Портит ли Diablo 4 сезон 8 игру для казуальных игроков?

Изменения Blizzard в восьмом сезоне Diablo 4: более сложные бои, меньше выпадения лута и медленное прокачивание персонажей. Одни любят вызовы, другие беспокоятся о том, что это будет похоже на утомительный процесс. Будет ли восьмой сезон захватывающим испытанием или просто разочарованием?

💎

1000 забегов. 0 убер-уников. 1 нервный срыв.

Это путь нефалема. Здесь мы делимся билдами, которые понерфят завтра, и ждём, когда гринд станет весёлым (нет).

Продолжить гринд

Diablo 4 стал глотком свежего воздуха для игроков-любителей. Он уважает ваше время. Вам не нужно бесконечно заниматься гринджом, чтобы чувствовать себя могущественным. Кампания интересна, доступна и полезна. Повышение уровня не требует игры без отдыха.

Blizzard включила ряд функций доступности в Diablo IV как при запуске игры, так и через последующие обновления. Это включает настраиваемые параметры управления, регулируемые визуальные опции и персонализированные игровые впечатления под ваши предпочтения. Система навыков удобна для пользователя и адаптируемая, позволяя экспериментировать без опасений о последствиях.

Система добычи в игре ощущается хорошо без необходимости бесконечного гринда, хотя возможно слишком быстро награждает высокоуровневыми предметами. Тем не менее, это идеальный action RPG для игроков, которые не хотят посвящать всю жизнь одной игре.

Несмотря на репутацию игры для любителей казуальных игр, Diablo 4 имеет своих критиков. Один из них — сам отец Diabolo, который утверждает, что она ‘дешевит впечатления’. Сейчас кажется, что D4 прислушивается к ним. Сезон 8 повышает сложность, снижает количество выпадающих предметов и превращает Torment 4 в настоящий кошмар.

Стоит ли игрокам в Diablo 4 искать новую action RPG?

Обратная связь от PTU для восьмого сезона жестокая. Игроки расстроены. Похоже, вместо веселого и динамичного геймплея мы получаем больше гринда, повторений и мета-сборки. Креативные и нестандартные сборки, вероятно, отправятся в мусорное ведро. Если вы не играете «правильным» образом, вас ждут страдания.

Вы не играете в мета сборку, вы тратите свое время впустую. Один игрок протестировал своего минион некроманта с лучшим снаряжением и потерпел поражение. Их вывод: ‘Это не про мастерство или время. Все зависит от того, играешь ли ты в мету или нет.’

Другой игрок подытожил лучше всех: ‘Blizzard утверждает, что T4 должен быть перспективным, но все, что я вижу, – это изменения, которые нравятся элитным игрокам.’ Они правы. Случайные игроки уже терпят ошибки, повторный контент и дисбаланс, но это стало переломным моментом.

Если кто-то сказал бы, что хочет поиграть в Path of Exile 2 (PoE 2), чтобы пройти сложный и изнурительный процесс игры, то Diablo 4 предназначается как изменение этого. В отличие от PoE 2, Diablo 4 не предполагается как душа-разрушительное мучение.

Ранее подход Blizzard был привлекателен для многих казуальных геймеров, что заставило большинство преданных игроков перейти к Path of Exile 2 в конце прошлого года. Тем не менее, с обещанием увеличения сложности в сезоне 8 существует большая вероятность того, что даже казуальные игроки могут переключиться на другую игру.

Обычные игроки являются основой Diablo 4. Они тратят деньги на косметику. Покупают удобные предметы. Поддерживают игру живой. Отталкивать их – большая ошибка.

Энтузиастичные геймеры могут сейчас праздновать успех, однако со временем они тоже столкнутся с трудностями. Уменьшение числа случайных игроков означает меньше доступных товарищей по команде. Следовательно, это может привести к меньшему взаимодействию, ослаблению социальных связей и постепенному сокращению общей игровой сообщества. В конечном счете, даже преданное игровое сообщество не будет защищено от этих последствий.

Смотрите также

2025-03-17 22:28