона в течение 5 секунд. Ваши ультимативные навыки наносят на 1% больше урона за каждого духа при применении.
Глиф Хранителя
- Бонус нефизического урона увеличен с 10%[X] до 15%[X].
Территориальный глиф
- Снижение урона по близким врагам увеличено с 10% до 15%.
Неустрашимый глиф
- Снижение урона при укреплении увеличено с 10% до 15%.
Глиф оборотня
- Урон в форме оборотня увеличен с [+]11,12% до [+]16,6%.
Некромант
Навыки
порча
- Стоимость эссенции уменьшена с 25 до 20.
Усиленная порча
- Предыдущее: Радиус Скверны увеличен на 15%.
- Теперь: радиус «Грома» увеличен на 15%, прямое попадание им в элиту удваивает урон в области ее осквернения.
Паранормальная болезнь
- Предыдущее: Скверна охлаждает врагов на 15% каждую секунду.
- Теперь: Скверна имеет 25% шанс мгновенно заморозить врагов при ударе на 3 секунды, а оскверненная область также охлаждает врагов на 15% каждую секунду.
Примечание для разработчиков:
Костяное копье
- Урон увеличен с 85% до 100%.
Сверхъестественное костяное копье
- Предыдущее: «Костяное копье» делает первого пораженного врага уязвимым на 3 секунды.
- Теперь: «Костяное копье» делает первого пораженного врага уязвимым на 3 секунды и наносит на 30% больше урона «Сверхсилы».
Паранормальное костяное копье
- Ранее: «Костяное копье» повышает шанс критического удара на 5%. Если основной снаряд Костяного копья наносит критический удар, при уничтожении он выпускает 2 дополнительных костяных осколка.
- Теперь: шанс критического удара «Костяного копья» на 5% выше. Если его основной снаряд наносит критический удар, по истечении срока действия образуется еще 2 осколка кости, и вы получаете 10% максимального количества эссенции на 5 секунд.
Расширенный сервер
- Предыдущее: «Разрыв» наносит врагам на своем пути урон в размере 75% от первоначального урона.
- Теперь: Sever наносит 85% от первоначального урона на своем пути и замедляет врагов на 40% на 3 секунды.
Паранормальный Север
- Предыдущее: Каждое третье применение Разрубания делает врагов уязвимыми на 3 секунды.
- Теперь: каждое третье применение способности «Разорвать страх» врагов делает их уязвимыми на 3 секунды.
Сверхъестественное Север
- Предыдущее: «Разрез» наносит на 2% больше урона за каждого приспешника, который у вас есть при применении.
- Теперь: «Север» наносит на 2% больше урона за каждого вашего приспешника при применении и создает труп в конечной точке.
Соулрифт
- Новая функциональность: при высасывании души из босса «Разлом душ» теперь дополнительно истощает до двух других врагов одновременно.
- Ранг 5: Каждые 30 поглощенных душ восполняют 1 из ваших зелий исцеления жизненной силой ваших замученных жертв.
Высший Разлом Души
- Максимальное количество стеков увеличено с 30 до 100.
- Бонус к урону уменьшен с 1% до 0,5 за каждую поглощенную душу.
- Максимальный бонус к урону увеличен с 30% до 75%.
Прайм Соулрифт
- Предыдущий: Враги, у которых вырваны души, становятся уязвимыми на 2 секунды. При нанесении урона врагам, находящимся под действием «Разлома душ», их души будут вырваны и поглощены с вероятностью 5%.
- Теперь: Soulrift извлекает из врагов в два раза больше душ и накладывает на них уязвимость на 3 секунды. После его окончания все окружающие враги будут напуганы и замедлены на 85% на 5 секунд.
Кровавый туман
- Базовый урон увеличен с 2% до 35%.
Жуткий кровавый туман
- Предыдущее: Кровавый туман оставляет после себя труп каждую 1 секунду.
- Теперь: «Кровавый туман» теперь является навыком мобильности, который увеличивает скорость передвижения на 30%, создавая труп каждую секунду и накладывая «Уязвимость» на 5 секунд на врагов, через которых он проходит.
Жуткий кровавый туман
- Ранее: После окончания действия «Кровавого тумана» вы получаете 10% шанс критического удара на 4 секунды.
- Теперь: после окончания действия «Кровавого тумана» вы получаете 15% шанса критического удара и 10% урона от критического удара на 5 секунд.
Костяная тюрьма
- Время восстановления уменьшено с 18 до 15 секунд.
Улучшенная костяная тюрьма
- Предыдущее: Враги в Костяной тюрьме при применении становятся уязвимыми на 8 секунд.
- Теперь: враги в Костяной тюрьме, когда она появляется, становятся уязвимыми и получают на 15% больше урона в течение 8 секунд.
Жуткая костяная тюрьма
- Максимальное сокращение времени восстановления увеличено с 3 до 5 секунд.
Жуткая костяная тюрьма
- Ранее: если враг попал в ловушку Костяной тюрьмы, вы получите 25 эссенции плюс еще 5 за каждого пойманного врага.
- Теперь: применение «Костяной тюрьмы» дает 40 эссенции. Поимка босса дает еще 25 эссенций.
Армия мертвых
- Урон увеличен с 90% до 120%.
- Новая функциональность: взрывы нестабильных скелетов теперь оглушают врагов на 2 секунды.
- Теперь имеет тег Призыва.
- Ранг 5: Урон Армии Мертвых увеличивается на 125% от вашего бонуса к урону Скелета-Мага и Голема.
Кровавая волна
- «Отбрасывание при волне крови» теперь стало более последовательным и сметает врагов дальше по своему пути.
- Ранг 5: урон от «Волны крови» увеличивается на 100% от ваших бонусов «Урон при здоровье» и «Урон при усилении».
Костяной шторм
- Ранг 5: Урон от «Костяного шторма» увеличивается на 60% от вашего бонуса к урону от критического удара.
Улучшения в этом дереве навыков, наносящие прямой урон, теперь будут усиливать наносимый урон по мере повышения ранга основного навыка.
- Взрыв зараженного трупа
- Расширенное разложение
Пассивные
Погоня Жнеца
- Предыдущий: Нанесение урона врагам навыками тьмы увеличивает вашу скорость передвижения на 5% на 3 секунды.
- Теперь: за каждое умение «Тьма» на панели умений вы увеличиваете скорость передвижения на 2% и наносите на 2% больше урона.
Усиление урона
- Назад: Вы наносите на 4% больше урона проклятым врагам.
- Теперь: вы наносите на 4% больше урона проклятым и напуганным врагам. Эти бонусы могут суммироваться.
Адский командир
- Предыдущий: Пока под вашим контролем не менее 7 приспешников, ваши приспешники наносят на 10 % больше урона.
- Теперь: пока под вашим контролем не менее 7 приспешников, вы получаете 10% урона от призыва.
Сгустившаяся кровь
- Предыдущее: Пока вы здоровы, ваши навыки крови наносят на 6% больше урона.
- Теперь: пока вы здоровы, вы наносите на 6% больше урона.
Шипастая броня
- Предыдущее: получите 40 шипов и 5% дополнительной брони.
- Теперь: получаете 40/80/120 шипов, 5/10/15% брони и 10% шанса блока.
Энергия Ратмы
- Теперь дополнительно дает 120% урона от «Сверхсилы».
скорбь
- Масштабирование урона от взрыва, основанное на бонусе постепенного урона от темной магии, было заменено бонусом к урону от критического удара.
Легендарные аспекты
Как некромант, погруженный в мир Spiritborn, я очень рад обнаружить, что ряд легендарных черт соответствует моему стилю игры, ориентированному на блоки. Эти могущественные реликвии теперь в моих руках!
<р>
Примечание разработчика:
Эти предметы по-прежнему доступны только владельцам расширения «Сосуд ненависти».Bristleback: когда вы уклоняетесь или блокируете атаку, вы вызываете атаку Шипов на 100–160% против атакующего.
Аспект перенаправленной силы: увеличивает урон от критического удара, равный 30–70% вашего шанса блока. Блокировка удваивает этот бонус на 10 секунд.
Аспект многоуровневых вардов: уменьшение блокируемого урона увеличивается на 10–30 %, пока у вас есть барьер.
Приливный
- Предыдущее: «Волна крови» выпускает 2 дополнительные волны, каждая из которых наносит 100–120 % обычного урона.
- Теперь: «Волна крови» выпускает 2 дополнительные волны, каждая из которых наносит 200–240 % обычного урона, но вы больше не можете использовать ее повторно, пока не закончится последняя волна.
О кровавых перьях
- Урон кровавых копий, порожденных кровавыми сферами, увеличен с 20–60% от обычного урона до 40–80%.
Искатель Крови
- Предыдущее: «Кровавое копье» наносит на 10–25% больше урона основной цели за каждого пронзенного врага.
- Теперь: «Кровавое копье» наносит на 10–25% больше урона основной цели за каждого пронзенного врага. Пока вы здоровы, ваши «Кровавые копья» наносят на 25–40% больше урона от критического удара.
Трупный
- Предыдущее: Поглощение трупа увеличивает урон от ваших основных навыков на 3,5–7% на 5 секунд, вплоть до 17,5–30%.
- Теперь: поглощение трупа увеличивает урон от ваших основных и ультимативных навыков на 3,5–7% на 5 секунд, вплоть до 17,5–30%.
Из Пустоты
- Предыдущее: Оскверненная область Скверны при появлении притягивает врагов вокруг пораженной области.
- Теперь: Оскверненная область Скверны притягивает врагов и с вероятностью 35–50% оглушает их на 3 секунды при появлении.
О погружении тьмы
- Предыдущее: Костяная тюрьма порождает лужу Скверны, которая наносит 80–140 % дополнительного урона в течение 6 секунд.
- Теперь: «Костяная тюрьма» теперь является умением тьмы и создает лужу порчи, которая наносит 80–140% дополнительного урона в течение 6 секунд.
Непреклонный командир
- Предыдущее: Пока действует «Армия мертвых», ваши приспешники наносят на 70–110 % больше урона и получают на 90 % меньше урона.
- Теперь: пока действует «Армия мертвых», урон от призыва увеличивается на 70–110%, а ваши приспешники получают на 90% меньше урона.
Великого праздника
- Предыдущий: Ваши приспешники наносят увеличенный на 30–45% урон, но каждый из них высасывает у вас 1 эссенцию в секунду. Если у вас нет активных миньонов, этот бонус применяется к вам, и вы теряете 7 эссенций в секунду.
- Теперь: урон от призыва увеличивается на 30–45%, но каждый активный миньон вытягивает из вас 1 эссенцию в секунду. Если у вас нет активных миньонов, вместо этого вы получаете увеличение урона на 30–45% и теряете 7 эссенций в секунду.
Уникальные предметы
Бриджи Кровавой Луны
- Новые аффиксы
- 9–11% шанса критического удара
- 2–3 уровня навыка проклятия
- 1–2 уровня навыка владения големом
- 1-2 ранги навыков Hellbent Commander
- Сила
- Назад: Атаки ваших миньонов с вероятностью 3–7% случайным образом нанесут Decrepify или Iron Maiden. Вы наносите на 100–150 % больше урона от сверхмощи врагам, находящимся под действием ваших проклятий.
- Теперь: ваши навыки призыва с вероятностью 3–7% случайным образом нанесут Decrepify или Iron Maiden. Вы наносите увеличенный на 20–50% урон от критического удара врагам, находящимся под действием ваших проклятий.
- Проклятия теперь можно применять ко всем вашим навыкам призыва, а не только к атакам миньонов.
Бессмертный лик
- Предыдущее: «Костяное копье» оставляет после себя эхо, которое взрывается, нанося физический урон, увеличивающийся на 5% за каждые 30% имеющегося у вас урона от критического удара.
- Теперь: «Костяное копье» наносит на 30–50% больше урона от критического удара и формирует эхо, которое взрывается от физического урона, увеличивающегося на 5% за каждые 25% вашего бонуса к критическому урону.
Стена без крышки
- Предыдущее: Удачное попадание: пока у вас активен «Костяной шторм», попадание по врагу за пределами «Костяного шторма» с вероятностью 15–45% вызовет дополнительный «Костяной шторм» в его местоположении. Каждый из ваших активных бонусов «Жертвоприношения» увеличивает этот шанс на 25%, а максимально возможный «Костяной шторм» — на 1.
- Теперь: Удачное попадание: пока у вас активен «Костяной шторм», удар по врагу с вероятностью 15–45% вызовет «Костяной шторм» вокруг его местоположения. Каждый бонус «Жертвоприношения» увеличивает этот шанс на 25% и позволяет вам создать еще 1 «Костяной шторм». Каждый активный «Буря костей» увеличивает урон от критического удара на 10%.
Идеал
Иссушитель – Легендарный узел
- Максимальный уровень интеллекта повышен с 1200 до 2000.
Кровавая баня – Легендарный узел
- Ранее: Наносит на 70% больше урона от «Сверхсилы».
- Теперь: наносит на 100% больше урона от «Сверхсилы». После применения способности «Преодоление» вы наносите увеличенный на 25% урон от навыка «Кровь» в течение 5 секунд.
Закалка
Клетка нечестивца – Рецепт защитного закалки
- Удалены ранги шипованной брони.
<р>
Примечание разработчика:
Шипастую броню все еще можно найти в рецепте «Армии шипов».
Негодяй
Навыки
Вращающиеся лезвия
- Длительность дополнительного урона 8%[X] по целям, пронзенным «Вращающимися клинками», увеличена с 1,5 до 3 секунд и теперь суммируется.
Улучшенный проникающий выстрел
- Шанс выпустить дополнительную стрелу при попадании в элиту или босса увеличен с 25% до 40%.
Улучшенное наполнение тенями
- Ранее: Вы получаете 15%[+] повышение шанса критического удара по раненым врагам, зараженным теневым наложением.
- Теперь: вы получаете 15%[+] повышение шанса критического удара по врагам, зараженным теневым наложением.
Смешанное теневое наполнение
- Предыдущий: Основной взрыв Shadow Imbument делает врагов уязвимыми на 2 секунды.
- Теперь: урон от Shadow Imbument делает врагов уязвимыми на 3 секунды.
Смешанное холодное наполнение
- Предыдущий: Удачное попадание: умения, наделенные холодом, с вероятностью до 35% мгновенно заморозят врагов на 3 секунды.
- Теперь: «Наполнение холодом» применяется к 2 дополнительным непроницаемым умениям и снижает их энергозатраты на 35%.
Кальтропы
- Теперь можно применять в выбранном месте, а не всегда у ног разбойника.
- Анимация применения умения обновлена и больше не перемещает вас назад.
- Больше не имеет тега навыка мобильности.
Смертельная ловушка
- Новая функциональность: враги затягиваются в смертельную ловушку, когда она активируется.
- Урон увеличен с 250% до 300%.
- Ранг 5: При появлении «Смертельной ловушки» появляется дополнительный эффект притягивания.
Основная смертельная ловушка
- Предыдущее: При активации враги попадают в смертельную ловушку.
- Теперь: «Смертельная ловушка» при активации замедляет всех окружающих врагов на 85% на 5 секунд.
Дисциплинированный шаг тени
- Урон увеличен с 200%[X] до 300%[X].
Теневой клон
- Теперь также считается навыком призыва.
- Урон от Теневого клона теперь приписывается Разбойнику, что позволяет ему более последовательно активировать эффекты и получать бонусы к урону.
Дождь стрел
- Предыдущее: Стрелы падают на большую площадь 2 раза, каждая волна наносит урон. Первая волна «Ливня стрел» сбивает врагов с ног на 3 секунды.
- Теперь: стрелы немедленно падают на большую площадь, нанося урон и сбивая с ног всех пораженных врагов на 3 секунды.
- Урон увеличен с 220% до 450%.
- Задержка перед попаданием стрелы уменьшена с 1 секунды до 0,25 секунды.
- Анимация каста была сглажена и улучшена.
- Шанс удачного попадания увеличен с 4% до 12%.
- Ранг 5: Урон «Ливня стрел» увеличивается на 100 % от вашего бонуса к урону на расстоянии.
Верховный дождь стрел
- Предыдущий: Ливень стрел наносит на 60% больше урона врагам, находящимся под контролем толпы.
- Теперь: «Ливень стрел» наносит на 60% больше урона как уязвимым, так и контролируемым врагам.
Отныне урон, наносимый улучшениями дерева навыков, наносящими прямой урон, будет увеличиваться по мере повышения вашего базового уровня навыков.
- Методический танец ножей
- Отклоняющая дымовая граната
Пассивные
Меткий глаз
- Вы наносите на 10/20/30%[X] больше урона удаленным врагам.
Теневое столкновение
- Предыдущее: Удачное попадание: Урон от теневой магии с вероятностью до 10% может оглушить врагов на 0,5/1,0/1,5 секунды.
- Теперь: Удачное попадание: Урон от темной магии имеет вероятность 10/20/30% оглушить врагов на 1,5 секунды.
Точность
- Количество стаков, необходимое для активации гарантированного критического удара, уменьшено с 4 до 3.
- Применение навыка «Стрелок» больше не создает дополнительный заряд, если навык наносит критический удар.
- Базовый бонус к урону от критического удара увеличен с 50%[X] до 65%[X].
Легендарные аспекты
Аспект истинного зрения
- Теперь поднимается до 21 ранга.
- Дополнительный урон при активном Внутреннем зрении увеличен с 21-30%[X] до 35-55%[X].
Аспект коррупции
- Предыдущий: Ваши навыки наделения повышают эффективность против уязвимых врагов на 25-45%[X].
- Теперь: эффективность ваших навыков наделения увеличивается на 40-60%[X].
Аспект перекачанной еды
- Предыдущее: Удачное попадание: при нанесении урона уязвимому врагу небазовым навыком с вероятностью 5–25% выпадет лечебное зелье.
- Теперь: Удачное попадание: при нанесении урона уязвимому врагу с вероятностью 5–25 % выпадет лечебное зелье.
Аспект украденной энергии
- Время между усилением неудержимости уменьшено с 8 до 6 секунд.
Аспект жестокого поддержания
- Предыдущий: Взрывы от ключа-жертвы Пассивно исцеляют вас на 42-252 здоровья за каждого поврежденного врага, максимум до 126-755 здоровья.
- Теперь: взрывы от пассивного умения «Ключ-жертва» дают вам барьер на 5–15% от вашего максимального запаса здоровья на 5 секунд.
Тайный аспект
- Уровни навыков ловкости и хитрости увеличены с 1-3 до 3-5.
Аспект Трикстера
- Предыдущий: Калтропс и Дымовая граната получают преимущества светошумовой гранаты и бросают светошумовые гранаты, которые наносят физический урон и оглушают врагов на 1 секунду.
- Теперь: Кальтропс, Дымовая граната и Смертельная ловушка получают преимущества светошумовой гранаты и бросают светошумовые гранаты, которые наносят физический урон и оглушают врагов на 1 секунду.
Уникальные предметы
Хватка тени
- Обновления аффиксов
- Новое свойство: теневые клоны казнят раненых неэлитных врагов.
- Аффикс основных навыков теперь соответствует уровням навыков стрелка и головореза.
- Модификатор «Шанс удачного удара» теперь равен шансу критического удара.
- Сила
- Предыдущая: Удачное попадание: нанесение урона врагу с помощью навыка «Стрелок» или «Головорез» имеет вероятность 24–44% вызвать теневого клона, имитирующего этот навык.
- Теперь: применение навыка «Стрелок» или «Головорез» с вероятностью 30–50% вызовет теневого клона, имитирующего этот навык.
- Внутреннее время восстановления при вызове Теневого клона уменьшено с 3 до 1 секунды.
Кожа негодяя
- Новый встроенный аффикс: ваши навыки ловушек и гранат теперь также считаются основными навыками.
- Уникальный эффект теперь также дает 10-20%[x] урона от основных навыков.
- Внутреннее время восстановления при срабатывании ловушки уменьшено с 1 секунды до 0,75 секунды.
Слово Хакана
- Дополнительно дает бонус 30-50% увеличения урона на расстоянии.
Идеал
Глиф засады
- Бонус к урону попавшим в ловушку врагам увеличен с 10%[X] до 12%[X].
Канни Глиф
- Предел суммирования бонуса нефизического урона увеличен с 10%[X] до 15%[X].
Чип Глиф
- Предел суммирования бонуса физического урона увеличен с 10%[X] до 15%[X].
Редкий узел Рейнджера
- Урон на расстоянии увеличен с 40% до 80%.
Легендарный узел «Пляска смерти»
- Бонус к урону от вашего следующего навыка после применения навыка «Мобильность» или «Уловка» увеличен с 50%[X] до 75%[X].
Легендарный узел Eldritch Bounty
- Увеличение урона после использования усиленного навыка увеличено с 20%[X] до 30%[X].
Легендарный узел «Нет свидетелей»
- Бонус к урону от Ultimate Skill увеличен с 10% до 20%.
- Максимальный бонус увеличен с 45% до 60%.
Закалка
Изобилие наполнения — рецепт ресурса
- Изменено на «Полезный рецепт».
Rogue Motion — рецепт мобильности
- Убран аффикс скорости движения.
Эволюция специалиста — рецепт нападения
- Модификатор размера светошумовой гранаты удален.
Мошеннические инновации — полезный рецепт
- Добавлен аффикс размера светошумовой гранаты.
Agile Augments — Рецепт оружия
- Добавлен аффикс «Шанс для теневого клона нанести двойной урон».
Колдун
Мнение дизайнера:
Навыки
Заклинания
- Все теперь показывают максимальный предел во всплывающей подсказке.
Улучшенная шаровая молния
- Предыдущий: Скорость атаки Шаровой молнии увеличивается в зависимости от вашего бонуса к скорости атаки вплоть до 25%.
- Теперь: ваша скорость атаки увеличивается на 5% на 3 секунды каждый раз, когда вы применяете «Шаровую молнию», вплоть до 20%.
Шаровая молния волшебника
- Предыдущее: Удар по врагу 4 раза одной шаровой молнией порождает Потрескивающую энергию. 2 раза за каст.
- Теперь: Применение «Шаровой молнии» порождает 2 потрескивающих энергии.
Шаровая молния мага
- Предыдущее: После 50 ударов «Шаровой молнией» по ближним врагам ваше следующее применение оглушит врагов на 1 секунду.
- Теперь: «Шаровая молния» наносит на 30%[X] больше урона оглушенным врагам.
Морозильник
- Урон от финального взрыва увеличен со 100% до 125%.
- Ранг 5: Урон от глубокой заморозки увеличивается на 40% от вашего бонуса к уязвимому урону.
Премьер Глубокая Заморозка
- Предыдущее: Когда эффект «Глубокая заморозка» закончится, вы получите 10 % от вашего максимума здоровья в качестве барьера на 6 секунд за каждого врага, которого вы заморозили, пока оно было активно.
- Теперь: когда эффект «Глубокая заморозка» закончится, вы получите 50 % от вашего максимума здоровья в качестве барьера на 8 секунд.
Инферно
- Ранг 5: Враги в Инферно уязвимы.
Высший Инферно
- Предыдущее: Пока активно «Инферно», ваши навыки пиромантии не требуют маны.
- Теперь: пока активно «Инферно», ваши навыки пиромантии наносят на 50% больше урона и не требуют затрат маны.
Нестабильные токи
- Ранг 5: Использование нестабильных токов оглушает окружающих врагов на 3 секунды.
В обновленном дереве навыков улучшения, наносящие прямой урон, теперь будут увеличивать этот урон пропорционально повышению ранга вашего базового навыка.
- Улучшенная Искра
- Улучшенный огненный шар
- Расширенный знакомый
Чары
Огненный болт
- Ранее: Прямой урон от навыков наносит дополнительный [X] урон от горения в течение 8 секунд.
- Теперь: нанесение горящего урона с вероятностью 10% может исцелить вас на 4% от вашего максимального здоровья.
Огненный щит
- Предыдущее: «Огненный щит» автоматически активируется после совокупного отнимания 100% вашей жизни. Может происходить только раз в 30 секунд.
- Теперь: при потере 30% вашего здоровья в течение 2 секунд активируется «Пламенный щит». Может происходить только раз в 30 секунд.
Пассивные
Пожирающее пламя
- Ранее: вы наносите 7% урона от критического удара по горящим врагам. Если они контролируются толпой, это увеличивается до 10%.
- Теперь: ваши навыки пиромантии наносят дополнительный урон от критического удара на 10%.
Шокирующее воздействие
- Ранее: Каждый раз, когда вы оглушаете врага, вы наносите ему X% урона от молнии.
- Теперь: каждый раз, когда вы оглушаете врага или пытаетесь оглушить босса, вы наносите ему X% урона от молнии.
Внутреннее пламя
- Предыдущий: Ваши навыки пиромантии наносят на 4% больше урона, пока вы здоровы.
- Теперь: вы наносите на 4% больше урона, пока вы здоровы.
Ледяное прикосновение
- Ранее: Вы наносите на 4% больше урона от холода уязвимым врагам.
- Теперь: вы наносите на 4% больше урона уязвимым врагам.
Мастерство колдовства
- Переименовано в Primordial Binding.
- Предыдущее: Получите суммируемый бонус за каждое активное Колдовство, до 30 стаков. 1% урона, 1% скорости передвижения, 2% регенерации маны.
- Теперь: получайте суммирующийся бонус за каждый активный призыв (до 10). 2% урона от призыва, 2% скорости передвижения, 4% регенерации маны.
Примечание для разработчиков:
Чары
Расщепляющаяся энергия
- Теперь это расширение Lightning Spear.
- Предыдущий: Критические удары копьем-молнией заставляют молнию вылетать из него, нанося 50-90% урона цели и до 5 другим врагам. Этот урон увеличивается на 100% от вашего бонуса к урону от критического удара.
- Теперь: критические удары «Молниеносным копьем» заставляют копье снова лететь по дуге к цели и до 5 другим врагам. Этот урон увеличивается на 100% от вашего бонуса к урону от критического удара.
Аспект слабого разрушения
- Урон увеличен с 25-45% до 30-50%.
Аспект слабой ловкости
- Бонус при отсутствии защитных навыков увеличен с двойного до тройного.
Аспект перезарядки
- Мана, получаемая за отскок «Цепной молнии», увеличена с 1,0–5,0 до 2,5–5,0.
Аспект обжигающих оберегов
- Предыдущий: Потратив 125–65 маны, ваш следующий Брандмауэр можно будет использовать бесплатно и он уничтожит приближающиеся Маленькие Ракеты.
- Теперь: Брандмауэр замедляет врагов внутри на 60%. После того, как вы потратите 125-65 маны, ваш следующий Брандмауэр может быть использован бесплатно, уничтожает летящие небольшие ракеты и обездвиживает все, что поражено начальным применением, на 3 секунды.
Гравитационный
- Перемещен в категорию «Утилиты».
- Предыдущее: Шаровая молния вращается вокруг вас и наносит на [10 — 30]%[x] больше урона. У вас может быть до 10 шаровых молний, а применение большего количества увеличивает урон существующих на 10% каждая.
<р>
Примечание разработчика:
Предыдущая версия этого аффикса была переработана в «Катализатор Окуна».
- Теперь: после создания шаровой молнии 7-2 ваша следующая шаровая молния взрывается, притягивая к себе ближайших врагов, а затем наносит [90% урона от оружия] урона на небольшой площади. Этот урон увеличивается с помощью Шаровой молнии.
Армагеддона
- Предыдущее: Во время «Инферно» падает град метеоритов, наносящих урон от огня при ударе. Ваши метеориты обездвиживают врагов на 3 секунды.
- Теперь: во время действия «Инферно» падает град метеоритов, наносящих урон от огня при ударе. Ваши метеориты обездвиживают врагов на 3 секунды. Пока активен «Инферно», ваши метеориты наносят на 300% больше урона.
Уникальные предметы
Наручники Ши
- Аффикс нефизического урона заменен на «Ранги Изначальной Связи».
Идеал
Общий
- Снижение урона от горящих врагов было заменено на «Снижение урона при здоровье».
Узел обжигающего жара
- Предыдущий: Ваши навыки пиромантии повышают шанс критического удара на 12% и наносят прямой урон, равный 20% от вашего бонуса к урону от огня, вплоть до 60%.
- Теперь: ваши навыки пиромантии имеют повышенный на 12% шанс критического удара и наносят прямой урон, равный 10% от вашего бонуса к урону от критического удара, вплоть до 60%.
Узел «Пылающий инстинкт»
- Предыдущий: Ваш урон от горения увеличивается на 10% от вашего бонуса к урону от критического удара плюс 2% за каждые 30 имеющихся у вас интеллекта, вплоть до 90%.
- Теперь: ваш урон от горения увеличивается на 20% от вашего бонуса к урону от огня плюс 2% за каждые 30 имеющихся у вас интеллекта, вплоть до 90%.
Непрерывный узел трубопровода
- Ранее: «Потрескивающая энергия» с вероятностью 25% не израсходует заряд при срабатывании. Урон от «Потрескивающей энергии» увеличивается на 2% за каждые 20 вашего интеллекта до 120%.
- Теперь: пока у вас есть заряды «Потрескивающей энергии», ваши навыки наносят на 10% больше урона. Эта сумма увеличивается на 4% за каждые 20 вашего интеллекта до 60%. Когда вы достигнете полного заряда, урон от вашей «Потрескивающей энергии» увеличивается в три раза, пока у вас не закончатся заряды.
Статический импульсный узел
- Предыдущее: после того, как вы потратите 100 маны, ваше следующее применение «Цепной молнии» или «Заряженных стрел» сделает врагов уязвимыми на 2 секунды и восстановит 10% вашей маны. Это требование к затратам маны снижается за счет бонусов снижения затрат маны.
- Теперь: удары по врагам шоковыми навыками не менее 8 раз в секунду восстанавливают 30% вашего максимального запаса маны и увеличивают ваш урон на 40% на 8 секунд. Его нельзя обновить, пока он активен.
Фундаментальный выпуск – Легендарный узел
- Предыдущий: Каждый раз, когда вы применяете к врагу способности «Уязвимость», «Горение» или «Критический удар», он получает от вас на 10% больше урона, вплоть до 30%.
- Теперь: каждый раз, когда вы применяете к врагу способности «Уязвимость», «Горение» или «Критический удар», он получает от вас на 10% больше урона, вплоть до 30%. Урон от вашего Ultimate Skill увеличивается на 10% от вашего бонуса нефизического урона, вплоть до 40%.
Глиф фокусника
- 20% длительности Колдовства заменено на 15%[X] Шанс критического удара Колдовства.
Рецепты темперирования
- Дважды использовано «Ледяные клинки» удалено из усилений колдовства.
- Двойной урон «Инферно» удален из усилений пиромантии.
Кошмарные подземелья
Был добавлен новый аффикс — Тотемы стихий. В бою может появиться один из трех тотемов.
Холодный тотем
- Пораженные монстры замедляют игроков и накладывают уязвимость при ударе.
Демонический тотем
- Пораженные монстры двигаются и атакуют быстрее.
Тотем духа
- Затронутые монстры оживают один раз после убийства. Ожившие монстры не дают добычу или опыт после победы.
- Монстры получают положительный эффект только внутри области, и тотемы можно уничтожить, атаковав их, но они медленно теряют здоровье с течением времени и уничтожаются сами по себе через 20 секунд.
Сезонная ротация кошмарных подземелий
Подземелья Сосуда Ненависти
- Кладбище зверей
- Скалы Фараи
- Кормовые площадки
- Кузница Злобы
- Забытые останки
- Священные камни
- Иерофант Погребальный
- Железный Кенотаф
- Шумящая спираль
- Гнилая кладовая
- Спуск Разака
- Остатки ярости
- Разрушенный дикий мир
- Бурлящий подземный переход
- Бессонная Лощина
- Уларианская гробница
Подземелья базовой игры
- Черное убежище
- Кальдерные ворота
- Земснаряд мертвеца
- Заброшенный домик
- Запретный город
- Заброшенный карьер
- Священный склеп
- Инейная гибель
- Казармы Кор Драган
- Дозор Света
- Молвуд
- Досягаемость Милосердия
- Нострава Дипвуд
- Зенит
- Хватка Акхана
- Древнее водохранилище
- Бастион Веры
- Колокольня Закара
- Слепые норы
- Безликий храм
- Приют с привидениями
- Языческая крепость
- Железная Крепость
- Утроба Левиафана
- Потерянная крепость
- Работы Могана
- Забвение
- Ведьминвода
- Заброшенный шахтерский завод
- Рухнувшее хранилище
- Конклав
- Оскверненный грот
- Пустынный подземный переход
- Забытые руины
- Убежище Хакана
- Залы проклятых
- Приют еретиков
- Инферно
- Гнилой водоносный горизонт
- Руины Шивты
- Пещеры Сирокко
- Затонувшая библиотека
- Могила Святых
- Пещера Ульдура
- Мерзкий улей
- Шахта Калибеля
- Туннели Домейн
- Гаран Холд
- Улей
- Воющий Уоррен
- Отдых Любана
- Мэддукс Дозор
- Убежище моряка
- Олдстоуны
- Логово Сарата
- Затонувшие руины
- Шепчущие сосны
- Плач Древнего
- Ряд Предателя
- Пропитанная кровью скала
- Погребенные залы
- Падалиные поля
- Гибель чемпиона
- Склеп Хаус
- Ухмыляющийся лабиринт
- Комдорский храм
- Морнфилд
- Путь слепых
- Запечатанные архивы
- Приморский спуск
Обновления благовоний
Буря дикой природы
- Максимальное сопротивление увеличено с 2% до 4%.
Побег из пустыни
- Максимальное сопротивление увеличено с 2% до 4%.
Песня горы
- Броня увеличена с 200 до 300.
Шепот мудреца
- Основные характеристики увеличены с 25 до 100.
Верховный суд королевы
- Основные характеристики увеличены с 25 до 100.
Благословенный проводник
- Основные характеристики увеличены с 25 до 100.
Древние времена
- Основные характеристики увеличены с 25 до 100.
Спиральное утро
- Все характеристики увеличены с 15 до 60.
Успокаивающие специи
- Максимальное сопротивление увеличено с 1% до 2%.
Ароматы пустынного дня
- Количество шипов увеличено с 250 до 400.
Реддамин Базз
- Максимальное здоровье увеличено с 500 до 750.
Обновления добычи
- Общий шанс выпадения предмета Ancestral был увеличен.
- Общий шанс выпадения эликсира с элитных монстров был уменьшен.
- Минимальный бросок для легендарного аффикса на предмете предков теперь равен максимальному броску предмета ненаследственного происхождения.
- Скорость приобретения «Адских компасов» была скорректирована. Шанс получить один из сундуков Великого Адского Прилива был увеличен.
- Уменьшен шанс выпадения Адского компаса из следующих источников:
- Шепоты
- Кошмарные подземелья
- Малые сундуки Адского Прилива
- Яма
- Был добавлен новый тайник шепота — «Ключи коллекции». В него войдут 3 адских компаса и 3 сигилы кошмарных подземелий.
- Общий шанс выпадения фрагментов драгоценных камней был уменьшен.
- Разница в броске силы Уникального предмета была уменьшена. Кроме того, разница в силе силы еще больше уменьшается с каждым присутствующим Великим Аффиксом.
Примечание разработчика:
- Большой тайник ремесленного шепота был изменен.
- Теперь это обычный тайник, поэтому он будет появляться чаще.
- Теперь содержит в 4 раза больше материалов для крафта, чем можно было бы найти в других тайниках.
- Больше не содержит предметов, не связанных с крафтом.
Обновления аффиксов
Как геймер, у меня есть потрясающие новости! Раньше предметы с классовыми аффиксами могли использоваться только определенными классами. Однако с этого момента эти аффиксы ограничивают не классы, а сам конкретный аффикс. Итак, у каждого класса есть шанс извлечь выгоду из этих уникальных атрибутов!
Примечание разработчика:
- Предметы и аффиксы, которые не могут использоваться вашим текущим классом, будут явно обозначать, какие классы могут их использовать, во всплывающей подсказке с помощью значков классов.
- В следующем списке подробно описано, какие аффиксы теперь ограничены классом или были обновлены классы, для которых они ограничены.
Примечание для разработчиков:
Только для варваров
- Урон раненым
- Урон двуручным оружием
- Урон после смены оружия
Только для некромантов
- Максимальное сокращение времени восстановления
- Урон при укреплении
- Кровавые сферы восстанавливают сущность
Только для разбойников
- Урон отравленным врагам
- Удачное попадание: шанс ошеломить
- Бонус к максимальному здоровью, пока активен Темный покров
Только для колдуна
- Бонусный урон от огня
- Бонусный урон от холода
- Бонусный урон от молнии
- Урон замороженным врагам
- Увеличенная продолжительность заморозки
- Урон обездвиженным врагам
- Lucky Hit: шанс на исцеление
Только для варваров и некромантов.
- Шипы, пока ты укреплен
Только для варваров и колдунов.
- Бонусная продолжительность контроля толпы
Доступно только варварам, некромантам, друидам и колдунам.
- Кастинг Ultimate восстанавливает ресурс
Обновление призывов и миньонов
Для единообразия классов персонажей все способности, порождающие таких существ, как приспешники некроманта, спутники друида или заклинания чародея, последовательно обозначаются как способности призыва.
- Добавлен тег навыка призыва к навыкам компаньона друида, навыкам колдовства, клону блуждающей тени, варварскому зову древних, а также навыкам некроманта «Поднять скелет», «Голема» и «Армии мертвых».
- Юниты, созданные с помощью этих навыков, теперь вместе называются «Призыв».
- Весь урон от призыва приписывается персонажу игрока, а не вызванному отряду.
- Обновлены формулировки различных эффектов, чтобы использовать новую терминологию призыва там, где это необходимо. Многие эффекты по-прежнему взаимодействуют только с версией этого призыва для конкретного класса.
- Обновлены формулировки различных эффектов, чтобы удалить фразу «Вы и ваш призыв», поскольку теперь нет необходимости конкретно вызывать ваш призыв.
Примечание разработчика:
Адские орды
- Адские компасы были обновлены.
- Компасы теперь складываются в зависимости от уровня. Максимальное количество стеков — 99.
- Старые компасы из предыдущих сезонов теперь станут «Сломанными компасами». Эти компасы можно использовать для создания случайных компасов.
Пользовательский интерфейс и пользовательский опыт
- Экраны настройки Гардероба и Стойлмастера были обновлены, чтобы улучшить общую читабельность.
- При сравнении колец с меньшей силой предмета или оружия для парного оружия теперь всегда сравнивается слот по умолчанию, а не выбирается слот с наименьшей силой предмета.
- Все близлежащие материалы для крафта теперь будут собираться при поднятии стопки с земли.
- В описании сложных испытаний для победы над Андариэль, Дуриэль и Лилит теперь поясняется, что это относится к боссам кампании.
- Всплывающая подсказка для «Благословения Йены» была обновлена и поясняет, что бесплатные применения, вызванные этим предметом, не учитываются, как если бы игрок применил навык, а это означает, что в этом случае должны сработать и другие эффекты.
Разнообразный
- Крепления теперь можно настраивать где угодно.
- Больше нет средств передвижения, которые можно купить за золото, теперь все средства передвижения можно приобрести либо в качестве награды за различные активности, либо купив в магазине.
- На тренировочной площадке была добавлена новая опция для включения и выключения изменения урона.
- Свитки амнезии больше не будут выпадать. Любые оставшиеся свитки персонажей, созданных в предыдущих сезонах, можно легко избавиться от них.
- Драгоценные камни теперь можно превращать в случайные легендарные и уникальные украшения.
- Квест по разблокировке классовой механики теперь нужно выполнить только один раз на всей учетной записи.
- Плотность монстров увеличена в следующих Крепостях:
- Нострава
- Малнок
- Вереш
- Алтарь Руин
- Мордейн Лодж
- Свет надежды
- Золотой сундук Адской Орды теперь приносит больше золота.
- За выполнение классового задания теперь можно получить тайник с легендарной добычей, адаптированной для данного класса.
Исправления ошибок
Доступность
- Исправлена ошибка, из-за которой программа чтения с экрана не читала поле ввода в меню «Создать клан».
Адские орды и крепости
- Исправлена ошибка, из-за которой прогресс в Кор-Драгане мог быть заблокирован, если вампирическая порча была убита до обновления цели.
- Исправлена ошибка, из-за которой в «Адских ордах» некоторых врагов нельзя было выбрать в качестве цели, что блокировало прогресс.
Геймплей
Общие
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые награды из тайника Шепота основывались на персонаже, который их открыл, а не на персонаже, который их заработал.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффекты управления толпой дальнего боя могли отменить действие полей подавления, находящихся за пределами поля.
- Исправлена ошибка, из-за которой аспект «Дикая стрела» не притягивал столько врагов, сколько предполагалось в определенных сценариях.
- Исправлена ошибка, из-за которой аффиксы «Жизнь в секунду» имели гораздо более низкие значения, чем предполагалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой уникальные и мифические уникальные предметы можно было получить у Поставщика редкостей чаще, чем предполагалось.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые атаки теневых монстров в столкновениях с боссами ямы имели визуальные эффекты, не совпадающие с хитбоксом атаки.
Варвар
- Исправлена ошибка, из-за которой «Могучий бросок варвара» мог моментально передавать бонусы от начального момента к остальным взрывам.
- Исправлена ошибка, из-за которой землетрясения не поглощались должным образом сейсмической линией, созданной «Молотом древних», при использовании «Мантии ярости горы».
- Исправлена ошибка, из-за которой в описании Power Kick не упоминалось, что это обновление сделало Kick основным навыком.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Тактическая железная шкура» исцеляла больше, чем предполагалось.
Друид
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус урона One With Nature не применялся к активному эффекту Vine Creeper Druid Companion.
- Исправлена ошибка, из-за которой аффикс улучшения «Стена магии природы» не увеличивал длительность «Земляного оплота».
- Исправлена ошибка, из-за которой «Камень неистовства» нельзя было продать.
- Исправлена ошибка, из-за которой Шред мог совершать рывок без изучения улучшения «Первобытный клочок».
- Исправлена ошибка, из-за которой у Шреда могли возникнуть проблемы с визуальным отображением при использовании с высокой скоростью атаки.
Некромант
- Исправлена ошибка, из-за которой пассивная клавиша «Колдовство» не всегда наносила 2 экземпляра урона от Тьмы как от Decrepify, так и от Iron Maiden, когда был экипирован аспект проклятой ауры.
- Исправлена ошибка, из-за которой аспект «Игольное пламя» неправильно вызывал импульс урона вокруг некроманта, а не вокруг миньона, когда миньон активировал его.
- Исправлена ошибка, из-за которой Аспект шейдемиста мог активировать Кольцо Мендельна.
- Исправлена ошибка, из-за которой глиф Бездны давал 21% дополнительного урона вместо 10%.
- Исправлена ошибка, из-за которой свободное применение «Кирасы мастера крови» уменьшало как текущее, так и максимальное здоровье.
- Исправлена ошибка, из-за которой Soulrift мог одолеть при использовании аспекта «Кипящая кровь».
- Исправлена ошибка, из-за которой сферы крови, появляющиеся из аспекта «Прилив» и «Волна крови», могли перекрываться и выглядеть так, как будто сферы не появлялись.
- Исправлена ошибка, из-за которой Iron Maiden не применялась Аспектом проклятой ауры.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Аспект проклятой ауры» не получал бонус 50% от амулетов.
- Исправлена ошибка, из-за которой движение могло быть затруднено, если щупальца трупа были назначены левой кнопке мыши.
- Исправлена ошибка, из-за которой Тюрьма ужасных костей не давала дополнительную эссенцию при использовании на боссах.
Разбойник
- Исправлено несколько случаев, когда аффиксы закалки для шанса нанести двойной урон, шанса создать бонусные снаряды и шанса нанести двойной удар не работали должным образом при использовании Теневого клона.
Внимание разработчиков: В настоящее время при применении к Теневому клону перечисленных эффектов и улучшений возникают проблемы.
- Дополнительный урон за единицу серии
- Увеличение размера эффекта
- Увеличение продолжительности эффекта
- Исправлена ошибка, из-за которой Pitfighter’s Gull привязывалась к учетной записи при получении.
- Исправлена ошибка, из-за которой аффикс для бонусного максимума жизни при активном «Темном покрове» не учитывал все источники дополнительного максимума жизни.
- Исправлена ошибка, из-за которой узел «Нет свидетелей Идеала» активировался для совершенных навыков, которые были применены бесплатно.
- Исправлена ошибка, из-за которой оба бонуса к шансу критического удара к уязвимым и толпящимся контролируемым врагам от «Мастерства ловушек» могли применяться одновременно.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Шаг тени» неправильно наносил дополнительный урон соседним врагам, когда он убивал цель.
- Исправлена ошибка, из-за которой пассивный эффект «Второе дыхание» не срабатывал, если у вас были бесконечные ресурсы, например, благодаря «Внутреннему зрению».
- Исправлена ошибка, из-за которой тег «Оглушающая граната» в «Танце ножей» не помечался должным образом как тег, доступный только для поиска.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Улучшенное наполнение ядом» неправильно увеличивало продолжительность отравления.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Танец ножей» применялся бесконечно при использовании «Благословения Йен».
- Исправлена ошибка, из-за которой «Методический рывок» сокращал время восстановления заряда на 2 секунды вместо 3.
- Исправлена ошибка, из-за которой мультипликативный урон близким врагам не учитывался должным образом в бонусе от пассивного ключа ближнего боя, например, от символов газона и ближнего боя.
- Исправлена проблема, из-за которой снаряды «Быстрой стрельбы» с экипированным «Поцелуем негодяя» не могли поразить некоторых неподвижных врагов, таких как «Полые осквернения».
- Исправлена редкая проблема, из-за которой подготовка не уменьшала время восстановления вашего абсолютного навыка на соответствующую величину.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Покров Хандураса» мог активировать определенные эффекты «Удачного удара».
- Исправлена ошибка, из-за которой Аспект Опустошителя получал бонусы мультипликативно с каждым своим эффектом.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых сценариях вы могли застрять после использования способности «Залп» спешиться.
Колдун
- Исправлена ошибка, из-за которой автоматическое применение «Фамильяра» не всегда основывалось на молнии, если оно было порождено «Нестабильными токами».
- Исправлена ошибка, из-за которой Фамильяр чародея не активировал пассивный эффект «Шокирующий удар».
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты «Испепеления» иногда могли иметь неправильный размер при использовании «Аспекта огнемета».
- Исправлена ошибка, из-за которой Метеор иногда переставал перезаряжаться после смены зон во время использования Короны «Звездопад».
Пользовательский интерфейс и пользовательский опыт
- Исправлено несколько случаев, когда некоторые навыки, узлы совершенства, глифы и легендарные аспекты не отображались должным образом при использовании поиска по ключевым словам.
- Исправлена ошибка, из-за которой навигация контроллера в меню «Поиск вечеринки» была непоследовательной.
- Исправлена ошибка, из-за которой фокус контроллера по умолчанию отображался на необходимых ресурсах вместо кнопки подтверждения при зачаровывании ранее зачарованного предмета.
Разнообразный
- Исправлена ошибка, из-за которой из Лорда Зира не выпадал Рог Хазры, как ожидалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой испытание «Полностью экипированное снаряжение» открывалось только в том случае, если все экипированные предметы были магического качества.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Тлеющий пепел» не получался автоматически, как ожидалось.
- Различные улучшения стабильности, пользовательского интерфейса, звука, изображения и производительности.
Смотрите также
- Диабло 3 Сезон 36 Даты начала и конца — Последние новости
- Как найти Воющие пещеры в Path of Exile 2 – Отвратительный Йети
- Секретная особенность Diablo 4, не упомянутая в примечаниях к патчу, разделяет игроков
- Список уровней Спектров в Path of Exile 2
- Полное руководство по предзнаменованиям в Path of Exile 2
- Как получить алмаз из ничего в Path of Exile 2
- Лучшие призрачные миньоны в Path of Exile 2
- Как найти местоположение Семи Столпов в Path of Exile 2 – усиления Кима
- Где найти покой Навали в Path of Exile 2
- Лучшие классы для начинающих, которые можно использовать в Path Of Exile 2
2024-11-28 17:56