
Diablo IV получила значительное обновление, версию 3.0.2, 13 мая для всех платформ. Это обновление включает в себя множество изменений как в основную игру, так и в загружаемый контент Lord of Hatred, улучшая общий игровой процесс.
Уберы не падают. Билд понерфили. Но ты всё ещё здесь.
Значит, ты настоящий нефалем. Мемы, боль дропа, билды «до нерфа» и люди, которые фармят ещё один забег — у нас.
Наш Телеграм-каналИгроки на PlayStation 5 и Xbox Series X|S получат новое обновление для Diablo IV, версия 1.109 (полная версия 1.109.000). Это обновление включает в себя существенные изменения в том, как играет каждый класс персонажей.
Читайте дальше, чтобы узнать обо всех изменениях, произошедших сегодня в Diablo IV.
Обновление DLC «Владыка Ненависти» для Diablo IV исправляет ошибки в версии 3.0.2

Talisman
- Наборы Амулетов теперь воспроизводят уникальный звук при выпадении, чтобы их было легче заметить.
- Наборы Амулетов теперь используют отдельную иконку на миникарте для улучшения видимости.
- Druid
- Бонус 5-элементного комплекта Storm Shephard теперь складывается с бонусом к урону от 2-элементного комплекта, вместо того чтобы заменять его.
- Бонус 2-элементного комплекта Storm Shephard теперь увеличивает урон от всех навыков Storm, пока активен бафф, вместо того чтобы увеличивать только навык Storm, который потреблял Дух.
- Максимальный бонус 2-элементного комплекта Storm Shephard был уменьшен с 75% до 40%, чтобы компенсировать предоставление урона от всех навыков Storm вместо только активирующего навыка Storm.
- Mark of the Old Wolf теперь включает в себя бонусы множителя урона с течением времени для его прямого урона.
- Бонус к урону от отравления Mark of the Old Wolf теперь является мультипликативным, а не аддитивным.
Разное
- Echo of Mephisto и Echoing Hatred были добавлены в Поиск группы.
- Добавлены различные подсказки на экранах загрузки, чтобы предоставить дополнительную информацию о новых функциях.
- Текст подсказки для Хоматического Настраивающего Призмы был обновлен, чтобы было понятнее, что он может нацеливаться на одно Сопротивление.
- Добавлена новая возможность телепортироваться к активному Военному Плану. Если активного Военного Плана нет, игрок будет телепортирован в Темис. В противном случае, он телепортирует игрока к активной цели.
Исправления ошибок для Lord of Hatred 13 мая.
Кампания и Задания
- Исправлена проблема, из-за которой выполнение квеста могло быть заблокировано после использования Городского портала во время выполнения задания «Противостояние Мефисто» в ходе квеста Смерть.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли возрождаться в запертых или недоступных областях кампании.
- Исправлена проблема, из-за которой реплики NPC в квестах могли повторяться или накладываться друг на друга при повторном входе в определенные области.
- Исправлена проблема, из-за которой выход из локации во время разговора Ши Югуна мог заблокировать прохождение квеста «Рыба Мечты».
- Исправлена ошибка, из-за которой в квесте «Путь загадок» была некорректная ссылка на «Разрушение» вместо «Развращение», что могло вызывать путаницу при решении головоломки.
- Исправлена проблема, из-за которой параметры доступности компаса HUD и звуковой навигации не работали должным образом во время побочного задания «Защити прошлое».
- Исправлены многочисленные случаи невидимых стен, блокирующих продвижение по сюжету.
- Исправлена проблема, из-за которой босс не сбрасывался после смерти игрока во время Where the Wound Still Weeps.
- Исправлены различные другие случаи блокировок прохождения квестов.
Военные планы
- Исправлена проблема, из-за которой столкновения с Адскими Ордами в Военных Планах могли многократно возобновлять появление босса Варшана в течение одной волны.
- Исправлена проблема, из-за которой логова боссов Немезиды могли не активироваться во время определенных действий в Военном Плане.
- Исправлена проблема, из-за которой Логова Босса Немезиды могли бесконечно фармиться в определенных сценариях.
- Исправлена проблема, из-за которой члены отряда могли быть удалены из отряда после провала забега по Подземному городу и телепортации в город.
- Исправлена проблема, из-за которой иконки и цели активности «Военного Плана» могли отображаться непоследовательно на Мировой карте и в трекере.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые боевые планы могли давать непредусмотренные награды или материалы.
- Исправлена проблема, из-за которой модификация «Бесконечный Рой» в Подгороде могла приводить к добавлению дополнительного времени к забегу.
- Исправлена проблема, из-за которой состояния кампании Военного Плана оценивались непоследовательно для членов отряда на разных этапах прохождения.
- Исправлена проблема, из-за которой увеличение Силы монстров в Infernal Hordes из Военных планов не сохранялось, если игрок умирал и возрождался.
- Исправлена проблема, из-за которой прогресс для узла Охотника на Хорадрима мог сбрасываться при выходе из системы.
- Исправлена проблема, из-за которой накопленные стаки «Неустрашимого убеждения» сбрасывались при телепортации из подземелья.
- Исправлена проблема, из-за которой Пьедестал Хорона не появлялся в Яме, если только у одного игрока в группе был активен модификатор боевого плана «Сердце Камня».
- Исправлена проблема, из-за которой Hell’s Prize не оказывал должного влияния на выпадение добычи Bloodseeker, если у игрока также был активен Bound by Blood.
- Исправлена проблема, из-за которой значок трекера военного плана для Андерейти не соответствовал значку на карте.
- Исправлена проблема, из-за которой сундуки Возмездия Варшана не выдавали предназначенные уникальные предметы.
- Исправлена проблема, из-за которой пул рун Логова Рун Белиала снижал шанс выпадения нелегендарных рун ниже уровня Torment 6.
- Исправлена проблема, из-за которой предметы могли непреднамеренно влиять на выбор военных планов.
Talisman
- Исправлена проблема, из-за которой нельзя было обменивать немифические Амулеты и Печати.
- Исправлена проблема, из-за которой комплект талисманов Balazan’s Bite мог некорректно применять эффект Ослабления к игроку при взаимодействии с Craze of the Dead God.
- Исправлена проблема, из-за которой бонусы к здоровью миньонов, предоставляемые префиксами Очарования и Печати, применялись непоследовательно.
- Исправлена проблема для Разбойника, при которой активация нового Насыщения после уже активного удаляла бонус к шансу критического удара, предоставляемый бонусом комплекта из 5 предметов Окованной стали Spellbound Steel.
- Исправлена проблема, из-за которой бонус к урону навыка Стрелка, предоставляемый 5-Piece Set Bonus амулета Nilfur’s Narrow Eye, оставался активным, даже если у игрока не было активных стаков Мести.
- Исправлена проблема, из-за которой бонусы комплекта талисманов Некроманта не применяли полные бонусы к здоровью прислужников.
- Исправлена проблема, из-за которой префикс печати на увеличение урона миньонов не применялся ко всем случаям урона миньонов.
- Исправлена проблема, из-за которой префикс печати для Увеличенного Урона После Подбора Кровавой Сферы не работал.
- Исправлены различные случаи, когда бонусы от комплекта Талисманов с прогрессом ритуала могли неожиданно пропадать или неправильно складываться.
- Исправлена проблема, из-за которой быстрое переоснащение Амулетов могло неожиданно заменять уже экипированные.
- Исправлена проблема, из-за которой секция Талисманов могла обрезаться при просмотре снаряжения в Арсенале с контроллером.
- Исправлена проблема, из-за которой у Мифических печать могли отсутствовать аффиксы.
- Исправлена проблема, из-за которой нельзя было разобрать Амулет Кулаков Судьбы.
Куб Хорадрима
- Исправлена проблема, из-за которой аспекты, нанесенные на преображенные амулеты, не соответствовали значениям Кодекса.
- Исправлена проблема, из-за которой изменение приставки в Кубе Хорадрима могло некорректно добавлять валюту.
- Исправлена проблема, из-за которой подсказки к пыли Хорадрима отображали неверные инструкции по взаимодействию.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые задания с Кубом Хорадрима не проходили проверку прогресса.
- Исправлена проблема, из-за которой опции изготовления самоцвета Хорадрима были недоступны у ювелира.
- Исправлена проблема, из-за которой преобразование брони с помощью куба Хорадрима могло создавать броню, которую нельзя было использовать классу создателя.
- Исправлена проблема, из-за которой при использовании призмы настройки ранга умения невозможно было получить множество аффиксов + Ранг умения.
- Исправлена проблема, из-за которой следующие аффиксы нельзя было изменить с помощью Настраивающего Призмы:
- Генерация Барьера
- Генерация Укрепления
- Снижение Ослабления
- Исправлена проблема, из-за которой уникальный бесполезный предмет можно было преобразовать.
- Исправлены множественные случаи, когда предметы не могли быть преобразованы в Уникальные предметы, как ожидалось.
Diablo 4 Новое обновление 13 мая: Геймплей и корректировки классов

Warlock
- Исправлена проблема, из-за которой префикс +Sigil Duration % непоследовательно влиял на Сигилы Варлока.
- Исправлена проблема, из-за которой улучшение Телекинез умения Bombardment работало некорректно; улучшена ясность подсказки.
- Исправлена проблема, из-за которой улучшение «Неудержимый» для Истерзанного Изгоя длилось меньше положенного времени.
- Исправлена проблема, из-за которой измененные Сигилом навыки не применяли свои эффекты после Закаливания.
- Исправлена проблема, из-за которой Аспект Оранжевого Вестника не влиял на навыки с перезарядкой с зарядами.
- Исправлена проблема, из-за которой улучшения скорости передвижения Знака Подрыва не давали полный бонус.
- Исправлена проблема, из-за которой стаки Apocalypse Annihilation не сохранялись при переходах между серверами.
- Исправлена проблема, из-за которой статистика генерации ресурсов для класса Warlock отображала значения из других классов.
- Исправлена проблема, из-за которой длительность Terror Swarm уменьшалась при призыве Spirit Wolves руной Ceh.
- Исправлена проблема, из-за которой аспект Malevolence был слабее при использовании на амулетах.
- Исправлена проблема, из-за которой Сигил Призыва Адского Червя не выплевывал черепа меньших демонов из Вопля Пламени.
- Исправлена проблема, из-за которой демоны Осколков Души не учитывались в отношении легендарного узла Парагона Бездонной Пустоты.
- Исправлена проблема, из-за которой аспект Дуэлянта не давал свой бонус с некоторыми комбинациями одноручного оружия и оружия для левой руки.
- Исправлена проблема, из-за которой аспект Изувечения не функционировал должным образом с фрагментом Потрошение.
Spiritborn
- Исправлена проблема, из-за которой вариант ‘Rushing Claws’ Evolving Claws’ не наносил дополнительный удар, если у вас было 4 или более зарядов.
- Исправлена проблема, из-за которой 5-компонентный бонус Ярости Резоки учитывал дополнительные стаки Ярости сверх предусмотренного количества.
- Исправлена проблема, из-за которой использование навыков Jaguar внутри Mystic Circle не обновляло длительность Ferocity.
- Исправлена проблема, из-за которой аспект Чумы не продлевал длительность Роя Чумы, как предполагалось.
- Исправлена проблема, из-за которой Vortex с улучшением Insect Swarm не получал преимущества от эффектов, увеличивающих длительность отравления.
- Исправлена проблема, из-за которой улучшения Payback, увеличивающие его область действия, всё ещё приводили к тому, что Spiritborn входили в зону ближнего боя.
- Исправлена проблема, из-за которой Вариант умения ‘Растоптанный’ бронированной шкуры мог иногда наносить значительно больший урон, чем предполагалось.
Примечание разработчика: Эта вариация умения будет повторно активирована после выхода этой заплаты.
Paladin
- Исправлена проблема, из-за которой Argent Veil не давал стаки Do or Die при использовании навыков Zealot через Evade в форме Arbiter.
- Исправлена проблема, из-за которой визуальные следы, создаваемые вариантами умений «Проповедь стали» и «Небесная грань», могли становиться невидимыми при использовании полного набора амулетов.
- Исправлена проблема, из-за которой аспект Glynn’s Anvil некорректно увеличивал снижение урона на каждый стак Решимости.
- Исправлена проблема, из-за которой потребление Judgement не увеличивало урон от Holy Nova для варианта умения Virtuous Charge.
Разное
- Исправлена проблема, из-за которой аспект Оранжевого Геральда не влиял на навыки с перезарядкой с зарядами.
- Исправлена проблема, из-за которой рунное слово Lac не работало с Challenging Shout и новыми вариантами навыков.
- Исправлена проблема, из-за которой определённые элитные противники могли бесконечно призывать змей при появлении с определённым набором аффиксов.
- Исправлена проблема, из-за которой Искажённое Эхо Уривара имело более высокую Мощь Монстра, чем предполагалось.
Подгород Кураста
- Исправлена проблема, из-за которой завершение Подземелья Кураста с определенными условиями Пожертвования и Настройки не выполняло связанные с этим цели Сезонного Путешествия.
- Исправлена проблема, из-за которой доступ к Kurast Undercity из Temis не учитывался для завершения Whisper.
- Исправлена проблема, из-за которой Сундук Почестей отображал требование к Почести Сияния, хотя на самом деле требовалась Почесть Вооружений.
- Исправлена проблема, из-за которой портал на финальный этаж Подгорода мог появляться до достижения максимального Знания.
- Исправлена проблема, из-за которой временные цели в Подземном городе не давали бонусное время при завершении призывами или клонами, такими как Клон Тени.
- Исправлена проблема, из-за которой провал в Андере и телепортация в город могли удалить игрока из его группы.
- Исправлена проблема, из-за которой определенные бонусные цели Подгорода не завершались при использовании Мифических Подношений на максимальном Уровне Согласования.
- Исправлена проблема, из-за которой Ancestral Tribute of Armaments не выдавал выбранные предметы из Bargain.
Разное
- Исправлена проблема, из-за которой персонажи Spiritborn не могли открывать контейнеры Collection of Mysteries.
- Исправлена проблема, из-за которой завершение Grim Haven не завершало связанный Whisper.
- Исправлена проблема, из-за которой нельзя было завершить связанный с горой Гефест Шепот.
- Исправлена проблема в классе Warlock, при которой использование эффекта Cage of Madness и Demonform могло приводить к отсутствующей голове и броне (Постарайтесь не потерять голову!)
- Исправлена проблема, из-за которой игроки за Чернокнижника не могли изменить свою внешность в определенных ситуациях.
- Исправлена проблема, из-за которой награды за отношения с наёмниками на определенных рангах не могли быть получены.
- Исправлена проблема, из-за которой достижение Illustrious Endeavor по-прежнему требовало выполнения заданий Tree of Whispers.
- Исправлена проблема, из-за которой достижение «Illustrious Endeavor» некорректно отмечало завершённые цели для Боссов Логова.
- Исправлена проблема, из-за которой монстры, полученные при рыбалке, не могли быть целью для навыков, использующих снаряды.
- Исправлена проблема, из-за которой миникарта была неточной в некоторых подземельях.
- Исправлена проблема, из-за которой у способности Challenging Shout был неверный звук при использовании другими классами через руну Lac.
- Исправлена проблема, из-за которой оглушение Людеи в Крепости Космических Архивов непосредственно перед её поражением блокировало завершение Крепости.
- Исправлена проблема, из-за которой завершение вводного квеста для Рыбалки на Вечном персонаже блокировало его завершение для Сезонных персонажей.
- Исправлены многочисленные случаи невидимых стен в Temis.
- Исправлена проблема, из-за которой монстры могли появляться и существовать в Темисе.
- Исправлена проблема, из-за которой новый аффикс для урона оружия на тотемах Друида никогда не появлялся.
- Различные визуальные, аудио, улучшения пользовательского интерфейса и окружения.
Diablo 4 Новое обновление 1.109 Заметки к патчу для базовой игры

- Мы отключаем возможность обмена штабелируемыми предметами путем выбрасывания для решения нескольких проблем, которые мы наблюдаем. Вы по-прежнему сможете обменивать штабелируемые предметы через окно обмена.
- Теперь при входе в Истязания, у печати Кошмарного Подземелья есть шанс получить приставку «Погружение в Подземелье», которая обновится до одной из следующих приставок:
- Ancestral Elites
- Mythic Prankster
- Treasure Breach
- Следующие изменения были внедрены для Ямы:
- Мы увеличили плотность монстров в Яме:
- На всех этажах теперь есть шанс появления монстров Construct Elite/Champion.
- На всех этажах теперь есть шанс появления больших групп монстров, с дополнительным шансом появления бонусного элита.
- События обновления Проклятых сундуков теперь заканчиваются после выполнения бонусной цели.
- Увеличена вероятность появления Проклятых сундуков в Яме, и увеличено их максимальное количество, которое может появиться.
- Орды гоблинов теперь также спавнят тайники и наковальни.
- Мы увеличили плотность монстров в Яме:
Исправления ошибок
Геймплей
- Исправлена проблема, из-за которой определенные улучшения навыков и легендарные эффекты могли некорректно складываться или сохраняться до перераспределения очков или смены экипировки.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые навыки, пассивы и подсказки не обновлялись корректно на более высоких рангах.
- Исправлена проблема, из-за которой способности, основанные на заряде, некорректно получали выгоду от некоторых эффектов снижения времени восстановления.
- Исправлена проблема, из-за которой активированные или вызванные умения не всегда наследовали применимые модификаторы урона.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые уникальные и мифические баффы могли случайно пропадать.
- Исправлена проблема, из-за которой умение «Яростный рывок» варвара или «Сокрушение» друида не могли быть использованы, находясь под эффектами замедления или холода, без улучшения «Неудержимость».
- Исправлена проблема, из-за которой модификатор закалки для Удачного Удара: Шанс на Ослабление не функционировал.
- Исправлена проблема, из-за которой шепот за победу над Кровавой Девой не мог быть завершен, если Кровавая Дева превратилась в Дуриэля.
Barbarian
- Исправлена проблема, из-за которой бонусы к урону от Upheaval некорректно применялись к находящимся поблизости врагам.
- Исправлена проблема, из-за которой улучшение «Хайлендер» для Call of the Ancients могло приводить к исчезновению вызванных Древних при смене оружия.
- Исправлена проблема, из-за которой улучшения эффективности боевого клича неверно увеличивали бонусы, предоставляемые связанными улучшениями.
- Исправлена проблема, из-за которой умение «Удар ногой по земле» с улучшением «Сейсмический удар» не замедляло врагов.
- Исправлена проблема, из-за которой улучшения Wrath of the Berserker увеличивали только продолжительность эффекта Unstoppable.
- Исправлена проблема, из-за которой улучшение ‘Fury Generation’ для смертельного удара не восстанавливало полную ярость при убийстве.
- Исправлена проблема, из-за которой улучшение «Overpower» для смертельного удара (Death Blow) не давало стаки «Overpower».
- Исправлена проблема, из-за которой лечение от Flay масштабировалось некорректно с увеличением Максимального Здоровья.
- Исправлена проблема, из-за которой ярость Сешерона не увеличивала размер всех затронутых навыков.
- Исправлена проблема, из-за которой префикс Рейд Лидера мог заставлять Варваров наносить урон самим себе при исцелении союзников с помощью Шипов.
Druid
- Исправлена проблема, из-за которой улучшения «Ярость Гризли» не обеспечивали иммунитет в течение полной продолжительности.
- Исправлена проблема, из-за которой умение Оглушающий Рёв с улучшением «Доминирование» не продлевало длительность баффа, когда персонаж находился в состоянии Укрепления.
- Исправлена проблема, из-за которой легендарные и уникальные тотемы нельзя было получить у Торговца диковинами.
Necromancer
- Исправлена проблема, из-за которой улучшения урона от времени для Shadow Mage не получали выгоду от определенных множителей урона.
- Исправлена проблема, из-за которой бонусный урон от уникального предмета Deathgrip был меньше, чем предполагалось.
- Исправлена проблема, из-за которой Воля Ратмы наносила Физический урон вместо Урона Тьмы.
- Исправлена проблема, из-за которой Кровавый Туман с Вариантом Умения «Кровавый Рывок» больше не масштабировался с Рангами Умений.
- Исправлена проблема, из-за которой подсказки к инструменту Creeping Cadaver некорректно описывали его взаимодействие с вариантами умений Corpse Tendrils Skill.
- Исправлена проблема, из-за которой Кровавый Копьё с вариантом умения «Искатель Крови» применяло бонус к урону к неверной цели.
- Исправлена проблема, из-за которой Hewed Flesh не увеличивал урон от навыков Corpse.
- Исправлена проблема, из-за которой лимиты призывов из Книги Мертвых были неверными после принесения призывов в жертву.
- Исправлена проблема, из-за которой Скелет-Маги не восстанавливались должным образом после смерти игрока.
- Исправлена проблема, из-за которой варианты умения Decrepify не предоставляли заявленные бонусы.
- Исправлена проблема, из-за которой улучшения Golem Unstoppable не позволяли призвать голема, находящегося под контролем толпы.
- Исправлена проблема, из-за которой аспект Некротической Карапаса приводил к увеличению подсказки для Максимального количества скелетов.
- Исправлена проблема, из-за которой уязвимость от улучшения для воина-скелета иногда применялась к Некроманту, когда ваши питомцы пассивно телепортировались, чтобы догнать вас.
- Исправлена проблема, из-за которой улучшение «Пожиратель Плоти» для голема не потребляло трупы и не уменьшало время восстановления, как и ожидалось.
- Исправлена проблема, из-за которой здоровье прислужников могло колебаться после смерти игрока.
Rogue
- Исправлена проблема, из-за которой эффективность наложения не применялась к варианту умения Crystal Distillation при Холодном наложении.
- Исправлена проблема, из-за которой Вариант умения «Пробуждение Тени» не создавал Тень после достижения порога энергии при использовании с «Танцем Клинков».
- Исправлена проблема, из-за которой Eldritch Bounty не давал положенного бонуса к элементарной устойчивости.
- Исправлена проблема, из-за которой эффект «Ядовительное прикосновение» не применял повышенную эффективность от зелий отравления.
- Исправлена проблема, из-за которой эффект Iron Rain не применял бонус к урону.
- Исправлена проблема, из-за которой Потерянный Кинжал Этны не давал бонусы к типам урона, не являющимся Физическим.
- Исправлена проблема, из-за которой Assassin’s Stride не применял эффекты Shadow Imbuement к Shadow Step.
- Исправлена проблема, из-за которой эффекты от умения «Хитрый манёвр» при меньшем количестве очков комбо влияли только на урон.
- Исправлена проблема, из-за которой Стрелы Бури, созданные Теневым Клоном, не получали бонусы Разбойника.
- Исправлена проблема, из-за которой уклонение с использованием Desperate March, когда Caltrops находился на перезарядке, не приводило к появлению Caltrops.
- Исправлена проблема, из-за которой Umbracrux некорректно активировался от эффектов урона с течением времени и наносил значительно больше урона, чем предполагалось, в определенных ситуациях.
Примечание разработчика: Umbracrux будет разблокирован после выхода патча.
- Исправлена проблема, из-за которой Разбойники могли иногда продвигать шкалу в Яме, не убивая врагов.
Sorcerer
- Исправлены проблемы, затрагивающие Метеор, Огненный шар, Цепную молнию, Ледяные осколки, Гидру и связанные с ними улучшения, где урон, бонусы или взаимодействия не работали должным образом.
- Исправлена проблема, из-за которой боковые улучшения для Метеора и Шаровой Молнии могли конфликтовать при одновременном выборе.
- Исправлена проблема, из-за которой аспект Vox Omnium мог приводить к тому, что активированные базовые навыки промахивались по предполагаемым целям.
- Исправлена проблема, из-за которой Aspect of Efficiency потреблял ресурсы, когда оставался только один стак.
- Исправлена проблема, из-за которой Аспект Эффективности потреблял слишком много стаков при использовании с Вариантом Умения Замороженного Сфера Разрушенного Пути.
- Исправлена проблема, из-за которой аспект Craven отображал неверные значения скорости передвижения во всплывающей подсказке.
- Исправлена проблема, из-за которой Crackling Energy не активировался при использовании вместе с Electric Blast.
- Исправлена проблема, из-за которой захват Левина не давал дополнительных триггеров искр.
- Исправлена проблема, из-за которой Наследство Эсу и Походка Букрани не давали шанс критического удара от временных бонусов к скорости передвижения.
- Исправлена проблема, из-за которой The Oculus не выпадал.
Примечание разработчика: Окуляр будет разблокирован после выхода патча.
- Исправлена проблема, из-за которой The Oculus не давал бонусы к урону и времени перезарядки следующему заклинанию.
- Исправлена проблема, из-за которой Телепортационное Заклинание с вариантом умения Blaze не всегда работало как Пиромантия.
- Исправлена проблема, из-за которой зачарование Метеора вызывало эффект Overpower несколько раз за одно применение.
- Исправлена проблема, из-за которой эффект от Аспекта Рассеивающейся Энергии применялся только к первому удару.
- Исправлена проблема, из-за которой взрывы Шаровой Молнии не масштабировались с улучшениями урона.
- Исправлена проблема, из-за которой побочное улучшение «Снижение стоимости» для умения «Огненная стена» иногда переставало функционировать.
Dungeons and Whispers
- Исправлена проблема, из-за которой пути на миникарте подземелий и маркеры целей могли указывать на недействительные или недостижимые местоположения.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые интерактивные объекты, такие как сундуки, могли появляться парящими в воздухе или быть недоступными.
- Исправлены множественные проблемы с подземельями и Крепостями, влияющие на навигацию, прохождение пути и отображение миникарты.
- Исправлена проблема, из-за которой цели подземелья Whisper не завершались после победы над всеми необходимыми врагами.
- Исправлена проблема, из-за которой аффиксы подземелий, изменяющие появление уникальных врагов, не работали должным образом.
- Исправлена проблема, из-за которой маркеры целей Whisper и мировых активностей отображались в неправильных местах на карте.
- Исправлена проблема, из-за которой награды или опыт за определенные события в подземельях и от боссов были ниже запланированных.
- Исправлена проблема, из-за которой у некоторых боссов в подземельях не выпадал лут или не начислялся опыт после победы над ними.
- Исправлена проблема, из-за которой завершение подземелья не давало наград при определенных обстоятельствах.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые встречи в подземельях могли застревать и препятствовать продвижению.
- Исправлена проблема, из-за которой механики босса Echo могли сохраняться после перезапуска столкновений.
- Исправлена проблема, из-за которой у некоторых боссов было чрезмерное количество здоровья на более низких Уровнях Мира, что блокировало прогресс.
- Новые знаки кошмарных подземелий теперь исключают подземелья, для доступа к которым требуется завершение крепости.
- Исправлена проблема, из-за которой Подземелья могли не инициализироваться после выбора во время Подземелий Эскалации или Военных Планов.
Финальные активности
- Исправлена проблема, из-за которой специальные интерактивные элементы, такие как Святилища, не всегда корректно появлялись в Яме.
- Исправлена проблема, из-за которой выход из The Pit не требовал необходимого времени ожидания канала.
- Исправлена проблема, из-за которой пользовательский интерфейс The Pit отображал неверные требования к уровню разблокировки.
- Исправлена проблема, из-за которой Burning Butcher в Infernal Hordes покидал сражение, если игрок переходил в режим Stealth, таким образом, увеличена продолжительность времени, в течение которого можно сражаться с The Butcher в режиме Stealth. (Не хочешь играть? Ладно! Полагаю, я уйду!)
- Исправлена проблема, из-за которой версия Босса Логова Мясника наносила значительно больше урона, чем предполагалось, одной из его опасных способностей.
- Исправлена проблема, из-за которой босс логова, Мясник, имел значительно больше здоровья, чем предполагалось.
Пользовательский интерфейс и пользовательский опыт
- Исправлена проблема, из-за которой панель Статистика и Материалы отображала неверные значения генерации основного ресурса для некоторых классов.
- Исправлены различные случаи, когда подсказки на экране загрузки были неточными.
- Исправлена проблема, из-за которой описания кэша Башен неточно отражали их награды.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые подсказки к инструментам для крафта и рецепты преобразования были устаревшими.
- Исправлена проблема, из-за которой информация об уровне в панели сведений о герое отображала устаревшие ограничения.
- Исправлена проблема, из-за которой правила фильтра добычи не могли быть правильно отредактированы при использовании контроллера.
- Исправлена проблема, из-за которой элементы пользовательского интерфейса карты перекрывались при отображении нескольких префиксов.
- Исправлена проблема, из-за которой визуальные эффекты окрашивания не применялись корректно к некоторым наборам брони.
- Исправлена проблема, из-за которой экран выбора персонажа отображал неверные состояния завершения кампании.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые иконки мира и активностей отображались со смещением или вводили в заблуждение на карте.
- Исправлена проблема, из-за которой кнопка «Показать на карте» для определенных целей Сезонного Путешествия не отображала местоположения подземелий за пределами безопасных зон.
- Исправлена проблема, из-за которой таблицы лидеров не сразу обновлялись при отправке новой записи.
- Исправлена проблема, из-за которой поиск «Aspect of Death’s Defense» не распознавал ключевое слово «Summon».
- Исправлена проблема, из-за которой улучшения Бешенства не обновляли описания всплывающих подсказок должным образом.
- Исправлена проблема, из-за которой описания нескольких аспектов варвара ссылались на устаревшее поведение Overpower.
- Исправлена проблема, при которой предупреждающий текст при попытке обмена на предмет, эксклюзивный для Повелителя Ненависти, ссылался на Сосуд Ненависти вместо этого.
- Исправлена проблема, из-за которой описания модификаторов закалки Мирских Скверн содержали неверные значения.
Разное
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые сезонные цели и задания не засчитывались в 10 целей, необходимых для получения наград Capstone IX ранга.
- Исправлены различные случаи, когда цели Сезонного Рейтинга некорректно влияли на завершение Сезонного Рейтинга или не могли быть достигнуты, как ожидалось.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые цели Сезонного Путешествия отображали неверную информацию о главе или требованиях.
- Исправлена проблема, из-за которой сезонные итоговые испытания не отображали местоположения подземелий на карте.
- Исправлена проблема, из-за которой угроза Helltide могла некорректно отслеживаться в сезонных рейтингах.
- Исправлена проблема, из-за которой задание Надёжный конь могло оставаться доступным после того, как ездовое животное уже было разблокировано.
- Исправлена проблема, из-за которой у Григуара была ниже ожидаемой вероятность выпадения Амулетов.
- Исправлена проблема, из-за которой недостижимые сезонные награды отображались в Гардеробе.
- Исправлена проблема, из-за которой у некоторых уникальных предметов были более низкие шансы выпадения или они вообще не выпадали от предполагаемых боссов.
- Исправлена проблема, из-за которой дополнительный аффикс на уникальном ожерелье мог выпадать ниже своего минимального значения.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые магические предметы сохраняли нежелательные неотъемлемые аффиксы.
- Исправлена проблема, из-за которой снятие более мощного предмета могло помешать активации Аспекта более слабого предмета.
- Исправлена проблема, из-за которой аффикс «Снижение стоимости ресурсов» мог появляться дважды при зачаровании двуручного оружия.
- Исправлена проблема для персонажей режима «Жесткий», при которой предмет мог не выпасть из Мифических Уникальных Контейнеров.
- Различные улучшения визуальных эффектов, звука, производительности и стабильности.
Смотрите также
- Diablo 4: Таблица добычи с боссов (Шпаргалка)
- Path of Exile 2 получит масштабную переработку эндгейма.
- Расположение подземелья Diablo 4 Echo of Hatred и как его очистить
- Path of Exile 2 0.5.0 Return of the Ancients Preview: Всё, что нужно знать о масштабном фундаментальном обновлении
- Diablo 4 Lord of Hatred Class Tier List (2026)
- Лучшие классы в Diablo 4: Lord Of Hatred.
- Diablo 4: Lord Of Hatred Дата выхода, предзаказы, новые классы, регион и детали игрового процесса.
- Diablo 4 x World of Warcraft – это, безусловно, один из лучших кроссоверов, которые когда-либо создавала Blizzard.
- Практический обзор класса Diablo Immortal Tempest
- Секретный Коровний Уровень и Битва с Боссом Королём Коров в Diablo 4 были обнаружены.
2026-05-13 21:39