Примечания к обновлению 2.1 для Diablo 4: все изменения баланса и новый контент в 7-м сезоне Diablo, 18 января, 2025 Призываем всех нефалемов и убийц демонов! Чувствуете себя немного демонически? Присоединяйтесь к официальному телеграм-каналу Diablo @diablofunhub, чтобы чертовски хорошо провести время! Добывайте эксклюзивные знания, обменивайтесь легендарной добычей и подшучивайте над другими искателями приключений в Санктуарии. Являетесь ли вы варваром, колдуньей или даже крестоносцем, в нашем демоническом логове найдется место и для вас. Не заставляйте Декарда Кейна ждать – нажмите присоединиться прямо сейчас, и пусть охота за добычей начнется!👇Diablo Telegram Проще говоря, подробности обновления Diablo 4 (версия 2.1) включают в себя многочисленные изменения баланса игры и обилие свежего контента, который обещает внести разнообразие в 7-й сезон. Как преданный фанат Diablo, я рад сообщить, что опубликованы актуальные примечания к патчу для Diablo 4 версии 2.1! Это обновление наполнено революционными балансами наших любимых персонажей, которые, несомненно, изменят мету сезона «Чародейство». Помимо этих изменений, вводятся свежие механики и увлекательный контент, предлагающий множество новых приключений, в которые можно погрузиться! Как преданный игрок в Diablo 4, я в восторге от предстоящих изменений в патче 2.1. Хотя нам придется подождать до 21 января 2025 года, ясно, что это обновление изменит ситуацию. Чтобы мой игровой процесс оставался свежим и конкурентоспособным в мете, мне, похоже, придется адаптироваться к новым сборкам. В этой статье мы подробно рассмотрим все изменения баланса и интересный новый контент, описанный в примечаниях к обновлению 2.1. Примечание. В этой статье примечаний к патчу не рассматриваются исправления ошибок, которые также будут включены в обновление. Table of Contents [hide] Примечания к обновлению 2.1 для Diablo 4: все новые предметы и рецепты закалки (7-й сезон) Примечания к обновлению 2.1 Diablo 4: все изменения «Варваров» (7-й сезон) Примечания к обновлению 2.1 для Diablo 4: все изменения друидов (7-й сезон) Примечания к обновлению 2.1 для Diablo 4: все изменения некромантов (7-й сезон) Примечания к обновлению 2.1 для Diablo 4: все изменения Rogue (7-й сезон) Примечания к обновлению 2.1 для Diablo 4: все изменения чародея (7-й сезон) Diablo 4: сезонная ротация кошмарных подземелий в 7 сезоне Обновления благовоний 7-го сезона Diablo 4 Примечания к обновлению 2.1 Diablo 4: изменения добычи в 7-м сезоне Примечания к обновлению Diablo 4 2.1: все изменения аффиксов Примечания к обновлению Diablo 4 2.1: обновление призывов и миньонов Примечания к обновлению Diablo 4 2.1: изменения пользовательского интерфейса/UX Примечания к обновлению 2.1 для Diablo 4: все изменения «Сосуда ненависти» Примечания к обновлению 2.1 для Diablo 4: все новые предметы и рецепты закалки (7-й сезон) Общий Аспект апогейной ярости – наступление Использование Ultimate Skill увеличивает ваш Ultimate урон на 6–10%, вплоть до 60–100%. При достижении 10 стаков ваши кулдауны и этот бонус сбрасываются. Аспект неистового скандалиста – наступление Использование Ultimate Skill увеличивает ваш урон на 10-30% на 8 секунд. Получите 4 2 дополнительных ранга высших навыков. Варвар Мантия ярости горы – уникальный нагрудник Аффиксы Неотъемлемо: 50% 100% урона от «Молота Древних» в течение 5 секунд после взрыва землетрясения. 200-350 брони 3-5 ранги к Молоту Древних 2-3 ранга навыков защитной стойки 13,5–22,5% шанс, что землетрясение нанесет двойной урон Власть «Молот Древних» также образует сейсмическую линию, которая наносит урон и замедляет пораженных врагов на 60–80% на 4 секунды. Любые землетрясения, через которые он проходит, взрываются, нанося общий урон, и поглощаются. Аспект зажигательных трещин – наступление Ваши землетрясения наносят на 40–60% больше урона, и их урон преобразуется в огонь. Аугменты яростного бойца – новый рецепт закалки оружия +Ранги Тропы войны +Ранги воинственности +Ранги тяжелого нападающего Друид Зловещий полумесяц – уникальный амулет Аффиксы +7,8-10% Силы воли +154,8-200% урона от критического удара оборотня +8-12,5% к скорости передвижения при превращении в оборотня. +1-2 к диким способностям Власть Значение урона от критического удара вашей Люпиновой свирепости увеличивается до 100–150% 150–200% [x] при последовательном нанесении критического удара. Аспект наэлектризованных когтей Превращение в новую форму животного приводит к тому, что молния поражает ближайшего врага, нанося урон молнией. Ваши молнии наносят на 20–40% больше урона и оглушают на 2 секунды. Аспект Волчьего дождя Применение «Урагана» также вызывает на ваших волках меньший ураган на 8 секунд. Эти ураганы наносят 5-15%[X] урона Урагана за каждого активного Волка. Утонченность оборотня – новый рецепт закалки оружия +% урона ядом +% Скорость атаки оборотня +% шанс критического удара оборотня Некромант Наследие Кессиме – уникальные штаны Аффиксы Неотъемлемое свойство: применение «Волны крови» укрепляет вас на 70% от максимального запаса здоровья. 219-300% предельного урона Снижение урона на 9,5–14,5 % при усилении Сокращение времени восстановления «Волны крови» на 16–25% 16-25% шанс, что Волна крови нанесет двойной урон Власть «Кровавая волна» теперь образует волну по обе стороны от вас. Обе волны сходятся у ваших ног, притягивая к себе окружающих врагов и взрываясь, нанося урон. Каждый раз, когда врага поражает волна, он получает на 5–10% больше урона от ваших «Волн крови», а в сумме — до 150–300%. Память Индиры – уникальные штаны Аффиксы Неотъемлемое свойство: применение «Костяного копья» сокращает время восстановления «Волны крови» на 2 секунды. 16-25% максимального здоровья 82,5-105% урона от сверхмощности Снижение урона на 18,5-27,5% при ранении 2-3 ранга навыков «Приливы крови» Власть «Кровавая волна» — это дополнительно костяной навык, который создает костяную тюрьму в конечной точке и увеличивает урон от вашего навыка «Кровь» на 40–80% на 8 секунд при использовании. «Костяное копье» также является навыком крови и будет поглощать 10% максимальной жизни при каждом применении после удара по врагу, чтобы поглотить окружающий труп и запустить из него одно новое костяное копье. Аспект очищенной анимы – аспект мобильности Пока активен Soulrift, вы беспрепятственны и получаете повышение скорости передвижения на 1% за каждую поглощенную душу, вплоть до 30–60%. Это длится 5 секунд после окончания Soulrift. Bone Duster – атакующий аспект Предыдущее: «Костяное копье» гарантированно наносит критический удар врагам в Костяной тюрьме и наносит им на 20–40 % больше урона. Теперь — «Костяное копье» гарантированно подавляет врагов в Костяной тюрьме и наносит им на 30–50% больше урона. Ужасные улучшения – новый рецепт закалки оружия +Уровни «Подпитываемые смертью» +Ранги окончательности +Ранги Падения Титана Негодяй Шаг убийцы – уникальные ботинки Аффиксы Неотъемлемое свойство: использование навыка мобильности дает +100% скорости передвижения на 2 секунды. 34,9-40% сопротивления темной магии Сокращение времени восстановления мобильности на 10–15 %. 2-3 ранга навыков для навыков мобильности 3-4 ранга навыков для наделения тенью Власть Навыки мобильности всегда усилены тенью и имеют повышенную эффективность на 40-80%. Удачное попадание: нанесение урона элитному персонажу или боссу с помощью навыка мобильности с вероятностью 40–80% мгновенно вызовет бесплатный взрыв Теневого наполнения. Slice and Dice – аспект полезности Первоначальный удар Twisting Blades рассекает. Twisting Blades возвращается на 25-45% быстрее. Аспект горькой инфекции – наступательный аспект Враги, зараженные теневым наложением, получают 30–50 % 30–70 % его урона каждую секунду. Теневое наполнение наносит 30–50% 30–70% [X] увеличенного урона. Максимальная эффективность — новый рецепт улучшения ресурсов Сокращение времени восстановления «Смертельной ловушки» Сокращение времени восстановления «Ливня стрел» Сокращение времени восстановления теневого клона Энергия после применения ультимативного навыка Колдун Удар Штормового Рога – уникальный фокус Аффиксы Неотъемлемый: заменяет все аффиксы «Шанс вызвать дополнительную шаровую молнию» на «Шанс вызвать супершаровую молнию». +1-2 ранга к шаровой молнии 187-250% скорости снаряда шаровой молнии 67,5-108,5% урона от критического удара 13-17,5% шанс сотворить снаряды шаровой молнии дважды преобразуется в шанс сотворить супершаровую молнию. Примечание разработчика: встроенная модификация заменяет все возможности использования дополнительных шаровых молний шансом использовать вместо них мощную супершаровую молнию. Власть Шаровая молния разлетается при контакте, нанося на 60–100%[x] больше урона и оглушая врагов на 1 секунду, если она достигает максимальной дальности. Супершаровые молнии крупнее, наносят 100% 125 % увеличенный урон, имеют более высокий шанс удачного попадания, а продолжительность оглушения увеличена до 3 секунд. Катализатор Окуна – уникальный фокус Аффиксы Характеристика: Шаровую молнию можно использовать во время движения. После применения защитного навыка уменьшение урона на 0,5–1,5% за каждую активную шаровую молнию. Скорость атаки повышается на 23-35% на 5 секунд после применения защитного навыка. +1-2 ранга к шаровой молнии 13-17,5% шанс сотворить дополнительную шаровую молнию Власть Шаровая молния вращается вокруг вас, создавая статическое поле, которое наносит всем противникам внутри 140–180 % урона за каждый активный шар и дает беспрепятственный эффект, пока поле активно. Аспект пробуждения разума – Аспект полезности Использование навыка пиромантии обездвиживает пораженных врагов на 0,5–1 секунду. Применение шокового навыка увеличивает скорость передвижения на 15-30% на 1 секунду. Использование навыка льда дает барьер на 3–6% от максимального запаса здоровья. Пока вы Просвещены, каждый навык дает все преимущества. Рецепт закалки призматических улучшений Вероятность того, что Ледяной клинок будет применен дважды (Примечание: это было удалено из рецепта улучшения способностей колдовства). Шанс, что Инферно нанесет двойной урон (Примечание: это было удалено из рецепта улучшения пиромантических улучшений). +Ранг к шокирующему воздействию Примечания к обновлению 2.1 Diablo 4: все изменения «Варваров» (7-й сезон) Навыки Молот Древних Урон увеличен с 70% до 90%. «Молот Древних» теперь может поражать наземные участки без врагов, но будет приближаться, когда цель выбрана для атаки. Яростный молот древних Ранее – «Молот Древних» увеличивает шанс критического удара на 2% за каждые 10 единиц ярости, имевшихся у вас при применении. Его критические удары сбивают врагов с ног на 2 секунды. Теперь: «Молот древних» получает 3% 5% урона и шанса критического удара за каждые 10 единиц ярости, имевшихся у вас при применении. Его критические удары сбивают врагов с ног на 2 секунды. Мощный бросок Урон от удара увеличен с 80% до 105%. Импульсный урон увеличен с 35% до 50%. Удар Уровни навыков теперь увеличивают урон «Удара ногой». Могучий удар Длительность нокдауна увеличена с 2 до 4 секунд. Гнев берсерка Ранг 5: Гнев берсерка Притягивает врагов вместо отбрасывания и наносит им 200% урона. Зов Древних Теперь имеет тег Призыва. Новый бонус 5-го ранга: пока активен «Зов Древних», ваша скорость передвижения увеличивается на 50%, а урон на расстоянии снижается на 20%. Главный зов древних Бонус к урону увеличен с 25% до 30%. Железный водоворот Урон от «Двуручного дробящего удара» увеличен с 60% до 75%. Урон от Duel Wield Swing увеличен с 33% до 43%. Новый бонус 5-го ранга: урон «Железного водоворота» увеличивается на 60% от вашего бонуса «Урон раненым» и «Здоровью». Как преданный игрок, я рад сообщить, что отныне улучшения Древа навыков, наносящие прямой урон, будут увеличивать этот урон в соответствии с развитием или рангом основного навыка, из которого они происходят. Улучшенный заряд Могучий удар Мощный удар Боевой стремительный удар Улучшенный разрыв Пассивные умения Сильный нападающий Предыдущее: ваши ультимативные навыки наносят на 15 % больше урона. Теперь — ваши ультимативные навыки, «Землетрясения» и «Пыльные дьяволы» наносят на 15 % больше урона. Защитная позиция Предыдущее — Увеличьте уменьшение получаемого урона, пока вы укреплены, еще на 2%. Теперь — пока вы укреплены, вы получаете дополнительное снижение получаемого урона на 2% и восстанавливаете 0,5% от максимального здоровья каждую секунду. Смертельный удар Предыдущее: вы наносите на 5% больше урона раненым врагам. Теперь — вы наносите на 5% больше урона раненым и здоровым врагам. Необузданная ярость Предыдущее: ваши основные навыки наносят на 45 % больше урона, но требуют на 100 % больше ярости. Теперь: ваши основные навыки наносят на 45% больше урона, но требуют на 100% больше ярости. Урон от раненых врагов удваивается. Ходячий арсенал Предыдущее: нанесение прямого урона двуручным дробящим, двуручным рубящим или двуручным оружием увеличивает урон на 8% на 10 секунд. Пока все три бонуса к урону активны, вы получаете дополнительное увеличение урона и скорости атаки на 10%. Теперь: применение навыка с использованием двуручного дробящего, двуручного рубящего или двуручного оружия увеличивает урон на 15% на 10 секунд. Пока все три бонуса активны, вы получаете 25% к продолжительности контроля толпы и скорости атаки. Легендарные аспекты Палача Предыдущее: убийство врага с помощью «Превосходства» оставляет в его месте землетрясение, наносящее физический урон в течение 4 секунд. Может происходить только один раз каждые 4 секунды. Теперь — ваши сверхспособности будут вызывать землетрясение каждые 4 секунды, которое наносит физический урон в течение 4 секунд. Урон от землетрясения увеличивается на 25 % 15 % за каждые 100 имеющихся у вас сил. О землетрясениях Предыдущее: «Топот земли» создает землетрясение, наносящее врагам физический урон в течение 4 секунд. Находясь в состоянии «Землетрясения», вы наносите на 10–25 % больше урона. Теперь: «Топот земли» создает землетрясение, которое наносит физический урон в течение 4 секунд. Находясь в состоянии «Землетрясения» и в течение 4 секунд после него, вы наносите увеличенный на 10–25 % урон. Ваши землетрясения наносят на 20–60 % больше урона. Бул-Катоса Предыдущее: «Прыжок» создает землетрясение, которое наносит физический урон в течение 4 секунд. Находясь в состоянии «Землетрясения», вы получаете увеличение уменьшения урона на 10–25%. Теперь — «Прыжок» создает землетрясение, которое наносит физический урон в течение 4 секунд. Находясь в состоянии «Землетрясения» и в течение 4 секунд после него, вы получаете увеличение уменьшения урона на 10–25%. Ваши землетрясения наносят на 20–60 % больше урона. Отголосков предков Теперь дает 20-40% бонуса к урону от навыка призыва. Наследственность Теперь дает 20-40% бонуса к урону от навыка призыва. Наступающего гнева Предыдущее: после того, как вы потратите 100 единиц ярости, ваш следующий навык владения оружием в течение 5 секунд нанесет на 40–70 % больше урона. Теперь — после того, как вы потратите 100 ярости, ваше следующее мастерство владения оружием или навык драки в течение 8 секунд нанесет на 50–80 % больше урона. О геркулесовом зрелище Урон от Mighty Throw увеличен с 15-35% до 25-45%. Уникальные предметы Двойной удар Предыдущее: после четырехкратного применения «Двойного взмаха» ваш следующий «Двойной взмах» нанесет еще 2 удара, каждый из которых нанесет на 50–80 % больше урона. Теперь: после 4-кратного применения «Двойного взмаха» ваш следующий «Двойной взмах» нанесет еще 2 удара, каждый из которых нанесет увеличенный на 50–80% урон и оглушит на 1 секунду. Неразрывная цепь 1-2 ранги навыков Pit Fighter заменены на 2-3 ранги навыков Slaying Strike. Снижение урона от врагов увеличено с 10-30% до 20-40%. Шлем уродливого ублюдка Бонус к урону от огня увеличен с 60-80% до 80-100%. Внутреннее сопротивление огню увеличено с 50% до 100%. Совершенство Костолом – Легендарный узел Предыдущий – Каждые 12 секунд ваш следующий навык гарантированно будет «Превосходство». Сейчас – Каждые 12 секунд ваш следующий навык гарантированно будет «Превосходство». Каждый раз, когда вы используете «Сверхсилу», ваши ультимативные навыки наносят на 10% больше урона в течение 10 секунд, вплоть до 80%. Мастер оружия – легендарный узел Предыдущее – Смена оружия дает вам 8% от максимальной ярости. Теперь — замена оружия дает вам 8% от максимальной ярости. Вы наносите на 30% больше урона раненым и здоровым врагам. Примечания к обновлению 2.1 для Diablo 4: все изменения друидов (7-й сезон) Навыки Ураган Теперь можно применять во время движения. Бешеный клочок Предыдущее — третья комбо-атака Шреда крупнее и наносит дополнительно 143% урона от отравления в течение 5 секунд. Теперь — третья комбо-атака Шреда стала крупнее, наносит дополнительно 143% урона от отравления в течение 5 секунд и заставляет врагов получать увеличенный на 150% [X] урон от отравления в течение 5 секунд. Врожденный кровавый вой Предыдущее – Кровавый вой также генерирует 20 Духа. Теперь — Кровавый вой также генерирует 20 Духа. Вы наносите на 25%[x] больше урона, пока не выйдете из формы оборотня. Ярость гризли Бонус к урону увеличен с 50%[X] до 60%[X]. Ранг 5: Применение «Ярости гризли» сбивает с ног окружающих врагов на 5 секунд и наносит им 200% урона. Разорвать Урон увеличен с 560% до 600%. Ранг 5: урон от «Разрыва» увеличивается на 40% 30 % от вашего бонуса к урону от критического удара. Катаклизм Ранг 5: Применение Катаклизма замедляет окружающих врагов на 70% на 8 секунд. Окаменение Ранг 5: Применение «Окаменения» сбрасывает время восстановления всех ваших не-ультимейтных навыков. С этого момента, когда вы будете улучшать в дереве навыков навыки, наносящие прямой урон, их сила будет расти по мере повышения вашего ранга базового навыка. Свирепый коготь Врожденный земляной оплот Бешеный клочок Пассивные умения Люпиновая свирепость Предыдущее: каждое третье умение оборотня наносит критический удар и наносит на 100 % больше урона, удвоенного до 200 % по раненым врагам. Теперь — каждое третье умение оборотня наносит критический удар. Критические удары оборотня наносят на 75%[x] больше урона. Токсичные когти Предыдущее: критические удары с помощью навыков оборотня наносят 12% базового урона в виде урона от отравления в течение 4 секунд. Теперь: критические удары с помощью «Полоснуть» и «Разорвать» наносят дополнительные 24% от базового урона в виде урона от отравления в течение 4 секунд. Обострение чувств Предыдущее — При смене облика Вермедведь снижает получаемый урон на 3%, а Оборотень — на 2% к скорости передвижения. Оба бонуса сохраняются, пока вы находитесь в любой из форм животного, и удваиваются, пока оба активны. Они теряются через 3 секунды в человеческой форме. Теперь: при смене облика Вермедведь снижает получаемый урон на 3%, а Оборотень повышает скорость передвижения на 3%. Оба бонуса сохраняются, пока вы находитесь в любой из форм животного. Они теряются через 3 секунды в человеческой форме. Напряженная атмосфера Предыдущее – Каждые 14 секунд молния поражает ближайшего врага, нанося 45% урона. Теперь — каждые 14 секунд молния поражает ближайшего врага, нанося 45% урона. Ваши молнии наносят на 10% больше урона. Духовные дары Количество разблокируемых подношений духов уменьшено со 100 до 60 за каждое духовное животное. Олень – Колючая шкура Предыдущее — Получите 480 шипов. Теперь — наносите врагам на 5% больше урона в течение 5 секунд после того, как они нападут на вас. Олень – подарок оленя Предыдущий – Получите 40 максимального духа. Сейчас — получите 40 максимального духа. Вы получаете 5 Духа каждую секунду. Орел – Коса-Коготь Предыдущее – Получите 15%[+] повышение шанса критического удара. Теперь — получите 15%[+] повышение шанса критического удара и 15%[X] повышение шанса удачного удара. Волк – заряд энергии Предыдущее – Удачное попадание: нанесение урона с вероятностью 15% восстановит 30 духа. Теперь – Lucky Hit: нанесение урона с вероятностью 15% полностью восстановит ваш дух. Змея – Обсидиановый удар Предыдущее: каждое 10-е убийство приведет к тому, что ваш следующий навык Земли станет «Превосходством». Теперь: каждая шестая атака приведет к тому, что ваш следующий навык Земли станет «Превосходством». Змея – Перегрузка Предыдущее – Удачное попадание: нанесение урона от молнии с вероятностью до 40% приведет к тому, что цель испустит статический разряд, наносящий 120% урона от молнии окружающим врагам. Теперь: нанесение урона от бури также увеличивает урон от отравления на 20% в течение 5 секунд. Удачное попадание: нанесение урона ядом с вероятностью до 1% вызовет на цель молнию, наносящую 120% урона. Легендарные аспекты Размытый зверь Предыдущее: во время рывка Шред ищет ближайших отравленных и наносит им на 55–75%[X] больше урона. Теперь: Шред наносит на 55–70% больше урона, а Шред имеет 33% шанс нанести дополнительный удар, до 4 раз. Ненасытный Предыдущее: после убийства врага с помощью Shred вы получаете 20 Духа. Ваши навыки оборотня наносят на 20–40%[X] больше урона, если уровень духа превышает 50. Теперь: после критического удара по врагу с помощью «Полоскания» вы получаете 15 очков духа. При уровне духа 100 навыки оборотня наносят на 20–40%[x] больше урона, пока ваш дух не опустится ниже 30. Вирулентный Изменен с полезного аспекта на наступательный. Предыдущее – Когда бешенство заражает врага, время восстановления способности сокращается на 0,2–0,99 секунды. Это сокращение времени восстановления утраивается при заражении элитных врагов. Теперь: когда бешенство заражает врага, время его восстановления сокращается на 0,2–0,99 секунды, а при заражении элитных врагов оно утраивается. Вы наносите увеличенный на 25%[X] 25-50%[X] урон врагам, пораженным бешенством. Проводник рунного мастера Предыдущее: критические удары с помощью навыков шторма, которые вы применяете, заряжают воздух вокруг вас на 3 секунды, заставляя молнию периодически поражать врага в области действия, нанося урон молнией. Ваши молнии наносят на 20–40% больше урона. Теперь: критические удары с помощью навыков бури заставляют молнии периодически поражать ближайших врагов в течение 3 секунд, каждая из которых наносит урон молнией. Урон от «Молнии» увеличивается на 15% за каждые 100 имеющихся у вас сил воли. Уникальные предметы Буря Аффикс «Сила воли» с фиксированным уроном изменен на аффикс «+% Силы воли». Мьёльник Рюнг Предыдущее: пока активен Катаклизм, вы получаете неограниченный дух и наносите на 40–100 % больше урона. Сейчас — пока активен «Катаклизм», вы получаете неограниченный дух и наносите на 40–100 % больше урона. Cataclysm получает ваши преимущества от Lightning Bolt. Закалка Изящество изменения формы Удален +% к скорости атаки оборотня. Удален +% к шансу критического удара оборотня. Добавлен +% урона, пока вы укреплены. Совершенство Усиленная злоба Предыдущее: если рядом есть 3 или более отравленных врага, вы наносите на 45% больше урона. Теперь — пока отравленный враг находится поблизости, вы наносите увеличенный урон на 35%[X] плюс дополнительно 5%[X] за каждого дополнительного отравленного врага, вплоть до 4. Инстинкты выживания Предыдущее: находясь в форме медведя-оборотня, вы наносите увеличенный урон на 1% (до 60%) за каждый 1% разницы в текущем проценте здоровья между вами и врагом. Теперь: находясь в форме медведя-оборотня, вы наносите увеличенный урон на 30%[X] или на 45%[X] при полном уровне жизни. Вы получаете 1%[X] увеличения урона от «Сверхсилы», вплоть до 25%[X], за каждый 1% разницы в текущем проценте здоровья и проценте усиленного здоровья между вами и врагом. Наставничество предков – легендарный узел Предыдущее: потратив 75 духа, вы наносите увеличенный на 40% урон в течение 5 секунд. Теперь — потратив 75 духа, вы наносите на 40% больше урона в течение 5 секунд. Ваши ультимативные навыки наносят на 1% больше урона за каждого духа при применении. Глиф Хранителя Бонус нефизического урона увеличен с 10%[X] до 15%[X]. Территориальный символ Снижение урона по близким врагам увеличено с 10% до 15%. Глиф Неустрашимого Снижение урона при укреплении увеличено с 10% до 15%. Глиф оборотня Урон в форме оборотня увеличен с [+]11,12% до [+]16,6%. Примечания к обновлению 2.1 для Diablo 4: все изменения некромантов (7-й сезон) Навыки Порча Стоимость эссенции уменьшена с 25 до 20. Усиленная порча Предыдущее – Радиус Скверны увеличен на 15%. Теперь — радиус Скверны увеличен на 15%, прямое попадание ею в элиту удваивает урон в области ее осквернения. Паранормальная порча Предыдущее — Скверна охлаждает врагов на 15% каждую секунду. Теперь: Скверна имеет 25% шанс мгновенно заморозить врагов при ударе на 3 секунды, а оскверненная область также охлаждает врагов на 15% каждую секунду. Примечание разработчика: эффект заморозки эффективно действует на компактные снаряды, запускаемые уникальным оружием «Черный пирсинг». Или, более кратко: Примечание разработчика: на компактные снаряды Ebonpiercer действует эффект заморозки. Костяное копье Урон увеличен с 85% до 100%. Сверхъестественное костяное копье Предыдущее — «Костяное копье» делает первого пораженного врага уязвимым на 3 секунды. Теперь — «Костяное копье» наносит на 40 % больше урона от «Сверхсилы» и восстанавливает 5 % от максимального запаса здоровья после «Сокрушения». Паранормальное костяное копье Предыдущее: Вероятность критического удара костяного копья увеличивается на 5%. Если основной снаряд Костяного копья наносит критический удар, при уничтожении он выпускает 2 дополнительных костяных осколка. Теперь — «Костяное копье» имеет на 5% больше шанса критического удара. Если его основной снаряд наносит критический удар, по истечении срока действия образуется еще 2 осколка кости, и вы получаете 10% максимального количества эссенции на 5 секунд. Расширенный сервер Предыдущее: «Разрыв» наносит врагам на своем пути урон в размере 75% от первоначального урона. Теперь — Sever наносит 85% от первоначального урона на своем пути и замедляет врагов на 40% на 3 секунды. Паранормальный разрыв Предыдущее – Каждое третье применение Разрубания делает врагов уязвимыми на 3 секунды. Теперь — каждое третье применение Sever Fears врагов и делает их уязвимыми на 3 секунды. Сверхъестественное Север Предыдущее: «Разрез» наносит на 2% больше урона за каждого имеющегося у вас миньона при применении. Теперь: «Север» наносит на 2% больше урона за каждого вашего миньона при применении и создает труп в конечной точке. Разлом души Новая функциональность: при высасывании души из босса «Разлом душ» теперь дополнительно истощает до двух других врагов одновременно. Ранг 5: Каждые 30 поглощенных душ восполняют 1 из ваших зелий исцеления жизненной силой ваших замученных жертв. Высший Разлом Душ Максимальное количество стеков увеличено с 30 до 100. Бонус к урону уменьшен с 1% до 0,5% за каждую поглощенную душу. Максимальный бонус к урону увеличен с 30% до 75%. Прайм Разлом Душ Предыдущее — Враги, у которых вырваны души, становятся уязвимыми на 2 секунды. При нанесении урона врагам, находящимся под действием «Разлома душ», их души будут вырваны и поглощены с вероятностью 5%. Теперь — Soulrift извлекает в два раза больше душ из врагов и накладывает на них уязвимость на 3 секунды. После его окончания все окружающие враги будут напуганы и замедлены на 85% на 5 секунд. Кровавый туман Базовый урон увеличен с 2% до 35%. Жуткий кровавый туман Предыдущее – Кровавый туман оставляет после себя труп каждую 1 секунду. Теперь: Кровавый туман теперь является навыком мобильности, который увеличивает скорость передвижения на 30%, создавая труп каждую секунду и накладывая уязвимость на 5 секунд на врагов, через которых он проходит. Жуткий кровавый туман Предыдущее: после окончания действия «Кровавого тумана» вы получаете 10% шанс критического удара на 4 секунды. Сейчас: после окончания действия «Кровавого тумана» вы получаете 15% шанса критического удара и 10% урона от критического удара на 5 секунд. Костяная тюрьма Время восстановления уменьшено с 18 до 15 секунд. Улучшенная костяная тюрьма Предыдущее — враги в Костяной тюрьме при применении становятся уязвимыми на 8 секунд. Теперь — враги в Костяной тюрьме, когда она появляется, становятся уязвимыми и получают на 15% больше урона в течение 8 секунд. Жуткая костяная тюрьма Максимальное сокращение времени восстановления увеличено с 3 до 5 секунд. Жуткая костяная тюрьма Предыдущее: если враг попал в ловушку Костяной тюрьмы, вы получите 25 эссенции плюс еще 5 за каждого пойманного врага. Теперь: применение «Костяной тюрьмы» дает 40 эссенции. Поимка босса дает еще 25 эссенций. Армия мертвых Урон увеличен с 90% до 120%. Новая функциональность: взрывы нестабильных скелетов теперь оглушают врагов на 2 секунды. Теперь имеет тег Призыва. Ранг 5: урон «Армии мертвых» увеличивается на 125% 40 % от ваших бонусов к урону от скелетов-магов и големов. Волна крови «Отбрасывание при волне крови» теперь стало более последовательным и сметает врагов дальше по своему пути. Ранг 5: урон от «Волны крови» увеличивается на 100% 30% от ваших бонусов «Урон при здоровье» и «Урон при усилении». Костяной шторм Ранг 5: урон от «Бури костей» увеличивается на 60% 30 % от вашего бонуса к урону от критического удара. Модернизации, наносящие урон в этом дереве навыков, теперь будут увеличиваться по мере повышения вашего базового уровня навыков. Взрыв зараженного трупа Расширенное разложение Пассивные умения Погоня Жнеца Предыдущее – Нанесение урона врагам навыками тьмы увеличивает вашу скорость передвижения на 5% на 3 секунды. Теперь — за каждое умение «Тьма» на панели умений вы увеличиваете скорость передвижения на 2% и наносите на 2% больше урона. Усиление урона Предыдущее: вы наносите на 4% больше урона проклятым врагам. Теперь — вы наносите на 4% больше урона проклятым и напуганным врагам. Эти бонусы могут суммироваться. Адский командир Предыдущее: пока под вашим контролем не менее 7 приспешников, ваши приспешники наносят на 10 % больше урона. Теперь — пока под вашим контролем есть не менее 7 приспешников, вы получаете 10% урона от призыва. Сгустившаяся кровь Предыдущее: пока вы здоровы, ваши навыки крови наносят на 6 % больше урона. Теперь: пока вы здоровы, вы наносите на 6% больше урона. Шипастая броня Предыдущее — получите 40 шипов и 5% дополнительной брони. Сейчас — получите 40/80/120 шипов, 5/10/15% брони и 10% шанса блока. Энергия Ратмы Теперь дополнительно дает 120% урона от «Сверхсилы». Страдание Масштабирование урона от взрыва, основанное на бонусе постепенного урона от темной магии, было заменено бонусом к урону от критического удара. Легендарные аспекты Многие отличительные особенности Spiritborn теперь доступны некроманту, что повышает его роль персонажа, ориентированного на блоки. Примечание разработчика: Эти предметы по-прежнему доступны только владельцам расширения «Сосуд ненависти». Bristleback: Когда вы уклоняетесь или блокируете атаку, вы вызываете атаку Шипов на 100–160% против атакующего. Аспект перенаправленной силы: увеличивает урон от критического удара, равный 30–70% вашего шанса блока. Блокировка удваивает этот бонус на 10 секунд. Аспект многоуровневых вардов: уменьшение блокируемого урона увеличивается на 10–30%, пока у вас есть барьер. Прилив Предыдущее — «Волна крови» выпускает 2 дополнительные волны, каждая из которых наносит 100–120 % обычного урона. Теперь — «Волна крови» запускает 2 дополнительные волны, каждая из которых наносит 200–240% обычного урона, но вы больше не можете использовать ее повторно, пока не закончится последняя волна. Из кровавых игл Урон кровавых копий, порожденных кровавыми сферами, увеличен с 20–60% от обычного урона до 40–80%. Искатель крови Предыдущее – Кровавое копье наносит на 10–25 % больше урона основной цели за каждого пораженного врага. Теперь — «Кровавое копье» наносит на 10–25% больше урона основной цели за каждого пронзенного врага. Пока вы здоровы, ваши «Кровавые копья» наносят на 25–40% больше урона от критического удара. Труп Предыдущее – Поглощение трупа увеличивает урон от ваших основных навыков на 3,5–7% в течение 5 секунд, вплоть до 17,5–30%. Теперь — поглощение трупа увеличивает урон от ваших основных и ультимативных навыков на 3,5–7% на 5 секунд, вплоть до 17,5–30%. Из пустоты Предыдущее — оскверненная область Скверны при появлении притягивает врагов вокруг пораженной области. Теперь – оскверненная область Скверны притягивает врагов и с вероятностью 35–50% оглушает их на 3 секунды при появлении. О погружающейся тьме Предыдущее: «Костяная тюрьма» порождает лужу порчи, которая наносит 80–140 % дополнительного урона в течение 6 секунд. Сейчас: «Костяная тюрьма» теперь является навыком Тьмы и создает лужу Скверны, которая наносит 80–140% дополнительного урона в течение 6 секунд. Непреклонный командир Предыдущее: пока действует «Армия мертвых», ваши приспешники наносят на 70–110 % больше урона и получают на 90 % меньше урона. Сейчас — пока активно «Армия мертвых», вы получаете 70–110% урона от призыва, а ваши приспешники получают на 90% меньше урона. Великого праздника Предыдущее: ваши приспешники наносят на 30–45% больше урона, но каждый из них высасывает у вас 1 эссенцию в секунду. Если у вас нет активных миньонов, этот бонус применяется к вам, и вы теряете 7 эссенций в секунду. Теперь — получите 30–45% урона от призыва, но каждый активный миньон высасывает из вас 1 эссенцию в секунду. Если у вас нет активных миньонов, вместо этого вы получаете увеличение урона на 30–45% и теряете 7 эссенций в секунду. Уникальные предметы Новые свойства брюк Кровавой Луны: 9-11% шанс критического удара. 2-3 ранга навыка проклятия 1-2 ранги навыков владения големами. 1-2 ранги навыков Hellbent Commander. Мощь Предыдущее – Атаки ваших миньонов с вероятностью 3–7% могут случайным образом нанести Decrepify или Iron Maiden. Вы наносите на 100–150 % больше урона от сверхмощи врагам, находящимся под действием ваших проклятий. Теперь — ваши навыки призыва с вероятностью 3–7% случайным образом нанесут Decrepify или Iron Maiden. Вы наносите увеличенный на 20–50% урон от критического удара врагам, находящимся под действием ваших проклятий. Проклятия теперь можно применять ко всем вашим навыкам призыва, а не только к атакам миньонов. Облик Бессмертного Предыдущее: «Костяное копье» оставляет после себя эхо, которое взрывается, нанося физический урон, увеличивающийся на 5% за каждые 30% имеющегося у вас урона от критического удара. Теперь: «Костяное копье» наносит 30–50 % на 40–60 % больше урона от критического удара и образует эхо, которое взрывается от физического урона, увеличивающегося на 5 % за каждые 25 % вашего бонуса к критическому урону. Стена без крышки Предыдущее – Удачное попадание: пока у вас активен «Костяной шторм», попадание по врагу за пределами «Костяного шторма» с вероятностью 15–45% вызовет дополнительный «Костяной шторм» в их местоположении. Каждый из ваших активных бонусов «Жертвоприношения» увеличивает этот шанс на 25%, а максимально возможный «Костяной шторм» — на 1. Теперь – Удачное попадание: пока у вас активен «Костяной шторм», удар по врагу с вероятностью 15–45% вызовет «Костяной шторм» вокруг его местоположения. Каждый бонус «Жертвоприношения» увеличивает этот шанс на 25% и позволяет вам создать еще 1 «Костяной шторм». Каждый активный «Буря костей» дает 10% 20 % урона от критического удара. Совершенство Увядание – Легендарный узел Максимальный уровень интеллекта повышен с 1200 до 2000. Кровавая баня – Легендарный узел Предыдущее – Наносит на 70% больше урона от «Сверхсилы». Сейчас – наносит на 100% больше урона от «Сверхсилы». После применения способности «Преодоление» вы наносите увеличенный на 25% урон от навыка «Кровь» в течение 5 секунд. Закалка Клетка нечестивца – рецепт защитного характера Удалены ранги шипованной брони. Примечание разработчика: Шипастую броню все еще можно найти в рецепте армии шипов. Примечания к обновлению 2.1 для Diablo 4: все изменения Rogue (7-й сезон) Навыки Вращающиеся лезвия Длительность дополнительного урона 8%[X] по целям, пронзенным «Вращающимися клинками», увеличена с 1,5 до 3 секунд и теперь суммируется. Улучшенный проникающий выстрел Шанс выпустить дополнительную стрелу при попадании в элиту или босса увеличен с 25% до 40%. Улучшенное наполнение тенями Предыдущее: вы получаете 15%[+] повышение шанса критического удара по раненым врагам, зараженным теневым наложением. Теперь — вы получаете 15%[+] повышение шанса критического удара по врагам, зараженным теневым наложением. Наполнение смешанной тенью Предыдущее: основной взрыв Shadow Imbument делает врагов уязвимыми на 2 секунды. Теперь — урон от Shadow Imbument делает врагов уязвимыми на 3 секунды. Смешанное наполнение холодом Предыдущее – Удачное попадание: Умения, наполненные холодом, имеют шанс до 35% мгновенно заморозить врагов на 3 секунды. Теперь — Холодное наполнение применяется к 2 дополнительным непроницаемым навыкам и снижает их энергозатраты на 35%. Кальтропы Теперь можно применить в выбранном месте, а не всегда у ног разбойника. Анимация применения умения обновлена и больше не перемещает вас назад. Больше не имеет тега навыка мобильности. Смертельная ловушка Новая функциональность: враги затягиваются в смертельную ловушку, когда она активируется. Урон увеличен с 250% до 300%. Ранг 5: При появлении «Смертельной ловушки» появляется дополнительный эффект притягивания. Первая смертельная ловушка Предыдущее: при активации враги попадают в смертельную ловушку. Теперь — «Смертельная ловушка» при активации замедляет всех окружающих врагов на 85% на 5 секунд. Дисциплинированный шаг тени Урон увеличен с 200%[X] до 300%[X]. Теневой клон Теперь также считается навыком призыва. Урон от Теневого клона теперь приписывается Разбойнику, что позволяет ему более последовательно активировать эффекты и получать бонусы к урону. Ранг 5: Применение Shadow Clone ошеломит окружающих врагов на 3 секунды и нанесет им 200% урона. Ваш теневой клон при применении становится навыком «Головорез». Дождь стрел Предыдущее — Стрелы падают на большую площадь 2 раза, каждая волна наносит урон. Первая волна «Ливня стрел» сбивает врагов с ног на 3 секунды. Теперь — стрелы немедленно падают на большую площадь, нанося урон и сбивая с ног всех пораженных врагов на 3 секунды. Урон увеличен с 220% до 450%. Задержка перед попаданием стрелы уменьшена с 1 секунды до 0,25 секунды. Анимация каста была сглажена и улучшена. Шанс удачного попадания увеличен с 4% до 12%. Ранг 5: урон «Ливня стрел» увеличивается на 100 % 80 % от вашего бонуса к урону на расстоянии. Высший ливень стрел Предыдущее – Ливень стрел наносит на 60% больше урона врагам, находящимся под контролем толпы. Теперь: «Ливень стрел» наносит на 60% больше урона уязвимым врагам и врагам, находящимся под контролем толпы. Урон от улучшений дерева навыков, наносящих прямой урон, теперь будет становиться сильнее по мере повышения базового уровня навыка. Методический танец ножей Отклоняющая дымовая граната Пассивные умения Меткий глаз Вы наносите на 10/20/30%[X] больше урона удаленным врагам. Теневой крах Предыдущее – Удачное попадание: Урон от темной магии с вероятностью до 10% может оглушить врагов на 0,5/1,0/1,5 секунды. Теперь – Lucky Hit: Shadow Damage с вероятностью 10/20/30% оглушит врагов на 1,5 секунды. Точность Количество стаков, необходимое для активации гарантированного критического удара, уменьшено с 4 до 3. Применение навыка «Стрелок» больше не создает дополнительный заряд, если навык наносит критический удар. Базовый бонус к урону от критического удара увеличен с 50%[X] до 65%[X]. Легендарные аспекты Аспект истинного зрения Теперь поднимается до 21 ранга. Дополнительный урон при активном Внутреннем зрении увеличен с 21-30%[X] до 35-55%[X]. Аспект коррупции Предыдущее – Ваши навыки наделения повышают эффективность против уязвимых врагов на 25–45%[X]. Теперь — эффективность ваших навыков наделения увеличилась на 40-60%[X]. Аспект перекачанной еды Предыдущее – Удачное попадание: при нанесении урона уязвимому врагу небазовым навыком с вероятностью 5–25% выпадет лечебное зелье. Теперь – Удачное попадание: при нанесении урона уязвимому врагу с вероятностью 5–25 % выпадет лечебное зелье. Аспект украденной энергии Время между усилением неудержимости уменьшено с 8 до 6 секунд. Аспект жестокого содержания Предыдущий – Взрывы от ключа-жертвы. Пассивно исцеляет вас на 42–252 здоровья за каждого поврежденного врага, максимум до 126–755 здоровья. Теперь — взрывы пассивного умения «Ключ-жертва» дают вам барьер на 5–15% от вашего максимального здоровья на 5 секунд. Тайный аспект Уровни навыков ловкости и хитрости увеличены с 1-3 до 3-5. Аспект Трикстера Предыдущее: Калтропс и Дымовая граната получают преимущества светошумовой гранаты и бросают светошумовые гранаты, которые наносят физический урон и оглушают врагов на 1 секунду. Теперь: Кальтропс, Дымовая граната и Смертельная ловушка получают преимущества светошумовой гранаты и бросают светошумовые гранаты, которые наносят физический урон и оглушают врагов на 1 секунду. Уникальные предметы Хватка тени Аффикс Новое свойство: теневые клоны казнят раненых неэлитных врагов Аффикс основных навыков теперь соответствует рангу навыков «Стрелок» и «Головорез». Модификатор Lucky Hit Chance теперь равен шансу критического удара. Власть Предыдущее – Удачное попадание: нанесение урона врагу с помощью навыка «Стрелок» или «Головорез» имеет вероятность 24–44% вызвать теневого клона, имитирующего этот навык. Теперь: применение навыка «Стрелок» или «Головорез» с вероятностью 30–50% вызовет теневого клона, имитирующего этот навык. Внутреннее время восстановления при вызове Теневого клона уменьшено с 3 до 1 секунды. Кожа негодяя Новый встроенный аффикс: ваши навыки ловушек и гранат теперь также считаются основными навыками. Уникальный эффект теперь также дает 10-20%[x] урона от основных навыков. Внутреннее время восстановления при срабатывании ловушки уменьшено с 1 секунды до 0,75 секунды. Слово Хакана Дополнительно дает бонус 30-50% увеличения урона на расстоянии. Совершенство Глиф засады Бонус к урону попавшим в ловушку врагам увеличен с 10%[X] до 12%[X]. Глиф Вещего Предел суммирования бонуса нефизического урона увеличен с 10%[X] до 15%[X]. Чип-глиф Предел суммирования бонуса физического урона увеличен с 10%[X] до 15%[X]. Редкий узел рейнджера Урон на расстоянии увеличен с 40% до 80%. Легендарный узел «Пляска смерти» Бонус к урону от вашего следующего навыка после применения навыка «Мобильность» или «Уловка» увеличен с 50%[X] до 75%[X]. Легендарный узел Eldritch Bounty Увеличение урона после использования усиленного навыка увеличено с 20%[X] до 30%[X]. Нет свидетелей — легендарный узел Бонус к урону от Ultimate Skill увеличен с 10% до 20%. Максимальный бонус увеличен с 45% до 60%. Закалка Изобилие наполнения — рецепт ресурса Изменено на «Полезный рецепт». Rogue Motion — рецепт мобильности Убран аффикс скорости движения. Эволюция специалиста — рецепт нападения Модификатор размера светошумовой гранаты удален. Мошеннические инновации — полезный рецепт Добавлен аффикс размера светошумовой гранаты. Улучшения ловкости — рецепт оружия Добавлен аффикс «Шанс для теневого клона нанести двойной урон». Примечания к обновлению 2.1 для Diablo 4: все изменения чародея (7-й сезон) Комментарий дизайнера: Было замечено, что со временем большинство чародеев выбирают структуры сжигания и колдовства. Цель этих изменений — исправить эти исключительные случаи и расширить диапазон возможностей сборки. Как обычно, мы будем внимательно следить за тем, как это повлияет на уровень силы Волшебников. Навыки Заклинания Все теперь показывают максимальный предел во всплывающей подсказке. Улучшенная шаровая молния Предыдущее – Скорость атаки Шаровой молнии увеличивается в зависимости от вашего бонуса к скорости атаки вплоть до 25%. Теперь — ваша скорость атаки увеличивается на 5% на 3 секунды каждый раз, когда вы применяете «Шаровую молнию», вплоть до 20%. Шаровая молния волшебника Предыдущее – Удар по врагу 4 раза одной шаровой молнией порождает Потрескивающую энергию. 2 раза за каст. Теперь: применение Шаровой молнии порождает 2 потрескивающих энергии. Шаровая молния мага Предыдущее — после 50 ударов «Шаровой молнией» по близким врагам ваше следующее применение оглушит врагов на 1 секунду. Теперь: «Шаровая молния» наносит на 30%[X] больше урона оглушенным врагам. Глубокая заморозка Урон от финального взрыва увеличен со 100% до 125%. Ранг 5: Урон от глубокой заморозки увеличивается на 40% от вашего бонуса к уязвимому урону. Прайм Глубокая заморозка Предыдущее: когда эффект «Глубокая заморозка» закончится, вы получите 10 % от вашего максимума здоровья в качестве барьера на 6 секунд за каждого врага, которого вы заморозили, пока оно было активным. Сейчас: когда эффект «Глубокая заморозка» закончится, вы получите 50 % от вашего максимума здоровья в качестве барьера на 8 секунд. Инферно Ранг 5: Враги в Инферно постоянно становятся уязвимыми на 5 секунд. Верховный Инферно Предыдущее: пока активно «Инферно», ваши навыки пиромантии не требуют маны. Сейчас: пока активно «Инферно», ваши навыки пиромантии наносят на 50% больше урона и не требуют затрат маны. Нестабильные течения Ранг 5: Использование нестабильных токов оглушает окружающих врагов на 3 секунды. Урон от этих улучшений дерева навыков, наносящих прямой вред, теперь будет становиться сильнее по мере повышения вашего ранга базового навыка. Улучшенная Искра Улучшенный огненный шар Расширенный знакомый Чары Огненный болт Предыдущее – Нанесение урона с вероятностью 10% может исцелить вас на 4% от вашего максимального здоровья. Теперь — нанесение горящего урона с вероятностью 10% восполнит вам 4% от вашего максимума здоровья и выпустит огненную стрелу в ближайшего врага. Пламенный щит Предыдущее: «Огненный щит» автоматически активируется после совокупного отнимания 100% вашей жизни. Может происходить только раз в 30 секунд. Сейчас: если вы потеряете 30% жизни в течение 2 секунд, активируется «Пламенный щит». Может происходить только раз в 30 секунд. Пассивные умения Пожирающее пламя Предыдущее: вы наносите 7% урона от критического удара по горящим врагам. Если они контролируются толпой, это увеличивается до 10%. Теперь: ваши навыки пиромантии наносят дополнительный урон от критического удара на 10%. Шокирующее воздействие Предыдущее: каждый раз, когда вы оглушаете врага, вы наносите ему X% урона от молнии. Теперь: каждый раз, когда вы оглушаете врага или пытаетесь оглушить босса, вы наносите ему X% урона от молнии. Внутреннее пламя Предыдущее: ваши навыки пиромантии наносят на 4/8/12% больше урона, пока вы здоровы. Теперь — вы наносите на 6/12/18% больше урона, пока вы здоровы. Ледяное прикосновение Назад – Вы наносите на 4% больше урона от холода уязвимым врагам. Теперь — вы наносите на 4% больше урона уязвимым врагам. Мастерство колдовства Переименовано в Primordial Binding. Предыдущее — получите суммируемый бонус за каждое активное Колдовство, до 30 стаков. 1% урона, 1% скорости передвижения, 2% регенерации маны. Сейчас — получите суммируемый бонус за каждый активный призыв, до 10 призывов. 2% урона от призыва, 2% скорости передвижения, 4% регенерации маны. Примечание разработчика: На последних этапах сила эксперта по колдовству делает так, что все настройки Волшебника в основном вращаются вокруг вызова максимального количества заклинаний. Наша цель — перенести увеличение силы с этой пассивной способности на другие аспекты набора инструментов Волшебника. Легендарные аспекты Расщепляющаяся энергия Теперь это расширение Lightning Spear. Предыдущее: критические удары копьем-молнией заставляют молнию вылетать из него, нанося 50-90% урона цели и до 5 другим врагам. Этот урон увеличивается на 100 % от вашего бонуса к урону от критического удара. Теперь: критические удары «Молниеносным копьем» заставляют копье снова лететь по дуге к цели и до 5 другим врагам. Этот урон увеличивается на 60–100% от вашего бонуса к урону от критического удара. Аспект слабого разрушения Урон увеличен с 25-45% до 30-50%. Аспект слабой ловкости Бонус при отсутствии защитных навыков увеличен с двойного до тройного. Аспект перезарядки Мана, получаемая за отскок «Цепной молнии», увеличена с 1,0–5,0 до 2,5–5,0. Аспект обжигающих оберегов Предыдущее — после того, как вы потратите 125–65 маны, ваш следующий «Брандмауэр» можно будет использовать бесплатно, и он уничтожит приближающиеся малые ракеты. Теперь — Брандмауэр замедляет врагов внутри на 60%. После того, как вы потратите 125-65 маны, ваш следующий Firewall можно будет использовать бесплатно, он уничтожает летящие небольшие ракеты и обездвиживает все, что поражено начальным применением, на 3 секунды. Гравитационный Перемещен в категорию «Утилиты». Предыдущее – Шаровая молния вращается вокруг вас и наносит на [10 – 30]%[x] больше урона. У вас может быть до 10 шаровых молний, а применение большего количества увеличивает урон существующих на 10% каждая. Примечание разработчика: Предыдущая версия этого модификатора была переработана в Катализатор Окуна. Теперь: после создания шаровой молнии 7-2 ваша следующая шаровая молния взрывается, притягивая к себе ближайших врагов, а затем наносит [90% урона от оружия] урона на небольшой площади. Этот урон увеличивается с помощью Шаровой молнии. Об Армагеддоне Предыдущее — Во время «Инферно» падает град метеоритов, наносящих урон от огня при ударе. Ваши метеориты обездвиживают врагов на 3 секунды. Сейчас: во время действия «Инферно» падает град метеоритов, наносящих урон от огня при ударе. Ваши метеориты обездвиживают врагов на 3 секунды. Пока активен «Инферно», ваши метеориты наносят на 300% больше урона. Уникальные предметы Наручники Ши Аффикс нефизического урона заменен на «Ранги Изначальной Связи». Совершенство Общие Снижение урона от горящих врагов заменено на «Снижение урона при здоровье». Узел обжигающего жара Предыдущее – Ваши навыки пиромантии имеют повышенный на 12% шанс критического удара и наносят прямой урон, равный 20% от вашего бонуса к урону от огня, вплоть до 60%. Теперь: вероятность критического удара навыков пиромантии увеличивается на 12%, а все ваши навыки наносят увеличенный прямой урон, равный 10 % от вашего бонуса к урону от критического удара, вплоть до 60 %. Текущий бонус к прямому урону: X%. Узел «Инстинкт горения» Предыдущее: ваш урон от горения увеличивается на 10% от вашего бонуса к урону от критического удара плюс 2% за каждые 30 имеющихся у вас интеллекта, вплоть до 90%. Теперь: ваш урон от горения увеличивается на 20% от вашего бонуса к урону от огня, плюс 2% за каждые 30 имеющихся у вас интеллекта, вплоть до 90%. Узел непрерывного канала Ранее – «Потрескивающая энергия» с вероятностью 25% не израсходует заряд при срабатывании. Урон от «Потрескивающей энергии» увеличивается на 2% за каждые 20 вашего интеллекта до 120%. Теперь: пока у вас есть заряды «Потрескивающей энергии», ваши навыки наносят на 10 % больше урона. Эта сумма увеличивается на 4% за каждые 20 вашего интеллекта до 60%. Когда вы достигнете полного заряда, урон от вашей «Потрескивающей энергии» увеличивается в три раза, пока у вас не закончатся заряды. Узел статического перенапряжения Предыдущее: после того, как вы потратите 100 маны, ваше следующее применение «Цепной молнии» или «Заряженных стрел» сделает врагов уязвимыми на 2 секунды и восстановит 10% вашей маны. Это требование к затратам маны снижается за счет бонусов снижения затрат маны. Теперь: удары по врагам шоковыми навыками не менее 8 раз в секунду восстанавливают 30% вашего максимального запаса маны и увеличивают ваш урон на 50% на 8 секунд. Его нельзя обновить, пока он активен. Фундаментальный выпуск – Легендарный узел Предыдущее: каждый раз, когда вы применяете к врагу способности «Уязвимость», «Горение» или «Критический удар», он получает от вас на 10% больше урона, вплоть до 30%. Теперь: каждый раз, когда вы применяете к врагу способности «Уязвимость», «Горение» или «Критический удар», он получает от вас на 10% больше урона, вплоть до 50%. Урон от вашего Ultimate Skill увеличивается на 10% от вашего бонуса нефизического урона, вплоть до 40%. Глиф фокусника 20% длительности Колдовства заменено на 15%[X] Шанс критического удара Колдовства. Рецепты закалки Дважды использовано «Ледяные клинки» удалено из усилений колдовства. Двойной урон «Инферно» удален из усилений пиромантии. Кошмарные подземелья Был добавлен новый аффикс — Тотемы стихий. В бою может появиться один из трех тотемов. Тотем холода Пораженные монстры замедляют игроков и накладывают уязвимость при ударе. Демонический тотем Пораженные монстры двигаются и атакуют быстрее. Тотем духа Затронутые монстры оживают один раз после убийства. Ожившие монстры не дают добычу или опыт после победы. Монстры получают положительный эффект только внутри области, и тотемы можно уничтожить, атаковав их, но они медленно теряют здоровье с течением времени и уничтожаются сами по себе через 20 секунд. Diablo 4: сезонная ротация кошмарных подземелий в 7 сезоне Сосуд Ненависти Подземелья Кладбище зверей Скалы Фараи Кормовые площадки Кузница Злобы Забытые останки Священные камни Иерофант Погребальный Железный Кенотаф Шумящая спираль Гнилая кладовая Спуск Разака Остатки ярости Разрушенный дикий мир Бурлящий подземный переход Бессонная Лощина Уларианская гробница Подземелья базовой игры Черное убежище Кальдерные ворота Земснаряд мертвеца Заброшенный домик Запретный город Заброшенный карьер Священный склеп Инейная гибель Казармы Кор Драган Дозор Света Молвуд Досягаемость Милосердия Нострава Дипвуд Зенит Хватка Акхана Древнее водохранилище Бастион Веры Колокольня Закара Слепые норы Безликий храм Приют с привидениями Языческая крепость Железная Крепость Утроба Левиафана Потерянная крепость Работы Могана Забвение Ведьминвода Заброшенный шахтерский завод Рухнувшее хранилище Конклав Оскверненный грот Пустынный подземный переход Забытые руины Убежище Хакана Залы проклятых Приют еретиков Инферно Гнилой водоносный горизонт Руины Шивты Пещеры Сирокко Затонувшая библиотека Могила Святых Пещера Ульдура Мерзкий улей Шахта Калибеля Туннели Домейн Гаран Холд Улей Воющий Уоррен Отдых Любана Мэддукс Дозор Убежище моряка Олдстоуны Логово Сарата Затонувшие руины Шепчущие сосны Плач Древнего Ряд предателей Пропитанная кровью скала Погребенные залы Падальные поля Гибель чемпиона Склеп Хаус Ухмыляющийся лабиринт Комдорский храм Морнфилд Путь слепых Запечатанные архивы Приморский спуск Обновления благовоний 7-го сезона Diablo 4 Дикая буря Максимальное сопротивление увеличено с 2% до 4%. Побег из пустыни Максимальное сопротивление увеличено с 2% до 4%. Песнь горы Броня увеличена с 200 до 300. Шепот мудреца Основные характеристики увеличены с 25 до 100. Королевский Верховный Основные характеристики увеличены с 25 до 100. Благословенный проводник Основные характеристики увеличены с 25 до 100. Древние времена Основные характеристики увеличены с 25 до 100. Спиральное утро Все характеристики увеличены с 15 до 60. Успокаивающие специи Максимальное сопротивление увеличено с 1% до 2%. Ароматы пустынного дня Количество шипов увеличено с 250 до 400. Основная информация о Reddamine Максимальное здоровье увеличено с 500 до 750. Примечания к обновлению 2.1 Diablo 4: изменения добычи в 7-м сезоне Общий шанс выпадения предмета Ancestral был увеличен. Общий шанс выпадения эликсира с элитных монстров был уменьшен. Минимальный бросок для легендарного аффикса на предмете предков теперь равен максимальному броску предмета ненаследственного происхождения. Скорость получения «Адских компасов» была скорректирована. Шанс получить один из сундуков Великого Адского Прилива был увеличен. Уменьшен шанс выпадения Адского компаса из следующих источников: Шепот Кошмарные подземелья Малые сундуки Адского Прилива Яма Был добавлен новый тайник шепота — «Ключи коллекции». В него войдут 3 адских компаса и 3 сигилы кошмарных подземелий. Общий шанс выпадения фрагментов драгоценных камней был уменьшен. Разница в броске силы Уникального предмета была уменьшена. Кроме того, разница в силе силы еще больше уменьшается с каждым присутствующим Великим Аффиксом. Примечание разработчика: Приобретение предмета с множеством великих модификаторов разочаровывает, особенно когда связанные с ними силы плохо распределены. Благодаря этому обновлению предмет с 4-м великим аффиксом всегда будет иметь оптимальный результат для своей уникальной силы. Большой тайник ремесленного шепота был скорректирован. Теперь это обычный кэш, поэтому он будет появляться чаще. Теперь содержит в 4 раза больше материалов для крафта, чем можно было бы найти в других тайниках. Больше не содержит предметов, не связанных с крафтом. Примечания к обновлению Diablo 4 2.1: все изменения аффиксов Врожденные аффиксы для урона от критического удара на базовых предметах были увеличены, чтобы соответствовать диапазону аффиксов врожденного уязвимого урона. Предметы, имеющие аффиксы, специфичные для класса, больше не ограничены классом. Вместо этого конкретный аффикс теперь ограничен классом. Примечание разработчика. В описаниях предметов мы четко указываем любые модификаторы, которые не работают, поскольку конфликтуют с классом вашего персонажа. Мы также укажем во всплывающей подсказке, какие элементы могут использоваться другими классами, используя соответствующие значки для обозначения каждого класса. Как заядлый геймер, у меня есть некоторые новости относительно аффиксов в нашей игре, которые теперь привязаны к классам или были переназначены другим классам. Вот разбивка изменений: [Перечислить детали] Итак, коллеги-геймеры, помните об этих изменениях, продумывая стратегию своих следующих действий и преодолевая новые испытания в игровом мире! Большинство этих аффиксов взяты из наборов рецептов, привязанных к определенным классам персонажей (рецепты закалки). Если вы хотите использовать эти аффиксы с другим классом, сначала предмет должен быть улучшен с использованием того класса, у которого есть доступ к рецепту. После этого предмет можно будет передать или перевести в другой класс. Только для варваров Урон раненым Урон двуручным оружием Урон после смены оружия Только для некромантов Максимальное сокращение времени восстановления Урон при укреплении Кровавые сферы восстанавливают сущность Только для мошенников Урон отравленным врагам Удачное попадание: шанс ошеломить Бонус к максимальному здоровью, пока активен Темный покров Только для волшебника Бонусный урон от огня Бонусный урон от холода Бонусный урон от молнии Урон замороженным врагам Увеличенная продолжительность заморозки Урон обездвиженным врагам Lucky Hit: шанс на исцеление Только для варваров и некромантов Шипы, пока ты укреплен Только для варваров и колдунов Бонусная продолжительность контроля толпы Только для варваров, некромантов, друидов и колдунов Кастинг Ultimate восстанавливает ресурс Примечания к обновлению Diablo 4 2.1: обновление призывов и миньонов Чтобы обеспечить единообразие между различными классами, мы сгруппировали все способности, вызывающие или призывающие таких существ, как приспешники-некроманты, компаньоны-друиды и колдовские призывы, и обозначили их как навыки призыва. Добавлен тег навыка призыва к навыкам компаньона друида, навыкам колдовства колдуна, клону блуждающей тени, варварскому зову древних, а также навыкам некроманта «Поднять скелет», «Голема» и «Армии мертвых». Юниты, созданные с помощью этих навыков, теперь вместе называются «Призыв». Весь урон от призыва приписывается персонажу игрока, а не вызванному отряду. Обновлены формулировки различных эффектов, чтобы использовать новую терминологию призыва там, где это необходимо. Многие эффекты по-прежнему взаимодействуют только с версией этого призыва для конкретного класса. Обновлены формулировки различных эффектов: удалена фраза «Вы и ваш призыв», поскольку теперь нет необходимости конкретно вызывать ваш призыв. Примечание от разработчика: Поведение навыков призыва различается в зависимости от класса, что приводит к путанице в том, как сбалансировать их урон и понять, какие эффекты работают с вашими призванными существами. Это обновление направлено на оптимизацию этих взаимодействий, назначая урон, который они наносят игроку, а не вызванному отряду. Следовательно, урон от вашего призыва теперь активирует все ваши эффекты «Удачного удара», а также будет взаимодействовать со всеми вашими модификаторами урона, множителями и триггерами. Важно отметить, что такие улучшения, как Кольцо Мендельна, будут продолжать увеличивать урон, наносимый призывами, в зависимости от ваших конкретных бонусов, связанных с типом миньонов. Кроме того, в игру «Некромант» были внесены изменения, отражающие эти изменения, которые подробно описаны в соответствующем разделе выше. Изменения Адской Орды Адские компасы были обновлены. Компасы теперь складываются в зависимости от уровня. Максимальное количество стеков — 99. Старые компасы из предыдущих сезонов теперь станут «Сломанными компасами». Эти компасы можно использовать для создания случайных компасов. Примечания к обновлению Diablo 4 2.1: изменения пользовательского интерфейса/UX Экраны настройки Гардероба и Стойлмастера были обновлены, чтобы улучшить общую читабельность. При сравнении колец с меньшей силой предмета или оружия для парного оружия теперь всегда сравнивается слот по умолчанию, а не выбирается слот с наименьшей силой предмета. Все близлежащие материалы для крафта теперь будут собираться при поднятии стопки с земли. В описании сложных испытаний для победы над Андариэль, Дуриэль и Лилит теперь поясняется, что это относится к боссам кампании. Всплывающая подсказка к «Благословению Йены» была обновлена и поясняет, что бесплатные применения, вызванные этим предметом, не учитываются, как если бы игрок использовал умение, а это означает, что в этих случаях должны сработать и другие эффекты. Кнопка «Сведения о ключевом элементе» теперь представляет собой переключатель, вместо того чтобы требовать от вас удерживать кнопку нажатой. Разные изменения Крепления теперь можно настраивать где угодно. Больше нет средств передвижения, которые можно купить за золото, теперь все средства передвижения можно приобрести либо в качестве награды за различные активности, либо купив в магазине. На тренировочной площадке была добавлена новая опция для включения и выключения изменения урона. Свитки амнезии больше не будут выпадать. Любые оставшиеся свитки персонажей, созданных в предыдущих сезонах, можно легко избавиться от них. Драгоценные камни теперь можно превращать в случайные легендарные и уникальные украшения. Квест по разблокировке классовой механики теперь нужно выполнить только один раз на всей учетной записи. Золотой сундук Адской Орды теперь приносит больше золота. За выполнение классового задания теперь можно получить тайник с легендарной добычей, адаптированной для данного класса. Свитки спасения теперь можно найти в Адских Ордах и Яме. Как только «Духовные дары» будут разблокированы в первый раз, «Духовные подношения» перестанут выпадать для персонажей-друидов в учетной записи, и все взаимодействия можно будет выполнить через меню «Духовные дары». Плотность монстров была увеличена в следующих крепостях: Нострава Малнок Вереш Алтарь Руин Мордейн Лодж Свет надежды Примечания к обновлению 2.1 для Diablo 4: все изменения «Сосуда ненависти» Изменения в патче 2.1 для Diablo 4 касаются только DLC «Сосуд ненависти», его механики и класса персонажей «Рожденный духом». Новые предметы Аспект бесконечных когтей Попадание Бритвенных Крыльев во врага увеличивает урон от вашего навыка Орла на 1%[x] на 4 секунды, вплоть до 30-50%[x]. Критические удары бритвенного крыла дают 3 эффекта. Запятнанный боевой посох – уникальный посох Аффиксы Присуще: 45% шанс блока 160-188 Ловкость 1060-1142 Максимум жизни 2-4 ранга навыка фокусировки 26-35% шанс, что умения потенции нанесут двойной урон Уникальная сила Ваши навыки фокусировки получают выгоду от всех своих улучшений и увеличивают урон от ваших навыков потенции на 10-20[x]% на 8 секунд, вплоть до 100-200%[x]. Новые Руны Ритуальные Руны Нагу, Легендарный (Тиранический): Создано 100 предложений. Поддерживайте как минимум 1 активный призыв в течение 5 секунд, получая Подношение за каждый до 6 призывов. Игни, Легендарный (Бомбардировщик): Создано 25 предложений. Магазины предлагают каждые 0,3 секунды. Примените небазовый навык, чтобы получить хранимое подношение. (до 500 предложений). Призывные руны Чак, Редкий (Лучевой взрыв): 220% урона от оружия. Стоит 20 Подношений. Вызов молний друида, поражающих ближайшего врага. Переполнение: порождайте больше. Обновления баланса Рожденный духом Навыки Улучшенный Громовержец Генерируемая энергия увеличена с 5 до 7. Ускоренный Громовой Шип Длительность уязвимости увеличена с 2 до 3 секунд. Острый трэш Прирост свирепости увеличен с 1 до 2. Стингер Урон увеличен с 70% до 77%. Улучшенный Стингер Урон увеличен с 50% до 60% от базового урона. Сотрясающий топот Урон увеличен с 40% до 50%. Усиленный удар Максимальный барьер увеличен с 30% до 40% от вашего максимального здоровья. Агрессивная расплата Время восстановления уменьшено с 15 до 8 секунд. Прикосновение смерти Рой «Касания смерти» теперь игнорирует неуязвимых врагов. Острые крылья Максимальное количество активных бритвенных крыльев увеличено с 12 до 15. Выносливость Генерируемая энергия увеличена с 5/10/15 до 10/20/30. Скорость Предыдущее — если вы нанесли урон в течение последних 5 секунд и двигаетесь, вы генерируете 1/2/3 энергии в секунду. Теперь — генерирует 1/2/3 энергии в секунду во время движения. Бастион Шипы увеличены с 40/80/120 до 120/240/360. Ускорение Предыдущее — получите 1/2/3 дополнительных заряда уклонения. После того, как вы уклонитесь, ваш следующий навык «Орел» нанесет на 10/20/30%[x] больше урона. Сейчас — получите 1 дополнительный заряд уклонения. После уклонения ваши навыки орла наносят на 8/16/24%[x] больше урона в течение 2 секунд. Благоприятно Задержка получения барьера после получения урона уменьшена с 5 до 2 секунд. Защитник Ранг 5: Домен Защитника каждую секунду наносит врагам 100% 80 % от ваших Шипов в виде физического урона. Искатель Ранг 5: урон Искателя увеличивается на 50 % 40 % от ваших бонусов критического удара и уязвимого урона. Охотник Ранг 5: первоначальный урон Охотника будет наносить урон раненым врагам, не являющимся боссами. Пожиратель Ранг 5: Урон Пожирателя увеличивается на 150 % от вашего бонуса получаемого исцеления. Зал Духов Зал Первичных Духов Сороконожки Предыдущее: попадание по врагу навыком «Мороконожка» снижает его урон на 2,5% и замедляет его на 10% на 3 секунды. Эффект суммируется до 8 раз. Все навыки теперь также являются навыками многоножки. Теперь: попадание по врагу навыком многоножки снижает его урон на 2%, замедляет его на 10% и наносит 70% урона от отравления в течение 6 секунд, суммируясь до 8 раз. Все навыки теперь также являются навыками многоножки. Вторичный зал духов Орла Задержка перед сбросом бонуса увеличена с 2 до 4 секунд. Рецепты закалки Небесные улучшения – рецепт оружия Шанс, что снаряды «Бритвенных крыльев» будут применены дважды, заменен на «Шанс, что бритвенные крылья нанесут двойной урон». Удалены ранги навыков гениальности. Духовная решимость – рецепт защиты Максимальные стеки решимости заменены на Броня + X%. Улучшения почвы – рецепт оружия Вероятность того, что стаи «Касания смерти» повторно заразятся при ударе, заменена на увеличение длительности «Касания смерти». Инновация «Мороконожка» – полезный рецепт Убрана длительность действия «Касание Смертельного Роя». Легендарные аспекты Аспект щетины Урон от шипов увеличен со 100-160% до 100-200%. Безжалостный аспект Дополнительная функциональность: теперь всегда увеличивает шанс критического удара навыков ягуара на 15%. Аспект многослойных оберегов Снижение заблокированного урона увеличено с 10-30% до 20-40%. Аспект реактивной брони Блокированные атаки больше не обязательно исходят от близкого врага. Аспект мысли-наклейки Больше не выпадает для Духорожденных, поскольку у них нет направляемых навыков. Аспект сплочения разворота Категория аспекта изменена с «Наступательного» на «Полезный». Аспект веселья Для активации эффекта больше не требуется, чтобы враги были уязвимы. Бонус Lucky Hit за заряд «Свирепости» увеличен с 3% до 5%. Аспект чумы Длительность эффекта Pestilent Swarm увеличена с 1,5 до 3 секунд. Дополнительная продолжительность роя уменьшена со 100% до 50%, а продолжительность роя увеличена с 3 до 4,5 секунд. Аспект упорства Предыдущее: вы получаете Решительность за каждые 30-10 Энергии, которые вы получаете сверх 100. Теперь — вы получаете Решительность за каждые 40-20 Энергии, которые вы получаете при максимальной Энергии. Эта Решимость может превысить максимальное количество стаков Решительности на 5. Аспект связывающей трясины Предыдущее — Близкие враги или те, кому вы наносите непрямой урон, замедляются на 30–70% на 3 секунды. Вы наносите замедленным врагам увеличенный на 20[x]% урон. Теперь — ближайшие враги или те, кому вы наносите непрямой урон, замедляются на 30–70% на 3 секунды. Вы наносите замедленным врагам увеличенный на 10–30[x]% урон. Аспект отклонения Улучшение «Агрессивные бритвенные крылья» теперь заставляет отраженные бритвенные крылья раскручиваться по спирали наружу. Уникальные предметы Уникальные ботинки «Презрение Земли» Эффекты, уменьшающие время восстановления уклонения, теперь влияют на переопределение уклонения Соара. Урон, наносимый Soar в зависимости от пройденного расстояния, увеличен с 203–275% до 308–425%. «Взлет» дает максимальное количество жизни, поскольку «Барьер» заменен на «Сопротивление молнии». Дополнительный урон от парения увеличен с 10-50%[X] до 50-100%[X]. Уникальное кольцо «Браслет первого дыхания» Шанс удачного попадания, пока у вас есть барьер, заменен на шанс критического удара. Бонусный урон после обретения решимости заменен на ресурс, генерируемый при потере решимости. Ранги на «Благоприятный» заменены стеками «Максимальная решимость». Предыдущее: применение «Уклонения» требует 1 стека Решительности для создания 20–40 Энергии. Получите пассивный эффект Armored Hide. Новое: применение «Уклонения» требует 1 стека «Решительности», чтобы увеличить наносимый вами урон на 20–40%[X] на 5 секунд. Получите пассивный эффект Armored Hide. Уникальная глефа Уше Нак Па Использование Ultimate Skill восстанавливает основной ресурс, замененный на Maximum Life. Эффективность Первичного Зала Духа увеличена с 50–100% до 100–200%. Уникальное кольцо «Кольцо извивающейся луны» Ранги «Неограниченной силы» заменены на «Вероятность того, что полчища чумы нанесут двойной урон». Урон Pestilent Swarm увеличен с 35-65% до 60-120%. Задержка между появлением Чумных роев уменьшена с 10 до 4 секунд. Длительность эффекта Pestilent Swarm увеличена с 1,5 до 3 секунд. Количество энергии, генерируемой при попадании Pestilent Swarm по врагу, увеличено с 1 до 3. Уникальный посох Жезла Кепелеке Ранги скорости заменены рангами энергичности. Больше не уменьшает наносимый базовыми навыками урон максимум на 30%. Бонус к урону от критического удара за каждое потраченное очко энергии уменьшен с 1–3% до 0,1–0,5%. Джацинт Шелл Жизнь при попадании заменена на Броня +%. Сокращение оставшейся длительности восстановления уменьшено с 3 до 2 секунд. Расход энергии на лечение увеличен с 1-10% до 5-10%. Совершенство Легендарный символ высокомерия Максимальное количество шипов увеличено с 2000 до 3000. Легендарный узел колючей кожи Бонус шипов увеличен с 20% до 35%. Легендарный узел «Горькое лекарство» Предыдущее: когда вы исцеляетесь на 100 % от своего максимума здоровья, наносите 20 % урона ближайшим врагам. Этот урон увеличивается за счет вашего бонуса «Полученное исцеление». Теперь: когда вы исцеляете 100 % от максимального запаса здоровья, поражайте ближайших врагов, нанося им 200 % урона от отравления и заставляя их получать увеличенный на 10 %[x] урон от отравления в течение 6 секунд, вплоть до 40 %. Наемники Обмен тайников Тайник с материалами для крафта Награды теперь зависят от уровня мучений. Из Кэша теперь можно получить железо и сыромятную кожу. Тайник с материалами босса Золото теперь масштабируется в зависимости от уровня мучений. Кэш мастерской работы Обдукит и оболы теперь масштабируются в зависимости от уровня мучений. Увеличить кэш Драгоценные камни теперь масштабируются в зависимости от уровня мучений. Руны теперь гарантированно выпадают на уровнях сложности «Истязания», а их количество зависит от уровней мучений. Тайники треков раппорта Кэш мастерской работы Выпадение обдуцита увеличено с 30 до 100. Местные мероприятия наемников Награды были скорректированы, чтобы больше соответствовать другим событиям. Увеличено количество зарабатываемых бледных знаков. Руны В этом примечании разработчика они подчеркивают особую игровую механику Runewords, снижая обычную цену на руны и добавляя преимущества переполнения в каждую руну призыва. Ритуальные Руны Нет Теперь можно получить половину подношения при применении замедления или охлаждения. Цир Количество предложений увеличено с 50 до 300. Предыдущее — Примените один и тот же ненаправляемый навык 3 раза. Сейчас — примените 5 навыков, после чего вы устанете на 3 секунды. Скрытое имя изменено с «Растирание» на «Вялость». Примечание разработчика: В данном случае под «истощением» подразумевается время восстановления эффекта. Мони Скрытое имя изменено с «Гармоника» на «Рвение». Предыдущий — применить навык после перемещения. Сейчас – используйте 2 навыка «Мобильность» или «Жуткий». Количество предложений увеличено с 35 до 100. Призывные руны Чех Призванный духовный волк теперь получает бонусы «Призыв» и «Спутник». Ка Скорость передвижения увеличена с 7% (до 35%) до 10% (до 50%). Изменено с редкого на магическое. Зек Сокращение перезарядки уменьшено с 2 до 1. Стоимость снижена с 200 до 100. Время восстановления уменьшено с 2 до 1 секунды. Векс Стоимость предложения снижена с 1000 до 150. +1 ко всем навыкам на 10 секунд. Переполнение: больше уровней навыков, вплоть до 3. Увеличено время восстановления с 1 до 5 секунд, чтобы избежать перекрытия бонусов переполнения. Ксан Стоимость предложения снижена с 800 до 700. Переполнение: применение увеличивает урон на 1% за каждые 10 подношений. Да Стоимость предложения снижена с 400 до 250. Переполнение: избыточное предложение магазина. Йом Переполнение: увеличивает продолжительность оглушения. Теб Бонус к скрытому урону уменьшен с 300% до базовых 100%. Переполнение: увеличивает урон на 1% за каждое подношение. Ксал Стоимость предложения увеличена с 200 до 300. Предыдущий – Переполнение: увеличить продолжительность. Сейчас – Переполнение: получите больше максимального количества здоровья. Увеличено время восстановления с 1 до 3 секунд, чтобы избежать перекрытия бонусов переполнения. Цик Стоимость предложения снижена с 250 до 200. Переполнение: увеличивает урон на 1% за каждое подношение. Кри Переполнение: увеличенный размер. Технические Стоимость предложения уменьшена со 100 до 50 предложений. Урон увеличен с 700% до 1400%. Переполнение изменено со 100% увеличения радиуса на 100% увеличения размера. Тун Стоимость предложения уменьшена со 100 до 25 предложений. Теперь падает одна светошумовая граната. Тал Стоимость предложения уменьшена со 100 до 30 предложений. Теперь порождает один Чумной рой. Смотреть> Переполнение: увеличить продолжительность. Ксол Обновлены всплывающие подсказки для рун, которые вызывают навыки игроков, чтобы они были более понятны с эффектом руны Ксол. Разнообразный Изменена редкость рун на измученных боссах. Теперь из сундука с материалами Адской Орды может выпасть дань Подгорода при открытии с 200 или более эфира. Смотрите также Что такое зеркало Каландры и где его найти в Path of Exile 2? Как пройти Статую Хаоса в PoE 2 Path of Exile 2: Руководство по наборам оружия и очкам навыков Лучшая сборка Волшебницы Хрономант в Path of Exile 2 «Я видел кусков. Это был лучший день на свете»: Secret Way в Path of Exile 2 позволяет раздеть всех персонажей догола Даты начала и окончания 34-го сезона Diablo 3 — последние обновления Путеводитель по Подземному городу Кураста и награды — Diablo 4: Vessel Of Hatred Как решить головоломку с ритуальной жаровней Spiritborn в Diablo 4: Vessel of Hatred Diablo 4: самые быстрые методы прокачки в 6 сезоне Path of Exile 2: как получить больше необработанных драгоценных камней духа 2025-01-18 18:24 Diablo