Основная проблема Diablo 4 Dark Citadel — принудительный многопользовательский режим, но игровой директор доволен тем, как он есть

Здесь, как игровой директор Diablo 4, Брент Гибсон делится некоторыми мыслями, особенно для отважных искателей приключений-одиночек. Даже спустя год с момента запуска мы наблюдаем впечатляющий всплеск роста сообщества Diablo 4, которое достигло новых высот с успешным дебютом своего первого расширения, Vessel of Hatred. Но не бойтесь, командные игроки, мы по-прежнему стремимся расширять групповой контент для Diablo 4!








