Почему стоит сыграть в TQ2, если вы не полюбили Diablo 4

Краткое содержание

  • Система двойного мастерства позволяет создавать уникальные комбинации классов и индивидуальные пассивные деревья.
  • Настраиваемые параметры сложности предлагают детальные опции масштабирования уровня монстров и воскрешения.
  • Система божественности поощряет исследование и выполнение заданий для развития персонажа.

Для тех, кто не увидел сюрприз от THQ Nordic, долгожданное продолжение Titan Quest под названием Titan Quest 2 теперь доступно для раннего доступа на PC-игровых платформах. Вдохновлённая греческой мифологией, эта экшн-ролевая игра (ARPG) предлагает уникальный подход по сравнению со своими аналогами в жанре. Однако любители ARPG, ориентированных на добычу, быстро найдут себя в знакомой системе. Независимо от того, ищут ли игроки обилие добычи или богатую систему развития и настройки персонажа, они найдут всё это в Titan Quest 2, а также многое другое!

💎

1000 забегов. 0 убер-уников. 1 нервный срыв.

Это путь нефалема. Здесь мы делимся билдами, которые понерфят завтра, и ждём, когда гринд станет весёлым (нет).

Продолжить гринд

Как преданный геймер, я рад углубиться в сердце развития персонажей в этой игре, которое отражает уникальный шарм своего предшественника – захватывающую систему двойного мастерства. Теперь мы не только можем объединить два мастерства для создания характерных классов, но также настраивать предпочитаемые навыки через персонализированные пассивные деревья умений. Несмотря на то что ранняя версия доступа предлагает лишь первый акт кампании, огромное количество возможных вариантов построения персонажа предоставляет множество возможностей для исследований и экспериментов. Если вы сомневаетесь, где эта ARPG занимает место по сравнению с Diablo 4 или просто ищете новое приключение, Titan Quest 2 безусловно стоит попробовать, если вас это заинтересовало!

Настраиваемая масштабируемость сложности

Гранулярный подход

Во многих Action Role-Playing Games (ARPG) уровень сложности может быть настроен в зависимости от предпочтений игрока. Однако, в отличие от большинства игр, «Titan Quest 2» предоставляет исключительные возможности настройки. Игроки могут динамически регулировать масштабирование уровней монстров, повышать уровни монстров на более низких уровнях и обновлять карты с измененными настройками сложности по своему усмотрению. Все эти опции удобно доступны через святилище в Пиргосе, давая игрокам больше контроля над темпом своего прогресса по сравнению с другими ARPG.

В полной игровой ситуации эта стратегия регулировки сложности рассчитана на две различные группы: опытных поклонников ARPG, стремящихся к оптимальным возможностям получения опыта и добычи в любой момент времени, а также на менее хардкорных игроков, которые предпочитают погружаться в исследование кампании. На данный момент она предоставляет игрокам возможность повысить сложность после завершения начального, несколько короткого сюжета. Кроме того, при выборе персонажа есть стандартная настройка сложности, предлагающая уровни: «Новичок» (с уменьшением получаемого урона и регенерацией, которые можно отключить позже), «Нормальный» или «Хардкор» (одноразовый опыт, где персонажи удаляются после смерти).

Система двойного мастерства

Двойная специализация

В оригинальной Titan Quest отличительной чертой была возможность объединения двух областей экспертизы для создания уникального гибридного класса. Эта функция вернулась в пересмотренном виде в Titan Quest 2 и работает иначе по сравнению со структурой классов и навыков Diablo 4. В сущности, игрокам предоставляются два навыка на управление, каждый из которых имеет свои активные и пассивные способности. Игра поощряет экспериментировать с этими ветвями, чтобы найти дополняющие друг друга эффекты между мастерствами. Кроме того, когда игрок активирует навык из своего дерева, он может повышать его уровень, что дает ему «емкость». Эта емкость позволяет игрокам добавлять пассивные бонусы к навыку, изменяя его поведение или усиливая урон, среди других изменений.

Помимо функции двойного класса игроки могут улучшать базовые способности и защитные механизмы, которые также подлежат улучшению. Кроме того, можно увеличить основные атрибуты: Силу (Stre ngth), Ловкость (Agility), Интеллект (Intelligence) и Жизнеспособность (Vitality). Такая настройка предоставляет обширные возможности для исследования. В версии раннего доступа доступны только четыре пути мастерства, что все равно обеспечивает множество вариантов развития персонажа. Каждый путь позволяет создавать различные типы билдов внутри себя. Перед выпуском будет добавлено больше мастерств, что сделает «Titan Quest 2» привлекательным местом для тех, кто любит глубокую настройку персонажей и создание билдов.

Божественность

Поощрение участия

В Titan Quest 2 игроки накапливают опыт как для пассивных, так и для активных очков навыков, выполняя квесты и побеждая монстров, как и в любой другой Action Role-Playing Game (ARPG). В игре представлена уникальная концепция развития персонажа под названием Divinity. Игроки получают Divinity, побеждая могущественных врагов, выполняя побочные задания, сражаясь с необязательными боссами и выполняя другие задачи. Divinity служит для повышения уровней мастерства игроков, предоставляя доступ к большему количеству ветвей в дереве навыков мастерства, что делает его чем-то, к чему игроки будут стремиться в максимально возможной степени. Однако, именно не сама система отличает Titan Quest 2, а то, как она реализована и используется.

В Titan Quest 2 распределение божественного вмешательства и опыта игрока аккуратно используется для того, чтобы побудить игроков взаимодействовать с несколькими персонажами и скрытыми целями, распределенными по всей кампании. В отличие от быстро развивающихся сезонных ARPGs, таких как Diablo 4, которые в первую очередь сосредоточены на послекампании боях и временных мероприятиях, Titan Quest 2 стимулирует тщательное исследование каждой области для раскрытия всех ее скрытых секретов.

Сюжет и сеттинг

Дитя Пророчества

В отличие от того, как греческая мифология обычно служит источником вдохновения для дизайна монстров в играх, не являясь центральной темой, ‘Titan Quest 2’ уверенно размещается внутри этого мира, ставя игроков перед богиней Немезидой и поручая им предотвратить воскрешение самих титанов. В ходе своего путешествия игроки столкнутся с разнообразными существами из греческой мифологии, такими как сатиры, горгоны и грифоны. Локация также влияет на визуальный стиль окружающей среды, карт и структур, делая более вероятным встречу с залитыми солнцем побережьями, нежели с землями, захваченными демонами, что отличает эту игру в жанре action-RPG от многих других.

Не ясно, предоставит ли вся игра разнообразное содержание на протяжении кампании, но в первом акте кажется, что она предлагает детально продуманные уровни, полные скрытых мест, благодаря чему каждая повторная игра ощущается по-новому. Это является ключевым отличием ‘Titan Quest 2’ от live-service ARPGs вроде ‘Diablo 4’, поскольку кампания служит основой игры и обеспечивает захватывающий опыт даже при игре за несколько персонажей.

Расписание обновлений

12-месячный цикл раннего доступа

Для создателей *Titan Quest 2* было четко заявлено, чего они намерены достичь на этой стадии раннего доступа. Они планируют выпускать четыре значительных обновления примерно каждые три месяца, что означает, что финальная версия 1.0, как ожидается, будет готова примерно через год после запуска раннего доступа.

Это подразумевает, что геймеры могут ожидать значительных улучшений, где каждое обновление приносит новую главу в сюжет игры (планируется всего пять актов) и один или два дополнительных набора умений. Важно отметить при этом, что планы раннего доступа могут варьироваться, но частота обновлений должна понравиться энтузиастам ARPG, которые считают, что Diablo 4 не предлагает достаточно нового контента с каждым новым циклом игр.

Одиночная игра офлайн

Нет MMO

Если вам не нравятся такие функции, как торговля, населённые города, групповые события или любые другие аспекты, требующие постоянного онлайн-соединения, то, возможно, Titan Quest 2 может соответствовать вашим предпочтениям. Хотя многопользовательский кооператив в настоящее время находится в бета-тестировании и планируется для игры, важно отметить, что Titan Quest 2 в первую очередь делает упор на одиночный режим, что делает её довольно отличной от Diablo 4, где многопользовательский режим является неотъемлемой частью, даже если вы можете в значительной степени игнорировать его.

В игре, в которой участвует только один игрок, разработчики получают больше гибкости в принятии решений относительно таких факторов, как баланс, выпадение добычи и внутриигровая экономика, поскольку им не нужно учитывать торговлю между игроками.

Смотрите также

2025-08-04 23:57