Создатель Diablo 2 говорит, что игроки относились к action RPG как к “игре о стиле жизни”, потому что это было весело, и что такие ММО, как World of Warcraft, скорее способствовали появлению тенденции к онлайн-сервисам

Дэвид Бревик, соучредитель Blizzard North и со-создатель Diablo, недавно обсудил с подкастом видеогамера, что мысли о том, почему Diablo 2 стал настолько популярным на рубеже веков. По его словам, мы не были из -за элементов, которые мы теперь связываем с живыми играми, такими как боевые проходы, непрерывные обновления или севообороты; Скорее, это был просто приятный опыт сама по себе.








