Улучшение оборудования, особенно процесс закалки, исторически являлось сложной и трудоемкой задачей в Diablo IV. Однако все скоро изменится во время восьмого сезона.
1000 забегов. 0 убер-уников. 1 нервный срыв.
Это путь нефалема. Здесь мы делимся билдами, которые понерфят завтра, и ждём, когда гринд станет весёлым (нет).
Продолжить гриндВ более простых терминах, закалка позволяет игрокам изменять своё снаряжение с помощью различных улучшений и бонусов. Эта функция существенно влияет на развитие персонажей. Однако существует раздражающая проблема в системе: игра не сохраняет рецепты, которые вы использовали ранее.
Каждый раз, когда вы закаляете предмет, вам нужно заново выбирать рецепт вручную. В течение нескольких месяцев игроки просят Blizzard исправить эту проблему.
В восьмом сезоне наконец решается давняя проблема. Тестеры PTR подтвердили значительное улучшение пользовательского интерфейса: процесс темперирования теперь автоматически восстанавливает ваш предыдущий рецепт.

Закаливание Диабло 4 получает небольшое, но значимое обновление
Участник форума с PTR написал комментарий: «Версия S8 для PTR получила обновление интерфейса. Повторное темперирование теперь сохраняет последний рецепт, что заметно улучшает процесс крафта. Похвалы разработчикам!»
Это незначительное изменение приводит к существенным улучшениям в пользовательском опыте. Устранение ненужных кликов и уменьшение вероятности забывания предпочтительных настроек гарантирует непрерывный и без усилий процесс создания.
Участники очень рады этому, один человек даже охарактеризовал это как «крайне полезное изменение», а также назвал это «наиболее сложным аспектом обновления свежего снаряжения.»
Кто-то добавил классическую фразу «Должны были быть с самого начала».
Некоторые люди задаются вопросом, не могут ли они случайно повредить предметы из-за мышечной памяти. Один человек шутливо предположил, что система может сделать предмет непригодным для использования сразу после первой попытки, обеспечивая максимальный уровень разочарования.
Проще говоря, Diablo 4 представляет множество востребованных улучшений. Например, функция Armor позволяет игрокам мгновенно изменять сборки своего персонажа прямо на месте. Была существенно обновлена система быстрого перемещения, что делает многопользовательские сеансы более плавными. Похоже, Blizzard усердно работает над тем, чтобы сделать игровой мир, известный как Sanctuary, менее раздражающим.
Сезон 8 предлагает гораздо больше, чем простые изменения в крафте; он включает балансовые корректировки, новых боссов и, надеюсь, множество улучшений для опыта игроков. Diablo 4 стабильно развивается в игру, которую игроки так долго ожидали.
Смотрите также
- Диабло 3 Сезон 36 Даты начала и конца — Последние новости
- Как получить известность в Diablo 4
- Комментарий разработчиков Path of Exile 2 о сложности эндшпиля
- Diablo 4, сезон 4: Локация «Чудовище во льду» и таблица добычи
- Диабло 4: Как завершить квест «Поднятые копья»
- Все новые навыки и пассивные умения в Diablo 4: Vessel of Hatred
- Diablo 4, сезон 4: локация Убер Дюриэля и таблица добычи
- Diablo 4, сезон 4: локация Убер Андариэль и таблица добычи
- Как получить новые/все заклинания Хорадрика в Diablo 4
- Diablo 4: Руководство по дарам духа друида
2025-03-12 19:49