Опубликованы примечания к патчу PTR обновления 2.1 для Diablo 4 Diablo, 28 ноября, 2024 Призываем всех нефалемов и убийц демонов! Чувствуете себя немного демонически? Присоединяйтесь к официальному телеграм-каналу Diablo @diablofunhub, чтобы чертовски хорошо провести время! Добывайте эксклюзивные знания, обменивайтесь легендарной добычей и подшучивайте над другими искателями приключений в Санктуарии. Являетесь ли вы варваром, колдуньей или даже крестоносцем, в нашем демоническом логове найдется место и для вас. Не заставляйте Декарда Кейна ждать – нажмите присоединиться прямо сейчас, и пусть охота за добычей начнется!👇Diablo Telegram Ключевые выводы Blizzard публикует примечания к обновлению Diablo 4 PTR для 7-го сезона, в котором представлены новый Арсенал и такие враги, как Headrotten. Ожидается, что седьмой сезон выйдет в январе 2025 года и будет содержать новые предметы, руны и обновления баланса для класса Spiritborn. Отзывы игроков имеют решающее значение в период PTR с 3 по 10 декабря 2024 года, чтобы обеспечить плавный запуск сезона. Как опытный игрок в Diablo III, потративший бесчисленное количество часов на убийство демонов и сбор добычи, я могу с уверенностью сказать, что этот патч привнес глоток свежего воздуха в мою игровую жизнь. Количество исправленных ошибок и улучшений навыков, пользовательского интерфейса и игрового процесса в целом действительно впечатляет. Blizzard Entertainment, создатели и дистрибьюторы Diablo 4, поделились подробностями о предстоящем обновлении 2.1 на общедоступном тестовом сервере (PTR). PTR служит временной платформой, на которой Blizzard может собирать данные игроков и мнения о Diablo 4 до ее полного дебюта в сезоне. Это помогает им точно настроить баланс, производительность и общую совместимость нового контента. С момента своего выпуска в 2023 году Diablo 4 пользуется большой популярностью среди пользователей благодаря растущему успеху сезонных обновлений. В этих сезонных выпусках были представлены значительные изменения игрового процесса, новые предметы, противники, улучшения качества игры и многое другое. Хотя 6-й сезон был хорошо принят благодаря своим дополнительным функциям, 7-й сезон должен принести свежий контент, снова встряхнув ситуацию. Запуск нового сезона ориентировочно запланирован на январь 2025 года. Чат у костра Blizzard на PTR 2.1 дал представление о том, чего игроки могут ожидать в наступающем году, но в последних примечаниях к патчу PTR содержится подробное описание предстоящих изменений. На своем веб-сайте Blizzard знакомит игроков со всеми функциями PTR 2.1, доступного для тестирования с 3 по 10 декабря 2024 года. Некоторые примечательные аспекты включают инновационную Оружейную палату, городскую зону, где игроки могут хранить и обмениваться сборками персонажей, а также колдовство. способности, такие как Жуткий, Психика, Рост и Распад. Кроме того, вскоре игроки столкнутся с ужасающими Headrotten — новыми врагами, которых можно найти в подзоне «Охота за головами». Кроме того, патч вводит в Diablo 4 вооруженных амфибий, которых можно вызвать с помощью колдовства. Победа над лидерами Головоломок откроет путь к Мистическим самоцветам, которые можно вставлять в Diablo 4. Вы также найдете новые руны, множество легендарных черт и уникальные предметы, адаптированные для каждого класса, включая Духорожденных. Blizzard призывает всех оставлять отзывы о своем опыте. Вы можете сделать это, воспользовавшись встроенной функцией обратной связи в игре или посетив форумы Diablo 4 PTR. Чтобы получить доступ к PTR, откройте приложение Battle.net, выберите версию игры и загрузите клиент PTR. 21 января завершится шестой сезон Diablo 4. В этот период игроки, принявшие участие в Public Test Realm (PTR), получат возможность раньше всех ознакомиться с новыми возможностями, которые появятся в 7 сезоне. Хотя элементы PTR все еще находятся в стадии разработки и могут измениться, можно ожидать, что большая часть нового контента будет доступна, когда Diablo 4 будет полностью выпущена в начале 2025 года. Первое расширение, Vessel of Hatred, уже выпущено, и Diablo 4 в продаже до начала декабря 2024 года, сейчас идеальное время, чтобы погрузиться в игру. Примечания к патчу PTR обновления 2.1 для Diablo 4 Сосуд Ненависти Новые предметы Аспект бесконечных когтей Попадание Бритвенных Крыльев во врага увеличивает урон от вашего навыка Орла на 1%[x] на 4 секунды, вплоть до 30-50%[x]. Критические удары бритвенного крыла дают 3 эффекта. Запятнанный боевой посох – уникальный посох Аффиксы Присуще: 45% шанс блока 160-188 Ловкость 1060-1142 Максимум жизни 2-4 ранга навыка фокусировки 26-35% шанс, что умения потенции нанесут двойной урон Уникальная сила Ваши навыки фокусировки получают выгоду от всех своих улучшений и увеличивают урон от ваших навыков потенции на 10–20% в течение 8 секунд, вплоть до 100–200%. Новые Руны Ритуальные руны Нагу, Легендарный (Тиранический) Создано 100 предложений. Поддерживайте как минимум 1 призыв в течение 6 секунд, получая 100 подношений за каждый призыв, максимум до 600. Игни, Легендарный (Бомбардировщик) Создано 25 предложений. Магазины предлагают каждые 0,3 секунды. Примените небазовый навык, чтобы получить хранимое подношение. (до 500 предложений). Руны призыва Чак, Редкий (Лавя) 220% урона от оружия. Стоит 20 Подношений. Вызов молний друида, поражающих ближайшего врага. Переполнение: порождайте больше. Обновления баланса Рожденный духом Навыки Улучшенный Громовой Шип Генерируемая энергия увеличена с 5 до 7. Ускоренный Громовой Шип Длительность уязвимости увеличена с 2 до 3 секунд. Острый трэш Прирост свирепости увеличен с 1 до 2. Жало Урон увеличен с 70% до 77%. Улучшенный Стингер Урон увеличен с 50% до 60% от базового урона. Сотрясающий топот Урон увеличен с 40% до 50%. Улучшенный сотрясающий топот Максимальный барьер увеличен с 30% до 40% от вашего максимального здоровья. Инвазивная расплата Время восстановления уменьшено с 15 до 8 секунд. Прикосновение смерти Рой «Касания смерти» теперь игнорирует неуязвимых врагов. Бритвенные Крылья Максимальное количество активных бритвенных крыльев увеличено с 12 до 15. Выносливость Генерируемая энергия увеличена с 5/10/15 до 10/20/30. Скорость Ранее: Если вы нанесли урон в течение последних 5 секунд и двигаетесь, вы генерируете 1/2/3 Энергии в секунду. Теперь: генерирует 1/2/3 энергии в секунду во время движения. Бастион Шипы увеличены с 40/80/120 до 120/240/360. Ускорение Ранее: получите 1/2/3 дополнительных зарядов уклонения. После того, как вы уклонитесь, ваш следующий навык «Орла» нанесет на 10/20/30%[x] больше урона. Сейчас: получите 1 дополнительный заряд уклонения. После уклонения ваши навыки орла наносят на 8/16/24%[x] больше урона в течение 2 секунд. Благоприятный Задержка получения барьера после получения урона уменьшена с 5 до 2 секунд. Защитник Ранг 5: Домен Защитника каждую секунду наносит врагам 100% от ваших Шипов физического урона. Искатель Ранг 5: Урон Искателя увеличивается на 50% от ваших бонусов критического удара и уязвимого урона. Охотник Ранг 5: первоначальный урон Охотника приведет к казни раненых врагов, не являющихся боссами. Пожиратель Ранг 5: Урон Пожирателя увеличивается на 150 % от вашего бонуса получаемого исцеления. Зал духов Зал Первичных Духов Сороконожки Ранее: Удар по врагу навыком «Мороконожка» снижает его урон на 2,5% и замедляет его на 10% на 3 секунды. Эффект суммируется до 8 раз. Все навыки теперь также являются навыками многоножки. Теперь: попадание по врагу навыком «Многоножка» снижает его урон на 2%, замедляет его на 10% и наносит 70% урона от отравления в течение 6 секунд, суммируясь до 8 раз. Все навыки теперь также являются навыками многоножки. Орлиный Вторичный Зал Духов Задержка перед сбросом бонуса увеличена с 2 до 4 секунд. Рецепты темперирования Небесные улучшения – Рецепт оружия Шанс, что снаряды «Бритвенных крыльев» будут применены дважды, заменен на «Шанс, что бритвенные крылья нанесут двойной урон». Удалены ранги навыков гениальности. Духорожденная решимость – Защитный рецепт Максимальные стеки решимости заменены на Броня + X%. Почвенные улучшения – Рецепт оружия Вероятность того, что стаи «Касания смерти» повторно заразятся при ударе, заменена на увеличение длительности «Касания смерти». Инновация «Сороконожка» — полезный рецепт Убрана длительность действия «Касание Смертельного Роя». Легендарные аспекты Щетинистый аспект Урон от шипов увеличен со 100-160% до 100-200%. Безжалостный аспект Дополнительная функциональность: теперь всегда увеличивает шанс критического удара навыков ягуара на 15%. Аспект многоуровневых вардов Снижение заблокированного урона увеличено с 10-30% до 20-40%. Аспект реактивной брони Блокированные атаки больше не обязательно исходят от близкого врага. Наклейка-мысленный аспект Больше не выпадает для Духорожденных, поскольку у них нет направляемых навыков. Аспект сплочения разворота Категория аспекта изменена с «Наступательного» на «Полезный». Аспект веселья Для активации эффекта больше не требуется, чтобы враги были уязвимы. Бонус Lucky Hit за заряд «Свирепости» увеличен с 3% до 5%. Аспект Мора Продолжительность действия Pestilent Swarm увеличена с 1,5 до 3 секунд. Дополнительная продолжительность роя уменьшена со 100% до 50%, а продолжительность роя увеличена с 3 до 4,5 секунд. Аспект упорства Ранее: вы получаете Решительность за каждые 30-10 Энергии, которые вы получаете сверх 100. Теперь: вы получаете Решительность за каждые 40-20 Энергии, которые вы получаете при максимальной Энергии. Эта Решимость может превысить максимальное количество стаков Решительности на 5. Аспект связывающей трясины Ранее: Близкие враги или те, кому вы наносите непрямой урон, замедляются на 30–70% на 3 секунды. Вы наносите на 20% больше урона замедленным врагам. Теперь: ближайшие враги или те, кому вы наносите непрямой урон, замедляются на 30–70% на 3 секунды. Вы наносите на 10–30% больше урона замедленным врагам. Аспект отклонения Улучшение «Агрессивные бритвенные крылья» теперь заставляет отраженные бритвенные крылья раскручиваться по спирали наружу. Уникальные предметы Уникальные сапоги «Презрение Земли» Эффекты, уменьшающие время восстановления уклонения, теперь влияют на переопределение уклонения Соара. Урон, наносимый Soar в зависимости от пройденного расстояния, увеличен с 203–275% до 308–425%. «Взлет» дает максимальное количество жизни, поскольку «Барьер» заменен на «Сопротивление молнии». Дополнительный урон от парения увеличен с 10-50%[X] до 50-100%[X]. Уникальное кольцо «Браслет первого дыхания» Шанс удачного попадания, пока у вас есть барьер, заменен на шанс критического удара. Бонусный урон после обретения решимости заменен на ресурс, генерируемый при потере решимости. Ранги на «Благоприятный» заменены стеками «Максимальная решимость». Предыдущая версия: «Уклонение» потребляет 1 стек «Решительности» для создания 20–40 Энергии. Получите пассивный эффект Armored Hide. Новое: применение «Уклонения» требует 1 стека «Решительности», чтобы увеличить наносимый вами урон на 20–40%[X] на 5 секунд. Получите пассивный эффект Armored Hide. Уникальная глефа Уше Нак Па Использование абсолютного навыка восстанавливает основной ресурс, замененный на «Максимальное здоровье». Эффективность Первичного Зала Духа увеличена с 50–100% до 100–200%. Кольцо Извивающейся Луны Уникальное кольцо Ранги «Неограниченной силы» заменены на «Вероятность того, что чумные стаи нанесут двойной урон». Урон Pestilent Swarm увеличен с 35-65% до 60-120%. Задержка между появлением Чумных роев уменьшена с 10 до 4 секунд. Продолжительность действия Pestilent Swarm увеличена с 1,5 до 3 секунд. Энергия, генерируемая, когда Pestilent Swarm поражает врага, увеличена с 1 до 3. Жезл Кепелеке Уникальный посох Ранги скорости заменены рангами энергичности. Больше не снижает наносимый базовыми навыками урон максимум на 30%. Бонус к урону от критического удара за каждое потраченное очко энергии уменьшен с 1–3% до 0,1–0,5%. Гиацинт Шелл Жизнь при попадании заменена на Броня +%. Сокращение оставшейся длительности восстановления уменьшено с 3 до 2 секунд. Расход энергии на лечение увеличен с 1-10% до 5-10%. Идеал Легендарный глиф высокомерия Максимальное количество шипов увеличено с 2000 до 3000. Легендарный узел колючей кожи Бонус шипов увеличен с 20% до 35%. Легендарный узел «Горькое лекарство» Ранее: Когда вы исцеляете 100 % от своего максимума здоровья, наносите 20 % урона ближайшим врагам. Этот урон увеличивается за счет вашего бонуса «Полученное исцеление». Теперь: когда вы исцеляете 100 % от максимального запаса здоровья, поражайте ближайших врагов, нанося им 200 % урона от отравления и заставляя их получать на 10 %[x] больше урона от отравления в течение 6 секунд, вплоть до 40 %. Наемники Бартерные тайники Тайник с материалами для крафта Награды теперь зависят от уровня мучений. Из Кэша теперь можно получить железо и сыромятную кожу. Тайник с материалами босса Золото теперь масштабируется в зависимости от уровня мучений. Мастерский тайник Обдуцит и оболы теперь масштабируются в зависимости от уровня мучений. Дополнить кэш Драгоценные камни теперь масштабируются в зависимости от уровня мучений. Руны теперь гарантированно выпадают на уровнях сложности «Истязания», а их количество зависит от уровней мучений. Кэши треков раппорта Мастерский тайник Выпадение обдуцита увеличено с 30 до 100. Местные события наемников Награды были скорректированы, чтобы больше соответствовать другим событиям. Увеличено количество зарабатываемых бледных знаков. Руны Ритуальные руны Нок Теперь можно получить половину подношения при применении замедления или охлаждения. Сир Количество предложений увеличено с 50 до 300. Предыдущее: Примените один и тот же ненаправляемый навык 3 раза. Сейчас: примените 5 навыков, а затем утомитесь на 3 секунды. Скрытое имя изменено с «Растирание» на «Вялость». <р> Примечание разработчика: В данном случае под «истощением» подразумевается время восстановления эффекта. Мони Скрытое имя изменено с «Harmonic» на «Alacrity». Изменено на применение 2 навыков мобильности или жуткости. Количество предложений увеличено с 35 до 100. Руны призыва Чех Призванный духовный волк теперь получает бонусы «Призыв» и «Спутник». Qua Скорость передвижения увеличена с 7% (до 35%) до 10% (до 50%). Изменено с редкого на магическое. Зек Сокращение перезарядки уменьшено с 2 до 1. Стоимость снижена с 200 до 100. Время восстановления уменьшено с 2 до 1 секунды. Векс 150 подношений +1 к навыкам на 10 секунд. Переполнение: больше уровней навыков, вплоть до 3. Увеличено время восстановления с 1 до 5 секунд, чтобы избежать перекрытия бонусов переполнения. Ксан Стоимость предложения снижена с 800 до 700. Переполнение: применение увеличивает урон на 1% за каждые 10 подношений. Джа Стоимость предложения снижена с 400 до 250. Переполнение: избыточное предложение магазина. Йом Переполнение: увеличивает продолжительность оглушения. Теб Бонус к скрытому урону уменьшен с 300% до базовых 100%. Переполнение: увеличивает урон на 1% за каждое подношение. Ксал Стоимость предложения увеличена с 200 до 300. Предыдущий: Переполнение: увеличить продолжительность. Теперь: «Переполнение»: получите больше максимального количества здоровья. Увеличено время восстановления с 1 до 3 секунд, чтобы избежать перекрытия бонусов переполнения. Цик Стоимость предложения снижена с 250 до 200. Переполнение: увеличивает урон на 1% за каждое подношение. Кри Переполнение: увеличенный размер. Тек Стоимость предложения уменьшена со 100 до 50 предложений. Урон увеличен с 700% до 1400%. Переполнение изменено со 100% увеличения радиуса на 100% увеличения размера. Тун Стоимость предложения уменьшена со 100 до 25 предложений. Теперь падает одна светошумовая граната. Таль Стоимость предложения уменьшена со 100 до 30 предложений. Теперь порождает один Чумной рой. Ват Переполнение: увеличить продолжительность. Ксол Обновлены всплывающие подсказки для рун, которые используют навыки игроков, чтобы они были более понятны с эффектом руны Ксол. Разное Был обновлен шанс того, что руны станут легендарными или редкими при победе над измученными боссами. Исправления ошибок Рожденный духом Исправлена ошибка, из-за которой ауру сопротивления урону можно было убрать, активировав Мистические круги с помощью Аспекта силы почвы. Исправлена ошибка, из-за которой во всплывающей подсказке к умению «Ощетиненная месть» не отображалось правильное количество шипов, примененных умением «Расплата». Исправлена ошибка, из-за которой «Восстанавливающий опустошитель» тратил 5 стаков вместо 4 и не наносил несколько ударов по одному и тому же элитному врагу. Исправлена ошибка, из-за которой эффект потери здоровья от «Панциря гиацинта» не срабатывал от «Мыкающего когтя» или «Бритвенных крыльев». Исправлена ошибка, из-за которой способности, не наносящие урон, могли поглощать положительный эффект Enhanced Vortex. Исправлена ошибка, из-за которой Жезл Кепелеке мог давать стаки для Короны Люциона или Талисмана изгнанного лорда, ничего не тратя. Исправлена ошибка, из-за которой увеличение урона от «Вязкого щита» рассчитывалось неправильно и давало гораздо больший урон, чем предполагалось. Исправлена ошибка, из-за которой бонус к урону от критического удара от аспекта перенаправленной силы мог быть намного выше, чем предполагалось. Исправлена ошибка, из-за которой дополнительный урон от «Опустошителя», основного улучшения «Зала духов горилл» и пассивного умения «Доминирование» мог сработать, сделав врагов уязвимыми. Исправлена ошибка, из-за которой перья Quill Volley, попавшие в стену, не могли вернуться к игроку при использовании аспекта рикошета. Кураст Подгород Исправлена ошибка, из-за которой Дань Вознесения и Дань усовершенствования не давали должным образом соответствующие награды в определенных сценариях. Исправлена ошибка, из-за которой Дань сияния не давала должным образом легендарные предметы предков в определенных сценариях. Исправлена ошибка, из-за которой на более низких уровнях сложности можно было получить доступ только к дарам Мучения. Исправлена проблема, из-за которой большие значения золота не отображались должным образом в пользовательском интерфейсе «Сделки». Темная Цитадель Исправлена ошибка, из-за которой редкие и магические предметы не всегда автоматически сохранялись должным образом. Исправлена ошибка, из-за которой Темная Цитадель не работала в быстром списке поиска группы. Руны Исправлена ошибка, из-за которой телепортация из руны Джа не давала эффекта «Неудержимость». Исправлена ошибка, из-за которой увеличение урона от руны Гакс могло быть увеличено на 200% вместо 100%. Наемники Исправлена ошибка, из-за которой каждая атака Железного Водоворота вызывала подкрепление. Исправлена ошибка, из-за которой возможность подкрепления Рахейра, которая применялась, когда игрок подвергался воздействию эффекта, ухудшающего контроль, не работала должным образом. Разнообразный Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было разблокировать испытание «Поле гигантов». Исправлена ошибка, из-за которой Свиток изобилия восстанавливал 30% базового здоровья вместо 30% максимального здоровья. Исправлена ошибка, из-за которой «Туман войны» в Наханту не удалялся после использования пропуска кампании «Сосуд ненависти». Исправлена ошибка, из-за которой враг «Обитатель тьмы» в крепости Кичук становился неубиваемым после того, как был поражен. Исправлена ошибка, из-за которой подземелье «Эхо ненависти» не было доступно для быстрого списка через систему поиска групп. Базовая игра Обновления игры Новые предметы и рецепты закалки Общие Аспект апогейной ярости – Наступление Использование Ultimate Skill увеличивает ваш Ultimate урон на 8–15,5%, вплоть до 80–155%. При достижении 10 стаков ваши кулдауны и этот бонус сбрасываются. Аспект решительного решения – наступление Использование Ultimate Skill увеличивает ваш урон на 10-30% на 8 секунд. Получите 4 дополнительных ранга Ultimate Skill. Варвар Мантия ярости горы – уникальная нагрудная броня Модификации Собственные: 50% урона от «Молота Древних» в течение 5 секунд после взрыва Землетрясения Броня 200–350 3–5 рангов «Молота Древних» 2–3 ранги навыка защитной стойки 13,5–22,5% шанс, что землетрясение нанесет двойной урон Повреждения Сила «Молот Древних» также образует сейсмическую линию, которая наносит урон и замедляет пораженных врагов на 60–80% на 4 секунды. Любые землетрясения, через которые он проходит, взрываются, нанося общий урон, и поглощаются. Аспект зажигательных трещин – наступление Ваши землетрясения наносят на 35–50 % больше урона, а их урон преобразуется в огонь. Яростные улучшения – новый рецепт закалки оружия +Ранги Тропы войны +Ранги воинственности +Ранги тяжелого нападающего Друид Зловещий Полумесяц — Уникальный Амулет Модификации +7,8–10% силы воли +154,8–200% урона от критического удара оборотня +8–12,5% скорости передвижения при превращении в оборотня +8–12,5% скорости передвижения при превращении в оборотня li> +1-2 к диким способностям Сила Значение урона от критического удара вашей Люпиновой свирепости увеличивается до 100-150%[x] при последовательном нанесении критического удара. Аспект Волчьего дождя Применение «Урагана» также вызывает на ваших волках ураган меньшего размера на 8 секунд. Эти ураганы наносят 5-15%[X] урона Урагана за каждого активного Волка. Werewolf Finesse — новый рецепт закалки оружия +% урона ядом +% Скорость атаки оборотня +% к шансу критического удара оборотня Некромант Наследие Кессиме – уникальные штаны Аффиксы Собственные: применение «Волны крови» укрепляет вас на 70% от максимального запаса здоровья 219–300% максимального урона 9,5–14,5% уменьшения урона при усилении 16-25% сокращение времени восстановления «Волны крови». 16-25% шанс, что «Волна крови» нанесет двойной урон. Сила «Кровавая волна» теперь образует волну по обе стороны от вас. Обе волны сходятся у ваших ног, притягивая к себе окружающих врагов и взрываясь, нанося урон. Каждый раз, когда врага поражает волна, он получает на 5–10% больше урона от ваших «Волн крови», а в сумме — до 150–300%. Память Индиры – Уникальные штаны Аффиксы Собственные: применение костяного копья сокращает время восстановления «Волны крови» на 2 секунды 16–25% максимального здоровья 82,5–105% сверхсилового урона 18,5-27,5% уменьшения урона при ранении 2-3 ранга навыка «Приливы крови» Сила «Волна крови» — это дополнительно костяной навык, который создает костяную тюрьму в конечной точке и увеличивает урон от вашего навыка крови на 40–80% на 8 секунд при использовании. «Костяное копье» также является навыком крови и будет поглощать 10% максимальной жизни при каждом применении после удара по врагу, чтобы поглотить окружающий труп и запустить из него одно новое костяное копье. Аспект очищенной анимы – аспект мобильности Пока активен Soulrift, вы беспрепятственны и получаете повышение скорости передвижения на 1% за каждую поглощенную душу, вплоть до 30–60%. Это длится 5 секунд после окончания Soulrift. Bone Duster’s – Атакующий аспект Костяное копье гарантированно наносит критический удар врагам в Костяной тюрьме и наносит им на 20–40% больше урона. Ужасные улучшения – новый рецепт закалки оружия +Уровни «Подпитываемые смертью» +Ранги окончательности +Ранги Падения Титана Негодяй Шаг убийцы — уникальные ботинки Модификации Неотъемлемый: применение навыка мобильности дает +100% скорости передвижения на 2 секунды. Уровни навыков мобильности Уровни теневого наделения Сокращение времени восстановления навыков мобильности Сопротивление тени Сила Навыки мобильности всегда наделены теневой силой и имеют повышенную эффективность на 40–80%. Удачное попадание: нанесение урона элитному персонажу или боссу с помощью навыка мобильности с вероятностью 40–80% мгновенно вызовет бесплатный взрыв Теневого наполнения. Slice and Dice – аспект полезности Первоначальный удар Twisting Blades рассекает цель. Twisting Blades возвращается на 25-45% быстрее. Аспект горькой инфекции – наступательный аспект Враги, зараженные Shadow Imbument, получают 30-50% его урона каждую секунду. Shadow Imbument наносит на 30-50%[X] больше урона. Максимальная эффективность — новый рецепт закалки ресурсов Сокращение времени восстановления «Смертельной ловушки» Сокращение времени восстановления «Ливня стрел» Сокращение времени восстановления теневого клона Энергия после применения ультимативного навыка Колдун Удар Штормового Рога – Уникальный Фокус Аффиксы Собственные: заменяет все аффиксы «Шанс вызвать дополнительную шаровую молнию» на «Шанс вызвать супершаровую молнию». +Ранг к шаровой молнии Скорость передвижения шаровой молнии Урон от критического удара Шанс сотворить дополнительную шаровую молнию > Примечание разработчика: Power Шаровая молния разлетается при контакте, нанося на 60–100%[x] больше урона и оглушая врагов на 1 секунду, если она достигает максимальной дальности. Супершаровые молнии крупнее, наносят на 100% больше урона, имеют более высокий шанс удачного попадания, а продолжительность оглушения увеличена до 3 секунд. Катализатор Окуна – Уникальная фокусировка Модификаторы Неотъемлемые свойства: Шаровую молнию можно использовать во время движения. Снижение урона за каждую активную шаровую молнию. Скорость атаки в течение 5 секунд после применения защитного навыка. +Ранг к шаровой молнии. Шанс сотворить дополнительную шаровую молнию Power Шаровая молния вращается вокруг вас, создавая статическое поле, которое наносит всем противникам внутри 140–180 % урона за каждый активный шар и дает беспрепятственный эффект, пока поле активно. Аспект пробуждения разума – Аспект полезности Использование навыка пиромантии обездвиживает пораженных врагов на 0,5–1 секунду. Применение шокового навыка увеличивает скорость передвижения на 15-30% на 1 секунду. Использование навыка льда дает барьер на 3–6% от максимального запаса здоровья. Пока вы Просвещены, каждый навык дает все преимущества. Рецепт закалки призматических аугментов Вероятность того, что Ледяной клинок будет применен дважды (Примечание: это было удалено из рецепта улучшения способностей колдовства). Шанс, что Инферно нанесет двойной урон (Примечание: это было удалено из рецепта улучшения пиромантических улучшений). +Ранг к шокирующему воздействию Обновления баланса Варвар Навыки Молот Древних Урон увеличен с 70% до 80%. «Молот Древних» теперь может поражать наземные участки без врагов, но будет приближаться, когда цель наведена. Яростный молот древних Предыдущее: «Молот Древних» увеличивает шанс критического удара на 2% за каждые 10 ярости, которые у вас были при применении. Его критические удары сбивают врагов с ног на 2 секунды. Теперь: «Молот Древних» увеличивает силу критического удара и вероятность критического удара на 3% за каждые 10 единиц ярости, имевшихся у вас при применении. Его критические удары сбивают врагов с ног на 2 секунды. Могучий бросок Урон от удара увеличен с 80% до 105%. Импульсный урон увеличен с 35% до 50%. Пинать Уровни навыков теперь увеличивают урон от «Удара». Могучий удар Длительность нокдауна увеличена с 2 до 4 секунд. Гнев Берсерка Ранг 5: Гнев берсерка Притягивает врагов вместо отбрасывания и наносит им 200% урона. Зов Древних Теперь имеет тег Призыва. Новый бонус 5-го ранга: пока активен «Зов Древних», скорость передвижения увеличивается на 40%, а урон на расстоянии снижается на 20%. Главный Зов Древних Бонус к урону увеличен с 25% до 30%. Железный Водоворот Урон от «Двуручного дробящего удара» увеличен с 60% до 75%. Урон от Duel Wield Swing увеличен с 33% до 43%. Новый бонус 5-го ранга: урон «Железного водоворота» увеличивается на 80% от вашего бонуса «Урон раненым» и «Здоровью». В обновленном дереве навыков улучшенные навыки, наносящие урон, теперь будут усиливать свою силу по мере повышения вашего ранга в базовом навыке. Улучшенный заряд Могучий удар Мощный удар Боевой стремительный удар Улучшенный разрыв Пассивные Тяжелый нападающий Предыдущий: Ваши ультимативные навыки наносят на 15 % больше урона. Теперь: ваши ультимативные навыки, «Землетрясения» и «Пыльные дьяволы» наносят на 15 % больше урона. Оборонительная позиция Предыдущее: Увеличьте уменьшение получаемого урона, пока вы укреплены, еще на 2%. Теперь: пока вы укреплены, вы получаете дополнительное снижение получаемого урона на 2% и восстанавливаете 0,5% от максимального запаса здоровья каждую секунду. Смертельный удар Назад: Вы наносите на 5% больше урона раненым врагам. Теперь: вы наносите на 5% больше урона раненым и здоровым врагам. Необузданная ярость Предыдущий: Ваши основные навыки наносят на 45 % больше урона, но требуют на 100 % больше ярости. Теперь: ваши основные навыки наносят на 45% больше урона, но требуют на 100% больше ярости. Урон от раненых врагов удваивается. Ходячий Арсенал Ранее: Нанесение прямого урона с помощью двуручного дробящего, двуручного рубящего или двуручного оружия увеличивает урон на 8% на 10 секунд. Пока все три бонуса к урону активны, вы получаете дополнительное увеличение урона и скорости атаки на 10%. Теперь: нанесение прямого урона двуручным дробящим, двуручным рубящим или двуручным оружием увеличивает урон на 15% на 10 секунд. Пока все три бонуса активны, вы получаете 20% к продолжительности контроля толпы и скорости атаки. Легендарные аспекты Палача Предыдущее: Убийство врага с помощью «Превосходства» оставляет в его месте землетрясение, наносящее физический урон в течение 4 секунд. Может происходить только один раз каждые 4 секунды. Теперь: ваши способности «Сверхсилы» будут вызывать землетрясение каждые 4 секунды, которое наносит физический урон в течение 4 секунд. Урон от землетрясения увеличивается на 25% за каждые 100 имеющихся у вас сил. О землетрясениях Предыдущее: Ground Stomp создает землетрясение, наносящее врагам физический урон в течение 4 секунд. Находясь в состоянии «Землетрясения», вы наносите на 10–25 % больше урона. Теперь: «Топот земли» создает землетрясение, которое наносит физический урон в течение 4 секунд. Находясь в состоянии «Землетрясения» и в течение 4 секунд после него, вы наносите увеличенный на 10–25 % урон. Ваши землетрясения наносят на 10–25 % больше урона. Бул-Катоса Предыдущее: «Прыжок» создает землетрясение, которое наносит физический урон в течение 4 секунд. Находясь в состоянии «Землетрясения», вы получаете увеличение уменьшения урона на 10–25%. Теперь: «Прыжок» создает землетрясение, которое наносит физический урон в течение 4 секунд. Находясь в состоянии «Землетрясения» и в течение 4 секунд после него, вы получаете увеличение уменьшения урона на 10–25%. Ваши землетрясения наносят на 10–25 % больше урона. Отголосков предков Теперь дает 20-40% бонуса к урону от навыка призыва. Родовой заряд Теперь дает 20-40% бонуса к урону от навыка призыва. Наступающего гнева Предыдущий: После того, как вы потратите 100 ярости, ваш следующий навык владения оружием в течение 5 секунд нанесет на 40–70 % больше урона. Теперь: после траты 100 ярости ваше следующее мастерство владения оружием или навык драки в течение 8 секунд наносит на 50–80 % больше урона. Гераклового зрелища Урон от Mighty Throw увеличен с 15-35% до 25-45%. Уникальные предметы Двойные удары Предыдущее: После 4-кратного применения «Двойного взмаха» ваш следующий «Двойной взмах» нанесет еще 2 удара, каждый из которых нанесет на 50–80 % больше урона. Теперь: после 4-кратного применения «Двойного взмаха» ваш следующий «Двойной взмах» нанесет еще 2 удара, каждый из которых нанесет увеличенный на 50–80% урон и оглушит на 1 секунду. Неразрывная цепь 1-2 ранги навыков Pit Fighter заменены на 2-3 ранги навыков Slaying Strike. Снижение урона от врагов увеличено с 10-30% до 20-40%. Шлем уродливого ублюдка Бонус к урону от огня увеличен с 60-80% до 80-100%. Внутреннее сопротивление огню увеличено с 50% до 100%. Идеал Костелом – Легендарный узел Предыдущий: Каждые 12 секунд ваш следующий навык гарантированно будет «Превосходство». Теперь: Каждые 12 секунд ваш следующий навык гарантированно будет «Превосходство». Каждый раз, когда вы используете «Сверхсилу», ваши ультимативные навыки наносят на 10% больше урона в течение 10 секунд, вплоть до 80%. Мастер оружия – Легендарный узел Предыдущее: Смена оружия дает вам 8% от максимальной ярости. Теперь: смена оружия увеличивает вашу максимальную ярость на 8%. Вы наносите на 30% больше урона раненым и здоровым врагам. Друид Навыки Ураган Теперь можно применять во время движения. Бешеный клочок Предыдущий: Третья комбо-атака Шреда крупнее и наносит дополнительно 143% урона от отравления в течение 5 секунд. Теперь: третья комбо-атака Шреда стала крупнее, наносит дополнительно 143% урона от отравления в течение 5 секунд и заставляет врагов получать увеличенный на 30%[X] урон от отравления в течение 5 секунд. Врожденный кровавый вой Предыдущее: Кровавый вой также генерирует 20 Духа. Теперь: «Кровавый вой» также генерирует 20 ед. духа. Вы наносите на 25%[x] больше урона, пока не выйдете из формы оборотня. Гризли Ярость Бонус к урону увеличен с 50%[X] до 60%[X]. Разорвать Урон увеличен с 560% до 600%. Ранг 5: Урон от «Разрыва» увеличивается на 40% от вашего бонуса к урону от критического удара. Катаклизм Ранг 5: Применение Катаклизма замедляет окружающих врагов на 70% на 8 секунд. Окаменеть Ранг 5: Применение «Окаменения» сбрасывает время восстановления всех ваших не-ультимейтных навыков. Улучшения навыков, наносящих прямой урон в дереве навыков, теперь будут увеличивать урон в зависимости от более высокого рейтинга базового навыка. Свирепый коготь Врожденный земляной оплот Бешеный клочок Пассивные Люпин Свирепость Предыдущее: Каждое третье умение оборотня наносит критический удар и наносит на 100% больше урона, удвоенного до 200% по раненым врагам. Теперь: каждое третье умение оборотня наносит критический удар. Критические удары оборотня наносят на 75%[x] больше урона. Токсичные когти Ранее: Критические удары с помощью навыков оборотня наносят 12% базового урона в виде урона от отравления в течение 4 секунд. Теперь: критические удары с помощью «Полоснуть» и «Раздирать» наносят дополнительные 16% от базового урона в виде урона от отравления в течение 4 секунд. Обостренные чувства Предыдущее: При смене облика Вермедведь снижает получаемый урон на 3%, а Оборотень повышает скорость передвижения на 2%. Оба бонуса сохраняются, пока вы находитесь в любой из форм животного, и удваиваются, пока оба активны. Они теряются через 3 секунды в человеческой форме. Теперь: при смене облика Оборотень дает 3% снижения урона, а Оборотень — 3% к скорости передвижения. Оба бонуса сохраняются, пока вы находитесь в любой из форм животного. Они теряются через 3 секунды в человеческой форме. Заряженная атмосфера Ранее: Каждые 14 секунд молния поражает ближайшего врага, нанося 45% урона. Теперь: каждые 14 секунд молния поражает ближайшего врага, нанося 45% урона. Ваши молнии наносят на 10% больше урона. Духовные дары Количество разблокируемых подношений духов уменьшено со 100 до 60 за каждое духовное животное. Олень – Колючая кожа Предыдущее: Получите 480 шипов. Теперь: наносите врагам на 5% больше урона в течение 5 секунд после того, как они нападут на вас. Олень – подарок оленя Предыдущее: Получите максимум духа на 40. Сейчас: Получите максимум духа на 40. Вы получаете 5 Духа каждую секунду. Орел – Коса Коготь Предыдущее: Получите 15%[+] повышение шанса критического удара. Теперь: получаете 15%[+] повышение шанса критического удара и 15%[X] повышение шанса удачного удара. Волк – Энергия Предыдущее: Удачное попадание: нанесение урона с вероятностью 15% восстановит 30 духа. Теперь: Удачное попадание: нанесение урона с вероятностью 15% полностью восстановит ваш дух. Змея – Обсидиановый удар Предыдущее: Каждое 10-е убийство приведет к тому, что ваш следующий навык Земли станет «Превосходством». Теперь: каждая шестая атака приведет к тому, что ваш следующий навык земли станет «Превосходством». Змея – Перегрузка Предыдущее: Удачное попадание: нанесение урона от молнии с вероятностью до 40% приведет к тому, что цель испустит статический разряд, наносящий 120% урона от молнии окружающим врагам. Теперь: нанесение урона от бури также увеличивает урон от отравления на 20% в течение 5 секунд. Удачное попадание: нанесение урона ядом с вероятностью до 1% вызовет на цель молнию, наносящую 120% урона. Легендарные аспекты Размытый зверь Предыдущий: Во время рывка Шред ищет ближайших отравленных и наносит им на 55-75%[X] больше урона. Теперь: Шред наносит на 55–75% больше урона, а первый рывок Шреда наносит до 4 дополнительных ударов в зависимости от пройденного расстояния. ненасытный Ранее: Убив врага с помощью Shred, вы получаете 20 Духа. Ваши навыки оборотня наносят на 20–40%[X] больше урона, если уровень духа превышает 50. Теперь: после критического удара по врагу с помощью «Полоскания» вы получаете 15 Духа. При уровне духа 100 навыки оборотня наносят на 20–40%[x] больше урона, пока ваш дух не опустится ниже 30. Вирулентный Изменен с полезного аспекта на наступательный. Предыдущее: Когда бешенство заражает врага, время восстановления способности сокращается на 0,2–0,99 секунды. Это сокращение времени восстановления утраивается при заражении элитных врагов. Теперь: когда бешенство заражает врага, время его восстановления сокращается на 0,2–0,99 секунды, а при заражении элитных врагов оно утраивается. Вы наносите увеличенный на 25%[X] 25-50%[X] урон врагам, пораженным бешенством. Проводник рунного мастера Предыдущее: Критические удары с помощью навыков шторма, которые вы применяете, заряжают воздух вокруг вас на 3 секунды, заставляя молнию периодически поражать врага в области действия, нанося урон молнией. Ваши молнии наносят на 20–40% больше урона. Теперь: критические удары с помощью навыков бури заставляют молнии периодически поражать ближайших врагов в течение 3 секунд, каждая из которых наносит урон молнией. Урон от «Молнии» увеличивается на 50% за каждые имеющиеся у вас 100 Силы воли. Уникальные предметы Буря Рев Аффикс «Сила воли» с фиксированным уроном изменен на аффикс «+% Силы воли». Мьёльник Ринг Предыдущее: Пока активен Катаклизм, вы получаете неограниченный дух и наносите на 40–100 % больше урона. Теперь: пока активен «Катаклизм», вы получаете неограниченный дух и наносите на 40–100 % больше урона. Cataclysm получает ваши преимущества от Lightning Bolt. Закалка Утонченность изменения формы Удален +% к скорости атаки оборотня. Удален +% к шансу критического удара оборотня. Добавлен +% урона, пока вы укреплены. Идеал Повышенная злоба Предыдущий: Пока рядом находятся 3 или более отравленных врага, вы наносите на 45% больше урона. Теперь: пока отравленный враг находится поблизости, вы наносите увеличенный урон на 35%[X] плюс дополнительно 5%[X] за каждого дополнительного отравленного врага, вплоть до 4. Инстинкты выживания Предыдущее: В форме оборотня вы наносите увеличенный урон на 1% (до 60%) за каждый 1% разницы в текущем проценте здоровья между вами и врагом. Теперь: в форме оборотня вы наносите увеличенный урон на 30%[X] или на 45%[X] при полном уровне жизни. Вы получаете 1%[X] увеличения урона от «Сверхсилы», вплоть до 25%[X], за каждый 1% разницы в текущем проценте здоровья и проценте усиленного здоровья между вами и врагом. Руководство предков – Легендарный узел Предыдущий: Потратив 75 Духа, вы наносите увеличенный на 40% урон в течение 5 секунд. Теперь: потратив 75 Духа, вы наносите на 40% больше урона в течение 5 секунд. Ваши ультимативные навыки наносят на 1% больше урона за каждого духа при применении. Глиф Хранителя Бонус нефизического урона увеличен с 10%[X] до 15%[X]. Территориальный глиф Снижение урона по близким врагам увеличено с 10% до 15%. Неустрашимый глиф Снижение урона при укреплении увеличено с 10% до 15%. Глиф оборотня Урон в форме оборотня увеличен с [+]11,12% до [+]16,6%. Некромант Навыки порча Стоимость эссенции уменьшена с 25 до 20. Усиленная порча Предыдущее: Радиус Скверны увеличен на 15%. Теперь: радиус «Грома» увеличен на 15%, прямое попадание им в элиту удваивает урон в области ее осквернения. Паранормальная болезнь Предыдущее: Скверна охлаждает врагов на 15% каждую секунду. Теперь: Скверна имеет 25% шанс мгновенно заморозить врагов при ударе на 3 секунды, а оскверненная область также охлаждает врагов на 15% каждую секунду. Примечание для разработчиков: Костяное копье Урон увеличен с 85% до 100%. Сверхъестественное костяное копье Предыдущее: «Костяное копье» делает первого пораженного врага уязвимым на 3 секунды. Теперь: «Костяное копье» делает первого пораженного врага уязвимым на 3 секунды и наносит на 30% больше урона «Сверхсилы». Паранормальное костяное копье Ранее: «Костяное копье» повышает шанс критического удара на 5%. Если основной снаряд Костяного копья наносит критический удар, при уничтожении он выпускает 2 дополнительных костяных осколка. Теперь: шанс критического удара «Костяного копья» на 5% выше. Если его основной снаряд наносит критический удар, по истечении срока действия образуется еще 2 осколка кости, и вы получаете 10% максимального количества эссенции на 5 секунд. Расширенный сервер Предыдущее: «Разрыв» наносит врагам на своем пути урон в размере 75% от первоначального урона. Теперь: Sever наносит 85% от первоначального урона на своем пути и замедляет врагов на 40% на 3 секунды. Паранормальный Север Предыдущее: Каждое третье применение Разрубания делает врагов уязвимыми на 3 секунды. Теперь: каждое третье применение способности «Разорвать страх» врагов делает их уязвимыми на 3 секунды. Сверхъестественное Север Предыдущее: «Разрез» наносит на 2% больше урона за каждого приспешника, который у вас есть при применении. Теперь: «Север» наносит на 2% больше урона за каждого вашего приспешника при применении и создает труп в конечной точке. Соулрифт Новая функциональность: при высасывании души из босса «Разлом душ» теперь дополнительно истощает до двух других врагов одновременно. Ранг 5: Каждые 30 поглощенных душ восполняют 1 из ваших зелий исцеления жизненной силой ваших замученных жертв. Высший Разлом Души Максимальное количество стеков увеличено с 30 до 100. Бонус к урону уменьшен с 1% до 0,5 за каждую поглощенную душу. Максимальный бонус к урону увеличен с 30% до 75%. Прайм Соулрифт Предыдущий: Враги, у которых вырваны души, становятся уязвимыми на 2 секунды. При нанесении урона врагам, находящимся под действием «Разлома душ», их души будут вырваны и поглощены с вероятностью 5%. Теперь: Soulrift извлекает из врагов в два раза больше душ и накладывает на них уязвимость на 3 секунды. После его окончания все окружающие враги будут напуганы и замедлены на 85% на 5 секунд. Кровавый туман Базовый урон увеличен с 2% до 35%. Жуткий кровавый туман Предыдущее: Кровавый туман оставляет после себя труп каждую 1 секунду. Теперь: «Кровавый туман» теперь является навыком мобильности, который увеличивает скорость передвижения на 30%, создавая труп каждую секунду и накладывая «Уязвимость» на 5 секунд на врагов, через которых он проходит. Жуткий кровавый туман Ранее: После окончания действия «Кровавого тумана» вы получаете 10% шанс критического удара на 4 секунды. Теперь: после окончания действия «Кровавого тумана» вы получаете 15% шанса критического удара и 10% урона от критического удара на 5 секунд. Костяная тюрьма Время восстановления уменьшено с 18 до 15 секунд. Улучшенная костяная тюрьма Предыдущее: Враги в Костяной тюрьме при применении становятся уязвимыми на 8 секунд. Теперь: враги в Костяной тюрьме, когда она появляется, становятся уязвимыми и получают на 15% больше урона в течение 8 секунд. Жуткая костяная тюрьма Максимальное сокращение времени восстановления увеличено с 3 до 5 секунд. Жуткая костяная тюрьма Ранее: если враг попал в ловушку Костяной тюрьмы, вы получите 25 эссенции плюс еще 5 за каждого пойманного врага. Теперь: применение «Костяной тюрьмы» дает 40 эссенции. Поимка босса дает еще 25 эссенций. Армия мертвых Урон увеличен с 90% до 120%. Новая функциональность: взрывы нестабильных скелетов теперь оглушают врагов на 2 секунды. Теперь имеет тег Призыва. Ранг 5: Урон Армии Мертвых увеличивается на 125% от вашего бонуса к урону Скелета-Мага и Голема. Кровавая волна «Отбрасывание при волне крови» теперь стало более последовательным и сметает врагов дальше по своему пути. Ранг 5: урон от «Волны крови» увеличивается на 100% от ваших бонусов «Урон при здоровье» и «Урон при усилении». Костяной шторм Ранг 5: Урон от «Костяного шторма» увеличивается на 60% от вашего бонуса к урону от критического удара. Улучшения в этом дереве навыков, наносящие прямой урон, теперь будут усиливать наносимый урон по мере повышения ранга основного навыка. Взрыв зараженного трупа Расширенное разложение Пассивные Погоня Жнеца Предыдущий: Нанесение урона врагам навыками тьмы увеличивает вашу скорость передвижения на 5% на 3 секунды. Теперь: за каждое умение «Тьма» на панели умений вы увеличиваете скорость передвижения на 2% и наносите на 2% больше урона. Усиление урона Назад: Вы наносите на 4% больше урона проклятым врагам. Теперь: вы наносите на 4% больше урона проклятым и напуганным врагам. Эти бонусы могут суммироваться. Адский командир Предыдущий: Пока под вашим контролем не менее 7 приспешников, ваши приспешники наносят на 10 % больше урона. Теперь: пока под вашим контролем не менее 7 приспешников, вы получаете 10% урона от призыва. Сгустившаяся кровь Предыдущее: Пока вы здоровы, ваши навыки крови наносят на 6% больше урона. Теперь: пока вы здоровы, вы наносите на 6% больше урона. Шипастая броня Предыдущее: получите 40 шипов и 5% дополнительной брони. Теперь: получаете 40/80/120 шипов, 5/10/15% брони и 10% шанса блока. Энергия Ратмы Теперь дополнительно дает 120% урона от «Сверхсилы». скорбь Масштабирование урона от взрыва, основанное на бонусе постепенного урона от темной магии, было заменено бонусом к урону от критического удара. Легендарные аспекты Как некромант, погруженный в мир Spiritborn, я очень рад обнаружить, что ряд легендарных черт соответствует моему стилю игры, ориентированному на блоки. Эти могущественные реликвии теперь в моих руках! <р> Примечание разработчика: Эти предметы по-прежнему доступны только владельцам расширения «Сосуд ненависти». Bristleback: когда вы уклоняетесь или блокируете атаку, вы вызываете атаку Шипов на 100–160% против атакующего. Аспект перенаправленной силы: увеличивает урон от критического удара, равный 30–70% вашего шанса блока. Блокировка удваивает этот бонус на 10 секунд. Аспект многоуровневых вардов: уменьшение блокируемого урона увеличивается на 10–30 %, пока у вас есть барьер. Приливный Предыдущее: «Волна крови» выпускает 2 дополнительные волны, каждая из которых наносит 100–120 % обычного урона. Теперь: «Волна крови» выпускает 2 дополнительные волны, каждая из которых наносит 200–240 % обычного урона, но вы больше не можете использовать ее повторно, пока не закончится последняя волна. О кровавых перьях Урон кровавых копий, порожденных кровавыми сферами, увеличен с 20–60% от обычного урона до 40–80%. Искатель Крови Предыдущее: «Кровавое копье» наносит на 10–25% больше урона основной цели за каждого пронзенного врага. Теперь: «Кровавое копье» наносит на 10–25% больше урона основной цели за каждого пронзенного врага. Пока вы здоровы, ваши «Кровавые копья» наносят на 25–40% больше урона от критического удара. Трупный Предыдущее: Поглощение трупа увеличивает урон от ваших основных навыков на 3,5–7% на 5 секунд, вплоть до 17,5–30%. Теперь: поглощение трупа увеличивает урон от ваших основных и ультимативных навыков на 3,5–7% на 5 секунд, вплоть до 17,5–30%. Из Пустоты Предыдущее: Оскверненная область Скверны при появлении притягивает врагов вокруг пораженной области. Теперь: Оскверненная область Скверны притягивает врагов и с вероятностью 35–50% оглушает их на 3 секунды при появлении. О погружении тьмы Предыдущее: Костяная тюрьма порождает лужу Скверны, которая наносит 80–140 % дополнительного урона в течение 6 секунд. Теперь: «Костяная тюрьма» теперь является умением тьмы и создает лужу порчи, которая наносит 80–140% дополнительного урона в течение 6 секунд. Непреклонный командир Предыдущее: Пока действует «Армия мертвых», ваши приспешники наносят на 70–110 % больше урона и получают на 90 % меньше урона. Теперь: пока действует «Армия мертвых», урон от призыва увеличивается на 70–110%, а ваши приспешники получают на 90% меньше урона. Великого праздника Предыдущий: Ваши приспешники наносят увеличенный на 30–45% урон, но каждый из них высасывает у вас 1 эссенцию в секунду. Если у вас нет активных миньонов, этот бонус применяется к вам, и вы теряете 7 эссенций в секунду. Теперь: урон от призыва увеличивается на 30–45%, но каждый активный миньон вытягивает из вас 1 эссенцию в секунду. Если у вас нет активных миньонов, вместо этого вы получаете увеличение урона на 30–45% и теряете 7 эссенций в секунду. Уникальные предметы Бриджи Кровавой Луны Новые аффиксы 9–11% шанса критического удара 2–3 уровня навыка проклятия 1–2 уровня навыка владения големом 1-2 ранги навыков Hellbent Commander Сила Назад: Атаки ваших миньонов с вероятностью 3–7% случайным образом нанесут Decrepify или Iron Maiden. Вы наносите на 100–150 % больше урона от сверхмощи врагам, находящимся под действием ваших проклятий. Теперь: ваши навыки призыва с вероятностью 3–7% случайным образом нанесут Decrepify или Iron Maiden. Вы наносите увеличенный на 20–50% урон от критического удара врагам, находящимся под действием ваших проклятий. Проклятия теперь можно применять ко всем вашим навыкам призыва, а не только к атакам миньонов. Бессмертный лик Предыдущее: «Костяное копье» оставляет после себя эхо, которое взрывается, нанося физический урон, увеличивающийся на 5% за каждые 30% имеющегося у вас урона от критического удара. Теперь: «Костяное копье» наносит на 30–50% больше урона от критического удара и формирует эхо, которое взрывается от физического урона, увеличивающегося на 5% за каждые 25% вашего бонуса к критическому урону. Стена без крышки Предыдущее: Удачное попадание: пока у вас активен «Костяной шторм», попадание по врагу за пределами «Костяного шторма» с вероятностью 15–45% вызовет дополнительный «Костяной шторм» в его местоположении. Каждый из ваших активных бонусов «Жертвоприношения» увеличивает этот шанс на 25%, а максимально возможный «Костяной шторм» — на 1. Теперь: Удачное попадание: пока у вас активен «Костяной шторм», удар по врагу с вероятностью 15–45% вызовет «Костяной шторм» вокруг его местоположения. Каждый бонус «Жертвоприношения» увеличивает этот шанс на 25% и позволяет вам создать еще 1 «Костяной шторм». Каждый активный «Буря костей» увеличивает урон от критического удара на 10%. Идеал Иссушитель – Легендарный узел Максимальный уровень интеллекта повышен с 1200 до 2000. Кровавая баня – Легендарный узел Ранее: Наносит на 70% больше урона от «Сверхсилы». Теперь: наносит на 100% больше урона от «Сверхсилы». После применения способности «Преодоление» вы наносите увеличенный на 25% урон от навыка «Кровь» в течение 5 секунд. Закалка Клетка нечестивца – Рецепт защитного закалки Удалены ранги шипованной брони. <р> Примечание разработчика: Шипастую броню все еще можно найти в рецепте «Армии шипов». Негодяй Навыки Вращающиеся лезвия Длительность дополнительного урона 8%[X] по целям, пронзенным «Вращающимися клинками», увеличена с 1,5 до 3 секунд и теперь суммируется. Улучшенный проникающий выстрел Шанс выпустить дополнительную стрелу при попадании в элиту или босса увеличен с 25% до 40%. Улучшенное наполнение тенями Ранее: Вы получаете 15%[+] повышение шанса критического удара по раненым врагам, зараженным теневым наложением. Теперь: вы получаете 15%[+] повышение шанса критического удара по врагам, зараженным теневым наложением. Смешанное теневое наполнение Предыдущий: Основной взрыв Shadow Imbument делает врагов уязвимыми на 2 секунды. Теперь: урон от Shadow Imbument делает врагов уязвимыми на 3 секунды. Смешанное холодное наполнение Предыдущий: Удачное попадание: умения, наделенные холодом, с вероятностью до 35% мгновенно заморозят врагов на 3 секунды. Теперь: «Наполнение холодом» применяется к 2 дополнительным непроницаемым умениям и снижает их энергозатраты на 35%. Кальтропы Теперь можно применять в выбранном месте, а не всегда у ног разбойника. Анимация применения умения обновлена и больше не перемещает вас назад. Больше не имеет тега навыка мобильности. Смертельная ловушка Новая функциональность: враги затягиваются в смертельную ловушку, когда она активируется. Урон увеличен с 250% до 300%. Ранг 5: При появлении «Смертельной ловушки» появляется дополнительный эффект притягивания. Основная смертельная ловушка Предыдущее: При активации враги попадают в смертельную ловушку. Теперь: «Смертельная ловушка» при активации замедляет всех окружающих врагов на 85% на 5 секунд. Дисциплинированный шаг тени Урон увеличен с 200%[X] до 300%[X]. Теневой клон Теперь также считается навыком призыва. Урон от Теневого клона теперь приписывается Разбойнику, что позволяет ему более последовательно активировать эффекты и получать бонусы к урону. Дождь стрел Предыдущее: Стрелы падают на большую площадь 2 раза, каждая волна наносит урон. Первая волна «Ливня стрел» сбивает врагов с ног на 3 секунды. Теперь: стрелы немедленно падают на большую площадь, нанося урон и сбивая с ног всех пораженных врагов на 3 секунды. Урон увеличен с 220% до 450%. Задержка перед попаданием стрелы уменьшена с 1 секунды до 0,25 секунды. Анимация каста была сглажена и улучшена. Шанс удачного попадания увеличен с 4% до 12%. Ранг 5: Урон «Ливня стрел» увеличивается на 100 % от вашего бонуса к урону на расстоянии. Верховный дождь стрел Предыдущий: Ливень стрел наносит на 60% больше урона врагам, находящимся под контролем толпы. Теперь: «Ливень стрел» наносит на 60% больше урона как уязвимым, так и контролируемым врагам. Отныне урон, наносимый улучшениями дерева навыков, наносящими прямой урон, будет увеличиваться по мере повышения вашего базового уровня навыков. Методический танец ножей Отклоняющая дымовая граната Пассивные Меткий глаз Вы наносите на 10/20/30%[X] больше урона удаленным врагам. Теневое столкновение Предыдущее: Удачное попадание: Урон от теневой магии с вероятностью до 10% может оглушить врагов на 0,5/1,0/1,5 секунды. Теперь: Удачное попадание: Урон от темной магии имеет вероятность 10/20/30% оглушить врагов на 1,5 секунды. Точность Количество стаков, необходимое для активации гарантированного критического удара, уменьшено с 4 до 3. Применение навыка «Стрелок» больше не создает дополнительный заряд, если навык наносит критический удар. Базовый бонус к урону от критического удара увеличен с 50%[X] до 65%[X]. Легендарные аспекты Аспект истинного зрения Теперь поднимается до 21 ранга. Дополнительный урон при активном Внутреннем зрении увеличен с 21-30%[X] до 35-55%[X]. Аспект коррупции Предыдущий: Ваши навыки наделения повышают эффективность против уязвимых врагов на 25-45%[X]. Теперь: эффективность ваших навыков наделения увеличивается на 40-60%[X]. Аспект перекачанной еды Предыдущее: Удачное попадание: при нанесении урона уязвимому врагу небазовым навыком с вероятностью 5–25% выпадет лечебное зелье. Теперь: Удачное попадание: при нанесении урона уязвимому врагу с вероятностью 5–25 % выпадет лечебное зелье. Аспект украденной энергии Время между усилением неудержимости уменьшено с 8 до 6 секунд. Аспект жестокого поддержания Предыдущий: Взрывы от ключа-жертвы Пассивно исцеляют вас на 42-252 здоровья за каждого поврежденного врага, максимум до 126-755 здоровья. Теперь: взрывы от пассивного умения «Ключ-жертва» дают вам барьер на 5–15% от вашего максимального запаса здоровья на 5 секунд. Тайный аспект Уровни навыков ловкости и хитрости увеличены с 1-3 до 3-5. Аспект Трикстера Предыдущий: Калтропс и Дымовая граната получают преимущества светошумовой гранаты и бросают светошумовые гранаты, которые наносят физический урон и оглушают врагов на 1 секунду. Теперь: Кальтропс, Дымовая граната и Смертельная ловушка получают преимущества светошумовой гранаты и бросают светошумовые гранаты, которые наносят физический урон и оглушают врагов на 1 секунду. Уникальные предметы Хватка тени Обновления аффиксов Новое свойство: теневые клоны казнят раненых неэлитных врагов. Аффикс основных навыков теперь соответствует уровням навыков стрелка и головореза. Модификатор «Шанс удачного удара» теперь равен шансу критического удара. Сила Предыдущая: Удачное попадание: нанесение урона врагу с помощью навыка «Стрелок» или «Головорез» имеет вероятность 24–44% вызвать теневого клона, имитирующего этот навык. Теперь: применение навыка «Стрелок» или «Головорез» с вероятностью 30–50% вызовет теневого клона, имитирующего этот навык. Внутреннее время восстановления при вызове Теневого клона уменьшено с 3 до 1 секунды. Кожа негодяя Новый встроенный аффикс: ваши навыки ловушек и гранат теперь также считаются основными навыками. Уникальный эффект теперь также дает 10-20%[x] урона от основных навыков. Внутреннее время восстановления при срабатывании ловушки уменьшено с 1 секунды до 0,75 секунды. Слово Хакана Дополнительно дает бонус 30-50% увеличения урона на расстоянии. Идеал Глиф засады Бонус к урону попавшим в ловушку врагам увеличен с 10%[X] до 12%[X]. Канни Глиф Предел суммирования бонуса нефизического урона увеличен с 10%[X] до 15%[X]. Чип Глиф Предел суммирования бонуса физического урона увеличен с 10%[X] до 15%[X]. Редкий узел Рейнджера Урон на расстоянии увеличен с 40% до 80%. Легендарный узел «Пляска смерти» Бонус к урону от вашего следующего навыка после применения навыка «Мобильность» или «Уловка» увеличен с 50%[X] до 75%[X]. Легендарный узел Eldritch Bounty Увеличение урона после использования усиленного навыка увеличено с 20%[X] до 30%[X]. Легендарный узел «Нет свидетелей» Бонус к урону от Ultimate Skill увеличен с 10% до 20%. Максимальный бонус увеличен с 45% до 60%. Закалка Изобилие наполнения — рецепт ресурса Изменено на «Полезный рецепт». Rogue Motion — рецепт мобильности Убран аффикс скорости движения. Эволюция специалиста — рецепт нападения Модификатор размера светошумовой гранаты удален. Мошеннические инновации — полезный рецепт Добавлен аффикс размера светошумовой гранаты. Agile Augments — Рецепт оружия Добавлен аффикс «Шанс для теневого клона нанести двойной урон». Колдун Мнение дизайнера: Навыки Заклинания Все теперь показывают максимальный предел во всплывающей подсказке. Улучшенная шаровая молния Предыдущий: Скорость атаки Шаровой молнии увеличивается в зависимости от вашего бонуса к скорости атаки вплоть до 25%. Теперь: ваша скорость атаки увеличивается на 5% на 3 секунды каждый раз, когда вы применяете «Шаровую молнию», вплоть до 20%. Шаровая молния волшебника Предыдущее: Удар по врагу 4 раза одной шаровой молнией порождает Потрескивающую энергию. 2 раза за каст. Теперь: Применение «Шаровой молнии» порождает 2 потрескивающих энергии. Шаровая молния мага Предыдущее: После 50 ударов «Шаровой молнией» по ближним врагам ваше следующее применение оглушит врагов на 1 секунду. Теперь: «Шаровая молния» наносит на 30%[X] больше урона оглушенным врагам. Морозильник Урон от финального взрыва увеличен со 100% до 125%. Ранг 5: Урон от глубокой заморозки увеличивается на 40% от вашего бонуса к уязвимому урону. Премьер Глубокая Заморозка Предыдущее: Когда эффект «Глубокая заморозка» закончится, вы получите 10 % от вашего максимума здоровья в качестве барьера на 6 секунд за каждого врага, которого вы заморозили, пока оно было активно. Теперь: когда эффект «Глубокая заморозка» закончится, вы получите 50 % от вашего максимума здоровья в качестве барьера на 8 секунд. Инферно Ранг 5: Враги в Инферно уязвимы. Высший Инферно Предыдущее: Пока активно «Инферно», ваши навыки пиромантии не требуют маны. Теперь: пока активно «Инферно», ваши навыки пиромантии наносят на 50% больше урона и не требуют затрат маны. Нестабильные токи Ранг 5: Использование нестабильных токов оглушает окружающих врагов на 3 секунды. В обновленном дереве навыков улучшения, наносящие прямой урон, теперь будут увеличивать этот урон пропорционально повышению ранга вашего базового навыка. Улучшенная Искра Улучшенный огненный шар Расширенный знакомый Чары Огненный болт Ранее: Прямой урон от навыков наносит дополнительный [X] урон от горения в течение 8 секунд. Теперь: нанесение горящего урона с вероятностью 10% может исцелить вас на 4% от вашего максимального здоровья. Огненный щит Предыдущее: «Огненный щит» автоматически активируется после совокупного отнимания 100% вашей жизни. Может происходить только раз в 30 секунд. Теперь: при потере 30% вашего здоровья в течение 2 секунд активируется «Пламенный щит». Может происходить только раз в 30 секунд. Пассивные Пожирающее пламя Ранее: вы наносите 7% урона от критического удара по горящим врагам. Если они контролируются толпой, это увеличивается до 10%. Теперь: ваши навыки пиромантии наносят дополнительный урон от критического удара на 10%. Шокирующее воздействие Ранее: Каждый раз, когда вы оглушаете врага, вы наносите ему X% урона от молнии. Теперь: каждый раз, когда вы оглушаете врага или пытаетесь оглушить босса, вы наносите ему X% урона от молнии. Внутреннее пламя Предыдущий: Ваши навыки пиромантии наносят на 4% больше урона, пока вы здоровы. Теперь: вы наносите на 4% больше урона, пока вы здоровы. Ледяное прикосновение Ранее: Вы наносите на 4% больше урона от холода уязвимым врагам. Теперь: вы наносите на 4% больше урона уязвимым врагам. Мастерство колдовства Переименовано в Primordial Binding. Предыдущее: Получите суммируемый бонус за каждое активное Колдовство, до 30 стаков. 1% урона, 1% скорости передвижения, 2% регенерации маны. Теперь: получайте суммирующийся бонус за каждый активный призыв (до 10). 2% урона от призыва, 2% скорости передвижения, 4% регенерации маны. Примечание для разработчиков: Чары Расщепляющаяся энергия Теперь это расширение Lightning Spear. Предыдущий: Критические удары копьем-молнией заставляют молнию вылетать из него, нанося 50-90% урона цели и до 5 другим врагам. Этот урон увеличивается на 100% от вашего бонуса к урону от критического удара. Теперь: критические удары «Молниеносным копьем» заставляют копье снова лететь по дуге к цели и до 5 другим врагам. Этот урон увеличивается на 100% от вашего бонуса к урону от критического удара. Аспект слабого разрушения Урон увеличен с 25-45% до 30-50%. Аспект слабой ловкости Бонус при отсутствии защитных навыков увеличен с двойного до тройного. Аспект перезарядки Мана, получаемая за отскок «Цепной молнии», увеличена с 1,0–5,0 до 2,5–5,0. Аспект обжигающих оберегов Предыдущий: Потратив 125–65 маны, ваш следующий Брандмауэр можно будет использовать бесплатно и он уничтожит приближающиеся Маленькие Ракеты. Теперь: Брандмауэр замедляет врагов внутри на 60%. После того, как вы потратите 125-65 маны, ваш следующий Брандмауэр может быть использован бесплатно, уничтожает летящие небольшие ракеты и обездвиживает все, что поражено начальным применением, на 3 секунды. Гравитационный Перемещен в категорию «Утилиты». Предыдущее: Шаровая молния вращается вокруг вас и наносит на [10 — 30]%[x] больше урона. У вас может быть до 10 шаровых молний, а применение большего количества увеличивает урон существующих на 10% каждая. <р> Примечание разработчика: Предыдущая версия этого аффикса была переработана в «Катализатор Окуна». Теперь: после создания шаровой молнии 7-2 ваша следующая шаровая молния взрывается, притягивая к себе ближайших врагов, а затем наносит [90% урона от оружия] урона на небольшой площади. Этот урон увеличивается с помощью Шаровой молнии. Армагеддона Предыдущее: Во время «Инферно» падает град метеоритов, наносящих урон от огня при ударе. Ваши метеориты обездвиживают врагов на 3 секунды. Теперь: во время действия «Инферно» падает град метеоритов, наносящих урон от огня при ударе. Ваши метеориты обездвиживают врагов на 3 секунды. Пока активен «Инферно», ваши метеориты наносят на 300% больше урона. Уникальные предметы Наручники Ши Аффикс нефизического урона заменен на «Ранги Изначальной Связи». Идеал Общий Снижение урона от горящих врагов было заменено на «Снижение урона при здоровье». Узел обжигающего жара Предыдущий: Ваши навыки пиромантии повышают шанс критического удара на 12% и наносят прямой урон, равный 20% от вашего бонуса к урону от огня, вплоть до 60%. Теперь: ваши навыки пиромантии имеют повышенный на 12% шанс критического удара и наносят прямой урон, равный 10% от вашего бонуса к урону от критического удара, вплоть до 60%. Узел «Пылающий инстинкт» Предыдущий: Ваш урон от горения увеличивается на 10% от вашего бонуса к урону от критического удара плюс 2% за каждые 30 имеющихся у вас интеллекта, вплоть до 90%. Теперь: ваш урон от горения увеличивается на 20% от вашего бонуса к урону от огня плюс 2% за каждые 30 имеющихся у вас интеллекта, вплоть до 90%. Непрерывный узел трубопровода Ранее: «Потрескивающая энергия» с вероятностью 25% не израсходует заряд при срабатывании. Урон от «Потрескивающей энергии» увеличивается на 2% за каждые 20 вашего интеллекта до 120%. Теперь: пока у вас есть заряды «Потрескивающей энергии», ваши навыки наносят на 10% больше урона. Эта сумма увеличивается на 4% за каждые 20 вашего интеллекта до 60%. Когда вы достигнете полного заряда, урон от вашей «Потрескивающей энергии» увеличивается в три раза, пока у вас не закончатся заряды. Статический импульсный узел Предыдущее: после того, как вы потратите 100 маны, ваше следующее применение «Цепной молнии» или «Заряженных стрел» сделает врагов уязвимыми на 2 секунды и восстановит 10% вашей маны. Это требование к затратам маны снижается за счет бонусов снижения затрат маны. Теперь: удары по врагам шоковыми навыками не менее 8 раз в секунду восстанавливают 30% вашего максимального запаса маны и увеличивают ваш урон на 40% на 8 секунд. Его нельзя обновить, пока он активен. Фундаментальный выпуск – Легендарный узел Предыдущий: Каждый раз, когда вы применяете к врагу способности «Уязвимость», «Горение» или «Критический удар», он получает от вас на 10% больше урона, вплоть до 30%. Теперь: каждый раз, когда вы применяете к врагу способности «Уязвимость», «Горение» или «Критический удар», он получает от вас на 10% больше урона, вплоть до 30%. Урон от вашего Ultimate Skill увеличивается на 10% от вашего бонуса нефизического урона, вплоть до 40%. Глиф фокусника 20% длительности Колдовства заменено на 15%[X] Шанс критического удара Колдовства. Рецепты темперирования Дважды использовано «Ледяные клинки» удалено из усилений колдовства. Двойной урон «Инферно» удален из усилений пиромантии. Кошмарные подземелья Был добавлен новый аффикс — Тотемы стихий. В бою может появиться один из трех тотемов. Холодный тотем Пораженные монстры замедляют игроков и накладывают уязвимость при ударе. Демонический тотем Пораженные монстры двигаются и атакуют быстрее. Тотем духа Затронутые монстры оживают один раз после убийства. Ожившие монстры не дают добычу или опыт после победы. Монстры получают положительный эффект только внутри области, и тотемы можно уничтожить, атаковав их, но они медленно теряют здоровье с течением времени и уничтожаются сами по себе через 20 секунд. Сезонная ротация кошмарных подземелий Подземелья Сосуда Ненависти Кладбище зверей Скалы Фараи Кормовые площадки Кузница Злобы Забытые останки Священные камни Иерофант Погребальный Железный Кенотаф Шумящая спираль Гнилая кладовая Спуск Разака Остатки ярости Разрушенный дикий мир Бурлящий подземный переход Бессонная Лощина Уларианская гробница Подземелья базовой игры Черное убежище Кальдерные ворота Земснаряд мертвеца Заброшенный домик Запретный город Заброшенный карьер Священный склеп Инейная гибель Казармы Кор Драган Дозор Света Молвуд Досягаемость Милосердия Нострава Дипвуд Зенит Хватка Акхана Древнее водохранилище Бастион Веры Колокольня Закара Слепые норы Безликий храм Приют с привидениями Языческая крепость Железная Крепость Утроба Левиафана Потерянная крепость Работы Могана Забвение Ведьминвода Заброшенный шахтерский завод Рухнувшее хранилище Конклав Оскверненный грот Пустынный подземный переход Забытые руины Убежище Хакана Залы проклятых Приют еретиков Инферно Гнилой водоносный горизонт Руины Шивты Пещеры Сирокко Затонувшая библиотека Могила Святых Пещера Ульдура Мерзкий улей Шахта Калибеля Туннели Домейн Гаран Холд Улей Воющий Уоррен Отдых Любана Мэддукс Дозор Убежище моряка Олдстоуны Логово Сарата Затонувшие руины Шепчущие сосны Плач Древнего Ряд Предателя Пропитанная кровью скала Погребенные залы Падалиные поля Гибель чемпиона Склеп Хаус Ухмыляющийся лабиринт Комдорский храм Морнфилд Путь слепых Запечатанные архивы Приморский спуск Обновления благовоний Буря дикой природы Максимальное сопротивление увеличено с 2% до 4%. Побег из пустыни Максимальное сопротивление увеличено с 2% до 4%. Песня горы Броня увеличена с 200 до 300. Шепот мудреца Основные характеристики увеличены с 25 до 100. Верховный суд королевы Основные характеристики увеличены с 25 до 100. Благословенный проводник Основные характеристики увеличены с 25 до 100. Древние времена Основные характеристики увеличены с 25 до 100. Спиральное утро Все характеристики увеличены с 15 до 60. Успокаивающие специи Максимальное сопротивление увеличено с 1% до 2%. Ароматы пустынного дня Количество шипов увеличено с 250 до 400. Реддамин Базз Максимальное здоровье увеличено с 500 до 750. Обновления добычи Общий шанс выпадения предмета Ancestral был увеличен. Общий шанс выпадения эликсира с элитных монстров был уменьшен. Минимальный бросок для легендарного аффикса на предмете предков теперь равен максимальному броску предмета ненаследственного происхождения. Скорость приобретения «Адских компасов» была скорректирована. Шанс получить один из сундуков Великого Адского Прилива был увеличен. Уменьшен шанс выпадения Адского компаса из следующих источников: Шепоты Кошмарные подземелья Малые сундуки Адского Прилива Яма Был добавлен новый тайник шепота — «Ключи коллекции». В него войдут 3 адских компаса и 3 сигилы кошмарных подземелий. Общий шанс выпадения фрагментов драгоценных камней был уменьшен. Разница в броске силы Уникального предмета была уменьшена. Кроме того, разница в силе силы еще больше уменьшается с каждым присутствующим Великим Аффиксом. Примечание разработчика: Большой тайник ремесленного шепота был изменен. Теперь это обычный тайник, поэтому он будет появляться чаще. Теперь содержит в 4 раза больше материалов для крафта, чем можно было бы найти в других тайниках. Больше не содержит предметов, не связанных с крафтом. Обновления аффиксов Как геймер, у меня есть потрясающие новости! Раньше предметы с классовыми аффиксами могли использоваться только определенными классами. Однако с этого момента эти аффиксы ограничивают не классы, а сам конкретный аффикс. Итак, у каждого класса есть шанс извлечь выгоду из этих уникальных атрибутов! Примечание разработчика: Предметы и аффиксы, которые не могут использоваться вашим текущим классом, будут явно обозначать, какие классы могут их использовать, во всплывающей подсказке с помощью значков классов. В следующем списке подробно описано, какие аффиксы теперь ограничены классом или были обновлены классы, для которых они ограничены. Примечание для разработчиков: Только для варваров Урон раненым Урон двуручным оружием Урон после смены оружия Только для некромантов Максимальное сокращение времени восстановления Урон при укреплении Кровавые сферы восстанавливают сущность Только для разбойников Урон отравленным врагам Удачное попадание: шанс ошеломить Бонус к максимальному здоровью, пока активен Темный покров Только для колдуна Бонусный урон от огня Бонусный урон от холода Бонусный урон от молнии Урон замороженным врагам Увеличенная продолжительность заморозки Урон обездвиженным врагам Lucky Hit: шанс на исцеление Только для варваров и некромантов. Шипы, пока ты укреплен Только для варваров и колдунов. Бонусная продолжительность контроля толпы Доступно только варварам, некромантам, друидам и колдунам. Кастинг Ultimate восстанавливает ресурс Обновление призывов и миньонов Для единообразия классов персонажей все способности, порождающие таких существ, как приспешники некроманта, спутники друида или заклинания чародея, последовательно обозначаются как способности призыва. Добавлен тег навыка призыва к навыкам компаньона друида, навыкам колдовства, клону блуждающей тени, варварскому зову древних, а также навыкам некроманта «Поднять скелет», «Голема» и «Армии мертвых». Юниты, созданные с помощью этих навыков, теперь вместе называются «Призыв». Весь урон от призыва приписывается персонажу игрока, а не вызванному отряду. Обновлены формулировки различных эффектов, чтобы использовать новую терминологию призыва там, где это необходимо. Многие эффекты по-прежнему взаимодействуют только с версией этого призыва для конкретного класса. Обновлены формулировки различных эффектов, чтобы удалить фразу «Вы и ваш призыв», поскольку теперь нет необходимости конкретно вызывать ваш призыв. Примечание разработчика: Адские орды Адские компасы были обновлены. Компасы теперь складываются в зависимости от уровня. Максимальное количество стеков — 99. Старые компасы из предыдущих сезонов теперь станут «Сломанными компасами». Эти компасы можно использовать для создания случайных компасов. Пользовательский интерфейс и пользовательский опыт Экраны настройки Гардероба и Стойлмастера были обновлены, чтобы улучшить общую читабельность. При сравнении колец с меньшей силой предмета или оружия для парного оружия теперь всегда сравнивается слот по умолчанию, а не выбирается слот с наименьшей силой предмета. Все близлежащие материалы для крафта теперь будут собираться при поднятии стопки с земли. В описании сложных испытаний для победы над Андариэль, Дуриэль и Лилит теперь поясняется, что это относится к боссам кампании. Всплывающая подсказка для «Благословения Йены» была обновлена и поясняет, что бесплатные применения, вызванные этим предметом, не учитываются, как если бы игрок применил навык, а это означает, что в этом случае должны сработать и другие эффекты. Разнообразный Крепления теперь можно настраивать где угодно. Больше нет средств передвижения, которые можно купить за золото, теперь все средства передвижения можно приобрести либо в качестве награды за различные активности, либо купив в магазине. На тренировочной площадке была добавлена новая опция для включения и выключения изменения урона. Свитки амнезии больше не будут выпадать. Любые оставшиеся свитки персонажей, созданных в предыдущих сезонах, можно легко избавиться от них. Драгоценные камни теперь можно превращать в случайные легендарные и уникальные украшения. Квест по разблокировке классовой механики теперь нужно выполнить только один раз на всей учетной записи. Плотность монстров увеличена в следующих Крепостях: Нострава Малнок Вереш Алтарь Руин Мордейн Лодж Свет надежды Золотой сундук Адской Орды теперь приносит больше золота. За выполнение классового задания теперь можно получить тайник с легендарной добычей, адаптированной для данного класса. Исправления ошибок Доступность Исправлена ошибка, из-за которой программа чтения с экрана не читала поле ввода в меню «Создать клан». Адские орды и крепости Исправлена ошибка, из-за которой прогресс в Кор-Драгане мог быть заблокирован, если вампирическая порча была убита до обновления цели. Исправлена ошибка, из-за которой в «Адских ордах» некоторых врагов нельзя было выбрать в качестве цели, что блокировало прогресс. Геймплей Общие Исправлена ошибка, из-за которой некоторые награды из тайника Шепота основывались на персонаже, который их открыл, а не на персонаже, который их заработал. Исправлена ошибка, из-за которой эффекты управления толпой дальнего боя могли отменить действие полей подавления, находящихся за пределами поля. Исправлена ошибка, из-за которой аспект «Дикая стрела» не притягивал столько врагов, сколько предполагалось в определенных сценариях. Исправлена ошибка, из-за которой аффиксы «Жизнь в секунду» имели гораздо более низкие значения, чем предполагалось. Исправлена ошибка, из-за которой уникальные и мифические уникальные предметы можно было получить у Поставщика редкостей чаще, чем предполагалось. Исправлена проблема, из-за которой некоторые атаки теневых монстров в столкновениях с боссами ямы имели визуальные эффекты, не совпадающие с хитбоксом атаки. Варвар Исправлена ошибка, из-за которой «Могучий бросок варвара» мог моментально передавать бонусы от начального момента к остальным взрывам. Исправлена ошибка, из-за которой землетрясения не поглощались должным образом сейсмической линией, созданной «Молотом древних», при использовании «Мантии ярости горы». Исправлена ошибка, из-за которой в описании Power Kick не упоминалось, что это обновление сделало Kick основным навыком. Исправлена ошибка, из-за которой «Тактическая железная шкура» исцеляла больше, чем предполагалось. Друид Исправлена ошибка, из-за которой бонус урона One With Nature не применялся к активному эффекту Vine Creeper Druid Companion. Исправлена ошибка, из-за которой аффикс улучшения «Стена магии природы» не увеличивал длительность «Земляного оплота». Исправлена ошибка, из-за которой «Камень неистовства» нельзя было продать. Исправлена ошибка, из-за которой Шред мог совершать рывок без изучения улучшения «Первобытный клочок». Исправлена ошибка, из-за которой у Шреда могли возникнуть проблемы с визуальным отображением при использовании с высокой скоростью атаки. Некромант Исправлена ошибка, из-за которой пассивная клавиша «Колдовство» не всегда наносила 2 экземпляра урона от Тьмы как от Decrepify, так и от Iron Maiden, когда был экипирован аспект проклятой ауры. Исправлена ошибка, из-за которой аспект «Игольное пламя» неправильно вызывал импульс урона вокруг некроманта, а не вокруг миньона, когда миньон активировал его. Исправлена ошибка, из-за которой Аспект шейдемиста мог активировать Кольцо Мендельна. Исправлена ошибка, из-за которой глиф Бездны давал 21% дополнительного урона вместо 10%. Исправлена ошибка, из-за которой свободное применение «Кирасы мастера крови» уменьшало как текущее, так и максимальное здоровье. Исправлена ошибка, из-за которой Soulrift мог одолеть при использовании аспекта «Кипящая кровь». Исправлена ошибка, из-за которой сферы крови, появляющиеся из аспекта «Прилив» и «Волна крови», могли перекрываться и выглядеть так, как будто сферы не появлялись. Исправлена ошибка, из-за которой Iron Maiden не применялась Аспектом проклятой ауры. Исправлена ошибка, из-за которой «Аспект проклятой ауры» не получал бонус 50% от амулетов. Исправлена ошибка, из-за которой движение могло быть затруднено, если щупальца трупа были назначены левой кнопке мыши. Исправлена ошибка, из-за которой Тюрьма ужасных костей не давала дополнительную эссенцию при использовании на боссах. Разбойник Исправлено несколько случаев, когда аффиксы закалки для шанса нанести двойной урон, шанса создать бонусные снаряды и шанса нанести двойной удар не работали должным образом при использовании Теневого клона. Внимание разработчиков: В настоящее время при применении к Теневому клону перечисленных эффектов и улучшений возникают проблемы. Дополнительный урон за единицу серии Увеличение размера эффекта Увеличение продолжительности эффекта Исправлена ошибка, из-за которой Pitfighter’s Gull привязывалась к учетной записи при получении. Исправлена ошибка, из-за которой аффикс для бонусного максимума жизни при активном «Темном покрове» не учитывал все источники дополнительного максимума жизни. Исправлена ошибка, из-за которой узел «Нет свидетелей Идеала» активировался для совершенных навыков, которые были применены бесплатно. Исправлена ошибка, из-за которой оба бонуса к шансу критического удара к уязвимым и толпящимся контролируемым врагам от «Мастерства ловушек» могли применяться одновременно. Исправлена ошибка, из-за которой «Шаг тени» неправильно наносил дополнительный урон соседним врагам, когда он убивал цель. Исправлена ошибка, из-за которой пассивный эффект «Второе дыхание» не срабатывал, если у вас были бесконечные ресурсы, например, благодаря «Внутреннему зрению». Исправлена ошибка, из-за которой тег «Оглушающая граната» в «Танце ножей» не помечался должным образом как тег, доступный только для поиска. Исправлена ошибка, из-за которой «Улучшенное наполнение ядом» неправильно увеличивало продолжительность отравления. Исправлена ошибка, из-за которой «Танец ножей» применялся бесконечно при использовании «Благословения Йен». Исправлена ошибка, из-за которой «Методический рывок» сокращал время восстановления заряда на 2 секунды вместо 3. Исправлена ошибка, из-за которой мультипликативный урон близким врагам не учитывался должным образом в бонусе от пассивного ключа ближнего боя, например, от символов газона и ближнего боя. Исправлена проблема, из-за которой снаряды «Быстрой стрельбы» с экипированным «Поцелуем негодяя» не могли поразить некоторых неподвижных врагов, таких как «Полые осквернения». Исправлена редкая проблема, из-за которой подготовка не уменьшала время восстановления вашего абсолютного навыка на соответствующую величину. Исправлена ошибка, из-за которой «Покров Хандураса» мог активировать определенные эффекты «Удачного удара». Исправлена ошибка, из-за которой Аспект Опустошителя получал бонусы мультипликативно с каждым своим эффектом. Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых сценариях вы могли застрять после использования способности «Залп» спешиться. Колдун Исправлена ошибка, из-за которой автоматическое применение «Фамильяра» не всегда основывалось на молнии, если оно было порождено «Нестабильными токами». Исправлена ошибка, из-за которой Фамильяр чародея не активировал пассивный эффект «Шокирующий удар». Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты «Испепеления» иногда могли иметь неправильный размер при использовании «Аспекта огнемета». Исправлена ошибка, из-за которой Метеор иногда переставал перезаряжаться после смены зон во время использования Короны «Звездопад». Пользовательский интерфейс и пользовательский опыт Исправлено несколько случаев, когда некоторые навыки, узлы совершенства, глифы и легендарные аспекты не отображались должным образом при использовании поиска по ключевым словам. Исправлена ошибка, из-за которой навигация контроллера в меню «Поиск вечеринки» была непоследовательной. Исправлена ошибка, из-за которой фокус контроллера по умолчанию отображался на необходимых ресурсах вместо кнопки подтверждения при зачаровывании ранее зачарованного предмета. Разнообразный Исправлена ошибка, из-за которой из Лорда Зира не выпадал Рог Хазры, как ожидалось. Исправлена ошибка, из-за которой испытание «Полностью экипированное снаряжение» открывалось только в том случае, если все экипированные предметы были магического качества. Исправлена ошибка, из-за которой «Тлеющий пепел» не получался автоматически, как ожидалось. Различные улучшения стабильности, пользовательского интерфейса, звука, изображения и производительности. Смотрите также Что такое зеркало Каландры и где его найти в Path of Exile 2? Diablo 4 теперь позволяет игрокам повысить уровень вечного персонажа до 50-го уровня Diablo 4: все возможные способы получить ослепительные искры в 7 сезоне Путеводитель по яме и награды — Diablo 4 Путеводитель по Подземному городу Кураста и награды — Diablo 4: Vessel Of Hatred Лучшая сборка Witch Blood Mage в Path of Exile 2 Путеводитель по Path of Exile 2 Delirium — очищенные эмоции и зеркала Delirium Diablo 4: Как найти и разблокировать подземелье «Кошмарный ледниковый разлом» Как найти и победить Игнадука в Path of Exile 2 Как найти и использовать врата мира в Path of Exile 2 2024-11-28 17:56 Diablo