
Как опытный геймер, проведший бесчисленное количество часов во вселенной Diablo, я не могу не почувствовать смесь разочарования и облегчения, услышав недавнее признание Адама Джексона. Разочарование, потому что бывали случаи, когда, казалось бы, ненужный выбор дизайна испортил мой опыт работы с предыдущими играми Diablo. Облегчение, потому что кажется, что Blizzard теперь уделяет больше времени и усилий внутреннему тестированию этих функций, чтобы избежать повторения прошлых ошибок.
Уберы не падают. Билд понерфили. Но ты всё ещё здесь.
Значит, ты настоящий нефалем. Мемы, боль дропа, билды «до нерфа» и люди, которые фармят ещё один забег — у нас.
Наш Телеграм-каналПо словам ведущего дизайнера классов Diablo 4 Адама Джексона, некоторые спорные функции не прошли достаточного тестирования со стороны Blizzard, что привело к неприятным впечатлениям от дизайна для игроков.
В разговоре с Raxxanterax (на данный момент) Джексон поделился, что подход команды разработчиков Diablo 4 к внутреннему тестированию новых функций теперь более тщательный, чем раньше. Специфика изменений не совсем ясна, но похоже, что команда выделяет больше ресурсов для обеспечения положительного отклика аудитории.
«Именно здесь плохо продуманные решения, которые поначалу казались разумными во время наших обсуждений, оказываются проблематичными для игроков», — объяснил Джексон, используя в качестве иллюстрации непропускаемую анимацию системы улучшения из 4 сезона.
«Может быть сложно найти баланс между признанием того, что повторение задачи 2000 раз может стать утомительным из-за долгого ожидания, и поддержанием энтузиазма и удовольствия от новых функций или действий. Мы извлекли уроки из прошлого опыта и теперь тщательно рассматриваем, стоит ли новое начинание выдержит длительное сотрудничество».
Конечно, примечательно, что 4-й сезон Diablo 4 — это первый сезон, который пройдет публичное тестирование в пробной сфере перед официальным запуском. Этот этап тестирования дает тестировщикам достаточно времени для выявления проблем и сотрудничества с разработчиками для их решения. Следовательно, примечания к патчу для Diablo 4 Season 4 включают в себя около 10 000 слов и включают изменения баланса, исправления ошибок и улучшения игрового опыта.
Четвертый сезон стартует 14 мая.
Смотрите также
- Как открыть и использовать Куб Хорадрима в Diablo 4: Lord of Hatred
- Diablo 4: Таблица добычи с боссов (Шпаргалка)
- Diablo 4 Возвращает популярную функцию из Diablo 3.
- Как разблокировать наемника Субо в Diablo IV: Vessel Of Hatred
- Интерактивная карта Diablo 4
- Объяснение всех изданий Diablo 4 Lord of Hatred.
- Diablo 4 Сосуд ненависти: кто такой Акарат?
- Diablo 4: «Сосуд ненависти» погрузится глубоко в Мефисто, и продолжение его истории «все еще впереди»
- Path of Exile 2: Третий Эдикт добавляет 4-й акт, новых боссов, промежуточные сцены, Лигу Бездны и многое другое.
- Является ли ETF XRPS от WisdomTree наконец готовым к одобрению? Вот что вам нужно знать!
2024-05-10 12:51