Играйте за воина-скелета в Loulan: The Cursed Sand, RPG в стиле Diablo, выходящая на PS5 и PC.

Итак, я читал блог PlayStation, и игровой директор Cursed Sand, Хунвэнь Хуай, рассказал о том, откуда взялся визуальный стиль игры. Оказывается, он вдохновлен древними мумиями, найденными в Лоулане, и пустынями на западе Китая. Именно поэтому главный герой такой крутой – он может обернуть себя золотым песком, чтобы выглядеть как человек! Но когда ему нужно сражаться, он переключается между ‘Песчаной Формой’ и ‘Костяной Формой’. Хуай говорит, что Костяная Форма очень мощная, разработанная для борьбы с множеством врагов одновременно. Звучит потрясающе!

Blizzard сообщает, сколько игроков играют в „ненавистный Diablo» каждый день. Спойлер: Достаточно, чтобы войти в топ-четвёрку Steam.

В недавнем интервью TheGamer Эмиль Салим, ведущий художник Diablo Immortal, сообщил, что в настоящее время в игру ежедневно играет около 400 000 игроков. Эта цифра сделала бы её четвёртой по популярности игрой в Steam, сравнимой с пользовательской базой Battlefield 6.

Последнее событие в Diablo 4 – это сплошные угощения, но ощущается как обман.

Каждый сезон в Diablo 4 включает в себя повторяющиеся события, которые происходят в предсказуемом порядке, соответствуя прогрессу игроков. Событие Gift of the Tree обычно начинается первым, предлагая больше возможностей для поиска мощных Unique и Legendary предметов. Позже Mother’s Blessing и Seasonal Splendor помогают игрокам собирать ресурсы, необходимые для полной прокачки их персонажей. Однако эти события стали несколько рутинными, и игроки надеются на новые тематические события, чтобы добавить немного азарта.

После 9 лет избегания, Path of Exile снова пробует старую механику для своего нового расширения: ‘Просто показалось, что это правильно’

Робертс объясняет, что эта разработка показалась ему особенно удачной. 31 октября расширение ‘Keepers of the Flame’ вернёт в Path of Exile механику ‘Breach’. Breach, впервые представленная девять лет назад, бросает вызов игрокам, заставляя их побеждать волны монстров в течение ограниченного времени.

Path of Exile: Keepers of the Flame рассказывает следующую главу лиги Breach.

Лига «The Breach» впервые появилась в Path of Exile в декабре 2016 года. Поскольку прошло некоторое время, вот краткий обзор: в этой лиге фигурировали «прорывы», которые открывали порталы в альтернативные, опасные миры, наполненные невероятно сильными монстрами. Игроки сражались с этими монстрами, пока прорыв не закрывался. Тогда прорывы были нестабильны, но Breachlords – существа, стоящие за ними – с тех пор научились контролировать и стабилизировать эти порталы. Теперь они используют их для полномасштабного вторжения со своими армиями.

Интервью с ведущим художником Diablo Immortal BGS 2025

После трех лет существования Immortal стала удивительно популярной игрой, в которую ежедневно заходит более 400 000 игроков. Blizzard регулярно добавляет крупные обновления и улучшения, поддерживая ее конкурентоспособность с другими крупными, постоянно развивающимися онлайн-играми. Хотя количество игроков не такое высокое, как в прошлом декабре, Blizzard работает над новым контентом, чтобы привлечь игроков обратно.

Hearthstone, Warcraft Rumble Разработчики профсоюзируются, присоединяясь к командам Overwatch 2 и Diablo.

Сотрудники, работавшие над игрой Warcraft Rumble, разработка которой больше не ведется, вступили в профсоюз. Это произошло примерно в то же время, когда Microsoft уволила около 100 сотрудников Blizzard в рамках более масштабных сокращений по всей компании.

Path of Exile: Keepers of the Flame — Официальный анонс-тизер трейлер

Приготовьтесь сразиться с роевыми с помощью силы пламени! Вышел новый тизер к предстоящему расширению ‘Keepers of the Flame‘ для экшен-RPG, Path of Exile. Полные детали расширения для Path of Exile 1 будут раскрыты 23 октября в 12:00 по тихоокеанскому времени (PDT). Вы сможете играть в расширение ‘Keepers of the Flame’ на ПК и консолях, начиная … Читать далее

Патч 2.5.0 для Diablo 4 достиг своей цели, но рисует новую мишень.

Патч 2.5.0 для *Diablo 4* вносит изменения в то, как улучшается экипировка, а также улучшения в другие игровые области. Они включают в себя более сложных монстров, корректировки специальных бонусов в Сезоне 11, новое событие с участием Меньших Зл, и возвращение Таблиц лидеров с новым подземельем под названием Башня. Основываясь на успехе Сезона 10, эти обновления являются позитивным шагом для игры. Однако, неясно, решат ли эти изменения полностью самые большие проблемы, с которыми сталкиваются игроки с текущей системой экипировки.