
Как опытный игрок в Diablo, проведший бесчисленное количество часов в Санктуарии и за его пределами, я должен признать, что мое сердце екнуло, когда Blizzard объявили о пересмотре системы сложности для обновления Diablo 4 2.0. Добавление восьми различных типов сложности, как стандартной, так и «Мучительной», — это воодушевляющая перспектива, которая обещает поднять игровой процесс на новую высоту.
Уберы не падают. Билд понерфили. Но ты всё ещё здесь.
Значит, ты настоящий нефалем. Мемы, боль дропа, билды «до нерфа» и люди, которые фармят ещё один забег — у нас.
Наш Телеграм-каналВ проекте обновления 2.0 для Diablo 4 Blizzard подробно описала комплексную модернизацию системы испытаний мирового уровня. Эти модификации обещают существенно изменить игровой процесс.
29 августа во время обновления Campfire Chat 2.0 мы получили представление о многочисленных предстоящих улучшениях и нововведениях. К ним относятся повышение предельного уровня, введение новых способностей для классов персонажей и повторное введение любимых рунических слов из Diablo 2.
Более того, переработанный режим сложности привел к неожиданным масштабным изменениям. Давайте углубимся во все свежие подробности о сложностях Diablo 4, которые будут представлены в обновлении 2.0, которое выйдет в октябре.
Объяснение трудностей Diablo 4 2.0 Standard и Torment
Как заядлый геймер, я рад сообщить, что эта ролевая игра меняет ситуацию, заменяя «Мировые уровни» более простым термином «Сложности». Всего в игре восемь различных типов. Четыре из этих трудностей относятся к категории «Стандартные», а остальные четыре — к категории «Мучения». Не могу дождаться, чтобы испытать этот вызов!
В примечаниях к патчу Diablo 4 2.0 для 6-го сезона упоминается, что уровни стандартной сложности предназначены для оттачивания моего персонажа, поскольку я стремлюсь достичь 60-го уровня. Этот новый максимальный уровень персонажа дает возможность накопить дополнительные 10 очков навыков по сравнению с предыдущим. норма, что делает мое путешествие еще более увлекательным!
Стандартные сложности

Вот все стандартные сложности с подробным описанием того, как они будут работать:
- Нормальный: медленный режим для игроков, которым нужны более легкие испытания.
- Сложный: более сложная задача, но все же не слишком сложная.
- Эксперт: более динамичный режим, предоставляющий игрокам суровый боевой опыт.
- Кающийся: сложный и опасный опыт не для слабонервных.
Как и в случае с мировыми уровнями, переход на более высокие уровни сложности приведет к увеличению количества очков опыта (EXP) и золотых наград. Для определенных уровней может потребоваться предварительное разблокирование определенных условий или достижений.
- Нормальный и Сложный разблокируются автоматически.
- Эксперт разблокируется после завершения пролога кампании.
- Кающийся открывается на уровне 50.
Чтобы уточнить, в деталях обновления прямо не указано, что игроки должны пройти подземелье Capstone, прежде чем получить доступ к сложности «Покаяние». Таким образом, остается неясным, является ли это все еще обязательным условием или можно получить Penitent непосредственно на уровне 50.
Мучения Трудности

В Diablo 4 появляется новый вид испытаний под названием «Испытания мучений», знаменующий начало настоящей битвы. По мере продвижения по уровням Мучений ваше путешествие все больше переплетается с Ямой Ремесленника.
По мере продвижения по карьерной лестнице вы будете открывать более сложные уровни Мучений. Чем выше ваш уровень Мучений, тем больше наград вы получите, но будьте осторожны: противники также становятся все более сложными.
Вот как вы можете разблокировать каждую сложность Мучения:
- Мучение I: разблокируйте уровни Ямы 1–20 на уровне 60, затем пройдите уровень 20 Ямы.
- Мучение II: пройдите 35-й уровень Ямы.
- Мучение III: пройдите 50-й уровень Ямы.
- Мучение IV: пройдите 65-й уровень Ямы.
Кроме того, в ткань Испытаний Мучений вплетена новая опасность, известная как «Проклятия». Вот как действуют Проклятия на каждом уровне Мучений:
- Мучка I: -250 брони и -25% всех сопротивлений.
- Мучение II: -500 брони и -50% всех сопротивлений.
- Мучение III: -750 брони и -75% всех сопротивлений.
- Мучение IV: -1000 брони и -100% всех сопротивлений.
Для удобства фанатов важно отметить, что уровни монстров больше не будут видны. Вместо этого они будут адаптированы к вашим текущим настройкам сложности. Это изменение направлено на то, чтобы все противники казались более опасными по мере вашего перехода на более высокие уровни сложности.
Вот все, что вам нужно знать о новейших режимах сложности «Стандарт» и «Мучения» в Diablo 4 версии 2.0! Среди других новостей: Blizzard представила несколько новых, мощных мифических уникальных предметов, а также обновленную систему Paragon.
Смотрите также
- Лучшие билды в Path of Exile Legacy of Phrecia
- Diablo 4, сезон 4: Полная таблица добычи с боссов
- Как найти местоположение Семи Столпов в Path of Exile 2 – усиления Кима
- Как получить окончательный флакон жизни «Решимость Олрота» в Path of Exile 2
- Как получить все награды из Legacy of Phrecia в Path of Exile
- Как найти и выполнить Древние обеты в Path of Exile 2
- Все новые навыки и пассивные умения в Diablo 4: Vessel of Hatred
- Диабло 5 безусловно обсуждается, так как Blizzard не знают, является ли Диабло 4 «вечным»
- Как использовать доску совершенства в Diablo 4
- Как получить рунные осколки в Diablo 4
2024-08-30 18:52