Skip to content
Диабло
Диабло

Диабло 4, Сезон 9 Мая может ввести революционный телепортный заклинание (если Blizzard его не ослабит)

Diablo, 2 июня, 2025

В девятом сезоне Diablo 4, известном как ‘Грехи Хорадимов’, игроки смогут создавать свои собственные заклинания, объединяя такие элементы, как катализаторы, инфузии и арканы. Пример такого заклинания переносит игроков непосредственно к окружающим врагам. Несмотря на то, что это может показаться не особенно мощным вначале, данная возможность является настоящим изменяющим игру элементом.

Разработчики Path of Exile 2 меняют приоритеты: ‘Если вы хотите зафиксировать дату релиза, то не можете фиксировать функционал’

Diablo, 2 июня, 2025

Менее чем за полгода после выпуска «Path of Exile 2» прошла через целый ряд изменений. С высокими ожиданиями перед запуском игра дебютировала в раннем доступе, показав заметные улучшения по сравнению с предшественником «Path of Exile 1». Несмотря на то что некоторые аспекты требовали доработки, реакция игроков в начале была преимущественно положительной. Как и у любой игры в ранний доступ, требовались уточнения, которые разработчики из Grindinng Gear Games (GGG) сразу приступили к устранению. Некоторые изменения получили положительные отзывы, тогда как другие подверглись жесткой критике со стороны поклонников. В попытке вернуть доверие игроков GGG уделяет пристальное внимание отзывам и разрабатывает новый план по оптимизации процесса разработки игры.

Игроки Diablo 4 хотят увидеть больше в новом сезоне 9

Diablo, 30 мая, 2025

Для обновления Сезона 9 планируется постоянное включение улучшений механизма подземелий Кошмаров. Кроме того, PTR в настоящее время тестирует новую функцию под названием система Escalaating Nightmare, о которой игроки Diablo 4 просили некоторое время. Эта функция направлена на предоставление увеличенного уровня сложности. Система Escalaating Nightmare включает три последовательных подземелья, каждое из которых становится все более сложным по мере продвижения игрока. Тем не менее, некоторые игроки, тестирующие систему Escalaating Nightmare Dungeon в PTR Сезона 9, считают, что эскалация недостаточно крута, как они ожидали.

Диабло 4 только что внес крупное изменение в стоимость мастерства (Masterworking), но этого может быть недостаточно.

Diablo, 28 мая, 2025

Текущее обновление сделало дешевле приобретение материалов для улучшения мастерства уровней 1-4 и сброса ранга. Данное изменение означает, что как начальные игровые улучшения, так и поздние сбросы будут теперь требовать меньше ресурсов: Сырой кожи, Железных чунков, Завесанных кристаллов, Свернутых стражей, Зловещих осколков, Скрытых печатей и Забытых душ.

Огромный патч к Diablo 4 делает улучшение мастерства дешевле и пытается решить проблемы с производительностью на ПК

Diablo, 28 мая, 2025

В обновлении 2.2.2 компания Blizzard изменила расходы, связанные с мастер-ремеслом (мастерворкингом), их механизмом создания контента в эндгейме. Кроме того, они временно отключили функцию DirectStorage для решения некоторых существенных проблем производительности на ПК системах.

Эпическая третья годовщина Diablo Immortal: Бесплатные подарки и захватывающие новые события ждут!

Diablo, 28 мая, 2025

По сравнению с другими играми серии Diablo, такими как Diablo 2: Resurrected, Diablo 4: Vessel of Hatred и Diablo 2: Lord of Destruction, Diablo Immortal не совсем соответствует по своим сильным сторонам. Тем не менее, он эффективно адаптирует элементы Санктуария для мобильного геймплея. Разработанный изначально для сенсорных устройств на мобильных платформах, он впоследствии добавил поддержку контроллеров и пользователей ПК.

Diablo Immortal празднует свое третье годовщина множеством мероприятий.

Diablo, 28 мая, 2025

В честь третьей годовщины Diablo Immortal главным событием станет Испытание Истинных Злых — сложная серия боссов, включая Скарна, Мясника, Ваала и самого Диабло. Каждое противостояние адаптируется к уровню вашего персонажа, гарантируя равные условия борьбы с могущественными противниками. Мероприятие продлится с 1 июня по 19 июня, предоставляя достаточно времени для победы над каждым злодеем поодиночке перед тем, как сразиться со всеми сразу в одной изнурительной последовательности битв.

Вы использовали все кредиты за этот месяц. Пожалуйста, добавьте больше кредитов, чтобы продолжить.

Diablo, 27 мая, 2025

С момента своего первого релиза в декабре 2024 года Grindin’ Gear Games постоянно работала над улучшением своего ролевого экшена. В последнее время разработчики из Новой Зеландии особенно сосредоточились на совершенствовании эндгейм-составляющей «Path of Exile 2», аспекта, который некоторые игроки нашли слишком затянутым и сложным.

Обновление PoE 2 0.2.1 улучшит эндгейм с мощными и труднодоступными рунами. К сожалению, запуск немного задержался.

Diablo, 27 мая, 2025

Говоря проще, система Socketables создана для помощи игрокам в прохождении кампании, заполняя пробелы необходимых атрибутов или сопротивлений. Однако к концу игры второй части Path of Exile возникает проблема: игровой процесс становится менее захватывающим из-за ограниченного количества интересных вариантов выбора.

В этом плане Elden Ring оставляет позади Baldur’s Gate 3 и Diablo 4. Почти половина игроков на платформе Steam провели в игре более 100 часов.

Diablo, 26 мая, 2025

В Elden Ring игроки сталкиваются с большей гибкостью по сравнению с играми вроде Dark Souls, что позволяет им перемещаться между различными областями обширного открытого мира, если они испытывают трудности с боссами. Это добавленное свободо делает менее вероятным отказ от игры на ранних этапах из-за её сложной природы.

  • Previous
  • 1
  • 2
  • 3
  • …
  • 261
  • Next
©2025 Диабло | WordPress Theme by SuperbThemes