В прошлом видеоигры редко прямо адаптировались в настольные ролевые игры (RPG). Были исключения вроде Dragon Age и Street Fighter, но таких было мало. Сейчас у вас широкий выбор опций, включая версии Fallout, Dishonored, Sunless Sea, Dark Souls, Horizon: Zero Dawn, Homeworld и возможно другие, о которых я не знаю на бумаге с пером. Последнее добавление к этой тенденции — Diablo.
1000 забегов. 0 убер-уников. 1 нервный срыв.
Это путь нефалема. Здесь мы делимся билдами, которые понерфят завтра, и ждём, когда гринд станет весёлым (нет).
Продолжить гриндВерно, что ранее существовала настройка Dungeon & Dragons (D&D), основанная на Diablo 2, и учитывая возрастность последней, становится понятно, как давно это было. Однако предстоящая настольная ролевая игра по Diablo будет иметь свои уникальные черты, включая систему бросков кубиков d6, разработанную командой под руководством Джо ЛеФави, который ранее работал над BladeRunner: The Roleplaying Game. Это отличная новость для тех, кто ищет опыт D&D с более мрачной атмосферой, которую можно достичь и в Ravenloft при желании.
Один из аспектов новых правил состоит в том, чтобы с самого начала внушить вам уверенность и мастерство, независимо от того, играете вы за варвара, друида, некроманта, разбойника или волшебницу. Не будет постепенного перехода от новичка к эксперту; вместо этого ваши персонажи должны уже на старте умело ориентироваться в подземельях.
Для тех, кто увлечен предысторией Diablo, стоит отметить, что ролевая настольная игра (TTRPG) развернется после событий Diablo 4. Хотя эта информация не имеет большого значения для меня, поскольку я прошел и получил удовольствие от игры, ее создателям предстоит сложная задача — преобразовать игровой процесс в комплексные игровые правила объемом более 300 страниц и обогатить его обширным лором. Книга также будет включать в себя различные карты, иллюстрации, и, учитывая неизменно впечатляющую визуальную эстетику Diablo по сравнению с другими играми Blizzard, я ожидаю, что эти элементы будут визуально привлекательными.
В дополнение к основному своду правил, ‘Diablo: The Roleplaying Game’ также будет включать серию антологий самостоятельных приключений, что делает его идеальным для настольной адаптации экшн-RPG. По сути, это предназначено для кооперативной игры с возможностью входа и выхода игроков, подходящей для вашего обеденного стола со всей страстью бросков кубиков. Заметно, что авторами этих приключений являются Джон Харпер, создатель ‘Blades in the Dark’, и Грэм МакНейл, автор множества книг по Warhammer.
Настольная ролевая игра Diablo запланирована к выпуску в 2026 году, перед BlizzCon следующего года, и запустит кампанию Kickstarter этой осенью, поскольку, кажется, всем настольным играм нужен Kickstarter в наши дни, чтобы создать ажиотаж.
Смотрите также
- Диабло 3 Сезон 36 Даты начала и конца — Последние новости
- Diablo 4: Задание «Все хорошее» | Решение головоломки кампании «Сосуд ненависти»
- Diablo 4, сезон 4: Полная таблица добычи с боссов
- Все рунные слова в Diablo 4: Vessel of Hatred и как их использовать
- Путеводитель по яме и награды — Diablo 4
- Диабло 5 безусловно обсуждается, так как Blizzard не знают, является ли Диабло 4 «вечным»
- Лучшие призрачные миньоны в Path of Exile 2
- Как победить Уривара в Diablo 4 Vessel of Hatred
- Как пройти квест «Подгород: Плач забытых» в Diablo 4
- Полное руководство и прохождение Diablo 4
2025-08-06 08:02