Blizzard придумала самые мощные модификаторы предметов в Diablo 4 в последний момент: «Буквально, у нас оставалось 2 недели в графике разработки».

Во время последних решающих этапов производства Diablo 4 компания Blizzard придумала концепцию для Больших Приставок – мощного высокого уровня улучшения предметов в игре.

💎

1000 забегов. 0 убер-уников. 1 нервный срыв.

Это путь нефалема. Здесь мы делимся билдами, которые понерфят завтра, и ждём, когда гринд станет весёлым (нет).

Продолжить гринд

В значимом обновлении Looot Reborn для Diablo 4 в апреле прошлого года были внедрены более мощные аффиксы. По сути, это улучшенные версии стандартных аффиксов, гарантирующие максимально возможный ролл для предмета и умножающие все характеристики на 1,5 от их обычного значения. Введение больших аффиксов значительно изменило подход к созданию предметов финальной стадии игры в Diablo 4 — изменение, которое не произошло бы, если бы Blizzard не разрабатывала игру с возможностью корректировки кода без серьёзных последствий.

На конференции разработчиков игр в этом году ведущий инженер по программному обеспечению Blizzard Entertainment Патрик Ферланд обсуждал технические аспекты Diablo 4. Хотя я не буду углубляться в эти детали, хочу поделиться любопытным наблюдением о том, как были созданы более мощные аффиксы (greater affixes) в последний момент.

Ферланд упомянул, что концепция ‘Greater’ возникла совершенно неожиданно ближе к концу разработки проекта. Фактически это произошло всего за две недели до завершения графика разработки, когда кто-то предложил эту идею. Однако мы уже укрепили нашу реконструкцию данных для обработки изменений, поэтому были уверены, что реализация значительного изменения подобного рода не нарушит процесс сборки и не вызовет проблем.

Среди нескольких изменений, направленных на баланс, одним из значительных в Diablo IV стало переосмысление системы предметов – ключевого элемента стратегического поворота Blizzard после получения множества критических отзывов за первые сезоны. Эта стратегическая коррекция оказалась в значительной степени успешной.

Важно отметить, что несмотря на множество мнений о Diablo 4, его баланс и система предметов были существенными проблемами. К счастью, компания Blizzard последовательно выпускала обновления в течение многих лет с целью улучшить эти аспекты игры.

Смотрите также

2025-03-20 03:39