
Как давний поклонник серии Diablo, я очень рад появлению нового класса Spiritborn в Diablo 4. Недавнее объявление от Blizzard Entertainment воодушевило меня тем, что будет дальше, а также идеями, предоставленными игровым дизайнером Бьорном. Миккельсон и помощник повествовательного дизайнера Элени Ривера-Колон только углубляют мое ожидание.
Уберы не падают. Билд понерфили. Но ты всё ещё здесь.
Значит, ты настоящий нефалем. Мемы, боль дропа, билды «до нерфа» и люди, которые фармят ещё один забег — у нас.
Наш Телеграм-канал
Создатели Diablo 4 не хотели вводить первоначальный новый класс игры в качестве персонажа-охотника, подобного тем, которые встречаются в таких MMO, как World of Warcraft, где большая часть азарта передается вашему животному-компаньону. Вместо этого они стремились к более увлекательному и захватывающему опыту.
Для тех, кто незнаком, Blizzard Entertainment представила новое классовое дополнение к серии под названием Spiritborn. Это существа из джунглей, способные вызывать духовных стражей, которые превращаются в ягуаров, горилл, орлов и гигантских многоножек, чтобы помочь в победе над зверями.
В наших обсуждениях дизайна нового класса мы с самого начала ясно дали понять, что не хотим, чтобы он был похож на класс домашних животных, в котором компаньон всегда находится рядом с вами. Вместо этого мы предполагали глубокую связь между вами и классом, способности которой исходят непосредственно из его основной сущности. Таким образом, при вызове появятся Духовные Хранители, которые будут оказывать поддержку, а не быть постоянно привязанными к вам.
Как геймер могу вам сказать, что в этой игре разработчики стремились создать глубокую связь между чувствами моего персонажа и действиями духовных существ. Они хотели, чтобы казалось, что между человеческим миром и магическим царством происходит двусторонний разговор. Элени Ривера-Колон, дизайнер повествования, назвала эту связь «гармоничными отношениями». Когда я призвал этих светящихся духов, они ответили тем же, создавая между нами чувство единства и сотрудничества.
Как геймер, я могу сказать вам по своему опыту, что не каждая идея, которую первоначально придумала команда Spiritborn, оказалась в новом классе. Blizzard проверила около 60 прототипов навыков, чтобы определить, что действительно нравится Духорожденным. Однако не расстраивайтесь, поскольку те навыки, которые не совсем пригодились, потенциально могут снова появиться «когда-нибудь в будущем».
Смотрите также
- Объяснение всех изданий Diablo 4 Lord of Hatred.
- «Абсолютно постыдно»: изменения боевого пропуска восьмого сезона Diablo 4 подвергаются критике в интернете
- Blizzard поделилась открывающим кинематографическим роликом Diablo IV: Lord of Hatred.
- Diablo IV: Lord of Hatred Review in Progress
- Обзоры Diablo 4 Lord Of Hatred поступили: посмотрите, как она сравнивается с предыдущими играми.
- Diablo 4 Сосуд ненависти: кто такой Акарат?
- Diablo 4: Lord of Hatred представляет собой экшен-RPG в лучшем виде, говорят разработчики.
- Diablo 4: все возможные способы получить ослепительные искры в 7 сезоне
- Diablo 4 Lord of Hatred и обратный отсчёт до выхода Сезона 13: Точная дата и время.
- Как исправить ошибку черного экрана при запуске в Diablo 4
2024-07-20 20:39