Blizzard не хочет постоянно перерабатывать механики Diablo 4 ‘просто потому, что мы можем’, но будет продолжать подстраивать ‘некоторые старые вещи, которые просто не выполняют свою работу’.

В недавней беседе со стримером Diablo Raxxanterax (о чём сообщает PC Gamer), разработчик Blizzard Haroutunian обсудил подход команды Diablo 4 к внесению значительных изменений в игру. Эта тема особенно актуальна сейчас, поскольку игроки реагируют на многочисленные крупные обновления, представленные в 11 сезоне, которые стали доступны для тестирования 21 октября. Эти изменения знаменуют собой второй случай, когда Diablo 4 подвергается масштабной переработке, после запуска 4 сезона в 2024 году, который значительно изменил игру с момента её первоначального выпуска.








