
С момента выхода месяц назад я полностью увлечён очарованием Hell Clock. Мало игр удается предложить то, что я ищу в экшен-RPG, ориентированной на добычу предметов, в духе Diablo, и Hell Clock превосходно справляется с этим. Она также включает в себя стратегическое принятие решений на лету, которое характеризует roguelike-игры, такие как Hades.
Уберы не падают. Билд понерфили. Но ты всё ещё здесь.
Значит, ты настоящий нефалем. Мемы, боль дропа, билды «до нерфа» и люди, которые фармят ещё один забег — у нас.
Наш Телеграм-каналИгра под названием Hell Clock бросает вам вызов, чтобы разбить её, но, к сожалению, после прохождения сюжетной линии новых областей для исследования нет. Ранее был доступен режим Ascension, который позволял игрокам перепроходить кампанию с самого начала на более высоком уровне сложности после каждого обновления.
Разработчики из Rogue Snail опубликовали обновление вскоре после выхода игры, в котором сообщили, что знают, что игрокам, таким как я, понравится возможность сражаться с более сильными монстрами уже созданными персонажами. Студия не обманула, когда заявила о своей готовности быстро выпускать обновления, потому что это крупное дополнение к кампании уже здесь, всего через две недели после выхода Hell Clock.
После завершения увлекательной трехчастной кампании Hell Clock (поверьте, она стоит вашего времени), вы обнаружите возможность повысить сложность, как в таких играх, как Path of Exile и Diablo. Мировой уровень Бездны отправляет вас обратно в первый акт и значительно увеличивает общую сложность, но также открывает доступ к снаряжению с повышенной эффективностью. Победив там, вы будете готовы испытать свою силу в Бездне в еще более сложной борьбе.
Я опробовал Бездну, используя кастомную сборку, которая окружает меня вращающимися сфера молний, как группу призрачных солдат, идущих вплотную. Эти сферы вращаются как вихри лезвий, рассекая орды монстров. Всё шло гладко, пока я не добрался до Акта 3, когда враги перестали уничтожаться мгновенно. Впервые после завершения кампании мне пришлось подумать о том, чтобы остаться в живых, и соответствующим образом настроить своё снаряжение.
Это то, ради чего я живу в экшен-RPG с достаточно гибкими навыками и добычей, чтобы разгадывание таких проблем было частью веселья. Решить мою проблему оказалось несложно, но это многообещающий признак того, что опции вообще существуют в игре, которая даже не вышла с дополнительными режимами повышенной сложности.
Rogue Snail упоминает в посте с обновлением, что баланс защиты вашего персонажа — один из приоритетов для расширения. В настоящее время это в основном сводится к увеличению одной конкретной характеристики до тех пор, пока вы не станете бессмертным, поэтому понятно, почему они хотят добавить больше глубины.

Разработчики планируют пересмотреть систему улучшения экипировки, чтобы позволить сохранять имеющиеся предметы при обнаружении лучших. В настоящее время, если вы получаете превосходящие перчатки, например, ваши старые перчатки выбрасываются в процессе замены, что ограничивает вашу возможность экспериментировать с различными игровыми сборками. Хотя это могло быть сделано для отражения roguelike-аспекта игры и предотвращения загромождения инвентаря, это может быть неудобно на практике.
В ближайшее время Rogue Snail планирует представить инновационную структуру финальной игры, похожую на систему непрерывного прохождения подземелий, известную как карты, из Path of Exile. Эта система будет усложняться по мере вашего продвижения. Кроме того, они работают над улучшенной системой крафта, улучшенными анимациями персонажей и премиум-дополнением с четвёртой главой.
Если Rogue Snail сможет реализовать свою предстоящую экшен-RPG, которая кажется насыщенной множеством занятий, она потенциально может привлечь моё внимание и отвлечь от Diablo 4 в ближайшем будущем.
Смотрите также
- Diablo 4 Season 11 делает лучший 1-кнопочный билд практически непобедимым.
- Как получить все очки пассивных навыков от квестов в Path of Exile 2
- Этот S-Tier Paladin Build для Diablo 4 убивает врагов, даже не взмахивая оружием.
- Полное руководство и прохождение Diablo 4
- Path of Exile 2: Руководство по Атласу Миров – карты, события и многое другое
- Все мифические уникальные предметы в Diablo 4
- Diablo 4, сезон 4: Полная таблица добычи с боссов
- Path of Exile 2: Руководство по Делириуму – механика тумана, пассивные умения и награды
- Как работает сложность «Мучения» в Diablo 4: Vessel Of Hatred
- Путеводитель по Подземному городу Кураста и награды — Diablo 4: Vessel Of Hatred
2025-08-08 00:05