Новый подход к эндшпилю Diablo 4 Vessel of Hatred убивает сразу двух зайцев Diablo, 15 октября, 2024 Призываем всех нефалемов и убийц демонов! Чувствуете себя немного демонически? Присоединяйтесь к официальному телеграм-каналу Diablo @diablofunhub, чтобы чертовски хорошо провести время! Добывайте эксклюзивные знания, обменивайтесь легендарной добычей и подшучивайте над другими искателями приключений в Санктуарии. Являетесь ли вы варваром, колдуньей или даже крестоносцем, в нашем демоническом логове найдется место и для вас. Не заставляйте Декарда Кейна ждать – нажмите присоединиться прямо сейчас, и пусть охота за добычей начнется!👇Diablo Telegram Как давний поклонник Diablo, который с первых дней прошел через испытания и невзгоды повышения уровня персонажей, я должен сказать, что расширение Vessel of Hatred для меня было не чем иным, как переломным моментом. Новые настройки сложности, система развития и опыт прокачки снова сделали Diablo 4 свежей и захватывающей.Как преданный геймер Diablo 4, я могу подтвердить тот факт, что Blizzard в течение всего года постоянно совершенствовала и улучшала основной игровой процесс, выходя за рамки только нового контента, специфичного для дополнений. В частности, расширение «Сосуд ненависти» изменило правила игры благодаря многочисленным обновлениям, которые появлялись на протяжении года с момента запуска Diablo 4. Первоначально испытания в Diablo 4 были разделены на четыре мировых уровня (от 1 до 4), при этом как сложность каждого столкновения, так и награды для игроков значительно увеличивались по мере их продвижения. Новая система, включающая четыре базовых уровня и четыре уровня мучений, предлагает больше, чем просто механические изменения. В первоначальной концепции World Tier 4 задумывался как вершина финальной игры, подразумевая, что достижение этого уровня не позволит фанатам полностью ощутить сложность Diablo 4. Однако введение «Сосуда ненависти» решает две задачи: корректирует конечную цель игры и обеспечивает более сбалансированную задачу.Объяснение новых сложностей, опыта прокачки и прогресса Diablo 4Расширение «Сосуд ненависти» к Diablo 4 меняет финал к лучшемуКак геймер, погружающийся в Diablo 4, я заметил освежающее изменение в конечной цели. Вместо того, чтобы ограничиваться определенными уровнями сложности, игроки теперь имеют свободу настраивать свой опыт. С помощью Уровней Мучения мы можем определить свою зону комфорта и даже выйти за ее пределы, если посмеем. Новая система предлагает множество задач, начиная от тех, которые раньше были стандартными. НормальныйЖесткийЭкспертКающийсяМучение 1Мучение 2Мучение 3Мучение 4Для игроков «Кающийся» станет самой сложной задачей, прежде чем они достигнут нового максимального уровня в 60 в Diablo 4, в отличие от предыдущего ограничения в 100. Это изменение затем предоставляет доступ к четырем уровням мучений. Эта корректировка максимального уровня важна с точки зрения изменений в эндшпиле, поскольку теперь игроки могут выбирать свою собственную сложность, не беспокоясь о том, что упустят «настоящий эндшпиль». Кроме того, достижение этого уровня становится быстрее благодаря пониженному максимальному уровню и улучшениям, внесенным в прокачку за последний год, что делает прогресс более плавным.Поскольку доски совершенства появятся раньше и предлагают дополнительные 300 уровней, достижение пика в игре станет быстрее и более полезным, чем раньше. Благодаря этому оптимизированному опыту вам не придется начинать каждый сезон заново и экспериментировать с новыми постройками, что упрощает достижение максимального уровня игры. Почему сейчас идеальное время, чтобы начать играть в Diablo 4Как преданный игрок в Diablo 4, я могу понять распространенное недовольство сезонным подходом ARPG. Честно говоря, становится утомительно создавать нового персонажа, проходить уровни и заново готовиться к каждому новому сезону.Как фанат, я с нетерпением ждал выхода Diablo 4, но модель живого обслуживания и сезонные требования к новым персонажам при запуске вызвали немало споров. Однако с появлением Vessel of Hatred все стало намного доступнее. Теперь вам предстоит пройти на 40 уровней меньше, всего 5 досок совершенства с максимальным количеством очков в 300, более простое прокачивание и развитие снаряжения, а также возможности регулировки сложности в соответствии с моим стилем игры. Итак, если вы откладывали погружение в Diablo 4, возможно, сейчас самое время! Кроме того, более быстрый доступ к зельям высшего уровня, снаряжению и доскам совершенства приносит настоящее удовольствие от новых функций расширения, что делает Vessel of Hatred потенциально более интересным, чем Diablo 4 в его первом выпуске. Чтобы улучшить будущие запуски игр, разработчики могли бы сосредоточиться на том, чтобы сделать сезонный контент более привлекательным и прибыльным, уделив особое внимание расширению финального контента, подобного Dark Citadel из Diablo 4 или Kurast Undercity.Смотрите также Лучшие сборки Rocksplitter Thorns Spiritborn в Diablo 4 Vessel of Hatred Босс Blizzard: Сосуд Ненависти отвечает на «немного» важных вопросов Diablo 4 «Сломанная» сборка Spiritborn Evade в Diablo 4 обречена на ослабление Как пройти сезонное путешествие в Diablo 4: Season Of Hatred Rising Лучшие сборки Spiritborn в Diablo 4 Season 6: список уровней Diablo 4: Все руны (и что они делают) Объяснение концовки Diablo 4: Vessel of Hatred Blizzard использует для Diablo 4 ту же стратегию, которую Тодд Ховард и Bethesda используют, чтобы сохранить Skyrim Каждый Diablo 4: Объяснение наемника Сосуда Ненависти Diablo 4: Vessel Of Hatred — все принципы локаций Акарата в Наханту 2024-10-15 18:33 Diablo