
Как геймер с большим опытом за плечами, я полюбил и Diablo 4, и Diablo Immortal, каждая из которых предлагает уникальные впечатления, дополняющие друг друга. Несмотря на то, что Diablo 4 имела огромный успех при запуске, я обнаружил, что мне не хватает некоторых элементов из ее мобильного аналога, Diablo Immortal.
Уберы не падают. Билд понерфили. Но ты всё ещё здесь.
Значит, ты настоящий нефалем. Мемы, боль дропа, билды «до нерфа» и люди, которые фармят ещё один забег — у нас.
Наш Телеграм-каналКак заядлый поклонник Diablo Immortal и Diablo 4, я считаю, что в предыдущей игре есть определенные элементы, которые могут значительно улучшить впечатления от Diablo 4. Эти функции, если они будут приняты Blizzard, несомненно, повысят ценность и без того впечатляющего игрового процесса Diablo 4. .
Кажется, вы обсуждаете Diablo Immortal, мобильную игру, которая застала многих врасплох после выпуска и подверглась критике за сильную зависимость от микротранзакций. Напротив, некоторые люди выступают за то, чтобы Diablo 4 использовала аналогичные функции.
Конечно, я понимаю вашу страсть к играм Diablo, но давайте сдержим эмоции и рассмотрим потенциальные преимущества Diablo Immortal для Diablo 4.
Прежде чем углубляться, я хочу признать обоснованные опасения, высказанные в отношении Diablo Immortal, особенно ее аспекта «плати за победу» при ее дебюте. Однако важно отметить, что с тех пор игра претерпела значительные улучшения. Хотя микротранзакции остаются особенностью, на мой взгляд, они не являются обязательными для прогресса. На самом деле, я считаю их незначительными.
Продвинутый боевой пропуск Diablo Immortal можно с легкостью игнорировать, а спорные микротранзакции в игре при ее запуске могли повлиять на мнение, что сезонный боевой пропуск Diablo 4 был смягчен еще до его выпуска, и его также можно без проблем отклонить.

Diablo Immortal теперь великолепен
Становится все более очевидным, что Diablo Immortal всегда обладала фантастическим игровым процессом, и в 2024 году этот потенциал действительно станет известен. Напротив, Diablo 4 сразу же стала хитом при запуске, но ее пост-релизный контент столкнулся с проблемами единообразия.
Я рад, что многие фанаты наслаждаются 4-м сезоном: Loot Reborn в более позитивном свете. Однако есть аспекты из первого сезона, которых я все еще жду, что странно, потому что вместо этого эти желаемые элементы можно найти в Diablo Immortal.
После повторного посещения Diablo Immortal, чтобы изучить последнее дополнение класса Tempest, я полюбил эту удобную функцию, которая позволяет игрокам переживать новые сезоны, не создавая новых персонажей. Напротив, мне бы хотелось, чтобы в Diablo 4 был принят аналогичный подход, чтобы мы могли наслаждаться всеми обновлениями и улучшениями, используя наших нынешних персонажей.
Если хотите, вы можете начать заново, подобно тому, как я часто начинаю заново с Diablo 4. Обе игры дают мне возможность поэкспериментировать с новым классом персонажей в течение каждого сезона. Однако у этого есть ограничения, поэтому приятно вернуться к моему давнему Некроманту, который у меня был с момента выпуска игры, и продвинуть его историю дальше.
Путешествие по этому пути предлагает увлекательный опыт, похожий на роль персонажа в постоянно разворачивающейся истории. Мой некромант, первоначально победивший Скарна, с тех пор пережил множество приключений и превратился в еще более грозную фигуру.
Приятно наблюдать за многоуровневым контентом в Immortal, расширяющим мой кругозор, как будто мир вокруг меня расширяется. Напротив, в Diablo 4 каждое новое приключение кажется отделенным от предыдущего, что делает моих персонажей устаревшими по окончании сезона, а время и усилия, затраченные на них, фактически становятся бесполезными. Тем не менее, мой Некромант в «Бессмертном» всегда готов побеждать демонов, гарантируя, что каждый час, который я совершаю, имеет значение.

Сезоны Diablo 4 напоминают День сурка
Жаль, что мой опыт работы с Некромантом Diablo 4, персонажем, которого я играл с момента его запуска, еще не включал встречи с угрозой вампиров, создание роботов-союзников или присоединение к Железным Волкам.
Может ли быть разумно перенести цепочки квестов каждого сезона в Вечное Царство после их завершения, вместо того, чтобы удалять их навсегда? Поклонники признают причину, по которой Blizzard переустанавливала персонажей каждый сезон, чтобы сохранить баланс в Diablo 3, с которым мы сталкиваемся на протяжении 30 сезонов.
Многие люди, включая меня, ожидали, что Diablo 4 устранит это обязательное условие и примет систему игрового процесса, более похожую на систему Diablo Immortal. Обоснование этих ожиданий проистекает из того факта, что сезоны, в отличие от дополнений, — это просто новые способы взаимодействия с существующей игрой Immortal.
Как страстный поклонник Diablo, я не могу не чувствовать, что Blizzard своей маркетинговой шумихой возлагает нереалистичные ожидания на сезоны Diablo 4. Хотя они могут позиционировать их как значительные обновления, в действительности часто не хватает расширения или значимого дополнения к игре. Следовательно, это несоответствие между ожиданием и исполнением может вызвать у некоторых фанатов чувство разочарования и разочарования.
Как преданный поклонник Loot Reborn, я оценил инновации в игре, позволяющие сохранять свежесть и поддерживать хорошо сбалансированный игровой процесс. Однако в глубине души мое сердце жаждет чего-то большего: возможности завербовать моего Некроманта во фракцию Железных Волков и приобрести крошечного робота-паука-компаньона, который будет сопровождать меня в моих приключениях.
Я уверен, что DLC «Сосуд ненависти» возродит мой энтузиазм по поводу Diablo 4, поскольку оно предлагает новый и важный контент, с которым смогут взаимодействовать мои нынешние персонажи. Однако, как только я выполню все доступные задачи, я боюсь, что мой опыт работы с Diablo 4 может подойти к концу, по крайней мере, до выхода следующего крупного расширения.
Важно признать правду: каждый создаваемый нами класс персонажей ощущается как мимолетная подёнка, живущая в чужое время. С каждым новым классом, который я создаю на сезон, я слышу голос в своей голове, предупреждающий меня о скором прекращении их использования, как и в прошлом классе, который я создал. С течением времени это чувство становится все сильнее и сильнее.

Изменение игры
Blizzard способна возвращать меня каждый сезон, добавляя в Вечное Царство новый контент, который мне нравится. Достаточно будет новых квестов, привязанных к конкретным временам года, или просто интригующих сюжетных линий и инновационных функций. Крайне важно, чтобы этот контент сохранялся и после конца сезона.
Я ценю ваш энтузиазм по поводу «Адских волн» в Diablo 4, но мне любопытно, сколько из этих испытаний Blizzard собирается мне выполнить. За мое внимание борется множество других игр и занятий, поэтому мне могут потребоваться некоторые дополнительные стимулы, как только я исчерпаю все классы персонажей для исследования.
Как геймер, я ценю Diablo Immortal за ее гибкость и внимательное отношение к моему графику. В отличие от Diablo 4, где кажется, что все под контролем, Diablo Immobile позволяет мне входить и выходить на досуге, не испытывая давления из-за пропуска важного контента.
Если вы хотите получить доступ к свежему контенту и добиться значительного прогресса, рекомендуется придерживаться запланированного игрового времени и следовать новым правилам класса. Однако, если ваша основная цель — получить удовольствие от новой цепочки квестов, собрать привлекательные награды и сохранить ощущение достижения в игровом процессе, рассмотрите возможность вместо этого сосредоточиться на выполнении цепочки квестов в своем собственном темпе.
Как преданный поклонник Diablo, я считаю, что в Diablo 4 есть возможности для улучшения, чтобы поддерживать интерес игроков, как это делает Diablo Immortal. Хотя я понимаю, что система появления новых персонажей в каждом сезоне никуда не денется, было бы здорово, если бы Diablo 4 предлагала больше контента, похожего на ту игру, для удержания игроков.
Смотрите также
- Как найти местоположение Семи Столпов в Path of Exile 2 – усиления Кима
- Как найти и выполнить Древние обеты в Path of Exile 2
- Лучшие билды в Path of Exile Legacy of Phrecia
- 10-й сезон Diablo 4 наконец-то отказывается от фаз неуязвимости боссов.
- Дата выхода Diablo 3 Сезон 38 — Последние новости
- Как получить все награды из Legacy of Phrecia в Path of Exile
- Как получить Живую Сталь в Diablo 4 и что она делает
- Подробности планов на 33-й сезон Diablo 3
- Советы для новичков в Diablo 4: Сосуд ненависти
- Разработчики PoE 2 вернулись после рождественских каникул и представили планы на ближайшие дни
2024-05-24 19:08