
В следующем сезоне Diablo 4 я как геймер могу ожидать возвращения к традиционному стилю сложности ARPG, вдохновленному успехом сезона Ведьмовства. Пока Blizzard продолжает развивать эту любимую игру в режиме живого обслуживания, нас, верных фанатов, ждет более сложный вызов, который наверняка проверит наши игровые навыки!
Уберы не падают. Билд понерфили. Но ты всё ещё здесь.
Значит, ты настоящий нефалем. Мемы, боль дропа, билды «до нерфа» и люди, которые фармят ещё один забег — у нас.
Наш Телеграм-каналВ связи с потенциальным отказом от боевых пропусков со стороны Blizzard в ближайшее время они активно работают над масштабным обновлением для Diablo 4. Учитывая огромную популярность конкурирующего ARPG-проекта Path of Exile 2, очевидно, что Blizzard стремится оставаться конкурентоспособной на игровом рынке.
Диабло 4 станет сложнее
В недавней дискуссии (Campfire Chat) Blizzard объявила о намерении изменить систему продвижения в новой игре Diablo для более постепенного и сложного прогресса. Сначала Diablo 4 была задумана как медленнее и сложнее, но обновления привели к тому, что развитие игры стало больше напоминать Diablo 3.
В новом обновлении первые 25 уровней для персонажей будут сделаны более сложными и награждающими по мере того, как игроки вкладывают время в развитие своих героев. Это изменение согласуется с замечаниями Рода Фергюссона относительно ‘бастеров’, которые быстро проходят сезоны, Blizzard решает эту проблему, усложняя прохождение игры.
Согласно дизайн-директору Diablo 4, Колину Файнру, игра разрабатывается так, чтобы предложить более приятный и удовлетворительный опыт по мере прохождения уровней. Это достигается путём улучшения распределения дропа предметов в игре. Легендарные предметы станут реже встречаться, а сила обычных предметов будет увеличена.
Кроме того, уровни и боссы типа Тормент значительно увеличат свою сложность. Каждый уровень сложности будет представлять заметное изменение, а эти могущественные боссы будут предлагать лучшие награды после победы.
Сезон Ведьм оказался значительно сложнее предыдущих сезонов, однако его встретили положительно из-за возросшей сложности. В свете этого успеха Blizzard сосредотачивается на укреплении этой тенденции, стремясь превратить игру в более похожую на Diablo 2 с течением времени. Поскольку у нас уже есть рунные слова, такое изменение кажется уместным.
Чтобы глубже погрузиться в контент, связанный с игрой Diablo, настройтесь на нашу беседу с создателем игры Дэвидом Бревиком или изучите информацию о его первоначальных концепциях для третьей части серии.
Смотрите также
- Дата выхода Diablo 3 Сезон 38 — Последние новости
- Как получить все очки пассивных навыков от квестов в Path of Exile 2
- Этот S-Tier сборка Варлока для Diablo 2: Resurrected имеет почти бесконечный потенциал DPS.
- Обратный отсчёт до даты выхода Diablo 4 Season 12
- Эта недооцененная сборка чародейки в Diablo 4 нарушает давнюю традицию в 10-м сезоне.
- Blizzard предлагает 300 игрокам в Diablo 2: Resurrected уникальную возможность, случающуюся раз в жизни.
- Список уровней Спектров в Path of Exile 2
- Советы и новое руководство для начинающих по классу чернокнижников в Diablo 2 Resurrected
- Как добраться до темноты, страдающего от алмаза на пути изгнания 2
- Diablo 4: Как создать сезонного персонажа (для начала 4-го сезона)
2025-03-10 13:10