Diablo 4: Lord of Hatred представляет собой экшен-RPG в лучшем виде, говорят разработчики.

По мере приближения выхода второго дополнения к Diablo 4, Lord of Hatred 28 апреля, директор игры, Заван Харутунян, и ведущий системный дизайнер, Колин Файнер, заявили, что оно представляет собой Diablo 4 в его лучшем виде. В интервью WCCFTech они объяснили, что после экспериментов с различными системами в Diablo 4, это дополнение демонстрирует, что экшен-RPG достигает своего полного потенциала.

🔥

Уберы не падают. Билд понерфили. Но ты всё ещё здесь.

Значит, ты настоящий нефалем. Мемы, боль дропа, билды «до нерфа» и люди, которые фармят ещё один забег — у нас.

Наш Телеграм-канал

По словам Харутюняна, дополнение Lord of Hatred — лучшее, которое когда-либо предлагала Diablo 4, назвав его вершиной дизайна игры. Файнер объяснил, что дополнение было страстным проектом для разработчиков, наполненным функциями, созданными в качестве дани уважения давним поклонникам.

По словам Файннера, Владыка Ненависти действительно представляет собой Diablo 4 во всей красе. Он объяснил, что дополнение наполнено функциями, разработанными в качестве дани уважения Diablo и его преданным фанатам, и что команда разработчиков вложила в его создание всю душу. Они сами активно тестировали игру, находя ее невероятно захватывающей при выполнении военных планов, использовании карты для быстрой навигации и выявлении предметов высшего уровня с помощью фильтра добычи.

Предстоящее расширение Lord of Hatred для Diablo 4 добавит новый контент, включая возвращение Куба Хорадрима, а также улучшит существующие функции, такие как руны. По словам разработчика Finer, некоторые руны были слишком сильны, поэтому команда удалила самые мощные из них, чтобы сбалансировать игру.

Мы обнаружили, что несколько исключительно сильных и слабых рун затмевали другие и ограничивали разнообразие эффективных сборок. Чтобы решить эту проблему, мы подходим к ней двумя способами. Во-первых, мы корректируем список рун, чтобы поощрять более разнообразные сборки. Во-вторых, мы улучшили Куб, значительно упростив поиск нужных вам рун. Мы планируем продолжать совершенствовать руническую систему со временем, особенно теперь, с добавленной функциональностью Куба.

Куб Хорадрима можно использовать для создания предметов столько раз, сколько вам нужно, при условии, что у вас есть необходимые ингредиенты. Он был добавлен в Diablo 4, чтобы сделать систему создания более сложной и интересной, и это включает в себя некоторые рецепты, связанные со значительным риском.

Некоторые рецепты крафта, такие как Transfiguration, могут давать удивительные результаты, но также и очень плохие. Если у вас есть предмет, который неплох, но мог бы быть отличным, попробуйте Transfiguration – вы даже можете использовать его больше одного раза. Если у вас почти идеальный предмет, вы можете использовать Entropic Tuning Prism с рецептом Transfiguration, чтобы снизить вероятность неудачи, но это также уменьшит потенциальные преимущества.

Смотрите также

2026-04-22 16:11