Как опытный поклонник Diablo, потративший бесчисленное количество часов на уничтожение демонов и борьбу с силами тьмы, я очень рад видеть постоянную приверженность Blizzard улучшению Diablo 4. Предстоящий патч 1.5.2, который выйдет 3 сентября, обещает значительные изменения, от корректировок Адских Орд. множество исправлений ошибок, направленных на решение различных проблем в игре.
1000 забегов. 0 убер-уников. 1 нервный срыв.
Это путь нефалема. Здесь мы делимся билдами, которые понерфят завтра, и ждём, когда гринд станет весёлым (нет).
Продолжить гриндBlizzard поделилась подробностями обновления для Diablo 4 от 3 сентября. Основные изменения включают в себя тонкую настройку Infernal Hordes для создания более равномерного теста для игроков, а также несколько исправлений ошибок, направленных на улучшение общей производительности игры и решение существующих проблем в Diablo 4.
Войти — Создать учетную запись
Неограниченный доступ и включение всех функций!
Неограниченный доступ • Все функции • Полный опыт!
Ошибка с вашим паролем
Авторизоваться
Забыли пароль?
Завести аккаунт
*Обязательно: 8 символов, 1 заглавная буква, 1 цифра.
or
Продолжая, вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности и Условиями использования.
Вы также соглашаетесь получать наши информационные бюллетени, от которых вы можете отказаться в любое время.
Нет, спасибо, продолжайте читать
Забегая вперед, Blizzard готовится выпустить предстоящее крупное обновление Diablo 4, версию 1.5.2, 3 сентября. Это обновление внесет в игру несколько изменений. Заметные изменения в Diablo 4 включают улучшение Infernal Hordes, например, отображение средств передвижения и питомцев на экране загрузки, а также необходимость выполнения действия по перенаправлению для открытия сундуков в Hellbreach Dungeons, чтобы предотвратить непреднамеренные щелчки. Кроме того, игроки будут автоматически получать титулы «Безумие» и «Клетка разума» после первого убийства монстра после обновления. Обновление также уменьшает количество убийств в сезонном путешествии по победе над командирами Адского Прилива с 20 до 5.
Еще больше изменений в предстоящем обновлении Diablo 4
В этом обновлении не только исправлено несколько ошибок, но и существенно улучшен пользовательский интерфейс и игровой процесс в Diablo 4. Оно решает такие проблемы, как несогласованная сортировка инвентаря, неточные предварительные просмотры мастерской работы и неправильные комбинации гардероба. Кроме того, он решает конкретные проблемы с некоторыми квестами и подземельями, например, в «О ягнятах и волках» и «Кипящей горе». Что касается игровой механики, исправлены ошибки, связанные с воздействием навыков, выпадением предметов и локальным многопользовательским взаимодействием. Обновление также включает улучшения стабильности и производительности, а также изменяет погодные эффекты Helltide, чтобы обеспечить их единообразный внешний вид.
Постоянные обновления Blizzard демонстрируют их стремление обеспечить плавный игровой процесс в Diablo 4, но есть еще более захватывающие новости для геймеров. Как подтвердил генеральный директор Род Фергюссон, будущие обновления будут включать в себя две столь желанные функции: настраиваемые путевые точки для городских порталов и загрузки на основе Оружейной. Кроме того, Blizzard готовит следующее общедоступное тестовое пространство Diablo 4, которое пройдёт с 4 по 11 сентября. В течение этого периода игроки могут предварительно просмотреть и оставить отзыв о предстоящих модификациях.
Примечания к обновлению 1.5.2 для Diablo 4
Обновления игры
Адские орды
- Ваши средства передвижения и питомцы теперь будут отображаться на экране загрузки.
- У сундуков в Hellbreach Dungeons теперь есть канал, позволяющий избежать случайного нажатия на сундук.
- Звания «Безумие» и «Клетка разума» будут вручены каждому игроку после первого убийства монстра после выхода обновления 1.5.2. Это сделано для устранения проблем с получением титула в сезоне Loot Reborn.
- Число задач сезонного путешествия по победе над командирами Адского Прилива уменьшено с 20 до 5.
Исправления ошибок
Пользовательский опыт и пользовательский интерфейс
- Исправлена ошибка, из-за которой уровень угрозы для Helltide на короткое время сбрасывался при достижении более высокого уровня угрозы.
- Исправлена ошибка, из-за которой не появлялось 5-минутное предупреждение для Helltide.
- Исправлена ошибка, из-за которой при входе в Адские Орды модификаторы инфернального компаса назывались модификаторами подземелий.
- Исправлена ошибка, из-за которой предварительный просмотр значений зачарования был неточным при зачаровании предмета мастерской работы.
- Исправлена ошибка, из-за которой сортировка инвентаря в некоторых случаях была непоследовательной.
- Исправлена ошибка, из-за которой точки, указывающие прогресс мастерской обработки предмета, не отображались в окне предварительного просмотра мастерской обработки.
- Исправлена ошибка, из-за которой сохраненные ансамбли в гардеробе могли работать неправильно при переключении между ансамблями с использованием второго и двуручного оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой мини-боссы «Эфирные изверги» назывались «Эфирными лордами».
- Исправлена ошибка, из-за которой пересекающиеся пути между членами группы становились трудно видимыми.
Квесты и подземелья
- Исправлена ошибка, из-за которой усиленную дверь во время квеста «Ягнята и волки» нельзя было открыть.
- Исправлена ошибка, из-за которой Истел не появлялась внутри подземелья, если игрок входил в него до завершения диалога во время квеста «Кипящая гора».
- Исправлена ошибка, из-за которой «Муги Дуриэля» не исчезали, если игрок умирал во время своего появления, что могло заблокировать прогресс.
Геймплей
- Исправлена ошибка, из-за которой Гидра более высоких рангов не имела эффекта синего пламени.
- Исправлена ошибка, из-за которой другие игроки не видели визуальные эффекты «Кольца льда».
- Исправлена ошибка, из-за которой теневые клоны с аспектом «Имитация наделения» не применяли базовые навыки наделения при использовании аспекта «Холодная клипса».
- Исправлена ошибка, из-за которой периодический урон «Ядовитой ловушки» иногда не срабатывал.
- Исправлена ошибка, из-за которой убийство Кровавой Девы после окончания Адского Прилива давало в награду пепел, который можно было перенести на следующий Адский Прилив.
- Исправлена ошибка, из-за которой скорость атаки снижалась в определенных сценариях локального кооператива.
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация применения могла воспроизводиться дважды для другого игрока в локальном кооперативе.
- Исправлена ошибка, из-за которой двуручные топоры, полученные от Поставщика диковинок, всегда были легендарными.
- Исправлена ошибка, из-за которой уникальные предметы нельзя было приобрести у Поставщика диковинок.
- Исправлена ошибка, из-за которой аффикс «Скрытность», предоставленный «Кровавым воем» растущей луне, нельзя было улучшить с помощью мастерской работы.
- Исправлена ошибка, из-за которой открытие сундука с трофеями золота в «Адских ордах» с большим количеством эфира могло привести к нестабильности.
Разное
- Исправлена ошибка, из-за которой погодные эффекты «Адского прилива» не появлялись постоянно.
- Различные улучшения стабильности и производительности.
Смотрите также
- Диабло 3 Сезон 36 Даты начала и конца — Последние новости
- Комментарий разработчиков Path of Exile 2 о сложности эндшпиля
- Как получить известность в Diablo 4
- Диабло 4: Как завершить квест «Поднятые копья»
- «Я видел кусков. Это был лучший день на свете»: Secret Way в Path of Exile 2 позволяет раздеть всех персонажей догола
- Diablo 4, сезон 4: Локация «Чудовище во льду» и таблица добычи
- El Pollo Diablo: Один игрок Palworld вывел самого редкого чикипи, которого мы когда-либо видели
- Diablo 4, сезон 4: локация Убер Андариэль и таблица добычи
- Как получить новые/все заклинания Хорадрика в Diablo 4
- Diablo 4, сезон 4: локация Убер Дюриэля и таблица добычи
2024-08-31 16:06