
Blizzard объявила, что популярная система Killstreak, ранее представленная в Diablo 3, возвращается в Diablo 4 с Сезоном 12. Игроки смогут протестировать эту новую функцию в предстоящем PTR 2.6.0 перед её официальным запуском в качестве важной части Сезона 12, предлагая дополнительные награды за быстрое уничтожение врагов.
Уберы не падают. Билд понерфили. Но ты всё ещё здесь.
Значит, ты настоящий нефалем. Мемы, боль дропа, билды «до нерфа» и люди, которые фармят ещё один забег — у нас.
Наш Телеграм-каналИдея вознаграждения игроков за быстрое поражение врагов подряд — известная как серии убийств — изначально появилась в Diablo 3 как ‘Streak Bonuses’. Игроки могли получать дополнительный опыт и даже редкие, мощные предметы, поддерживая эти серии. Существовало четыре типа бонусов — Massacre, Mighty Blow, Destruction и Pulverized — каждый со своими требованиями и наградами. Хотя это и незначительная функция, Streak Bonuses были популярны среди игроков, и многие просили вернуть их в Diablo 4.
Diablo 4 добавляет серии убийств в Сезон 12
Последнее обновление для сезона 12 Diablo 4 возвращает Серии убийств, функцию, которая, по словам Blizzard, значительно изменит ваш стиль игры. Когда вы быстро побеждаете нескольких врагов, появится счетчик Серии убийств, отслеживающий ваш прогресс. Это запускает таймер, и вам нужно продолжать получать убийства или наносить урон, чтобы продлить его. Если таймер истечет, ваша Серия убийств закончится. Есть пять уровней для достижения – Серия убийств, Хаос, Разрушение, Кровавая баня и Резня – и вы будете получать опыт и сезонную репутацию, основанную на общем количестве побежденных монстров, с бонусной наградой в зависимости от того, как далеко вы продвинулись. Однако, смерть во время Серии убийств немедленно ее прекратит, и вы не получите никаких наград.
Image via Blizzard Недавнее объявление о новой функции в Diablo 4 получило очень положительную реакцию на Reddit. Один игрок выразил восторг по поводу возвращения серий убийств, заявив, что они сильно не хватала из Diablo 3, особенно во время повышения уровня. Другой предложил добавить озвученные реплики для персонажей после победы над несколькими врагами, имитируя аналогичную функцию в Diablo 3. Теперь игроки ждут, рассмотрит ли Blizzard этот отзыв и потенциально расширит ли функцию на основе тестирования на PTR.
Игрокам не придётся долго ждать, чтобы опробовать новую систему Killstreak в Diablo 4. Публичный тестовый сервер (PTR) будет доступен, начиная с 3 февраля в 10:00 по тихоокеанскому времени (PST), и продлится неделю, до 10 февраля в то же время. Это даёт игрокам возможность протестировать функции, которые появятся в Сезоне 12, хотя баланс может быть ещё не идеальным. На данный момент неясно, станет ли Killstreak постоянной частью игры или это только для этого сезона. Игроки часто просили сделать сезонные функции постоянными, но проблемы с балансом иногда этому препятствовали. Поскольку система Killstreak не кажется чрезмерно мощной, будет интересно посмотреть, останется ли она в игре после Сезона 12.
Image via Blizzard Blizzard сокращает масштаб 12-го сезона Diablo 4, описывая его как более простой сезон, предназначенный для подготовки к запуску расширения Lord of Hatred 28 апреля. Несмотря на меньший масштаб, они обещают раскрыть дополнительные функции до официального выхода 12-го сезона. С выходом расширения Lord of Hatred в апреле, Diablo 4 готовится к очередному сильному году, продолжая свой успешный путь.
Смотрите также
- Дата выхода Diablo 3 Сезон 38 — Последние новости
- Diablo 4: Как получить уникальную мантию Верности
- Лучшая сборка Witch Blood Mage в Path of Exile 2
- Этот S-Tier Paladin Build для Diablo 4 убивает врагов, даже не взмахивая оружием.
- Diablo 4, сезон 4: Местоположение Лорда Зира и таблица добычи
- Diablo 4, сезон 4: Как стать отмеченным кровью
- Лучшие классы в Diablo 3
- Что такое Темный путь в Diablo 4?
- Руководство по боссу «Зверь во льду» и награды — Diablo 4
- Советы и новое руководство для начинающих по классу чернокнижников в Diablo 2 Resurrected
2026-01-31 20:05