
Как опытный геймер, я заметил, что традиционная структура классов ролевых игр уже давно не претерпевает особых изменений. Видите ли, погружаясь в новую RPG, игроки часто тяготеют к знакомым ролям, основанным на стереотипах десятилетней давности. Например, те, кто склоняется к магии, могут выбрать Мага, а бойцы ближнего боя обычно выбирают Воина. Однако предстоящее расширение Diablo 4, «Сосуд Ненависти», похоже, вносит изменения в ситуацию, предлагая новый интригующий класс под названием «Рожденный духом». Это особенно интересно после свежего взгляда на классы ролевых игр, представленного в последних играх, таких как Dragon’s Dogma 2 и Destiny 2.