Игроки Diablo 4 умоляют Blizzard наконец-то исправить «сломанные» повреждения с течением времени

Как опытный игрок в Diablo, потративший бесчисленное количество часов на уничтожение демонов и сражения в глубинах ада, я должен сказать, что нынешнее состояние проблем с постоянным повреждением с течением времени (DOT) в Diablo 4 оставило у меня ощущение, будто я сражаюсь не только с силами. тьмы, но и непреклонный поток насекомых.

💎

1000 забегов. 0 убер-уников. 1 нервный срыв.

Это путь нефалема. Здесь мы делимся билдами, которые понерфят завтра, и ждём, когда гринд станет весёлым (нет).

Продолжить гринд

Для некоторых геймеров постоянные проблемы с периодическим уроном в Diablo 4 стали последней проблемой, которую они могут вынести. Они срочно обращаются к разработчикам с просьбой решить эту проблему.

В настоящее время в Diablo 4 идет пятый сезон, однако из-за неровного начала некоторые игроки прозвали его «Сезоном адских глюков». Несмотря на эти первоначальные проблемы, введение главной особенности — Адских Орд — было встречено игроками с большим энтузиазмом.

Создатели Diablo 4 приложили много усилий для обновления игры, начиная с значительных изменений в четвертом сезоне. Эта работа привела к созданию пятого сезона Diablo 4, но определенные проблемы сохраняются, которые продолжают раздражать геймеров.

Серьезное беспокойство вызывают частые встречи с очень могущественными врагами в Diablo 4, особенно с теми, которые появились недавно, такими как Infernal Hordes и The Pit. Эти враги теперь широко распространены благодаря этим новым дополнениям. Пользователь Reddit yxalitis выразил обеспокоенность по поводу сабреддита Diablo 4 и попросил Blizzard решить эту проблему.

МОЖЕТ… МЫ… ПОЖАЛУЙСТА… ИСПРАВИТЬ… ЯД… ТОЧКА?
byu/yxalitis indiablo4

Как геймер, я должен сказать, что первые отзывы были в основном об этих противных, плюющихся ядом врагах. Кажется, они настоящие нарушители спокойствия. Честно говоря, я могу подтвердить, что ядовитые атаки кажутся значительно более мощными, чем атаки любых других обычных врагов в этой игре. По мнению многих игроков, это проблема с самого первого дня. Один из них выразил это прямо: «Нельзя отрицать, что яд наносит гораздо больше урона, чем любой другой моб в игре».

Помимо того, что урон от яда считается несправедливым, игрокам также трудно справиться с различными эффектами постоянного урона с течением времени (DOT) в игре.

Один пользователь описал это так: «Все основано на DOT (DOT (Damage Over Time)), и временами они могут показаться слишком мощными». Другой пользователь согласился, сказав: «Осквернитель в Infernal Horde T5+ использует огненную DOT, которая может мгновенно убить. В основном это яд, но есть и огонь».

Помимо существенного вреда, причиняемого эффектами DOT (постепенный урон) от более сильных противников в Diablo 4, были многочисленные случаи, когда эта механика давала сбои. Например, игрок с юмором указал на проблему, из-за которой, если вы умрете из-за урона ядом и возродитесь слишком быстро, яд снова подействует, что приведет к вашей смерти еще раз.

«То же самое случалось со мной несколько раз в паучьих подземельях», — добавил другой.

В Diablo 4 определенные способности, такие как «Барьер» и «Неудержимость», могут нейтрализовать воздействие яда и недугов непрерывного урона (DOT). Однако не все сборки игр активно обладают этими возможностями.

Участники дискуссии призывают Blizzard признать проблему и исправить ее, хотя пока неясно, произойдет ли это, поскольку проблема существует уже давно.

Смотрите также

2024-08-12 07:18