
Moon Beast Productions, новая студия, созданная бывшими разработчиками игр Diablo, представила свою первую игру, Darkhaven. Это экшен-RPG нового поколения, целью которой является создание мира, который ощущается живым и реагирует на действия игрока.
Уберы не падают. Билд понерфили. Но ты всё ещё здесь.
Значит, ты настоящий нефалем. Мемы, боль дропа, билды «до нерфа» и люди, которые фармят ещё один забег — у нас.
Наш Телеграм-каналКак большой поклонник игр вроде Diablo, я не был удивлен обнаружить, что Darkhaven кажется очень знакомой! Разработчики, Moon Beast, говорят, что они пытаются воссоздать то, что сделало старые action RPG такими великолепными, но также добавить в формулу некоторые новые идеи. Это смелый шаг, но я рад увидеть, смогут ли они это реализовать!
Moon Beast говорит, что Darkhaven будет поддерживать все виды игрового процесса – игроки смогут исследовать мир самостоятельно, объединяться для приключений или соревноваться в напряженных сражениях между игроками. Игра разрабатывается с целью преуспеть во всех трех областях, и это звучит невероятно амбициозно.

Игра Darkhaven предложит мир, который постоянно меняется и уникально создаётся каждый раз, когда вы играете. Вы сможете изменять ландшафт и строить здания по мере исследования.
Moon Beast может похвастаться динамичными сезонами, меняющейся погодой, которая влияет как на ваш стиль боя, так и на перемещение по миру, а также крупными событиями, которые навсегда изменят игровой мир. Остается только увидеть, оправдают ли эти функции возложенные на них надежды.
По сравнению с играми, такими как Diablo и Path of Exile, Darkhaven, похоже, предлагает более целостный и динамичный боевой опыт. По словам Moon Beast, возможность свободно перемещаться – прыгать, лазать, плавать и уклоняться – добавляет новый уровень глубины в экшен, который редко встречается в играх этого типа.
Что особенно интересно, так это то, что Moon Beast говорит, что Darkhaven не пойдёт по пути небольших, постепенных улучшений, которые можно увидеть во многих играх сегодня. Вместо этого, они стремятся к системе добычи, которая действительно будет значимой и уникальной, где каждый предмет может кардинально изменить ваш стиль игры, а не просто вносить небольшие коррективы.
Окей, послушайте – команда, делающая Darkhaven, очень серьезная. Я имею в виду, у них есть Питер Ху, который на самом деле программировал Diablo II! И Филип Шенк тоже делал арты для этой игры. Кроме того, Эрих Шефер был дизайнером как Diablo II, так и оригинальной Diablo. Это огромный опыт работы над потрясающими играми, и это определенно заставляет меня радоваться за Darkhaven.
На данный момент подтвержденная дата выхода для Darkhaven отсутствует. Однако разработчики планируют кампанию Kickstarter для финансирования игры и выпуска её в ранний доступ. А пока вы можете добавить её в список желаемого в Steam, чтобы быть в курсе её разработки.
Смотрите также
- Диабло 5 безусловно обсуждается, так как Blizzard не знают, является ли Диабло 4 «вечным»
- Лучшие билды в Path of Exile Legacy of Phrecia
- Как выполнить каждый шаг квеста «Деяния чемпиона» в Diablo IV: Vessel Of Hatred
- Как получить все очки навыков босса в Path of Exile 2
- Как получить окончательный флакон жизни «Решимость Олрота» в Path of Exile 2
- Где найти Зал Повешенного в Diablo 4 и сразиться с Андариэль
- Выпущено обновление 1.31 Diablo 2 Resurrected для данных сезона рейтинговых игр и патча 2.8.0
- Все новые навыки и пассивные умения в Diablo 4: Vessel of Hatred
- Этот S-Tier Paladin Build для Diablo 4 убивает врагов, даже не взмахивая оружием.
- Как открыть тихие сундуки в Diablo 4
2026-01-29 17:33