Путь изгнания: Секреты атласа — патч-ноты обновления контента версии 3.26.0 Diablo, 15 июня, 2025 Призываем всех нефалемов и убийц демонов! Чувствуете себя немного демонически? Присоединяйтесь к официальному телеграм-каналу Diablo @diablofunhub, чтобы чертовски хорошо провести время! Добывайте эксклюзивные знания, обменивайтесь легендарной добычей и подшучивайте над другими искателями приключений в Санктуарии. Являетесь ли вы варваром, колдуньей или даже крестоносцем, в нашем демоническом логове найдется место и для вас. Не заставляйте Декарда Кейна ждать – нажмите присоединиться прямо сейчас, и пусть охота за добычей начнется!👇Diablo TelegramPath of Exile, разработанная компанией Grinding Gear Games, только что объявила о своём самом последнем значимом расширении под названием «Secrets of the Atlas«.Энтузиасты Path of Exile (POE) теперь могут приобрести новейшее дополнение к игре под названием ‘Secrets of the Atlas’. Это обновление изобилует новыми элементами, такими как функции, режимы и предметы. Кроме того, разработчики игры, Grindind Gear Games, устранили сообщенные баги и другие проблемы, указанные игроками. Чтобы глубже понять содержание этого обновления, предлагаем ознакомиться с патчнотами для POE: Secrets of the Atlas, которые предоставляют полный обзор.Путь изгнанников: Секреты Атласа Обновление 3.26.0 Полные заметкиВ ‘Секретах Атласа’ мы изменили технику Непредсказуемой Комбинации и модифицировали призы от Санктума. Эти изменения можно изучить либо в следующем разделе, либо в обновленном обсуждении патча здесь:— Path of Exile (@pathofexile) 12 июня 2025 годаСекреты АтласаСлезы между различными реальностями в Атласе начали появляться. Создатель этих реальностей запутался в самой ткани Атласа и теперь застрял там! Отследите источник слез и раскройте секреты внутри.Вы встретите Эагона, человека таинственного происхождения, который пытается раскрыть свою родословную. В своем поиске он исследовал эти искажения реальности, иногда улавливая мелькания молодой девушки через трещины — Заны.В Атласе вы встретите Нить Сознания — странное вещество, похожее на нить, которое появляется рядом с разрывами. Используя мощную перчатку собственной работы, Игон может создавать связь с этими нитями памяти и открывать порталы к ним. Вместе с Игоном вам нужно войти в эти порталы и найти Зану или то, что от неё осталось.Области, которые вам поручено исследовать, не являются обычными картами. Они сформированы под влиянием воспоминаний самой Заны и представляют опасные угрозы. Монстры, на которых повлияла её память, обладают Петельками Памяти; победите их и поглотите их силу, чтобы использовать в качестве особого умения во время боя.По мере победы над боссом на каждой карте вдоль Пути, вы сталкиваетесь с Алтарем, который накладывает модификатор на оставшиеся карты в этом Пути. Эти модификаторы накапливаются по мере погружения глубже в память.Финальная карта в каждом потоке является истинным испытанием, на которое влияют все выбранные ранее модификаторы у каждого алтаря и защищается могущественным боссом. Эти боссы хорошо знакомы, но словно из снов, извлечены из воспоминаний Заны и искажены Атласом до неузнаваемости и ужасающей природы. Победите этих измененных боссов памяти, чтобы погрузиться глубже в рифты памяти и встретить самые значимые воспоминания Заны, воплощенные в трех новых боссах-пинаколях.Для получения дополнительной информации об этом расширении посетите pathofexile.com/secrets.Лиги наемников Трартхус в PoE: Секреты атласаЛиги вызовов — отличная возможность начать заново в новой экономике. Все ваши старые персонажи и предметы остаются доступными на стандартных и хардкорных лигах, но вам предлагается присоединиться к новым лигам, выполнить задачи и продемонстрировать своё мастерство игры в Path of Exile!Ветераны прибыли в Вракласт из беззаконных городов Тратрус. Они готовы предложить свои зловещие услуги, но не бесплатно. Наемника можно найти в каждой зоне, каждый со своим характером и индивидуальными характеристиками: строением тела, навыками и предметами.Встретившись с наемником по традициям Трартана, он вызовет вас на дуэль для проверки вашей силы. Осмотрите этих наемников перед боем, чтобы сделать осознанный выбор. Если вы решите сразиться с ними, выберите награду за победу: наймите их, возьмите одно из их предметов или изгоните.Иногда вы можете встретить особенно известных Тратханских наемников, носящих имя своего дома. Эти наемники происходят из четырех основных смертоносных торговых семей в Тратрусе и являются единственным источником предметов с новыми модификаторами ‘Infamous’.Только один Наемник может сопровождать вас одновременно, но в вашем распоряжении могут быть до трех на общую сумму. Разнообразие вариантов полезно, так как иногда нужны специфические помощники, например для сложных боёв с боссами!Вы можете заменить экипированное снаряжение активным наёмникам или тем, что находится в резерве, снаряжением по своему выбору. Наёмники не развиваются так же, как изгнанники, поэтому важно следить за появлением более сильных наёмников при прохождении кампании и эндгейма.С обновлением 3.26.0 доступны вариации лиги испытаний для наемников: Standard, Hardcore и Solo Self-Found. У всех них одинаковые основные механики и предметы. Можно создавать частные версии этих лиг с модификациями, которые делают игру сложнее.Новая лига вызовов ‘Mercenares’ включает набор из 40 новых задач и 8 новых вызовов в режиме ‘Ruthless Mercenaries’. За выполнение 12, 20, 28 и 36 вызовов в ‘Mercenares’, или 2, 4, 6 и 8 вызовов в ‘Ruthless Mercenaries’, вы получите части комплекта брони ‘Watcher’s Wrath’. Эти награды за вызовы доступны только в этой лиге.Начиная с 19-го испытания и за каждое третье испытание после этого, вы будете получать части украшения ‘Столб Мерцающих’, которое можно выставить в вашем убежище. Столб навсегда отображает количество завершённых испытаний Мерцающих во время лиги.Новый контент и функции в POE: Секреты АтласаДобавлено новое поддерживающее заклинание для интеллекта/ловкости — Focused Channeling: поддерживает заклинаниями канала, которые вы произносите самостоятельно, значительно усиливая урон поддерживаемых навыков по мере их длительности, одновременно увеличивая затраты маны при длительной касте. Не может изменять навыки миньонов.Представлен Возвышенный Шарнир Орб, который добавляет влияние Шарнира и новый модификатор Шарнира к редкой вещи.Представлено Возвышенное Сферу Старейшины, которое добавляет влияние Старейшины и новый модификатор к редкому предмету.Представлен Орб Воспоминания (Orb of Remembrance), который рандомизирует количество ниточек памяти на обычном предмете экипировки.Представлена Сфера Разрушения (Orb of Unraveling), которая поглощает все нити памяти на предмете с целью попытаться повысить уровень явных модификаторов в зависимости от количества поглощенных нитей памяти.Введено Орб Намерения (Orb of Intent), который изменяет Карту под влиянием памяти (Memory Influenced Map), заставляя найденные предметы иметь больше Нитей Памяти (Memory Strands), но меньшее количество предметов выпадает.Добавлено более 20 новых Уникалов, некоторые из которых можно получить только сражаясь с наемниками.Добавлены 5 новых карт предсказаний.Теперь вы можете приостановить игру, открыв меню или любой полноэкранный интерфейс, например дерево пассивных навыков. Игра также будет приостановлена при обнаружении задержек или если произойдет разрыв соединения. Некоторые элементы контента, в основном битвы с боссами Пинаклс, будут применять к вам дебафф ‘Временное вмешательство’, который запрещает паузу игры.Гавань Разбойников теперь доступна через метку на мировой карте после того, как вы туда хотя бы раз отправились. Также вы можете использовать команду чата ‘/heiSt’ в городских и скрытых зонах.Максимальное количество игроков в одном экземпляре The Rogue Harbour сократилось вдвое.В чат теперь выводится сообщение каждый раз, когда на карте появляется Имянимый Ищущий или Отражение Тумана случайным образом.Офицеры гильдии теперь могут отменить неугодные приглашения в свою гильдию.Добавлено еще 73 уникальных варианта фольгированного предмета, которые может дать Реликварий Бесконечных.Добавлены еще 78 вариантов фоиловой карты уровня 17 Валдо, которые могут выпасть из коробки-головоломки Валдо.Продолжали постепенно улучшать звук, художественное оформление, эффекты и окружающую среду.Изменения в эндгейме Path Of Exile: Секреты АтласаИгроки больше не могут получать или терять опыт в следующих областях: Отсутствие Милости и Эмпатии, Отсутствие Терпения и Мудрости, Отсутствие Симметрии и Гармонии, Отсутствие Ценности и Значения, Крест Ничтожества, Глаз Шторма, Поляризованная Пустота, Видение Химуса, Священная Роща, Царство Формовщика и Горнило Мэвен.Воспоминания Атласа удалены. Существующие предметы будут удалены при входе в систему, а существующие воспоминания на вашем Атласе также были удалены.Представлены некоторые новые миссии Киракского уровня красного ранга, которые могут быть знакомы по предыдущим воспоминаниям Атласа.Осколки прорыва (Breach Splinters), которые выпадают во время столкновения, теперь автоматически собираются и падают в вашем местоположении после завершения Бреши. Если вы находитесь с командой, то несколько стопок осколков случайным образом распределяются между членами партии. Вы можете увидеть маленькое уведомление над вашим персонажем всякий раз, когда будет собран Осколок прорыва (Breach Splinter), аналогично золоту.Часто встречающиеся скарабеи теперь выпадают большими стопочками в высокоуровневых картах, но встречаются реже. Это похоже на то, как увеличиваются размеры обычных базовых стеков валюты с ростом уровня зоны.Использование Орба Горизонтов на Старшего Хранителя или Покорителя Карты Покорения теперь также меняет Хранителя или Покорителя на другого.Завершение карты, не являющейся уникальной, на уровне ниже естественного больше не дает выполнение цели бонуса за карту.Дальнейшее улучшение генерации уровней на Зараженных картах, чтобы они реже не открывались (снова).Следующие карты были добавлены обратно в атлас: Кислотные пещеры, Аридское озеро, Арсенал, Базаар, Каньон, Консерватория, Ядро, Замерзшие хижины, Гетто, Могильный провал, Айсберг, Храм слоновой кости, Лаборатория, Минеральные бассейны, Парк, Полуостров, Фантасмагория, Квартал стражей порядка, Верфь, Затонувший город, Первозданные блоки, Башня, Вилла, Пустошь, Отстойник, Водотоки и Причал.Следующие карты были удалены из Атласа: Академия, Погребальные покои, Клетка, Кальдера, Труп, Ячейки, Кратер, Здание суда, Пристани, Пустыня, Сухое море, Поля, Гробница грибов, Сады, Захоронения, Особняк с привидениями, Кишащая долина, Логово, Сторожевая вышка, Болота, Яма, Порт, Комнаты реликвий, Жилище, Паучье логово, Серные источники и Вершина.Тиры карт и их местоположения были перемешаны, хотя места расположения карт не изменились. Большинство карт теперь изначально находятся на другом тире.Некоторые из боссов карты, которых вам нужно победить для улучшения вашего Пантеона, изменились в результате этих изменений Атласа.Рецепты крафта были перемешаны, и те, что ранее были разблокированы на картах, удаленных из Атласа, теперь находятся в других доступных для изучения картах.Карты на экране Атласа теперь показывают несобранные рецепты крафта.Модификатор антагониста на картах уровня 17 теперь предоставляет редким монстрам дополнительный модификатор (ранее было 2 дополнительных). Это не влияет на существующие предметы.Уменьшили размер увеличенного пака, предоставляемого модификаторами карты уровня 17, специально увеличивающими размер пака. Значения были снижены с 25% до 15%. Это не влияет на существующие предметы с этими модификаторами.Краб Абисса теперь предоставляет в зоне спавна на 50% больше монстров (с 75%)Роговой скарабей блестящего теперь дает игрокам в зоне увеличения редкости предмета для каждого убитого монстра до 400%, уменьшаясь со временем (до 200%). Больше не предоставляет количество предметов. Обратите внимание на уменьшение показателя, которое больше не описывается как недавнее, так как оно никогда не было более 4 секунд, но составляло 20 секунд от максимального значения.Сверкающие Бури от Скарабея Лучистого Шторма больше не предоставляют бонусов к количеству предметов и получили увеличение бонуса редкости предмета для игроков.Загрязнённые ростки в кримсон-железной руде теперь считаются монстрами обычного редкости (ранее — уникального). Изначально они были созданы как источник спавна монстров, а не как награда.Разделите существующий Модификатор, предоставлявший увеличенное количество и редкость предметов найденных в области от Алтарей Очищения и Тангля Влияния на два отдельных: 1. На 10-20% больше количества предметов найдено в этой области 2. На 15-30% выше редкость предметов найдена в этой областиИзменения пассивного древа в Атласе PoE: Секреты атласаПассивные навыки Атласа, предоставляющие дополнительные шансы на то, что Ваши карты будут содержать Мастера или дополнительное содержимое, которое можно отключить с помощью пассивных навыков Атласа, теперь также увеличивают вероятность того, что Скарабы в Ваших картах окажутся скарабами этого типа дополнительного контента. Дерево пассивных умений Ruthless Atlas не затронуто этими изменениями.Пассивное умение Интеллектуальный Сбор Знаний было заменено на новое Умение Летальное Извлечение, которое при убийстве членов Бессмертного Синдиката в ваших картах предоставляет разведданные их текущему подразделению, равные удвоенному значению их ранга.Примечательный атлас пассивный «Прямо и узко» был заменен на новый пасивный навык Шахтерский удар, который предотвращает появление залежей руды и скарабеев Калгууранов в ваших картах.Добавлено 2 кластера памяти Атласа в пассивное дерево Атласа, включая следующие значимые пассивные навыки:Травматический опыт: шанс на то, что нити воспоминаний приведут к воплощению страха снижен на 80%.Воспоминания о доброте: уменьшена вероятность появления нитей памяти на 80%, ведущих к воплощению пренебрежения.Образованное воспитание: шанс на то, что Памятьные потоки приведут к воплощению Страха снижается на 80%.Хватай прошлое: Вероятность того, что количество нитей памяти на предметах снаряжения, найденных на ваших картах, будет Удачным, составляет 50%.Переселенцы добавлены в основную игру в PoE: Секреты АтласаПосле почти года строительства Йохан наконец-то доволен улучшениями, сделанными в Кингсмраче, и теперь его услуги могут быть использованы по максимуму. В основную игру добавлен ‘Settlers of Kalguur’, но больше строительство городов происходить не будет.Золото может выпасть из убитых монстров и будет использовано для оплаты заработной платы работников, а также для пассивной специализации дерева навыков и покупки предметов на чёрном рынке у нескольких NPC по всему Врейе.Валютный обмен также будет восстановлен; вы впервые встретите Фауста в Львином Глазу во время шестого акта, где он сможет помочь вам совершить торговые операции.Достигнув финала игры, Йохан пригласит вас в Кингсмарч. На картах вы начнете находить различные месторождения руды, которые работники Калгурана смогут добывать для вас. Отправьте эту руду или продукты, выращенные в городе, в порты Карюи и Калгур на обмен за награды.Отправив предметы в порты Каруи, вы можете получить татуировки, которые можно использовать на дереве пассивных умений для изменения их эффекта.Поставляя предметы в порты Калгуурана, вы можете получить Рунеграфтсы — новую механику дерева пассивных умений, которая заменяет услуги рунического мастера, предоставляемые ранее в городе. Они похожи на татуировки, но вместо того чтобы применяться к пассивному умению, они относятся к выделенному мастерскому навыку.Исла продолжает вносить изменения в Рекомбинейтор. Вы можете решить, какие модификаторы из двух предметов, введенных в Рекомбинейтор, хотите попытаться объединить (с отображаемой вероятностью успеха). Этот новый метод рекомбинации может привести к уничтожению предметов.Прежний метод Рекомбинации Ислы все еще доступен, если вы предпочитаете оставить решение на волю судьбы, комбинируя два предмета случайным образом (без риска разрушения ваших предметов), хотя это менее предсказуемый способ.Представлен Скарабей Калугурана Изобилия, который заставляет область содержать дополнительное месторождение руды.Представлен Калигурарский Скарабей Охраняемых Богатств, который заставляет монстров, охраняющих рудные залежи на определенной территории, иметь как минимум магическую силу.Введены в эксплуатацию Калгорурские жуки-скарабей Очищающие, которые вызывают месторождения руды в области для получения выплавленных слитков вместо отметки руды.Добавлено 4 кластера переселенцев Калгуур в пассивное дерево Атлас, включая следующие примечательные пассивные навыки:Удача изыскателя: ваши карты имеют 20%-ый шанс содержать месторождения руды.За каждый найденный рудный узел вероятность нахождения второго узла увеличивается на 50%.Удача на вашей стороне: месторождения руды на ваших картах чаще всего представляют собой редкие разновидности.Потерявшись в пути, существует шанс 10%, что месторождения руды на ваших картах будут заменены потерянными грузами.Алое вливание: месторождения алого железа на ваших картах охраняются двумя дополнительными испорченными ростками. Шанс нахождения месторождений алого железа в ваших картах увеличен на 100%.Пропитание янтарем: Залежи окаменевшего янтаря на ваших картах получают уменьшенный урон на 25%. Увеличивается шанс нахождения залежей окаменевшего янтаря на ваших картах до 100%.Инфузия Верисиума: Залежи Веризиумской руды на ваших картах могут быть доступны на 30% дольше. Шанс нахождения рудников Веризиум в ваших картах увеличен на 100%.Инфузия орихалком: Усиления, предоставляемые месторождениями орихалковой руды на ваших картах, имеют 100% увеличенную длительность. Увеличено до 100% вероятность нахождения месторождений орихалковой руды на ваших картах.Бисмут Инфузия: Бисмутовые месторождения руды на ваших картах имеют шанс в 30% добавить дополнительный модификатор к монстрам, которых они затрагивают. Шанс обнаружения бисмутовых месторождений руды на ваших картах увеличивается до 100%.Добавлено новое пассивное умение Atlas – Deal With The Devil: предметы снаряжения со случайной редкостью, которые падают от одержимых монстров на ваших картах, имеют шанс 25% быть преобразованными в Тауматургическую пыль. Сульфит найденный на ваших картах предоставляется как случайная руда взамен с вероятностью 25%. Жизньэнергия найденная на ваших картах предоставляет случайную культуру взамен с коэффициентом увеличения стоимости в 300%.Некоторые другие пассивные умения Атласа переместились, чтобы освободить место для добавленных новых кластеров и ключей.Теперь существует пять рангов работы для работников Кингсмарча (ранее было десять).Скорректировал размер банана, чтобы он более точно соответствовал размеру версии Калгоуран.Передвинул фонарный столб в Кингсмэрче.Предательство в POE: Секреты АтласаБой с боссом Мастермайнд теперь отделен от механизма укрытия ‘Предательство’, и победа над боссом больше не сбрасывает состояние Бессмертного Синдиката. Мы добавили новый фрагмент медальона Синдиката, который можно использовать для путешествия в логово Мастера разума. Этот фрагмент может выпасть из лидеров укрытия на высоких уровнях.Битву с боссом Мастера ума улучшили: теперь значительно меньше фаз иммунитета и новые награды.Убежище Мастера невозможно посетить, если вы не разблокировали конец игры.Модификации Завесы на Уникальные Предметы Мастера Разума теперь позволяют раскрыть новые модификаторы, доступные только для этих Уникальных предметов.Катарина, Повелительница Бессмертных теперь может сбрасывать Эмберы Всесветного Пламени. Эти новые Фрагменты Карт могут добавлять пачки монстров на карты с различными типами специальных монстров. Пачки этих особенных монстров обладают необычными свойствами, составом или наградами. Эмберы Всесветного Пламени можно размещать в вашем Картографическом Устройстве подобно Скарабам и использовать вместе со Скарабами для дальнейшей настройки ваших карт.Катарина, владычица нежити, больше не роняет редкие предметы с модификаторами в вуали. Теперь эти модификации доступны только уникальным предметам, которые она может дропнуть. Вместо этого она теперь сбрасывает редкие двойные предметы в вуали.Количество данных разведки от Безопасного дома, полученных после победы над членами Бессмертного Синдиката, было снижено. Время достижения Безопасного дома теперь в целом дольше по сравнению с прежними показателями.Как только ты получишь Лидера убежища, у тебя остается лишь один выбор — казнить его. Ну что ж, никакой любви не будет потеряно, скажу я тебе.Скрытые Камни были переименованы в Скрытые Возвышенные Камни, их функциональность не изменилась.Вернулись скрытые шары хаоса, которые восстанавливают редкие предметы с новыми случайными модификаторами, включая один скрытый модификатор.Лидеры убежищ теперь имеют шанс сбросить шары хаоса с туманной оболочкой.Награда за убежище также была полностью перебалансирована. Удачного допроса!Предательство Скарабей Интеллекта переименовано в Предательство Скарабей Огневой Силы (Allflame). Теперь оно даёт увеличение количества пакетов монстров на 75%, заменяемых искрами огневой силы (Ember) в области.Все рецепты верстака, обычно предоставляемые при раскрытии предметов, теперь могут быть разблокированы через карты на атласе. Подобно обычным модификаторам верстака для крафта, эти модификаторы также должны быть разблокированы путем взаимодействия с одним из объектов рецепта, который можно найти рядом с боссами в областях карт.В вашем Crafting Bench появилось 41 новых объекта рецепта, которые открывают рецепты создания скрытных модификаторов. Некоторые рецепты для создания скрытных модификаторов объединены с уже существующими объектами рецептов, предоставляющими обычные модификации.Вам больше не нужно разговаривать с Джун, чтобы открыть ваши предметы. Теперь вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши (или использовать круглую кнопку/B на контроллере) по предмету в оболочке и просто выбрать модификатор, который хотите раскрыть.Устранение всех соперничеств в Бессмертном Синдикате больше не является вариантом решения вопроса относительно того, что делать с побеждёнными членами синдиката, хотя появилась новая опция для удаления всех соперничеств в текущем подразделении.Торг с членами Бессмертного Синдиката теперь может привести к получению нескольких Скарабеев и Затенённых Предметов, но меньшего количества Валютных Единиц.Изменения в Санктум POE: Секреты АтласаКомната Санктума предоставляет награды, которые позволяют перенести валюту до конца этажа или до конца самого Санктума. Теперь шанс получить высокоуровневую валюту (например, Божественные сферы) ниже. На третьем этаже такие предметы больше не появляются с размером стопки более одного. Легкость прохождения Санктума по сравнению с наградами была несбалансированной, и мы стремимся привести это в соответствие. Мы планируем провести большую переработку наград и контента Санктума в следующем расширении, где также будет добавлен эксклюзивный приз для придания большей индивидуальности этому режиму вместо простого производства необработанной валюты.Добавлено позолоченное начертание в конец каждого этажа святилища. Это позволяет игрокам конвертировать 50% своих текущих аур из ауреуса в золото. Соотношение этой конверсии увеличивается с более высокими уровнями.Балансировка игроков в Path of Exile: Тайны АтласаЗаряд интенсивности теперь теряется каждые 0.5 секунды при движении (ранее — каждые 0.25 секунды).Теперь бонус «Arcane Surge» увеличивает скорость каста на 20% вместо предыдущих 10%.Изменил способ масштабирования количества и редкости предметов, которые игрок находит, при наличии дополнительных членов отряда.Сейчас мы сбрасываем на 100% больше определенных классов предметов, таких как валюта и золото, так как они ценны для всех игроков. Однако предметы вроде брони и оружия масштабируются с гораздо меньшими значениями. В результате в больших партиях вы видите меньше неуникального оборудования и больше того, что действительно нужно.Мы больше не увеличиваем редкость предметов на каждого игрока в группе, но повышаем количество уникальных предметов конкретно. Это приведёт к тому же количеству уникальных предметов на члена группы, как и раньше.Изменения скилл-джемов в PoE: Секреты атласаОхраняющий Дух: Охраняющие духи теперь сохраняют свои предметы при смерти. Однако если ваш охраняющий дух погибает, вы не сможете снова вызвать охраняющий дух в этом районе (за исключением районов-убежищ).Осуждение: Теперь имеет базовое время каста 0,8 секунды (ранее было 0,6), стоимость маны составляет 14 на уровне камня 1 (ранее было 10) и увеличивается до 27 на уровне камня 20 (ранее было 20). Теперь наносит от 70,8 до 1341,7 базового урона хаосом в секунду при уровнях камней с 1 по 20 (ранее было от 59,3 до 1075,5).Выброс клинков: теперь наносит на 5% больше урона за каждый вихрь клинка при всех уровнях драгоценных камней.Взрыв клинка от детонации кинжалов: если экипированы два кинжала, каждый добавляет 60% дополнительного урона на всех уровнях самоцветов (ранее было 50%)Флёрр Инкеншена Блэйд: Теперь имеет базовую скорость атаки на уровне 180% (ранее 160%) и эффективность базового и добавочного урона от 61 до 111% при уровнях камня 1-20 (ранее от 58 до 99%). Теперь получает дополнительно 40% к шансу критического удара за каждый уровень (ранее 35%). Качество теперь предоставляет +0-40% к множителю критического урона, когда максимальный уровень (ранее предоставляло дополнительные 0-5% к шансу критического удара для каждого уровня).Ловушка меча: Теперь имеет эффективность от базы и добавочный урон в диапазоне 147–220% при уровнях рубина 1–20 (ранее было 120–180%) и теперь время восстановления составляет 6 секунд вместо прежних 8.Ловчая Сеть Лацерации: Теперь также может быть использована с Одноручными Топорами. Она больше не наносит урона на 40-59% сильнее при кровотечении на уровнях самоцветов от 1 до 20, и теперь кровотечение, вызванное этим умением, наносит урон на 50% быстрее на всех уровнях самоцветов. Теперь имеет 180-260% эффективности базового и дополнительного урона на уровнях самоцветов от 1 до 20 (ранее было 140-180%). Качество теперь обеспечивает кровотечение, вызванное этим умением, наносящее урон на 0-10% быстрее (ранее наносило на +0-20% больше урона при кровотечении).Blade Fluury: Теперь имеет эффективность базового урона от 68.2 до 125.1%, и дополнительный урон при уровне драгоценных камней от 1 до 20 (ранее было от 60.6 до 111.2%), а также теперь дает на 25% больше урона за удары и исцеления для каждой стадии (ранее это было 20%). Качество теперь предоставляет дополнительные 0-20% урона при максимальной стадии (ранее обеспечивало дополнительно 0-5% урона за удары и исцеления для каждой стадии).Клинок вихря косы: теперь базовая продолжительность заклинания составляет 1,2 секунды вместо предыдущих 0,8 секунд, стоимость маны варьируется от 14 до 36 при уровнях драгоценных камней от 1 до 20 (ранее было от 10 до 26), и эффективность дополнительного урона составляет 300% на всех уровнях драгоценных камней (предыдущее значение — 200%). Теперь базовая продолжительность заклинания составляет 0,8 секунд вместо прежних 0,6 секунд, а физический урон в зависимости от уровня драгоценного камня изменяется от 32 до 48 при уровне 1 (ранее было от 22 до 32), увеличиваясь до 1353 до 2030 при уровне 20 (прежнее значение — от 902 до 1353). Качество теперь дает +0-20% дополнительного физического урона (вместо увеличения базовой продолжительности на 0-0,2 секунды).Поменянные тела: Жертва: Взрыв теперь наносит базовый урон огнём, равный от 19 до 29% максимального здоровья Миньона на уровнях самоцветов 1–20 (ранее было от 15 до 24%). Качество теперь предоставляет взрыв, наносящий базовый урон огнем, равный от 0 до 5% максимального здоровья Миньона (ранее было от 0 до 4%)Порча: Сейчас наносит от 5,9 до 421,5 базового урона хаоса в секунду при уровнях самоцветов 1-20 (ранее было от 5,9 до 351,9).Болезнь атрофии теперь наносит 5,9 — 421,5 базового урона хаосом в секунду при уровнях камня 1-20 (ранее 5,9 — 351,9).Порча Заражения: теперь наносит от 9.7 до 837.6 единиц базового Хаоса урона в секунду при уровнях самоцветов с 1 по 20 (ранее было от 9.7 до 704.3). Дебафф может иметь до шести слоев урона (прежде пять).Костолом Карнажа: Импульс теперь имеет увеличение площади действия на 20% за каждую секунду оглушения до 400%, ранее было увеличение на 15%. Качество теперь предоставляет от 0 до 20% больше урона по оглушенным врагам (ранее импульс имел увеличение площади действия на 0-5% за каждые 0.1 секунды оглушения, до 400%).Пылающая стрела энергии: Теперь имеет скорость атаки в 75% от базовой (ранее было 70%), и стоимость маны составляет 7-13 единиц при уровне вставки 1-20 (ранее 8-14). Наносит дополнительный урон огнём, равный 21-32% максимального здоровья героя при уровне вставки 1-20 (ранее 15-24%).Карарион Голем из Разгребания: Навыки ‘Прыжок Голема’, ‘Усиленный каскад’ и ‘Множественный удар’ теперь наносят на 20-25% больше урона. Качество обеспечивает регенерацию минионов от 0 до 3% жизни в секунду (ранее было от 0 до 2%)Треск ветвления теперь обладает эффективностью дополнительного урона от 240 до 330% на уровнях драгоценного камня с 1 по 20, ранее было 190-260%.Раскалённое копьё разрушения теперь имеет эффективность дополнительного урона от 260 до 360 % при уровнях камня 1–20 (ранее было 220–300 %)Холодный удар: Теперь имеет эффективность добавочного урона в размере 220–390% на уровнях камней 1–20 (ранее было 220–320%). Теперь наносит от 34 до 51 единиц холодного урона при уровне камня 1 (без изменений), что увеличивается до 1717–2575 при уровне камня 20 (ранее было 1440–2160). В настоящее время наносит от 28.5 до 2259.5 базового холодного урона в секунду на уровнях камней 1–20 (ранее было 28.7–1895.4).Заражение: теперь наносит 3,4 — 281,5 базового урона хаосом в секунду на уровнях самоцветов 1-20 (ранее было 3,5 — 235,9)Заражение Сублимирующей Энергией: теперь наносит от 10,1 до 1531,3 базового хаоса урона в секунду при уровне драгоценного камня с 1 по 20 (ранее — от 10,3 до 1279,2).Заражение переноса: теперь наносит от 5,4 до 821,7 базового урона хаосом в секунду при уровнях гемма 1–20 (ранее было от 5,6 до 686,9).Циклон: Теперь имеет эффективную мощность в диапазоне от 68,2 до 125,1% базовой и дополнительный урон на уровнях геммов 1–20 (ранее от 60,6 до 111,2%). Скорость передвижения теперь снижается на 30-20% при уровнях геммов 1-20 (ранее на 30% меньше для всех уровней геммов), и площадь действия увеличена на 15% за каждую дополнительную 0,1 метра дальности ближнего удара (ранее на 10%). Качество предоставляет увеличение площади действия на 0–5% за каждые дополнительные 0,1 метра дальности ближнего удара (ранее увеличивало скорость передвижения на 0–10%)Циклон Бунта: Теперь имеет скорость атаки на 180% от базовой (ранее 160%) и эффективность 68.2-125.1% от базовой с добавлением урона при уровнях драгоценных камней 1-20 (ранее 60.6-111.2%). Стоимость маны теперь составляет 4 для уровня драгоценного камня 1 (ранее 5), увеличиваясь до 5 для уровня 20 (ранее 6). Также он имеет максимум 5 ступеней (ранее 6), на 25% больше скорости атаки за ступень (ранее 20%), и увеличивает площадь поражения на 15% при каждом дополнительном метре дальности ближнего удара (ранее 10%). Теперь вы получаете ступени каждые 0.4 секунды во время активации способности и теряете их каждые 0.4 секунды, когда способность не активна (оба значения ранее были 0.5 секунд).Аура смерти, предоставленная уникальной броней Клятвы Смерти: теперь наносит 1250 единиц хаоса в секунду при уровне драгоценного камня 20 (ранее было 1000).Взрыв Мертвеца от Цепной реакции: теперь наносит урон Огнем в диапазоне 6-8 на уровне самоцвета 1 (ранее было 9-13), увеличивается до диапазона 287-431 при достижении уровня самоцвета 20 (ранее 469-704). Эффективность добавленного урона теперь составляет 65% (ранее 100%).Обновление Печального Разряда: теперь имеет эффективность 210% от дополнительного урона на всех уровнях самоцветов (ранее было 180%), и увеличение площади действия на 20% за снятый заряд энергии (ранее было 15%). Теперь наносит урон молнией от 25 до 75 единиц при снятии одного заряда силы на уровне камня 1 (ранее было от 21 до 63), масштабируясь до урона от 234 до 701 единиц на уровне камня 20 (ранее было от 195 до 584). Также наносит урон огнем от 40 до 60 единиц при снятии одного заряда выносливости на уровне камня 1 (ранее было от 33 до 50), масштабируясь до урона от 374 до 561 единиц на уровне камня 20 (ранее было от 311 до 467). Аналогично наносит урон холодом от 40 до 60 единиц при снятии одного заряда безумия на уровне камня 1 (ранее было от 33 до 50), масштабируясь до урона от 374 до 561 единиц на уровне камня 20 (ранее было от 311 до 467).Божественная Ире: теперь имеет 50% эффективности дополнительного урона на всех уровнях камней (ранее было 45%), и теперь наносит от 19 до 29 физического урона при уровне камня 1 (ранее 17-25), увеличивая урон до диапазона 253-380 при уровне камня 20 (ранее 203-305). Луч сейчас наносит на 250% больше урона за стадию после первой атаки (ранее было 240%), и на 105% больше урона за стадию после первой болезни (ранее 100%).Божественное Излучение Разложения: Теперь имеет 130% эффективности дополнительного урона на всех уровнях драгоценных камней (ранее было 90%), и теперь наносит физический урон от 38 до 56 единиц при уровне драгоценного камня 1 (ранее от 32 до 48), увеличиваясь до 491-737 единиц при уровне драгоценного камня 20 (ранее от 394 до 591). Теперь базовое время каста составляет 0.26 секунды (ранее было 0.22 секунды), и стоимость маны варьируется от 4 до 6 единиц на уровнях драгоценных камней 1-20 (ранее от 3 до 5).Божественная Искра Святой Молнии: Теперь имеет эффективность добавочного урона 65% на всех уровнях самоцветов (ранее было 60%), и теперь наносит от 27 до 40 единиц физического урона на уровне самоцвета 1 (ранее было от 22 до 33), масштабируясь до диапазона от 353 до 529 единиц на уровне самоцвета 20 (ранее было от 271 до 406). Вспышка теперь наносит на 40% больше урона после первого этапа попадания (ранее было на 20%), и на 10% больше урона после первой стадии эффекта статуса (ранее было на 20%).Извлечение Сущности: теперь наносит от 12 до 18 Хаоса урона при уровне самоцвета 1 (без изменений), масштабируясь до 926-1389 при уровне самоцвета 20 (ранее 776-1164). Теперь наносит базовый урон от 42 до 2170.2 Хаоса на уровнях самоцветов с 1 по 20 (ранее 42.2-1818.1).Отчаяние истощения сущности: теперь наносит от 12 до 18 Хаос урона на уровне камня 1 (без изменений), масштабируется до 926 до 1389 на уровне камня 20 (ранее было 776 до 1164). Теперь наносит базовый урон Хаоса от 91,1 до 4276,1 на уровнях камней 1-20 (ранее было 91,6 до 3959,4).Сущность Викредности: теперь имеет эффективность добавочного урона в размере 330% на всех уровнях самоцветов (ранее 310%), базовую длительность в 1 секунду (ранее 1.9) и регенерацию жизни в размере 1% от урона дебаффа (ранее 0.5%). Теперь наносит хаосный урон от 22 до 33 единиц на уровне самоцвета 1 (ранее 20-30), масштабируясь до 1591-2409 единиц на уровне самоцвета 20 (ранее 1409-2133). Также теперь наносит базовый хаосный урон от 26.5 до 1274.9 единиц в секунду при уровнях самоцветов 1-20 (ранее 23.5-1129.3).Экстрагированный: Теперь наносит базовый физический урон в размере от 23,4 до 1334 единиц в секунду при уровнях самоцвета 1–20 (ранее от 23,4 до 1121).Обезглавливающий Выброс: Сейчас наносит от 26.2 до 1494.7 базового физического урона в секунду на уровнях самоцветов 1-20 (ранее от 26.2 до 1256.1).Глаз Зимней Финальности: теперь имеет эффективность дополнительного урона на уровне 80% всех уровней драгоценных камней (ранее 70%), базовое время каста составляет 0,9 секунды (ранее 0,8), и стоимость маны варьируется от 16 до 30 при уровнях драгоценных камней 1-20 (ранее от 14 до 26). Теперь он выпускает 16 осколочных снарядов по спирали, когда снаряд заканчивается (ранее 12), и наносит урон холодом в размере от 24 до 36 единиц на уровне драгоценного камня 1 (ранее от 21 до 32), увеличиваясь до диапазона 361-541 при уровне драгоценного камня 20 (ранее 315-473). Качество теперь обеспечивает непрерывное увеличение урона осколочных снарядов, достигая увеличения на 0-20% к моменту их исчезновения (ранее +0-2 осколка в спирали при завершении проекта.)Глаз зимы переходящего: теперь имеет 120% эффективности добавленного урона на всех уровнях драгоценного камня (ранее было 100%), базовое время каста 0,7 секунды (прежде было 0,8), и стоимость маны от 13 до 23 на уровнях драгоценного камня с 1 по 20 (раньше было от 14 до 26).Ловушка огня наносит 27,7 — 2566 базового урона огнём в секунду на уровнях гемса 1-20 (ранее было 32,5 — 3018,8).Огненная Вспышка Церемонии: теперь имеет базовое время произнесения в 0,3 секунды (ранее было 0,25 секунды) и стоимость маны от 7 до 12 единиц на уровнях самоцветов с 1 по 20 (ранее было от 6 до 10). Теперь радиус увеличивается на +0,7 метра за каждую ступеньку (ранее увеличивался на +0,5 метров), а урон заклинанием увеличивается на 220% для каждой ступени (ранее на 165%). Качество теперь предоставляет дополнительный урон заклинания от 0 до 40% для каждой стадии (ранее предоставляло увеличение радиуса от 0 до 0,2 метра за ступеньку).Пламенный рывок возвращения: теперь имеет 190-340% эффективности добавленного урона при уровне камня от 1 до 20 (ранее было 150-270%), а также увеличил максимальное расстояние перемещения на 0-19% при уровне камней от 1 до 20. Теперь наносит урон огнём в размере 17-25 единиц на первом уровне камня (прежде 14-20), масштабируется до 1501-2252 единиц на двадцатом уровне камня (ранее было 1201-1802). Также теперь наносит базовый огненный урон в размере 10.6-938.3 единиц в секунду при уровнях камней от 1 до 20 (прежде было 9.4-834.1). Качество теперь дает шанс обжечь врагов на уровне 0-20% (ранее увеличивало максимальное расстояние перемещения на 0-40%).Всплеск Пламени Возгорания: теперь имеет 310% эффективности добавленного урона на всех уровнях самоцветов (ранее было 280%), а Горящая Земля теперь наносит 50% урона огнем за секунду, пока воспламенение действует (ранее 35%). Теперь причиняет урон в размере от 44 до 65 единиц урона огнем при уровне самоцвета 1 (ранее от 40 до 59), масштабируясь до 1374-2062 единиц урона на уровне самоцвета 20 (прежде было 1249-1874). Качество теперь обеспечивает, что Горящая Земля наносит 0-15% урона огнем за секунду воспламенения (ранее было 0-10%).Огненная буря метеоров: теперь имеет от 310 до 410% эффективности добавочного урона при уровнях самоцвета 1-20 (ранее было 280-370%), и наносит от 117 до 176 единиц огненного урона на уровне самоцвета 1 (ранее было 107-160), увеличиваясь до 1824-2735 на уровне самоцвета 20 (ранее было 1658-2487).Ледяные Клинки: Прожектели наносят теперь на 30% меньше урона от попаданий и заклинаний.Ледяные Клинки Катабазиса: Сейчас имеет эффективность в 86% от базовой и добавленный урон при уровне камня 1 (ранее было 143%), возрастает до 240% на уровне камня 20 (прежде было 409%).Запрещенное Ритуало жертвоприношения души: теперь наносит базовый Хаос-урон в размере 20% от максимального энергетического щита (ранее было 15%) и дополнительно наносит урон Хаосом, равный 50% от максимального энергетического щита (ранее было 40%).Ледяная бомба предвестника: теперь имеет эффективность дополнительного урона от 200 до 370% при уровнях самоцветов 1-20 (ранее было от 170 до 310%), и наносит холодовый урон от 9 до 14 единиц на уровне самоцвета 1 (ранее было от 9 до 13), масштабируясь до 1668 до 2502 единиц на уровне самоцвета 20 (ранее было от 1391 до 2086).Гаваническое поле интенсивности: теперь имеет эффективность дополнительного урона от 210 до 350% на уровнях камня с 1 по 20 (ранее было от 190 до 320%), и наносит урон молнией в диапазоне от 4 до 79 единиц (раньше от 4 до 72), увеличиваясь до диапазона от 203 до 3858 единиц на уровне камня 20 (ранее от 176 до 3350). Теперь выпускает луч каждые 0,2 секунды (прежде каждые 0,3 секунды), и может атаковать каждого врага только раз в 0,7 секунд (раньше раз в 0,8 секунд).Ледяной каскад трещины: теперь имеет базовый шанс критического удара 6% (ранее было 5%), и теперь имеет эффективность добавленного урона от 140 до 160% при уровнях самоцвета 1-20 (ранее было от 110 до 130%).Hexblast: Теперь имеет время перезарядки в 2 секунды с 3 применениями. Базовый радиус теперь составляет 3,2 метра (ранее было 2,8), и время каста заклинания больше не добавляется к времени его перезарядки при активации. Увеличен урон от попаданий на 150%, если враг находится под эффектом Hex (ранее был 100%), и урон от эффектов увеличен на 60% (ранее был 40%).Противоречивый взрыв: теперь время перезарядки составляет 2 секунды с тремя использованиями. Теперь базовый радиус действия заклинания увеличен до 3,2 метров (ранее было 2,8 метра), и время каста больше не добавляется ко времени перезарядки при активации. При нанесении ударов по противнику под эффектом заклинания урон увеличился на 240% (вместо прежних 150%), а при применении эффектов — на 90% (вместо прежних 40%).Шестисторонний взрыв Хаоса теперь имеет базовый радиус в 2,5 метра (ранее 2,8), и эффективность дополнительного урона составляет 370% на всех уровнях самоцветов (ранее 310%)Священный тотем пламени: теперь может атаковать врагов на 33% дальше (чтобы соответствовать магическим тотемам).Тотем Святого Пламени Ире теперь может нацеливаться на врагов, находящихся дальше на 33%. Теперь имеет от 90 до 128% больше скорости снарядов на уровнях камня 1–20 (ранее было от 50 до 88%). Качество теперь обеспечивает увеличение площади освященного грунта на 0–40% (прежде обеспечивало увеличение скорости снарядов на 0–40%)Ледяной удар Каденции: Теперь имеет базовую скорость атаки на 100% (ранее 90%), стоимость маны составляет от 7 до 10 при уровнях вставки камней 1-20 (ранее 8-11). Качество теперь даёт +0-20% физического урона в виде дополнительного холодного урона (ранее 0-15%).Ледяная Новелла Глубокой Заморозки: теперь имеет базовый радиус действия от 2,8 до 3,2 метров на уровнях камня 1-20 (ранее — от 2,6 до 3), и теперь замораживает врагов как если бы наносило урон в размере 300-490% больше на уровнях камня 1-20 (ранее — 200-390%). Качество теперь обеспечивает заморозку врагов как если бы наносил урон в диапазоне от 0 до 80% больше (прежде +0-0,3 метра к базовому радиусу).Ледяная Нова Ледяных Болтов: Теперь может выпускать до двух ледяных болтов вместо четырех, и больше не имеет на 25% меньше зоны действия при использовании вместе с ледяными болтами. Базовый радиус теперь составляет от 1.8 до 2.2 метров на уровнях 1-20 камня (ранее было от 2.6 до 3 метров).Инкерейт Экспансии: Теперь имеет базовое время каста в 0.25 секунды (ранее было 0.3), и стоимость маны составляет от 3 до 5 единиц при уровне камня 1-20 (ранее было от 1 до 6). Качество теперь вызывает финальную волну наносить урон на 0-150% больше для попаданий (ранее было 0-100%), и 0-80% больше урона за поджигания (ранее было 0-50%).Сжигание или Выброс: теперь имеет эффективность дополнительного урона в размере 55% на всех уровнях драгоценного камня (ранее 50%) и максимум 15 этапов (ранее 12). Теперь наносит от 3 до 5 огненного урона при уровне драгоценного камня 1 (без изменений), увеличивая урон до 228 — 342 при уровне драгоценного камня 20 (ранее было 207 — 311). Качество теперь предоставляет +0-3 к максимальным этапам (прежде +0-2).Адский крик теперь имеет стоимость маны 15-19 на уровнях драгоценного камня от 1 до 20 (ранее было 7-10).Проводник Грома Небесный теперь наносит противникам урон на 20-39% больше при уровнях камня 1-20.Разряд Молнии: Проектные снаряды теперь наносят на 50% меньше урона при попадании и нанесении повреждений.Молния Ударного разряда: снаряды наносят на 50% меньше урона при попаданиях и промахах.Молнии эксцентричности теперь выпускают более сильный импульс каждые 5 импульсов (ранее 6).Молниеносные Тендрилы Эскалации: Теперь имеют базовое время каста 0.35 секунды (ранее было 0.23), и стоимость маны 1-7 на уровнях драгоценных камней 1-20 (ранее была 1-5). Эффективный урон дополнительного урона теперь составляет 150-290% при уровнях драгоценных камней от 1 до 20 (ранее был 80-150%), а также наносят урон молнией от 1 до 11 на уровне драгоценного камня 1 (прежде было 1-6), масштабируясь до 150 до 2858 на уровне драгоценного камня 20 (ранее 86 до 1633).Мольтен Удар: Проектные снаряды теперь наносят на 60% меньше урона при попаданиях и промахах (ранее было 50%)Горячий удар зенита: снаряды теперь наносят на 60% меньше урона при попаданиях и отравлениях (ранее — 50%), каждый пятый удар, снаряды наносят 600% больше урона при попаданиях и отравлениях (ранее — 800%).Пробитие кровопролития: теперь создает 6 шипов (ранее создавало 5), и наносит от 99.2 до 282% базового урона атаки при уровнях камня с 1 по 20 (ранее было от 86.3 до 245%). Качество теперь обеспечивает +0-20% дополнительного урона при кровотечении (ранее создавало +0-1 шип).Перфорация двойственности: теперь создает 5 шипов (ранее было 3). Качество теперь дает на 0-5% больше урона, находясь в Кровавой стойке, и на 0-20% больше зоны поражения, находясь в Песчаной стойке (ранее создавало +0-2 шипа).Эффект сифона силы: теперь имеет эффективность добавленного урона 90-105%, при уровнях самоцвета от 1 до 20 (прежде было 140-159%), и скорость атаки составляет 150% от базовой (ранее была 115%).Сифон силы архимага: теперь имеет эффективность в 60% дополнительного урона (ранее было 100%) и скорость атаки составляет 150% от базовой скорости (ранее была 115%).Очищающее Пламя Откровений: Больше не имеет +0–0.2 метра радиуса, теперь имеет +0.5–1.1 метра радиус Священной Земли при уровнях гемм от 1 до 20 (ранее было +0–0.6). Ударная Волна теперь наносит на 110% больше урона (раньше было 90%). Качество теперь заставляет Ударную Волну наносить дополнительно 0–30% урона (ранее было 0–20%).Призвать Дух Быстротечности: теперь базовая продолжительность эффекта составляет 0.6 секунд (ранее было 0.7), а стоимость маны — от 11 до 20 при уровнях самоцвета от 1 до 20 (раньше было от 12 до 23). Минионы получают от 800% до 1180% увеличенного шанса критического удара при уровнях самоцвета от 1 до 20 (ранее было 1000% на всех уровнях).Сейчас наносит базовый физический урон от 120.2 до 1741.3 единиц в секунду на уровнях камня 1-20 (ранее было от 120.2 до 1463.3).Правомерный Огонь Тайной Преданности: Теперь предоставляет на 15-25% больше скорости каста при уровнях самоцвета 1-20.Жгучий луч: дополнительные стадии дебаффа теперь наносят на 80% больше урона (ранее было 60%). Качество теперь дает эффект огненного воздействия, снижающий огневую стойкость на 0 до -5% (ранее дополнительные стадии дебаффа добавляли от +0 до +10% к урону).Жгучий Луч Изгнания: Теперь наносит от 40,1 до 2343,7 базового урона огнём в секунду при уровнях самоцветов 1-20 (ранее от 32,4 до 1893,9).Вытесняющие стрелы: теперь имеют эффективность от базового значения в диапазоне 48,7–65%, и дополнительный урон при уровнях геммов 1–20 (ранее было от 39 до 52%). Стрелы с шипом наносят на 60–50% меньше урона при уровнях геммов 1–20 (прежде это было 50% для всех уровней геммов).Удар щита вождя: теперь имеет базовую время атаки в 0,9 секунд (ранее было 1 секунда) и стоимость маны от 7 до 12 при уровнях самоцветов с 1 по 20 (ранее было от 9 до 15). Теперь наносит дополнительный урон огнём от 8 до 12 за каждые 15 единиц защиты щита на уровне самоцвета 1 (ранее было от 7 до 10), увеличивая этот показатель до 16–24 на уровне самоцвета 20 (ранее был от 13 до 20).Сифоновая ловушка теперь наносит базовое холодное урон в размере от 16,5 до 908,2 единиц урона в секунду при уровнях гемма 1–20 (ранее было от 16,9 до 760,7).Душа разрушения: теперь наносит от 180,9 до 3149,4 базового хаоса урона в секунду при уровнях гемм от 1 до 20 (ранее было от 180,8 до 2642,5).Изгнание душ в спирали: теперь наносит от 180,9 до 3149,4 базового хаоса урона в секунду при уровнях камней 1–20 (ранее было от 180,8 до 2642,5).Заклинатель теперь имеет базовую резервирование маны на уровне 20% для всех уровней камня (ранее было 30%-25% для уровней камня 1-20).Разделение стали: снаряды больше не возвращаются. Теперь имеет эффективную силу от 120% до 387% базовой и дополнительный урон при уровне самоцветов 1-20 (ранее было от 120% до 330%), а также базовый радиус от 0,8 до 1,2 метров при уровнях самоцветов 1-20 (раньше был от 0,6 до 1).Разделение стали боеприпасов: снаряды больше не возвращаются после попадания в цель, теперь имеют эффективность от 120 до 387% по сравнению с базовым значением и добавочный урон при уровнях самоцветов 1-20 (ранее от 120 до 330%), а также базовый радиус действия составляет от 0.8 до 1.2 метров при тех же уровнях самоцветов (ранее от 0.6 до 1).Разрыв бури: теперь имеет базовое время каста 0,2 секунды (ранее было 0,25 секунд) и стоимость маны от 2 до 4 при уровнях драгоценного камня 1–20 (ранее было от 2 до 5).Призыв Хаоса Голем: Теперь големы дают +17% сопротивления урону от хаоса на всех уровнях драгоценных камней, заменяя ранее предоставляемое ими дополнительное снижение физического урона на 3-5% при уровне драгоценных камней от 1 до 20. Также големы теперь дают +10-16% множителя урона за единицу времени при уровне драгоценных камней от 1 до 20.Призыв Хаоса Голема Мэлестрома: Навык Голема теперь накладывает значительно больше стопок Засыхания на врагов в зоне действия. Качество теперь увеличивает эффект Засыхающего у минионов от 0 до 20% (ранее было 0-20% шанс наложения эффекта Засыхающий при ударе).Призыв Пламенного Голема: големы теперь дают увеличение урона на 20-29% при уровнях самоцветов от 1 до 20 (ранее было 15-20%), и также предоставляют увеличение площади действия на 20% для всех уровней самоцветов.Призвать Пламенный Голем Метеора: умение Метеор теперь наносит примерно на 30% больше урона.Призыв Ледяного Голема: Големы теперь предоставляют увеличенный критический удар на 40% во всех уровнях драгоценных камней (ранее 20-30% при уровнях 1-20), а также +132-420 к рейтингу точности в уровнях 1-20, заменив ранее предоставляемые ими 20-30% увеличения точности.Призовите Молниеносного Голема: теперь големы дают повышенную на 10% скорость атаки и каста при всех уровнях самоцветов (ранее было увеличение на 6-9% при уровне самоцветов 1-20), а также восстанавливают от 7,3 до 18 маны в секунду при уровне самоцветов 1-20.Призыв Яростного Духа Великолепия: Миноны теперь имеют +40–78% к множителю критического удара на уровнях камней 1–20. Качество теперь обеспечивает от 0 до 10% больше скорости передвижения минонов (ранее миноны имели +0–40% к множителю критического удара).Призыв Жнеца Осквернения: Качество теперь дает шанс от 0 до 20%, что союзники нанесут кровоточащие повреждения цели при атаках (ранее шанс от 0 до 20% был у атак союзников).Призвать Ревнивца Смерти: Теперь имеет максимум 3-4 призванных Ревнивцев на уровнях камня от 1 до 20 (ранее было 3 на всех уровнях камней).Призвать скелетов магов: Призванные скелетные маги имеют теперь шанс в 20% наложить соответствующий элементный статус.Призыв Каменного Голема: Големы теперь также предоставляют 20% увеличенную защиту.Сфера пустоты Рендинга: теперь имеет базовый радиус в 2,4 метра на всех уровнях камней (ранее было 2,2 метра), и пульсирует каждые 0,25 секунды (ранее — каждые 0,3 секунды). Качество теперь обеспечивает прибавку от +0 до +0,5 секунд к базовой длительности (ранее это был прирост от +0 до +0,2 к базовому радиусу).Вortex: теперь имеет 130%-210% эффективность дополнительного урона на уровнях самоцветов от 1 до 20 (ранее было 130%-170%). Теперь наносит 48-72 единицы холодного урона на уровне самоцвета 1 (раньше было 49-73), увеличивая этот показатель до 933-1399 единиц на уровне самоцвета 20 (ранее — от 779 до 1169). Теперь наносит 115,6-2772,8 базового холодного урона в секунду на уровнях самоцветов от 1 до 20 (ранее было 116,1-2316,1).Воронка Проекции: теперь имеет эффективность дополнительного урона от 130% до 210% (ранее 130% — 170%). Теперь наносит холодный урон от 48 до 72 (на уровне драгоценного камня 1, ранее было от 49 до 73), увеличиваясь до 933 до 1399 на уровне драгоценного камня 20 (ранее от 779 до 1169). Теперь наносит базовый холодный урон от 57.7 до 1386.4 в секунду при уровнях драгоценных камней 1-20 (ранее было от 57.9 до 1158.1).Зимний шар: теперь имеет эффективность дополнительного урона в размере 80% на всех уровнях драгоценных камней (ранее было 60%). Теперь он наносит от 39 до 49 урона холодом при уровне драгоценного камня 1 (ранее 30-37), увеличиваясь до 360-450 на уровне 20 (ранее 270-337). Количество стадий теперь ограничено восемью (ранее десятью) с увеличением продолжительности каждой стадии на 30% (ранее 25%). Также он имеет увеличенную частоту снарядов во время активного использования на 125% (ранее 150%), и частота снарядов увеличивается на 20% за каждую стадию (ранее 15%)Winterbrand теперь наносит от 12,9 до 298,5 базового холодного урона в секунду при уровнях камня с 1 по 20 (ранее было от 13,7 до 261,2).Изменения навыков Ваала в Path of Exile: Секреты АтласаТеперь Ваал Блайт наносит от 6,5 до 778,8 базового урона хаосом в секунду на уровнях камня 1-20 (раньше было от 6,5 до 651,1).Ваал Холодный Захват: теперь имеет эффективность дополнительного урона от 290% до 420% при уровнях самоцветов с 1 по 20 (ранее было 350% на всех уровнях самоцветов). Теперь наносит урон холодом в диапазоне от 45 до 68 единиц на уровне самоцвета 1 (ранее от 46 до 69), увеличиваясь до диапазона от 1872 до 2807 единиц на уровне самоцвета 20 (ранее от 1571 до 2356). Теперь наносит базовый урон холодом в диапазоне от 37.6 до 2924.2 единиц в секунду при уровнях самоцветов с 1 по 20 (ранее от 37.8 до 2454.5).Ваал Циклон: теперь имеет увеличенный на 15% Радиус действия зоны поражения за каждые дополнительные 0,1 метра дальности ближнего удара (ранее увеличение составляло 10%). Качество теперь предоставляет увеличение Радиуса действия зоны поражения от 0 до 5% за каждые дополнительные 0,1 метра дальности ближнего удара (прежде было от 0 до 10%).Удар молнии Ваала теперь имеет эффективность базовой атаки на уровне 75% и дополнительный урон при использовании самоцвета первого уровня (ранее было 114%), увеличивая до 177% на двадцатом уровне самоцвета (ранее было 237%)Ваал Реап теперь имеет эффективность добавленного урона от 300% до 480% на уровнях геммов 1-20 (ранее было от 310% до 420%). Теперь наносит физический урон в диапазоне от 114 до 171 единицы на уровне гемма 1 (ранее было от 115 до 172), увеличиваясь до диапазона от 2160 до 3240 единиц на уровне гемма 20 (ранее было от 1186 до 2828). Теперь наносит базовый физический урон в диапазоне от 178.4 до 3375.2 единицы в секунду на уровнях геммов 1-20 (ранее было от 179.1 до 2946.2).Изменения в поддержке драгоценных камней в Path of Exile: Секреты АтласаАрканный всплеск: поддерживаемые навыки теперь наносят на 14–35% больше урона заклинаниями, пока у вас есть Арканный всплеск при уровнях самоцветов от 1 до 20 (ранее было 10–25%). Арканный всплеск теперь предоставляет увеличение регенерации маны на 30% и скорости применения заклинаний на 20% для всех уровней самоцветов (прежде это было 30–58% и 10–20% при уровнях самоцветов от 1 до 20 соответственно).Архимаг: Поддерживаемые навыки теперь получают дополнительный урон молнией, равный 10-16% от максимально возможного количества нераспределенной маны (ранее было 10-19%)Пробуждение заклинаний: теперь имеет стоимость и коэффициент резервирования 140%, ранее было 150%. Больше не вызывает снижение урона поддерживаемых умений на 10%.Пробуждённый Размах: теперь имеет множитель стоимости и резервирования в размере 140 % (ранее было 150 %). Поддерживаемые умения наносят на 35–33 % меньше урона при повторном использовании на уровнях камня с 1 по 5 (ранее было 40–38 %) .Поддержка разложения: поддерживаемые умения теперь наносят разложение при попадании, нанося от 162 до 1230 урона хаоса в секунду на протяжении 8 секунд (ранее было от 163 до 1034).Большее заклинание эхо: Теперь имеет стоимость и множитель резерва в размере 140% (ранее было 150%).Напитанный Канал: В то время как вы используете Поддерживаемое Навык, теперь вам наносится на 12% меньше урона от ударов (ранее было 8%)Интенсификация: теперь имеет множитель стоимости и бронирования в размере 130% (ранее было 140%). Поддерживаемые навыки теперь наносят на 12-16% больше урона по площади при ударах за единицу интенсивности на уровнях драгоценных камней от 1 до 20 (ранее было 10-14%)Pinpoint теперь имеет множитель стоимости и резервации в размере 130% (ранее было 140%). Поддерживаемые навыки теперь наносят на 9%-19% меньше урона от снарядов при уровне драгоценных камней 1-20 (ранее было 16%-25%).Поддержка теперь всегда выпускает как минимум один снаряд при использовании поддерживаемых умений.Возвращающиеся снаряды: Теперь выстрелы от поддерживаемых умений наносят на 70-66% меньше урона при попадании и нанесении статуса, возвращаясь на уровнях самоцветов 1-20 (ранее было 70-61%)Жертва: Поддерживаемые Заклинания теперь приносят в жертву 20% текущей Жизни при применении, чтобы получить дополнительный Хаосный Урон, равный от 35 до 54% Жертвованной Жизни на уровнях самоцвета от 1 до 20 (ранее было от 25 до 44%).Эхо заклинаний теперь имеет стоимость и множитель резервации в размере 140% (ранее было 150%). Больше не приводит к тому, что поддерживаемые навыки наносят на 10% меньше урона.Разблокировать: теперь имеет стоимость и множитель резервации в размере 140% (ранее было 150%). Поддерживаемые способности наносят на 45-36% меньше урона при повторном использовании на уровнях самоцветов от 1 до 20 (ранее 50-41%)Возвышение в POE: Тайны АтласаБерсеркерПассивный навык Ascendancy ‘Defy Pain’ был переработан. Теперь он заставляет вас получить Стойкость на 10 секунд после потери Жизни от удара врага (не чаще одного раза каждые 0,3 секунды). Также это даёт вам +3% к отсутствующей неурезанной Жизненной энергии до попадания врагом за каждую единицу Стойкости и приводит к потере всей Стойкости при достижении её значения в 10 единиц.Пассивное умение «Blitz Ascendancy» было заменено новым Примечательным умением «Gore Dancer», которое мгновенно дает вам 30% от вашего Жизненного Вампира. Требуется аспект «Carnage».Пассивное умение The Flawless Savage Ry Ascendance было заменено новым заметным умением — Предком ярости (Ancestral Fury), что заставляет ваши навыки ударов также нацеливаться на предыдущую позицию, где они были использованы.ЧемпионПассивный навык «Ascendant Fortitude» теперь заставляет вас иметь максимальное укрепление (ранее 15 единиц укрепления), и находящиеся поблизости союзники считаются имеющими такое же количество укрепления, как у вас.Пассивное умение ‘Непобедимый Герой: Восхождение’ больше не заставляет ближайших союзников считаться обладающими Фортификацией равную вашей. Теперь оно даёт +3% к броне и рейтингу уклонения за каждую единицу Фортификации свыше 20, а также увеличивает скорость атаки на 3% за каждую единицу Фортификации свыше 20.Активный навык Достойного Врага больше не требует Конкистадора и теперь имеет функцию Ты дразнишь при попадании.Пассивный навык The Conqueror Ascendancy был заменён новой замечательной способностью Достойные дела, которая даёт следующее: Размещение знамени не препятствует получению доблести, а продолжительность навыков знамени увеличена на 50%. Требует вдохновения.Пассивный навык Достойного Врага Восхождение теперь заставляет врагов, которых ты провоцируешь, получать на 15% больше урона (вместо 20%)СтражПассивное умение «Ассимиляция целей» было переработано. Теперь каждые 10 секунд вы получаете случайный эффект от священного места.Пассивное умение Восходящая Вера было переработано. Теперь оно даёт +50% эффективности резервирования навыков.ИерофантПассивный навык Восхождение Убежища Мысли больше не предоставляет на 25% увеличенной эффективности сохранения маны умений или снижение затрат маны умений на 50%. Теперь он даёт регенерацию 1% маны в секунду.СаботажникДобавлено новое пассивное умение Ascendance для класса Специалиста по шрапнели. В результате у снарядов есть шанс в 50% вернуться к вам и выстрелы будут производиться в случайных направлениях.Пассивное умение ‘Ascendancy Explosive Expert’ было заменено на новое Заметное умение ‘Calculated Risk’, которое делает вашу вероятность критического удара Удачной (Lucky), а урон от попаданий — Неудачным (Unlucky). Требует Специалиста по Бомбам или Специалиста по Осколкам.Специалист по бомбам, пассивный навык Ascendaancy теперь имеет шанс на нанесение урона площади в 30%, увеличивающий его на 50%, а также шанс получить урон от атак области в размере 50%, уменьшая его на 30% (ранее: шанс на увеличение урона был 20%, на уменьшение — тоже 20%)Теперь вы можете дойти до пиромантии через достижение ‘Born in the Shadows’.ТриксстерПассивное умение Полимэт Эскандаси теперь предоставляет +2% урона за каждый различный вид Мастерства, который вы распределили (ранее было +3%)Пассивное умение ‘The Escape Artist Ascendancy’ теперь предоставляет +4 к рейтингу уклонения за каждый максимальный энергетический щит на надетом шлеме (ранее было +5), и +1 к максимальному энергетическому щиту за каждые 8 рейтинга уклонения на надетой броне корпуса (ранее было за каждые 6).ЭлементалистПассивный навык Ascendancy The Shape Of Storms больше не увеличивает эффект заклинаний с молнией на 25%, которые вы наносите ударами, если максимальный тип урона — молния. Теперь удары всегда увеличивают урон, получаемый противником, минимум на 25% (предыдущее значение было 15%).Пассивное умение ‘Повелитель Зимы’ больше не имеет эффекта на 50% большего влияния холодных заболеваний от нанесённых ударов с наибольшим типом урона как холода, или заморозка от ваших ударов теперь снижает скорость действий минимум на 15%. Вместо этого он заставляет врагов, замороженных вашими ударами, уменьшать наносимый ими урон вдвое от эффекта заморозки.Пассивный навык ‘Покоритель Пламени’ больше не увеличивает урон от возгораний на 25%, которые вы наносите ударами с самым высоким типом урона, равным огню. Теперь он заставляет врагов, которых вы зажгли, превращать 40% своего физического урона в огонь.Пассивный навык Властитель Первозданной Восходящей Силы теперь дает +2 к максимальному количеству призванных големов (ранее +1) и делает их неуязвимыми к элементному урону.Пассивное умение Элементарца ‘Возвышение’ было заменено новым заметным умением ‘Приносящий разрушение’, которое обеспечивает 66% повышенную эффективность хранения маны от умений герольда и увеличивает эффект бонуса умения героя на 66%. Больше не требует Повелителя Первозданного.ОккультистПассивный навык Vilé Bastion Ascendance больше не имеет эффекта «Восстанавливает 2% энергетического щита в секунду за каждого врага, которого вы или ваши миньоны недавно убили, вплоть до 10% в секунду». Теперь он предоставляет восстановление энергетического щита на уровне 100 единиц в секунду (ранее было 40) и добавляет эффект: «Максимальный энергетический щит увеличивается при успешном блокировании урона от заклинаний».ВосходящийВосходящий страж больше не предоставляет ауры от ваших умений, которые давали вам и союзникам повышение скорости восстановления здоровья, маны и энергетического щита на 3%. Вместо этого теперь у вас есть повышенная эффективность резервирования навыков на 25%.Восходящий диверсант теперь имеет шанс нанести 50% больше урона по площади (с 15%) при каждом попадании на 20%.Эти изменения также применяются к безжалостным версиям Аскедаунций.Изменения дерева пассивных навыков в Path of Exile: Секреты АтласаМастерство Элементов, которое позволяло наносить удары с шансом на лечение сопротивления врагов к элементальным силам монстра теперь имеет шанс в 15% (ранее было 25%)Пассивное мастерство Вампира, которое ранее предоставляло 10% вампиризма, теперь имеет мгновенное значение в 5%.Мастерство пассивного владения связью, которое ранее приводило к тому, что элементальные эффекты применялись на вас вместо связанных целей, заменено новым мастерством, при котором враги в вашем луче связи не могут применять элементальные эффекты.Пассивное мастерство Жезла, которое предоставляло эффект Ослабления Врагов при попадании жезлом, было заменено новым мастерством, обеспечивающим на 25% повышенную эффективность запаса маны для умений, поддерживаемых Волшебником.К северо-западу от начальной локации Ведьмы был добавлен новый кластер ‘Спешная Смерть’. Спешная Смерть увеличивает урон по времени заклинаниями на 30%, скорость каста на 8% и сокращает продолжительность эффектов умений на 10%.К северо-востоку от стартовой точки Ведьмы добавлен новый кластер ‘Тяжелые уроки’. Тяжелые уроки дают +12% к множителю урона по времени с заклинаниями и снижают продолжительность эффектов исцеления на вас на 20%.Новый кластер заклинаний «Arcane Retaliation» был добавлен к северо-западу от начальной локации Ведьмы. Заклинания «Arcane Retaliaiton» наносят на 25% больше урона заклинаниями, если вы были оглушены во время недавнего каста.Холодная пассивная мощь, которая давала +1% к максимальному сопротивлению холоду, была заменена новой мощью, предоставляющей +1% к множителю урона от холода за единицу времени за каждые 4% превышения сопротивления холоду.Пассивная власть холода, которая давала врагам вблизи разрушенных вами целей шанс на 20% быть покрытыми льдом, была заменена новой властью, предоставляющей -30% к сопротивлению огню и +1 уровень всем камням умений холодного типа.Мастерство заклинаний, которое давало на 25% больше урона от чар при оглушении во время их каста в последнее время, было заменено новым мастерством. Это мастерство заставляет вас получать заряд энергии каждую секунду, пока вы активно используете заклинание.Мастерство заклинателя, которое приводит к усилению площади действия повторных окончательных заклинаний, теперь имеет значения в размере 40% (ранее было 30%)Пассивная мастерство посоха ‘Мастерство’, которая давала шанс в 20% на удвоение продолжительности оглушения, была заменена новой мастерством, предоставляющей +5% к максимальному количеству маны за каждый синий сокет оборудованного посоха и +3% к максимальному количеству жизни за каждый красный сокет.Пассивное умение Баннермена теперь уточняет, что только ваши баффы Бэннера остаются активными после выхода из области действия Бэннера.Изменения уникальных предметов в Path of Exile: Секреты АтласаАктюмский уникальный одноручный топор теперь имеет шанс критического удара при попаданиях с этим оружием от 30 до 40% (ранее было 20-30%). Существующие предметы могут быть обновлены с помощью Божественной сферы.Уникальная броня ‘Адмирал’ теперь имеет увеличение Эвазии и Энергетического Щита на 120-200% (ранее 100-140%) и дает шанс 10-25% заморозить, ошеломить и зажечь противника (ранее 5-10%). Существующие предметы можно обновить с помощью Божественной Сферы.Уникальные перчатки Аллелопатии теперь дают уровень 25 болезни (ранее был уровень 22). Это изменение автоматически затрагивает существующие предметы, однако отображаемый уровень будет неправильным до использования Божественной Сферы.Перчатка Аллелопатии Реплики теперь дает уровень 25 Зимней марки (ранее был уровень 22). Это изменение автоматически влияет на существующие предметы, но уровень будет отображаться неправильно до использования Божественной жемчужины.Уникальная драгоценность The Balance of Terror ‘Вы не подвержены заморозке, если использовали Ледяной укус в последние 10 секунд’ теперь правильно предоставляет иммунитет к замораживанию вместо невосприимчивости.Уникальное Двуручное Малое Оружие теперь имеет добавленный Физический Урон в диапазоне от 100 до 130 до 360 до 430 (ранее было от 60 до 80 до 270 до 320). Существующие предметы можно обновить с помощью Божественной Жемчужины.Точка Биттербинда Уникальный щит теперь имеет шанс критического удара заклинаниями, увеличенный на 50-100% за каждого поднятого призрака (ранее: 40-50%). Он больше не имеет увеличения урона от заклинаний на 30-50%.Уникальное оружие Посох Кулемака теперь редко можно найти с четырьмя скрытыми модификаторами.Навык Взрыв Ледяной Глыбы, активируемый уникальным одноручным оружием Камерия Аварис теперь имеет время восстановления в 0.3 секунды (ранее было 0.5 секунд) и наносит урон в размере 200% от базового и добавленного урона (прежде это было 150%).Уникальная броня Дарессо теперь предоставляет 2% от урона атаки, поглощаемого как жизненная сила (ранее только физический урон атаки). Это изменение автоматически влияет на существующие предметы.Уникальный шлем Пожирающей Диадемы больше не даёт +1 к уровню вставленных самоцветов.Уникальные посохи Божественная Вражда и Смертность теперь наносят от 225 до 265 или от 315 до 385 дополнительного физического урона (ранее от 160 до 185 или от 200 до 225) и увеличивают множитель урона по времени кровотечения при критическом ударе на +60-80% (ранее 30-40%). Существующие предметы можно обновить с помощью Божественной сферы.Уникальное оружие ‘Эфемерный край’ теперь имеет атаки с добавлением максимального урона молниями, равного от 10 до 15% от щита энергии игрока (ранее было 20%). Существующие версии этого предмета могут быть ухудшены с помощью Божественной сферы.Баффы Божественности, предоставляемые Гарбом Эфемерного Уникального Бронирования, теперь дают на 75% больше элементарного урона (ранее было 50%) и снижают получаемый элементарный урон на 25% (ранее это было 20%).Уникальный жезл «Grace of the Goddess» теперь дает 10-50% физического урона в виде дополнительного урона молнией, холодом и огнем (ранее было 10-30%). Существующие предметы можно обновить с помощью божественной сферы.Уникальные перчатки Разбивающего Лиц теперь дают на 600-1000% больше физического урона без оружия (ранее было 600-800%). Существующие предметы можно обновить с помощью Божественного Ока.Уникальный коготь Рука Мысли и Движения теперь предоставляет дополнительно 1-12 урона Молнией за каждые 10 Ловкости (ранее было 1-10).Рука Мудрости и Деятельности Уникальный Коготь теперь дает добавленное Урон Молнией в диапазоне от 1 до 12 за каждые 10 Интеллекта (ранее было от 1 до 10). Существующие предметы могут быть обновлены с использованием Божественной Жемчужины.Уникальный предмет Перчатки Духа Каома теперь восстанавливают 1 ярость за секунду на каждые 200 единиц восстановления жизни в секунду благодаря регенерации (ранее было восстановление ярости за каждые 300 единиц). Существующие предметы можно обновить с помощью Божественного Кристалла.Уникальный доспех Кинцуги теперь имеет 160-220% повышенной эффективности уклонения (ранее было 120-160%). Существующие предметы могут быть обновлены с использованием Божественной сферы.Уникальный кинжал ‘Знак сомневающегося рыцаря’ теперь имеет 20% уменьшенную скорость атаки (ранее было 10%) и больше не дает +6-10% ко всем видам элементального сопротивления, но вместо этого предоставляет увеличение критического шанса на 20-30% и бонус к глобальному множителю критического удара в размере +30-40%. Божественная сфера изменит только скорость атаки существующих копий, если вы отчаянно хотите сделать этот предмет хуже.Перчатка удачи наемника больше не входит в основной пул предметов и теперь может быть найдена на определенных наемниках. Эта уникальная перчатка также имеет возможность забирать 8% урона от попаданий из жизни отмеченных целей до вас.Уникальное драгоценное камень режима Нида теперь увеличивает шанс критического удара заклинаний на 30–50% за единицу интенсивности (ранее было 30%). Существующие версии этого уникального предмета можно обновить до новых значений с помощью Божественной Сферы.Уникальный лук ‘Инклинация Нуля’ теперь предоставляет миньонам увеличение урона на 2% за каждые 5 очков ловкости (ранее было 1%). Существующие предметы можно обновить с помощью божественной сферы.Уникальный лук ‘Harpa Нуро’ теперь имеет добавленный урон от Холода от 180-210 до 240-280 (ранее было от 120-140 до 180-210). Также он теперь увеличивает эффект замороженной земли на 30-50% (ранее это было на 40%). Существующие предметы могут получить эти изменения с помощью божественной сферы. Кроме того, лук теперь также увеличивает эффект освящённой земли на 30-50%, что не влияет на существующие предметы.Ботинки Омейокана теперь дают +20% к рейтингу уклонения за каждые 500 единиц максимального маны (ранее давали +10% за каждые 500). Существовавшие предметы можно обновить с помощью Божественного Ока. Этот стат ранее описывался как ограниченный на 100% увеличенного рейтинга уклонения, но фактически ограничение не применялось.Уникальный амулет Первозданной Цепи теперь вызывает Големов с жизнью на 35–25% меньше и наносит урона на 35–25% меньше (ранее было 45–35%). Существующие предметы могут быть обновлены, используя Божественный шар.Уникальное двуручное меч Королевы теперь имеет +1-2 к максимальному числу зомби, скелетов и призраков (ранее было +1). Существующие предметы могут быть обновлены при помощи божественного шара.Уникальное Бронирование Голода Королевы теперь активирует навыки Жертвоприношения в заданном порядке вместо случайного каждый раз. Уникальное больше не дает увеличения скорости применения на 5-10%.Нетерпение Ралакеша Уникальные Ботинки теперь имеют одно из следующих действий: считается имеющим максимальное количество зарядов выносливости, считается имеющим максимальное количество зарядов ярости или считается имеющим максимальное количество зарядов силы. Также они имеют на 15-25% повышенную скорость передвижения и иммунитет к отравленной крови. Существующие версии этого уникального предмета не затронуты данными изменениями.Уникальная броня Sporeguard теперь предоставляет +29-43% сопротивления Хаосу (ранее было 17-23%) и заставляет врагов на грибной почве взрываться, нанося урон в размере 10% от их максимального здоровья (раньше это было 5%). Существующие предметы могут быть обновлены с помощью Божественной сферы.Умение Щита Разрыва, предоставляемое уникальным щитом Щелей, теперь наносит на 100% больше урона, но урон от заклинаний уменьшен на 40%. Временный бафф, предоставленный умением, теперь даёт добавленное физическое повреждение от заклинаний в диапазоне от 1-15 до 3-23 при каждом проценте качества щита (ранее было от 1-10 до 2-16).Уникальное колчан Стального Жала теперь предоставляет дополнительные снаряды после использования 8 стальных осколков (ранее требовалось 12). Изменения автоматически влияют на существующие предметы.Теперь у уникального одноручного топора ‘Soul Take’ будет увеличена скорость атаки на 25-35% вместо предыдущих 20-25%. Существующие предметы можно обновить, используя Божественную сферу.Уникальный посох Soulwrest теперь вызывает уровень 25 Summon Phantasms при поглощении трупа (ранее это было уровень 20). Также он предоставляет миньонам от 90 до 132 единиц дополнительного физического урона (ранее это был диапазон от 45 до 78) для уровней 6-9. Существующие предметы могут быть обновлены с помощью Божественного Осколка.Навык Пустого Выстрела, предоставляемый уникальным колчаном Пустолетчик, теперь наносит на 100% больше урона по площади (ранее было +25%)Уникальное кольцо ‘Наследие Воина’ теперь требует только половину расстояния между вами и вашим предыдущим местоположением для применения духовного удара. Данное изменение автоматически применяется к существующим предметам.У посоха The Winds of Fate теперь бонус критического множителя составляет от 100 до 150 процентов (ранее было 100). Существующие предметы можно обновить с помощью Божественной сферы.Уникальное Двуручное Топор ‘Крылья Энтропии’ теперь добавляет от 150 до 400 единиц Огненного Урона в Основной Руке (ранее — от 75 до 200) и от 151 до 401 единиц Хаоса урона во Второй Руке (ранее — от 75 до 200). Существующие предметы могут быть обновлены с помощью Божественной Сферы.Уникальное двуручное томагавк ‘Replika Wings of Entropy’ теперь имеет на 50-100% больше скорости атаки основной руки (ранее было 50-70%) и +10-20% к шансу критического удара дополнительной рукой (ранее было 8-10%). Существующие предметы могут быть обновлены с использованием Божественного Орба.Уникальный посох Xiргила, Кранк теперь даёт от +70 до +150 единиц энергетического щита (ранее было от +70 до +100) и шанс в диапазоне от 25% до 35% на начало перезарядки энергетического щита при блокировке (ранее было 20%). Существующие предметы могут быть обновлены с помощью Божественной сферы.Вариант Роха уникального тела брони ‘Yriel’s Fostered’ теперь даёт 100% шанс критического удара при попадании из дальнобойного оружия, когда у вас есть питомец-зверь (ранее было 20%), а также увеличивает скорость атаки и передвижения на 10-20%, пока у вас есть питомец-зверь (ранее было 10-15%). Существующие предметы можно обновить с помощью божественной сферы.Вариант Уриила ‘Fostering’ уникальной брони тела теперь дает атакам снарядами шанс на 100% нанести кровотечение при попадании, пока у вас есть минион звериной расы (ранее 20%), и добавляет физический урон от 18-24 до 30-36 к атакам во время присутствия миниона звериной расы (ранее 11-16 до 21-25). Существующие предметы могут быть обновлены с помощью божественного шара.Вариант ‘Змея’ уникальной брони Yriel теперь предоставляет вероятность 100% отравления на удар снарядами, когда у вас есть звероподобный минион (ранее было 20%), и добавляет от 23 до 31 к от 37 до 47 урона хаосом атакам при наличии звероподобного миниона (ранее было от 13 до 19 к от 23 до 29). Существующий предметы могут быть обновлены с помощью Божественной сферы.Изменения предметов в Path of Exile: Секреты АтласаСкарабей предсказания Плодородия теперь заставляет область содержать на три дополнительные группы Волшебных монстров с прикосновением к предсказанию (ранее это были восемь групп). У этих дополнительных групп монстров теперь увеличен шанс выпадения карт предсказаний до 1000% (ранее было 800%). Они также показывают надпись «Прикосновение к предсказанию» под баром здоровья, чтобы отличать их от других монстров.Легендарный Скарабей Титаник теперь имеет предел в 1 (раньше было 2, хотя применялся только один).Теперь у Ambush Scarab зона содержит на 2 дополнительных ящика больше (ранее было 5).За пределами области влияния гемоглобиновой анемии теперь действуют сверхпорталы в данной зоне с увеличением радиуса слияния на 50% (ранее было 30%)Святилище Призраков теперь имеет гораздо меньший шанс выпадения предметов влияния при использовании Буфф от Доминирующего Скарабея Призрак.Прорыв Скарабей Резонансных Водопадов теперь предоставляет прорыву монстров на 50% больше награды за каждое уже открытое нарушение.Проклятый скарабей ловушек теперь имеет бреши в зоне, где появляются от 3 до 5 дополнительных сцепленных рук (ранее было от 5 до 10). Это изменение не относится к Безжалостному.Картографический Скарабей Риска теперь имеет дополнительную случайную модификацию в зоне 2 (ранее была одна дополнительная).Скарабей-предсказатель изобилия теперь имеет область, содержащую от 6 до 10 дополнительных пакетов монстров с магией прикосновений (ранее было 3).Развивающиеся Храмовые Бонусы от Скраба Господства Эволюции теперь имеют удвоенный шанс эволюционировать побежденных монстров.Экспедиция Скарабей Веризиума Порошка имеет встречи экспедиции в этом районе с повышенным на 50% числом взрывчатых веществ (ранее было 20%)Обелиски из Харбингирского жука обелисков теперь падают в среднем на 66% больше монетных осколков.У Скараба Омерзительной Линии теперь ограничение в 2 штуки (ранее было 1).Ритуальный скарабей блуждающих духов теперь предоставляет лесным духам возможность увеличить добычу на 100% для ближайших игроков (ранее было увеличение на 70%).Титановый скарабей теперь имеет уникальных монстров с увеличенной на 1% прочностью, уроном, редкостью и количеством выпадающих предметов для каждого процента увеличения размера зоны (ранее было увеличение прочности, урона, редкости и количества выпавших предметов на 2%)Титановый скарабей сокровищ теперь имеет уникальных монстров в зоне, которые предоставляют дополнительное вознаграждение (ранее было два дополнительных вознаграждения).Инкрустированные варианты крафта также были изменены:Засада: вероятность выпадения уникальных сундуков в зоне увеличена на 200%.Нарушение: Зона содержит еще три бреши (ранее две).Делириум: Монстры в области имеют на 80% увеличенный размер пачки.Предвестники имеют шанс в 40% быть заменены мощным боссом-предвестником (ранее было 25%).Ритуал: вероятность появления Ритуальных алтарей со специальными наградами увеличена на 350% (ранее было 150%)Мучения: Область населена ещё 15 Духами Мучений (ранее было 8).Вероятность падения Шаров Сожаления была снижена. Эта вероятность распределена среди других возможных предметов валюты.Оружие и доспехи с несколькими требованиями к характеристикам теперь имеют более низкую вероятность получить модификаторы характеристик.Модификаторы Лича Жизни и Маны на предметах оборудования и драгоценностях теперь появляются как суффиксы вместо префиксов. Это не влияет на предметы с уже существующими модификаторами лича в виде префиксов.Скипетры, посохи, рунические кинжалы и жезлы теперь реже выпадают с модификаторами атаки (не затронуты изменения Warsstaives и Атакующие Кинжалы).Посохи теперь выпадают с более высоким уровнем увеличенной скорости восстановления маны, достигая 105% на самом высоком уровне.Модификаторы стола крафта для увеличения скорости восстановления маны также были обновлены, чтобы быть выше на двухручном оружии.Модификаторы сопротивления больше не могут прокатываться или создаваться на оружии.Синтезированные модификаторы неявного сопротивления больше не выпадают на оружии.Увеличены значения Жизни, получаемой при попадании по врагу модификаторами оружия, и добавлены еще 4 уровня, которые масштабируются до конца игры (Endgame). Уменьшены весовые коэффициенты этих модификаторов так, чтобы шанс увидеть такой тип модификатора остался неизменным. Модификатор высшего уровня дает до 30 единиц жизни за удар по врагу.Увеличил значения модификаторов на оружие, бижутерию, перчатки и колчаны, предоставляющие Жизнь за убитого врага, добавил еще 3 уровня, которые масштабируются до эндгейма. Уменьшил весовые коэффициенты этих модификаторов таким образом, что вероятность увидеть модификатор данного типа не изменилась. Модификатор самого высокого уровня предоставляет до 110 единиц Жизни за каждого убитого противника.Увеличил значения маны, предоставляемой модификаторами оружия, бижутерии, перчаток и колчанов за каждого убитого врага, добавив еще три уровня, которые масштабируются до эндгейма. Снизил весовые коэффициенты этих модификаторов так, что шансы встретить модификатор этого типа не изменились. Модификатор наивысшего уровня предоставляет до 50 маны за каждого убитого врага.Возможность воспламенения, замораживания и шокового модификатора для посохов, скипетров и волшебных палочек была увеличена в значениях предоставляемых ими. Теперь эти возможности имеют до 55% шанса на использование с посохами, а также до 40% шансов на применение со скипетрами и волшебными палочками.Модификатор префикса Искупителя на шлемах, влияющих на физический урон, принимаемый как холодный ущерб, больше не имеет значений выше ожидаемых (по сравнению с аналогами для огня и молнии на других типах базовых шлемов), что также привело к тому, что версия Elevated имела значения ниже ожидаемых.Модификаторы скрытности и ремесленного стола теперь могут выпадать на Перчатки вместо Амулетов. Модификации по области действия и урону по площади, скорости снарядов и урону по снарядам, а также урону в ближнем бою и радиусу атаки ближнего боя могут быть добавлены к Перчаткам. Существующие предметы не затронуты.Модификаторы Скрытого Мастера и Ремесленного Стола, которые предоставляли эффекты Площадью Действия и Уровнем Геммов с вложенными эффектами Площади, Пронзанием Проектилем и Уровнем Геммов с вложенными эффектами Проектиля, а также Дальностью Удара Мelee и Уровнем Геммов с вложенными эффектами Melee, больше не могут появляться на перчатках (хотя все еще могут появляться на шлемах). Существующие предметы остаются неизменными.Модификаторы Элементального Урона Гибридного типа и Модификаторы Лавки Ремесленника теперь могут выпадать на Амулетах (в дополнение к Кольцам, Щитам и Колчанам).Опция крафта «Предмет падает при смерти, если экипирован анимированным стражем» была удалена. Модификатор на существующих предметах больше не функционирует.Изменения Карт Прорицания в Путь Экзистации: Тайны АтласаКарта Предсказания — Погоня за птицами теперь награждает 1,500 Живой Жизненной силы.Карта предсказания баргейна снова активирована и теперь выдаёт безупречный камень разрыва.Карта предсказания мэра снова доступна и теперь награждает уникальным драгоценным камнем Свет смысла.Монохромная карта гадания снова включена и теперь награждает головоломкой Валдо.Карта предзнаменования Мудрости Самбодхи теперь активирована и предоставляет испорченную Табула Раса с двумя неявными модификаторами.Зачарованная карта Разрушенного Процветания вновь доступна и теперь предоставляет уникальное драгоценное сияние, искаженное Светом Значения.Карта гадания Подземного Леса снова доступна и теперь награждает вас 10 Великими Эльдритчским Ихорами.Изменения, характерные только для Ruthless в Path of Exile: Секреты АтласаСледующие заметки относятся только к беспощадным лигам.Пассивный эффект Атласа Синкретизма теперь предоставляет увеличение эффекта благословений храма на игроков в ваших картах на 50%, вместо всех благословений храма на игроков в ваших картах.Маленькое пассивное умение «Duration Atlas» на храмах господства теперь увеличивает продолжительность эффектов храмов на 25% у игроков, предоставленных храмами на ваших картах, вместо всех эффектов храмов для игроков в вашем регионе.Пассивное умение Стойкость Чемпиона теперь предоставляет: «Близлежащие союзники считаются обладающими Обороной, равной вашей».Пассивное умение Покорителя Чемпионов Завоевателя заменено новым Заметным Умением Достойные Деяния, которое предоставляет следующее: Размещение Знамя не мешает получению Боевой Славы.Пассивный навык Ascendancy Непрекращающейся Веры Хранителя был переработан. Теперь он дает увеличение эффективности резервирования умений на 30%.Добавлен новый пассивный навык ‘Ascendancy’ для специалиста по шрапнели у саботажника, который с вероятностью 30% заставляет снаряды возвращаться к вам и стрелять в случайные направления.Пассивный навык Восхождения Элементалиста Огня больше не дает +8% урона при поджигании врагов вашими атаками с наибольшим типом урона огненным. Теперь он заставляет врагов, которых вы поджгли, конвертировать 30% своего физического урона в урон огнем.Пассивное умение Элементалиста ‘Восхождение Элемэнсера’ заменено новой заметкой, ‘Приносящий гибель’, которая предоставляет 33% повышенную эффективность резервации маны для умений Герольда и 33% увеличенный эффект усиления от умений Герольда.Метод рекомбинации больше не доступен в безжалостных лигах.Баланс монстров в Path of Exile: Секреты АтласаМонстры Азмери, расположенные вокруг ритуальных алтарей, больше не могут выпадать предзнаменования.Модификатор монстра Палач не предотвращает восстановление жизни миньонами от ауры.Балансы золота в Path of Exile: Тайны АтласаУстранены штрафы к золоту, которые применялись на монстров и сундуки в операции.Убраны штрафы за золото, которые существовали на монстрах и сундуках в Blight.Увеличили количество золота, выдаваемого в конце каждой волны симулакрумов.Устранены штрафы к золоту, которые существовали на монстров в подземельях.Понижены штрафы к золоту на монстров Прорыва.Снижены штрафы на золото с монстров и сундуков в Бездне.Снижены штрафы к золоту на монстрах из раздела Делириум.Снижены штрафы на золото за монстров из категории «Beyond».Снижены штрафы к золоту за монстров в Легионе.Снижены штрафы к золоту на инкурсионных монстров в картах и храмах.Снижены штрафы за убийство монстров из Бестиария золотом.Кира Лига МодТеперь варианты создания карты также дают на 50% большую вероятность нахождения скарабеев соответствующего типа контента в этой области.Добавлен вариант создания устройства карты колонистов, который стоит 3 Осколка Хаоса и приводит к тому, что область будет содержать залежи руды.Бездна теперь стоит 5 Часовых сфер (ранее 4), и после её использования область получает еще 3 дополнительные Бездны (ранее было 2).Засада теперь стоит 3 Хаоса Орбса (ранее стоило 4).Анархия теперь стоит 6 шаров хаоса (ранее стоило 2) и заставляет область содержать на 7 больше изгоев-отступников (прежде всего, содержалось 3).Сейчас Beyond стоит 4 Сферы Хаоса (ранее было 5).Порча теперь стоит 3 хаоса сферы (ранее было 4).Сейчас нарушение стоит 4 сферы хаоса (ранее 6).Помутнение теперь стоит 6 сфер Хаоса (ранее 7).Теперь сущность стоит 4 Хаоса Орбса (ранее 6), и область содержит на 3 дополнительных заключенных монстров больше (ранее содержала 4).Экспедиция теперь стоит 5 Хаос Орбов (ранее было 6)Посланник теперь стоит 3 Камня Хаоса (ранее было 4) и вызывает появление еще трех посланников в области (ранее было два).Ограбление теперь стоит 6 Орбов Хаоса (ранее 5), и в зоне появляется дополнительно 3 тайника контрабандиста (прежде было 2).Легион теперь стоит 7 Осколков Хаоса (ранее было 5), и теперь в области появляется на 2 дополнительных встречи Легиона больше (ранее была одна).Ритуал теперь стоит 5 сфер Хаоса (ранее стоил 4).Мучение теперь стоит 4 Хаотичных Жемчужины (ранее стоило 2), и область будет содержать 8 дополнительных Мучительных Духов (ранее было 3).Ультиматум теперь стоит 4 Хаоса Шарика (ранее было 5).Изменения наград за квесты в Path of Exile: Секреты АтласаПоддержка фокусированной передачи теперь доступна Ведьме и Тени после завершения ‘A Fixture of Fate’, ее можно приобрести у Клариссы за Темплянцем или Сионом.Изменения в пользовательском интерфейсе игры Path of Exile: Секреты атласа.Теперь ваше устройство карты имеет небольшой рюкзак размером 4×5, который можно использовать для хранения карт, фрагментов карт и предметов валюты.Теперь вы можете использовать Ctrl+щелчок по опциям в интерфейсе верстака, чтобы применить крафт без необходимости нажимать кнопку ‘Craft’.Добавили кнопки быстрого использования валюты в сундуки и монстров, заключённых в эссенциях. Эти кнопки будут видны только если у вас есть соответствующие предметы валюты в инвентаре.Интерфейсные элементы поставщика теперь будут запоминать любой введенный вами поисковый текст на индивидуальной основе NPC до момента выхода в меню выбора персонажа.Попытка построить или обновить башню гниения сейчас приостанавливает игру при использовании контроллера. Во время паузы можно перемещаться между башнями и выполнять любые действия по строительству или обновлению.Когда несколько действий лиги связаны с одним и тем же вводом, игра теперь будет пытаться запустить каждое действие по порядку до тех пор, пока одно из них не завершится успешно, вместо попытки только первого связанного действия.Взаимодействие и целеуказание врагов теперь разделены при использовании контроллера. Можно собирать предметы, когда присутствуют враги на цели.Обновил различные интерфейсы диалога NPC, чтобы они использовали тот же макет, что и недавно добавленные NPC.Добавлена опция скрыть офлайн-членов гильдии на странице Гильдии в панели Социального взаимодействия.Увеличено максимальное количество символов в текстовых полях поиска до 250 знаков.Уменьшил размер текста в интерфейсе отслеживания квестов.Изменения в микротранзакциях в Path of Exile: Секреты АтласаСодержимое микротранзакций из Mystery Box ‘Dawn of the Hunt’ было активировано для использования в Path of Exile. Функции некоторых микротранзакций были скорректированы под требования Path of Exile, поскольку их функциональность во второй части игры (Path of Exile 2) не была возможна. Эффекты уклонения теперь представлены как эффекты Quicksilver Flask, а скины Crossbow для Witchhunter и Ghoulhunter заменены на Back Attachment.Добавлено 1 секунду отката на эффекты дополнительной валюты Азаритская Альтерация, Старейшее Разведение и Перандусская Алхимия.Разблокировал уникальный эффект финишера гильотины Палача как микротранзакцию для использования в игре Path of Exile.Включен микротранзакции существующего скина копья ‘Honour Guard Spear’, который теперь доступен в игре ‘Path of Exile’ для применения к посохам.Включен микротранзакции существующего скина щита Почётной стражи для использования в Path of Exile.Исправления багов в Path of Exile: Секреты АтласаИсправлена ошибка, из-за которой инстилленные склянки не использовались при выполнении условий во время битвы с Испытателем.Исправлена ошибка, при которой Минионы Абсолюции не могли использовать Навыки, если Камень был вставлен в Уникальный Щит Свалинна.Исправлена ошибка, при которой Уникальное Жемчужина Львиного Глаза не трансформировала пассивные навыки Gained Rage на ближнем бою.Исправлена проблема, при которой начальные позиции запускаемых и возвращающихся снарядов могли десинхронизироваться.Исправили баг, из-за которого пассивный навык Ascendance (Возвышение) умения More than у гладиатора приводил к дополнительному броску удачных блоков.Исправлена ошибка, при которой вы все еще получали бонусы от пассивного навыка Magmatic Strike (Заметное умение), даже если это умение было преобразовано с помощью камня Вечности.Исправлена ошибка, при которой уникальные ботинки Корпсуокера «для каждого соседнего трупа» не имели соответствующих тегов модификаторов.Исправлена ошибка, при которой ледяной каскад не реагировал на изменения области действия после начала использования способности.Исправлена ошибка, при которой скорость атаки для Flurry с клинком учитывала только множитель скорости атаки от вашего второго оружия, даже если вы использовали оба оружия или основное оружие.Исправлена ошибка, при которой навык «Дискардж», используемый монстрами, не имел зоны поражения и вследствие этого наносил нулевой урон.Исправлена ошибка, из-за которой пассивная способность Twist of Fate Atlas Keystone некорректно работала с Тир 17 Корруптированными картами.Исправлена ошибка, из-за которой благословение божественное поддерживаемые ауры могли быть прерваны анимацией до достижения точки контакта.Исправлена ошибка, из-за которой некоторые характеристики навыка не работали корректно с изменённой версией навыка.Исправлена ошибка, из-за которой карты уровня 14+, конвертированные в Заражённые карты, не переходили в состояние Разрушенных карт при воздействии на местность Заразительного Скарабея Цветения.Исправлена ошибка, из-за которой трансмутированные навыки отравленного и взрывного соединения не отображали пояс фляг.Исправлена ошибка с визуальным эффектом воспламенения уникального кольца Черного Пламени.Исправили баг, при котором модификатор на уникальной палочке Реликвии Пакта мог быть изменен и иметь значение, уменьшенное до 0 с помощью Оракулы Закалки.Исправлена ошибка, при которой недоступные предметы могли оказаться в слотах устройств карты пятого и шестого уровней после миграции персонажа из одной лиги в другую без доступа к этим слотам.Исправлена ошибка, из-за которой стоимость отсрочки ритуала могла отображаться как астрономическое число при слишком значительном уменьшении стоимости.Исправлены некоторые случаи, когда уникальные предметы с порчей выпадали идентифицированными вместо неидентифицированных.Исправлена ошибка, из-за которой некоторые монстры не всегда получали правильное количество снижения урона.Исправлена ошибка, из-за которой наборы монстров могли появляться слишком близко к путевым точкам или определенным NPC в некоторых зонах.Исправлена ошибка, из-за которой Утред, предавший Ковентри, мог выбросить карту гадания в режиме безжалостности.Исправлена ошибка, из-за которой порталы спасения бегунов Атласа Кингсмарч иногда открывались на острове.Исправлена ошибка, при которой маяк Демибога не имел своих визуальных эффектов.Исправлена неправильная визуальная интеракция между эффектами персонажа Гуля и некоторыми микротранзакциями шлема черепа.Исправлена ошибка, при которой микротранзакция с Ангельским щитом не отображала некоторые эффекты.Исправлена некорректная работа взаимодействия между Щитом Искупления и микротранзакциями с эффектом оружия Паладина.Исправили баг, при котором глаза шлема Nethemancer (micro-транзакция) визуально выдавались из головы при его использовании на персонажа Shadow.Исправлена редкая ошибка, которая приводила к аварийному завершению клиента в случае использования вкладки флакона и закладок.Исправлен сбой клиента, связанный с бронежилетом Ваал Арктик.Исправлена ошибка, приводящая к аварийному завершению клиента на MacOS.Исправлены две ошибки при работе с экземплярами.Смотрите также Diablo 4, сезон 4: Полная таблица добычи с боссов Diablo 4, сезон 4: Локация «Чудовище во льду» и таблица добычи Лучшие призрачные миньоны в Path of Exile 2 Что такое губительные сердца в Diablo 4 и как их получить? Diablo 4, сезон 4: локация Убер Андариэль и таблица добычи Путеводитель по яме и награды — Diablo 4 Скрытые квесты Diablo 4 и где их найти Руководство по силе и фарму предметов снаряжения Diablo 4 Season 6 (объяснение изменений в предметах) Путеводитель по Path of Exile 2 Delirium — очищенные эмоции и зеркала Delirium Таблицы добычи боссов финального сезона 4 Diablo 4: Убер Андариэль, Дуриэль и другие 2025-06-15 23:51 Diablo