Diablo 4 попыталась переоформить игру Diablo 2 для современной эпохи, но куратор сериала Род Фергюссон говорит, что «потребительский характер живого сервиса» сделал это неосуществимым. Diablo, 14 июня, 2024 Призываем всех нефалемов и убийц демонов! Чувствуете себя немного демонически? Присоединяйтесь к официальному телеграм-каналу Diablo @diablofunhub, чтобы чертовски хорошо провести время! Добывайте эксклюзивные знания, обменивайтесь легендарной добычей и подшучивайте над другими искателями приключений в Санктуарии. Являетесь ли вы варваром, колдуньей или даже крестоносцем, в нашем демоническом логове найдется место и для вас. Не заставляйте Декарда Кейна ждать – нажмите присоединиться прямо сейчас, и пусть охота за добычей начнется!👇Diablo Telegram Как опытный геймер с более чем двадцатилетним опытом за плечами, я не могу не почувствовать укол ностальгии, когда дело касается серии Diablo. Оригинальная Diablo 2 была игрой, которая поглощала каждую минуту моего бодрствования, игрой, в которой прогресс был медленным и заработанным тяжелым трудом, и игрой, в которой радость от наконец-то получения неуловимого Uber Unique ощущалась как настоящее достижение.Дебютный сезон после запуска Diablo 4 вызвал серьезные споры из-за чрезмерного количества гринда, которое значительно замедляло игровой процесс для многих игроков. Род Фергюссон, курирующий все проекты, связанные с Diablo, признал, что команда, возможно, перешла границы, возродив интенсивный опыт гринда из Diablo 2 в более современной обстановке. В интервью Windows Central Фергюссон делится своей точкой зрения: «Когда мы приступаем к созданию чего-то нового, например Diablo 4, мы делаем определенные предположения. Мы предполагали, что игроки будут открыты для расширенной обработки уникальных или сверхуникальных предметов. Это происходит из Diablo 2, где поиск такого предмета мог занять годы – даже до трех лет. Есть термин под названием «Святой Грааль», который относится к получению каждого отдельного предмета, и это занятие действительно может длиться годами».Неудивительно, что Blizzard решила вернуться к опыту Diablo 2 с его длительным развитием в Diablo 4 вместо того, чтобы сохранить мгновенное удовлетворение Diablo 3. Многие фанаты считают Diablo 2 лучшей игрой серии именно из-за этого аспекта, который они называют «долгой погоней». Мы последовали этому примеру и реализовали это в Diablo 4, но вскоре обнаружили, что без сезонных наград Uber игроки были недовольны. Blizzard отреагировала на критику в адрес Diablo 4 несколькими улучшениями, в первую очередь 4-го сезона, который получил широкую оценку игроков. В игре теперь есть валюта Uber, которая позволяет игрокам обойти процесс измельчения и быстрее создавать нужные предметы. По словам Фергюссона, эти обновления представляют собой признание того, как игровая культура развивалась за последние два десятилетия. Он отмечает, что «постоянная» природа живых сервисов привила игрокам позицию «время — деньги, и у меня мало времени», что делает расширенную работу Diablo 2 непрактичной для сегодняшней аудитории.Смотрите также Подробности шестого сезона Diablo 4 В обновленную версию Vessel of Hatred 2.0 для Diablo 4 можно будет играть раньше, чем вы думаете Разработчики Diablo 4 добавляют еще два слота для персонажей в обновлении «Сосуд ненависти» Diablo 4: Как найти и разблокировать подземелье «Кошмарный ледниковый разлом» Объяснение устаревших предметов в Diablo 4 (D4) Руководитель Diablo 4 подтверждает, что в разработке находятся новые функции, меняющие правила игры Diablo 4, сезон 4: Местоположение Лорда Зира и таблица добычи Событие «Марш гоблинов» в Diablo 4 выбрасывает слишком много добычи, чтобы игра могла с ней справиться Список уровней классов Diablo 4 — лучшие классы в 5-м сезоне Diablo 4 Счастливчик Diablo 4 демонстрирует «безумный» мифический трофей 2024-06-14 14:51 Diablo