Blizzard не хочет постоянно перерабатывать механики Diablo 4 ‘просто потому, что мы можем’, но будет продолжать подстраивать ‘некоторые старые вещи, которые просто не выполняют свою работу’.

В недавней беседе со стримером Diablo Raxxanterax (о чём сообщает PC Gamer), разработчик Blizzard Haroutunian обсудил подход команды Diablo 4 к внесению значительных изменений в игру. Эта тема особенно актуальна сейчас, поскольку игроки реагируют на многочисленные крупные обновления, представленные в 11 сезоне, которые стали доступны для тестирования 21 октября. Эти изменения знаменуют собой второй случай, когда Diablo 4 подвергается масштабной переработке, после запуска 4 сезона в 2024 году, который значительно изменил игру с момента её первоначального выпуска.

Blizzard не планирует перерабатывать Diablo 4 снова и снова, но и не хочет оставлять «вещи, которые никому не нужны или не интересны».

Поскольку игра постоянно меняется, многие игроки задаются вопросом, как часто будут происходить эти обновления и сохранится ли этот темп надолго. В интервью стримеру Diablo Raxxanterax, директор игры Zaven Haroutunian ответил на эти вопросы.

Path of Exile готовится к обновлению Keepers of the Flame с впечатляющими заметками к патчу.

Обновление ‘Keepers of the Flame’ — это большое дополнение к Path of Exile, и сопровождается обширными заметками к патчу. Это обновление возвращается к игровой механике Breach, впервые представленной в 2016 году, с новым подходом. Игроки могут рассчитывать на новые возможности настройки персонажа с помощью Bloodlines Ascendancies, сложные новые встречи с боссами и новую систему торговли с другими игроками. Вот разбор заметок к патчу, чтобы дать вам подробный обзор того, что ждет в этом обновлении Path of Exile.

Предстоящая экшен-RPG для PS5 имеет сильное влияние Diablo.

После успеха Black Myth: Wukong, западная аудитория проявляет всё больший интерес к играм, разрабатываемым в Китае. Loulan: The Cursed Sand – новая игра, демонстрирующая китайскую мифологию, вдохновлённая реальными мумиями Лоулан, обнаруженными в этом регионе. Игра сосредоточена вокруг душераздирающей истории любви: изгнанный королевский стражник отправляется на войну в поисках любимой принцессы.

Играйте за воина-скелета в Loulan: The Cursed Sand, RPG в стиле Diablo, выходящая на PS5 и PC.

Итак, я читал блог PlayStation, и игровой директор Cursed Sand, Хунвэнь Хуай, рассказал о том, откуда взялся визуальный стиль игры. Оказывается, он вдохновлен древними мумиями, найденными в Лоулане, и пустынями на западе Китая. Именно поэтому главный герой такой крутой – он может обернуть себя золотым песком, чтобы выглядеть как человек! Но когда ему нужно сражаться, он переключается между ‘Песчаной Формой’ и ‘Костяной Формой’. Хуай говорит, что Костяная Форма очень мощная, разработанная для борьбы с множеством врагов одновременно. Звучит потрясающе!

Blizzard сообщает, сколько игроков играют в „ненавистный Diablo» каждый день. Спойлер: Достаточно, чтобы войти в топ-четвёрку Steam.

В недавнем интервью TheGamer Эмиль Салим, ведущий художник Diablo Immortal, сообщил, что в настоящее время в игру ежедневно играет около 400 000 игроков. Эта цифра сделала бы её четвёртой по популярности игрой в Steam, сравнимой с пользовательской базой Battlefield 6.

Последнее событие в Diablo 4 – это сплошные угощения, но ощущается как обман.

Каждый сезон в Diablo 4 включает в себя повторяющиеся события, которые происходят в предсказуемом порядке, соответствуя прогрессу игроков. Событие Gift of the Tree обычно начинается первым, предлагая больше возможностей для поиска мощных Unique и Legendary предметов. Позже Mother’s Blessing и Seasonal Splendor помогают игрокам собирать ресурсы, необходимые для полной прокачки их персонажей. Однако эти события стали несколько рутинными, и игроки надеются на новые тематические события, чтобы добавить немного азарта.

После 9 лет избегания, Path of Exile снова пробует старую механику для своего нового расширения: ‘Просто показалось, что это правильно’

Робертс объясняет, что эта разработка показалась ему особенно удачной. 31 октября расширение ‘Keepers of the Flame’ вернёт в Path of Exile механику ‘Breach’. Breach, впервые представленная девять лет назад, бросает вызов игрокам, заставляя их побеждать волны монстров в течение ограниченного времени.

Path of Exile: Keepers of the Flame рассказывает следующую главу лиги Breach.

Лига «The Breach» впервые появилась в Path of Exile в декабре 2016 года. Поскольку прошло некоторое время, вот краткий обзор: в этой лиге фигурировали «прорывы», которые открывали порталы в альтернативные, опасные миры, наполненные невероятно сильными монстрами. Игроки сражались с этими монстрами, пока прорыв не закрывался. Тогда прорывы были нестабильны, но Breachlords – существа, стоящие за ними – с тех пор научились контролировать и стабилизировать эти порталы. Теперь они используют их для полномасштабного вторжения со своими армиями.

Интервью с ведущим художником Diablo Immortal BGS 2025

После трех лет существования Immortal стала удивительно популярной игрой, в которую ежедневно заходит более 400 000 игроков. Blizzard регулярно добавляет крупные обновления и улучшения, поддерживая ее конкурентоспособность с другими крупными, постоянно развивающимися онлайн-играми. Хотя количество игроков не такое высокое, как в прошлом декабре, Blizzard работает над новым контентом, чтобы привлечь игроков обратно.