
Джонатан Роджерс, соучредитель студии, создавшей Path of Exile, признает, что оригинальная игра начинает показывать свой возраст и вряд ли понравится совершенно новой аудитории. Хотя Path of Exile все еще популярен и продолжит получать обновления для своих преданных игроков, маловероятно, что он снова станет прорывным хитом.
Уберы не падают. Билд понерфили. Но ты всё ещё здесь.
Значит, ты настоящий нефалем. Мемы, боль дропа, билды «до нерфа» и люди, которые фармят ещё один забег — у нас.
Наш Телеграм-каналСогласно недавнему интервью PC Gamer, Path of Exile 2 может стать кульминацией долгосрочной цели Криса Роджерса по созданию идеальной экшен-RPG. Хотя Path of Exile 2 отличается от оригинальной игры – хотя некоторые из этих различий уменьшились во время раннего доступа – Роджерс объясняет, что намерение заключалось не в том, чтобы она казалась полностью отдельной.
За прошедший год Grinding Gear Games столкнулась с задачей создания сиквела, который ощущается довольно иначе, чем оригинальный Path of Exile. В то время как первая игра была сосредоточена на сражениях с огромным количеством врагов, Path of Exile 2 делает акцент на меньшем, но гораздо более опасном противнике – это важное изменение в игровом процессе. Этот сдвиг не всем пришелся по вкусу, особенно когда классы, напоминающие те, что были в первой игре, значительно ослабляются в обновлениях.
Давние игроки в Path of Exile хотят быть невероятно могущественными и быстро передвигаться в новой игре, в то время как Роджерс стремится к боевой системе, которая ощущается обдуманной и тщательно выверенной. Несмотря на эти различные взгляды, Роджерс уверен, что сможет создать опыт, который удовлетворит всех.
«Балансировка игры оказалась действительно сложной», — объяснил он. «Трудно удовлетворить игроков, которые хотят динамичный и лёгкий бой, и тех, кто предпочитает сложную схватку. Были моменты, когда я задавался вопросом, возможно ли вообще угодить обеим группам. Но я искренне верю, что мы можем создать опыт с увлекательным боем и заставить игроков почувствовать себя сильными и способными.
Роджерс считает, что команда приближается к хорошему балансу между динамичным экшеном и вдумчивым, стратегическим геймплеем, хотя это и оказалось сложной задачей. Негативная реакция на значительные изменения, внесенные в обновление Dawn of the Hunt ранее в этом году, подчеркнула эти трудности.
Стратегия PoE 1 больше не привлекает пользователей.
Соучредитель Grinding Gear Games Джонатан Роджерс
Последняя версия Path of Exile 2 ощущается более плавной, заимствуя функции из оригинальной игры, такие как несколько слоёв здоровья в картах эндгейма. Хотя это все еще отдельная игра, некоторые изменения были сделаны, чтобы сделать ее более доступной для игроков, которым казалась боевая система в Path of Exile 2 слишком сложной, напоминая сложность игр в жанре ‘Souls-like’.
Роджерс объясняет, что повторное использование успешных идей из оригинальной игры допустимо, если они улучшают продолжение. Он говорит, что Path of Exile 2 всегда предназначался для решения проблем, которые они не могли решить в первой игре, и для создания более современного опыта.
Он объяснил, что текущий фокус не направлен на привлечение новых игроков в оригинальный Path of Exile. Вместо этого команда уделяет приоритетное внимание удержанию существующей базы игроков, вовлекая их в новые лиги, выпускаемые каждые несколько месяцев. Он считает, что у Path of Exile 2 гораздо больше шансов на рост, во многом благодаря обновленной графике. Многие потенциальные игроки просто не попробуют игру, которая выглядит устаревшей.
Path of Exile 2 представляет совершенно новый класс, которого не было в оригинальной игре: Друид. Игроки смогут познакомиться с интерпретацией этого популярного фэнтезийного персонажа от Grinding Gear Games, когда выйдет предстоящее обновление, ‘The Last of the Druids’, 12 декабря.
Смотрите также
- Как найти местоположение Семи Столпов в Path of Exile 2 – усиления Кима
- Лучшие билды в Path of Exile Legacy of Phrecia
- Как найти и выполнить Древние обеты в Path of Exile 2
- 10-й сезон Diablo 4 наконец-то отказывается от фаз неуязвимости боссов.
- Как получить окончательный флакон жизни «Решимость Олрота» в Path of Exile 2
- Как получить все награды из Legacy of Phrecia в Path of Exile
- Diablo 4, сезон 4: Полная таблица добычи с боссов
- Все новые навыки и пассивные умения в Diablo 4: Vessel of Hatred
- Как использовать доску совершенства в Diablo 4
- Как разблокировать и пройти Темную цитадель в Diablo 4 «Сосуд ненависти»
2025-12-09 01:33