«Это проклятая проблема». Дизайнер классов Diablo 4 объясняет, как отзывы игроков и внутреннее тестирование помогают Blizzard
Как заядлый геймер, проведший бесчисленные часы, исследуя темный и мистический мир Diablo, я привык к взлетам и падениям, которые приходят с каждым новым обновлением или сезоном. Недавняя дискуссия между Адамом Джексоном, ведущим дизайнером классов Diablo IV, и Ракксантераксом пролила некоторый свет на проблемы, с которыми сталкивается команда разработчиков при предоставлении нам, игрокам, сбалансированного и приятного … Читать далее