
С момента выхода более двух лет назад, *Diablo 4* разочаровывает многих игроков конкретной проблемой в битвах с боссами, такими как Убер Лилит и Андариэль. Эти боссы имеют несколько фаз, включая периоды, когда им нельзя нанести урон, заставляя игроков просто уклоняться от атак, пока фаза не закончится. Это делает повторные сражения с этими боссами утомительными, поскольку неоправданно удлиняет столкновения, независимо от того, насколько силен персонаж игрока. К счастью, новый босс Бартук в *Diablo 4* – это шаг в правильном направлении, который минимизирует эти раздражающие задержки, и, надеюсь, будущие боссы будут спроектированы аналогичным образом.