Разработчики World Of Warcraft и Diablo 4 последовали примеру Bethesda и объединились в профсоюзы

Основные моменты

  • Тестировщики Diablo 4 и вся команда разработчиков World of Warcraft успешно объединились в профсоюз Microsoft, следуя по стопам Bethesda на прошлой неделе.
  • Разработчики World of Warcraft сформировали второй единый профсоюз Microsoft, в который входят более 500 разработчиков из всех отделов, а группа из 60 тестировщиков Diablo 4 объединилась в профсоюз в Остине, штат Техас.
  • Старший инженер-программист Blizzard Кевин Виг подчеркивает, что цель профсоюзов — добиться того, чтобы «каждый голос имел значение» и улучшить условия труда.

Как геймер и человек, внимательно следивший за игровой индустрией в течение многих лет, я очень рад видеть, как волна профсоюзов прокатывается по крупным студиям разработки игр под управлением Microsoft. Став свидетелем жестоких увольнений, от которых пострадала отрасль в последние годы, отрадно видеть, что разработчики отстаивают свои права и условия труда.

💎

1000 забегов. 0 убер-уников. 1 нервный срыв.

Это путь нефалема. Здесь мы делимся билдами, которые понерфят завтра, и ждём, когда гринд станет весёлым (нет).

Продолжить гринд

На прошлой неделе произошел значительный прогресс в защите прав работников в индустрии видеоигр: студия Bethesda Games, разработчик серий Fallout и Elder Scrolls, успешно сформировала профсоюз. Хотя при Microsoft было создано несколько более мелких профсоюзов, Bethesda стала первым профсоюзом всей компании, объединившим около 241 разработчика из различных отделов.

Как геймер, я с большим интересом следил за новостями об объединении Bethesda в профсоюз. Но теперь, похоже, это уже не изолированное событие в Bethesda. Microsoft объявила, что усилия по объединению в профсоюзы также оказались успешными для команд, работающих над World of Warcraft и Diablo 4! По сообщению Game Developer, был сформирован новый союз под названием World of Warcraft Game Makers Guild-CWA, в который объединились более 500 разработчиков из всей команды WoW. Этот союз описывается как еще один «союз от стены до стены», то есть он представляет каждого члена команды.

В разговоре с разработчиком игр Кевином Вигом, старшим инженером-программистом в Blizzard, он поделился, что цель профсоюза — гарантировать, что «каждое мнение ценится», и направлен на «улучшение нашей рабочей среды и защиту тех аспектов, которые мы ценим». о Близзард».

Команда контроля качества Diablo 4 также объединилась в профсоюз

В Остине, штат Техас, около шестидесяти тестировщиков качества Diablo 4 объединили усилия с командой World of Warcraft, чтобы сформировать профсоюз Texas Blizzard QA United-CWA. Хотя этот шаг меньше по размеру по сравнению с профсоюзами, созданными Bethesda и разработчиками World of Warcraft, этот шаг означает растущую тенденцию к объединению в профсоюзы в игровой индустрии после нескольких тяжелых лет, отмеченных многочисленными увольнениями.

В Microsoft инициативы этих разработчиков могут послужить катализатором для других работников, которые задумаются о вступлении в профсоюз. По мнению работников связи Америки (CWA), успехи Bethesda и Blizzard убедительно свидетельствуют о растущей тенденции к организации труда в секторе видеоигр. CWA надеется, что эти достижения побудят больше работников создавать профсоюзы, тем самым повышая общеотраслевые стандарты трудовых прав.

Смотрите также

2024-07-25 04:36