Различия между классами Warlock и Necromancer в Diablo 2.

Раскрытие информации о Варлоке стало огромным сюрпризом для фанатов Diablo. Это первый новый класс, добавленный в игру за 25 лет, со времен дополнения Lord of Destruction! Учитывая столь долгое ожидание, неудивительно, что Blizzard приложил много усилий для создания персонажа, достойного наследия Diablo. Результатом стал ученый, который, движимый негодованием к силам Света, выбирает бороться с демонами Пылающего Ада, используя темные силы.

🔥

Уберы не падают. Билд понерфили. Но ты всё ещё здесь.

Значит, ты настоящий нефалем. Мемы, боль дропа, билды «до нерфа» и люди, которые фармят ещё один забег — у нас.

Наш Телеграм-канал

Первоначальный трейлер и запуск игры продемонстрировали, что Варлок в Diablo 2 – это больше, чем просто типичный пользователь демонов. Они специализируются на призыве и контроле демонов, используют ментальную силу для усиления и поднятия оружия, а также используют Хаос для победы над врагами. Этот стиль игры изначально кажется похожим на Некроманта, другого персонажа, который призывает существ. Однако, история и игровой процесс Варлока отличаются, что делает его уникальным классом во вселенной игры.

Они работают в похожих областях, но никогда не в одной и той же.

Волшебник считает Свет бесполезным, Некромант просто работает в его тени.

И Властелины Тьмы, и Некроманты черпают силу из мрачных источников, но Властелин Тьмы активно принимает их. Эта разница проистекает из их основных убеждений. Некроманты следуют учениям Ратмы, могущественного Нефалема и старшего ребёнка Лилит и Инариуса. Разочарованный постоянными конфликтами своих родителей, Ратма учился у загадочного Траг’Ула и вернулся в Святилище, обретя контроль над жизнью и смертью. Следовательно, Некроманты сосредотачиваются на призыве мертвых, использовании яда, костей и, в конечном итоге, крови, наряду с различными проклятиями.

Колдун может подчинять демонов своей воле и даже поглощать их ради силы.

Движимый негодованием к бездействию Закарума и воспринятой неспособностью Света защитить людей, Чародей обратился к запрещенной магии. Эти ученые изучают древние тексты Виджейреи, учась контролировать и даже поглощать демонов ради силы. Это позволяет им зачаровывать оружие, проклинать врагов, призывать и подчинять демонов, а также использовать хаотичные энергии своим разумом.

Колдун никогда не входил в группу, победившей Diablo.

Колдун не работал с Некромантом

Хотя игроки управляют каждым персонажем индивидуально в Diablo 2, сюжет игры предполагает, что все они в конечном итоге работают вместе, чтобы победить самых могущественных демонов, когда те вернутся в мир Святилища. Согласно лору, Некромант признал эту растущую угрозу и вышел из изоляции, чтобы помочь. Понятно, что люди сначала с опаской относились к Некроманту и его странным способностям.

В отличие от героев, победивших Первородных Зл, Колдун не принимал участия в той победе. Вместо этого, они были мотивированы действовать после того, как стали свидетелями разрушения Тристама, и пришли к убеждению, что знания должны использоваться для почитания памяти павших. В то время как Некромант предпочитает работать в одиночку, Колдун — более мятежный антигерой в Diablo Immortal.

The Warlock Offers More Versatile Builds

У Колдуна больше разнообразных опций, в отличие от Взрывателя Трупов.

Класс Варлок в Diablo предлагает разнообразные стили игры благодаря своим веткам навыков. Игроки могут сосредоточиться на призыве и контроле демонов, стать выносливым бойцом с физическими атаками или использовать мощные, преобразующие заклинания. Это приводит к сильным сборкам, сосредоточенным либо на подавлении врагов издалека с помощью могущественных союзников-демонов, либо на становлении стойким бойцом ближнего боя, использующим способности, такие как Cleave, чтобы наносить урон нескольким врагам одновременно. Такое разнообразие позволяет Варлоку быть эффективным как на больших, так и на коротких дистанциях, давая игрокам много возможностей для того, как они играют.

Это очень отличается от того, как играют Некроманты, поскольку их стратегии обычно сосредоточены на нанесении урона с помощью Взрыва Трупа. Поскольку игра полна трупов, а враги, как правило, скапливаются вокруг Некромантов, Взрыв Трупа естественно подходит для их основной атаки. По сути, большинство сборок Некроманта основаны на Взрыве Трупа, а другие элементы, такие как урон с течением времени, проклятия или призыв миньонов, просто добавляются сверху.

Колдун использует гипер-специализированных призывов.

У Чернокнижника усиленные призывы, в то время как у Некроманта целая армия.

Хотя и Чернокнижник, и Некромант призывают существ, их методы довольно различны. Некромант хорошо известен быстрой постройкой больших армий – часто превышающих 40 миньонов – для использования в качестве сильной защиты. Они могут даже восполнять свои силы, оживляя павших врагов поблизости. Опытный Некромант может перемещаться между областями, чтобы собрать конкретных миньонов, прежде чем сражаться с сложными боссами.

В отличие от других классов, Чернокнижник призывает союзников двумя основными способами: через стандартных призывов, таких как выносливый Козлочеловек, универсальный Осквернитель и дальнобойное Запятнанное существо, и посредством подчинения врагов для создания их усиленных версий. Поскольку у Чернокнижника меньше юнитов в целом, игрокам потребуется быть более стратегичными и эффективно фокусировать свои атаки. Этот класс предлагает более сложный опыт для тех, кто находит традиционный игровой процесс с большими армиями повторяющимся.

Find all 10 pairs Results

0
More Games

У Чернокнижника менее требовательные предварительные условия.

Колдун может гарантировать призывы, а Некромант столкнулся с проблемой ‘Первого трупа’.

И Властелины демонов, и Некроманты могут контролировать врагов, но делают это по-разному при призыве существ. Некроманты, хотя и могут призывать множество миньонов, нуждаются в трупах для этого. Это может быть проблемой, если вокруг недостаточно трупов, усложняя сражения с боссами, если поблизости нет запаса тел. Некроманту даже может потребоваться ненадолго телепортироваться в другую область с большим количеством трупов, прежде чем вернуться к сражению с боссом.

Этот упреждающий призыв гарантирует, что Чернокнижник находится в оптимальном состоянии для нанесения урона…

Чернокнижники призывают существ уникальным способом. Поскольку они взывают к настоящим демонам из Пылающего Ада, их стандартные призывы — такие как Козлочеловек, Порочный и Осквернитель — не требуют физического тела для проявления. Кроме того, Чернокнижники могут подчинить себе второго прислужника, взяв под контроль живое существо. Этот метод призыва позволяет Чернокнижникам быть готовыми к бою немедленно, нанося максимальный урон с самого начала, вместо того, чтобы сначала готовиться.

Колдун — более жизнеспособный боец ближнего боя.

Левитация Варлока делает сражения со щитами более практичными, чем навык «Палочка» Некроманта.

В Diablo 2 Некроманты отдают приоритет оружию, которое быстро активирует их навыки. Обычно это означает фокусировку на таких характеристиках, как бонусы к навыкам, более быстрая скорость применения и повышенная сопротивляемость. Поскольку наиболее эффективные сборки Некроманта полагаются на призыв больших групп врагов или использование заклинаний с эффектом области, редко возникает необходимость в ближнем бою. Хотя сборки, ориентированные на ближний бой, возможны, они обычно очень специфичны и сложны в освоении, поскольку не соответствуют основной концепции класса.

Как фанат, я очень рад потенциалу Варлока в ближнем бою! Их способность Левитация потрясающая, потому что она позволяет экипировать щит и двуручное оружие, а также иметь парящее оружие одновременно. Это идеальная основа для супер мощной, ближней сборки ‘Cleave’ – по сути, вы подходите вплотную и наносите огромный урон, а ваши призывы просто добавляют еще больше мощи в бою!

Колдун больше фокусируется на перенаправлении урона.

По сравнению с более надёжной защитой Некроманта.

И некромант, и колдун в Diablo сильно полагаются на своих призываемых миньонов для поглощения урона, хотя сами они не полностью невосприимчивы к атакам. Когда им нужна дополнительная защита, навыки из Diablo 2 обеспечивают некоторое снижение урона, но эти два класса по-разному подходят к защите. Некромант в основном использует Костяную Броню, которая защищает их от определенного количества физического урона с каждым применением. Помимо этого, они полагаются на сопротивления, принимая тот факт, что призыв многих миньонов означает распределение их защиты по тонкому слою.

Это довольно отличается от класса Варлока, который можно собрать для ближнего боя и получить сильную защиту благодаря способностям, таким как Psychic Ward и, что крайне важно, Blood Oath. Blood Oath значительно повышает здоровье и сопротивления призванного демона, а также снижает получаемый им физический урон. Самое впечатляющее, Blood Oath позволяет Варлоку перенаправлять большую часть получаемого им урона на своего демона – при специализированной сборке Варлок может потенциально передавать до 99% входящего урона.

У Колдуна Встроенная Мобильность

Некромант практически беспомощен без телепортации.

Класс Некроманта в Diablo 2 уже сложен, и его еще больше усложняет отсутствие встроенного способа быстрого перемещения. Им нужны дорогие предметы, такие как определенные посохи (например, Ormus) или редкий рунный слово Enigma (который добавляет телепортацию), чтобы легко передвигаться. Без быстрого перемещения Некроманты сильно полагаются на своих призываемых существ для поглощения урона. Это может быть реальной проблемой во время сложных боев с боссами, поскольку у них ограничены возможности для уклонения от опасности.

В отличие от других классов, у Чернокнижника есть навык под названием Blade Warp (доступен на 18-м уровне), который функционирует как встроенная телепортация. Они бросают магическое оружие в то место, куда хотят переместиться, и мгновенно перемещаются туда, что означает, что им не нужно искать отдельный предмет для телепортации. Эта способность также позволяет им быстро покинуть опасные ситуации, если они получают слишком много урона. Кроме того, Blade Warp необходим для изучения Mirrored Blades, конечного навыка в дереве способностей Чернокнижника, что делает его стоящей инвестицией.

Смотрите также

2026-02-20 14:37