Диабло Иммортал: Обзор класса Друид и интервью Diablo, 26 июня, 2025 Призываем всех нефалемов и убийц демонов! Чувствуете себя немного демонически? Присоединяйтесь к официальному телеграм-каналу Diablo @diablofunhub, чтобы чертовски хорошо провести время! Добывайте эксклюзивные знания, обменивайтесь легендарной добычей и подшучивайте над другими искателями приключений в Санктуарии. Являетесь ли вы варваром, колдуньей или даже крестоносцем, в нашем демоническом логове найдется место и для вас. Не заставляйте Декарда Кейна ждать – нажмите присоединиться прямо сейчас, и пусть охота за добычей начнется!👇Diablo TelegramС момента публикации дорожной карты игр этого года мы все ожидали появления нового класса. Имея только иконку для подпитки любопытства, игроки не могли перестать думать о том, какой класс выйдет на поле боя в этот раз. После долгого ожидания Diablo Immortal наконец-то представила Друида, и я оказался среди немногих счастливчиков, которым удалось первыми ознакомиться с ним и пообщаться с разработчиками об этом. Будучи привыкшим к более гармоничной и спокойной стороне природной магии, должен признать, что меня впечатлило изображение Друида в Diablo Immortal, особенно его разрушительные и бурные способности.Обуздание Хаоса ПриродыВ начале мне показалось, что персонаж Друид в Diablo Immortal имеет свои уникальные черты по сравнению с другими друидами из серии игр Diablo. Хоть он и обладает способностью к трансформации и использованию навыков природы, этот класс беспрецедентным образом демонстрирует свою необузданную, разрушительную и хаотичную сторону во франшизе.С точки зрения сюжетной линии, эти друиды происходят из подразделения, которое процветает за счет чистой энергии природы. В отличие от своих традиционных аналогов, которые преимущественно используют камень и оборонительное земное волшебство, они могут вызывать огненные вихри и разрушительные землетрясения. Долгосрочные поклонники серии будут рады обнаружить эту свежую интерпретацию класса. Тем не менее, история — не единственный аспект, делающий ее интересной.В мире Diablo Immortal я обнаружил, что класс Друида выделяется как один из наиболее искусно созданных персонажей с точки зрения геймплея. Честно говоря, вначале я был скептически настроен из-за увеличивающегося числа классов, но разработчики сумели вдохнуть новую жизнь в давнего фаворита игры. Друид, как вы можете знать, имеет богатую историю в этой серии. Сделать так, чтобы уважаемый класс казался свежим и уникальным — непростая задача, однако они блестяще справились с ней. Я лично ощутил непредсказуемую сущность природы, которая явлена в геймплее Друида.Изначально вы используете стандартную атаку ближнего боя, размахивая своим посохом по противникам. Со временем же вам открываются особые умения: например, Landslid (Землетрясение), которое швыряет острые камни в врагов, нанося урон. Также существует Fire Torndao (Огненный Торнадо), который притягивает противников и поджигает их. Более того, вы можете быстро превращаться в стаг или группу воронов для лучшей маневренности и управления толпой.Насчет способностей к трансформации есть две основные категории умений. Первая группа позволяет вам быстро превращаться в животное для нанесения немедленного урона или оглушения противников. Вторая категория дает возможность принять форму оборотня-волка или медведя-оборотня для боя, позволяя сражаться в этой форме определенное время. Честно говоря, арсенал друида исключительно впечатляющий и превосходит моего предыдущего любимого класса — Кровавого рыцаря. Действительно, друид поистине удивителен. Обсуждая их таланты, у меня появилась возможность узнать об умениях Друидов от Райана Куинна, старшего нарративного дизайнера, и Джона Йоу, ведущего системного дизайнера.В роли Джулиа Ла Пина, старшего стафф-писателя на сайте NerdStash, какой из хаотичных аспектов природы вам особенно понравилось разрабатывать как способности для класса друида?Райан Куинн (старший дизайнер Diablo Immortal): Я обожаю этот вопрос! Есть способность под названием Surging Stone, которая использует ресурс первичной силы друида. По сути, это заставляет огромные каменные столбы вырываться из-под земли вокруг вас, отталкивая врагов назад. Она больше соответствует аспекту ‘кастера’ в геймплее друидов, чем были медведя или волка, либо призывной стороне. Это кажется немного менее традиционным для друида, но выглядит невероятно мощной. Также она позволяет управлять областью и контролировать поле боя.Для меня это обладает исключительно уникальным и характерным обликом. Чтобы достичь этой эстетики, мы изучили эскизы древних строений, похожих на Вудхендж, сделанные предшествующими художниками. Мы исследовали множество знаковых мегалитов из различных регионов мира перед окончательным утверждением дизайна. Кроме того, нашей целью было вызвать ощущение происхождения от Шарвала. Представьте себе шероховатую текстуру, напоминающую листья крапивы и ежевики с одной стороны, что напоминает остроконечный облик друида. Акцентирование этого естественного элемента было критически важно для нас в создании уникального визуального образа данного класса.Джон Ю (ведущий системный дизайнер Diablo Immortal): Я считаю, что нам удалось по-настоящему преуспеть в разработке класса друида. То, что отличает его, – это уникальность, гибкость и динамичный геймплей. Больше всего мне нравится его удивительная универсальность: он может быть сыгран множеством способов, что является редким случаем среди классов нашей игры. Поэтому я уверен, что игроки найдут этот класс освежающим изменением и оценят все предоставляемые возможности. От призывов существ до трансформаций и природной магии – эти элементы сливаются воедино, создавая невероятно сильное сочетание, позволяющее игрокам управлять своим друидом в предпочитаемом ими стиле. По моему мнению, все эти способности способствуют такому разнообразию, что сложно выделить какую-то одну, поскольку каждая из них уникальна по своему характеру.Кроме того, каждый имеет свой уникальный подход к знакомым концепциям. Так, например, Древесный мудрец (Oak Sage), последний встреченный в Diablo 2, мало напоминает своего аналога из той игры. Не только работает иначе, но и его внешний вид заметно отличается. Это сделано для демонстрации того, что наш Друид выделяется среди тех друидов, которых вы встретили в D4 и D2.Класс для каждогоВажнейшей частью разработки класса является обеспечение его удобства для всех пользователей, и класс Друид в «Диабло Бессмертный» работает исключительно хорошо во всех ситуациях. В этой предварительной сборке мне посчастливилось испытать полностью экипированного Друида максимального уровня, а также создать нового с нуля на первом уровне.Изначально я был ошеломлен тем, насколько органично все умения класса Друида вписывались во всякое игровое содержимое. Главным образом сосредоточившись на PvE, я исследовал как обычные действия в открытом мире, так и новых введенных боссов Helliquiary (я воздержусь от раскрытия их). Друид ощущался великолепно во всех сценариях. Вначале я попытался выполнить задание, используя только умения смены формы, и это было похоже на разрушение всего вокруг меня. Эта сборка стала моей предпочтительной. Однако подход с использованием заклинаний, если можно так выразиться, тоже был замечательным — я постоянно применял Землетрясения или упомянутый навык Surging Stone. Все казалось отличным, демонстрируя, что этот класс сейчас наиболее универсален в игре.Изначально я считал друида отличным выбором для начинающих игроков из-за разнообразия разрушительных и полезных способностей, которые помогают легче понять механику игры. Для начала вы занимаетесь обычными ближними атаками, вызываете огненный торнадо для управления толпой врагов и в конце концов превращаетесь в оборотня. Эти навыки дают представление о возможностях развития персонажа на максимальном уровне, что делает его эффективным способом привлечения новых игроков. Раньше я предпочитал Кровавого рыцаря, но сейчас мое мнение изменилось.Дизайн классов в Diablo Immortal на высшем уровнеНесмотря на ваши мнения о Diablo Immortal, сложно отрицать, что классы персонажей в ней выделяются среди последних игр серии Diablo. Предыдущие классы были уникальными для этой серии, но должен признаться, я не ожидал увидеть классического персонажа таким инновационным и иногда даже превосходящим новые классы, представленные в Immortal.В конце наших интервью с разработчиками я спросил о том, какие классы наследия они могут рассмотреть для включения в игру.Хулио: Если бы у вас был выбор, какой классический персонаж из серии Diablo вы бы хотели увидеть в «Диабло Имортал»?Джон: Мы достигли значительного прогресса, и только Друид является исключением, если не считать Спиритборна, который достаточно новый. Однако большинство других классов имеют общие черты после введения Друида в игру. Точнее говоря, Diablo 4 включает Сорушеца, а у нас есть свой Визард. В основном речь идет о незначительных различиях. Но учитывая все остальное, кроме Спиритборна, я не уверен, что осталось еще много уникальных вариантов выбора, потому что мы добавили Друида в игру.Райан: Я считаю, что существует различие между созданием класса и вдохновением от фэнтезийных классов. Создание класса — это по существу определение того, что один из девяти человек вокруг костра будет воплощать эту роль, эти силы и владеть этими инструментами. Как отметил Джон, мы затронули многие аспекты. Однако когда дело доходит до вдохновения, должен признать, что в Темпесте и Охотнике на Демонов есть следы Ассасина. Это также было заметно в «Диабло 3». Точно так же есть намек на Амазонку в Кровавом Рыцаре.В нашем подходе к Immortal мы стремимся объединить элементы из любимых классических игр вселенной Diablo вместе с новыми идеями, вдохновленными этими классиками. Мы не хотим просто копировать все фантазии без изменений; вместо этого мы стараемся постоянно улучшать и расширять богатую историю серии Diablo. Например, способность Кровавого Рыцаря ‘Skewer’ имеет сходство с чем-то знакомым – это не случайно. Когда мы придумываем новые концепции здесь, в Blizzard, мы часто черпаем вдохновение из глубокой любви и опыта игры в эти игры прошлого и настоящего.Понятно, что друид, хотя и узнаваем для ветеранов Diablo, предложит нечто новое и особенное. Он использует грубую силу магии природы в инновационных способах, чтобы дать свежий взгляд на этот классический класс. И исходя из моего личного опыта, могу подтвердить, что разработчики проделали исключительную работу по достижению этой цели и даже большего. Поэтому если вы хотите расширить свой набор персонажей за счет того, кто может превратиться в оборотня-медведя и сокрушать все вокруг, у вас скоро появится такая возможность.Смотрите также Путеводитель по Подземному городу Кураста и награды — Diablo 4: Vessel Of Hatred Diablo 4, сезон 4: Полная таблица добычи с боссов Как пройти «В отчаянные времена» и попросить наблюдателя о помощи в Diablo 4 Путеводитель по яме и награды — Diablo 4 Что такое губительные сердца в Diablo 4 и как их получить? Как сделать путь Траг’Оула уникальным в Diablo 4 Как получить уникальное пробуждение Раканота в Diablo 4 Как пройти Статую Хаоса в PoE 2 Выпущено межсезонное обновление Diablo IV 1.051 для 4-го сезона Как получить Ярость Харрогата в Diablo 4 2025-06-26 16:09 Diablo