Проще говоря, подробности обновления Diablo 4 (версия 2.1) включают в себя многочисленные изменения баланса игры и обилие свежего контента, который обещает внести разнообразие в 7-й сезон.
1000 забегов. 0 убер-уников. 1 нервный срыв.
Это путь нефалема. Здесь мы делимся билдами, которые понерфят завтра, и ждём, когда гринд станет весёлым (нет).
Продолжить гриндКак преданный фанат Diablo, я рад сообщить, что опубликованы актуальные примечания к патчу для Diablo 4 версии 2.1! Это обновление наполнено революционными балансами наших любимых персонажей, которые, несомненно, изменят мету сезона «Чародейство». Помимо этих изменений, вводятся свежие механики и увлекательный контент, предлагающий множество новых приключений, в которые можно погрузиться!
Как преданный игрок в Diablo 4, я в восторге от предстоящих изменений в патче 2.1. Хотя нам придется подождать до 21 января 2025 года, ясно, что это обновление изменит ситуацию. Чтобы мой игровой процесс оставался свежим и конкурентоспособным в мете, мне, похоже, придется адаптироваться к новым сборкам. В этой статье мы подробно рассмотрим все изменения баланса и интересный новый контент, описанный в примечаниях к обновлению 2.1.
Примечание. В этой статье примечаний к патчу не рассматриваются исправления ошибок, которые также будут включены в обновление.
- Примечания к обновлению 2.1 для Diablo 4: все новые предметы и рецепты закалки (7-й сезон)
- Примечания к обновлению 2.1 Diablo 4: все изменения «Варваров» (7-й сезон)
- Примечания к обновлению 2.1 для Diablo 4: все изменения друидов (7-й сезон)
- Примечания к обновлению 2.1 для Diablo 4: все изменения некромантов (7-й сезон)
- Примечания к обновлению 2.1 для Diablo 4: все изменения Rogue (7-й сезон)
- Примечания к обновлению 2.1 для Diablo 4: все изменения чародея (7-й сезон)
- Diablo 4: сезонная ротация кошмарных подземелий в 7 сезоне
- Обновления благовоний 7-го сезона Diablo 4
- Примечания к обновлению 2.1 Diablo 4: изменения добычи в 7-м сезоне
- Примечания к обновлению Diablo 4 2.1: все изменения аффиксов
- Примечания к обновлению Diablo 4 2.1: обновление призывов и миньонов
- Примечания к обновлению Diablo 4 2.1: изменения пользовательского интерфейса/UX
- Примечания к обновлению 2.1 для Diablo 4: все изменения «Сосуда ненависти»
Примечания к обновлению 2.1 для Diablo 4: все новые предметы и рецепты закалки (7-й сезон)
Общий
Аспект апогейной ярости – наступление
- Использование Ultimate Skill увеличивает ваш Ultimate урон на 6–10%, вплоть до 60–100%. При достижении 10 стаков ваши кулдауны и этот бонус сбрасываются.
Аспект неистового скандалиста – наступление
- Использование Ultimate Skill увеличивает ваш урон на 10-30% на 8 секунд. Получите
42 дополнительных ранга высших навыков.
Варвар
Мантия ярости горы – уникальный нагрудник
- Аффиксы
- Неотъемлемо:
50%100% урона от «Молота Древних» в течение 5 секунд после взрыва землетрясения. - 200-350 брони
- 3-5 ранги к Молоту Древних
- 2-3 ранга навыков защитной стойки
- 13,5–22,5% шанс, что землетрясение нанесет двойной урон
- Власть
- «Молот Древних» также образует сейсмическую линию, которая наносит урон и замедляет пораженных врагов на 60–80% на 4 секунды. Любые землетрясения, через которые он проходит, взрываются, нанося общий урон, и поглощаются.
Аспект зажигательных трещин – наступление
- Ваши землетрясения наносят на 40–60% больше урона, и их урон преобразуется в огонь.
Аугменты яростного бойца – новый рецепт закалки оружия
- +Ранги Тропы войны
- +Ранги воинственности
- +Ранги тяжелого нападающего
Друид
Зловещий полумесяц – уникальный амулет
- Аффиксы
- +7,8-10% Силы воли
- +154,8-200% урона от критического удара оборотня
- +8-12,5% к скорости передвижения при превращении в оборотня.
- +1-2 к диким способностям
- Власть
- Значение урона от критического удара вашей Люпиновой свирепости увеличивается до
100–150%150–200% [x] при последовательном нанесении критического удара.
Аспект наэлектризованных когтей
- Превращение в новую форму животного приводит к тому, что молния поражает ближайшего врага, нанося урон молнией. Ваши молнии наносят на 20–40% больше урона и оглушают на 2 секунды.
Аспект Волчьего дождя
- Применение «Урагана» также вызывает на ваших волках меньший ураган на 8 секунд. Эти ураганы наносят 5-15%[X] урона Урагана за каждого активного Волка.
Утонченность оборотня – новый рецепт закалки оружия
- +% урона ядом
- +% Скорость атаки оборотня
- +% шанс критического удара оборотня
Некромант
Наследие Кессиме – уникальные штаны
- Аффиксы
- Неотъемлемое свойство: применение «Волны крови» укрепляет вас на 70% от максимального запаса здоровья.
- 219-300% предельного урона
- Снижение урона на 9,5–14,5 % при усилении
- Сокращение времени восстановления «Волны крови» на 16–25%
- 16-25% шанс, что Волна крови нанесет двойной урон
- Власть
- «Кровавая волна» теперь образует волну по обе стороны от вас. Обе волны сходятся у ваших ног, притягивая к себе окружающих врагов и взрываясь, нанося урон. Каждый раз, когда врага поражает волна, он получает на 5–10% больше урона от ваших «Волн крови», а в сумме — до 150–300%.
Память Индиры – уникальные штаны
- Аффиксы
- Неотъемлемое свойство: применение «Костяного копья» сокращает время восстановления «Волны крови» на 2 секунды.
- 16-25% максимального здоровья
- 82,5-105% урона от сверхмощности
- Снижение урона на 18,5-27,5% при ранении
- 2-3 ранга навыков «Приливы крови»
- Власть
- «Кровавая волна» — это дополнительно костяной навык, который создает костяную тюрьму в конечной точке и увеличивает урон от вашего навыка «Кровь» на 40–80% на 8 секунд при использовании. «Костяное копье» также является навыком крови и будет поглощать 10% максимальной жизни при каждом применении после удара по врагу, чтобы поглотить окружающий труп и запустить из него одно новое костяное копье.
Аспект очищенной анимы – аспект мобильности
- Пока активен Soulrift, вы беспрепятственны и получаете повышение скорости передвижения на 1% за каждую поглощенную душу, вплоть до 30–60%. Это длится 5 секунд после окончания Soulrift.
Bone Duster – атакующий аспект
- Предыдущее: «Костяное копье» гарантированно наносит критический удар врагам в Костяной тюрьме и наносит им на 20–40 % больше урона.
- Теперь — «Костяное копье» гарантированно подавляет врагов в Костяной тюрьме и наносит им на 30–50% больше урона.
Ужасные улучшения – новый рецепт закалки оружия
- +Уровни «Подпитываемые смертью»
- +Ранги окончательности
- +Ранги Падения Титана
Негодяй
Шаг убийцы – уникальные ботинки
- Аффиксы
- Неотъемлемое свойство: использование навыка мобильности дает +100% скорости передвижения на 2 секунды.
- 34,9-40% сопротивления темной магии
- Сокращение времени восстановления мобильности на 10–15 %.
- 2-3 ранга навыков для навыков мобильности
- 3-4 ранга навыков для наделения тенью
- Власть
- Навыки мобильности всегда усилены тенью и имеют повышенную эффективность на 40-80%. Удачное попадание: нанесение урона элитному персонажу или боссу с помощью навыка мобильности с вероятностью 40–80% мгновенно вызовет бесплатный взрыв Теневого наполнения.
Slice and Dice – аспект полезности
- Первоначальный удар Twisting Blades рассекает. Twisting Blades возвращается на 25-45% быстрее.
Аспект горькой инфекции – наступательный аспект
- Враги, зараженные теневым наложением, получают
30–50 %30–70 % его урона каждую секунду. Теневое наполнение наносит30–50%30–70% [X] увеличенного урона.
Максимальная эффективность — новый рецепт улучшения ресурсов
- Сокращение времени восстановления «Смертельной ловушки»
- Сокращение времени восстановления «Ливня стрел»
- Сокращение времени восстановления теневого клона
- Энергия после применения ультимативного навыка
Колдун
Удар Штормового Рога – уникальный фокус
- Аффиксы
- Неотъемлемый: заменяет все аффиксы «Шанс вызвать дополнительную шаровую молнию» на «Шанс вызвать супершаровую молнию».
- +1-2 ранга к шаровой молнии
- 187-250% скорости снаряда шаровой молнии
- 67,5-108,5% урона от критического удара
- 13-17,5% шанс сотворить снаряды шаровой молнии дважды преобразуется в шанс сотворить супершаровую молнию.
Примечание разработчика: встроенная модификация заменяет все возможности использования дополнительных шаровых молний шансом использовать вместо них мощную супершаровую молнию.
- Власть
- Шаровая молния разлетается при контакте, нанося на 60–100%[x] больше урона и оглушая врагов на 1 секунду, если она достигает максимальной дальности.
- Супершаровые молнии крупнее, наносят
100%125 % увеличенный урон, имеют более высокий шанс удачного попадания, а продолжительность оглушения увеличена до 3 секунд.
Катализатор Окуна – уникальный фокус
- Аффиксы
- Характеристика: Шаровую молнию можно использовать во время движения.
- После применения защитного навыка уменьшение урона на 0,5–1,5% за каждую активную шаровую молнию.
- Скорость атаки повышается на 23-35% на 5 секунд после применения защитного навыка.
- +1-2 ранга к шаровой молнии
- 13-17,5% шанс сотворить дополнительную шаровую молнию
- Власть
- Шаровая молния вращается вокруг вас, создавая статическое поле, которое наносит всем противникам внутри 140–180 % урона за каждый активный шар и дает беспрепятственный эффект, пока поле активно.
Аспект пробуждения разума – Аспект полезности
- Использование навыка пиромантии обездвиживает пораженных врагов на 0,5–1 секунду.
- Применение шокового навыка увеличивает скорость передвижения на 15-30% на 1 секунду.
- Использование навыка льда дает барьер на 3–6% от максимального запаса здоровья.
- Пока вы Просвещены, каждый навык дает все преимущества.
Рецепт закалки призматических улучшений
- Вероятность того, что Ледяной клинок будет применен дважды (Примечание: это было удалено из рецепта улучшения способностей колдовства).
- Шанс, что Инферно нанесет двойной урон (Примечание: это было удалено из рецепта улучшения пиромантических улучшений).
- +Ранг к шокирующему воздействию
Примечания к обновлению 2.1 Diablo 4: все изменения «Варваров» (7-й сезон)
Навыки
Молот Древних
- Урон увеличен с 70% до 90%.
- «Молот Древних» теперь может поражать наземные участки без врагов, но будет приближаться, когда цель выбрана для атаки.
Яростный молот древних
- Ранее – «Молот Древних» увеличивает шанс критического удара на 2% за каждые 10 единиц ярости, имевшихся у вас при применении. Его критические удары сбивают врагов с ног на 2 секунды.
- Теперь: «Молот древних» получает
3%5% урона и шанса критического удара за каждые 10 единиц ярости, имевшихся у вас при применении. Его критические удары сбивают врагов с ног на 2 секунды.
Мощный бросок
- Урон от удара увеличен с 80% до 105%.
- Импульсный урон увеличен с 35% до 50%.
Удар
- Уровни навыков теперь увеличивают урон «Удара ногой».
Могучий удар
- Длительность нокдауна увеличена с 2 до 4 секунд.
Гнев берсерка
- Ранг 5: Гнев берсерка Притягивает врагов вместо отбрасывания и наносит им 200% урона.
Зов Древних
- Теперь имеет тег Призыва.
- Новый бонус 5-го ранга: пока активен «Зов Древних», ваша скорость передвижения увеличивается на 50%, а урон на расстоянии снижается на 20%.
Главный зов древних
- Бонус к урону увеличен с 25% до 30%.
Железный водоворот
- Урон от «Двуручного дробящего удара» увеличен с 60% до 75%.
- Урон от Duel Wield Swing увеличен с 33% до 43%.
- Новый бонус 5-го ранга: урон «Железного водоворота» увеличивается на 60% от вашего бонуса «Урон раненым» и «Здоровью».
Как преданный игрок, я рад сообщить, что отныне улучшения Древа навыков, наносящие прямой урон, будут увеличивать этот урон в соответствии с развитием или рангом основного навыка, из которого они происходят.
- Улучшенный заряд
- Могучий удар
- Мощный удар
- Боевой стремительный удар
- Улучшенный разрыв
Пассивные умения
Сильный нападающий
- Предыдущее: ваши ультимативные навыки наносят на 15 % больше урона.
- Теперь — ваши ультимативные навыки, «Землетрясения» и «Пыльные дьяволы» наносят на 15 % больше урона.
Защитная позиция
- Предыдущее — Увеличьте уменьшение получаемого урона, пока вы укреплены, еще на 2%.
- Теперь — пока вы укреплены, вы получаете дополнительное снижение получаемого урона на 2% и восстанавливаете 0,5% от максимального здоровья каждую секунду.
Смертельный удар
- Предыдущее: вы наносите на 5% больше урона раненым врагам.
- Теперь — вы наносите на 5% больше урона раненым и здоровым врагам.
Необузданная ярость
- Предыдущее: ваши основные навыки наносят на 45 % больше урона, но требуют на 100 % больше ярости.
- Теперь: ваши основные навыки наносят на 45% больше урона, но требуют на 100% больше ярости. Урон от раненых врагов удваивается.
Ходячий арсенал
- Предыдущее: нанесение прямого урона двуручным дробящим, двуручным рубящим или двуручным оружием увеличивает урон на 8% на 10 секунд. Пока все три бонуса к урону активны, вы получаете дополнительное увеличение урона и скорости атаки на 10%.
- Теперь: применение навыка с использованием двуручного дробящего, двуручного рубящего или двуручного оружия увеличивает урон на 15% на 10 секунд. Пока все три бонуса активны, вы получаете 25% к продолжительности контроля толпы и скорости атаки.
Легендарные аспекты
Палача
- Предыдущее: убийство врага с помощью «Превосходства» оставляет в его месте землетрясение, наносящее физический урон в течение 4 секунд. Может происходить только один раз каждые 4 секунды.
- Теперь — ваши сверхспособности будут вызывать землетрясение каждые 4 секунды, которое наносит физический урон в течение 4 секунд. Урон от землетрясения увеличивается на
25 %15 % за каждые 100 имеющихся у вас сил.
О землетрясениях
- Предыдущее: «Топот земли» создает землетрясение, наносящее врагам физический урон в течение 4 секунд. Находясь в состоянии «Землетрясения», вы наносите на 10–25 % больше урона.
- Теперь: «Топот земли» создает землетрясение, которое наносит физический урон в течение 4 секунд. Находясь в состоянии «Землетрясения» и в течение 4 секунд после него, вы наносите увеличенный на 10–25 % урон. Ваши землетрясения наносят на 20–60 % больше урона.
Бул-Катоса
- Предыдущее: «Прыжок» создает землетрясение, которое наносит физический урон в течение 4 секунд. Находясь в состоянии «Землетрясения», вы получаете увеличение уменьшения урона на 10–25%.
- Теперь — «Прыжок» создает землетрясение, которое наносит физический урон в течение 4 секунд. Находясь в состоянии «Землетрясения» и в течение 4 секунд после него, вы получаете увеличение уменьшения урона на 10–25%. Ваши землетрясения наносят на 20–60 % больше урона.
Отголосков предков
- Теперь дает 20-40% бонуса к урону от навыка призыва.
Наследственность
- Теперь дает 20-40% бонуса к урону от навыка призыва.
Наступающего гнева
- Предыдущее: после того, как вы потратите 100 единиц ярости, ваш следующий навык владения оружием в течение 5 секунд нанесет на 40–70 % больше урона.
- Теперь — после того, как вы потратите 100 ярости, ваше следующее мастерство владения оружием или навык драки в течение 8 секунд нанесет на 50–80 % больше урона.
О геркулесовом зрелище
- Урон от Mighty Throw увеличен с 15-35% до 25-45%.
Уникальные предметы
Двойной удар
- Предыдущее: после четырехкратного применения «Двойного взмаха» ваш следующий «Двойной взмах» нанесет еще 2 удара, каждый из которых нанесет на 50–80 % больше урона.
- Теперь: после 4-кратного применения «Двойного взмаха» ваш следующий «Двойной взмах» нанесет еще 2 удара, каждый из которых нанесет увеличенный на 50–80% урон и оглушит на 1 секунду.
Неразрывная цепь
- 1-2 ранги навыков Pit Fighter заменены на 2-3 ранги навыков Slaying Strike.
- Снижение урона от врагов увеличено с 10-30% до 20-40%.
Шлем уродливого ублюдка
- Бонус к урону от огня увеличен с 60-80% до 80-100%.
- Внутреннее сопротивление огню увеличено с 50% до 100%.
Совершенство
Костолом – Легендарный узел
- Предыдущий – Каждые 12 секунд ваш следующий навык гарантированно будет «Превосходство».
- Сейчас – Каждые 12 секунд ваш следующий навык гарантированно будет «Превосходство». Каждый раз, когда вы используете «Сверхсилу», ваши ультимативные навыки наносят на 10% больше урона в течение 10 секунд, вплоть до 80%.
Мастер оружия – легендарный узел
- Предыдущее – Смена оружия дает вам 8% от максимальной ярости.
- Теперь — замена оружия дает вам 8% от максимальной ярости. Вы наносите на 30% больше урона раненым и здоровым врагам.
Примечания к обновлению 2.1 для Diablo 4: все изменения друидов (7-й сезон)
Навыки
Ураган
- Теперь можно применять во время движения.
Бешеный клочок
- Предыдущее — третья комбо-атака Шреда крупнее и наносит дополнительно 143% урона от отравления в течение 5 секунд.
- Теперь — третья комбо-атака Шреда стала крупнее, наносит дополнительно 143% урона от отравления в течение 5 секунд и заставляет врагов получать увеличенный на 150% [X] урон от отравления в течение 5 секунд.
Врожденный кровавый вой
- Предыдущее – Кровавый вой также генерирует 20 Духа.
- Теперь — Кровавый вой также генерирует 20 Духа. Вы наносите на 25%[x] больше урона, пока не выйдете из формы оборотня.
Ярость гризли
- Бонус к урону увеличен с 50%[X] до 60%[X].
- Ранг 5: Применение «Ярости гризли» сбивает с ног окружающих врагов на 5 секунд и наносит им 200% урона.
Разорвать
- Урон увеличен с 560% до 600%.
- Ранг 5: урон от «Разрыва» увеличивается на
40%30 % от вашего бонуса к урону от критического удара.
Катаклизм
- Ранг 5: Применение Катаклизма замедляет окружающих врагов на 70% на 8 секунд.
Окаменение
- Ранг 5: Применение «Окаменения» сбрасывает время восстановления всех ваших не-ультимейтных навыков.
С этого момента, когда вы будете улучшать в дереве навыков навыки, наносящие прямой урон, их сила будет расти по мере повышения вашего ранга базового навыка.
- Свирепый коготь
- Врожденный земляной оплот
- Бешеный клочок
Пассивные умения
Люпиновая свирепость
- Предыдущее: каждое третье умение оборотня наносит критический удар и наносит на 100 % больше урона, удвоенного до 200 % по раненым врагам.
- Теперь — каждое третье умение оборотня наносит критический удар. Критические удары оборотня наносят на 75%[x] больше урона.
Токсичные когти
- Предыдущее: критические удары с помощью навыков оборотня наносят 12% базового урона в виде урона от отравления в течение 4 секунд.
- Теперь: критические удары с помощью «Полоснуть» и «Разорвать» наносят дополнительные 24% от базового урона в виде урона от отравления в течение 4 секунд.
Обострение чувств
- Предыдущее — При смене облика Вермедведь снижает получаемый урон на 3%, а Оборотень — на 2% к скорости передвижения. Оба бонуса сохраняются, пока вы находитесь в любой из форм животного, и удваиваются, пока оба активны. Они теряются через 3 секунды в человеческой форме.
- Теперь: при смене облика Вермедведь снижает получаемый урон на 3%, а Оборотень повышает скорость передвижения на 3%. Оба бонуса сохраняются, пока вы находитесь в любой из форм животного. Они теряются через 3 секунды в человеческой форме.
Напряженная атмосфера
- Предыдущее – Каждые 14 секунд молния поражает ближайшего врага, нанося 45% урона.
- Теперь — каждые 14 секунд молния поражает ближайшего врага, нанося 45% урона. Ваши молнии наносят на 10% больше урона.
Духовные дары
Количество разблокируемых подношений духов уменьшено со 100 до 60 за каждое духовное животное.
Олень – Колючая шкура
- Предыдущее — Получите 480 шипов.
- Теперь — наносите врагам на 5% больше урона в течение 5 секунд после того, как они нападут на вас.
Олень – подарок оленя
- Предыдущий – Получите 40 максимального духа.
- Сейчас — получите 40 максимального духа. Вы получаете 5 Духа каждую секунду.
Орел – Коса-Коготь
- Предыдущее – Получите 15%[+] повышение шанса критического удара.
- Теперь — получите 15%[+] повышение шанса критического удара и 15%[X] повышение шанса удачного удара.
Волк – заряд энергии
- Предыдущее – Удачное попадание: нанесение урона с вероятностью 15% восстановит 30 духа.
- Теперь – Lucky Hit: нанесение урона с вероятностью 15% полностью восстановит ваш дух.
Змея – Обсидиановый удар
- Предыдущее: каждое 10-е убийство приведет к тому, что ваш следующий навык Земли станет «Превосходством».
- Теперь: каждая шестая атака приведет к тому, что ваш следующий навык Земли станет «Превосходством».
Змея – Перегрузка
- Предыдущее – Удачное попадание: нанесение урона от молнии с вероятностью до 40% приведет к тому, что цель испустит статический разряд, наносящий 120% урона от молнии окружающим врагам.
- Теперь: нанесение урона от бури также увеличивает урон от отравления на 20% в течение 5 секунд. Удачное попадание: нанесение урона ядом с вероятностью до 1% вызовет на цель молнию, наносящую 120% урона.
Легендарные аспекты
Размытый зверь
- Предыдущее: во время рывка Шред ищет ближайших отравленных и наносит им на 55–75%[X] больше урона.
- Теперь: Шред наносит на 55–70% больше урона, а Шред имеет 33% шанс нанести дополнительный удар, до 4 раз.
Ненасытный
- Предыдущее: после убийства врага с помощью Shred вы получаете 20 Духа. Ваши навыки оборотня наносят на 20–40%[X] больше урона, если уровень духа превышает 50.
- Теперь: после критического удара по врагу с помощью «Полоскания» вы получаете 15 очков духа. При уровне духа 100 навыки оборотня наносят на 20–40%[x] больше урона, пока ваш дух не опустится ниже 30.
Вирулентный
- Изменен с полезного аспекта на наступательный.
- Предыдущее – Когда бешенство заражает врага, время восстановления способности сокращается на 0,2–0,99 секунды. Это сокращение времени восстановления утраивается при заражении элитных врагов.
- Теперь: когда бешенство заражает врага, время его восстановления сокращается на 0,2–0,99 секунды, а при заражении элитных врагов оно утраивается. Вы наносите увеличенный на 25%[X] 25-50%[X] урон врагам, пораженным бешенством.
Проводник рунного мастера
- Предыдущее: критические удары с помощью навыков шторма, которые вы применяете, заряжают воздух вокруг вас на 3 секунды, заставляя молнию периодически поражать врага в области действия, нанося урон молнией. Ваши молнии наносят на 20–40% больше урона.
- Теперь: критические удары с помощью навыков бури заставляют молнии периодически поражать ближайших врагов в течение 3 секунд, каждая из которых наносит урон молнией. Урон от «Молнии» увеличивается на 15% за каждые 100 имеющихся у вас сил воли.
Уникальные предметы
Буря
- Аффикс «Сила воли» с фиксированным уроном изменен на аффикс «+% Силы воли».
Мьёльник Рюнг
- Предыдущее: пока активен Катаклизм, вы получаете неограниченный дух и наносите на 40–100 % больше урона.
- Сейчас — пока активен «Катаклизм», вы получаете неограниченный дух и наносите на 40–100 % больше урона. Cataclysm получает ваши преимущества от Lightning Bolt.
Закалка
Изящество изменения формы
- Удален +% к скорости атаки оборотня.
- Удален +% к шансу критического удара оборотня.
- Добавлен +% урона, пока вы укреплены.
Совершенство
Усиленная злоба
- Предыдущее: если рядом есть 3 или более отравленных врага, вы наносите на 45% больше урона.
- Теперь — пока отравленный враг находится поблизости, вы наносите увеличенный урон на 35%[X] плюс дополнительно 5%[X] за каждого дополнительного отравленного врага, вплоть до 4.
Инстинкты выживания
- Предыдущее: находясь в форме медведя-оборотня, вы наносите увеличенный урон на 1% (до 60%) за каждый 1% разницы в текущем проценте здоровья между вами и врагом.
- Теперь: находясь в форме медведя-оборотня, вы наносите увеличенный урон на 30%[X] или на 45%[X] при полном уровне жизни. Вы получаете 1%[X] увеличения урона от «Сверхсилы», вплоть до 25%[X], за каждый 1% разницы в текущем проценте здоровья и проценте усиленного здоровья между вами и врагом.
Наставничество предков – легендарный узел
- Предыдущее: потратив 75 духа, вы наносите увеличенный на 40% урон в течение 5 секунд.
- Теперь — потратив 75 духа, вы наносите на 40% больше урона в течение 5 секунд. Ваши ультимативные навыки наносят на 1% больше урона за каждого духа при применении.
Глиф Хранителя
- Бонус нефизического урона увеличен с 10%[X] до 15%[X].
Территориальный символ
- Снижение урона по близким врагам увеличено с 10% до 15%.
Глиф Неустрашимого
- Снижение урона при укреплении увеличено с 10% до 15%.
Глиф оборотня
- Урон в форме оборотня увеличен с [+]11,12% до [+]16,6%.
Примечания к обновлению 2.1 для Diablo 4: все изменения некромантов (7-й сезон)
Навыки
Порча
- Стоимость эссенции уменьшена с 25 до 20.
Усиленная порча
- Предыдущее – Радиус Скверны увеличен на 15%.
- Теперь — радиус Скверны увеличен на 15%, прямое попадание ею в элиту удваивает урон в области ее осквернения.
Паранормальная порча
- Предыдущее — Скверна охлаждает врагов на 15% каждую секунду.
- Теперь: Скверна имеет 25% шанс мгновенно заморозить врагов при ударе на 3 секунды, а оскверненная область также охлаждает врагов на 15% каждую секунду.
Примечание разработчика: эффект заморозки эффективно действует на компактные снаряды, запускаемые уникальным оружием «Черный пирсинг».
Или, более кратко:
Примечание разработчика: на компактные снаряды Ebonpiercer действует эффект заморозки.
Костяное копье
- Урон увеличен с 85% до 100%.
Сверхъестественное костяное копье
- Предыдущее — «Костяное копье» делает первого пораженного врага уязвимым на 3 секунды.
- Теперь — «Костяное копье» наносит на 40 % больше урона от «Сверхсилы» и восстанавливает 5 % от максимального запаса здоровья после «Сокрушения».
Паранормальное костяное копье
- Предыдущее: Вероятность критического удара костяного копья увеличивается на 5%. Если основной снаряд Костяного копья наносит критический удар, при уничтожении он выпускает 2 дополнительных костяных осколка.
- Теперь — «Костяное копье» имеет на 5% больше шанса критического удара. Если его основной снаряд наносит критический удар, по истечении срока действия образуется еще 2 осколка кости, и вы получаете 10% максимального количества эссенции на 5 секунд.
Расширенный сервер
- Предыдущее: «Разрыв» наносит врагам на своем пути урон в размере 75% от первоначального урона.
- Теперь — Sever наносит 85% от первоначального урона на своем пути и замедляет врагов на 40% на 3 секунды.
Паранормальный разрыв
- Предыдущее – Каждое третье применение Разрубания делает врагов уязвимыми на 3 секунды.
- Теперь — каждое третье применение Sever Fears врагов и делает их уязвимыми на 3 секунды.
Сверхъестественное Север
- Предыдущее: «Разрез» наносит на 2% больше урона за каждого имеющегося у вас миньона при применении.
- Теперь: «Север» наносит на 2% больше урона за каждого вашего миньона при применении и создает труп в конечной точке.
Разлом души
- Новая функциональность: при высасывании души из босса «Разлом душ» теперь дополнительно истощает до двух других врагов одновременно.
- Ранг 5: Каждые 30 поглощенных душ восполняют 1 из ваших зелий исцеления жизненной силой ваших замученных жертв.
Высший Разлом Душ
- Максимальное количество стеков увеличено с 30 до 100.
- Бонус к урону уменьшен с 1% до 0,5% за каждую поглощенную душу.
- Максимальный бонус к урону увеличен с 30% до 75%.
Прайм Разлом Душ
- Предыдущее — Враги, у которых вырваны души, становятся уязвимыми на 2 секунды. При нанесении урона врагам, находящимся под действием «Разлома душ», их души будут вырваны и поглощены с вероятностью 5%.
- Теперь — Soulrift извлекает в два раза больше душ из врагов и накладывает на них уязвимость на 3 секунды. После его окончания все окружающие враги будут напуганы и замедлены на 85% на 5 секунд.
Кровавый туман
- Базовый урон увеличен с 2% до 35%.
Жуткий кровавый туман
- Предыдущее – Кровавый туман оставляет после себя труп каждую 1 секунду.
- Теперь: Кровавый туман теперь является навыком мобильности, который увеличивает скорость передвижения на 30%, создавая труп каждую секунду и накладывая уязвимость на 5 секунд на врагов, через которых он проходит.
Жуткий кровавый туман
- Предыдущее: после окончания действия «Кровавого тумана» вы получаете 10% шанс критического удара на 4 секунды.
- Сейчас: после окончания действия «Кровавого тумана» вы получаете 15% шанса критического удара и 10% урона от критического удара на 5 секунд.
Костяная тюрьма
- Время восстановления уменьшено с 18 до 15 секунд.
Улучшенная костяная тюрьма
- Предыдущее — враги в Костяной тюрьме при применении становятся уязвимыми на 8 секунд.
- Теперь — враги в Костяной тюрьме, когда она появляется, становятся уязвимыми и получают на 15% больше урона в течение 8 секунд.
Жуткая костяная тюрьма
- Максимальное сокращение времени восстановления увеличено с 3 до 5 секунд.
Жуткая костяная тюрьма
- Предыдущее: если враг попал в ловушку Костяной тюрьмы, вы получите 25 эссенции плюс еще 5 за каждого пойманного врага.
- Теперь: применение «Костяной тюрьмы» дает 40 эссенции. Поимка босса дает еще 25 эссенций.
Армия мертвых
- Урон увеличен с 90% до 120%.
- Новая функциональность: взрывы нестабильных скелетов теперь оглушают врагов на 2 секунды.
- Теперь имеет тег Призыва.
- Ранг 5: урон «Армии мертвых» увеличивается на
125%40 % от ваших бонусов к урону от скелетов-магов и големов.
Волна крови
- «Отбрасывание при волне крови» теперь стало более последовательным и сметает врагов дальше по своему пути.
- Ранг 5: урон от «Волны крови» увеличивается на
100%30% от ваших бонусов «Урон при здоровье» и «Урон при усилении».
Костяной шторм
- Ранг 5: урон от «Бури костей» увеличивается на
60%30 % от вашего бонуса к урону от критического удара.
Модернизации, наносящие урон в этом дереве навыков, теперь будут увеличиваться по мере повышения вашего базового уровня навыков.
- Взрыв зараженного трупа
- Расширенное разложение
Пассивные умения
Погоня Жнеца
- Предыдущее – Нанесение урона врагам навыками тьмы увеличивает вашу скорость передвижения на 5% на 3 секунды.
- Теперь — за каждое умение «Тьма» на панели умений вы увеличиваете скорость передвижения на 2% и наносите на 2% больше урона.
Усиление урона
- Предыдущее: вы наносите на 4% больше урона проклятым врагам.
- Теперь — вы наносите на 4% больше урона проклятым и напуганным врагам. Эти бонусы могут суммироваться.
Адский командир
- Предыдущее: пока под вашим контролем не менее 7 приспешников, ваши приспешники наносят на 10 % больше урона.
- Теперь — пока под вашим контролем есть не менее 7 приспешников, вы получаете 10% урона от призыва.
Сгустившаяся кровь
- Предыдущее: пока вы здоровы, ваши навыки крови наносят на 6 % больше урона.
- Теперь: пока вы здоровы, вы наносите на 6% больше урона.
Шипастая броня
- Предыдущее — получите 40 шипов и 5% дополнительной брони.
- Сейчас — получите 40/80/120 шипов, 5/10/15% брони и 10% шанса блока.
Энергия Ратмы
- Теперь дополнительно дает 120% урона от «Сверхсилы».
Страдание
- Масштабирование урона от взрыва, основанное на бонусе постепенного урона от темной магии, было заменено бонусом к урону от критического удара.
Легендарные аспекты
Многие отличительные особенности Spiritborn теперь доступны некроманту, что повышает его роль персонажа, ориентированного на блоки.
Примечание разработчика: Эти предметы по-прежнему доступны только владельцам расширения «Сосуд ненависти».
- Bristleback: Когда вы уклоняетесь или блокируете атаку, вы вызываете атаку Шипов на 100–160% против атакующего.
- Аспект перенаправленной силы: увеличивает урон от критического удара, равный 30–70% вашего шанса блока. Блокировка удваивает этот бонус на 10 секунд.
- Аспект многоуровневых вардов: уменьшение блокируемого урона увеличивается на 10–30%, пока у вас есть барьер.
Прилив
- Предыдущее — «Волна крови» выпускает 2 дополнительные волны, каждая из которых наносит 100–120 % обычного урона.
- Теперь — «Волна крови» запускает 2 дополнительные волны, каждая из которых наносит 200–240% обычного урона, но вы больше не можете использовать ее повторно, пока не закончится последняя волна.
Из кровавых игл
- Урон кровавых копий, порожденных кровавыми сферами, увеличен с 20–60% от обычного урона до 40–80%.
Искатель крови
- Предыдущее – Кровавое копье наносит на 10–25 % больше урона основной цели за каждого пораженного врага.
- Теперь — «Кровавое копье» наносит на 10–25% больше урона основной цели за каждого пронзенного врага. Пока вы здоровы, ваши «Кровавые копья» наносят на 25–40% больше урона от критического удара.
Труп
- Предыдущее – Поглощение трупа увеличивает урон от ваших основных навыков на 3,5–7% в течение 5 секунд, вплоть до 17,5–30%.
- Теперь — поглощение трупа увеличивает урон от ваших основных и ультимативных навыков на 3,5–7% на 5 секунд, вплоть до 17,5–30%.
Из пустоты
- Предыдущее — оскверненная область Скверны при появлении притягивает врагов вокруг пораженной области.
- Теперь – оскверненная область Скверны притягивает врагов и с вероятностью 35–50% оглушает их на 3 секунды при появлении.
О погружающейся тьме
- Предыдущее: «Костяная тюрьма» порождает лужу порчи, которая наносит 80–140 % дополнительного урона в течение 6 секунд.
- Сейчас: «Костяная тюрьма» теперь является навыком Тьмы и создает лужу Скверны, которая наносит 80–140% дополнительного урона в течение 6 секунд.
Непреклонный командир
- Предыдущее: пока действует «Армия мертвых», ваши приспешники наносят на 70–110 % больше урона и получают на 90 % меньше урона.
- Сейчас — пока активно «Армия мертвых», вы получаете 70–110% урона от призыва, а ваши приспешники получают на 90% меньше урона.
Великого праздника
- Предыдущее: ваши приспешники наносят на 30–45% больше урона, но каждый из них высасывает у вас 1 эссенцию в секунду. Если у вас нет активных миньонов, этот бонус применяется к вам, и вы теряете 7 эссенций в секунду.
- Теперь — получите 30–45% урона от призыва, но каждый активный миньон высасывает из вас 1 эссенцию в секунду. Если у вас нет активных миньонов, вместо этого вы получаете увеличение урона на 30–45% и теряете 7 эссенций в секунду.
Уникальные предметы
Новые свойства брюк Кровавой Луны:
- 9-11% шанс критического удара.
- 2-3 ранга навыка проклятия
- 1-2 ранги навыков владения големами.
- 1-2 ранги навыков Hellbent Commander.
Мощь
- Предыдущее – Атаки ваших миньонов с вероятностью 3–7% могут случайным образом нанести Decrepify или Iron Maiden. Вы наносите на 100–150 % больше урона от сверхмощи врагам, находящимся под действием ваших проклятий.
- Теперь — ваши навыки призыва с вероятностью 3–7% случайным образом нанесут Decrepify или Iron Maiden. Вы наносите увеличенный на 20–50% урон от критического удара врагам, находящимся под действием ваших проклятий.
- Проклятия теперь можно применять ко всем вашим навыкам призыва, а не только к атакам миньонов.
Облик Бессмертного
- Предыдущее: «Костяное копье» оставляет после себя эхо, которое взрывается, нанося физический урон, увеличивающийся на 5% за каждые 30% имеющегося у вас урона от критического удара.
- Теперь: «Костяное копье» наносит
30–50 %на 40–60 % больше урона от критического удара и образует эхо, которое взрывается от физического урона, увеличивающегося на 5 % за каждые 25 % вашего бонуса к критическому урону.
Стена без крышки
- Предыдущее – Удачное попадание: пока у вас активен «Костяной шторм», попадание по врагу за пределами «Костяного шторма» с вероятностью 15–45% вызовет дополнительный «Костяной шторм» в их местоположении. Каждый из ваших активных бонусов «Жертвоприношения» увеличивает этот шанс на 25%, а максимально возможный «Костяной шторм» — на 1.
- Теперь – Удачное попадание: пока у вас активен «Костяной шторм», удар по врагу с вероятностью 15–45% вызовет «Костяной шторм» вокруг его местоположения. Каждый бонус «Жертвоприношения» увеличивает этот шанс на 25% и позволяет вам создать еще 1 «Костяной шторм». Каждый активный «Буря костей» дает
10%20 % урона от критического удара.
Совершенство
Увядание – Легендарный узел
- Максимальный уровень интеллекта повышен с 1200 до 2000.
Кровавая баня – Легендарный узел
- Предыдущее – Наносит на 70% больше урона от «Сверхсилы».
- Сейчас – наносит на 100% больше урона от «Сверхсилы». После применения способности «Преодоление» вы наносите увеличенный на 25% урон от навыка «Кровь» в течение 5 секунд.
Закалка
Клетка нечестивца – рецепт защитного характера
- Удалены ранги шипованной брони.
Примечание разработчика: Шипастую броню все еще можно найти в рецепте армии шипов.
Примечания к обновлению 2.1 для Diablo 4: все изменения Rogue (7-й сезон)
Навыки
Вращающиеся лезвия
- Длительность дополнительного урона 8%[X] по целям, пронзенным «Вращающимися клинками», увеличена с 1,5 до 3 секунд и теперь суммируется.
Улучшенный проникающий выстрел
- Шанс выпустить дополнительную стрелу при попадании в элиту или босса увеличен с 25% до 40%.
Улучшенное наполнение тенями
- Предыдущее: вы получаете 15%[+] повышение шанса критического удара по раненым врагам, зараженным теневым наложением.
- Теперь — вы получаете 15%[+] повышение шанса критического удара по врагам, зараженным теневым наложением.
Наполнение смешанной тенью
- Предыдущее: основной взрыв Shadow Imbument делает врагов уязвимыми на 2 секунды.
- Теперь — урон от Shadow Imbument делает врагов уязвимыми на 3 секунды.
Смешанное наполнение холодом
- Предыдущее – Удачное попадание: Умения, наполненные холодом, имеют шанс до 35% мгновенно заморозить врагов на 3 секунды.
- Теперь — Холодное наполнение применяется к 2 дополнительным непроницаемым навыкам и снижает их энергозатраты на 35%.
Кальтропы
- Теперь можно применить в выбранном месте, а не всегда у ног разбойника.
- Анимация применения умения обновлена и больше не перемещает вас назад.
- Больше не имеет тега навыка мобильности.
Смертельная ловушка
- Новая функциональность: враги затягиваются в смертельную ловушку, когда она активируется.
- Урон увеличен с 250% до 300%.
- Ранг 5: При появлении «Смертельной ловушки» появляется дополнительный эффект притягивания.
Первая смертельная ловушка
- Предыдущее: при активации враги попадают в смертельную ловушку.
- Теперь — «Смертельная ловушка» при активации замедляет всех окружающих врагов на 85% на 5 секунд.
Дисциплинированный шаг тени
- Урон увеличен с 200%[X] до 300%[X].
Теневой клон
- Теперь также считается навыком призыва.
- Урон от Теневого клона теперь приписывается Разбойнику, что позволяет ему более последовательно активировать эффекты и получать бонусы к урону.
- Ранг 5: Применение Shadow Clone ошеломит окружающих врагов на 3 секунды и нанесет им 200% урона. Ваш теневой клон при применении становится навыком «Головорез».
Дождь стрел
- Предыдущее — Стрелы падают на большую площадь 2 раза, каждая волна наносит урон. Первая волна «Ливня стрел» сбивает врагов с ног на 3 секунды.
- Теперь — стрелы немедленно падают на большую площадь, нанося урон и сбивая с ног всех пораженных врагов на 3 секунды.
- Урон увеличен с 220% до 450%.
- Задержка перед попаданием стрелы уменьшена с 1 секунды до 0,25 секунды.
- Анимация каста была сглажена и улучшена.
- Шанс удачного попадания увеличен с 4% до 12%.
- Ранг 5: урон «Ливня стрел» увеличивается на
100 %80 % от вашего бонуса к урону на расстоянии.
Высший ливень стрел
- Предыдущее – Ливень стрел наносит на 60% больше урона врагам, находящимся под контролем толпы.
- Теперь: «Ливень стрел» наносит на 60% больше урона уязвимым врагам и врагам, находящимся под контролем толпы.
Урон от улучшений дерева навыков, наносящих прямой урон, теперь будет становиться сильнее по мере повышения базового уровня навыка.
- Методический танец ножей
- Отклоняющая дымовая граната
Пассивные умения
Меткий глаз
- Вы наносите на 10/20/30%[X] больше урона удаленным врагам.
Теневой крах
- Предыдущее – Удачное попадание: Урон от темной магии с вероятностью до 10% может оглушить врагов на 0,5/1,0/1,5 секунды.
- Теперь – Lucky Hit: Shadow Damage с вероятностью 10/20/30% оглушит врагов на 1,5 секунды.
Точность
- Количество стаков, необходимое для активации гарантированного критического удара, уменьшено с 4 до 3.
- Применение навыка «Стрелок» больше не создает дополнительный заряд, если навык наносит критический удар.
- Базовый бонус к урону от критического удара увеличен с 50%[X] до 65%[X].
Легендарные аспекты
Аспект истинного зрения
- Теперь поднимается до 21 ранга.
- Дополнительный урон при активном Внутреннем зрении увеличен с 21-30%[X] до 35-55%[X].
Аспект коррупции
- Предыдущее – Ваши навыки наделения повышают эффективность против уязвимых врагов на 25–45%[X].
- Теперь — эффективность ваших навыков наделения увеличилась на 40-60%[X].
Аспект перекачанной еды
- Предыдущее – Удачное попадание: при нанесении урона уязвимому врагу небазовым навыком с вероятностью 5–25% выпадет лечебное зелье.
- Теперь – Удачное попадание: при нанесении урона уязвимому врагу с вероятностью 5–25 % выпадет лечебное зелье.
Аспект украденной энергии
- Время между усилением неудержимости уменьшено с 8 до 6 секунд.
Аспект жестокого содержания
- Предыдущий – Взрывы от ключа-жертвы. Пассивно исцеляет вас на 42–252 здоровья за каждого поврежденного врага, максимум до 126–755 здоровья.
- Теперь — взрывы пассивного умения «Ключ-жертва» дают вам барьер на 5–15% от вашего максимального здоровья на 5 секунд.
Тайный аспект
- Уровни навыков ловкости и хитрости увеличены с 1-3 до 3-5.
Аспект Трикстера
- Предыдущее: Калтропс и Дымовая граната получают преимущества светошумовой гранаты и бросают светошумовые гранаты, которые наносят физический урон и оглушают врагов на 1 секунду.
- Теперь: Кальтропс, Дымовая граната и Смертельная ловушка получают преимущества светошумовой гранаты и бросают светошумовые гранаты, которые наносят физический урон и оглушают врагов на 1 секунду.
Уникальные предметы
Хватка тени
- Аффикс
- Новое свойство: теневые клоны казнят раненых неэлитных врагов
- Аффикс основных навыков теперь соответствует рангу навыков «Стрелок» и «Головорез».
- Модификатор Lucky Hit Chance теперь равен шансу критического удара.
- Власть
- Предыдущее – Удачное попадание: нанесение урона врагу с помощью навыка «Стрелок» или «Головорез» имеет вероятность 24–44% вызвать теневого клона, имитирующего этот навык.
- Теперь: применение навыка «Стрелок» или «Головорез» с вероятностью 30–50% вызовет теневого клона, имитирующего этот навык.
- Внутреннее время восстановления при вызове Теневого клона уменьшено с 3 до 1 секунды.
Кожа негодяя
- Новый встроенный аффикс: ваши навыки ловушек и гранат теперь также считаются основными навыками.
- Уникальный эффект теперь также дает 10-20%[x] урона от основных навыков.
- Внутреннее время восстановления при срабатывании ловушки уменьшено с 1 секунды до 0,75 секунды.
Слово Хакана
- Дополнительно дает бонус 30-50% увеличения урона на расстоянии.
Совершенство
Глиф засады
- Бонус к урону попавшим в ловушку врагам увеличен с 10%[X] до 12%[X].
Глиф Вещего
- Предел суммирования бонуса нефизического урона увеличен с 10%[X] до 15%[X].
Чип-глиф
- Предел суммирования бонуса физического урона увеличен с 10%[X] до 15%[X].
Редкий узел рейнджера
- Урон на расстоянии увеличен с 40% до 80%.
Легендарный узел «Пляска смерти»
- Бонус к урону от вашего следующего навыка после применения навыка «Мобильность» или «Уловка» увеличен с 50%[X] до 75%[X].
Легендарный узел Eldritch Bounty
- Увеличение урона после использования усиленного навыка увеличено с 20%[X] до 30%[X].
Нет свидетелей — легендарный узел
- Бонус к урону от Ultimate Skill увеличен с 10% до 20%.
- Максимальный бонус увеличен с 45% до 60%.
Закалка
Изобилие наполнения — рецепт ресурса
- Изменено на «Полезный рецепт».
Rogue Motion — рецепт мобильности
- Убран аффикс скорости движения.
Эволюция специалиста — рецепт нападения
- Модификатор размера светошумовой гранаты удален.
Мошеннические инновации — полезный рецепт
- Добавлен аффикс размера светошумовой гранаты.
Улучшения ловкости — рецепт оружия
- Добавлен аффикс «Шанс для теневого клона нанести двойной урон».
Примечания к обновлению 2.1 для Diablo 4: все изменения чародея (7-й сезон)
Комментарий дизайнера: Было замечено, что со временем большинство чародеев выбирают структуры сжигания и колдовства. Цель этих изменений — исправить эти исключительные случаи и расширить диапазон возможностей сборки. Как обычно, мы будем внимательно следить за тем, как это повлияет на уровень силы Волшебников.
Навыки
Заклинания
- Все теперь показывают максимальный предел во всплывающей подсказке.
Улучшенная шаровая молния
- Предыдущее – Скорость атаки Шаровой молнии увеличивается в зависимости от вашего бонуса к скорости атаки вплоть до 25%.
- Теперь — ваша скорость атаки увеличивается на 5% на 3 секунды каждый раз, когда вы применяете «Шаровую молнию», вплоть до 20%.
Шаровая молния волшебника
- Предыдущее – Удар по врагу 4 раза одной шаровой молнией порождает Потрескивающую энергию. 2 раза за каст.
- Теперь: применение Шаровой молнии порождает 2 потрескивающих энергии.
Шаровая молния мага
- Предыдущее — после 50 ударов «Шаровой молнией» по близким врагам ваше следующее применение оглушит врагов на 1 секунду.
- Теперь: «Шаровая молния» наносит на 30%[X] больше урона оглушенным врагам.
Глубокая заморозка
- Урон от финального взрыва увеличен со 100% до 125%.
- Ранг 5: Урон от глубокой заморозки увеличивается на 40% от вашего бонуса к уязвимому урону.
Прайм Глубокая заморозка
- Предыдущее: когда эффект «Глубокая заморозка» закончится, вы получите 10 % от вашего максимума здоровья в качестве барьера на 6 секунд за каждого врага, которого вы заморозили, пока оно было активным.
- Сейчас: когда эффект «Глубокая заморозка» закончится, вы получите 50 % от вашего максимума здоровья в качестве барьера на 8 секунд.
Инферно
- Ранг 5: Враги в Инферно постоянно становятся уязвимыми на 5 секунд.
Верховный Инферно
- Предыдущее: пока активно «Инферно», ваши навыки пиромантии не требуют маны.
- Сейчас: пока активно «Инферно», ваши навыки пиромантии наносят на 50% больше урона и не требуют затрат маны.
Нестабильные течения
- Ранг 5: Использование нестабильных токов оглушает окружающих врагов на 3 секунды.
Урон от этих улучшений дерева навыков, наносящих прямой вред, теперь будет становиться сильнее по мере повышения вашего ранга базового навыка.
- Улучшенная Искра
- Улучшенный огненный шар
- Расширенный знакомый
Чары
Огненный болт
- Предыдущее – Нанесение урона с вероятностью 10% может исцелить вас на 4% от вашего максимального здоровья.
- Теперь — нанесение горящего урона с вероятностью 10% восполнит вам 4% от вашего максимума здоровья и выпустит огненную стрелу в ближайшего врага.
Пламенный щит
- Предыдущее: «Огненный щит» автоматически активируется после совокупного отнимания 100% вашей жизни. Может происходить только раз в 30 секунд.
- Сейчас: если вы потеряете 30% жизни в течение 2 секунд, активируется «Пламенный щит». Может происходить только раз в 30 секунд.
Пассивные умения
Пожирающее пламя
- Предыдущее: вы наносите 7% урона от критического удара по горящим врагам. Если они контролируются толпой, это увеличивается до 10%.
- Теперь: ваши навыки пиромантии наносят дополнительный урон от критического удара на 10%.
Шокирующее воздействие
- Предыдущее: каждый раз, когда вы оглушаете врага, вы наносите ему X% урона от молнии.
- Теперь: каждый раз, когда вы оглушаете врага или пытаетесь оглушить босса, вы наносите ему X% урона от молнии.
Внутреннее пламя
- Предыдущее: ваши навыки пиромантии наносят на 4/8/12% больше урона, пока вы здоровы.
- Теперь — вы наносите на 6/12/18% больше урона, пока вы здоровы.
Ледяное прикосновение
- Назад – Вы наносите на 4% больше урона от холода уязвимым врагам.
- Теперь — вы наносите на 4% больше урона уязвимым врагам.
Мастерство колдовства
- Переименовано в Primordial Binding.
- Предыдущее — получите суммируемый бонус за каждое активное Колдовство, до 30 стаков. 1% урона, 1% скорости передвижения, 2% регенерации маны.
- Сейчас — получите суммируемый бонус за каждый активный призыв, до 10 призывов. 2% урона от призыва, 2% скорости передвижения, 4% регенерации маны.
Примечание разработчика: На последних этапах сила эксперта по колдовству делает так, что все настройки Волшебника в основном вращаются вокруг вызова максимального количества заклинаний. Наша цель — перенести увеличение силы с этой пассивной способности на другие аспекты набора инструментов Волшебника.
Легендарные аспекты
Расщепляющаяся энергия
- Теперь это расширение Lightning Spear.
- Предыдущее: критические удары копьем-молнией заставляют молнию вылетать из него, нанося 50-90% урона цели и до 5 другим врагам. Этот урон увеличивается на 100 % от вашего бонуса к урону от критического удара.
- Теперь: критические удары «Молниеносным копьем» заставляют копье снова лететь по дуге к цели и до 5 другим врагам. Этот урон увеличивается на 60–100% от вашего бонуса к урону от критического удара.
Аспект слабого разрушения
- Урон увеличен с 25-45% до 30-50%.
Аспект слабой ловкости
- Бонус при отсутствии защитных навыков увеличен с двойного до тройного.
Аспект перезарядки
- Мана, получаемая за отскок «Цепной молнии», увеличена с 1,0–5,0 до 2,5–5,0.
Аспект обжигающих оберегов
- Предыдущее — после того, как вы потратите 125–65 маны, ваш следующий «Брандмауэр» можно будет использовать бесплатно, и он уничтожит приближающиеся малые ракеты.
- Теперь — Брандмауэр замедляет врагов внутри на 60%. После того, как вы потратите 125-65 маны, ваш следующий Firewall можно будет использовать бесплатно, он уничтожает летящие небольшие ракеты и обездвиживает все, что поражено начальным применением, на 3 секунды.
Гравитационный
- Перемещен в категорию «Утилиты».
- Предыдущее – Шаровая молния вращается вокруг вас и наносит на [10 – 30]%[x] больше урона. У вас может быть до 10 шаровых молний, а применение большего количества увеличивает урон существующих на 10% каждая.
Примечание разработчика: Предыдущая версия этого модификатора была переработана в Катализатор Окуна.
- Теперь: после создания шаровой молнии 7-2 ваша следующая шаровая молния взрывается, притягивая к себе ближайших врагов, а затем наносит [90% урона от оружия] урона на небольшой площади. Этот урон увеличивается с помощью Шаровой молнии.
Об Армагеддоне
- Предыдущее — Во время «Инферно» падает град метеоритов, наносящих урон от огня при ударе. Ваши метеориты обездвиживают врагов на 3 секунды.
- Сейчас: во время действия «Инферно» падает град метеоритов, наносящих урон от огня при ударе. Ваши метеориты обездвиживают врагов на 3 секунды. Пока активен «Инферно», ваши метеориты наносят на 300% больше урона.
Уникальные предметы
Наручники Ши
- Аффикс нефизического урона заменен на «Ранги Изначальной Связи».
Совершенство
Общие
- Снижение урона от горящих врагов заменено на «Снижение урона при здоровье».
Узел обжигающего жара
- Предыдущее – Ваши навыки пиромантии имеют повышенный на 12% шанс критического удара и наносят прямой урон, равный 20% от вашего бонуса к урону от огня, вплоть до 60%.
- Теперь: вероятность критического удара навыков пиромантии увеличивается на 12%, а все ваши навыки наносят увеличенный прямой урон, равный 10 % от вашего бонуса к урону от критического удара, вплоть до 60 %. Текущий бонус к прямому урону: X%.
Узел «Инстинкт горения»
- Предыдущее: ваш урон от горения увеличивается на 10% от вашего бонуса к урону от критического удара плюс 2% за каждые 30 имеющихся у вас интеллекта, вплоть до 90%.
- Теперь: ваш урон от горения увеличивается на 20% от вашего бонуса к урону от огня, плюс 2% за каждые 30 имеющихся у вас интеллекта, вплоть до 90%.
Узел непрерывного канала
- Ранее – «Потрескивающая энергия» с вероятностью 25% не израсходует заряд при срабатывании. Урон от «Потрескивающей энергии» увеличивается на 2% за каждые 20 вашего интеллекта до 120%.
- Теперь: пока у вас есть заряды «Потрескивающей энергии», ваши навыки наносят на 10 % больше урона. Эта сумма увеличивается на 4% за каждые 20 вашего интеллекта до 60%. Когда вы достигнете полного заряда, урон от вашей «Потрескивающей энергии» увеличивается в три раза, пока у вас не закончатся заряды.
Узел статического перенапряжения
- Предыдущее: после того, как вы потратите 100 маны, ваше следующее применение «Цепной молнии» или «Заряженных стрел» сделает врагов уязвимыми на 2 секунды и восстановит 10% вашей маны. Это требование к затратам маны снижается за счет бонусов снижения затрат маны.
- Теперь: удары по врагам шоковыми навыками не менее 8 раз в секунду восстанавливают 30% вашего максимального запаса маны и увеличивают ваш урон на 50% на 8 секунд. Его нельзя обновить, пока он активен.
Фундаментальный выпуск – Легендарный узел
- Предыдущее: каждый раз, когда вы применяете к врагу способности «Уязвимость», «Горение» или «Критический удар», он получает от вас на 10% больше урона, вплоть до 30%.
- Теперь: каждый раз, когда вы применяете к врагу способности «Уязвимость», «Горение» или «Критический удар», он получает от вас на 10% больше урона, вплоть до 50%. Урон от вашего Ultimate Skill увеличивается на 10% от вашего бонуса нефизического урона, вплоть до 40%.
Глиф фокусника
- 20% длительности Колдовства заменено на 15%[X] Шанс критического удара Колдовства.
Рецепты закалки
- Дважды использовано «Ледяные клинки» удалено из усилений колдовства.
- Двойной урон «Инферно» удален из усилений пиромантии.
Кошмарные подземелья
Был добавлен новый аффикс — Тотемы стихий. В бою может появиться один из трех тотемов.
Тотем холода
- Пораженные монстры замедляют игроков и накладывают уязвимость при ударе.
Демонический тотем
- Пораженные монстры двигаются и атакуют быстрее.
Тотем духа
- Затронутые монстры оживают один раз после убийства. Ожившие монстры не дают добычу или опыт после победы.
- Монстры получают положительный эффект только внутри области, и тотемы можно уничтожить, атаковав их, но они медленно теряют здоровье с течением времени и уничтожаются сами по себе через 20 секунд.
Diablo 4: сезонная ротация кошмарных подземелий в 7 сезоне
Сосуд Ненависти Подземелья
- Кладбище зверей
- Скалы Фараи
- Кормовые площадки
- Кузница Злобы
- Забытые останки
- Священные камни
- Иерофант Погребальный
- Железный Кенотаф
- Шумящая спираль
- Гнилая кладовая
- Спуск Разака
- Остатки ярости
- Разрушенный дикий мир
- Бурлящий подземный переход
- Бессонная Лощина
- Уларианская гробница
Подземелья базовой игры
- Черное убежище
- Кальдерные ворота
- Земснаряд мертвеца
- Заброшенный домик
- Запретный город
- Заброшенный карьер
- Священный склеп
- Инейная гибель
- Казармы Кор Драган
- Дозор Света
- Молвуд
- Досягаемость Милосердия
- Нострава Дипвуд
- Зенит
- Хватка Акхана
- Древнее водохранилище
- Бастион Веры
- Колокольня Закара
- Слепые норы
- Безликий храм
- Приют с привидениями
- Языческая крепость
- Железная Крепость
- Утроба Левиафана
- Потерянная крепость
- Работы Могана
- Забвение
- Ведьминвода
- Заброшенный шахтерский завод
- Рухнувшее хранилище
- Конклав
- Оскверненный грот
- Пустынный подземный переход
- Забытые руины
- Убежище Хакана
- Залы проклятых
- Приют еретиков
- Инферно
- Гнилой водоносный горизонт
- Руины Шивты
- Пещеры Сирокко
- Затонувшая библиотека
- Могила Святых
- Пещера Ульдура
- Мерзкий улей
- Шахта Калибеля
- Туннели Домейн
- Гаран Холд
- Улей
- Воющий Уоррен
- Отдых Любана
- Мэддукс Дозор
- Убежище моряка
- Олдстоуны
- Логово Сарата
- Затонувшие руины
- Шепчущие сосны
- Плач Древнего
- Ряд предателей
- Пропитанная кровью скала
- Погребенные залы
- Падальные поля
- Гибель чемпиона
- Склеп Хаус
- Ухмыляющийся лабиринт
- Комдорский храм
- Морнфилд
- Путь слепых
- Запечатанные архивы
- Приморский спуск
Обновления благовоний 7-го сезона Diablo 4
Дикая буря
- Максимальное сопротивление увеличено с 2% до 4%.
Побег из пустыни
- Максимальное сопротивление увеличено с 2% до 4%.
Песнь горы
- Броня увеличена с 200 до 300.
Шепот мудреца
- Основные характеристики увеличены с 25 до 100.
Королевский Верховный
- Основные характеристики увеличены с 25 до 100.
Благословенный проводник
- Основные характеристики увеличены с 25 до 100.
Древние времена
- Основные характеристики увеличены с 25 до 100.
Спиральное утро
- Все характеристики увеличены с 15 до 60.
Успокаивающие специи
- Максимальное сопротивление увеличено с 1% до 2%.
Ароматы пустынного дня
- Количество шипов увеличено с 250 до 400.
Основная информация о Reddamine
- Максимальное здоровье увеличено с 500 до 750.
Примечания к обновлению 2.1 Diablo 4: изменения добычи в 7-м сезоне
- Общий шанс выпадения предмета Ancestral был увеличен.
- Общий шанс выпадения эликсира с элитных монстров был уменьшен.
- Минимальный бросок для легендарного аффикса на предмете предков теперь равен максимальному броску предмета ненаследственного происхождения.
- Скорость получения «Адских компасов» была скорректирована.
- Шанс получить один из сундуков Великого Адского Прилива был увеличен.
- Уменьшен шанс выпадения Адского компаса из следующих источников:
- Шепот
- Кошмарные подземелья
- Малые сундуки Адского Прилива
- Яма
- Был добавлен новый тайник шепота — «Ключи коллекции». В него войдут 3 адских компаса и 3 сигилы кошмарных подземелий.
- Общий шанс выпадения фрагментов драгоценных камней был уменьшен.
- Разница в броске силы Уникального предмета была уменьшена. Кроме того, разница в силе силы еще больше уменьшается с каждым присутствующим Великим Аффиксом.
Примечание разработчика: Приобретение предмета с множеством великих модификаторов разочаровывает, особенно когда связанные с ними силы плохо распределены. Благодаря этому обновлению предмет с 4-м великим аффиксом всегда будет иметь оптимальный результат для своей уникальной силы.
- Большой тайник ремесленного шепота был скорректирован.
- Теперь это обычный кэш, поэтому он будет появляться чаще.
- Теперь содержит в 4 раза больше материалов для крафта, чем можно было бы найти в других тайниках.
- Больше не содержит предметов, не связанных с крафтом.
Примечания к обновлению Diablo 4 2.1: все изменения аффиксов
- Врожденные аффиксы для урона от критического удара на базовых предметах были увеличены, чтобы соответствовать диапазону аффиксов врожденного уязвимого урона.
- Предметы, имеющие аффиксы, специфичные для класса, больше не ограничены классом. Вместо этого конкретный аффикс теперь ограничен классом.
Примечание разработчика. В описаниях предметов мы четко указываем любые модификаторы, которые не работают, поскольку конфликтуют с классом вашего персонажа. Мы также укажем во всплывающей подсказке, какие элементы могут использоваться другими классами, используя соответствующие значки для обозначения каждого класса.
Как заядлый геймер, у меня есть некоторые новости относительно аффиксов в нашей игре, которые теперь привязаны к классам или были переназначены другим классам. Вот разбивка изменений:
[Перечислить детали]
Итак, коллеги-геймеры, помните об этих изменениях, продумывая стратегию своих следующих действий и преодолевая новые испытания в игровом мире!
Большинство этих аффиксов взяты из наборов рецептов, привязанных к определенным классам персонажей (рецепты закалки). Если вы хотите использовать эти аффиксы с другим классом, сначала предмет должен быть улучшен с использованием того класса, у которого есть доступ к рецепту. После этого предмет можно будет передать или перевести в другой класс.
Только для варваров
- Урон раненым
- Урон двуручным оружием
- Урон после смены оружия
Только для некромантов
- Максимальное сокращение времени восстановления
- Урон при укреплении
- Кровавые сферы восстанавливают сущность
Только для мошенников
- Урон отравленным врагам
- Удачное попадание: шанс ошеломить
- Бонус к максимальному здоровью, пока активен Темный покров
Только для волшебника
- Бонусный урон от огня
- Бонусный урон от холода
- Бонусный урон от молнии
- Урон замороженным врагам
- Увеличенная продолжительность заморозки
- Урон обездвиженным врагам
- Lucky Hit: шанс на исцеление
Только для варваров и некромантов
- Шипы, пока ты укреплен
Только для варваров и колдунов
- Бонусная продолжительность контроля толпы
Только для варваров, некромантов, друидов и колдунов
- Кастинг Ultimate восстанавливает ресурс
Примечания к обновлению Diablo 4 2.1: обновление призывов и миньонов
Чтобы обеспечить единообразие между различными классами, мы сгруппировали все способности, вызывающие или призывающие таких существ, как приспешники-некроманты, компаньоны-друиды и колдовские призывы, и обозначили их как навыки призыва.
- Добавлен тег навыка призыва к навыкам компаньона друида, навыкам колдовства колдуна, клону блуждающей тени, варварскому зову древних, а также навыкам некроманта «Поднять скелет», «Голема» и «Армии мертвых».
- Юниты, созданные с помощью этих навыков, теперь вместе называются «Призыв».
- Весь урон от призыва приписывается персонажу игрока, а не вызванному отряду.
- Обновлены формулировки различных эффектов, чтобы использовать новую терминологию призыва там, где это необходимо. Многие эффекты по-прежнему взаимодействуют только с версией этого призыва для конкретного класса.
- Обновлены формулировки различных эффектов: удалена фраза «Вы и ваш призыв», поскольку теперь нет необходимости конкретно вызывать ваш призыв.
Примечание от разработчика: Поведение навыков призыва различается в зависимости от класса, что приводит к путанице в том, как сбалансировать их урон и понять, какие эффекты работают с вашими призванными существами. Это обновление направлено на оптимизацию этих взаимодействий, назначая урон, который они наносят игроку, а не вызванному отряду. Следовательно, урон от вашего призыва теперь активирует все ваши эффекты «Удачного удара», а также будет взаимодействовать со всеми вашими модификаторами урона, множителями и триггерами. Важно отметить, что такие улучшения, как Кольцо Мендельна, будут продолжать увеличивать урон, наносимый призывами, в зависимости от ваших конкретных бонусов, связанных с типом миньонов. Кроме того, в игру «Некромант» были внесены изменения, отражающие эти изменения, которые подробно описаны в соответствующем разделе выше.
Изменения Адской Орды
- Адские компасы были обновлены.
- Компасы теперь складываются в зависимости от уровня. Максимальное количество стеков — 99.
- Старые компасы из предыдущих сезонов теперь станут «Сломанными компасами». Эти компасы можно использовать для создания случайных компасов.
Примечания к обновлению Diablo 4 2.1: изменения пользовательского интерфейса/UX
- Экраны настройки Гардероба и Стойлмастера были обновлены, чтобы улучшить общую читабельность.
- При сравнении колец с меньшей силой предмета или оружия для парного оружия теперь всегда сравнивается слот по умолчанию, а не выбирается слот с наименьшей силой предмета.
- Все близлежащие материалы для крафта теперь будут собираться при поднятии стопки с земли.
- В описании сложных испытаний для победы над Андариэль, Дуриэль и Лилит теперь поясняется, что это относится к боссам кампании.
- Всплывающая подсказка к «Благословению Йены» была обновлена и поясняет, что бесплатные применения, вызванные этим предметом, не учитываются, как если бы игрок использовал умение, а это означает, что в этих случаях должны сработать и другие эффекты.
- Кнопка «Сведения о ключевом элементе» теперь представляет собой переключатель, вместо того чтобы требовать от вас удерживать кнопку нажатой.
Разные изменения
- Крепления теперь можно настраивать где угодно.
- Больше нет средств передвижения, которые можно купить за золото, теперь все средства передвижения можно приобрести либо в качестве награды за различные активности, либо купив в магазине.
- На тренировочной площадке была добавлена новая опция для включения и выключения изменения урона.
- Свитки амнезии больше не будут выпадать. Любые оставшиеся свитки персонажей, созданных в предыдущих сезонах, можно легко избавиться от них.
- Драгоценные камни теперь можно превращать в случайные легендарные и уникальные украшения.
- Квест по разблокировке классовой механики теперь нужно выполнить только один раз на всей учетной записи.
- Золотой сундук Адской Орды теперь приносит больше золота.
- За выполнение классового задания теперь можно получить тайник с легендарной добычей, адаптированной для данного класса.
- Свитки спасения теперь можно найти в Адских Ордах и Яме.
- Как только «Духовные дары» будут разблокированы в первый раз, «Духовные подношения» перестанут выпадать для персонажей-друидов в учетной записи, и все взаимодействия можно будет выполнить через меню «Духовные дары».
Плотность монстров была увеличена в следующих крепостях:
- Нострава
- Малнок
- Вереш
- Алтарь Руин
- Мордейн Лодж
- Свет надежды
Примечания к обновлению 2.1 для Diablo 4: все изменения «Сосуда ненависти»
Изменения в патче 2.1 для Diablo 4 касаются только DLC «Сосуд ненависти», его механики и класса персонажей «Рожденный духом».
Новые предметы
Аспект бесконечных когтей
- Попадание Бритвенных Крыльев во врага увеличивает урон от вашего навыка Орла на 1%[x] на 4 секунды, вплоть до 30-50%[x]. Критические удары бритвенного крыла дают 3 эффекта.
Запятнанный боевой посох – уникальный посох
- Аффиксы
- Присуще: 45% шанс блока
- 160-188 Ловкость
- 1060-1142 Максимум жизни
- 2-4 ранга навыка фокусировки
- 26-35% шанс, что умения потенции нанесут двойной урон
- Уникальная сила
- Ваши навыки фокусировки получают выгоду от всех своих улучшений и увеличивают урон от ваших навыков потенции на 10-20[x]% на 8 секунд, вплоть до 100-200%[x].
Новые Руны
Ритуальные Руны
Нагу, Легендарный (Тиранический):
- Создано 100 предложений.
- Поддерживайте как минимум 1 активный призыв в течение 5 секунд, получая Подношение за каждый до 6 призывов.
Игни, Легендарный (Бомбардировщик):
- Создано 25 предложений.
- Магазины предлагают каждые 0,3 секунды. Примените небазовый навык, чтобы получить хранимое подношение. (до 500 предложений).
Призывные руны
Чак, Редкий (Лучевой взрыв):
- 220% урона от оружия.
- Стоит 20 Подношений.
- Вызов молний друида, поражающих ближайшего врага.
- Переполнение: порождайте больше.
Обновления баланса
Рожденный духом
Навыки
Улучшенный Громовержец
- Генерируемая энергия увеличена с 5 до 7.
Ускоренный Громовой Шип
- Длительность уязвимости увеличена с 2 до 3 секунд.
Острый трэш
- Прирост свирепости увеличен с 1 до 2.
Стингер
- Урон увеличен с 70% до 77%.
Улучшенный Стингер
- Урон увеличен с 50% до 60% от базового урона.
Сотрясающий топот
- Урон увеличен с 40% до 50%.
Усиленный удар
- Максимальный барьер увеличен с 30% до 40% от вашего максимального здоровья.
Агрессивная расплата
- Время восстановления уменьшено с 15 до 8 секунд.
Прикосновение смерти
- Рой «Касания смерти» теперь игнорирует неуязвимых врагов.
Острые крылья
- Максимальное количество активных бритвенных крыльев увеличено с 12 до 15.
Выносливость
- Генерируемая энергия увеличена с 5/10/15 до 10/20/30.
Скорость
- Предыдущее — если вы нанесли урон в течение последних 5 секунд и двигаетесь, вы генерируете 1/2/3 энергии в секунду.
- Теперь — генерирует 1/2/3 энергии в секунду во время движения.
Бастион
- Шипы увеличены с 40/80/120 до 120/240/360.
Ускорение
- Предыдущее — получите 1/2/3 дополнительных заряда уклонения. После того, как вы уклонитесь, ваш следующий навык «Орел» нанесет на 10/20/30%[x] больше урона.
- Сейчас — получите 1 дополнительный заряд уклонения. После уклонения ваши навыки орла наносят на 8/16/24%[x] больше урона в течение 2 секунд.
Благоприятно
- Задержка получения барьера после получения урона уменьшена с 5 до 2 секунд.
Защитник
- Ранг 5: Домен Защитника каждую секунду наносит врагам
100%80 % от ваших Шипов в виде физического урона.
Искатель
- Ранг 5: урон Искателя увеличивается на
50 %40 % от ваших бонусов критического удара и уязвимого урона.
Охотник
- Ранг 5: первоначальный урон Охотника будет наносить урон раненым врагам, не являющимся боссами.
Пожиратель
- Ранг 5: Урон Пожирателя увеличивается на 150 % от вашего бонуса получаемого исцеления.
Зал Духов
Зал Первичных Духов Сороконожки
- Предыдущее: попадание по врагу навыком «Мороконожка» снижает его урон на 2,5% и замедляет его на 10% на 3 секунды. Эффект суммируется до 8 раз. Все навыки теперь также являются навыками многоножки.
- Теперь: попадание по врагу навыком многоножки снижает его урон на 2%, замедляет его на 10% и наносит 70% урона от отравления в течение 6 секунд, суммируясь до 8 раз. Все навыки теперь также являются навыками многоножки.
Вторичный зал духов Орла
- Задержка перед сбросом бонуса увеличена с 2 до 4 секунд.
Рецепты закалки
Небесные улучшения – рецепт оружия
- Шанс, что снаряды «Бритвенных крыльев» будут применены дважды, заменен на «Шанс, что бритвенные крылья нанесут двойной урон».
- Удалены ранги навыков гениальности.
Духовная решимость – рецепт защиты
- Максимальные стеки решимости заменены на Броня + X%.
Улучшения почвы – рецепт оружия
- Вероятность того, что стаи «Касания смерти» повторно заразятся при ударе, заменена на увеличение длительности «Касания смерти».
Инновация «Мороконожка» – полезный рецепт
- Убрана длительность действия «Касание Смертельного Роя».
Легендарные аспекты
Аспект щетины
- Урон от шипов увеличен со 100-160% до 100-200%.
Безжалостный аспект
- Дополнительная функциональность: теперь всегда увеличивает шанс критического удара навыков ягуара на 15%.
Аспект многослойных оберегов
- Снижение заблокированного урона увеличено с 10-30% до 20-40%.
Аспект реактивной брони
- Блокированные атаки больше не обязательно исходят от близкого врага.
Аспект мысли-наклейки
- Больше не выпадает для Духорожденных, поскольку у них нет направляемых навыков.
Аспект сплочения разворота
- Категория аспекта изменена с «Наступательного» на «Полезный».
Аспект веселья
- Для активации эффекта больше не требуется, чтобы враги были уязвимы.
- Бонус Lucky Hit за заряд «Свирепости» увеличен с 3% до 5%.
Аспект чумы
- Длительность эффекта Pestilent Swarm увеличена с 1,5 до 3 секунд.
- Дополнительная продолжительность роя уменьшена со 100% до 50%, а продолжительность роя увеличена с 3 до 4,5 секунд.
Аспект упорства
- Предыдущее: вы получаете Решительность за каждые 30-10 Энергии, которые вы получаете сверх 100.
- Теперь — вы получаете Решительность за каждые 40-20 Энергии, которые вы получаете при максимальной Энергии. Эта Решимость может превысить максимальное количество стаков Решительности на 5.
Аспект связывающей трясины
- Предыдущее — Близкие враги или те, кому вы наносите непрямой урон, замедляются на 30–70% на 3 секунды. Вы наносите замедленным врагам увеличенный на 20[x]% урон.
- Теперь — ближайшие враги или те, кому вы наносите непрямой урон, замедляются на 30–70% на 3 секунды. Вы наносите замедленным врагам увеличенный на 10–30[x]% урон.
Аспект отклонения
- Улучшение «Агрессивные бритвенные крылья» теперь заставляет отраженные бритвенные крылья раскручиваться по спирали наружу.
Уникальные предметы
Уникальные ботинки «Презрение Земли»
- Эффекты, уменьшающие время восстановления уклонения, теперь влияют на переопределение уклонения Соара.
- Урон, наносимый Soar в зависимости от пройденного расстояния, увеличен с 203–275% до 308–425%.
- «Взлет» дает максимальное количество жизни, поскольку «Барьер» заменен на «Сопротивление молнии».
- Дополнительный урон от парения увеличен с 10-50%[X] до 50-100%[X].
Уникальное кольцо «Браслет первого дыхания»
- Шанс удачного попадания, пока у вас есть барьер, заменен на шанс критического удара.
- Бонусный урон после обретения решимости заменен на ресурс, генерируемый при потере решимости.
- Ранги на «Благоприятный» заменены стеками «Максимальная решимость».
- Предыдущее: применение «Уклонения» требует 1 стека Решительности для создания 20–40 Энергии. Получите пассивный эффект Armored Hide.
- Новое: применение «Уклонения» требует 1 стека «Решительности», чтобы увеличить наносимый вами урон на 20–40%[X] на 5 секунд. Получите пассивный эффект Armored Hide.
Уникальная глефа Уше Нак Па
- Использование Ultimate Skill восстанавливает основной ресурс, замененный на Maximum Life.
- Эффективность Первичного Зала Духа увеличена с 50–100% до 100–200%.
Уникальное кольцо «Кольцо извивающейся луны»
- Ранги «Неограниченной силы» заменены на «Вероятность того, что полчища чумы нанесут двойной урон».
- Урон Pestilent Swarm увеличен с 35-65% до 60-120%.
- Задержка между появлением Чумных роев уменьшена с 10 до 4 секунд.
- Длительность эффекта Pestilent Swarm увеличена с 1,5 до 3 секунд.
- Количество энергии, генерируемой при попадании Pestilent Swarm по врагу, увеличено с 1 до 3.
Уникальный посох Жезла Кепелеке
- Ранги скорости заменены рангами энергичности.
- Больше не уменьшает наносимый базовыми навыками урон максимум на 30%.
- Бонус к урону от критического удара за каждое потраченное очко энергии уменьшен с 1–3% до 0,1–0,5%.
Джацинт Шелл
- Жизнь при попадании заменена на Броня +%.
- Сокращение оставшейся длительности восстановления уменьшено с 3 до 2 секунд.
- Расход энергии на лечение увеличен с 1-10% до 5-10%.
Совершенство
Легендарный символ высокомерия
- Максимальное количество шипов увеличено с 2000 до 3000.
Легендарный узел колючей кожи
- Бонус шипов увеличен с 20% до 35%.
Легендарный узел «Горькое лекарство»
- Предыдущее: когда вы исцеляетесь на 100 % от своего максимума здоровья, наносите 20 % урона ближайшим врагам. Этот урон увеличивается за счет вашего бонуса «Полученное исцеление».
- Теперь: когда вы исцеляете 100 % от максимального запаса здоровья, поражайте ближайших врагов, нанося им 200 % урона от отравления и заставляя их получать увеличенный на 10 %[x] урон от отравления в течение 6 секунд, вплоть до 40 %.
Наемники
Обмен тайников
Тайник с материалами для крафта
- Награды теперь зависят от уровня мучений.
- Из Кэша теперь можно получить железо и сыромятную кожу.
Тайник с материалами босса
- Золото теперь масштабируется в зависимости от уровня мучений.
Кэш мастерской работы
- Обдукит и оболы теперь масштабируются в зависимости от уровня мучений.
Увеличить кэш
- Драгоценные камни теперь масштабируются в зависимости от уровня мучений.
- Руны теперь гарантированно выпадают на уровнях сложности «Истязания», а их количество зависит от уровней мучений.
Тайники треков раппорта
Кэш мастерской работы
- Выпадение обдуцита увеличено с 30 до 100.
Местные мероприятия наемников
- Награды были скорректированы, чтобы больше соответствовать другим событиям.
- Увеличено количество зарабатываемых бледных знаков.
Руны
В этом примечании разработчика они подчеркивают особую игровую механику Runewords, снижая обычную цену на руны и добавляя преимущества переполнения в каждую руну призыва.
Ритуальные Руны
Нет
- Теперь можно получить половину подношения при применении замедления или охлаждения.
Цир
- Количество предложений увеличено с 50 до 300.
- Предыдущее — Примените один и тот же ненаправляемый навык 3 раза.
- Сейчас — примените 5 навыков, после чего вы устанете на 3 секунды.
- Скрытое имя изменено с «Растирание» на «Вялость».
Примечание разработчика: В данном случае под «истощением» подразумевается время восстановления эффекта.
Мони
- Скрытое имя изменено с «Гармоника» на «Рвение».
- Предыдущий — применить навык после перемещения.
- Сейчас – используйте 2 навыка «Мобильность» или «Жуткий».
- Количество предложений увеличено с 35 до 100.
Призывные руны
Чех
- Призванный духовный волк теперь получает бонусы «Призыв» и «Спутник».
Ка
- Скорость передвижения увеличена с 7% (до 35%) до 10% (до 50%).
- Изменено с редкого на магическое.
Зек
- Сокращение перезарядки уменьшено с 2 до 1.
- Стоимость снижена с 200 до 100.
- Время восстановления уменьшено с 2 до 1 секунды.
Векс
- Стоимость предложения снижена с 1000 до 150.
- +1 ко всем навыкам на 10 секунд.
- Переполнение: больше уровней навыков, вплоть до 3.
- Увеличено время восстановления с 1 до 5 секунд, чтобы избежать перекрытия бонусов переполнения.
Ксан
- Стоимость предложения снижена с 800 до 700.
- Переполнение: применение увеличивает урон на 1% за каждые 10 подношений.
Да
- Стоимость предложения снижена с 400 до 250.
- Переполнение: избыточное предложение магазина.
Йом
- Переполнение: увеличивает продолжительность оглушения.
Теб
- Бонус к скрытому урону уменьшен с 300% до базовых 100%.
- Переполнение: увеличивает урон на 1% за каждое подношение.
Ксал
- Стоимость предложения увеличена с 200 до 300.
- Предыдущий – Переполнение: увеличить продолжительность.
- Сейчас – Переполнение: получите больше максимального количества здоровья.
- Увеличено время восстановления с 1 до 3 секунд, чтобы избежать перекрытия бонусов переполнения.
Цик
- Стоимость предложения снижена с 250 до 200.
- Переполнение: увеличивает урон на 1% за каждое подношение.
Кри
- Переполнение: увеличенный размер.
Технические
- Стоимость предложения уменьшена со 100 до 50 предложений.
- Урон увеличен с 700% до 1400%.
- Переполнение изменено со 100% увеличения радиуса на 100% увеличения размера.
Тун
- Стоимость предложения уменьшена со 100 до 25 предложений.
- Теперь падает одна светошумовая граната.
Тал
- Стоимость предложения уменьшена со 100 до 30 предложений.
- Теперь порождает один Чумной рой.
Смотреть>
- Переполнение: увеличить продолжительность.
Ксол
- Обновлены всплывающие подсказки для рун, которые вызывают навыки игроков, чтобы они были более понятны с эффектом руны Ксол.
Разнообразный
- Изменена редкость рун на измученных боссах.
- Теперь из сундука с материалами Адской Орды может выпасть дань Подгорода при открытии с 200 или более эфира.
Смотрите также
- Суммируются ли аспекты в Diablo 4? Ответ на ваш адский вопрос
- Diablo 4: Как получить уникальную мантию Верности
- Как работают предметы предков в Diablo 4: Vessel Of Hatred
- Blizzard достигла соглашения с NetEase. Diablo, Warcraft и другие игры студии возвращаются в Китай
- Скин Лилит Мойры из Diablo 4 возвращается в Overwatch 2 за меньшую цену
- Diablo 4, 4-й сезон: что такое событие «Предвестник Судьбы»?
- Все уникальные предметы в Diablo 4 и где их найти
- Как получить фрагменты драгоценных камней в Diablo 4
- Как получить осевой трубопровод в Diablo 4
- Path of Exile 2 нуждается в замене дерева пассивных навыков Атласа для фарма на финальном этапе
2025-01-18 18:24