
Как давний поклонник Diablo, посвятивший бесчисленное количество часов франшизе, я не могу не почувствовать укол разочарования, услышав, что класс Паладин не появится в Diablo 4 при запуске. Паладин был основным персонажем серии с момента ее создания, и его отсутствие в Diablo 3 разочаровало многих фанатов. Я понимаю, что Diablo 4 стремится к чему-то свежему и новому, но я не могу не испытывать ностальгии по классическим классам, которые мы знали и любили.
Уберы не падают. Билд понерфили. Но ты всё ещё здесь.
Значит, ты настоящий нефалем. Мемы, боль дропа, билды «до нерфа» и люди, которые фармят ещё один забег — у нас.
Наш Телеграм-каналБрент Гибсон, игровой директор, поделился причинами, по которым класс Spiritborn был включен в Diablo 4, а не в качестве альтернативы традиционным классам, таким как Паладин или Монах.
В играх Diablo класс Паладин отсутствует со второй части. Поклонники серии возлагали большие надежды на то, что этот класс будет включен в качестве бонусного дополнения в линейку Diablo 4 после ее выпуска.
Будущее окутано тайной, но Spiritborn знаменует собой появление нового класса, который появится в октябре с расширением «Сосуд ненависти». Этот новый класс сочетает в себе принципы знахаря и друида, позволяя игрокам призывать полезных духов-хранителей во время сражений.
Некоторые энтузиасты с нетерпением ждут возможности сразу же приступить к делу. Но другие фанаты выражают неодобрение из-за сходства с существующими классами персонажей. Кроме того, часть сообщества жаждет, чтобы Blizzard пересмотрела свой первоначальный выбор дизайна.

По словам директора игры Брента Гибсона в беседе с Forbes, решение создать новый класс вместо усовершенствования существующего было обусловлено двумя основными причинами.
Одной из причин, по которой команда была в восторге от создания шестого класса в Diablo 4, было желание представить что-то новое и уникальное, а не просто перефразировать то, что они разработали ранее. Они увидели в этом шанс заполнить пробелы в бою и открыть в игре неиспользованные возможности силы.
Как геймер могу вам сказать, что в последнем проекте нашей команды мы преследовали две основные цели. Первый из них касался создания класса, основанного на интригующем сеттинге джунглей «Сосуда ненависти». Проще говоря, поскольку мы отправились в джунгли, мы решили создать что-то свежее и захватывающее из этого источника вдохновения. Наш игровой дизайнер Гибсон поделился: «Мы хотели, чтобы этот новый класс был основан в том месте, куда нас привело наше приключение, и поскольку мы знали, что направляемся в джунгли, именно туда нас привела наша креативность».
Гибсон не раскрывал никаких обязательств, но Forbes отметил, что команда Diablo 4 не отвергает идею повторного введения прошлых классов, таких как Паладин. Однако Blizzard пока не раскрыла свои планы помимо расширения Vessel of Hatred.
Смотрите также
- Дата выхода Diablo 3 Сезон 38 — Последние новости
- Динамика цен на криптовалюту POL: прогнозы на будущее для POL
- Правда о курсе доллар к рублю: что нас ждет через неделю?
- Динамика цен на криптовалюту FLR: прогнозы на будущее для FLR
- Динамика цен на криптовалюту BNB: прогнозы на будущее для BNB
- Diablo 2 Resurrected Warlock Class Build Guide
- Динамика цен на криптовалюту PI: прогнозы на будущее для PI
- Как получить, использовать и улучшать Божественные дары в Diablo 4?
- Diablo 2 Resurrected Terror Zones Explained
- Как найти Воющие пещеры в Path of Exile 2 – Отвратительный Йети
2024-07-19 19:18