Обновление 7-го сезона Diablo 4: раскройте колдовство и эпические изменения! Diablo, 22 января, 2025 Призываем всех нефалемов и убийц демонов! Чувствуете себя немного демонически? Присоединяйтесь к официальному телеграм-каналу Diablo @diablofunhub, чтобы чертовски хорошо провести время! Добывайте эксклюзивные знания, обменивайтесь легендарной добычей и подшучивайте над другими искателями приключений в Санктуарии. Являетесь ли вы варваром, колдуньей или даже крестоносцем, в нашем демоническом логове найдется место и для вас. Не заставляйте Декарда Кейна ждать – нажмите присоединиться прямо сейчас, и пусть охота за добычей начнется!👇Diablo Telegram Краткое содержание Вышел Diablo 4 Season of Witchcraft и обновление 2.1 с новым контентом и балансировкой классов. Оккультные самоцветы возвращают способности класса знахаря из Diablo 3 в 7-м сезоне. Таблицы лидеров отсутствуют в 7-м сезоне Diablo 4, поскольку Испытательная перчатка не вернется. Сезон Волшебства для Diablo 4 официально запущен, и вместе с ним выходит свежая порция контента, а также обновление 2.1. Это последнее обновление вносит многочисленные изменения в нашу текущую игру. После невероятно успешного сезона, отмеченного выходом расширения «Сосуд ненависти», Diablo 4 теперь демонстрирует долгожданный класс Spiritborn, известный своими разрушительными наступательными способностями. В 7-м сезоне, или «Сезоне колдовства», который начинается 21 января, игроки сотрудничают с ведьмами Хавезара, чтобы вернуть потерянные головы с Древа Шепота. Этот сезон особенно интересен фанатам из-за появления в Diablo 4 оккультных самоцветов, функции, которая, похоже, предлагает игрокам способности, аналогичные тем, которые используются классом знахарей в Diablo 3. Помимо этих новых функций, в 7-м сезоне также представлены огромные обновление игры. Как преданный геймер Diablo 4, вот краткая информация о последнем обновлении: Примечания к патчу аккуратно разделены на два раздела — один для тех, кто владеет расширением Vessel of Hatred, а остальные — для тех, у кого есть только базовая игра. Независимо от вашей группы, в этом обновлении есть множество модификаций и корректировок, при этом особое внимание уделяется балансировке всех классов Diablo 4. Если вы являетесь поклонником класса Некромант, в этом обновлении есть для вас несколько интересных новинок, в том числе многочисленные усиления, улучшения «Волны крови» и долгожданные улучшения качества жизни в области призыва и управления миньонами. Как страстный игрок в Diablo, я в восторге от подробностей обновления 2.1. В этом обновлении не только настраиваются классы и навыки, но и раскрываются все изменения, которые Blizzard вносит в оккультные и магические способности специально для 7-го сезона. Очевидно, что PTR-сервер Diablo 4 и тщательное тестирование существенно повлияли на это обновление, что привело к увеличению многочисленные колдовские способности, такие как урон «Ядовитой лягушкой» и «Огненной летучей мышью». Более того, в этом сезоне система Paragon Experience в Diablo 4 претерпевает существенные изменения, которые теперь сохраняются и в Вечном Царстве. Напротив, одним из спорных аспектов 7-го сезона Diablo 4 является отсутствие таблиц лидеров. Недавно менеджер сообщества Адам Флетчер обратился к этой проблеме, заявив, что Trial Gauntlet больше не появится, и Blizzard изучает альтернативные методы внедрения таблиц лидеров в будущем. На данный момент фанатам придется терпеливо ждать, пока не станет доступна дополнительная информация. Примечания к обновлению 2.1 7-го сезона Diablo 4 Сосуд Ненависти Рожденный духом Искатель Бонус 5-го ранга: масштабирование увеличено с 30% до 40%. Искатель гармонии Предыдущий –Первый удар Искателя сбивает врагов с ног на 4 секунды, а второй удар является гарантированным критическим ударом. Теперь – первый удар Искателя сбивает врагов с ног на 4 секунды. И первый, и второй удары гарантированно нанесут критический удар. Базовая игра Изменения баланса Ведьмины силы Слуги огненных летучих мышей Урон увеличен с 15% до 20%. Частота увеличена с 3 до 2 секунд. Бездонный резонанс Урон увеличен с 300% до 400%. Частота теперь ограничена максимум каждые 2 секунды. Пламенное заклятие Урон увеличен с 10% до 40%. Частота на цель теперь ограничена максимум 5 в секунду. Аура скорби Прирост ресурсов увеличен с 2 до 3. Слуга ядовитой лягушки Урон от атаки увеличен со 150% до 400%. Заклятие шепота Полученное усилением уменьшено с 60% до 15% от максимального здоровья игрока. Аура высасывания Урон увеличен с 50% до 80%. Сфера Рока Урон увеличен с 300% до 400%. Мстительный дух Урон увеличен с 500% до 750%. Цикл Ограничение частоты на цель увеличено с 5 до 2 секунд. Частота теперь ограничена максимум 3 в секунду. Оккультные драгоценности Старший Сигил Тег «Воплощение» изменен на «Потенция». Фантомная строка Урон от Overpower уменьшен с 40% до 15%. Остроконечный палец Бонус уменьшен с 25% до 15%. Желание Тоадлинга Бонус увеличен с 25% до 35%. Коготь грифа Скорость тика DoT увеличена с 35% до 50%. Камень пыли Бонус к урону уменьшен с 4% до 2,5%. Оберег лунного света Максимальное сопротивление уменьшено с 1% до 0,5%. Час ведьм Таймер уменьшен с 5 до 1 секунды. Общий Аспект апогейной ярости Бонус к урону от Ultimate Skill за заряд уменьшен с 8-18% до 6-10%. Максимальный бонус к урону от Ultimate Skill уменьшен с 80-180% до 60-100%. Аспект неистового скандалиста Ранг Ultimate Skill уменьшен с 4 до 2. В бонусы окончательного ранга 5 были внесены изменения, поскольку эти бонусы масштабировались неправильно, что приводило к чрезмерному увеличению значения двух или более атрибутов. Варвар Навыки Молот Древних Урон увеличен с 80% до 90%. Яростный молот древних Шанс критического удара и урон за 10 ярости увеличены с 3% до 5%. Вихрь Урон увеличен с 18% до 22%. Железный водоворот Бонус 5-го ранга: бонус масштабирования урона при здоровье/травме уменьшен с 80 до 60%. Первобытный Железный Водоворот Урон от критического удара увеличен с 40% до 50%. Высший железный водоворот Ранее – Нанесение прямого урона противнику после смены оружия сокращает время восстановления «Железного водоворота» на 1 секунду. Теперь: смена оружия сокращает время восстановления «Железного водоворота» на 1 секунду. Пассивные умения Агрессивность Бонус к урону после нанесения урона базовым умением увеличен с 3% до 4%. Умеренная ярость Максимальный уровень ярости увеличен с 3 до 5. Ходячий арсенал Предыдущее – Нанесение прямого урона двуручным дробящим, двуручным рубящим или двуручным оружием увеличивает урон на 15% на 10 секунд. Пока все три бонуса активны, вы получаете 20% к продолжительности контроля толпы и скорости атаки. Теперь: применение навыка с использованием двуручного дробящего, двуручного рубящего или двуручного оружия увеличивает урон на 15% на 10 секунд. Пока все три бонуса активны, вы получаете 25% к продолжительности контроля толпы и скорости атаки. Кровоточащие раны Урон от взрыва кровотечения увеличен со 120% в течение 5 секунд до 150%. Легендарные аспекты Аспект зажигательных трещин Бонус к урону от землетрясения увеличен с 35-55% до 40-60%. Аспект палача Масштабирование землетрясения уменьшено с 25% за каждые 100 силы до 15%. Аспект землетрясений Бонус к урону от землетрясения увеличен с 10-30% до 20-60%. Аспект Бул-Катоса Бонус к урону от землетрясения увеличен с 10-30% до 20-60%. Уникальные предметы Мантия ярости горы Бонус к урону от «Молота Древних» после взрыва «Землетрясения» увеличен с 50% до 100%. Багровые поля Бонус к урону от Запаса крови увеличен с 50% до 70%. Совершенство Сила природы Прибавка к урону от ближнего боя увеличена с 30% до 40%. Максимальный бонус увеличен со 150% до 200%. Друид Навыки Разорвать Бонус 5-го ранга: бонус масштабирования урона от критического удара уменьшен с 40 до 30%. Теперь можно отменить при повторном использовании умения. Бешеный клочок Урон от отравления увеличен с 30[x] до 150%[x]. Пассивные умения Токсичные когти Больше не требует критических ударов, теперь срабатывает при любом уроне от «Растерзания» или «Полоскания». Бонусный урон за уровень увеличен с 16% до 24%. Плохое предзнаменование Урон от молнии увеличен с 55% до 70%. Легендарные аспекты Аспект проводника рунного мастера Масштабирование урона от молнии уменьшено с 25% за каждые 100 Силы воли до 15%. Аспект размытого зверя Предыдущее: Шред наносит на 55–70% больше урона, а первый рывок Шреда наносит до 4 дополнительных ударов в зависимости от пройденного расстояния. Теперь — Шред наносит на 55–70% больше урона, а Шред имеет 33% шанс нанести дополнительный удар, до 4 раз. Уникальные предметы Камень Дольмена Количество активных валунов теперь отображается на панели навыков. Теперь можно двигаться во время применения Boulder. Зловещий полумесяц Бонус к урону от критического удара Lupine Ferocity увеличен со 100–150% до 150–200%. Некромант Навыки Усиленное костяное копье Предыдущее — Костяное копье при уничтожении разбивается на 3 костяных осколка, каждый из которых наносит 25% урона. Теперь: «Костяное копье» делает первого пораженного врага уязвимым на 3 секунды и при уничтожении разбивается на 3 костных осколка, нанося 25% урона каждый. Сверхъестественное костяное копье Предыдущее: «Костяное копье» делает первого пораженного врага уязвимым на 3 секунды и наносит на 30% больше урона «Сверхсилы». Теперь: «Костяное копье» наносит на 40% больше урона «Сверхсилы» и восстанавливает 5% максимального запаса здоровья после «Сверхмощности». Армия мертвых Бонус к увеличению урона скелетов-магов и големов уменьшен с 80 до 40%. Волна крови Бонус 5-го ранга: масштабирование урона уменьшено с 60% до 30%. Костяной шторм Бонус 5-го ранга: бонус масштабирования урона от критического удара уменьшен с 40 до 30%. Высшая костяная буря Назад – Ваш шанс критического удара увеличивается на 20%, пока активен «Буря костей». Теперь — ваш шанс критического удара и скорость атаки увеличиваются на 20%, пока активен «Буря костей». Легендарные аспекты Аспект Bone Duster Предыдущее: «Костяное копье» гарантированно наносит критический удар врагам в Костяной тюрьме и наносит им на 20–40 % больше урона. Теперь — «Костяное копье» гарантированно подавляет врагов в Костяной тюрьме и наносит им на 30–50 % больше урона. Уникальные предметы Облик Бессмертия Урон от критического удара увеличен с 30-50% до 40-60%. Масштабирование урона «Эхо» увеличено с 20% бонуса к урону от критического удара до 25%. Стена без крышки Дополнительные костяные бури теперь появляются ближе друг к другу. Урон от критического удара за активную «Бурю костей» увеличен с 10% до 20%. Негодяй Навыки Дисциплинированный танец ножей Шанс пронзить увеличен с 20% до 35%. Высшая смертельная ловушка Урон врагам, которые сопротивляются его притяжению, увеличен со 120% до 180% от его урона. Шаг тени Область рассечения увеличивается при использовании аффикса закалки Shadow Step Cleaves. Радиус увеличился на 15%. Угол увеличился на 33%. Дождь стрел Бонус 5-го ранга: бонус масштабирования урона по удаленным врагам уменьшен со 100 до 80%. Пассивные умения Экспозиция Сокращение активного времени восстановления навыков ловушек увеличено с 20% до 30%. Легендарные аспекты Аспект осколков звезды Урон увеличен со 100-120% до 100-200%. Аспект горькой инфекции Периодический урон увеличен с 30-50% до 30-70% от урона Shadow Imbument. Дополнительный урон от Shadow Imbuement увеличен с 30-50%[x] до 30-70%[x]. Аспект «Нарезка и нарезка» Площадь рассекающего удара Twisting Blades увеличена. Радиус увеличился на 15%. Угол увеличился на 33%. Уникальные предметы Шаг убийцы Ранг аффикса «Навыки мобильности» увеличен с 1-2 до 2-3 ранга. Ранги аффикса Shadow Imbument увеличены со 2-3 до 3-4. Колдун Навыки Ледяные осколки Урон замороженным врагам увеличен с 25% до 50%. Мистическое кольцо льда Ранее — Кольцо льда делает врагов уязвимыми на 4 секунды, а против боссов — до 6 секунд. Теперь — «Кольцо льда» делает врагов уязвимыми и увеличивает получаемый ими от вас урон на 15%[x] на 4 секунды, а против боссов — до 8 секунд. Мерцающее кольцо льда Предыдущее — Кольцо льда дает 3%[+] шанса уклонения за каждого пораженного врага в течение 8 секунд, вплоть до 15[+]. Уклонение во время действия этого эффекта восстанавливает 20 маны. Удар по боссу Кольцом льда дает максимальный бонус к шансу уклонения. Теперь: применение «Кольца льда» дает 15%[+] шанс уклонения на 8 секунд и восстанавливает 10% недостающей маны за каждого пораженного врага. Удар по боссу Кольцом льда восстанавливает 100% вашей маны. Призванные ледяные клинки Ранее — Скорость атаки ваших Ледяных клинков увеличивается на 10% за каждый активный Ледяной клинок. Теперь — вы и ваши Ледяные клинки получаете 10% к скорости атаки за каждый активный Ледяной клинок. Глубокая заморозка Предыдущее — Заковываете себя льдом, становитесь невосприимчивым на 4 секунды, постоянно наносите урон и охлаждаете врагов на 14%. По истечении срока действия способности «Глубокая заморозка» она наносит дополнительно 183% урона. Теперь — заключите себя в лед и получите иммунитет на 4 секунды, охлаждая окружающих врагов на 14% и непрерывно нанося им урон. Когда эффект «Глубокая заморозка» заканчивается, вы взрываетесь, нанося на 183% больше урона. Кроме того, финальный взрыв теперь произойдет независимо от того, как закончится Deep Freeze. Бонус 5-го ранга: бонус масштабирования уязвимого урона уменьшен с 40 до 30%. Высшая глубокая заморозка Предыдущее: когда «Глубокая заморозка» заканчивается, окружающие враги становятся уязвимыми на 5 секунд, а ваши немаксимальные кулдауны мгновенно сбрасываются. Теперь: первый удар Deep Freeze делает окружающих врагов уязвимыми на 5 секунд. После его окончания ваши немаксимальные кулдауны мгновенно сбрасываются, а ваши ледяные умения наносят на 25% больше урона в течение 5 секунд. Инферно Бонус 5-го ранга Назад — Враги в Инферно уязвимы. Теперь — враги в Инферно постоянно становятся уязвимыми на 5 секунд. Пассивные умения Вечная мерзлота Предыдущее — Ледяные умения наносят на 5% больше урона элитам. Теперь — вы наносите на 6% больше урона, пока на панели действий находится умение «Лед». Известная проблема: во всплывающей подсказке неверно указано, что этот бонус предназначен только для навыков льда, но он распространяется на все навыки. Элементарная синергия Бонус теперь удваивается, если все ваши навыки относятся к одному и тому же элементу. Внутреннее пламя Урон увеличен с 4/8/12% до 6/12/18%. Свирепость Эсу Критический урон, превышающий 50% здоровья, увеличен с 25% до 50%. Просвещение Заряды, получаемые за применение, уменьшены с 15 до 8. Чары Чары «Огненная стрела» Предыдущее: Нанесение урона с вероятностью 10 % исцелит вас на 4 % от вашего максимального запаса здоровья. Теперь: нанесение горящего урона с вероятностью 10% может исцелить вас на 4% от вашего максимального запаса здоровья и выпустить огненную стрелу в ближайшего врага. Чары Искры Шанс образования потрескивающей энергии увеличен с 14% до 20%. Легендарные аспекты Аспект расщепляющейся энергии Урон от бонуса критического удара теперь увеличивается от 60 до 100%. Аспект замороженных воспоминаний Ранее — Пассивный эффект «Ключ лавины» теперь применяется к 2 дополнительным применениям. Теперь — пассивный эффект «Ключ лавины» теперь применяется к 2 дополнительным применениям, а его урон по уязвимым врагам увеличен до 50–75%. Аспект охватывающего пламени Урон увеличен за каждую секунду горения с 6% (максимум 30%) до 9% (максимум 45%). Заключенный аспект Получение здоровья и маны в секунду увеличено с 15-35% до 25-45%. Уникальные предметы Удар Штормового Рога Дополнительный урон от «Супершаровых молний» увеличен со 100% до 125%. Совершенство Тактик Урон увеличен с 10% до 15%. Адепт Область мастерства увеличена с 20 до 30%. Урон увеличен с 2%[+] до 3%[+]. Масштабирование увеличено, чтобы соответствовать аналогичным глифам, которые начинаются с 3%. Электрический удар Шанс критического удара увеличен с 5% до 15%. Статический импульс Урон увеличен с 40% до 50%. Фундаментальный выпуск Максимальный урон, получаемый от вас врагами, увеличен с 30% до 50%. Мастер чар Бонус увеличен с 20% до 30%. Жгучая жара Предыдущее — Навыки пиромантии повышают вероятность критического удара на 12% и наносят увеличенный прямой урон, равный 10% от вашего бонуса к урону от критического удара, вплоть до 60%. Текущий бонус к прямому урону: X% Теперь: вероятность критического удара навыков пиромантии увеличивается на 12%, а все ваши навыки наносят увеличенный прямой урон, равный 10 % от вашего бонуса к урону от критического удара, вплоть до 60 %. Текущий бонус к прямому урону: X% Ледопад Ранее: ваши ледяные умения наносят на 25% больше урона уязвимым врагам. Этот бонус удваивается, если враг также заморожен. Теперь — ваши ледяные умения наносят на 25% больше урона. Этот бонус удваивается и применяется ко всему вашему урону по замороженным врагам и боссам. Разнообразный Всплывающие подсказки по различным предметам были обновлены для ясности. Исправления ошибок Сосуд Ненависти Исправлена ошибка, из-за которой руна Нагу могла быть поднесена экипированным наемником. Исправлена ошибка, из-за которой «Аспект чумы» увеличивал продолжительность действия «Чумного рая» дольше, чем ожидалось. Исправлена ошибка, из-за которой бонус 5-го ранга Защитника к Шипам не сохранялся в течение продленного периода действия бонуса Возвышенного Защитника. Сезон колдовства Исправлена ошибка, из-за которой «Сглаз шепота» не отображал правильное значение усиления. Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых безголовых монстров все еще были головы (думаю, они пропустили заметку). Исправлена ошибка, из-за которой урон «Сферы Рока» не увеличивался должным образом при улучшении способности. Исправлена ошибка, из-за которой гнилые монстры могли появляться, когда не была активна охота за головами. Исправлено несколько случаев, когда «Шепот» в «Охотах за головами» не развивался должным образом. Исправлена ошибка, из-за которой с открытыми корнями в Рутхолдах можно было взаимодействовать несколько раз и вызывать несколько монстров-боссов. Исправлена ошибка, из-за которой «Ритуал кандалов в Крепости» не увеличивал время восстановления «Уклонения». Исправлена ошибка, из-за которой Забытые алтари появлялись в Кошмарных подземельях с меньшей частотой, чем предполагалось. Доступность Исправлена ошибка, из-за которой программа чтения с экрана не считывала названия снаряжения в Адмиралтействе. Геймплей Общий Исправлена ошибка, из-за которой классовая механика (т. е. чары) сбрасывалась при загрузке арсенала после повторного входа в игру. Исправлена ошибка, из-за которой минимальная ценность некоторых рецептов закалки на легендарной редкости была ниже, чем на редкой редкости. Друид Исправлена ошибка, из-за которой активные способности Друида «Волки» не взаимодействовали с «Свирепостью Люпина» и «Жаждой резни» при использовании «Аспекта альфы». Исправлена ошибка, из-за которой пассивный эффект Poison Creeper мог активировать пассивную способность Clarity и узел Untamed Legendary Paragon. Исправлена ошибка, из-за которой Злобный аспект не был помечен как атакующий. Исправлена ошибка, из-за которой количество подношений, необходимое для Духа Змеи, отображалось как 100, хотя фактическое значение было 60. Исправлена ошибка, из-за которой аффиксы для бонусных рангов «Свирепых способностей» и «Скорости передвижения оборотня» на Зловещем полумесяце не увеличивались при мастерской работе. Исправлена ошибка, из-за которой «Пагубный полумесяц» перезаписывал бонус свирепости от «Ликования Безумного Волка». Исправлена ошибка, из-за которой урон легендарного узла «Инстинкты выживания» увеличивался выше, чем предполагалось, что иногда приводило к отрицательным значениям урона. Некромант Исправлена ошибка, из-за которой Аспект Созвездия Элементалей появлялся в Кодексе Силы Некромантов. Исправлена ошибка, из-за которой аффиксы урона призыва всегда отображали 0%. Исправлена ошибка, из-за которой во всплывающей подсказке для усилений, предоставляемых Трупным аспектом, упоминались основные навыки, а не ультимативные навыки. Исправлена ошибка, из-за которой Soulrift создавал больше Барьера, чем предполагалось, в сочетании с другим источником Барьера. Негодяй Исправлена ошибка, из-за которой «Дисциплинированный шаг тени» не сокращал время восстановления, если цель умерла до того, как «Шаг тени» нанес урон. Исправлена ошибка, из-за которой Аспект имитированных наделений не работал должным образом. Исправлена ошибка, из-за которой «Смешанное холодное наполнение» могло мгновенно заморозить врага. Исправлена ошибка, из-за которой значение Тайного аспекта не увеличивалось должным образом с легендарными рангами. Исправлена ошибка, из-за которой «Кожи негодяя» не все навыки «Ловушки» и «Гранаты» правильно считались основными навыками. Исправлена ошибка, из-за которой «Кожи негодяя» не давали должным образом дополнительный урон от основных навыков. Колдун Исправлена ошибка, из-за которой «Аспект раскалывающейся энергии» некорректно масштабировался как с аддитивным, так и с мультипликативным источником критического урона. Исправлена ошибка, из-за которой чары огненного щита не сбрасывали полученный урон должным образом. Исправлена ошибка, из-за которой чары огненного щита активировались слишком поздно. Исправлена ошибка, из-за которой чары «Пламенный щит» и «Огненная стрела» получали меньшие бонусы, чем предполагалось от Мастера чар. Исправлена ошибка, из-за которой чары «Огненная стрела» не восстанавливали слишком много здоровья. Исправлена ошибка с «Катализатором Окуна», из-за которой он не увеличивал скорость атаки при использовании защитного навыка. Исправлена ошибка, из-за которой урон от «Катализатора Окуна» наносил половину запланированного урона. Исправлена ошибка, из-за которой «Пробуждение аспекта разума» при первом попадании давало более низкий барьер, чем предполагалось. Исправлена ошибка, из-за которой Инферно не получал шанс нанести двойной урон. Исправлена ошибка, из-за которой во всплывающей подсказке к пассивному эффекту клавиши «Возгорание» указывалось, что он увеличивает урон от горения вместо урона от горения. Исправлена ошибка, из-за которой дополнительный урон «Лавины» по уязвимым целям действовал только на первоначальную цель. Исправлена ошибка, из-за которой «Просвещение» не давало надлежащих аддитивных и мультипликативных бонусов к урону. Исправлена проблема с «Ударом Штормового Рога», из-за которой бонусы не применялись на максимальной дистанции. Исправлена ошибка, из-за которой умение «Удар Штормового Рога» наносило на 50 % меньше урона, чем предполагалось. Разнообразный Различные улучшения визуального оформления, пользовательского интерфейса, производительности и стабильности. Сосуд Ненависти Новые предметы Аспект бесконечных когтей Попадание Бритвенных Крыльев во врага увеличивает урон от вашего навыка Орла на 1%[x] на 4 секунды, вплоть до 30-50%[x]. Критические удары бритвенного крыла дают 3 эффекта. Запятнанный боевой посох – уникальный посох Аффиксы Собственный: 45% шанс блока 160-188 Ловкость 1060-1142 Максимум жизни 2-4 Уровни навыка фокусировки 26-35% шанс, что умения потенции нанесут двойной урон Уникальная сила Ваши навыки концентрации получают выгоду от всех своих улучшений и увеличивают урон от ваших навыков эффективности на 10-20[x]% на 8 секунд, вплоть до 100-200%[x]. Новые Руны Ритуальные Руны Нагу, Легендарный (Тиранический): Создано 100 предложений. Поддерживайте хотя бы 1 активный призыв в течение 5 секунд, получая Подношение за каждый до 6 призывов. Игни, Легендарный (Бомбардировщик): Создано 25 предложений. Магазины предлагают каждые 0,3 секунды. Примените небазовый навык, чтобы получить хранимое подношение. (до 500 предложений). Призывные руны Чак, Редкий (Лучевой взрыв): 220% урона от оружия. Стоит 20 Подношений. Вызов молний друида, поражающих ближайшего врага. Переполнение: порождайте больше. Обновления баланса Рожденный духом Навыки Улучшенный Громовержец Генерируемая энергия увеличена с 5 до 7. Ускоренный Громовой Шип Длительность уязвимости увеличена с 2 до 3 секунд. Острый трэш Прирост свирепости увеличен с 1 до 2. Стингер Урон увеличен с 70% до 77%. Улучшенное жало Урон увеличен с 50% до 60% от базового урона. Сотрясающий топот Урон увеличен с 40% до 50%. Усиленный удар Максимальный барьер увеличен с 30% до 40% от вашего максимального здоровья. Агрессивная расплата Время восстановления уменьшено с 15 до 8 секунд. Прикосновение смерти Рой «Касания смерти» теперь игнорирует неуязвимых врагов. Острые крылья Максимальное количество активных бритвенных крыльев увеличено с 12 до 15. Выносливость Генерируемая энергия увеличена с 5/10/15 до 10/20/30. Скорость Предыдущий: если вы нанесли урон в течение последних 5 секунд и двигаетесь, вы генерируете 1/2/3 энергии в секунду. Теперь — генерирует 1/2/3 энергии в секунду во время движения. Бастион Шипы увеличены с 40/80/120 до 120/240/360. Ускорение Предыдущее — получите 1/2/3 дополнительных заряда уклонения. После того, как вы уклонитесь, ваш следующий навык «Орел» нанесет на 10/20/30%[x] больше урона. Теперь — получите 1 дополнительный заряд уклонения. После уклонения ваши навыки орла наносят на 8/16/24%[x] больше урона в течение 2 секунд. Благоприятно Задержка получения барьера после получения урона уменьшена с 5 до 2 секунд. Защитник Ранг 5: Домен Защитника каждую секунду наносит 100% 80% ваших Шипов в виде физического урона врагам. Искатель Ранг 5: урон Искателя увеличивается на 50% (40% от ваших бонусов критического удара и уязвимого урона). Охотник Ранг 5: первоначальный урон Охотника приведет к казни раненых врагов, не являющихся боссами. Пожиратель Ранг 5: Урон Пожирателя увеличивается на 150 % от вашего бонуса получаемого исцеления. Зал Духов Зал Первичных Духов Сороконожки Предыдущее: попадание по врагу навыком «Многоножка» снижает его урон на 2,5% и замедляет его на 10% на 3 секунды. Эффект суммируется до 8 раз. Все навыки теперь также являются навыками многоножки. Теперь: попадание по врагу навыком «Многоножка» уменьшает его урон на 2%, замедляет его на 10% и наносит 70% урона от отравления в течение 6 секунд, суммируясь до 8 раз. Все навыки теперь также являются навыками многоножки. Вторичный зал духов Орла Задержка перед сбросом бонуса увеличена с 2 до 4 секунд. Рецепты закалки Небесные улучшения – рецепт оружия Шанс, что снаряды «Бритвенных крыльев» будут применены дважды, заменен на «Шанс, что бритвенные крылья нанесут двойной урон». Удалены ранги навыков гениальности. Духовная решимость – рецепт защиты Максимальные стеки решимости заменены на Броня + X%. Улучшения почвы – рецепт оружия Вероятность того, что стаи «Касания смерти» повторно заразятся при ударе, заменена на увеличение длительности «Касания смерти». Инновация «Мороконожка» – полезный рецепт Убрана длительность действия «Касание Смертельного Роя». Легендарные аспекты Аспект щетины Урон от шипов увеличен со 100-160% до 100-200%. Безжалостный аспект Дополнительная функциональность: теперь всегда дает навыкам ягуара 15% шанса критического удара. Аспект многоуровневых оберегов Снижение заблокированного урона увеличено с 10-30% до 20-40%. Аспект реактивной брони Блокированные атаки больше не обязательно исходят от близкого врага. Аспект мысли-наклейки Больше не выпадает для Духорожденных, поскольку у них нет направляемых навыков. Аспект сплочения разворота Категория аспекта изменена с «Наступательного» на «Полезный». Аспект веселья Для активации эффекта больше не требуется, чтобы враги были уязвимы. Бонус Lucky Hit за заряд «Свирепости» увеличен с 3% до 5%. Аспект чумы Длительность эффекта Pestilent Swarm увеличена с 1,5 до 3 секунд. Дополнительная продолжительность роя уменьшена со 100% до 50%, а продолжительность роя увеличена с 3 до 4,5 секунд. Аспект упорства Предыдущий: вы получаете Решительность за каждые 30-10 Энергии, которые вы получаете сверх 100. Теперь — вы получаете Решительность за каждые 40-20 Энергии, которые вы получаете при максимальной Энергии. Эта Решимость может превысить максимальное количество стаков Решительности на 5. Аспект связывающей трясины Предыдущее — Близкие враги или те, кому вы наносите непрямой урон, замедляются на 30–70% на 3 секунды. Вы наносите замедленным врагам увеличенный на 20[x]% урон. Теперь — ближайшие враги или те, кому вы наносите непрямой урон, замедляются на 30–70% на 3 секунды. Вы наносите замедленным врагам увеличенный на 10–30[x]% урон. Аспект отклонения Улучшение «Агрессивные бритвенные крылья» теперь заставляет отраженные бритвенные крылья раскручиваться по спирали наружу. Уникальные предметы Уникальные ботинки «Презрение Земли» Эффекты, уменьшающие время восстановления уклонения, теперь влияют на переопределение уклонения Соара. Урон, наносимый Soar в зависимости от пройденного расстояния, увеличен с 203–275% до 308–425%. «Взлет» дает максимальное количество жизни, поскольку «Барьер» заменен на «Сопротивление молнии». Дополнительный урон от парения увеличен с 10-50%[X] до 50-100%[X]. Уникальное кольцо «Браслет первого дыхания» Шанс удачного попадания, пока у вас есть барьер, заменен на шанс критического удара. Бонусный урон после обретения решимости заменен на ресурс, генерируемый при потере решимости. Ранги на «Благоприятный» заменены стеками «Максимальная решимость». Предыдущее: применение «Уклонения» требует 1 стека Решительности для создания 20–40 Энергии. Получите пассивный эффект Armored Hide. Новое: применение «Уклонения» требует 1 стека «Решительности», чтобы увеличить наносимый вами урон на 20–40%[X] на 5 секунд. Получите пассивный эффект Armored Hide. Уникальная глефа Уше Нак Па Использование абсолютного навыка восстанавливает основной ресурс, замененный на «Максимальное здоровье». Эффективность Первичного Зала Духа увеличена с 50–100% до 100–200%. Уникальное кольцо «Кольцо извивающейся луны» Ранги «Неограниченной силы» заменены на «Вероятность того, что полчища чумы нанесут двойной урон». Урон Pestilent Swarm увеличен с 35-65% до 60-120%. Задержка между появлением Чумных роев уменьшена с 10 до 4 секунд. Длительность эффекта Pestilent Swarm увеличена с 1,5 до 3 секунд. Энергия, генерируемая при попадании Pestilent Swarm по врагу, увеличена с 1 до 3. Уникальный посох Жезла Кепелеке Ранги скорости заменены рангами энергичности. Больше не снижает наносимый базовыми навыками урон максимум на 30%. Бонус к урону от критического удара за каждое потраченное очко энергии уменьшен с 1–3% до 0,1–0,5%. Джацинт Шелл Жизнь при попадании заменена на Броня +%. Сокращение оставшейся длительности восстановления уменьшено с 3 до 2 секунд. Расход энергии на лечение увеличен с 1-10% до 5-10%. Совершенство Легендарный символ высокомерия Максимальное количество шипов увеличено с 2000 до 3000. Легендарный узел колючей кожи Бонус шипов увеличен с 20% до 35%. Легендарный узел «Горькое лекарство» Предыдущее: когда вы исцеляетесь на 100 % от максимального запаса здоровья, наносите 20 % урона ближайшим врагам. Этот урон увеличивается за счет вашего бонуса «Полученное исцеление». Теперь: когда вы исцеляете 100 % от максимального запаса здоровья, поражайте ближайших врагов, нанося им 200 % урона от отравления и заставляя их получать увеличенный на 10 %[x] урон от отравления в течение 6 секунд, вплоть до 40 %. Наемники Обмен тайников Тайник с материалами для крафта Награды теперь зависят от уровня мучений. Из Кэша теперь можно получить железо и сыромятную кожу. Тайник с материалами босса Золото теперь масштабируется в зависимости от уровня мучений. Кэш мастерской работы Обдуцит и оболы теперь масштабируются в зависимости от уровня мучений. Увеличить кэш Драгоценные камни теперь масштабируются в зависимости от уровня мучений. Руны теперь гарантированно выпадают на уровнях сложности «Истязания», а их количество зависит от уровней мучений. Тайники треков раппорта Кэш мастерской работы Выпадение обдуцита увеличено с 30 до 100. Местные мероприятия наемников Награды были скорректированы, чтобы больше соответствовать другим событиям. Увеличено количество зарабатываемых бледных знаков. Руны В этом обновлении для разработчиков мы внесли некоторые изменения, чтобы подчеркнуть отличительные особенности Runewords. Мы снизили общую стоимость рун, и теперь каждая руна призыва включает в себя бонус переполнения. Ритуальные Руны Нет Теперь можно получить половину подношения при применении замедления или охлаждения. Цир Количество предложений увеличено с 50 до 300. Предыдущий — Примените один и тот же ненаправляемый навык 3 раза. Сейчас — примените 5 навыков, после чего вы устанете на 3 секунды. Скрытое имя изменено с «Растирание» на «Вялость». Примечание разработчика: Под «исчерпанием» в данном случае подразумевается время восстановления эффекта. Мони Скрытое имя изменено с «Harmonic» на «Alacrity». Предыдущий — применить навык после перемещения. Сейчас — используйте 2 навыка «Мобильность» или «Мрачность». Количество предложений увеличено с 35 до 100. Призывные руны Чех Призванный духовный волк теперь получает бонусы «Призыв» и «Спутник». Что Скорость передвижения увеличена с 7% (до 35%) до 10% (до 50%). Изменено с редкого на магическое. Зек Сокращение перезарядки уменьшено с 2 до 1. Стоимость снижена с 200 до 100. Время восстановления уменьшено с 2 до 1 секунды. Векс Стоимость предложения снижена с 1000 до 150. +3 ко всем навыкам на 7 секунд. +1 ко всем навыкам на 10 секунд. Переполнение: больше уровней навыков, вплоть до 3. Увеличено время восстановления с 1 до 5 секунд, чтобы избежать перекрытия бонусов переполнения. Ксан Стоимость предложения снижена с 800 до 700. Переполнение: применение увеличивает урон на 1% за каждые 10 подношений. Да Стоимость предложения снижена с 400 до 250. Переполнение: избыточное предложение магазина. Йом Переполнение: увеличивает продолжительность оглушения. Теб Бонус к скрытому урону уменьшен с 300% до базовых 100%. Переполнение: увеличивает урон на 1% за каждое подношение. Ксал Стоимость предложения увеличена с 200 до 300. Предыдущий — Переполнение: увеличить продолжительность. Теперь — Переполнение: получите больше максимального здоровья. Увеличено время восстановления с 1 до 3 секунд, чтобы избежать перекрытия бонусов переполнения. Цик Стоимость предложения снижена с 250 до 200. Переполнение: увеличивает урон на 1% за каждое подношение. Кри Переполнение: увеличенный размер. Технические Стоимость предложения уменьшена со 100 до 50 предложений. Урон увеличен с 700% до 1400%. Переполнение изменено со 100% увеличения радиуса на 100% увеличения размера. Тун Стоимость предложения уменьшена со 100 до 25 предложений. Теперь падает одна светошумовая граната. Тал Стоимость предложения уменьшена со 100 до 30 предложений. Теперь порождает один Чумной рой. Смотреть> Переполнение: увеличить продолжительность. Ксол Обновлены всплывающие подсказки для рун, которые вызывают навыки игроков, чтобы они были более понятны с эффектом руны Ксол. Разнообразный Изменена редкость рун на измученных боссах. Теперь из сундука с материалами Адской Орды может выпасть дань Подгорода при открытии с 200 или более эфира. Исправления ошибок Рожденный духом Исправлена ошибка, из-за которой ауру сопротивления урону можно было убрать, активировав Мистические круги с помощью Аспекта силы почвы. Исправлена ошибка, из-за которой во всплывающей подсказке к «Аспекту ощетинившейся мести» не отображалось правильное количество шипов, примененных с помощью «Расплаты». Исправлена ошибка, из-за которой «Восстанавливающий опустошитель» тратил 5 зарядов вместо 4 и не наносил несколько ударов по одному и тому же элитному врагу. Исправлена ошибка, из-за которой эффект потери здоровья от «Панциря гиацинта» не срабатывал от «Мыкающего когтя» или «Бритвенных крыльев». Исправлена ошибка, из-за которой способности, не наносящие урон, могли поглощать положительный эффект Enhanced Vortex. Исправлена ошибка, из-за которой Жезл Кепелеке мог давать заряды для Короны Люциона или Талисмана изгнанного лорда, ничего не тратя. Исправлена ошибка, из-за которой увеличение урона от «Вязкого щита» рассчитывалось неправильно и давало гораздо больший урон, чем предполагалось. Исправлена ошибка, из-за которой бонус к урону от критического удара от аспекта перенаправленной силы мог быть намного выше, чем предполагалось. Исправлена ошибка, из-за которой дополнительный урон от «Опустошителя», основного улучшения «Зала духов горилл» и пассивного умения «Доминирование» мог сработать, делая врагов уязвимыми. Исправлена ошибка, из-за которой перья Quill Volley, попавшие в стену, не могли вернуться к игроку при использовании аспекта рикошета. Исправлена ошибка, из-за которой аффиксы максимального количества решимости получали в два раза больше ожидаемых преимуществ от бонусов мастерской работы. Кураст Подгород Исправлена ошибка, из-за которой Дань Восхождения (Решимость) и Дань изысканности не давали должным образом соответствующие награды в определенных сценариях. Исправлена ошибка, из-за которой Дань сияния (Решимость) не давала должным образом легендарные предметы предков в определенных сценариях. Исправлена ошибка, из-за которой Дань только Мучениям можно было получить на более низких уровнях сложности. Исправлена проблема, из-за которой большие значения золота не отображались должным образом в пользовательском интерфейсе «Сделки». Темная Цитадель Исправлена ошибка, из-за которой редкие и магические предметы не всегда автоматически сохранялись должным образом. Исправлена ошибка, из-за которой Темная Цитадель не работала в быстром списке поиска группы. Руны Исправлена ошибка, из-за которой телепортация из руны Джа не давала эффекта «Неудержимость». Исправлена ошибка, из-за которой увеличение урона от руны Гакс могло быть увеличено на 200% вместо 100%. Наемники Исправлена ошибка, из-за которой каждая атака Железного Водоворота вызывала подкрепление. Исправлена ошибка, из-за которой возможность подкрепления Рахейра, которая применялась, когда на игрока наносился эффект, ухудшающий контроль, не работала должным образом. Разнообразный Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было разблокировать испытание «Поле гигантов». Исправлена ошибка, из-за которой Свиток изобилия восстанавливал 30% базового здоровья вместо 30% максимального здоровья. Исправлена ошибка, из-за которой «Туман войны» в Наханту не удалялся после использования пропуска кампании «Сосуд ненависти». Исправлена ошибка, из-за которой враг «Обитатель тьмы» в крепости Кичук становился неубиваемым после того, как был поражен. Исправлена ошибка, из-за которой подземелье «Эхо ненависти» не было доступно для быстрого списка через систему поиска групп. Исправлена ошибка, из-за которой прогресс квеста «Кровь в роще» мог быть заблокирован, если все враги были побеждены до начала выполнения задания. Базовая игра Обновления игры Новые предметы и рецепты закалки Общий Аспект апогейной ярости – наступление Использование Ultimate Skill увеличивает ваш Ultimate урон на 8-15,5% 6-10%, вплоть до 80-155% 60-100%. При достижении 10 стаков ваши кулдауны и этот бонус сбрасываются. Аспект неистового скандалиста – наступление Использование Ultimate Skill увеличивает ваш урон на 10-30% на 8 секунд. Получите 4 2 дополнительных ранга Ultimate Skill. Варвар Мантия ярости горы – уникальный нагрудник Аффиксы Собственный: 50% 100% урона «Молота Древних» в течение 5 секунд после взрыва Землетрясения 200–350 брони 3–5 рангов для «Молота Древних» Древние 2–3 ранги навыков защитной стойки 13,5–22,5% Шанс, что землетрясение нанесет двойной урон Сила Молот Древних также образует сейсмическую линию, которая наносит урон и замедляет пораженных врагов на 60-80% на 4 секунды. Любые землетрясения, через которые он проходит, взрываются, нанося общий урон, и поглощаются. Аспект зажигательных трещин – наступление Ваши землетрясения наносят увеличенный на 35–50% (40–60%) урон, а их урон преобразуется в огонь. Неистовые улучшения – новый рецепт закалки оружия +Ранги Тропы войны +Ранги воинственности +Ранги тяжелого нападающего Друид Зловещий полумесяц – уникальный амулет Модификаторы +7,8–10% силы воли +154,8–200% урона от критического удара оборотня +8–12,5% скорости передвижения при превращении в оборотня +1-2 к диким способностям Сила Значение урона от критического удара вашей Люпиновой свирепости увеличивается до 100-150% 150-200% [x] при последовательном нанесении критического удара. Аспект наэлектризованных когтей Превращение в новую форму животного приводит к тому, что молния поражает ближайшего врага, нанося урон молнией. Ваши молнии наносят на 20–40% больше урона и оглушают на 2 секунды. Аспект Волчьего дождя Применение «Урагана» также вызывает на ваших волках ураган меньшего размера на 8 секунд. Эти ураганы наносят 5-15%[X] урона Урагана за каждого активного Волка. Утонченность оборотня — новый рецепт закалки оружия +% урона ядом +% Скорость атаки оборотня +% к шансу критического удара оборотня Некромант Наследие Кессиме – уникальные штаны Аффиксы Неотъемлемый: применение «Волны крови» укрепляет вас на 70% от максимального запаса здоровья 219–300% максимального урона 9,5–14,5% уменьшения урона при усилении 16-25% сокращение времени восстановления «Волны крови» 16-25% шанс, что «Волна крови» нанесет двойной урон Повреждения Сила Волна крови теперь образует волну по обе стороны от вас. Обе волны сходятся у ваших ног, притягивая к себе окружающих врагов и взрываясь, нанося урон. Каждый раз, когда врага поражает волна, он получает на 5–10% больше урона от ваших «Волн крови», а в сумме — до 150–300%. Память Индиры – уникальные штаны Модификаторы Собственные: применение костяного копья сокращает время восстановления «Волны крови» на 2 секунды 16–25% максимального здоровья 82,5–105% урона от сверхмощи 18,5-27,5% уменьшения урона при ранении 2-3 ранги навыков «Приливы крови» Сила «Волна крови» — это дополнительно костяной навык, который создает костяную тюрьму в конечной точке и увеличивает урон от вашего навыка крови на 40–80% на 8 секунд при использовании. «Костяное копье» также является навыком крови и будет поглощать 10% максимальной жизни при каждом применении после удара по врагу, чтобы поглотить окружающий труп и запустить из него одно новое костяное копье. Аспект чистой анимы – аспект мобильности Пока активен Soulrift, вы беспрепятственны и получаете повышение скорости передвижения на 1% за каждую поглощенную душу, вплоть до 30–60%. Это длится 5 секунд после окончания Soulrift. Аспект Bone Duster – атакующий аспект Предыдущее: «Костяное копье» гарантированно наносит критический удар врагам в Костяной тюрьме и наносит им на 20–40 % больше урона. Теперь — «Костяное копье» гарантированно подавляет врагов в Костяной тюрьме и наносит им на 30–50 % больше урона. Ужасные улучшения – новый рецепт закалки оружия +Уровни «Подпитываемые смертью» +Ранги окончательности +Ранги Падения Титана Негодяй Шаг убийцы — уникальные ботинки Модификаторы Неотъемлемый: использование навыка мобильности дает +100% скорости движения на 2 секунды 34,9–40% сопротивления теням 10–15% сокращения времени восстановления мобильности 2-3 ранга навыков для навыков мобильности 3-4 ранга навыков для тени Наполнение Сила Навыки мобильности всегда наделены теневой силой и имеют повышенную эффективность на 40–80%. Удачное попадание: нанесение урона элитному персонажу или боссу с помощью навыка мобильности с вероятностью 40–80% мгновенно вызовет бесплатный взрыв Теневого наполнения. Аспект «Slice and Dice» – аспект полезности Первоначальный удар Twisting Blades рассекает цель. Twisting Blades возвращается на 25-45% быстрее. Аспект горькой инфекции – наступательный аспект Враги, зараженные Shadow Imbument, получают 30-50% от 30-70% его урона каждую секунду. Теневое наполнение наносит на 30-50% 30-70% [X] больше урона. Максимальная эффективность — Разбойник — Новый рецепт закалки ресурсов Сокращение времени восстановления «Смертельной ловушки» Сокращение времени восстановления «Ливня стрел» Сокращение времени восстановления теневого клона Энергия после применения ультимативного навыка Колдун Удар Штормового Рога – уникальный фокус Аффиксы Неотъемлемый: заменяет все аффиксы «Шанс вызвать дополнительную шаровую молнию» на «Шанс вызвать супершаровую молнию». +1-2 ранга к шаровой молнии 187-250% скорости снаряда шаровой молнии 67,5-108,5% урона от критического удара 13-17,5% шанс сотворить снаряды шаровой молнии дважды преобразуется в шанс сотворить супершаровую молнию. Примечание разработчика: встроенная модификация превращает все триггеры для создания дополнительных шаровых молний в возможность вместо этого использовать мощную шаровую молнию. Сила Шаровая молния разлетается при контакте, нанося на 60–100%[x] больше урона и оглушая врагов на 1 секунду, если она достигает максимальной дальности. Супершаровые молнии крупнее, наносят на 100% 125% больше урона, имеют более высокий шанс удачного попадания, а продолжительность оглушения увеличена до 3 секунд. Катализатор Окуна – уникальный фокус Модификаторы Неотъемлемый: Шаровую молнию можно использовать во время движения. После применения защитного навыка уменьшение урона на 0,5–1,5% за каждую активную шаровую молнию. 23–35% скорости атаки в течение 5 секунд после применения защитного навыка +1–2 ранга к шаровой молнии 13–17,5% шанса применить навык дополнительная шаровая молния Power Шаровая молния вращается вокруг вас, создавая статическое поле, которое наносит всем противникам внутри 140–180% урона за каждый активный шар и дает беспрепятственный доступ, пока поле активно. Аспект пробуждения разума – полезный аспект Использование навыка пиромантии обездвиживает пораженных врагов на 0,5–1 секунду. Применение шокового навыка увеличивает скорость передвижения на 15-30% на 1 секунду. Использование навыка льда дает барьер на 3–6% от максимального запаса здоровья. Пока вы Просвещены, каждый навык дает все преимущества. Рецепт закалки призматических улучшений Вероятность того, что Ледяные клинки будут применены дважды (Примечание: это было удалено из рецепта улучшения способностей колдовства). Шанс, что Инферно нанесет двойной урон (Примечание: это было удалено из рецепта улучшения пиромантических улучшений). +Ранг к шокирующему воздействию Обновления баланса Варвар Навыки Молот Древних Урон увеличен с 70% до 80% 90% . «Молот Древних» теперь может поражать наземные участки без врагов, но будет приближаться, когда цель выбрана для атаки. Яростный молот древних Ранее: «Молот Древних» увеличивает шанс критического удара на 2% за каждые 10 единиц ярости, имевшихся у вас при применении. Его критические удары сбивают врагов с ног на 2 секунды. Теперь — «Молот древних» получает 3% 5% урона и шанса критического удара за каждые 10 единиц ярости, имевшихся у вас при применении. Его критические удары сбивают врагов с ног на 2 секунды. Мощный бросок Урон от удара увеличен с 80% до 105%. Импульсный урон увеличен с 35% до 50%. Удар Уровни навыков теперь увеличивают урон от «Удара». Могучий удар Длительность нокдауна увеличена с 2 до 4 секунд. Гнев берсерка Ранг 5: Гнев берсерка Притягивает врагов вместо отбрасывания и наносит им 200% урона. Зов Древних Теперь имеет тег Призыва. Новый бонус 5-го ранга: пока активен «Зов Древних», скорость передвижения увеличивается на 40%, на 50% и снижается урон на расстоянии на 20%. Главный зов древних Бонус к урону увеличен с 25% до 30%. Железный водоворот Урон от «Двуручного дробящего удара» увеличен с 60% до 75%. Урон от Duel Wield Swing увеличен с 33% до 43%. Новый бонус 5-го ранга: урон «Железного водоворота» увеличивается на 80% (60% от вашего бонуса «Урон раненым» и «Здоровью»). Теперь улучшения дерева навыков, наносящие прямой урон, будут повышать уровень урона по мере повышения ранга основного навыка. Улучшенный заряд Могучий удар Мощный удар Боевой стремительный удар Улучшенный разрыв Пассивные умения Сильный нападающий Предыдущий: ваши ультимативные навыки наносят на 15 % больше урона. Теперь ваши ультимативные навыки, землетрясения и аспекты Пыльного дьявола наносят на 15 % больше урона. Защитная позиция Предыдущий — Увеличьте уменьшение получаемого урона, пока вы укреплены, еще на 2%. Теперь — пока вы укреплены, вы получаете дополнительное снижение получаемого урона на 2% и восстанавливаете 0,5% от максимального запаса здоровья каждую секунду. Смертельный удар Предыдущее: вы наносите на 5% больше урона раненым врагам. Теперь — вы наносите на 5% больше урона раненым и здоровым врагам. Необузданная ярость Предыдущий: ваши основные навыки наносят на 45 % больше урона, но требуют на 100 % больше ярости. Теперь — ваши основные навыки наносят на 45% больше урона, но требуют на 100% больше ярости. Урон от раненых врагов удваивается. Ходячий арсенал Предыдущее: нанесение прямого урона двуручным дробящим, двуручным рубящим или двуручным оружием увеличивает урон на 8% на 10 секунд. Пока все три бонуса к урону активны, вы получаете дополнительное увеличение урона и скорости атаки на 10%. Теперь: нанесение прямого урона двуручным дробящим, двуручным рубящим или двуручным оружием увеличивает урон на 15% на 10 секунд. Пока все три бонуса активны, вы получаете 20% к продолжительности контроля толпы и скорости атаки. Использование навыка с использованием двуручного дробящего, двуручного рубящего или двуручного оружия увеличивает урон на 15% на 10 секунд. Пока все три бонуса активны, вы получаете 25% к продолжительности контроля толпы и скорости атаки. Легендарные аспекты Аспект палача Предыдущее — Убийство врага с помощью «Превосходства» оставляет после себя землетрясение в его месте, нанося физический урон в течение 4 секунд. Может происходить только один раз каждые 4 секунды. Теперь — ваши способности «Сверхсилы» будут вызывать землетрясение каждые 4 секунды, которое наносит физический урон в течение 4 секунд. Урон от землетрясения увеличивается на 25% 15% за каждые 100 имеющихся у вас сил. Аспект землетрясений Предыдущее — «Топот земли» создает землетрясение, наносящее врагам физический урон в течение 4 секунд. Находясь в состоянии «Землетрясения», вы наносите на 10–25 % больше урона. Теперь: «Топот земли» создает землетрясение, которое наносит физический урон в течение 4 секунд. Находясь в состоянии «Землетрясения» и в течение 4 секунд после него, вы наносите увеличенный на 10–25 % урон. Ваши землетрясения наносят увеличенный урон на 10–25% и 20–60%. Аспект Бул-Катоса Предыдущий — «Прыжок» создает землетрясение, которое наносит физический урон в течение 4 секунд. Находясь в состоянии «Землетрясения», вы получаете увеличение уменьшения урона на 10–25%. Теперь — «Прыжок» создает землетрясение, которое наносит физический урон в течение 4 секунд. Находясь в состоянии «Землетрясения» и в течение 4 секунд после него, вы получаете увеличение уменьшения урона на 10–25%. Ваши землетрясения наносят увеличенный урон на 10–25% и 20–60%. Аспект отголосков предков Теперь дает 20-40% бонуса к урону от навыка призыва. Аспект предков Теперь дает 20-40% бонуса к урону от навыка призыва. Аспект нарастающего гнева Предыдущий: после траты 100 ярости ваш следующий навык владения оружием в течение 5 секунд нанесет на 40–70 % больше урона. Теперь — после того, как вы потратите 100 ярости, ваше следующее мастерство владения оружием или навык драки в течение 8 секунд нанесет на 50–80 % больше урона. Аспект геркулесового зрелища Урон от Mighty Throw увеличен с 15-35% до 25-45%. Уникальные предметы Двойной удар Предыдущее — после 4-кратного применения «Двойного взмаха» ваш следующий «Двойной взмах» нанесет еще 2 удара, каждый из которых нанесет на 50–80 % больше урона. Теперь — после 4-кратного применения «Двойного взмаха» ваш следующий «Двойной взмах» нанесет еще 2 удара, каждый из которых нанесет увеличенный на 50–80% урон и оглушит на 1 секунду. Неразрывная цепь 1-2 ранги навыков Pit Fighter заменены на 2-3 ранги навыков Slaying Strike. Снижение урона от врагов увеличено с 10-30% до 20-40%. Шлем уродливого ублюдка Бонус к урону от огня увеличен с 60-80% до 80-100%. Сопротивление огню увеличено с 50% до 100%. Совершенство Костолом – Легендарный узел Предыдущий — Каждые 12 секунд ваш следующий навык гарантированно будет «Превосходство». Теперь — каждые 12 секунд ваш следующий навык гарантированно будет «Превосходство». Каждый раз, когда вы используете «Сверхсилу», ваши ультимативные навыки наносят на 10% больше урона в течение 10 секунд, вплоть до 80%. Мастер оружия – легендарный узел Назад — Смена оружия дает вам 8% от максимальной ярости. Теперь — замена оружия увеличивает вашу максимальную ярость на 8%. Вы наносите на 30% больше урона раненым и здоровым врагам. Друид Навыки Ураган Теперь можно применять во время движения. Бешеный клочок Предыдущее — третья комбо-атака Шреда крупнее и наносит дополнительно 143% урона от отравления в течение 5 секунд. Теперь — третья комбо-атака Шреда стала крупнее, наносит дополнительно 143% урона от отравления в течение 5 секунд и заставляет врагов получать увеличенный на 30% 150% [X] урон от отравления в течение 5 секунд. Врожденный кровавый вой Предыдущий — Кровавый вой также генерирует 20 Духа. Теперь — Кровавый вой также генерирует 20 Духа. Вы наносите на 25%[x] больше урона, пока не выйдете из формы оборотня. Ярость гризли Бонус к урону увеличен с 50%[X] до 60%[X]. Ранг 5: Применение «Ярости гризли» сбивает с ног окружающих врагов на 5 секунд и наносит им 200% урона. Разорвать Урон увеличен с 560% до 600%. Ранг 5: Урон от «Разрыва» увеличивается на 40% (30% от вашего бонуса к урону от критического удара). Катаклизм Ранг 5: Применение Катаклизма замедляет окружающих врагов на 70% на 8 секунд. Окаменение Ранг 5: Применение «Окаменения» сбрасывает время восстановления всех ваших не-ультимейтных навыков. Отныне улучшения в этой Таблице навыков, наносящие прямой урон, будут увеличивать свою силу пропорционально более высокому рангу базового навыка. Свирепый коготь Врожденный земляной оплот Бешеный клочок Пассивные умения Люпиновая свирепость Предыдущее: каждое третье умение оборотня наносит критический удар и наносит на 100 % больше урона, удвоенного до 200 % по раненым врагам. Теперь — каждое третье умение оборотня наносит критический удар. Критические удары оборотня наносят на 75%[x] больше урона. Токсичные когти Ранее — критические удары с помощью навыков оборотня наносят 12% базового урона в виде урона от отравления в течение 4 секунд. Теперь — критические удары с помощью «Полоснуть» и «Разорвать» наносят дополнительно 16% 24% от базового урона в виде урона от отравления в течение 4 секунд. Обострение чувств Предыдущее — При смене облика Вермедведь снижает получаемый урон на 3%, а Оборотень — на 2% к скорости передвижения. Оба бонуса сохраняются, пока вы находитесь в любой из форм животного, и удваиваются, пока оба активны. Они теряются через 3 секунды в человеческой форме. Теперь — при смене облика «Медведь-оборотень» снижает урон на 3%, а скорость передвижения «Оборотень» увеличивает на 3%. Оба бонуса сохраняются, пока вы находитесь в любой из форм животного. Они теряются через 3 секунды в человеческой форме. Напряженная атмосфера Предыдущее — Каждые 14 секунд молния поражает ближайшего врага, нанося 45% урона. Теперь — каждые 14 секунд молния поражает ближайшего врага, нанося 45% урона. Ваши молнии наносят на 10% больше урона. Духовные дары Количество разблокируемых подношений духов уменьшено со 100 до 60 за каждое духовное животное. Олень – Колючая шкура Предыдущий — Получите 480 шипов. Теперь — наносите врагам на 5% больше урона в течение 5 секунд после того, как они нападут на вас. Олень – подарок оленя Предыдущий — Получите 40 максимального духа. Теперь — получите 40 максимального духа. Вы получаете 5 Духа каждую секунду. Орел – Коса-Коготь Предыдущее — Получите 15%[+] повышение шанса критического удара. Теперь — получите 15%[+] повышение шанса критического удара и 15%[X] повышение шанса удачного удара. Волк – заряд энергии Предыдущее – Удачное попадание: нанесение урона с вероятностью 15% восстановит 30 духа. Теперь — Удачное попадание: нанесение урона с вероятностью 15% полностью восстановит ваш дух. Змея – Обсидиановый удар Предыдущий — Каждое 10-е убийство приведет к тому, что ваш следующий навык Земли станет «Превосходством». Теперь: каждая шестая атака приведет к тому, что ваш следующий навык земли станет «Превосходством». Змея – Перегрузка Предыдущее — Удачное попадание: нанесение урона от молнии с вероятностью до 40% приведет к тому, что цель испустит статический разряд, наносящий 120% урона от молнии окружающим врагам. Теперь: нанесение урона от бури также увеличивает урон от отравления на 20% в течение 5 секунд. Удачное попадание: нанесение урона ядом с вероятностью до 1% вызовет на цель молнию, наносящую 120% урона. Легендарные аспекты Аспект размытого зверя Предыдущий — Во время рывка Шред ищет ближайших отравленных и наносит им на 55-75%[X] больше урона. Теперь — Шред наносит на 55–75% больше урона, а первый рывок Шреда наносит до 4 дополнительных ударов в зависимости от пройденного расстояния. Шред наносит на 55–70% больше урона, а Шред имеет 33% шанс нанести дополнительный удар до 4 раз. Аспект ненасытности Назад — Убив врага с помощью Shred, вы получаете 20 Духа. Ваши навыки оборотня наносят на 20–40%[X] больше урона, если уровень духа превышает 50. Теперь: после критического удара по врагу с помощью «Полоскания» вы получаете 15 Духа. При уровне духа 100 навыки оборотня наносят на 20–40%[x] больше урона, пока ваш дух не опустится ниже 30. Яростный аспект Изменен с полезного аспекта на наступательный. Предыдущее — Когда бешенство заражает врага, время восстановления способности сокращается на 0,2–0,99 секунды. Это сокращение времени восстановления утраивается при заражении элитных врагов. Теперь: когда бешенство заражает врага, время его восстановления сокращается на 0,2–0,99 секунды, а при заражении элитных врагов оно утраивается. Вы наносите увеличенный на 25%[X] 25-50%[X] урон врагам, пораженным бешенством. Аспект проводника рунного мастера Предыдущее — Критические удары с помощью навыков шторма, которые вы применяете, заряжают воздух вокруг вас на 3 секунды, заставляя молнию периодически поражать врага в области действия, нанося урон молнией. Ваши молнии наносят на 20–40% больше урона. Теперь — критические удары с помощью навыков шторма заставляют молнии периодически поражать ближайших врагов в течение 3 секунд, каждая из которых наносит урон молнией. Урон от «Молнии» увеличивается на 50% 15% за каждые 100 имеющихся у вас Силы воли. Уникальные предметы Буря Аффикс «Сила воли» с фиксированным уроном изменен на аффикс «+% Силы воли». Мьёльник Рюнг Предыдущее — Пока активен Катаклизм, вы получаете неограниченный дух и наносите на 40–100 % больше урона. Теперь — пока активен «Катаклизм», вы получаете неограниченный дух и наносите на 40–100 % больше урона. Cataclysm получает ваши преимущества от Lightning Bolt. Закалка Изящество изменения формы Удален +% к скорости атаки оборотня. Удален +% к шансу критического удара оборотня. Добавлен +% урона, пока вы укреплены. Совершенство Усиленная злоба Предыдущее: если рядом есть 3 или более отравленных врага, вы наносите на 45% больше урона. Теперь — пока отравленный враг находится поблизости, вы наносите увеличенный урон на 35%[X] плюс дополнительно 5%[X] за каждого дополнительного отравленного врага, вплоть до 4. Инстинкты выживания Предыдущее: находясь в форме оборотня, вы наносите увеличенный на 1% урон (до 60%) за каждый 1% разницы в текущем проценте здоровья между вами и врагом. Теперь — в форме оборотня вы наносите увеличенный урон на 30%[X] или на 45%[X] при полном здоровье. Вы получаете 1%[X] увеличения урона от «Сверхсилы», вплоть до 25%[X], за каждый 1% разницы в текущем проценте здоровья и проценте усиленного здоровья между вами и противником. Наставничество предков – легендарный узел Предыдущее: потратив 75 Духа, вы наносите увеличенный на 40% урон в течение 5 секунд. Теперь: потратив 75 Духа, вы наносите на 40% больше урона в течение 5 секунд. Ваши ультимативные навыки наносят на 1% больше урона за каждого духа при применении. Глиф Хранителя Бонус нефизического урона увеличен с 10%[X] до 15%[X]. Территориальный символ Снижение урона по близким врагам увеличено с 10% до 15%. Глиф Неустрашимого Снижение урона при укреплении увеличено с 10% до 15%. Глиф оборотня Урон в форме оборотня увеличен с [+]11,12% до [+]16,6%. Некромант Навыки Порча Стоимость эссенции уменьшена с 25 до 20. Усиленная порча Предыдущее — Радиус Скверны увеличен на 15%. Теперь — радиус Скверны увеличен на 15%, прямое попадание ею в элиту удваивает урон в области ее осквернения. Паранормальная порча Предыдущее — Скверна охлаждает врагов на 15% каждую секунду. Теперь: Скверна имеет 25% шанс мгновенно заморозить врагов при ударе на 3 секунды, а оскверненная область также охлаждает врагов на 15% каждую секунду. Как энтузиаст, я хотел поделиться некоторыми мыслями о том, как эффект замораживания взаимодействует с меньшими снарядами из моего любимого уникального предмета Ebonpiercer. Костяное копье Урон увеличен с 85% до 100%. Сверхъестественное костяное копье Предыдущее — «Костяное копье» делает первого пораженного врага уязвимым на 3 секунды. Теперь — «Костяное копье» делает первого пораженного врага уязвимым на 3 секунды и наносит на 30% больше урона «Сверхсилы». «Костяное копье» наносит на 40% больше урона «Сверхсилы» и восстанавливает 5% максимального запаса здоровья после «Сверхсилы». Паранормальное костяное копье Ранее — «Костяное копье» повышает шанс критического удара на 5%. Если основной снаряд Костяного копья наносит критический удар, при уничтожении он выпускает 2 дополнительных костяных осколка. Теперь — «Костяное копье» имеет на 5% больше шанса критического удара. Если его основной снаряд наносит критический удар, по истечении срока действия образуется еще 2 осколка кости, и вы получаете 10% максимальной эссенции на 5 секунд. Расширенный сервер Предыдущее — Разрыв наносит врагам на своем пути урон в размере 75% от первоначального урона. Теперь — Sever наносит 85% от первоначального урона на своем пути и замедляет врагов на 40% на 3 секунды. Паранормальный разрыв Предыдущее — Каждое третье применение «Разъедания» делает врагов уязвимыми на 3 секунды. Теперь — каждое третье применение способности «Разорвать» наводит страх на врагов и делает их уязвимыми на 3 секунды. Сверхъестественное Север Предыдущее: «Разрез» наносит на 2% больше урона за каждого имеющегося у вас миньона при применении. Теперь: «Север» наносит на 2% больше урона за каждого вашего приспешника при применении и создает труп в конечной точке. Разлом души Новая функциональность: при высасывании души из босса Soulrift теперь дополнительно истощает до двух других врагов одновременно. Ранг 5: Каждые 30 поглощенных душ восполняют 1 из ваших зелий исцеления жизненной силой ваших замученных жертв. Высший Разлом Душ Максимальное количество стеков увеличено с 30 до 100. Бонус к урону уменьшен с 1% до 0,5% за каждую поглощенную душу. Максимальный бонус к урону увеличен с 30% до 75%. Прайм Разлом Душ Предыдущий — Враги, у которых вырваны души, становятся уязвимыми на 2 секунды. При нанесении урона врагам, находящимся под действием «Разлома душ», их души будут вырваны и поглощены с вероятностью 5%. Теперь — Soulrift извлекает из врагов в два раза больше душ и накладывает на них Уязвимость на 3 секунды. После его окончания все окружающие враги будут напуганы и замедлены на 85% на 5 секунд. Кровавый туман Базовый урон увеличен с 2% до 35%. Жуткий кровавый туман Предыдущий — Кровавый туман оставляет после себя труп каждую 1 секунду. Теперь: «Кровавый туман» теперь является навыком мобильности, который увеличивает скорость передвижения на 30%, создавая труп каждую секунду и накладывая на врагов, через которых он проходит, эффект «Уязвимость» на 5 секунд. Жуткий кровавый туман Ранее: после окончания действия «Кровавого тумана» вы получаете 10% шанс критического удара на 4 секунды. Теперь — после окончания действия «Кровавого тумана» вы получаете 15% шанса критического удара и 10% урона от критического удара на 5 секунд. Костяная тюрьма Время восстановления уменьшено с 18 до 15 секунд. Улучшенная костяная тюрьма Предыдущее: враги в Костяной тюрьме при применении становятся уязвимыми на 8 секунд. Теперь — враги в Костяной тюрьме, когда она появляется, становятся уязвимыми и получают на 15% больше урона в течение 8 секунд. Жуткая костяная тюрьма Максимальное сокращение времени восстановления увеличено с 3 до 5 секунд. Жуткая костяная тюрьма Предыдущее: если враг попал в ловушку Костяной тюрьмы, вы получите 25 эссенции плюс еще 5 за каждого пойманного врага. Теперь: применение «Костяной тюрьмы» дает 40 эссенции. Поимка босса дает еще 25 эссенций. Армия мертвых Урон увеличен с 90% до 120%. Новая функциональность: взрывы нестабильных скелетов теперь оглушают врагов на 2 секунды. Теперь имеет тег Призыва. Ранг 5: Урон Армии Мертвых увеличивается на 125% (40% от бонусов к урону Скелета-Мага и Голема). Волна крови «Отбрасывание волны крови» теперь стало более последовательным и сметает врагов дальше по своему пути. Ранг 5: урон от «Волны крови» увеличивается на 100% (30% от ваших бонусов «Урон при здоровье» и «Урон при усилении»). Костяной шторм Ранг 5: урон от «Костяного шторма» увеличивается на 60% (30% от вашего бонуса к урону от критического удара). Эти улучшения, внесенные в дерево навыков, особенно те, которые наносят прямой урон, теперь будут увеличивать наносимый урон по мере роста вашего базового уровня навыков. Взрыв зараженного трупа Расширенное разложение Пассивные умения Погоня Жнеца Предыдущий — Нанесение урона врагам навыками тьмы увеличивает вашу скорость передвижения на 5% на 3 секунды. Теперь — за каждое умение «Тьма» на панели умений вы увеличиваете скорость передвижения на 2% и наносите на 2% больше урона. Усиление урона Предыдущий: вы наносите на 4% больше урона проклятым врагам. Теперь — вы наносите на 4% больше урона проклятым и напуганным врагам. Эти бонусы могут суммироваться. Адский командир Предыдущее: пока под вашим контролем не менее 7 приспешников, ваши приспешники наносят на 10 % больше урона. Теперь — пока под вашим контролем не менее 7 приспешников, вы получаете 10% урона от призыва. Сгустившаяся кровь Предыдущий — Пока вы здоровы, ваши навыки крови наносят на 6% больше урона. Теперь — вы наносите на 6% больше урона, пока вы здоровы. Шипастая броня Предыдущее — получите 40 шипов и 5% дополнительной брони. Теперь — получите 40/80/120 шипов, 5/10/15% брони и 10% шанса блока. Энергия Ратмы Теперь дополнительно дает 120% урона от «Сверхсилы». Страдание Масштабирование урона от взрыва, основанное на бонусе постепенного урона от темной магии, было заменено бонусом к урону от критического удара. Легендарные аспекты Многие отличительные черты Spiritborn теперь доступны некроманту, что повышает его роль в укреплении архетипа Block. Примечание разработчика: Эти предметы по-прежнему доступны только владельцам расширения «Сосуд ненависти». Аспект Bristleback: когда вы уклоняетесь или блокируете атаку, вы вызываете атаку Шипов на 100–160% против атакующего. Аспект перенаправленной силы: увеличивает урон от критического удара, равный 30–70% вашего шанса блока. Блокировка удваивает этот бонус на 10 секунд. Аспект многоуровневых вардов: уменьшение блокируемого урона увеличивается на 10–30%, пока у вас есть барьер. Аспект приливов Предыдущий: «Волна крови» выпускает 2 дополнительные волны, каждая из которых наносит 100–120 % обычного урона. Теперь — «Волна крови» выпускает 2 дополнительные волны, каждая из которых наносит 200–240 % обычного урона, но вы больше не можете использовать ее повторно, пока не закончится последняя волна. Аспект кровавых игл Урон кровавых копий, порожденных кровавыми сферами, увеличен с 20–60% от обычного урона до 40–80%. Аспект Искателя Крови Предыдущее — Кровавое копье наносит на 10–25 % больше урона основной цели за каждого пораженного врага. Теперь — «Кровавое копье» наносит на 10–25% больше урона основной цели за каждого пронзенного врага. Пока вы здоровы, ваши «Кровавые копья» наносят на 25–40% больше урона от критического удара. Трупный аспект Предыдущее — Поглощение трупа увеличивает урон от ваших основных навыков на 3,5–7% в течение 5 секунд, вплоть до 17,5–30%. Теперь: поглощение трупа увеличивает урон от ваших основных и ультимативных навыков на 3,5–7% на 5 секунд, вплоть до 17,5–30%. Аспект Пустоты Предыдущее — оскверненная область Скверны при появлении притягивает врагов вокруг пораженной области. Теперь — оскверненная область Скверны притягивает врагов и с вероятностью 35–50% оглушает их на 3 секунды при появлении. Аспект погружающейся тьмы Предыдущее: «Костяная тюрьма» порождает лужу порчи, которая наносит 80–140% дополнительного урона в течение 6 секунд. Теперь: «Костяная тюрьма» теперь является навыком тьмы и создает лужу порчи, которая наносит 80–140% дополнительного урона в течение 6 секунд. Аспект непреклонного командира Предыдущее: пока действует «Армия мертвых», ваши приспешники наносят на 70–110 % больше урона и получают на 90 % меньше урона. Теперь — пока действует «Армия мертвых», вы получаете 70–110% урона от призыва, а ваши приспешники получают на 90% меньше урона. Аспект Великого Пира Предыдущее: ваши приспешники наносят на 30–45% больше урона, но каждый из них высасывает из вас 1 эссенцию в секунду. Если у вас нет активных миньонов, этот бонус применяется к вам, и вы теряете 7 эссенций в секунду. Теперь — получаете 30–45% урона от призыва, но каждый активный миньон вытягивает из вас 1 эссенцию в секунду. Если у вас нет активных миньонов, вместо этого вы получаете увеличение урона на 30–45% и теряете 7 эссенций в секунду. Уникальные предметы Новые свойства брюк Кровавой Луны: 9-11% шанс критического удара. 2-3 ранга навыка проклятия 1-2 ранги навыков владения големами. 1-2 ранги навыков Hellbent Commander. Брюки Кровавой Луны Предыдущее — Атаки ваших миньонов с вероятностью 3–7 % случайным образом нанесут Decrepify или Iron Maiden. Вы наносите на 100–150 % больше урона от сверхмощи врагам, находящимся под действием ваших проклятий. Теперь — ваши навыки призыва с вероятностью 3–7% случайным образом нанесут Decrepify или Iron Maiden. Вы наносите увеличенный на 20–50% урон от критического удара врагам, находящимся под действием ваших проклятий. Проклятия теперь можно применять ко всем вашим навыкам призыва, а не только к атакам миньонов. Облик Бессмертия Предыдущее: «Костяное копье» оставляет после себя эхо, которое взрывается, нанося физический урон, увеличивающийся на 5% за каждые 30% имеющегося у вас урона от критического удара. Теперь: «Костяное копье» наносит на 30–50% больше урона от критического удара и на 40–60% больше и образует эхо, которое взрывается от физического урона, увеличивающегося на 5% за каждые 25% вашего бонуса к урону от критического удара. Стена без крышки Предыдущее — Удачное попадание: пока у вас активен «Костяной шторм», попадание по врагу за пределами «Костяного шторма» с вероятностью 15–45% вызовет дополнительный «Костяной шторм» в их местоположении. Каждый из ваших активных бонусов «Жертвоприношения» увеличивает этот шанс на 25%, а максимально возможный «Костяной шторм» — на 1. Теперь — Удачное попадание: пока у вас активен «Костяной шторм», попадание по врагу с вероятностью 15–45% вызовет «Костяной шторм» вокруг его местоположения. Каждый бонус «Жертвоприношения» увеличивает этот шанс на 25% и позволяет вам создать еще 1 «Костяной шторм». Каждый активный «Буря костей» увеличивает урон от критического удара на 10% 20%. Совершенство Увядание – Легендарный узел Максимальный уровень интеллекта повышен с 1200 до 2000. Кровавая баня – Легендарный узел Предыдущее — Наносит на 70% больше урона от «Сверхсилы». Теперь — наносит на 100% больше урона «Сверхсилы». После применения способности «Преодоление» вы наносите увеличенный на 25% урон от навыка «Кровь» в течение 5 секунд. Закалка Клетка нечестивца – рецепт защитного характера Удалены ранги шипованной брони. Примечание разработчика: Шипастую броню все еще можно найти в рецепте «Армии шипов». Негодяй Навыки Вращающиеся лезвия Длительность дополнительного урона 8%[X] по целям, пронзенным «Вращающимися клинками», увеличена с 1,5 до 3 секунд и теперь суммируется. Улучшенный проникающий выстрел Шанс выпустить дополнительную стрелу при попадании в элиту или босса увеличен с 25% до 40%. Улучшенное наполнение тенями Ранее — Вы получаете 15%[+] повышение шанса критического удара по раненым врагам, зараженным теневым наложением. Теперь — вы получаете 15%[+] повышение шанса критического удара по врагам, зараженным теневым наложением. Наполнение смешанной тенью Предыдущий — Основной взрыв Shadow Imbument делает врагов уязвимыми на 2 секунды. Теперь — урон от Shadow Imbument делает врагов уязвимыми на 3 секунды. Смешанное наполнение холодом Предыдущее — Удачное попадание: навыки, наделенные холодом, имеют шанс до 35% мгновенно заморозить врагов на 3 секунды. Теперь — Холодное наполнение применяется к 2 дополнительным непроницаемым навыкам и снижает их энергозатраты на 35%. Кальтропы Теперь можно применять в выбранном месте, а не всегда у ног разбойника. Анимация применения умения обновлена и больше не перемещает вас назад. Больше не имеет тега навыка мобильности. Смертельная ловушка Новая функциональность: враги затягиваются в смертельную ловушку, когда она активируется. Урон увеличен с 250% до 300%. Ранг 5: При появлении «Смертельной ловушки» появляется дополнительный эффект притягивания. Первая смертельная ловушка Предыдущий — враги попадают в смертельную ловушку, когда она активируется. Теперь — «Смертельная ловушка» при активации замедляет всех окружающих врагов на 85% на 5 секунд. Дисциплинированный шаг тени Урон увеличен с 200%[X] до 300%[X]. Теневой клон Теперь также считается навыком призыва. Урон от Теневого клона теперь приписывается Разбойнику, что позволяет ему более последовательно активировать эффекты и получать бонусы к урону. Ранг 5: Применение Shadow Clone ошеломит окружающих врагов на 3 секунды и нанесет им 200% урона. Ваш теневой клон при применении становится навыком «Головорез». Дождь стрел Предыдущий — Стрелы падают на большую площадь 2 раза, каждая волна наносит урон. Первая волна «Ливня стрел» сбивает врагов с ног на 3 секунды. Теперь — стрелы немедленно падают на большую площадь, нанося урон и сбивая с ног всех пораженных врагов на 3 секунды. Урон увеличен с 220% до 450%. Задержка перед попаданием стрелы уменьшена с 1 секунды до 0,25 секунды. Анимация каста была сглажена и улучшена. Шанс удачного попадания увеличен с 4% до 12%. Ранг 5: Урон «Ливня стрел» увеличивается на 100% (80% от вашего бонуса «Урон на расстоянии»). Высший ливень стрел Предыдущее — Ливень стрел наносит на 60% больше урона врагам, находящимся под контролем толпы. Теперь: «Ливень стрел» наносит на 60% больше урона уязвимым врагам и врагам, находящимся под контролем толпы. Урон от перечисленных улучшений дерева навыков теперь будет увеличиваться по мере повышения уровня исходного навыка. Или, говоря более разговорным тоном: урон от этих конкретных улучшений дерева навыков будет увеличен, когда вы повысите уровень своего основного навыка. Методический танец ножей Отклоняющая дымовая граната Пассивные умения Меткий глаз Вы наносите на 10/20/30%[X] больше урона удаленным врагам. Теневой крах Предыдущее — Удачное попадание: Урон от теневой магии с вероятностью до 10% может оглушить врагов на 0,5/1,0/1,5 секунды. Теперь — Удачное попадание: «Урон от тени» с вероятностью 10/20/30% может оглушить врагов на 1,5 секунды. Точность Количество стаков, необходимое для активации гарантированного критического удара, уменьшено с 4 до 3. Использование навыка «Стрелок» больше не создает дополнительный заряд, если навык наносит критический удар. Базовый бонус к урону от критического удара увеличен с 50%[X] до 65%[X]. Легендарные аспекты Аспект истинного зрения Теперь поднимается до 21 ранга. Дополнительный урон при активном Внутреннем зрении увеличен с 21-30%[X] до 35-55%[X]. Аспект коррупции Предыдущий — Ваши навыки наделения повышают эффективность против уязвимых врагов на 25–45%[X]. Теперь — эффективность ваших навыков наделения увеличилась на 40–60%[X]. Аспект перекачанной еды Предыдущее — Удачное попадание: при нанесении урона уязвимому врагу небазовым навыком с вероятностью 5–25% выпадет лечебное зелье. Теперь — Удачное попадание: при нанесении урона уязвимому врагу с вероятностью 5–25 % выпадет лечебное зелье. Аспект украденной энергии Время между усилением неудержимости уменьшено с 8 до 6 секунд. Аспект жестокого содержания Предыдущий — Взрывы от ключа-жертвы. Пассивно исцеляет вас на 42–252 здоровья за каждого поврежденного врага, максимум до 126–755 здоровья. Теперь — взрывы от пассивного умения «Виктимизация ключа» дают вам барьер на 5–15% от вашего максимального здоровья на 5 секунд. Тайный аспект Уровни навыков ловкости и хитрости увеличены с 1-3 до 3-5. Аспект Трикстера Предыдущий: Калтропс и Дымовая граната получают преимущества светошумовой гранаты и бросают светошумовые гранаты, которые наносят физический урон и оглушают врагов на 1 секунду. Теперь: Кальтропс, Дымовая граната и Смертельная ловушка получают преимущества светошумовой гранаты и бросают светошумовые гранаты, которые наносят физический урон и оглушают врагов на 1 секунду. Уникальные предметы Хватка тени Аффикс Новое свойство: теневые клоны казнят раненых неэлитных врагов Уровни основных навыков Аффикс теперь соответствует уровням умений «Стрелок» и «Головорез» Шанс удачного попадания Аффикс теперь равен шансу критического удара Сила Предыдущее — Удачное попадание: нанесение урона врагу с помощью навыка «Стрелок» или «Головорез» имеет вероятность 24–44% вызвать теневого клона, имитирующего этот навык. Теперь — применение навыка «Стрелок» или «Головорез» имеет 30-50% шанс вызвать теневого клона, имитирующего этот навык. Внутреннее время восстановления при вызове Теневого клона уменьшено с 3 секунд до 1 секунды. Кожа негодяя Новый встроенный аффикс: ваши навыки ловушек и гранат теперь также считаются основными навыками. Уникальный эффект теперь также увеличивает урон основных навыков на 10–20%[x]. Внутреннее время восстановления при срабатывании ловушки уменьшено с 1 секунды до 0,75 секунды. Слово Хакана Дополнительно дает бонус 30-50% увеличения урона на расстоянии. Совершенство Глиф засады Бонус к урону попавшим в ловушку врагам увеличен с 10%[X] до 12%[X]. Глиф Вещего Предел суммирования бонуса нефизического урона увеличен с 10%[X] до 15%[X]. Чип-глиф Предел суммирования бонуса физического урона увеличен с 10%[X] до 15%[X]. Редкий узел рейнджера Урон на расстоянии увеличен с 40% до 80%. Легендарный узел «Пляска смерти» Бонус к урону от вашего следующего навыка после применения навыка «Мобильность» или «Уловка» увеличен с 50%[X] до 75%[X]. Легендарный узел Eldritch Bounty Увеличение урона после использования усиленного навыка увеличено с 20%[X] до 30%[X]. Нет свидетелей — легендарный узел Бонус к урону от Ultimate Skill увеличен с 10% до 20%. Максимальный бонус увеличен с 45% до 60%. Закалка Изобилие наполнения — рецепт ресурса Изменено на «Полезный рецепт». Rogue Motion — рецепт мобильности Убран аффикс скорости движения. Эволюция специалиста — рецепт нападения Модификатор размера светошумовой гранаты удален. Мошеннические инновации — полезный рецепт Добавлен аффикс размера светошумовой гранаты. Улучшения ловкости — рецепт оружия Добавлен аффикс «Шанс для теневого клона нанести двойной урон». Колдун Примечание дизайнера: Со временем большинство волшебников начинают перенимать стили игры «Сжигание» и «Колдовство». Целью этих модификаций является решение этих необычных проблем и расширение диапазона вариантов сборки. Как обычно, мы продолжим отслеживать влияние на общую силу Волшебника. Навыки Заклинания Все теперь показывают максимальный предел во всплывающей подсказке. Улучшенная шаровая молния Предыдущее — Скорость атаки Шаровой молнии увеличивается в зависимости от вашего бонуса к скорости атаки вплоть до 25%. Теперь — ваша скорость атаки увеличивается на 5% на 3 секунды каждый раз, когда вы применяете «Шаровую молнию», вплоть до 20%. Шаровая молния волшебника Предыдущее — Удар по врагу 4 раза одной шаровой молнией порождает Потрескивающую энергию. 2 раза за каст. Теперь — применение Шаровой молнии порождает 2 потрескивающих энергии. Шаровая молния мага Предыдущее: после 50 ударов Шаровой молнией по ближним врагам ваше следующее применение оглушит врагов на 1 секунду. Теперь — «Шаровая молния» наносит на 30%[X] больше урона оглушенным врагам. Глубокая заморозка Урон от финального взрыва увеличен со 100% до 125%. Ранг 5: Урон от глубокой заморозки увеличивается на 40% от вашего бонуса к уязвимому урону. Прайм Глубокая заморозка Предыдущее: когда эффект «Глубокая заморозка» закончится, вы получите 10 % от вашего максимума здоровья в качестве барьера на 6 секунд за каждого врага, которого вы заморозили, пока оно было активным. Теперь — когда эффект «Глубокая заморозка» закончится, вы получите 50 % от вашего максимума здоровья в качестве барьера на 8 секунд. Инферно Ранг 5: Враги в Инферно уязвимы. Враги в Инферно постоянно становятся уязвимыми на 5 секунд. Верховный Инферно Предыдущий — Пока активно «Инферно», ваши навыки пиромантии не требуют маны. Теперь — пока активно «Инферно», ваши навыки пиромантии наносят на 50 % больше урона и не требуют затрат маны. Нестабильные течения Ранг 5: Использование нестабильных токов оглушает окружающих врагов на 3 секунды. Отныне улучшения в этой Таблице навыков, наносящие прямой урон, будут усиливать свою силу в соответствии с повышением ранга основного навыка. Улучшенная Искра Улучшенный огненный шар Расширенный знакомый Чары Огненный болт Предыдущее: Нанесение урона с вероятностью 10% может исцелить вас на 4% от вашего максимального запаса здоровья. Теперь: нанесение горящего урона с вероятностью 10% может исцелить вас на 4% от вашего максимального запаса здоровья и выпустить огненную стрелу в ближайшего врага. Пламенный щит Предыдущее: «Огненный щит» автоматически активируется после совокупного отнимания 100% вашей жизни. Может происходить только раз в 30 секунд. Теперь — при потере 30% вашего здоровья в течение 2 секунд активируется «Пламенный щит». Может происходить только раз в 30 секунд. Пассивные умения Пожирающее пламя Предыдущее: вы наносите 7% урона от критического удара по горящим врагам. Если они контролируются толпой, это увеличивается до 10%. Теперь — ваши навыки пиромантии наносят дополнительный урон от критического удара на 10%. Шокирующий эффект Предыдущий — Каждый раз, когда вы оглушаете врага, вы наносите ему X% урона от молнии. Теперь — каждый раз, когда вы оглушаете врага или пытаетесь оглушить босса, вы наносите ему X% урона от молнии. Внутреннее пламя Ранее — ваши навыки пиромантии наносят на 4/8/12% больше урона, пока вы здоровы. Теперь — вы наносите на 6/12/18% больше урона, пока вы здоровы. Ледяное прикосновение Назад — Вы наносите на 4% больше урона от холода уязвимым врагам. Теперь — вы наносите на 4% больше урона уязвимым врагам. Первородная связь Переименовано в Primordial Binding. Предыдущее — Получите суммируемый бонус за каждое активное Колдовство, до 30 стаков. 1% урона, 1% скорости передвижения, 2% регенерации маны. Теперь — получайте суммирующийся бонус за каждый активный призыв, до 10 призывов. 2% урона от призыва, 2% скорости передвижения, 4% регенерации маны. Примечание для разработчиков: На последних этапах из-за мощного эффекта Primordial Binding все сборки Sorcerer в основном сосредотачиваются на вызове максимального количества заклинаний. Наша цель — вместо этого перераспределить увеличение мощности от этого пассивного навыка между другими аспектами набора инструментов Волшебника. Легендарные аспекты Аспект расщепляющейся энергии Теперь это расширение Lightning Spear. Предыдущее — Критические удары копьем-молнией заставляют молнию вылетать из него, нанося 50-90% урона цели и до 5 другим врагам. Этот урон увеличивается на 100% от вашего бонуса к урону от критического удара. Теперь — критические удары «Молниеносным копьем» заставляют копье снова лететь по дуге к цели и до 5 другим врагам. Этот урон увеличивается на 100% на 60–100% от вашего бонуса к урону от критического удара. Аспект слабого разрушения Урон увеличен с 25-45% до 30-50%. Аспект слабой ловкости Бонус при отсутствии защитных навыков увеличен с двойного до тройного. Аспект перезарядки Мана, получаемая за отскок «Цепной молнии», увеличена с 1,0–5,0 до 2,5–5,0. Аспект обжигающих оберегов Предыдущий: после того, как вы потратите 125–65 маны, ваш следующий «Брандмауэр» можно будет использовать бесплатно и он уничтожит приближающиеся малые ракеты. Теперь: Брандмауэр замедляет врагов внутри на 60%. После того, как вы потратите 125-65 маны, ваш следующий Брандмауэр может быть использован бесплатно, уничтожает летящие небольшие ракеты и обездвиживает все, что поражено начальным применением, на 3 секунды. Гравитационный аспект Перемещен в категорию «Утилиты». Предыдущее — Шаровая молния вращается вокруг вас и наносит на [10 — 30]%[x] больше урона. У вас может быть до 10 шаровых молний, а применение большего количества увеличивает урон существующих на 10% каждая. Примечание разработчика: Предыдущая версия этого модификатора была переработана в «Катализатор Окуна». Теперь: после создания 7-2 шаровых молний ваша следующая шаровая молния взрывается, притягивая к себе ближайших врагов, а затем наносит [90% урона от оружия] урона на небольшой площади. Этот урон увеличивается с помощью Шаровой молнии. Аспект Армагеддона Предыдущее — Во время «Инферно» падает град метеоритов, наносящих урон от огня при ударе. Ваши метеориты обездвиживают врагов на 3 секунды. Теперь — во время действия «Инферно» падает град метеоритов, наносящих урон от огня при ударе. Ваши метеориты обездвиживают врагов на 3 секунды. Пока активен «Инферно», ваши метеориты наносят на 300% больше урона. Уникальные предметы Наручники Ши Аффикс нефизического урона заменен на «Ранги Изначальной Связи». Совершенство Общие Снижение урона от горящих врагов заменено на «Снижение урона при здоровье». Узел обжигающего жара Предыдущее — Ваши навыки пиромантии имеют повышенный на 12% шанс критического удара и наносят прямой урон, равный 20% от вашего бонуса к урону от огня, вплоть до 60%. Теперь — ваши навыки пиромантии имеют повышенный на 12% шанс критического удара и наносят прямой урон, равный 10% от вашего бонуса к урону от критического удара, вплоть до 60%. Навыки пиромантии повышают вероятность критического удара на 12%, а все ваши навыки наносят увеличенный прямой урон, равный 10 % от вашего бонуса к урону от критического удара, вплоть до 60 %. Текущий бонус к прямому урону: X%. Узел «Инстинкт горения» Предыдущее: ваш урон от горения увеличивается на 10% от вашего бонуса к урону от критического удара плюс 2% за каждые 30 имеющихся у вас интеллекта, вплоть до 90%. Теперь: ваш урон от горения увеличивается на 20% от вашего бонуса к урону от огня, плюс 2% за каждые 30 имеющихся у вас интеллекта, вплоть до 90%. Узел непрерывного канала Ранее: «Потрескивающая энергия» с вероятностью 25% не израсходует заряд при срабатывании. Урон от «Потрескивающей энергии» увеличивается на 2% за каждые 20 вашего интеллекта до 120%. Теперь: пока у вас есть заряды «Потрескивающей энергии», ваши навыки наносят на 10 % больше урона. Эта сумма увеличивается на 4% за каждые 20 вашего интеллекта до 60%. Когда вы достигнете полного заряда, урон от вашей «Потрескивающей энергии» увеличивается в три раза, пока у вас не закончатся заряды. Узел статического перенапряжения Предыдущее: после того, как вы потратите 100 маны, ваше следующее применение «Цепной молнии» или «Заряженных стрел» сделает врагов уязвимыми на 2 секунды и восстановит 10% вашей маны. Это требование к затратам маны снижается за счет бонусов снижения затрат маны. Теперь — удары по врагам шоковыми навыками не менее 8 раз в секунду восстанавливают 30 % от вашего максимального запаса маны и увеличивают ваш урон на 40 % 50 % на 8 секунд. Его нельзя обновить, пока он активен. Фундаментальный выпуск – Легендарный узел Предыдущее: каждый раз, когда вы применяете к врагу способности «Уязвимость», «Горение» или «Критический удар», он получает от вас на 10% больше урона, вплоть до 30%. Теперь — каждый раз, когда вы применяете к врагу «Уязвимость», «Горение» или «Критический удар», он получает от вас на 10% больше урона, вплоть до 30% 50% . Урон от вашего Ultimate Skill увеличивается на 10% от вашего бонуса нефизического урона, вплоть до 40%. Глиф фокусника 20% длительности Колдовства заменено на 15%[X] Шанс критического удара Колдовства. Рецепты закалки Дважды использовано «Ледяные клинки» удалено из усилений колдовства. Двойной урон «Инферно» удален из усилений пиромантии. Кошмарные подземелья Был добавлен новый аффикс — Тотемы стихий. В бою может появиться один из трех тотемов. Тотем холода Пораженные монстры замедляют игроков и накладывают уязвимость при ударе. Демонический тотем Пораженные монстры двигаются и атакуют быстрее. Тотем духа Затронутые монстры оживают один раз после убийства. Ожившие монстры не дают добычу или опыт после победы. Монстры получают положительный эффект только тогда, когда находятся внутри области, и тотемы можно уничтожить, атаковав их, но они медленно теряют здоровье с течением времени и уничтожаются сами по себе через 20 секунд. Сезонная ротация кошмарных подземелий Сосуд Ненависти Подземелья Кладбище зверей Скалы Фараи Кормовые площадки Кузница Злобы Забытые останки Священные камни Иерофант Погребальный Железный Кенотаф Шумящая спираль Гнилая кладовая Спуск Разака Остатки ярости Разрушенный дикий мир Бурлящий подземный переход Бессонная Лощина Уларианская гробница Подземелья базовой игры Черное убежище Кальдерные ворота Земснаряд мертвеца Заброшенный домик Запретный город Заброшенный карьер Священный склеп Инейная гибель Казармы Кор Драган Дозор Света Молвуд Досягаемость Милосердия Нострава Дипвуд Зенит Хватка Акхана Древнее водохранилище Бастион Веры Колокольня Закара Слепые норы Безликий храм Приют с привидениями Языческая крепость Железная Крепость Утроба Левиафана Потерянная крепость Работы Могана Забвение Ведьминвода Заброшенный шахтерский завод Рухнувшее хранилище Конклав Оскверненный грот Пустынный подземный переход Забытые руины Убежище Хакана Залы проклятых Приют еретиков Инферно Гнилой водоносный горизонт Руины Шивты Пещеры Сирокко Затонувшая библиотека Могила Святых Пещера Ульдура Мерзкий улей Шахта Калибеля Туннели Домейн Гаран Холд Улей Воющий Уоррен Отдых Любана Мэддукс Дозор Убежище моряка Олдстоуны Логово Сарата Затонувшие руины Шепчущие сосны Плач Древнего Ряд Предателя Пропитанная кровью скала Погребенные залы Падалиные поля Гибель чемпиона Склеп Хаус Ухмыляющийся лабиринт Комдорский храм Морнфилд Путь слепых Запечатанные архивы Приморский спуск Обновления благовоний Дикая буря Максимальное сопротивление увеличено с 2% до 4%. Побег из пустыни Максимальное сопротивление увеличено с 2% до 4%. Песнь горы Броня увеличена с 200 до 300. Шепот мудреца Основные характеристики увеличены с 25 до 100. Королевский Верховный Основные характеристики увеличены с 25 до 100. Благословенный проводник Основные характеристики увеличены с 25 до 100. Древние времена Основные характеристики увеличены с 25 до 100. Спиральное утро Все характеристики увеличены с 15 до 60. Успокаивающие специи Максимальное сопротивление увеличено с 1% до 2%. Ароматы пустынного дня Количество шипов увеличено с 250 до 400. Основная информация о Reddamine Максимальное здоровье увеличено с 500 до 750. Обновления добычи Общий шанс выпадения предмета Ancestral был увеличен. Общий шанс выпадения эликсира с элитных монстров был уменьшен. Минимальный бросок для легендарного аффикса на предмете предков теперь равен максимальному броску предмета ненаследственного происхождения. Скорость приобретения «Адских компасов» была скорректирована. Шанс получить один из сундуков Великого Адского Прилива увеличен. Шанс выпадения Адского компаса из следующих источников был уменьшен: Шепот Кошмарные подземелья Малые сундуки Адского Прилива Яма Был добавлен новый тайник шепота — Ключи коллекции. В него войдут 3 адских компаса и 3 сигилы кошмарных подземелий. Общий шанс выпадения фрагментов драгоценных камней был уменьшен. Разница в броске силы Уникального предмета была уменьшена. Кроме того, разница в силе силы еще больше уменьшается с каждым присутствующим Великим Аффиксом. Примечание разработчика: Мы настраиваем систему таким образом, чтобы, когда предмет имеет четыре Великих модификатора, он всегда имел приличный результат проверки своей уникальной силы. Это должно сделать получение таких предметов более приятным. Большой тайник ремесленного шепота был скорректирован. Теперь это обычный кэш, поэтому он будет появляться чаще. Теперь содержит в 4 раза больше материалов для крафта, чем можно было бы найти в других тайниках. Больше не содержит предметов, не связанных с крафтом. Обновления аффиксов Врожденные аффиксы для урона от критического удара на базовых предметах были увеличены, чтобы соответствовать диапазону аффиксов врожденного уязвимого урона. Предметы, имеющие аффиксы, специфичные для класса, больше не ограничены классом. Вместо этого конкретный аффикс теперь ограничен классом. В игре любые суффиксы (дополнительные части слова), которые не могут работать с вашим классом персонажа из-за несоответствия, будут четко отмечены как недоступные в описаниях предметов. Предметы и аффиксы, которые не могут использоваться вашим текущим классом, будут явно обозначать, какие классы могут их использовать, во всплывающей подсказке с помощью значков классов. В следующем списке подробно описано, какие аффиксы теперь ограничены классом или были обновлены классы, для которых они ограничены. Совет разработчика: Большинство этих модификаторов взяты из рецептов закалки, эксклюзивных для определенных классов. Чтобы получить их на других персонажах, вам сначала нужно будет закалить предмет, используя класс, у которого есть доступ, а затем передать его. Только для варваров Урон раненым Урон двуручным оружием Урон после смены оружия Только для некромантов Максимальное сокращение времени восстановления Урон при укреплении Кровавые сферы восстанавливают сущность Только для мошенников Урон отравленным врагам Удачное попадание: шанс ошеломить Бонус к максимальному здоровью, пока активен Темный покров Только для волшебника Бонусный урон от огня Бонусный урон от холода Бонусный урон от молнии Урон замороженным врагам Увеличенная продолжительность заморозки Урон обездвиженным врагам Lucky Hit: шанс на исцеление Только для варваров и некромантов Шипы, пока ты укреплен Только для варваров и колдунов Бонусная продолжительность контроля толпы Только для варваров, некромантов, друидов и колдунов Кастинг Ultimate восстанавливает ресурс Обновление призывов и миньонов Для единообразной схемы именования для всех классов персонажей все способности, вызывающие или вызывающие таких существ, как приспешники-некроманты, компаньоны-друиды и колдуны-колдуны, были отнесены к общей категории способностей призыва. Добавлен тег навыка призыва к навыкам компаньона друида, навыкам колдовства колдуна, клону блуждающей тени, варварскому зову древних, а также навыкам некроманта «Поднять скелет», «Голема» и «Армии мертвых». Юниты, созданные с помощью этих навыков, теперь вместе называются «Призыв». Весь урон от призыва приписывается персонажу игрока, а не вызванному отряду. Обновлены формулировки различных эффектов, чтобы использовать новую терминологию призыва там, где это необходимо. Многие эффекты по-прежнему взаимодействуют только с версией этого призыва для конкретного класса. Обновлены формулировки различных эффектов, чтобы удалить фразу «Вы и ваш призыв», поскольку теперь нет необходимости конкретно вызывать ваш призыв. В этом обновлении мы решаем проблему, из-за которой навыки призыва ведут себя по-разному в зависимости от класса, что затрудняет балансировку их урона и понимание того, с какими эффектами они взаимодействуют. Чтобы исправить это, мы планируем сделать так, чтобы все призывы приписывали наносимый ими урон вам, игроку, а не призванному существу. Это изменение позволит урону вашего Призыва активировать все эффекты «Удачного удара» и реагировать на все ваши модификаторы, множители и триггеры урона. Важно отметить, что такие эффекты, как Кольцо Мендельна, по-прежнему будут увеличивать урон, наносимый вашими призывами, в соответствии с имеющимися у вас бонусами к урону конкретного типа миньонов. Кроме того, мы внесли определенные изменения для класса Некромант, которые подробно описаны в разделе, приведенном выше. Адские орды Адские компасы были обновлены. Компасы теперь складываются в зависимости от уровня. Максимальное количество стеков — 99. Старые компасы из предыдущих сезонов теперь станут «Сломанными компасами». Эти компасы можно использовать для создания случайных компасов. Пользовательский интерфейс и пользовательский опыт Экраны настройки Гардероба и Стойлмастера были обновлены, чтобы улучшить общую читабельность. При сравнении колец с меньшей силой предмета или оружия для парного оружия теперь всегда сравнивается слот по умолчанию, а не выбирается слот с наименьшей силой предмета. Все близлежащие материалы для крафта теперь будут собираться при поднятии стопки с земли. В описании сложных испытаний для победы над Андариэль, Дуриэль и Лилит теперь поясняется, что это относится к боссам кампании. Всплывающая подсказка к «Благословению Йены» была обновлена и поясняет, что бесплатные применения, вызванные этим предметом, не учитываются, как если бы игрок использовал умение, а это означает, что в этих случаях должны срабатывать и другие эффекты. Кнопка «Сведения о ключевом элементе» теперь представляет собой переключатель, вместо того чтобы требовать от вас удерживать кнопку нажатой. Разнообразный Крепления теперь можно настраивать где угодно. Больше нет средств передвижения, которые можно купить за золото, теперь все средства передвижения можно приобрести либо в качестве награды за различные активности, либо купив в магазине. На тренировочной площадке была добавлена новая опция для включения и выключения изменения урона. Свитки амнезии больше не будут выпадать. Любые оставшиеся свитки персонажей, созданных в предыдущих сезонах, можно легко избавиться от них. Драгоценные камни теперь можно превращать в случайные легендарные и уникальные украшения. Квест по разблокировке классовой механики теперь нужно выполнить только один раз на всей учетной записи. Плотность монстров увеличена в следующих Крепостях: Нострава Малнок Вереш Алтарь Руин Мордейн Лодж Свет надежды Золотой сундук Адской Орды теперь приносит больше золота. За выполнение классового задания теперь можно получить тайник с легендарной добычей, адаптированной для данного класса. Свитки спасения теперь можно найти в Адских Ордах и Яме. Как только «Духовные дары» будут разблокированы в первый раз, «Духовные подношения» перестанут выпадать для персонажей-друидов в учетной записи, и все взаимодействия можно будет выполнить через меню «Духовные дары». Исправления ошибок Доступность Исправлена ошибка, из-за которой программа чтения с экрана не читала поле ввода в меню «Создать клан». Адские орды и крепости Исправлена ошибка, из-за которой прогресс в Кор-Драгане мог быть заблокирован, если вампирическая порча была убита до обновления цели. Исправлена ошибка, из-за которой в «Адских ордах» некоторых врагов нельзя было выбрать в качестве цели, что блокировало прогресс. Исправлено несколько случаев, когда прогресс мог быть заблокирован в Infernal Hordes, особенно во время совместной локальной игры. Сезон колдовства Исправлена ошибка, из-за которой «Сглаз шепота» не отображал правильное значение усиления. Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых безголовых монстров все еще были головы. Исправлена ошибка, из-за которой урон «Сферы Рока» не увеличивался должным образом при улучшении способности. Исправлена ошибка, из-за которой гнилые монстры могли появляться, когда не была активна охота за головами. Исправлено несколько случаев, когда «Шепот» в «Охотах за головами» не развивался должным образом. Исправлена ошибка, из-за которой с открытыми корнями в Рутхолдах можно было взаимодействовать несколько раз и вызывать несколько монстров-боссов. Исправлена ошибка, из-за которой «Ритуал кандалов в Крепости» не увеличивал время восстановления «Уклонения». Исправлена ошибка, из-за которой Забытые алтари появлялись в Кошмарных подземельях с меньшей частотой, чем предполагалось. Геймплей Общий Исправлена ошибка, из-за которой некоторые награды из тайника Шепота основывались на персонаже, который их открыл, а не на персонаже, который их заработал. Исправлена ошибка, из-за которой эффекты управления толпой дальнего боя могли отменить действие полей подавления, находящихся за пределами поля. Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых сценариях аспект «Дикая стрела» не притягивал столько врагов, сколько предполагалось. Исправлена ошибка, из-за которой аффиксы «Жизнь в секунду» имели гораздо более низкие значения, чем предполагалось. Исправлена ошибка, из-за которой уникальные и мифические уникальные предметы можно было получить у Поставщика редкостей чаще, чем предполагалось. Исправлена проблема, из-за которой некоторые атаки теневых монстров в столкновениях с боссами ямы имели визуальные эффекты, не совпадающие с хитбоксом атаки. Исправлена ошибка, из-за которой изменение сложности давало 2 эффекта «Милости матери» от «Наследника погибели». Исправлена ошибка, из-за которой убийство «Эха Лилит» давало «Сверкающую искру» как хардкорным, так и нехардкорным персонажам. Исправлена ошибка, из-за которой устаревшие версии «Лика Андариэль в Вечном Царстве» нельзя было использовать. Исправлена ошибка, из-за которой «Гнев Громовержца» мог поразить игроков до того, как они впервые вошли в Кошмарное подземелье. Совет разработчика: в игре Stormbane’s Wrath игрокам предоставляется 60-секундный период, в течение которого их персонажам не нужно двигаться. После этой стационарной фазы персонаж будет функционировать нормально, как только начнется какое-либо движение. Исправлена ошибка, из-за которой аффикс +% урона неправильно отображался на предметах с силой от 750 до 800. Примеры: Сила предмета 750 Предыдущий — на оружии аффикс всегда будет иметь 50%. Сейчас — радиус действия аффикса составляет 42–50 % Мощность предмета: 800 Ранее — на оружии диапазон аффикса был 64–70% Сейчас — диапазон аффиксов составляет 56–70% Варвар Исправлена ошибка, из-за которой «Могучий бросок варвара» мог моментально передавать бонусы от начального момента к остальным взрывам. Исправлена ошибка, из-за которой землетрясения не поглощались должным образом сейсмической линией, созданной «Молотом древних», при использовании «Мантии ярости горы». Исправлена ошибка, из-за которой в описании Power Kick не упоминалось, что это обновление сделало Kick основным навыком. Исправлена ошибка, из-за которой «Тактическая железная шкура» исцеляла больше, чем предполагалось. Исправлена ошибка, из-за которой экран дрожал при использовании «Вихря». Исправлена ошибка, из-за которой Талик из «Зова древних» иногда не мог применить свою способность «Вихрь». Кроме того, «Зов Древних» теперь вызывает Древних немного быстрее. Друид Исправлена ошибка, из-за которой бонус урона One With Nature не применялся к активному эффекту Vine Creeper Druid Companion. Исправлена ошибка, из-за которой аффикс улучшения «Стена магии природы» не увеличивал длительность «Земляного оплота». Исправлена ошибка, из-за которой «Камень неистовства» нельзя было продать. Исправлена ошибка, из-за которой Шред мог совершать рывок без изучения улучшения «Первобытный клочок». Исправлена ошибка, из-за которой у Шреда могли возникнуть проблемы с визуальным отображением при использовании с высокой скоростью атаки. Исправлена ошибка, из-за которой «Камень неистовства» неправильно требовал использования «Сосуда ненависти». Исправлена ошибка, из-за которой дополнительный урон от «Окаменения», предоставляемый «Василиском», не работал, если не было разблокировано улучшение «Прайм-Окаменение». Исправлена ошибка, из-за которой эффект «Окаменения» от «Василиска» не сокращал время восстановления «Окаменения» при ударе по монстрам-боссам. Исправлена ошибка, из-за которой бонус максимальной продолжительности от дара духа бедствия не полностью работал с «Высшим разрывом». Исправлена ошибка, из-за которой критический удар «Растерзание» обновлял бонус к урону от «Высшего разрыва» только при 10 зарядах, а не всегда обновлялся при критическом ударе. Некромант Исправлена ошибка, из-за которой пассивная клавиша «Колдовство» не всегда наносила 2 урона от темной магии как от Decrepify, так и от Iron Maiden, когда был экипирован аспект проклятой ауры. Исправлена ошибка, из-за которой аспект «Игольное пламя» неправильно вызывал импульс урона вокруг некроманта, а не вокруг миньона, когда миньон активировал его. Исправлена ошибка, из-за которой Аспект шейдемиста мог активировать Кольцо Мендельна. Исправлена ошибка, из-за которой глиф Бездны давал 21% дополнительного урона вместо 10%. Исправлена ошибка, из-за которой свободное применение «Кирасы мастера крови» уменьшало как текущее, так и максимальное здоровье. Исправлена ошибка, из-за которой Soulrift мог одолеть при использовании аспекта «Кипящая кровь». Исправлена ошибка, из-за которой сферы крови, появляющиеся из аспекта «Прилив» и «Волна крови», могли перекрываться и выглядеть так, как будто сферы не появлялись. Исправлена ошибка, из-за которой Iron Maiden не применялась Аспектом проклятой ауры. Исправлена ошибка, из-за которой «Аспект проклятой ауры» не получал бонус 50% от амулетов. Исправлена ошибка, из-за которой движение могло быть затруднено, если щупальца трупа были назначены левой кнопке мыши. Исправлена ошибка, из-за которой Тюрьма ужасных костей не давала дополнительную эссенцию при использовании на боссах. Исправлена ошибка, из-за которой Костяной голем неправильно наносил увеличенный урон, пока у вас был дополнительный урон от призыва. Исправлена ошибка, из-за которой капли нестабильной крови с аспектом «Кипящая кровь» мгновенно достигали предела появления. Разбойник Исправлено несколько случаев, когда аффиксы «Закалка» для шанса нанести двойной урон, шанса создать бонусные снаряды и шанса нанести двойной удар не работали должным образом при использовании Теневого клона. Как геймер, я заметил, что некоторые способности и улучшения, связанные с Shadow Clone, еще не работают оптимально. Кажется, осталось кое-что исправить! Дополнительный урон за комбо-очко Увеличение размера эффекта Увеличение продолжительности эффекта Исправлена ошибка, из-за которой Pitfighter’s Gull привязывалась к учетной записи при получении. Исправлена ошибка, из-за которой аффикс для бонусного максимума жизни при активном «Темном покрове» не учитывал все источники дополнительного максимума жизни. Исправлена ошибка, из-за которой узел «Нет свидетелей Идеала» активировался для совершенных навыков, которые были применены бесплатно. Исправлена ошибка, из-за которой оба бонуса к шансу критического удара к уязвимым и толпящимся контролируемым врагам от «Мастерства ловушек» могли применяться одновременно. Исправлена ошибка, из-за которой «Шаг тени» неправильно наносил дополнительный урон соседним врагам, когда он убивал цель. Исправлена ошибка, из-за которой пассивный эффект «Второе дыхание» не срабатывал, если у вас были бесконечные ресурсы, например, благодаря «Внутреннему зрению». Исправлена ошибка, из-за которой тег «Оглушающая граната» в «Танце ножей» не помечался должным образом как тег, доступный только для поиска. Исправлена ошибка, из-за которой «Улучшенное наполнение ядом» неправильно увеличивало продолжительность отравления. Исправлена ошибка, из-за которой «Танец ножей» применялся бесконечно при использовании «Благословения Йен». Исправлена ошибка, из-за которой «Методический рывок» сокращал время восстановления заряда на 2 секунды вместо 3. Исправлена ошибка, из-за которой мультипликативный урон близким врагам не учитывался должным образом в бонусе от пассивного ключа ближнего боя, например, от символов газона и ближнего боя. Исправлена ошибка, из-за которой снаряды «Быстрая стрельба» с экипированным «Поцелуем негодяя» не могли поразить некоторых неподвижных врагов, таких как «Полые осквернения». Исправлена редкая проблема, из-за которой подготовка не уменьшала время восстановления вашего абсолютного навыка на соответствующую величину. Исправлена ошибка, из-за которой «Покров Хандураса» мог активировать определенные эффекты «Удачного удара». Исправлена ошибка, из-за которой Аспект Опустошителя получал бонусы мультипликативно с каждым своим эффектом. Исправлена ошибка, из-за которой вы могли застрять после использования способности «Залп» спешиться в определенных сценариях. Исправлена ошибка, из-за которой бонус от Аспекта хитрых шагов мог быть удален случайным образом. Колдун Исправлена ошибка, из-за которой автоматическое применение «Фамильяра» не всегда основывалось на молнии, если оно было создано «Нестабильными токами». Исправлена ошибка, из-за которой Фамильяр чародея не активировал пассивный эффект «Шокирующий удар». Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты «Испепеления» иногда могли иметь неправильный размер при использовании «Аспекта огнемета». Исправлена ошибка, из-за которой Метеор иногда переставал перезаряжаться после смены зоны во время использования Короны «Звездопад». Исправлена ошибка, из-за которой «Испепеление» и его «Усиление» не суммировали урон по одной и той же цели. Исправлена ошибка, из-за которой аспект перегрева наносил больше урона, чем предполагалось, в сочетании с чарами «Испепеление». Исправлена ошибка, из-за которой наручники Сидхе привязывались к учетной записи при получении. Исправлена ошибка, из-за которой характеры Фамильяра, Ледяных клинков и Удачного удара Гидры не давали своих бонусов. Пользовательский интерфейс и пользовательский опыт Исправлено несколько случаев, когда некоторые навыки, узлы совершенства, глифы и легендарные аспекты не отображались должным образом при использовании поиска по ключевым словам. Исправлена ошибка, из-за которой навигация контроллера в меню «Поиск вечеринки» была непоследовательной. Исправлена ошибка, из-за которой фокус контроллера по умолчанию отображался на необходимых ресурсах вместо кнопки подтверждения при зачаровывании ранее зачарованного предмета. Исправлена ошибка, из-за которой квест «Добро пожаловать обратно» отслеживался как основной даже после завершения другого квеста. Исправлена ошибка, из-за которой панель «Статистика и материалы» могла отображаться пустой при взаимодействии с NPC-торговцем или ремесленником. Исправлена ошибка, из-за которой подсказка для разблокировки средств передвижения по-прежнему ссылалась на предыдущее требование для достижения 25-го уровня. Исправлена проблема, из-за которой красный крестик над другими вариантами выбора при выборе эксклюзивного навыка, такого как Ultimate или Key Passive, не отображался при наведении курсора на навык перед вложением в него очка навыка. Исправлена ошибка, из-за которой шанс уклонения мог отображаться со значениями, превышающими 100%. Исправлена ошибка, из-за которой опция «Заблокировать курсор» в настройках игрового процесса не работала. Разнообразный Исправлена ошибка, из-за которой из Лорда Зира не выпадал Рог Хазры, как ожидалось. Исправлена ошибка, из-за которой испытание «Полностью экипированное снаряжение» открывалось только в том случае, если все экипированные предметы были магического качества. Исправлена ошибка, из-за которой «Тлеющий пепел» не получался автоматически, как ожидалось. Исправлена ошибка, из-за которой квест «Прогресс мертвых к правам» мог быть заблокирован, если Ортон был убит слишком быстро. Различные улучшения стабильности, пользовательского интерфейса, звука, изображения и производительности. Смотрите также Diablo 4 теперь позволяет игрокам повысить уровень вечного персонажа до 50-го уровня Что такое зеркало Каландры и где его найти в Path of Exile 2? Diablo 4: где найти подземелье Echo Of Hatred Capstone Diablo 4: самые быстрые методы прокачки в 6 сезоне Лучшая сборка Волшебницы Хрономант в Path of Exile 2 Как найти и использовать врата мира в Path of Exile 2 Как активировать Вестника Льда и Вестника Грома вместе в PoE 2 Path of Exile 2: Руководство по наборам оружия и очкам навыков Есть ли в Diablo 4 Оружейная? Как решить головоломку с ритуальной жаровней Spiritborn в Diablo 4: Vessel of Hatred 2025-01-22 18:57 Diablo