
В мире игр, где вовлечение игрока имеет первостепенное значение, постоянные глюки могут существенно испортить удовольствие от игры. Например, геймер по имени CharlieChaplin666 рассказал о своём разочаровывающем опыте с построением Ice Sabertooth. Он продолжал играть до того момента, когда столкнулся с трудным барьером уровней 30-40, и только тогда обнаружил сломанный жизненно важный узел, что привело его к чувству разочарования и даже мысли бросить игру полностью. Это ощущение неудовлетворённости не является единичным; оно отражает более широкое недовольство среди игроков, которые сталкиваются со многими глюками, нарушающими игровой процесс. Предстоящий релиз PoE 2 поднимает ожидания относительно безупречного игрового опыта, заставляя игроков задуматься о том, сможет ли EHG эффективно устранить эти баги и сделать Last Epoch действительно выдающейся игрой. Один комментарий даже предположил, что длительные глюки могут оставить негативный след в сообществе, так как многие уже ушли из-за нерешённых проблем.