
Ключевые выводы
- Обновление 1.5.2 для Diablo 4 содержит исправления и улучшения, запрошенные игроками, например, упрощенное задание «Сезонное путешествие».
- Многочисленные исправления ошибок улучшают взаимодействие с пользователем в Diablo 4.
- В последнем обновлении, среди прочего, также добавлена новая механика создания сундуков в Hellbreach Dungeons.
Я не понимаю, как работает этот процесс, но могу следовать указаниям. Добавлю шутку для ясности.
Уберы не падают. Билд понерфили. Но ты всё ещё здесь.
Значит, ты настоящий нефалем. Мемы, боль дропа, билды «до нерфа» и люди, которые фармят ещё один забег — у нас.
Наш Телеграм-каналBlizzard Entertainment выпустила обширное обновление, известное как версия 1.5.2, для игры Diablo 4. Это недавнее обновление Diablo 4 содержит многочисленные улучшения и исправления, о которых давно просили геймеры, такие как улучшенный пользовательский интерфейс благодаря более гладкому интерфейсу.
После 4 и 5 сезонов Diablo 4 претерпела несколько обновлений, чтобы сделать ее проще и интереснее для геймеров. Например, в систему крафта были внедрены такие инновации, как закалка и мастерская обработка, которые предоставляют игрокам большую свободу в создании персонажей и позволяют им адаптировать характеристики своего снаряжения в соответствии с предпочитаемым ими стилем игры. Кроме того, новый сложный контент для эндшпиля, такой как «Яма Ремесленника», вместе с многочисленными другими изменениями и улучшениями, направлен на поддержание захватывающего и полезного игрового процесса для игроков.
В этом обновлении Blizzard внесла важные изменения в задание «Сезонное путешествие» в Diablo 4, упростив его для игроков, снизив количество командиров Helltide, которых им нужно победить, с 20 до пяти. Это изменение делает достижение этой цели более осуществимым в текущем сезоне. В обновлении также представлены некоторые интригующие новые функции для Infernal Hordes. Отныне, когда игроки загружаются в игру, их средства передвижения и питомцы будут отображаться на экране загрузки. Кроме того, было сделано небольшое, но продуманное улучшение: была реализована новая механика переключения сундуков в подземельях Адского Предела для предотвращения непреднамеренных щелчков.
Обновление также содержит подробный список исправлений ошибок. Он решает несколько проблем, связанных с взаимодействием с пользователем и интерфейсом, например исправление проблемы, из-за которой уровень угрозы Helltide в Diablo 4 сбрасывался некорректно. Кроме того, пятиминутное предупреждение перед событиями Helltide теперь отображается так, как должно. Система инвентаря была доработана для большей согласованности, а предварительный просмотр значений зачарования теперь отображается точно при работе с предметами мастерской работы. Кроме того, были исправлены различные визуальные сбои и ошибки в названиях, например, путаница, когда Эфирные Изверги были ошибочно названы Эфирными Лордами.
Как преданный фанат, я рад сообщить, что Blizzard усердно работает над решением проблем в Diablo 4, которые ранее препятствовали нашему игровому прогрессу. Одним из существенных улучшений является усиленная дверь в квесте «О ягнятах и волках» — проблема, с которой мы все сталкивались, когда казалось, что ее невозможно открыть. Теперь, к счастью, это исправлено! Кроме того, была решена проблема, из-за которой Истел не появлялся в квесте «Кипящая гора», что обеспечило всем нам более плавный игровой процесс.
В этом обновлении решено множество мелких проблем, таких как повышение надежности при открытии сундука с трофеями золота в Infernal Hordes и исправление неточностей, связанных с погодными условиями Helltide. Blizzard также внесла несколько улучшений, чтобы обеспечить более плавный игровой процесс. Цель этого обновления — предоставить игрокам более приятный игровой опыт.
Примечания к обновлению 1.5.2 5-го сезона Diablo 4
Обновления игры
Адские орды
- Ваши средства передвижения и питомцы теперь будут отображаться на экране загрузки.
- У сундуков в Hellbreach Dungeons теперь есть канал, позволяющий избежать случайного нажатия на сундук.
- Звания «Безумие» и «Клетка разума» будут вручены каждому игроку после первого убийства монстра после выхода обновления 1.5.2. Это сделано для устранения проблем с получением титула в сезоне Loot Reborn.
- Число задач сезонного путешествия по победе над командирами Адского Прилива уменьшено с 20 до 5.
Исправления ошибок
Пользовательский опыт и пользовательский интерфейс
- Исправлена ошибка, из-за которой уровень угрозы для Helltide на короткое время сбрасывался при достижении более высокого уровня угрозы.
- Исправлена ошибка, из-за которой не появлялось 5-минутное предупреждение для Helltide.
- Исправлена ошибка, из-за которой при входе в Адские Орды модификаторы инфернального компаса назывались модификаторами подземелий.
- Исправлена ошибка, из-за которой предварительный просмотр значений зачарования был неточным при зачаровании предмета мастерской работы.
- Исправлена ошибка, из-за которой сортировка инвентаря в некоторых случаях была непоследовательной.
- Исправлена проблема, из-за которой точки, указывающие прогресс мастерской обработки предмета, не отображались в окне предварительного просмотра мастерской обработки.
- Исправлена ошибка, из-за которой сохраненные ансамбли в гардеробе могли работать неправильно при переключении между ансамблями с использованием второго и двуручного оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой мини-боссы «Эфирные изверги» назывались «Эфирными лордами».
- Исправлена ошибка, из-за которой пересекающиеся пути между членами группы становились трудно видимыми.
Квесты и подземелья
- Исправлена ошибка, из-за которой усиленную дверь во время квеста «Ягнята и волки» нельзя было открыть.
- Исправлена ошибка, из-за которой Истел не появлялась внутри подземелья, если игрок входил в него до завершения диалога во время квеста «Кипящая гора».
- Исправлена ошибка, из-за которой «Муги Дуриэля» не исчезали, если игрок умирал во время своего появления, что могло заблокировать прогресс.
Геймплей
- Исправлена ошибка, из-за которой Гидра более высоких рангов не имела эффекта синего пламени.
- Исправлена ошибка, из-за которой другие игроки не видели визуальные эффекты «Кольца льда».
- Исправлена проблема, из-за которой теневые клоны с аспектом «Имитация наделения» не применяли базовые навыки наделения при использовании аспекта «Холодные зажимы».
- Исправлена ошибка, из-за которой периодический урон «Ядовитой ловушки» иногда не срабатывал.
- Исправлена ошибка, из-за которой убийство Кровавой Девы после окончания Адского Прилива давало в награду пепел, который можно было перенести на следующий Адский Прилив.
- Исправлена ошибка, из-за которой скорость атаки снижалась в определенных сценариях локального кооператива.
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация применения могла воспроизводиться дважды для другого игрока в локальном кооперативе.
- Исправлена ошибка, из-за которой двуручные топоры, полученные от Поставщика диковинок, всегда были легендарными.
- Исправлена ошибка, из-за которой уникальные предметы нельзя было приобрести у Поставщика диковинок.
- Исправлена ошибка, из-за которой аффикс «Скрытность», предоставленный «Кровавым воем» растущей луне, нельзя было улучшить с помощью мастерской работы.
- Исправлена ошибка, из-за которой открытие сундука с трофеями золота в «Адских ордах» с большим количеством эфира могло привести к нестабильности.
Разное
- Исправлена ошибка, из-за которой погодные эффекты «Адского прилива» не появлялись постоянно.
- Различные улучшения стабильности и производительности.
Смотрите также
- Как найти местоположение Семи Столпов в Path of Exile 2 – усиления Кима
- Как найти и выполнить Древние обеты в Path of Exile 2
- Лучшие билды в Path of Exile Legacy of Phrecia
- 10-й сезон Diablo 4 наконец-то отказывается от фаз неуязвимости боссов.
- Дата выхода Diablo 3 Сезон 38 — Последние новости
- Как получить все награды из Legacy of Phrecia в Path of Exile
- Как торговать в Diablo 4 простым способом (Руководство по торговле)
- Как использовать доску совершенства в Diablo 4
- Как получить Живую Сталь в Diablo 4 и что она делает
- Diablo 4, 7-й сезон: все награды и цели сезонных путешествий
2024-09-03 23:54