Основные моменты
- Тестировщики Diablo 4 и вся команда разработчиков World of Warcraft успешно объединились в профсоюз Microsoft, следуя по стопам Bethesda на прошлой неделе.
- Разработчики World of Warcraft сформировали второй единый профсоюз Microsoft, в который входят более 500 разработчиков из всех отделов, а группа из 60 тестировщиков Diablo 4 объединилась в профсоюз в Остине, штат Техас.
- Старший инженер-программист Blizzard Кевин Виг подчеркивает, что цель профсоюзов — добиться того, чтобы «каждый голос имел значение» и улучшить условия труда.
Как геймер и человек, внимательно следивший за игровой индустрией в течение многих лет, я очень рад видеть, как волна профсоюзов прокатывается по крупным студиям разработки игр под управлением Microsoft. Став свидетелем жестоких увольнений, от которых пострадала отрасль в последние годы, отрадно видеть, что разработчики отстаивают свои права и условия труда.
1000 забегов. 0 убер-уников. 1 нервный срыв.
Это путь нефалема. Здесь мы делимся билдами, которые понерфят завтра, и ждём, когда гринд станет весёлым (нет).
Продолжить гриндНа прошлой неделе произошел значительный прогресс в защите прав работников в индустрии видеоигр: студия Bethesda Games, разработчик серий Fallout и Elder Scrolls, успешно сформировала профсоюз. Хотя при Microsoft было создано несколько более мелких профсоюзов, Bethesda стала первым профсоюзом всей компании, объединившим около 241 разработчика из различных отделов.
Как геймер, я с большим интересом следил за новостями об объединении Bethesda в профсоюз. Но теперь, похоже, это уже не изолированное событие в Bethesda. Microsoft объявила, что усилия по объединению в профсоюзы также оказались успешными для команд, работающих над World of Warcraft и Diablo 4! По сообщению Game Developer, был сформирован новый союз под названием World of Warcraft Game Makers Guild-CWA, в который объединились более 500 разработчиков из всей команды WoW. Этот союз описывается как еще один «союз от стены до стены», то есть он представляет каждого члена команды.
В разговоре с разработчиком игр Кевином Вигом, старшим инженером-программистом в Blizzard, он поделился, что цель профсоюза — гарантировать, что «каждое мнение ценится», и направлен на «улучшение нашей рабочей среды и защиту тех аспектов, которые мы ценим». о Близзард».
Команда контроля качества Diablo 4 также объединилась в профсоюз

В Остине, штат Техас, около шестидесяти тестировщиков качества Diablo 4 объединили усилия с командой World of Warcraft, чтобы сформировать профсоюз Texas Blizzard QA United-CWA. Хотя этот шаг меньше по размеру по сравнению с профсоюзами, созданными Bethesda и разработчиками World of Warcraft, этот шаг означает растущую тенденцию к объединению в профсоюзы в игровой индустрии после нескольких тяжелых лет, отмеченных многочисленными увольнениями.
В Microsoft инициативы этих разработчиков могут послужить катализатором для других работников, которые задумаются о вступлении в профсоюз. По мнению работников связи Америки (CWA), успехи Bethesda и Blizzard убедительно свидетельствуют о растущей тенденции к организации труда в секторе видеоигр. CWA надеется, что эти достижения побудят больше работников создавать профсоюзы, тем самым повышая общеотраслевые стандарты трудовых прав.
Смотрите также
- Диабло 3 Сезон 36 Даты начала и конца — Последние новости
- Как получить известность в Diablo 4
- Комментарий разработчиков Path of Exile 2 о сложности эндшпиля
- Диабло 4: Как завершить квест «Поднятые копья»
- Diablo 4, сезон 4: Локация «Чудовище во льду» и таблица добычи
- Diablo 4, сезон 4: локация Убер Андариэль и таблица добычи
- Как получить новые/все заклинания Хорадрика в Diablo 4
- Все новые навыки и пассивные умения в Diablo 4: Vessel of Hatred
- Diablo 4, сезон 4: локация Убер Дюриэля и таблица добычи
- «Я видел кусков. Это был лучший день на свете»: Secret Way в Path of Exile 2 позволяет раздеть всех персонажей догола
2024-07-25 04:36