Path of Exile 2 делает создание билдов более доступным, чем когда-либо, но я рад, что все еще могу гулять во сне сквозь экраны со скелетами в оригинале.
За прошедшие годы я провел в Path of Exile около 500 часов, но всегда считал себя более неторопливым игроком в этой игре. В сфере PoE эти 500 часов — это почти территория для новичков; запутанная паутина дерева пассивных навыков и ошеломляющие сложности изготовления снаряжения до сих пор ускользают от моего полного понимания. Для игроков, которых не пугает мысль о подсчетах, Path of Exile представляет собой обширное поле для творческого построения билдов; для меня это все равно, что оказаться перед самым большим в мире шведским столом по созданию персонажей. До сих пор я с удовлетворением стоял на плечах гигантов теоретического творчества, но скоро все изменится.