Более 450 разработчиков Diablo проголосовали за создание профсоюза, поскольку ‘страсть не может защитить нас от нестабильности на работе’.

Новое объединение включает в себя разработчиков игр, художников, дизайнеров, инженеров и вспомогательный персонал, работающих в различных должностях над серией, как указано в недавнем пресс-релизе CWA. Microsoft, материнская компания, уже признала это объединение. Кроме того, более 500 сотрудников из World of Warcraft и почти 200 из Overwatch уже создали свои собственные профсоюзы в начале этого года.

Более 450 сотрудников Blizzard из команды Diablo организовали профсоюз вместе с CWA

На этой неделе CWA официально объявила о создании профсоюза команды, работающей над Diablo, через пресс-релиз на своем веб-сайте. Согласно заявлению, один из организаторов и продюсер Diablo, Келли Ё, заявила, что эта акция направлена на снижение беспокойства работников по поводу возможных увольнений без гарантий.

Уставшие от ‘жизни в страхе’ массовых увольнений, дизайнеры Diablo предпринимают действия против Microsoft: ‘Мы готовы начать бороться за реальные изменения’

Согласно заявлению Коммуникационных работников Америки (CWA), представители, такие как разработчики игр, художники, дизайнеры, инженеры и сотрудники поддержки, все ‘выразили четкую поддержку созданию профсоюза’, подписав карточку в электронном виде через онлайн-систему. После завершения процесса голосования в апреле Microsoft признал профсоюз.

Никакое количество упорного труда не может нас защитить: более 450 разработчиков Diablo, уставших от «постоянного давления увольнений, эксплуатации энтузиазма и переработок» под руководством одержимой искусственным интеллектом Microsoft, проголосовали за создание профсоюза.

В заявлении, опубликованном Коммуникационными работниками Америки (CWA), игровой продюсер Келли Йео выразила обеспокоенность тем, что количество массовых увольнений на ее рабочем месте привело к растущему страху среди коллег. Она отметила, что, несмотря на большие усилия, стабильность работы остается неуловимой. Недавно 19 тестировщиков контроля качества и члены повествовательной команды выразили схожие опасения и заявили о поддержке профсоюзного представительства с CWA, после заверений генерального директора Microsoft Сатьи Наделлы обеспокоенным сотрудникам о финансовой стабильности компании.

Сотни разработчиков Diablo проголосовали за создание профсоюза.

В 2022 году команда из Raven Software создала Альянс работников игровой индустрии, став первым профсоюзом в Activision Blizzard. В последующие годы множество сотрудников объединились для создания подобных профсоюзов, распространяясь по отделам, работающим над проектами и .

Функция «Добыча полуночи» в World of Warcraft является связующим звеном между играми «Тени Мордора» и «Diablo 4».

Как преданный поклонник, я в восторге от предстоящего дополнения к игре World of Warcraft (WoW) под названием ‘Midnight’, где я узнал, что ‘Prey’ – это динамическая функция, призванная повысить сложность игры в открытом мире. Эта необязательная система позволяет игрокам выбирать уровень сложности, охотничьи угодья и цель, отправляясь на захватывающую погоню, где и охотник, и жертва вовлечены в игру – жертва не просто убегает от нас, но и мы сами становимся объектом охоты! С множеством засад, ведущих к напряжённой финальной битве, кажется, что ‘Prey’ достигает идеального баланса между увлекательной системой Nemesis из Shadow of Mordor и захватывающими Мировыми Уровнями из Diablo 4.

Дата выхода Path of Exile 2: Третий Эдикт

Как преданный поклонник, я рад сообщить, что Grinding Gear Games (GGG) наконец-то назначила дату и время выхода Path of Exile 2: The Third Edict! Что делает это еще более захватывающим, так это то, что игроки могут предварительно загрузить обновление на всех платформах до запуска, тем самым значительно сократив время ожидания. Если вы нетерпеливо ждете возможности погрузиться в игру как можно скорее, ознакомьтесь с этим руководством, чтобы узнать точное время выхода The Third Edict и когда станет доступна предварительная загрузка.

Новое обновление Path of Exile 2 наконец-то добавляет внутриигровой браузер для торговли.

Как преданный поклонник, я рад поделиться новостью о том, что команда разработчиков недавно представила в видеоролике информацию о том, что внутриигровой браузер торговли в The Third Edict не был полностью отлажен на момент первоначального выхода контента. Однако они усердно работали над его совершенствованием, и теперь он готов сделать ваш игровой опыт еще более приятным!

Этот внутриигровой рыночный браузер функционирует примерно так же, как официальный торговый сайт PoE 2, позволяя игрокам просматривать желаемые предметы в системе торговли между игроками. Но вот где становится интересно: новая асинхронная торговая система означает, что продавцам больше не нужно быть онлайн для совершения сделок! Теперь покупатели могут приобретать предметы непосредственно из Укрытия продавца, что делает торговлю более удобной, чем когда-либо.

Быстрое исправление спорных башен в Path of Exile 2

Были достигнуты значительные успехи, однако в сообществе сохраняется недовольство постоянной приверженностью разработчиков из Grinding Gear Games к своему выбору. Это решение постоянно встречает сильное сопротивление, особенно с каждым крупным обновлением.