Skip to content
Диабло
Диабло

Рейтинг Илона Маска в Diablo IV крутой, но многие геймеры до сих пор не знают о видеоигре, которую он создал, когда ему было всего 12 лет.

Diablo, 5 ноября, 2024
Призываем всех нефалемов и убийц демонов! Чувствуете себя немного демонически? Присоединяйтесь к официальному телеграм-каналу Diablo @diablofunhub, чтобы чертовски хорошо провести время! Добывайте эксклюзивные знания, обменивайтесь легендарной добычей и подшучивайте над другими искателями приключений в Санктуарии. Являетесь ли вы варваром, колдуньей или даже крестоносцем, в нашем демоническом логове найдется место и для вас. Не заставляйте Декарда Кейна ждать – нажмите присоединиться прямо сейчас, и пусть охота за добычей начнется!👇

Diablo Telegram


Как геймер и энтузиаст технологий, я считаю путешествие Илона Маска по-настоящему вдохновляющим. Его игровые достижения, начиная с первых дней создания простой, но захватывающей игры «Blastar» в нежном 12-летнем возрасте и заканчивая попаданием в топ-20 мирового рейтинга в «Diablo IV», являются свидетельством его неустанного стремления к страсти и совершенству.


Слава Илона Маска как технологического лидера и изобретателя, как правило, затмевает его впечатляющие игровые достижения. Недавно Маск был признан одним из 20 лучших игроков мира в Diablo IV, оставив фанатов в восторге от его игрового мастерства и преданности своему делу. Неудивительно, что он питает глубокий интерес к играм.

Однако многие люди, возможно, не знают, что в нежном 12-летнем возрасте Илон Маск начал свое первое предприятие по разработке видеоигр. Этим ранним проектом был космический шутер под названием Blastar, который он сам создал в детстве. Это скромное начало послужило основой для его замечательного технологического пути.

Илон Маск всегда был геймером с детства

Согласно биографии Маска Эшли Вэнс (как сообщает The Verge), он разработал игру на космическую тематику под названием «Blastar» еще в 1984 году, когда жил в Южной Африке. Эта игра служит увлекательной демонстрацией его многообещающей страсти к программированию и исследованию космоса.

В 1984 году 12-летний Илон Маск создал видеоигру под названием Blastar.

— Джон Эрлихман (@JonErlichman), 25 февраля 2020 г.

Черпая влияние классических аркадных игр, таких как «Space Invaders», эта игра продемонстрировала одинокий космический корабль в битве с инопланетными противниками. Игрокам было поручено избегать взрывных и лазерных атак, уничтожая врагов на экране. Несмотря на относительную простоту по сравнению с современными играми, это было впечатляющее достижение для 12-летнего подростка, который в конце концов продал код журналу за 500 долларов.

Первоначально игра Blastar не привлекла к себе значительного внимания после своего выпуска и постепенно уходила в безвестность. Однако в 2015 году биография Маска Эшли Вэнс под названием «Илон Маск: Tesla, SpaceX и поиски фантастического будущего» возродила интерес к игре. Книга содержала перепечатку оригинального кода игры.

Сообщения сообщества elonmusk
на Reddit

Будучи геймером, я наткнулся на обновленную версию классической игры Blastar, которой дал новую жизнь не кто иной, как Томас Льорет Ллинарес, инженер-программист Google. Заинтригованный, он обновил исходный код Маска и превратил его в HTML5-игру, доступную любому онлайн. Вот ваш шанс присоединиться и сыграть прямо здесь!

Забытая карьера Илона Маска в разработке видеоигр
byu/Me_you_who ingamedev

Помимо Blastar, ранняя карьера Маска также включала короткий период работы в компании, известной как Rocket Science Games. За это время он участвовал в создании различных игр на протяжении 1990-х годов. Однако его роль была в основном сосредоточена на программировании на базовом уровне и занимала второстепенную должность по сравнению с его основной работой в Исследовательском институте Пиннакл.

Его огромная империя ни на йоту не остановила его страсть к играм

К 2024 году успех Маска в Diablo IV привлек больше внимания к его любви к играм. Он утверждает, что входит в число двух американцев, вошедших в двадцатку лучших игроков мира по этой игре.

ИЛОН МАСК О ВИДЕОИГРАХ

«Я вхожу в двадцатку лучших в мире по Diablo IV. В списке я указан под своим настоящим именем. В топе только два американца Мне 20, и я один из них».

«Если я играю в видеоигру на экстремальной сложности, мне приходится полностью сосредоточиться на игре, и это…

— Autism Capital ( @AutismCapital) 4 ноября 2024 г.

Маск недавно упомянул, как игры помогают ему «очистить разум» и справиться со стрессом, который возникает на работе. Он предположил, что игры могут стать психологической перезагрузкой и помочь уйти от рабочего давления.

Разнообразные грани его характера очевидны в его успехах как технологического новатора и преданного геймера. Во многом так же, как Маск постоянно расширяет технологические границы, он также стремится преуспеть в своих игровых занятиях.

Несмотря на упрощение по сегодняшним меркам, его детские усилия показывают происхождение провидца, который до сих пор оказывает влияние на множество отраслей. Публично рассказывая о своем хобби, Маск дает новое определение тому, что значит быть технологическим миллиардером, показывая, что даже кто-то наверху может найти время, чтобы расслабиться.

Смотрите также

  • Diablo 4: Задание «Все хорошее» | Решение головоломки кампании «Сосуд ненависти»

  • Путеводитель по Подземному городу Кураста и награды — Diablo 4: Vessel Of Hatred

  • Как получить алмаз из ничего в Path of Exile 2

  • Diablo 4, сезон 4: Местоположение Лорда Зира и таблица добычи

  • Скрытые квесты Diablo 4 и где их найти

  • Все руны в Diablo 4: Vessel of Hatred – объяснение рун и рунических слов

  • Diablo 4, сезон 4: локация «Эхо Варшана» и таблица добычи

  • Diablo 4, 4-й сезон: объяснение уровня угрозы Helltide

  • Лучшая сборка волшебника цепных молний в Diablo 4, 5-й сезон

  • Как сделать путь Траг’Оула уникальным в Diablo 4

2024-11-05 14:22

Diablo

Навигация по записям

Previous post
Next post
©2025 Диабло | WordPress Theme by SuperbThemes