Стандартный уровень Xbox Game Pass не включает Call of Duty: Modern Warfare 3, Starfield, Diablo 4 и другие игры. Diablo, 12 сентября, 2024 Базовый уровень Xbox Game Pass, ежемесячной подписки Microsoft по цене 14,99 долларов США, не включает в себя такие популярные игры, как Call of Duty: Modern Warfare 3, Starfield, Diablo 4 и многие другие важные игры.
Сюрприз! Новый стандарт Xbox Game Pass теряет игры, которые ранее использовались для продажи услуги, такие как Starfield и Diablo 4. Diablo, 11 сентября, 2024 В обновленном плане Xbox Game Pass Standard, заменяющем предыдущий уровень консолей, похоже, не хватает гораздо большего, чем то, что кажется на первый взгляд. Основные игры сторонних разработчиков, которые когда-то привлекали пользователей, такие как Starfield, Diablo 4 и Hellblade 2, на удивление отсутствуют в, казалось бы, несоответствующем наборе предложений среднего уровня по подписке.
Diablo 4: Как сделать Fleshrender уникальным Diablo, 11 сентября, 2024 Преодоление огромных вражеских зон во время различных финальных задач в Diablo 4 будет зависеть не только от общей способности наносить урон вашего персонажа, но и от того, насколько эффективно построена ваша сборка. Это связано с тем, что способности и атрибуты предметов вашего персонажа должны дополнять друг друга, значительно упрощая самые сложные сражения в игре.
Этот класс в Diablo 4 на самом деле позволяет вам наносить «бесконечный урон», и это как бы ломает игру. Diablo, 11 сентября, 2024 В мире Diablo 4 игроки снова разрушили святилище. Они наткнулись на неисправную сборку Варвара, которая наносит врагам бесконечное количество урона, и их путь к победе с этой ошибочной настройкой непреднамеренно полностью нарушает игровой процесс.
Diablo 4: Как сделать Azurewrath уникальным Diablo, 11 сентября, 2024 В Diablo 4 уникальная система фарма постепенно развивается, повышая вероятность выпадения предметов и расширяя спектр уникальных эффектов для более приятного игрового процесса. Эти уникальные аспекты могут либо увеличить ваш потенциальный урон, либо значительно улучшить способности вашего класса, позволяющие преодолевать грозных боссов и волны врагов.
Сборка PTR Diablo 4 настолько ОП, что игра не утруждает себя подсчетом урона Diablo, 11 сентября, 2024 Как заядлый игрок в Diablo 4, я наткнулся на странный сбой во время своей последней игровой сессии. Оказалось, что мой персонаж-варвар наносил такой огромный урон, что игра начала отображать символы бесконечности, а не числовые значения!
Diablo 4, возможно, достигла своего пика, потому что игроки теперь наносят буквально бесконечный урон на PTR-сервере, и под игроками, очевидно, я имею в виду Вихревого варвара. Diablo, 11 сентября, 2024 На PTR-сервере Diablo 4 игроку удалось превзойти максимально возможный урон, который может отобразить игра, и войти в царство бесконечного урона. В игре просто заменяется обычное число урона символом бесконечности, что означает невообразимо высокий урон в секунду, с которым игра, похоже, не может справиться.
Diablo 4 заработала всего 150 миллионов долларов на микротранзакциях при общем доходе в 1 миллиард долларов за все время существования Diablo, 10 сентября, 2024 За последний год Diablo IV стала одной из самых триумфальных игр, заработав впечатляющие 666 миллионов долларов за первые пять дней (5 июня 2023 года). Очевидно, что эта игра пользуется большой популярностью среди геймеров, и вдобавок к этому ей удалось принести ошеломляющий доход в 1 миллиард долларов всего через месяц после своего дебюта. Это делает Diablo IV одной из самых кассовых игр от Activision Blizzard.
Игрок в Diablo 4 нанес так много урона, что игра просто сдалась Diablo, 10 сентября, 2024 Создателю контента для Diablo 4 удалось нанести самый высокий урон, который когда-либо видели в ARPG от Blizzard, набрав ошеломляющие 333 ундециллиона урона в роли Вихревого варвара. Затем игра терпит неудачу и вместо этого начинает показывать символ бесконечности.
Студия поддержки Diablo IV пострадала от увольнений, в результате чего 139 человек остались без работы, что доказывает, что «реструктуризация» Embracer еще не окончена Diablo, 10 сентября, 2024 Вопреки тому, что генеральный директор Embracer Group объявил в марте, похоже, что массовые увольнения в многочисленных студиях компании не прекратились. На самом деле они продолжаются до сих пор. Недавно студия поддержки, ответственная за Diablo IV и Tiny Tina’s Wonderlands, сильно пострадала от дальнейших сокращений рабочих мест: более половины сотрудников студии были уволены.