Опубликованы примечания к патчу PTR обновления 2.1 для Diablo 4 Diablo, 28 ноября, 2024 Призываем всех нефалемов и убийц демонов! Чувствуете себя немного демонически? Присоединяйтесь к официальному телеграм-каналу Diablo @diablofunhub, чтобы чертовски хорошо провести время! Добывайте эксклюзивные знания, обменивайтесь легендарной добычей и подшучивайте над другими искателями приключений в Санктуарии. Являетесь ли вы варваром, колдуньей или даже крестоносцем, в нашем демоническом логове найдется место и для вас. Не заставляйте Декарда Кейна ждать – нажмите присоединиться прямо сейчас, и пусть охота за добычей начнется!👇Diablo Telegram Ключевые выводыBlizzard публикует примечания к обновлению Diablo 4 PTR для 7-го сезона, в котором представлены новый Арсенал и такие враги, как Headrotten.Ожидается, что седьмой сезон выйдет в январе 2025 года и будет содержать новые предметы, руны и обновления баланса для класса Spiritborn.Отзывы игроков имеют решающее значение в период PTR с 3 по 10 декабря 2024 года, чтобы обеспечить плавный запуск сезона.Как опытный игрок в Diablo III, потративший бесчисленное количество часов на убийство демонов и сбор добычи, я могу с уверенностью сказать, что этот патч привнес глоток свежего воздуха в мою игровую жизнь. Количество исправленных ошибок и улучшений навыков, пользовательского интерфейса и игрового процесса в целом действительно впечатляет.Blizzard Entertainment, создатели и дистрибьюторы Diablo 4, поделились подробностями о предстоящем обновлении 2.1 на общедоступном тестовом сервере (PTR). PTR служит временной платформой, на которой Blizzard может собирать данные игроков и мнения о Diablo 4 до ее полного дебюта в сезоне. Это помогает им точно настроить баланс, производительность и общую совместимость нового контента. С момента своего выпуска в 2023 году Diablo 4 пользуется большой популярностью среди пользователей благодаря растущему успеху сезонных обновлений. В этих сезонных выпусках были представлены значительные изменения игрового процесса, новые предметы, противники, улучшения качества игры и многое другое. Хотя 6-й сезон был хорошо принят благодаря своим дополнительным функциям, 7-й сезон должен принести свежий контент, снова встряхнув ситуацию. Запуск нового сезона ориентировочно запланирован на январь 2025 года. Чат у костра Blizzard на PTR 2.1 дал представление о том, чего игроки могут ожидать в наступающем году, но в последних примечаниях к патчу PTR содержится подробное описание предстоящих изменений.На своем веб-сайте Blizzard знакомит игроков со всеми функциями PTR 2.1, доступного для тестирования с 3 по 10 декабря 2024 года. Некоторые примечательные аспекты включают инновационную Оружейную палату, городскую зону, где игроки могут хранить и обмениваться сборками персонажей, а также колдовство. способности, такие как Жуткий, Психика, Рост и Распад. Кроме того, вскоре игроки столкнутся с ужасающими Headrotten — новыми врагами, которых можно найти в подзоне «Охота за головами». Кроме того, патч вводит в Diablo 4 вооруженных амфибий, которых можно вызвать с помощью колдовства. Победа над лидерами Головоломок откроет путь к Мистическим самоцветам, которые можно вставлять в Diablo 4. Вы также найдете новые руны, множество легендарных черт и уникальные предметы, адаптированные для каждого класса, включая Духорожденных. Blizzard призывает всех оставлять отзывы о своем опыте. Вы можете сделать это, воспользовавшись встроенной функцией обратной связи в игре или посетив форумы Diablo 4 PTR. Чтобы получить доступ к PTR, откройте приложение Battle.net, выберите версию игры и загрузите клиент PTR.21 января завершится шестой сезон Diablo 4. В этот период игроки, принявшие участие в Public Test Realm (PTR), получат возможность раньше всех ознакомиться с новыми возможностями, которые появятся в 7 сезоне. Хотя элементы PTR все еще находятся в стадии разработки и могут измениться, можно ожидать, что большая часть нового контента будет доступна, когда Diablo 4 будет полностью выпущена в начале 2025 года. Первое расширение, Vessel of Hatred, уже выпущено, и Diablo 4 в продаже до начала декабря 2024 года, сейчас идеальное время, чтобы погрузиться в игру. Примечания к патчу PTR обновления 2.1 для Diablo 4Сосуд НенавистиНовые предметыАспект бесконечных когтейПопадание Бритвенных Крыльев во врага увеличивает урон от вашего навыка Орла на 1%[x] на 4 секунды, вплоть до 30-50%[x]. Критические удары бритвенного крыла дают 3 эффекта.Запятнанный боевой посох – уникальный посохАффиксыПрисуще: 45% шанс блока160-188 Ловкость1060-1142 Максимум жизни2-4 ранга навыка фокусировки26-35% шанс, что умения потенции нанесут двойной уронУникальная силаВаши навыки фокусировки получают выгоду от всех своих улучшений и увеличивают урон от ваших навыков потенции на 10–20% в течение 8 секунд, вплоть до 100–200%.Новые РуныРитуальные руныНагу, Легендарный (Тиранический)Создано 100 предложений.Поддерживайте как минимум 1 призыв в течение 6 секунд, получая 100 подношений за каждый призыв, максимум до 600.Игни, Легендарный (Бомбардировщик)Создано 25 предложений.Магазины предлагают каждые 0,3 секунды. Примените небазовый навык, чтобы получить хранимое подношение. (до 500 предложений).Руны призываЧак, Редкий (Лавя)220% урона от оружия.Стоит 20 Подношений.Вызов молний друида, поражающих ближайшего врага.Переполнение: порождайте больше.Обновления балансаРожденный духомНавыкиУлучшенный Громовой ШипГенерируемая энергия увеличена с 5 до 7.Ускоренный Громовой ШипДлительность уязвимости увеличена с 2 до 3 секунд.Острый трэшПрирост свирепости увеличен с 1 до 2.ЖалоУрон увеличен с 70% до 77%.Улучшенный СтингерУрон увеличен с 50% до 60% от базового урона.Сотрясающий топотУрон увеличен с 40% до 50%.Улучшенный сотрясающий топотМаксимальный барьер увеличен с 30% до 40% от вашего максимального здоровья.Инвазивная расплатаВремя восстановления уменьшено с 15 до 8 секунд.Прикосновение смертиРой «Касания смерти» теперь игнорирует неуязвимых врагов.Бритвенные КрыльяМаксимальное количество активных бритвенных крыльев увеличено с 12 до 15.ВыносливостьГенерируемая энергия увеличена с 5/10/15 до 10/20/30.СкоростьРанее: Если вы нанесли урон в течение последних 5 секунд и двигаетесь, вы генерируете 1/2/3 Энергии в секунду.Теперь: генерирует 1/2/3 энергии в секунду во время движения.БастионШипы увеличены с 40/80/120 до 120/240/360.УскорениеРанее: получите 1/2/3 дополнительных зарядов уклонения. После того, как вы уклонитесь, ваш следующий навык «Орла» нанесет на 10/20/30%[x] больше урона.Сейчас: получите 1 дополнительный заряд уклонения. После уклонения ваши навыки орла наносят на 8/16/24%[x] больше урона в течение 2 секунд.БлагоприятныйЗадержка получения барьера после получения урона уменьшена с 5 до 2 секунд.ЗащитникРанг 5: Домен Защитника каждую секунду наносит врагам 100% от ваших Шипов физического урона.ИскательРанг 5: Урон Искателя увеличивается на 50% от ваших бонусов критического удара и уязвимого урона.ОхотникРанг 5: первоначальный урон Охотника приведет к казни раненых врагов, не являющихся боссами.ПожирательРанг 5: Урон Пожирателя увеличивается на 150 % от вашего бонуса получаемого исцеления.Зал духовЗал Первичных Духов СороконожкиРанее: Удар по врагу навыком «Мороконожка» снижает его урон на 2,5% и замедляет его на 10% на 3 секунды. Эффект суммируется до 8 раз. Все навыки теперь также являются навыками многоножки.Теперь: попадание по врагу навыком «Многоножка» снижает его урон на 2%, замедляет его на 10% и наносит 70% урона от отравления в течение 6 секунд, суммируясь до 8 раз. Все навыки теперь также являются навыками многоножки.Орлиный Вторичный Зал ДуховЗадержка перед сбросом бонуса увеличена с 2 до 4 секунд.Рецепты темперированияНебесные улучшения – Рецепт оружияШанс, что снаряды «Бритвенных крыльев» будут применены дважды, заменен на «Шанс, что бритвенные крылья нанесут двойной урон».Удалены ранги навыков гениальности.Духорожденная решимость – Защитный рецептМаксимальные стеки решимости заменены на Броня + X%.Почвенные улучшения – Рецепт оружияВероятность того, что стаи «Касания смерти» повторно заразятся при ударе, заменена на увеличение длительности «Касания смерти».Инновация «Сороконожка» — полезный рецептУбрана длительность действия «Касание Смертельного Роя».Легендарные аспектыЩетинистый аспектУрон от шипов увеличен со 100-160% до 100-200%.Безжалостный аспектДополнительная функциональность: теперь всегда увеличивает шанс критического удара навыков ягуара на 15%.Аспект многоуровневых вардовСнижение заблокированного урона увеличено с 10-30% до 20-40%.Аспект реактивной брониБлокированные атаки больше не обязательно исходят от близкого врага.Наклейка-мысленный аспектБольше не выпадает для Духорожденных, поскольку у них нет направляемых навыков.Аспект сплочения разворотаКатегория аспекта изменена с «Наступательного» на «Полезный».Аспект весельяДля активации эффекта больше не требуется, чтобы враги были уязвимы.Бонус Lucky Hit за заряд «Свирепости» увеличен с 3% до 5%.Аспект МораПродолжительность действия Pestilent Swarm увеличена с 1,5 до 3 секунд.Дополнительная продолжительность роя уменьшена со 100% до 50%, а продолжительность роя увеличена с 3 до 4,5 секунд.Аспект упорстваРанее: вы получаете Решительность за каждые 30-10 Энергии, которые вы получаете сверх 100.Теперь: вы получаете Решительность за каждые 40-20 Энергии, которые вы получаете при максимальной Энергии. Эта Решимость может превысить максимальное количество стаков Решительности на 5.Аспект связывающей трясиныРанее: Близкие враги или те, кому вы наносите непрямой урон, замедляются на 30–70% на 3 секунды. Вы наносите на 20% больше урона замедленным врагам.Теперь: ближайшие враги или те, кому вы наносите непрямой урон, замедляются на 30–70% на 3 секунды. Вы наносите на 10–30% больше урона замедленным врагам.Аспект отклоненияУлучшение «Агрессивные бритвенные крылья» теперь заставляет отраженные бритвенные крылья раскручиваться по спирали наружу.Уникальные предметыУникальные сапоги «Презрение Земли»Эффекты, уменьшающие время восстановления уклонения, теперь влияют на переопределение уклонения Соара.Урон, наносимый Soar в зависимости от пройденного расстояния, увеличен с 203–275% до 308–425%.«Взлет» дает максимальное количество жизни, поскольку «Барьер» заменен на «Сопротивление молнии».Дополнительный урон от парения увеличен с 10-50%[X] до 50-100%[X].Уникальное кольцо «Браслет первого дыхания»Шанс удачного попадания, пока у вас есть барьер, заменен на шанс критического удара.Бонусный урон после обретения решимости заменен на ресурс, генерируемый при потере решимости.Ранги на «Благоприятный» заменены стеками «Максимальная решимость». Предыдущая версия: «Уклонение» потребляет 1 стек «Решительности» для создания 20–40 Энергии. Получите пассивный эффект Armored Hide.Новое: применение «Уклонения» требует 1 стека «Решительности», чтобы увеличить наносимый вами урон на 20–40%[X] на 5 секунд. Получите пассивный эффект Armored Hide.Уникальная глефа Уше Нак ПаИспользование абсолютного навыка восстанавливает основной ресурс, замененный на «Максимальное здоровье».Эффективность Первичного Зала Духа увеличена с 50–100% до 100–200%.Кольцо Извивающейся Луны Уникальное кольцоРанги «Неограниченной силы» заменены на «Вероятность того, что чумные стаи нанесут двойной урон».Урон Pestilent Swarm увеличен с 35-65% до 60-120%.Задержка между появлением Чумных роев уменьшена с 10 до 4 секунд.Продолжительность действия Pestilent Swarm увеличена с 1,5 до 3 секунд.Энергия, генерируемая, когда Pestilent Swarm поражает врага, увеличена с 1 до 3.Жезл Кепелеке Уникальный посохРанги скорости заменены рангами энергичности.Больше не снижает наносимый базовыми навыками урон максимум на 30%.Бонус к урону от критического удара за каждое потраченное очко энергии уменьшен с 1–3% до 0,1–0,5%.Гиацинт ШеллЖизнь при попадании заменена на Броня +%.Сокращение оставшейся длительности восстановления уменьшено с 3 до 2 секунд.Расход энергии на лечение увеличен с 1-10% до 5-10%.ИдеалЛегендарный глиф высокомерияМаксимальное количество шипов увеличено с 2000 до 3000.Легендарный узел колючей кожиБонус шипов увеличен с 20% до 35%.Легендарный узел «Горькое лекарство»Ранее: Когда вы исцеляете 100 % от своего максимума здоровья, наносите 20 % урона ближайшим врагам. Этот урон увеличивается за счет вашего бонуса «Полученное исцеление».Теперь: когда вы исцеляете 100 % от максимального запаса здоровья, поражайте ближайших врагов, нанося им 200 % урона от отравления и заставляя их получать на 10 %[x] больше урона от отравления в течение 6 секунд, вплоть до 40 %.НаемникиБартерные тайникиТайник с материалами для крафтаНаграды теперь зависят от уровня мучений.Из Кэша теперь можно получить железо и сыромятную кожу.Тайник с материалами боссаЗолото теперь масштабируется в зависимости от уровня мучений.Мастерский тайникОбдуцит и оболы теперь масштабируются в зависимости от уровня мучений.Дополнить кэшДрагоценные камни теперь масштабируются в зависимости от уровня мучений.Руны теперь гарантированно выпадают на уровнях сложности «Истязания», а их количество зависит от уровней мучений.Кэши треков раппортаМастерский тайникВыпадение обдуцита увеличено с 30 до 100.Местные события наемниковНаграды были скорректированы, чтобы больше соответствовать другим событиям.Увеличено количество зарабатываемых бледных знаков.РуныРитуальные руныНокТеперь можно получить половину подношения при применении замедления или охлаждения.СирКоличество предложений увеличено с 50 до 300.Предыдущее: Примените один и тот же ненаправляемый навык 3 раза.Сейчас: примените 5 навыков, а затем утомитесь на 3 секунды.Скрытое имя изменено с «Растирание» на «Вялость».<р> Примечание разработчика: В данном случае под «истощением» подразумевается время восстановления эффекта.МониСкрытое имя изменено с «Harmonic» на «Alacrity».Изменено на применение 2 навыков мобильности или жуткости.Количество предложений увеличено с 35 до 100.Руны призываЧехПризванный духовный волк теперь получает бонусы «Призыв» и «Спутник».QuaСкорость передвижения увеличена с 7% (до 35%) до 10% (до 50%).Изменено с редкого на магическое.ЗекСокращение перезарядки уменьшено с 2 до 1.Стоимость снижена с 200 до 100.Время восстановления уменьшено с 2 до 1 секунды.Векс150 подношений+1 к навыкам на 10 секунд.Переполнение: больше уровней навыков, вплоть до 3.Увеличено время восстановления с 1 до 5 секунд, чтобы избежать перекрытия бонусов переполнения.КсанСтоимость предложения снижена с 800 до 700.Переполнение: применение увеличивает урон на 1% за каждые 10 подношений.ДжаСтоимость предложения снижена с 400 до 250.Переполнение: избыточное предложение магазина.ЙомПереполнение: увеличивает продолжительность оглушения.ТебБонус к скрытому урону уменьшен с 300% до базовых 100%.Переполнение: увеличивает урон на 1% за каждое подношение.КсалСтоимость предложения увеличена с 200 до 300.Предыдущий: Переполнение: увеличить продолжительность.Теперь: «Переполнение»: получите больше максимального количества здоровья.Увеличено время восстановления с 1 до 3 секунд, чтобы избежать перекрытия бонусов переполнения.ЦикСтоимость предложения снижена с 250 до 200.Переполнение: увеличивает урон на 1% за каждое подношение.КриПереполнение: увеличенный размер.ТекСтоимость предложения уменьшена со 100 до 50 предложений.Урон увеличен с 700% до 1400%.Переполнение изменено со 100% увеличения радиуса на 100% увеличения размера.ТунСтоимость предложения уменьшена со 100 до 25 предложений.Теперь падает одна светошумовая граната.ТальСтоимость предложения уменьшена со 100 до 30 предложений.Теперь порождает один Чумной рой.ВатПереполнение: увеличить продолжительность.КсолОбновлены всплывающие подсказки для рун, которые используют навыки игроков, чтобы они были более понятны с эффектом руны Ксол.РазноеБыл обновлен шанс того, что руны станут легендарными или редкими при победе над измученными боссами.Исправления ошибокРожденный духомИсправлена ошибка, из-за которой ауру сопротивления урону можно было убрать, активировав Мистические круги с помощью Аспекта силы почвы.Исправлена ошибка, из-за которой во всплывающей подсказке к умению «Ощетиненная месть» не отображалось правильное количество шипов, примененных умением «Расплата».Исправлена ошибка, из-за которой «Восстанавливающий опустошитель» тратил 5 стаков вместо 4 и не наносил несколько ударов по одному и тому же элитному врагу.Исправлена ошибка, из-за которой эффект потери здоровья от «Панциря гиацинта» не срабатывал от «Мыкающего когтя» или «Бритвенных крыльев».Исправлена ошибка, из-за которой способности, не наносящие урон, могли поглощать положительный эффект Enhanced Vortex.Исправлена ошибка, из-за которой Жезл Кепелеке мог давать стаки для Короны Люциона или Талисмана изгнанного лорда, ничего не тратя.Исправлена ошибка, из-за которой увеличение урона от «Вязкого щита» рассчитывалось неправильно и давало гораздо больший урон, чем предполагалось.Исправлена ошибка, из-за которой бонус к урону от критического удара от аспекта перенаправленной силы мог быть намного выше, чем предполагалось.Исправлена ошибка, из-за которой дополнительный урон от «Опустошителя», основного улучшения «Зала духов горилл» и пассивного умения «Доминирование» мог сработать, сделав врагов уязвимыми.Исправлена ошибка, из-за которой перья Quill Volley, попавшие в стену, не могли вернуться к игроку при использовании аспекта рикошета.Кураст ПодгородИсправлена ошибка, из-за которой Дань Вознесения и Дань усовершенствования не давали должным образом соответствующие награды в определенных сценариях.Исправлена ошибка, из-за которой Дань сияния не давала должным образом легендарные предметы предков в определенных сценариях.Исправлена ошибка, из-за которой на более низких уровнях сложности можно было получить доступ только к дарам Мучения.Исправлена проблема, из-за которой большие значения золота не отображались должным образом в пользовательском интерфейсе «Сделки».Темная ЦитадельИсправлена ошибка, из-за которой редкие и магические предметы не всегда автоматически сохранялись должным образом.Исправлена ошибка, из-за которой Темная Цитадель не работала в быстром списке поиска группы.РуныИсправлена ошибка, из-за которой телепортация из руны Джа не давала эффекта «Неудержимость».Исправлена ошибка, из-за которой увеличение урона от руны Гакс могло быть увеличено на 200% вместо 100%.НаемникиИсправлена ошибка, из-за которой каждая атака Железного Водоворота вызывала подкрепление.Исправлена ошибка, из-за которой возможность подкрепления Рахейра, которая применялась, когда игрок подвергался воздействию эффекта, ухудшающего контроль, не работала должным образом.РазнообразныйИсправлена ошибка, из-за которой нельзя было разблокировать испытание «Поле гигантов».Исправлена ошибка, из-за которой Свиток изобилия восстанавливал 30% базового здоровья вместо 30% максимального здоровья.Исправлена ошибка, из-за которой «Туман войны» в Наханту не удалялся после использования пропуска кампании «Сосуд ненависти».Исправлена ошибка, из-за которой враг «Обитатель тьмы» в крепости Кичук становился неубиваемым после того, как был поражен.Исправлена ошибка, из-за которой подземелье «Эхо ненависти» не было доступно для быстрого списка через систему поиска групп.Базовая играОбновления игрыНовые предметы и рецепты закалкиОбщиеАспект апогейной ярости – НаступлениеИспользование Ultimate Skill увеличивает ваш Ultimate урон на 8–15,5%, вплоть до 80–155%. При достижении 10 стаков ваши кулдауны и этот бонус сбрасываются.Аспект решительного решения – наступлениеИспользование Ultimate Skill увеличивает ваш урон на 10-30% на 8 секунд. Получите 4 дополнительных ранга Ultimate Skill.ВарварМантия ярости горы – уникальная нагрудная броняМодификации Собственные: 50% урона от «Молота Древних» в течение 5 секунд после взрыва Землетрясения Броня 200–350 3–5 рангов «Молота Древних» 2–3 ранги навыка защитной стойки 13,5–22,5% шанс, что землетрясение нанесет двойной урон ПоврежденияСила «Молот Древних» также образует сейсмическую линию, которая наносит урон и замедляет пораженных врагов на 60–80% на 4 секунды. Любые землетрясения, через которые он проходит, взрываются, нанося общий урон, и поглощаются.Аспект зажигательных трещин – наступлениеВаши землетрясения наносят на 35–50 % больше урона, а их урон преобразуется в огонь.Яростные улучшения – новый рецепт закалки оружия+Ранги Тропы войны+Ранги воинственности+Ранги тяжелого нападающегоДруидЗловещий Полумесяц — Уникальный АмулетМодификации +7,8–10% силы воли +154,8–200% урона от критического удара оборотня +8–12,5% скорости передвижения при превращении в оборотня +8–12,5% скорости передвижения при превращении в оборотня li> +1-2 к диким способностямСила Значение урона от критического удара вашей Люпиновой свирепости увеличивается до 100-150%[x] при последовательном нанесении критического удара.Аспект Волчьего дождяПрименение «Урагана» также вызывает на ваших волках ураган меньшего размера на 8 секунд. Эти ураганы наносят 5-15%[X] урона Урагана за каждого активного Волка.Werewolf Finesse — новый рецепт закалки оружия+% урона ядом+% Скорость атаки оборотня+% к шансу критического удара оборотняНекромантНаследие Кессиме – уникальные штаныАффиксы Собственные: применение «Волны крови» укрепляет вас на 70% от максимального запаса здоровья 219–300% максимального урона 9,5–14,5% уменьшения урона при усилении 16-25% сокращение времени восстановления «Волны крови». 16-25% шанс, что «Волна крови» нанесет двойной урон.Сила «Кровавая волна» теперь образует волну по обе стороны от вас. Обе волны сходятся у ваших ног, притягивая к себе окружающих врагов и взрываясь, нанося урон. Каждый раз, когда врага поражает волна, он получает на 5–10% больше урона от ваших «Волн крови», а в сумме — до 150–300%.Память Индиры – Уникальные штаныАффиксы Собственные: применение костяного копья сокращает время восстановления «Волны крови» на 2 секунды 16–25% максимального здоровья 82,5–105% сверхсилового урона 18,5-27,5% уменьшения урона при ранении 2-3 ранга навыка «Приливы крови»Сила «Волна крови» — это дополнительно костяной навык, который создает костяную тюрьму в конечной точке и увеличивает урон от вашего навыка крови на 40–80% на 8 секунд при использовании. «Костяное копье» также является навыком крови и будет поглощать 10% максимальной жизни при каждом применении после удара по врагу, чтобы поглотить окружающий труп и запустить из него одно новое костяное копье.Аспект очищенной анимы – аспект мобильностиПока активен Soulrift, вы беспрепятственны и получаете повышение скорости передвижения на 1% за каждую поглощенную душу, вплоть до 30–60%. Это длится 5 секунд после окончания Soulrift.Bone Duster’s – Атакующий аспектКостяное копье гарантированно наносит критический удар врагам в Костяной тюрьме и наносит им на 20–40% больше урона.Ужасные улучшения – новый рецепт закалки оружия+Уровни «Подпитываемые смертью»+Ранги окончательности+Ранги Падения ТитанаНегодяйШаг убийцы — уникальные ботинкиМодификации Неотъемлемый: применение навыка мобильности дает +100% скорости передвижения на 2 секунды. Уровни навыков мобильности Уровни теневого наделения Сокращение времени восстановления навыков мобильности Сопротивление тениСила Навыки мобильности всегда наделены теневой силой и имеют повышенную эффективность на 40–80%. Удачное попадание: нанесение урона элитному персонажу или боссу с помощью навыка мобильности с вероятностью 40–80% мгновенно вызовет бесплатный взрыв Теневого наполнения.Slice and Dice – аспект полезностиПервоначальный удар Twisting Blades рассекает цель. Twisting Blades возвращается на 25-45% быстрее.Аспект горькой инфекции – наступательный аспектВраги, зараженные Shadow Imbument, получают 30-50% его урона каждую секунду. Shadow Imbument наносит на 30-50%[X] больше урона.Максимальная эффективность — новый рецепт закалки ресурсовСокращение времени восстановления «Смертельной ловушки»Сокращение времени восстановления «Ливня стрел»Сокращение времени восстановления теневого клонаЭнергия после применения ультимативного навыкаКолдунУдар Штормового Рога – Уникальный ФокусАффиксы Собственные: заменяет все аффиксы «Шанс вызвать дополнительную шаровую молнию» на «Шанс вызвать супершаровую молнию». +Ранг к шаровой молнии Скорость передвижения шаровой молнии Урон от критического удара Шанс сотворить дополнительную шаровую молнию >Примечание разработчика:Power Шаровая молния разлетается при контакте, нанося на 60–100%[x] больше урона и оглушая врагов на 1 секунду, если она достигает максимальной дальности. Супершаровые молнии крупнее, наносят на 100% больше урона, имеют более высокий шанс удачного попадания, а продолжительность оглушения увеличена до 3 секунд.Катализатор Окуна – Уникальная фокусировкаМодификаторы Неотъемлемые свойства: Шаровую молнию можно использовать во время движения. Снижение урона за каждую активную шаровую молнию. Скорость атаки в течение 5 секунд после применения защитного навыка. +Ранг к шаровой молнии. Шанс сотворить дополнительную шаровую молниюPower Шаровая молния вращается вокруг вас, создавая статическое поле, которое наносит всем противникам внутри 140–180 % урона за каждый активный шар и дает беспрепятственный эффект, пока поле активно.Аспект пробуждения разума – Аспект полезностиИспользование навыка пиромантии обездвиживает пораженных врагов на 0,5–1 секунду.Применение шокового навыка увеличивает скорость передвижения на 15-30% на 1 секунду.Использование навыка льда дает барьер на 3–6% от максимального запаса здоровья.Пока вы Просвещены, каждый навык дает все преимущества.Рецепт закалки призматических аугментовВероятность того, что Ледяной клинок будет применен дважды (Примечание: это было удалено из рецепта улучшения способностей колдовства).Шанс, что Инферно нанесет двойной урон (Примечание: это было удалено из рецепта улучшения пиромантических улучшений).+Ранг к шокирующему воздействиюОбновления балансаВарварНавыкиМолот ДревнихУрон увеличен с 70% до 80%.«Молот Древних» теперь может поражать наземные участки без врагов, но будет приближаться, когда цель наведена.Яростный молот древнихПредыдущее: «Молот Древних» увеличивает шанс критического удара на 2% за каждые 10 ярости, которые у вас были при применении. Его критические удары сбивают врагов с ног на 2 секунды.Теперь: «Молот Древних» увеличивает силу критического удара и вероятность критического удара на 3% за каждые 10 единиц ярости, имевшихся у вас при применении. Его критические удары сбивают врагов с ног на 2 секунды.Могучий бросокУрон от удара увеличен с 80% до 105%.Импульсный урон увеличен с 35% до 50%.ПинатьУровни навыков теперь увеличивают урон от «Удара».Могучий ударДлительность нокдауна увеличена с 2 до 4 секунд.Гнев БерсеркаРанг 5: Гнев берсерка Притягивает врагов вместо отбрасывания и наносит им 200% урона.Зов ДревнихТеперь имеет тег Призыва.Новый бонус 5-го ранга: пока активен «Зов Древних», скорость передвижения увеличивается на 40%, а урон на расстоянии снижается на 20%.Главный Зов ДревнихБонус к урону увеличен с 25% до 30%.Железный ВодоворотУрон от «Двуручного дробящего удара» увеличен с 60% до 75%.Урон от Duel Wield Swing увеличен с 33% до 43%.Новый бонус 5-го ранга: урон «Железного водоворота» увеличивается на 80% от вашего бонуса «Урон раненым» и «Здоровью».В обновленном дереве навыков улучшенные навыки, наносящие урон, теперь будут усиливать свою силу по мере повышения вашего ранга в базовом навыке.Улучшенный зарядМогучий ударМощный ударБоевой стремительный ударУлучшенный разрывПассивныеТяжелый нападающийПредыдущий: Ваши ультимативные навыки наносят на 15 % больше урона.Теперь: ваши ультимативные навыки, «Землетрясения» и «Пыльные дьяволы» наносят на 15 % больше урона.Оборонительная позицияПредыдущее: Увеличьте уменьшение получаемого урона, пока вы укреплены, еще на 2%.Теперь: пока вы укреплены, вы получаете дополнительное снижение получаемого урона на 2% и восстанавливаете 0,5% от максимального запаса здоровья каждую секунду.Смертельный ударНазад: Вы наносите на 5% больше урона раненым врагам.Теперь: вы наносите на 5% больше урона раненым и здоровым врагам.Необузданная яростьПредыдущий: Ваши основные навыки наносят на 45 % больше урона, но требуют на 100 % больше ярости.Теперь: ваши основные навыки наносят на 45% больше урона, но требуют на 100% больше ярости. Урон от раненых врагов удваивается.Ходячий АрсеналРанее: Нанесение прямого урона с помощью двуручного дробящего, двуручного рубящего или двуручного оружия увеличивает урон на 8% на 10 секунд. Пока все три бонуса к урону активны, вы получаете дополнительное увеличение урона и скорости атаки на 10%.Теперь: нанесение прямого урона двуручным дробящим, двуручным рубящим или двуручным оружием увеличивает урон на 15% на 10 секунд. Пока все три бонуса активны, вы получаете 20% к продолжительности контроля толпы и скорости атаки.Легендарные аспектыПалачаПредыдущее: Убийство врага с помощью «Превосходства» оставляет в его месте землетрясение, наносящее физический урон в течение 4 секунд. Может происходить только один раз каждые 4 секунды.Теперь: ваши способности «Сверхсилы» будут вызывать землетрясение каждые 4 секунды, которое наносит физический урон в течение 4 секунд. Урон от землетрясения увеличивается на 25% за каждые 100 имеющихся у вас сил.О землетрясенияхПредыдущее: Ground Stomp создает землетрясение, наносящее врагам физический урон в течение 4 секунд. Находясь в состоянии «Землетрясения», вы наносите на 10–25 % больше урона.Теперь: «Топот земли» создает землетрясение, которое наносит физический урон в течение 4 секунд. Находясь в состоянии «Землетрясения» и в течение 4 секунд после него, вы наносите увеличенный на 10–25 % урон. Ваши землетрясения наносят на 10–25 % больше урона.Бул-КатосаПредыдущее: «Прыжок» создает землетрясение, которое наносит физический урон в течение 4 секунд. Находясь в состоянии «Землетрясения», вы получаете увеличение уменьшения урона на 10–25%.Теперь: «Прыжок» создает землетрясение, которое наносит физический урон в течение 4 секунд. Находясь в состоянии «Землетрясения» и в течение 4 секунд после него, вы получаете увеличение уменьшения урона на 10–25%. Ваши землетрясения наносят на 10–25 % больше урона.Отголосков предковТеперь дает 20-40% бонуса к урону от навыка призыва.Родовой зарядТеперь дает 20-40% бонуса к урону от навыка призыва.Наступающего гневаПредыдущий: После того, как вы потратите 100 ярости, ваш следующий навык владения оружием в течение 5 секунд нанесет на 40–70 % больше урона.Теперь: после траты 100 ярости ваше следующее мастерство владения оружием или навык драки в течение 8 секунд наносит на 50–80 % больше урона.Гераклового зрелищаУрон от Mighty Throw увеличен с 15-35% до 25-45%.Уникальные предметыДвойные ударыПредыдущее: После 4-кратного применения «Двойного взмаха» ваш следующий «Двойной взмах» нанесет еще 2 удара, каждый из которых нанесет на 50–80 % больше урона.Теперь: после 4-кратного применения «Двойного взмаха» ваш следующий «Двойной взмах» нанесет еще 2 удара, каждый из которых нанесет увеличенный на 50–80% урон и оглушит на 1 секунду.Неразрывная цепь1-2 ранги навыков Pit Fighter заменены на 2-3 ранги навыков Slaying Strike.Снижение урона от врагов увеличено с 10-30% до 20-40%.Шлем уродливого ублюдкаБонус к урону от огня увеличен с 60-80% до 80-100%.Внутреннее сопротивление огню увеличено с 50% до 100%.ИдеалКостелом – Легендарный узелПредыдущий: Каждые 12 секунд ваш следующий навык гарантированно будет «Превосходство».Теперь: Каждые 12 секунд ваш следующий навык гарантированно будет «Превосходство». Каждый раз, когда вы используете «Сверхсилу», ваши ультимативные навыки наносят на 10% больше урона в течение 10 секунд, вплоть до 80%.Мастер оружия – Легендарный узелПредыдущее: Смена оружия дает вам 8% от максимальной ярости.Теперь: смена оружия увеличивает вашу максимальную ярость на 8%. Вы наносите на 30% больше урона раненым и здоровым врагам.ДруидНавыкиУраганТеперь можно применять во время движения.Бешеный клочокПредыдущий: Третья комбо-атака Шреда крупнее и наносит дополнительно 143% урона от отравления в течение 5 секунд.Теперь: третья комбо-атака Шреда стала крупнее, наносит дополнительно 143% урона от отравления в течение 5 секунд и заставляет врагов получать увеличенный на 30%[X] урон от отравления в течение 5 секунд.Врожденный кровавый войПредыдущее: Кровавый вой также генерирует 20 Духа.Теперь: «Кровавый вой» также генерирует 20 ед. духа. Вы наносите на 25%[x] больше урона, пока не выйдете из формы оборотня.Гризли ЯростьБонус к урону увеличен с 50%[X] до 60%[X].РазорватьУрон увеличен с 560% до 600%.Ранг 5: Урон от «Разрыва» увеличивается на 40% от вашего бонуса к урону от критического удара.КатаклизмРанг 5: Применение Катаклизма замедляет окружающих врагов на 70% на 8 секунд.ОкаменетьРанг 5: Применение «Окаменения» сбрасывает время восстановления всех ваших не-ультимейтных навыков.Улучшения навыков, наносящих прямой урон в дереве навыков, теперь будут увеличивать урон в зависимости от более высокого рейтинга базового навыка. Свирепый коготьВрожденный земляной оплотБешеный клочокПассивныеЛюпин СвирепостьПредыдущее: Каждое третье умение оборотня наносит критический удар и наносит на 100% больше урона, удвоенного до 200% по раненым врагам.Теперь: каждое третье умение оборотня наносит критический удар. Критические удары оборотня наносят на 75%[x] больше урона.Токсичные когтиРанее: Критические удары с помощью навыков оборотня наносят 12% базового урона в виде урона от отравления в течение 4 секунд.Теперь: критические удары с помощью «Полоснуть» и «Раздирать» наносят дополнительные 16% от базового урона в виде урона от отравления в течение 4 секунд.Обостренные чувстваПредыдущее: При смене облика Вермедведь снижает получаемый урон на 3%, а Оборотень повышает скорость передвижения на 2%. Оба бонуса сохраняются, пока вы находитесь в любой из форм животного, и удваиваются, пока оба активны. Они теряются через 3 секунды в человеческой форме.Теперь: при смене облика Оборотень дает 3% снижения урона, а Оборотень — 3% к скорости передвижения. Оба бонуса сохраняются, пока вы находитесь в любой из форм животного. Они теряются через 3 секунды в человеческой форме.Заряженная атмосфераРанее: Каждые 14 секунд молния поражает ближайшего врага, нанося 45% урона.Теперь: каждые 14 секунд молния поражает ближайшего врага, нанося 45% урона. Ваши молнии наносят на 10% больше урона.Духовные дарыКоличество разблокируемых подношений духов уменьшено со 100 до 60 за каждое духовное животное.Олень – Колючая кожаПредыдущее: Получите 480 шипов.Теперь: наносите врагам на 5% больше урона в течение 5 секунд после того, как они нападут на вас.Олень – подарок оленяПредыдущее: Получите максимум духа на 40.Сейчас: Получите максимум духа на 40. Вы получаете 5 Духа каждую секунду.Орел – Коса КоготьПредыдущее: Получите 15%[+] повышение шанса критического удара.Теперь: получаете 15%[+] повышение шанса критического удара и 15%[X] повышение шанса удачного удара.Волк – ЭнергияПредыдущее: Удачное попадание: нанесение урона с вероятностью 15% восстановит 30 духа.Теперь: Удачное попадание: нанесение урона с вероятностью 15% полностью восстановит ваш дух.Змея – Обсидиановый ударПредыдущее: Каждое 10-е убийство приведет к тому, что ваш следующий навык Земли станет «Превосходством».Теперь: каждая шестая атака приведет к тому, что ваш следующий навык земли станет «Превосходством».Змея – ПерегрузкаПредыдущее: Удачное попадание: нанесение урона от молнии с вероятностью до 40% приведет к тому, что цель испустит статический разряд, наносящий 120% урона от молнии окружающим врагам.Теперь: нанесение урона от бури также увеличивает урон от отравления на 20% в течение 5 секунд.Удачное попадание: нанесение урона ядом с вероятностью до 1% вызовет на цель молнию, наносящую 120% урона.Легендарные аспектыРазмытый зверьПредыдущий: Во время рывка Шред ищет ближайших отравленных и наносит им на 55-75%[X] больше урона.Теперь: Шред наносит на 55–75% больше урона, а первый рывок Шреда наносит до 4 дополнительных ударов в зависимости от пройденного расстояния.ненасытныйРанее: Убив врага с помощью Shred, вы получаете 20 Духа. Ваши навыки оборотня наносят на 20–40%[X] больше урона, если уровень духа превышает 50.Теперь: после критического удара по врагу с помощью «Полоскания» вы получаете 15 Духа. При уровне духа 100 навыки оборотня наносят на 20–40%[x] больше урона, пока ваш дух не опустится ниже 30.ВирулентныйИзменен с полезного аспекта на наступательный.Предыдущее: Когда бешенство заражает врага, время восстановления способности сокращается на 0,2–0,99 секунды. Это сокращение времени восстановления утраивается при заражении элитных врагов.Теперь: когда бешенство заражает врага, время его восстановления сокращается на 0,2–0,99 секунды, а при заражении элитных врагов оно утраивается. Вы наносите увеличенный на 25%[X] 25-50%[X] урон врагам, пораженным бешенством.Проводник рунного мастераПредыдущее: Критические удары с помощью навыков шторма, которые вы применяете, заряжают воздух вокруг вас на 3 секунды, заставляя молнию периодически поражать врага в области действия, нанося урон молнией. Ваши молнии наносят на 20–40% больше урона.Теперь: критические удары с помощью навыков бури заставляют молнии периодически поражать ближайших врагов в течение 3 секунд, каждая из которых наносит урон молнией. Урон от «Молнии» увеличивается на 50% за каждые имеющиеся у вас 100 Силы воли.Уникальные предметыБуря РевАффикс «Сила воли» с фиксированным уроном изменен на аффикс «+% Силы воли».Мьёльник РингПредыдущее: Пока активен Катаклизм, вы получаете неограниченный дух и наносите на 40–100 % больше урона.Теперь: пока активен «Катаклизм», вы получаете неограниченный дух и наносите на 40–100 % больше урона. Cataclysm получает ваши преимущества от Lightning Bolt.ЗакалкаУтонченность изменения формыУдален +% к скорости атаки оборотня.Удален +% к шансу критического удара оборотня.Добавлен +% урона, пока вы укреплены.ИдеалПовышенная злобаПредыдущий: Пока рядом находятся 3 или более отравленных врага, вы наносите на 45% больше урона.Теперь: пока отравленный враг находится поблизости, вы наносите увеличенный урон на 35%[X] плюс дополнительно 5%[X] за каждого дополнительного отравленного врага, вплоть до 4.Инстинкты выживанияПредыдущее: В форме оборотня вы наносите увеличенный урон на 1% (до 60%) за каждый 1% разницы в текущем проценте здоровья между вами и врагом.Теперь: в форме оборотня вы наносите увеличенный урон на 30%[X] или на 45%[X] при полном уровне жизни. Вы получаете 1%[X] увеличения урона от «Сверхсилы», вплоть до 25%[X], за каждый 1% разницы в текущем проценте здоровья и проценте усиленного здоровья между вами и врагом.Руководство предков – Легендарный узелПредыдущий: Потратив 75 Духа, вы наносите увеличенный на 40% урон в течение 5 секунд.Теперь: потратив 75 Духа, вы наносите на 40% больше урона в течение 5 секунд. Ваши ультимативные навыки наносят на 1% больше урона за каждого духа при применении.Глиф ХранителяБонус нефизического урона увеличен с 10%[X] до 15%[X].Территориальный глифСнижение урона по близким врагам увеличено с 10% до 15%.Неустрашимый глифСнижение урона при укреплении увеличено с 10% до 15%.Глиф оборотняУрон в форме оборотня увеличен с [+]11,12% до [+]16,6%.НекромантНавыкипорчаСтоимость эссенции уменьшена с 25 до 20.Усиленная порчаПредыдущее: Радиус Скверны увеличен на 15%.Теперь: радиус «Грома» увеличен на 15%, прямое попадание им в элиту удваивает урон в области ее осквернения.Паранормальная болезньПредыдущее: Скверна охлаждает врагов на 15% каждую секунду.Теперь: Скверна имеет 25% шанс мгновенно заморозить врагов при ударе на 3 секунды, а оскверненная область также охлаждает врагов на 15% каждую секунду.Примечание для разработчиков:Костяное копьеУрон увеличен с 85% до 100%.Сверхъестественное костяное копьеПредыдущее: «Костяное копье» делает первого пораженного врага уязвимым на 3 секунды.Теперь: «Костяное копье» делает первого пораженного врага уязвимым на 3 секунды и наносит на 30% больше урона «Сверхсилы».Паранормальное костяное копьеРанее: «Костяное копье» повышает шанс критического удара на 5%. Если основной снаряд Костяного копья наносит критический удар, при уничтожении он выпускает 2 дополнительных костяных осколка.Теперь: шанс критического удара «Костяного копья» на 5% выше. Если его основной снаряд наносит критический удар, по истечении срока действия образуется еще 2 осколка кости, и вы получаете 10% максимального количества эссенции на 5 секунд.Расширенный серверПредыдущее: «Разрыв» наносит врагам на своем пути урон в размере 75% от первоначального урона.Теперь: Sever наносит 85% от первоначального урона на своем пути и замедляет врагов на 40% на 3 секунды.Паранормальный СеверПредыдущее: Каждое третье применение Разрубания делает врагов уязвимыми на 3 секунды.Теперь: каждое третье применение способности «Разорвать страх» врагов делает их уязвимыми на 3 секунды.Сверхъестественное СеверПредыдущее: «Разрез» наносит на 2% больше урона за каждого приспешника, который у вас есть при применении.Теперь: «Север» наносит на 2% больше урона за каждого вашего приспешника при применении и создает труп в конечной точке.СоулрифтНовая функциональность: при высасывании души из босса «Разлом душ» теперь дополнительно истощает до двух других врагов одновременно.Ранг 5: Каждые 30 поглощенных душ восполняют 1 из ваших зелий исцеления жизненной силой ваших замученных жертв.Высший Разлом ДушиМаксимальное количество стеков увеличено с 30 до 100.Бонус к урону уменьшен с 1% до 0,5 за каждую поглощенную душу.Максимальный бонус к урону увеличен с 30% до 75%.Прайм СоулрифтПредыдущий: Враги, у которых вырваны души, становятся уязвимыми на 2 секунды. При нанесении урона врагам, находящимся под действием «Разлома душ», их души будут вырваны и поглощены с вероятностью 5%.Теперь: Soulrift извлекает из врагов в два раза больше душ и накладывает на них уязвимость на 3 секунды. После его окончания все окружающие враги будут напуганы и замедлены на 85% на 5 секунд.Кровавый туманБазовый урон увеличен с 2% до 35%.Жуткий кровавый туманПредыдущее: Кровавый туман оставляет после себя труп каждую 1 секунду.Теперь: «Кровавый туман» теперь является навыком мобильности, который увеличивает скорость передвижения на 30%, создавая труп каждую секунду и накладывая «Уязвимость» на 5 секунд на врагов, через которых он проходит.Жуткий кровавый туманРанее: После окончания действия «Кровавого тумана» вы получаете 10% шанс критического удара на 4 секунды.Теперь: после окончания действия «Кровавого тумана» вы получаете 15% шанса критического удара и 10% урона от критического удара на 5 секунд.Костяная тюрьмаВремя восстановления уменьшено с 18 до 15 секунд.Улучшенная костяная тюрьмаПредыдущее: Враги в Костяной тюрьме при применении становятся уязвимыми на 8 секунд.Теперь: враги в Костяной тюрьме, когда она появляется, становятся уязвимыми и получают на 15% больше урона в течение 8 секунд.Жуткая костяная тюрьмаМаксимальное сокращение времени восстановления увеличено с 3 до 5 секунд.Жуткая костяная тюрьмаРанее: если враг попал в ловушку Костяной тюрьмы, вы получите 25 эссенции плюс еще 5 за каждого пойманного врага.Теперь: применение «Костяной тюрьмы» дает 40 эссенции. Поимка босса дает еще 25 эссенций.Армия мертвыхУрон увеличен с 90% до 120%.Новая функциональность: взрывы нестабильных скелетов теперь оглушают врагов на 2 секунды.Теперь имеет тег Призыва.Ранг 5: Урон Армии Мертвых увеличивается на 125% от вашего бонуса к урону Скелета-Мага и Голема.Кровавая волна«Отбрасывание при волне крови» теперь стало более последовательным и сметает врагов дальше по своему пути.Ранг 5: урон от «Волны крови» увеличивается на 100% от ваших бонусов «Урон при здоровье» и «Урон при усилении».Костяной штормРанг 5: Урон от «Костяного шторма» увеличивается на 60% от вашего бонуса к урону от критического удара.Улучшения в этом дереве навыков, наносящие прямой урон, теперь будут усиливать наносимый урон по мере повышения ранга основного навыка.Взрыв зараженного трупаРасширенное разложениеПассивныеПогоня ЖнецаПредыдущий: Нанесение урона врагам навыками тьмы увеличивает вашу скорость передвижения на 5% на 3 секунды.Теперь: за каждое умение «Тьма» на панели умений вы увеличиваете скорость передвижения на 2% и наносите на 2% больше урона.Усиление уронаНазад: Вы наносите на 4% больше урона проклятым врагам.Теперь: вы наносите на 4% больше урона проклятым и напуганным врагам. Эти бонусы могут суммироваться.Адский командирПредыдущий: Пока под вашим контролем не менее 7 приспешников, ваши приспешники наносят на 10 % больше урона.Теперь: пока под вашим контролем не менее 7 приспешников, вы получаете 10% урона от призыва.Сгустившаяся кровьПредыдущее: Пока вы здоровы, ваши навыки крови наносят на 6% больше урона.Теперь: пока вы здоровы, вы наносите на 6% больше урона.Шипастая броняПредыдущее: получите 40 шипов и 5% дополнительной брони.Теперь: получаете 40/80/120 шипов, 5/10/15% брони и 10% шанса блока.Энергия РатмыТеперь дополнительно дает 120% урона от «Сверхсилы».скорбьМасштабирование урона от взрыва, основанное на бонусе постепенного урона от темной магии, было заменено бонусом к урону от критического удара.Легендарные аспектыКак некромант, погруженный в мир Spiritborn, я очень рад обнаружить, что ряд легендарных черт соответствует моему стилю игры, ориентированному на блоки. Эти могущественные реликвии теперь в моих руках! <р> Примечание разработчика: Эти предметы по-прежнему доступны только владельцам расширения «Сосуд ненависти». Bristleback: когда вы уклоняетесь или блокируете атаку, вы вызываете атаку Шипов на 100–160% против атакующего. Аспект перенаправленной силы: увеличивает урон от критического удара, равный 30–70% вашего шанса блока. Блокировка удваивает этот бонус на 10 секунд. Аспект многоуровневых вардов: уменьшение блокируемого урона увеличивается на 10–30 %, пока у вас есть барьер.ПриливныйПредыдущее: «Волна крови» выпускает 2 дополнительные волны, каждая из которых наносит 100–120 % обычного урона.Теперь: «Волна крови» выпускает 2 дополнительные волны, каждая из которых наносит 200–240 % обычного урона, но вы больше не можете использовать ее повторно, пока не закончится последняя волна.О кровавых перьяхУрон кровавых копий, порожденных кровавыми сферами, увеличен с 20–60% от обычного урона до 40–80%.Искатель КровиПредыдущее: «Кровавое копье» наносит на 10–25% больше урона основной цели за каждого пронзенного врага.Теперь: «Кровавое копье» наносит на 10–25% больше урона основной цели за каждого пронзенного врага. Пока вы здоровы, ваши «Кровавые копья» наносят на 25–40% больше урона от критического удара.ТрупныйПредыдущее: Поглощение трупа увеличивает урон от ваших основных навыков на 3,5–7% на 5 секунд, вплоть до 17,5–30%.Теперь: поглощение трупа увеличивает урон от ваших основных и ультимативных навыков на 3,5–7% на 5 секунд, вплоть до 17,5–30%.Из ПустотыПредыдущее: Оскверненная область Скверны при появлении притягивает врагов вокруг пораженной области.Теперь: Оскверненная область Скверны притягивает врагов и с вероятностью 35–50% оглушает их на 3 секунды при появлении.О погружении тьмыПредыдущее: Костяная тюрьма порождает лужу Скверны, которая наносит 80–140 % дополнительного урона в течение 6 секунд.Теперь: «Костяная тюрьма» теперь является умением тьмы и создает лужу порчи, которая наносит 80–140% дополнительного урона в течение 6 секунд.Непреклонный командирПредыдущее: Пока действует «Армия мертвых», ваши приспешники наносят на 70–110 % больше урона и получают на 90 % меньше урона.Теперь: пока действует «Армия мертвых», урон от призыва увеличивается на 70–110%, а ваши приспешники получают на 90% меньше урона.Великого праздникаПредыдущий: Ваши приспешники наносят увеличенный на 30–45% урон, но каждый из них высасывает у вас 1 эссенцию в секунду. Если у вас нет активных миньонов, этот бонус применяется к вам, и вы теряете 7 эссенций в секунду.Теперь: урон от призыва увеличивается на 30–45%, но каждый активный миньон вытягивает из вас 1 эссенцию в секунду. Если у вас нет активных миньонов, вместо этого вы получаете увеличение урона на 30–45% и теряете 7 эссенций в секунду.Уникальные предметыБриджи Кровавой ЛуныНовые аффиксы 9–11% шанса критического удара 2–3 уровня навыка проклятия 1–2 уровня навыка владения големом 1-2 ранги навыков Hellbent CommanderСила Назад: Атаки ваших миньонов с вероятностью 3–7% случайным образом нанесут Decrepify или Iron Maiden. Вы наносите на 100–150 % больше урона от сверхмощи врагам, находящимся под действием ваших проклятий. Теперь: ваши навыки призыва с вероятностью 3–7% случайным образом нанесут Decrepify или Iron Maiden. Вы наносите увеличенный на 20–50% урон от критического удара врагам, находящимся под действием ваших проклятий. Проклятия теперь можно применять ко всем вашим навыкам призыва, а не только к атакам миньонов.Бессмертный ликПредыдущее: «Костяное копье» оставляет после себя эхо, которое взрывается, нанося физический урон, увеличивающийся на 5% за каждые 30% имеющегося у вас урона от критического удара.Теперь: «Костяное копье» наносит на 30–50% больше урона от критического удара и формирует эхо, которое взрывается от физического урона, увеличивающегося на 5% за каждые 25% вашего бонуса к критическому урону.Стена без крышкиПредыдущее: Удачное попадание: пока у вас активен «Костяной шторм», попадание по врагу за пределами «Костяного шторма» с вероятностью 15–45% вызовет дополнительный «Костяной шторм» в его местоположении. Каждый из ваших активных бонусов «Жертвоприношения» увеличивает этот шанс на 25%, а максимально возможный «Костяной шторм» — на 1.Теперь: Удачное попадание: пока у вас активен «Костяной шторм», удар по врагу с вероятностью 15–45% вызовет «Костяной шторм» вокруг его местоположения. Каждый бонус «Жертвоприношения» увеличивает этот шанс на 25% и позволяет вам создать еще 1 «Костяной шторм». Каждый активный «Буря костей» увеличивает урон от критического удара на 10%.ИдеалИссушитель – Легендарный узелМаксимальный уровень интеллекта повышен с 1200 до 2000.Кровавая баня – Легендарный узелРанее: Наносит на 70% больше урона от «Сверхсилы».Теперь: наносит на 100% больше урона от «Сверхсилы». После применения способности «Преодоление» вы наносите увеличенный на 25% урон от навыка «Кровь» в течение 5 секунд.ЗакалкаКлетка нечестивца – Рецепт защитного закалкиУдалены ранги шипованной брони.<р> Примечание разработчика: Шипастую броню все еще можно найти в рецепте «Армии шипов».НегодяйНавыкиВращающиеся лезвияДлительность дополнительного урона 8%[X] по целям, пронзенным «Вращающимися клинками», увеличена с 1,5 до 3 секунд и теперь суммируется.Улучшенный проникающий выстрелШанс выпустить дополнительную стрелу при попадании в элиту или босса увеличен с 25% до 40%.Улучшенное наполнение тенямиРанее: Вы получаете 15%[+] повышение шанса критического удара по раненым врагам, зараженным теневым наложением.Теперь: вы получаете 15%[+] повышение шанса критического удара по врагам, зараженным теневым наложением.Смешанное теневое наполнениеПредыдущий: Основной взрыв Shadow Imbument делает врагов уязвимыми на 2 секунды.Теперь: урон от Shadow Imbument делает врагов уязвимыми на 3 секунды.Смешанное холодное наполнениеПредыдущий: Удачное попадание: умения, наделенные холодом, с вероятностью до 35% мгновенно заморозят врагов на 3 секунды.Теперь: «Наполнение холодом» применяется к 2 дополнительным непроницаемым умениям и снижает их энергозатраты на 35%.КальтропыТеперь можно применять в выбранном месте, а не всегда у ног разбойника.Анимация применения умения обновлена и больше не перемещает вас назад.Больше не имеет тега навыка мобильности.Смертельная ловушкаНовая функциональность: враги затягиваются в смертельную ловушку, когда она активируется.Урон увеличен с 250% до 300%.Ранг 5: При появлении «Смертельной ловушки» появляется дополнительный эффект притягивания.Основная смертельная ловушкаПредыдущее: При активации враги попадают в смертельную ловушку.Теперь: «Смертельная ловушка» при активации замедляет всех окружающих врагов на 85% на 5 секунд.Дисциплинированный шаг тениУрон увеличен с 200%[X] до 300%[X].Теневой клонТеперь также считается навыком призыва.Урон от Теневого клона теперь приписывается Разбойнику, что позволяет ему более последовательно активировать эффекты и получать бонусы к урону.Дождь стрелПредыдущее: Стрелы падают на большую площадь 2 раза, каждая волна наносит урон. Первая волна «Ливня стрел» сбивает врагов с ног на 3 секунды.Теперь: стрелы немедленно падают на большую площадь, нанося урон и сбивая с ног всех пораженных врагов на 3 секунды.Урон увеличен с 220% до 450%.Задержка перед попаданием стрелы уменьшена с 1 секунды до 0,25 секунды.Анимация каста была сглажена и улучшена.Шанс удачного попадания увеличен с 4% до 12%.Ранг 5: Урон «Ливня стрел» увеличивается на 100 % от вашего бонуса к урону на расстоянии.Верховный дождь стрелПредыдущий: Ливень стрел наносит на 60% больше урона врагам, находящимся под контролем толпы.Теперь: «Ливень стрел» наносит на 60% больше урона как уязвимым, так и контролируемым врагам.Отныне урон, наносимый улучшениями дерева навыков, наносящими прямой урон, будет увеличиваться по мере повышения вашего базового уровня навыков.Методический танец ножейОтклоняющая дымовая гранатаПассивныеМеткий глазВы наносите на 10/20/30%[X] больше урона удаленным врагам.Теневое столкновениеПредыдущее: Удачное попадание: Урон от теневой магии с вероятностью до 10% может оглушить врагов на 0,5/1,0/1,5 секунды.Теперь: Удачное попадание: Урон от темной магии имеет вероятность 10/20/30% оглушить врагов на 1,5 секунды.ТочностьКоличество стаков, необходимое для активации гарантированного критического удара, уменьшено с 4 до 3.Применение навыка «Стрелок» больше не создает дополнительный заряд, если навык наносит критический удар.Базовый бонус к урону от критического удара увеличен с 50%[X] до 65%[X].Легендарные аспектыАспект истинного зренияТеперь поднимается до 21 ранга.Дополнительный урон при активном Внутреннем зрении увеличен с 21-30%[X] до 35-55%[X].Аспект коррупцииПредыдущий: Ваши навыки наделения повышают эффективность против уязвимых врагов на 25-45%[X].Теперь: эффективность ваших навыков наделения увеличивается на 40-60%[X].Аспект перекачанной едыПредыдущее: Удачное попадание: при нанесении урона уязвимому врагу небазовым навыком с вероятностью 5–25% выпадет лечебное зелье.Теперь: Удачное попадание: при нанесении урона уязвимому врагу с вероятностью 5–25 % выпадет лечебное зелье.Аспект украденной энергииВремя между усилением неудержимости уменьшено с 8 до 6 секунд.Аспект жестокого поддержанияПредыдущий: Взрывы от ключа-жертвы Пассивно исцеляют вас на 42-252 здоровья за каждого поврежденного врага, максимум до 126-755 здоровья.Теперь: взрывы от пассивного умения «Ключ-жертва» дают вам барьер на 5–15% от вашего максимального запаса здоровья на 5 секунд.Тайный аспектУровни навыков ловкости и хитрости увеличены с 1-3 до 3-5.Аспект ТрикстераПредыдущий: Калтропс и Дымовая граната получают преимущества светошумовой гранаты и бросают светошумовые гранаты, которые наносят физический урон и оглушают врагов на 1 секунду.Теперь: Кальтропс, Дымовая граната и Смертельная ловушка получают преимущества светошумовой гранаты и бросают светошумовые гранаты, которые наносят физический урон и оглушают врагов на 1 секунду.Уникальные предметыХватка тениОбновления аффиксов Новое свойство: теневые клоны казнят раненых неэлитных врагов. Аффикс основных навыков теперь соответствует уровням навыков стрелка и головореза. Модификатор «Шанс удачного удара» теперь равен шансу критического удара.Сила Предыдущая: Удачное попадание: нанесение урона врагу с помощью навыка «Стрелок» или «Головорез» имеет вероятность 24–44% вызвать теневого клона, имитирующего этот навык. Теперь: применение навыка «Стрелок» или «Головорез» с вероятностью 30–50% вызовет теневого клона, имитирующего этот навык. Внутреннее время восстановления при вызове Теневого клона уменьшено с 3 до 1 секунды.Кожа негодяяНовый встроенный аффикс: ваши навыки ловушек и гранат теперь также считаются основными навыками.Уникальный эффект теперь также дает 10-20%[x] урона от основных навыков.Внутреннее время восстановления при срабатывании ловушки уменьшено с 1 секунды до 0,75 секунды.Слово ХаканаДополнительно дает бонус 30-50% увеличения урона на расстоянии.ИдеалГлиф засадыБонус к урону попавшим в ловушку врагам увеличен с 10%[X] до 12%[X].Канни ГлифПредел суммирования бонуса нефизического урона увеличен с 10%[X] до 15%[X].Чип ГлифПредел суммирования бонуса физического урона увеличен с 10%[X] до 15%[X].Редкий узел РейнджераУрон на расстоянии увеличен с 40% до 80%.Легендарный узел «Пляска смерти»Бонус к урону от вашего следующего навыка после применения навыка «Мобильность» или «Уловка» увеличен с 50%[X] до 75%[X].Легендарный узел Eldritch BountyУвеличение урона после использования усиленного навыка увеличено с 20%[X] до 30%[X].Легендарный узел «Нет свидетелей»Бонус к урону от Ultimate Skill увеличен с 10% до 20%.Максимальный бонус увеличен с 45% до 60%.ЗакалкаИзобилие наполнения — рецепт ресурсаИзменено на «Полезный рецепт».Rogue Motion — рецепт мобильностиУбран аффикс скорости движения.Эволюция специалиста — рецепт нападенияМодификатор размера светошумовой гранаты удален.Мошеннические инновации — полезный рецептДобавлен аффикс размера светошумовой гранаты.Agile Augments — Рецепт оружияДобавлен аффикс «Шанс для теневого клона нанести двойной урон».КолдунМнение дизайнера:НавыкиЗаклинанияВсе теперь показывают максимальный предел во всплывающей подсказке.Улучшенная шаровая молнияПредыдущий: Скорость атаки Шаровой молнии увеличивается в зависимости от вашего бонуса к скорости атаки вплоть до 25%.Теперь: ваша скорость атаки увеличивается на 5% на 3 секунды каждый раз, когда вы применяете «Шаровую молнию», вплоть до 20%.Шаровая молния волшебникаПредыдущее: Удар по врагу 4 раза одной шаровой молнией порождает Потрескивающую энергию. 2 раза за каст.Теперь: Применение «Шаровой молнии» порождает 2 потрескивающих энергии.Шаровая молния магаПредыдущее: После 50 ударов «Шаровой молнией» по ближним врагам ваше следующее применение оглушит врагов на 1 секунду.Теперь: «Шаровая молния» наносит на 30%[X] больше урона оглушенным врагам.МорозильникУрон от финального взрыва увеличен со 100% до 125%.Ранг 5: Урон от глубокой заморозки увеличивается на 40% от вашего бонуса к уязвимому урону.Премьер Глубокая ЗаморозкаПредыдущее: Когда эффект «Глубокая заморозка» закончится, вы получите 10 % от вашего максимума здоровья в качестве барьера на 6 секунд за каждого врага, которого вы заморозили, пока оно было активно.Теперь: когда эффект «Глубокая заморозка» закончится, вы получите 50 % от вашего максимума здоровья в качестве барьера на 8 секунд.ИнферноРанг 5: Враги в Инферно уязвимы.Высший ИнферноПредыдущее: Пока активно «Инферно», ваши навыки пиромантии не требуют маны.Теперь: пока активно «Инферно», ваши навыки пиромантии наносят на 50% больше урона и не требуют затрат маны.Нестабильные токиРанг 5: Использование нестабильных токов оглушает окружающих врагов на 3 секунды.В обновленном дереве навыков улучшения, наносящие прямой урон, теперь будут увеличивать этот урон пропорционально повышению ранга вашего базового навыка. Улучшенная ИскраУлучшенный огненный шарРасширенный знакомыйЧарыОгненный болтРанее: Прямой урон от навыков наносит дополнительный [X] урон от горения в течение 8 секунд.Теперь: нанесение горящего урона с вероятностью 10% может исцелить вас на 4% от вашего максимального здоровья.Огненный щитПредыдущее: «Огненный щит» автоматически активируется после совокупного отнимания 100% вашей жизни. Может происходить только раз в 30 секунд.Теперь: при потере 30% вашего здоровья в течение 2 секунд активируется «Пламенный щит». Может происходить только раз в 30 секунд.ПассивныеПожирающее пламяРанее: вы наносите 7% урона от критического удара по горящим врагам. Если они контролируются толпой, это увеличивается до 10%.Теперь: ваши навыки пиромантии наносят дополнительный урон от критического удара на 10%.Шокирующее воздействиеРанее: Каждый раз, когда вы оглушаете врага, вы наносите ему X% урона от молнии.Теперь: каждый раз, когда вы оглушаете врага или пытаетесь оглушить босса, вы наносите ему X% урона от молнии.Внутреннее пламяПредыдущий: Ваши навыки пиромантии наносят на 4% больше урона, пока вы здоровы.Теперь: вы наносите на 4% больше урона, пока вы здоровы.Ледяное прикосновениеРанее: Вы наносите на 4% больше урона от холода уязвимым врагам.Теперь: вы наносите на 4% больше урона уязвимым врагам.Мастерство колдовстваПереименовано в Primordial Binding.Предыдущее: Получите суммируемый бонус за каждое активное Колдовство, до 30 стаков. 1% урона, 1% скорости передвижения, 2% регенерации маны.Теперь: получайте суммирующийся бонус за каждый активный призыв (до 10). 2% урона от призыва, 2% скорости передвижения, 4% регенерации маны.Примечание для разработчиков:ЧарыРасщепляющаяся энергияТеперь это расширение Lightning Spear.Предыдущий: Критические удары копьем-молнией заставляют молнию вылетать из него, нанося 50-90% урона цели и до 5 другим врагам. Этот урон увеличивается на 100% от вашего бонуса к урону от критического удара.Теперь: критические удары «Молниеносным копьем» заставляют копье снова лететь по дуге к цели и до 5 другим врагам. Этот урон увеличивается на 100% от вашего бонуса к урону от критического удара.Аспект слабого разрушенияУрон увеличен с 25-45% до 30-50%.Аспект слабой ловкостиБонус при отсутствии защитных навыков увеличен с двойного до тройного.Аспект перезарядкиМана, получаемая за отскок «Цепной молнии», увеличена с 1,0–5,0 до 2,5–5,0.Аспект обжигающих обереговПредыдущий: Потратив 125–65 маны, ваш следующий Брандмауэр можно будет использовать бесплатно и он уничтожит приближающиеся Маленькие Ракеты.Теперь: Брандмауэр замедляет врагов внутри на 60%. После того, как вы потратите 125-65 маны, ваш следующий Брандмауэр может быть использован бесплатно, уничтожает летящие небольшие ракеты и обездвиживает все, что поражено начальным применением, на 3 секунды.ГравитационныйПеремещен в категорию «Утилиты».Предыдущее: Шаровая молния вращается вокруг вас и наносит на [10 — 30]%[x] больше урона. У вас может быть до 10 шаровых молний, а применение большего количества увеличивает урон существующих на 10% каждая.<р> Примечание разработчика: Предыдущая версия этого аффикса была переработана в «Катализатор Окуна».Теперь: после создания шаровой молнии 7-2 ваша следующая шаровая молния взрывается, притягивая к себе ближайших врагов, а затем наносит [90% урона от оружия] урона на небольшой площади. Этот урон увеличивается с помощью Шаровой молнии.АрмагеддонаПредыдущее: Во время «Инферно» падает град метеоритов, наносящих урон от огня при ударе. Ваши метеориты обездвиживают врагов на 3 секунды.Теперь: во время действия «Инферно» падает град метеоритов, наносящих урон от огня при ударе. Ваши метеориты обездвиживают врагов на 3 секунды. Пока активен «Инферно», ваши метеориты наносят на 300% больше урона.Уникальные предметыНаручники ШиАффикс нефизического урона заменен на «Ранги Изначальной Связи».ИдеалОбщийСнижение урона от горящих врагов было заменено на «Снижение урона при здоровье».Узел обжигающего жараПредыдущий: Ваши навыки пиромантии повышают шанс критического удара на 12% и наносят прямой урон, равный 20% от вашего бонуса к урону от огня, вплоть до 60%.Теперь: ваши навыки пиромантии имеют повышенный на 12% шанс критического удара и наносят прямой урон, равный 10% от вашего бонуса к урону от критического удара, вплоть до 60%.Узел «Пылающий инстинкт»Предыдущий: Ваш урон от горения увеличивается на 10% от вашего бонуса к урону от критического удара плюс 2% за каждые 30 имеющихся у вас интеллекта, вплоть до 90%.Теперь: ваш урон от горения увеличивается на 20% от вашего бонуса к урону от огня плюс 2% за каждые 30 имеющихся у вас интеллекта, вплоть до 90%.Непрерывный узел трубопроводаРанее: «Потрескивающая энергия» с вероятностью 25% не израсходует заряд при срабатывании. Урон от «Потрескивающей энергии» увеличивается на 2% за каждые 20 вашего интеллекта до 120%.Теперь: пока у вас есть заряды «Потрескивающей энергии», ваши навыки наносят на 10% больше урона. Эта сумма увеличивается на 4% за каждые 20 вашего интеллекта до 60%. Когда вы достигнете полного заряда, урон от вашей «Потрескивающей энергии» увеличивается в три раза, пока у вас не закончатся заряды.Статический импульсный узелПредыдущее: после того, как вы потратите 100 маны, ваше следующее применение «Цепной молнии» или «Заряженных стрел» сделает врагов уязвимыми на 2 секунды и восстановит 10% вашей маны. Это требование к затратам маны снижается за счет бонусов снижения затрат маны.Теперь: удары по врагам шоковыми навыками не менее 8 раз в секунду восстанавливают 30% вашего максимального запаса маны и увеличивают ваш урон на 40% на 8 секунд. Его нельзя обновить, пока он активен.Фундаментальный выпуск – Легендарный узелПредыдущий: Каждый раз, когда вы применяете к врагу способности «Уязвимость», «Горение» или «Критический удар», он получает от вас на 10% больше урона, вплоть до 30%.Теперь: каждый раз, когда вы применяете к врагу способности «Уязвимость», «Горение» или «Критический удар», он получает от вас на 10% больше урона, вплоть до 30%. Урон от вашего Ultimate Skill увеличивается на 10% от вашего бонуса нефизического урона, вплоть до 40%.Глиф фокусника20% длительности Колдовства заменено на 15%[X] Шанс критического удара Колдовства.Рецепты темперированияДважды использовано «Ледяные клинки» удалено из усилений колдовства.Двойной урон «Инферно» удален из усилений пиромантии.Кошмарные подземельяБыл добавлен новый аффикс — Тотемы стихий. В бою может появиться один из трех тотемов.Холодный тотемПораженные монстры замедляют игроков и накладывают уязвимость при ударе.Демонический тотемПораженные монстры двигаются и атакуют быстрее.Тотем духаЗатронутые монстры оживают один раз после убийства. Ожившие монстры не дают добычу или опыт после победы.Монстры получают положительный эффект только внутри области, и тотемы можно уничтожить, атаковав их, но они медленно теряют здоровье с течением времени и уничтожаются сами по себе через 20 секунд.Сезонная ротация кошмарных подземелийПодземелья Сосуда НенавистиКладбище зверейСкалы ФараиКормовые площадкиКузница ЗлобыЗабытые останкиСвященные камниИерофант ПогребальныйЖелезный КенотафШумящая спиральГнилая кладоваяСпуск РазакаОстатки яростиРазрушенный дикий мирБурлящий подземный переходБессонная ЛощинаУларианская гробницаПодземелья базовой игрыЧерное убежищеКальдерные воротаЗемснаряд мертвецаЗаброшенный домикЗапретный городЗаброшенный карьерСвященный склепИнейная гибельКазармы Кор ДраганДозор СветаМолвудДосягаемость МилосердияНострава ДипвудЗенитХватка АкханаДревнее водохранилищеБастион ВерыКолокольня ЗакараСлепые норыБезликий храмПриют с привидениямиЯзыческая крепостьЖелезная КрепостьУтроба ЛевиафанаПотерянная крепостьРаботы МоганаЗабвениеВедьминводаЗаброшенный шахтерский заводРухнувшее хранилищеКонклавОскверненный гротПустынный подземный переходЗабытые руиныУбежище ХаканаЗалы проклятыхПриют еретиковИнферноГнилой водоносный горизонтРуины ШивтыПещеры СироккоЗатонувшая библиотекаМогила СвятыхПещера УльдураМерзкий улейШахта КалибеляТуннели ДомейнГаран ХолдУлейВоющий УорренОтдых ЛюбанаМэддукс ДозорУбежище морякаОлдстоуныЛогово СаратаЗатонувшие руиныШепчущие сосныПлач ДревнегоРяд ПредателяПропитанная кровью скалаПогребенные залыПадалиные поляГибель чемпионаСклеп ХаусУхмыляющийся лабиринтКомдорский храмМорнфилдПуть слепыхЗапечатанные архивыПриморский спускОбновления благовонийБуря дикой природыМаксимальное сопротивление увеличено с 2% до 4%.Побег из пустыниМаксимальное сопротивление увеличено с 2% до 4%.Песня горыБроня увеличена с 200 до 300.Шепот мудрецаОсновные характеристики увеличены с 25 до 100.Верховный суд королевыОсновные характеристики увеличены с 25 до 100.Благословенный проводникОсновные характеристики увеличены с 25 до 100.Древние временаОсновные характеристики увеличены с 25 до 100.Спиральное утроВсе характеристики увеличены с 15 до 60.Успокаивающие специиМаксимальное сопротивление увеличено с 1% до 2%.Ароматы пустынного дняКоличество шипов увеличено с 250 до 400.Реддамин БаззМаксимальное здоровье увеличено с 500 до 750.Обновления добычиОбщий шанс выпадения предмета Ancestral был увеличен.Общий шанс выпадения эликсира с элитных монстров был уменьшен.Минимальный бросок для легендарного аффикса на предмете предков теперь равен максимальному броску предмета ненаследственного происхождения.Скорость приобретения «Адских компасов» была скорректирована. Шанс получить один из сундуков Великого Адского Прилива был увеличен.Уменьшен шанс выпадения Адского компаса из следующих источников: Шепоты Кошмарные подземелья Малые сундуки Адского Прилива ЯмаБыл добавлен новый тайник шепота — «Ключи коллекции». В него войдут 3 адских компаса и 3 сигилы кошмарных подземелий.Общий шанс выпадения фрагментов драгоценных камней был уменьшен.Разница в броске силы Уникального предмета была уменьшена. Кроме того, разница в силе силы еще больше уменьшается с каждым присутствующим Великим Аффиксом.Примечание разработчика:Большой тайник ремесленного шепота был изменен. Теперь это обычный тайник, поэтому он будет появляться чаще.Теперь содержит в 4 раза больше материалов для крафта, чем можно было бы найти в других тайниках. Больше не содержит предметов, не связанных с крафтом.Обновления аффиксовКак геймер, у меня есть потрясающие новости! Раньше предметы с классовыми аффиксами могли использоваться только определенными классами. Однако с этого момента эти аффиксы ограничивают не классы, а сам конкретный аффикс. Итак, у каждого класса есть шанс извлечь выгоду из этих уникальных атрибутов! Примечание разработчика:Предметы и аффиксы, которые не могут использоваться вашим текущим классом, будут явно обозначать, какие классы могут их использовать, во всплывающей подсказке с помощью значков классов.В следующем списке подробно описано, какие аффиксы теперь ограничены классом или были обновлены классы, для которых они ограничены.Примечание для разработчиков:Только для варваровУрон раненымУрон двуручным оружиемУрон после смены оружияТолько для некромантовМаксимальное сокращение времени восстановленияУрон при укрепленииКровавые сферы восстанавливают сущностьТолько для разбойниковУрон отравленным врагамУдачное попадание: шанс ошеломитьБонус к максимальному здоровью, пока активен Темный покровТолько для колдунаБонусный урон от огняБонусный урон от холодаБонусный урон от молнииУрон замороженным врагамУвеличенная продолжительность заморозкиУрон обездвиженным врагамLucky Hit: шанс на исцелениеТолько для варваров и некромантов.Шипы, пока ты укрепленТолько для варваров и колдунов.Бонусная продолжительность контроля толпыДоступно только варварам, некромантам, друидам и колдунам.Кастинг Ultimate восстанавливает ресурсОбновление призывов и миньоновДля единообразия классов персонажей все способности, порождающие таких существ, как приспешники некроманта, спутники друида или заклинания чародея, последовательно обозначаются как способности призыва.Добавлен тег навыка призыва к навыкам компаньона друида, навыкам колдовства, клону блуждающей тени, варварскому зову древних, а также навыкам некроманта «Поднять скелет», «Голема» и «Армии мертвых».Юниты, созданные с помощью этих навыков, теперь вместе называются «Призыв».Весь урон от призыва приписывается персонажу игрока, а не вызванному отряду.Обновлены формулировки различных эффектов, чтобы использовать новую терминологию призыва там, где это необходимо. Многие эффекты по-прежнему взаимодействуют только с версией этого призыва для конкретного класса.Обновлены формулировки различных эффектов, чтобы удалить фразу «Вы и ваш призыв», поскольку теперь нет необходимости конкретно вызывать ваш призыв.Примечание разработчика:Адские ордыАдские компасы были обновлены.Компасы теперь складываются в зависимости от уровня. Максимальное количество стеков — 99.Старые компасы из предыдущих сезонов теперь станут «Сломанными компасами». Эти компасы можно использовать для создания случайных компасов.Пользовательский интерфейс и пользовательский опытЭкраны настройки Гардероба и Стойлмастера были обновлены, чтобы улучшить общую читабельность.При сравнении колец с меньшей силой предмета или оружия для парного оружия теперь всегда сравнивается слот по умолчанию, а не выбирается слот с наименьшей силой предмета.Все близлежащие материалы для крафта теперь будут собираться при поднятии стопки с земли.В описании сложных испытаний для победы над Андариэль, Дуриэль и Лилит теперь поясняется, что это относится к боссам кампании.Всплывающая подсказка для «Благословения Йены» была обновлена и поясняет, что бесплатные применения, вызванные этим предметом, не учитываются, как если бы игрок применил навык, а это означает, что в этом случае должны сработать и другие эффекты.РазнообразныйКрепления теперь можно настраивать где угодно.Больше нет средств передвижения, которые можно купить за золото, теперь все средства передвижения можно приобрести либо в качестве награды за различные активности, либо купив в магазине.На тренировочной площадке была добавлена новая опция для включения и выключения изменения урона.Свитки амнезии больше не будут выпадать. Любые оставшиеся свитки персонажей, созданных в предыдущих сезонах, можно легко избавиться от них.Драгоценные камни теперь можно превращать в случайные легендарные и уникальные украшения.Квест по разблокировке классовой механики теперь нужно выполнить только один раз на всей учетной записи.Плотность монстров увеличена в следующих Крепостях: Нострава Малнок Вереш Алтарь Руин Мордейн Лодж Свет надеждыЗолотой сундук Адской Орды теперь приносит больше золота.За выполнение классового задания теперь можно получить тайник с легендарной добычей, адаптированной для данного класса.Исправления ошибокДоступностьИсправлена ошибка, из-за которой программа чтения с экрана не читала поле ввода в меню «Создать клан».Адские орды и крепостиИсправлена ошибка, из-за которой прогресс в Кор-Драгане мог быть заблокирован, если вампирическая порча была убита до обновления цели.Исправлена ошибка, из-за которой в «Адских ордах» некоторых врагов нельзя было выбрать в качестве цели, что блокировало прогресс.ГеймплейОбщиеИсправлена ошибка, из-за которой некоторые награды из тайника Шепота основывались на персонаже, который их открыл, а не на персонаже, который их заработал.Исправлена ошибка, из-за которой эффекты управления толпой дальнего боя могли отменить действие полей подавления, находящихся за пределами поля.Исправлена ошибка, из-за которой аспект «Дикая стрела» не притягивал столько врагов, сколько предполагалось в определенных сценариях.Исправлена ошибка, из-за которой аффиксы «Жизнь в секунду» имели гораздо более низкие значения, чем предполагалось.Исправлена ошибка, из-за которой уникальные и мифические уникальные предметы можно было получить у Поставщика редкостей чаще, чем предполагалось.Исправлена проблема, из-за которой некоторые атаки теневых монстров в столкновениях с боссами ямы имели визуальные эффекты, не совпадающие с хитбоксом атаки.ВарварИсправлена ошибка, из-за которой «Могучий бросок варвара» мог моментально передавать бонусы от начального момента к остальным взрывам.Исправлена ошибка, из-за которой землетрясения не поглощались должным образом сейсмической линией, созданной «Молотом древних», при использовании «Мантии ярости горы».Исправлена ошибка, из-за которой в описании Power Kick не упоминалось, что это обновление сделало Kick основным навыком.Исправлена ошибка, из-за которой «Тактическая железная шкура» исцеляла больше, чем предполагалось.ДруидИсправлена ошибка, из-за которой бонус урона One With Nature не применялся к активному эффекту Vine Creeper Druid Companion.Исправлена ошибка, из-за которой аффикс улучшения «Стена магии природы» не увеличивал длительность «Земляного оплота».Исправлена ошибка, из-за которой «Камень неистовства» нельзя было продать.Исправлена ошибка, из-за которой Шред мог совершать рывок без изучения улучшения «Первобытный клочок».Исправлена ошибка, из-за которой у Шреда могли возникнуть проблемы с визуальным отображением при использовании с высокой скоростью атаки.НекромантИсправлена ошибка, из-за которой пассивная клавиша «Колдовство» не всегда наносила 2 экземпляра урона от Тьмы как от Decrepify, так и от Iron Maiden, когда был экипирован аспект проклятой ауры.Исправлена ошибка, из-за которой аспект «Игольное пламя» неправильно вызывал импульс урона вокруг некроманта, а не вокруг миньона, когда миньон активировал его.Исправлена ошибка, из-за которой Аспект шейдемиста мог активировать Кольцо Мендельна.Исправлена ошибка, из-за которой глиф Бездны давал 21% дополнительного урона вместо 10%.Исправлена ошибка, из-за которой свободное применение «Кирасы мастера крови» уменьшало как текущее, так и максимальное здоровье.Исправлена ошибка, из-за которой Soulrift мог одолеть при использовании аспекта «Кипящая кровь».Исправлена ошибка, из-за которой сферы крови, появляющиеся из аспекта «Прилив» и «Волна крови», могли перекрываться и выглядеть так, как будто сферы не появлялись.Исправлена ошибка, из-за которой Iron Maiden не применялась Аспектом проклятой ауры.Исправлена ошибка, из-за которой «Аспект проклятой ауры» не получал бонус 50% от амулетов.Исправлена ошибка, из-за которой движение могло быть затруднено, если щупальца трупа были назначены левой кнопке мыши.Исправлена ошибка, из-за которой Тюрьма ужасных костей не давала дополнительную эссенцию при использовании на боссах.РазбойникИсправлено несколько случаев, когда аффиксы закалки для шанса нанести двойной урон, шанса создать бонусные снаряды и шанса нанести двойной удар не работали должным образом при использовании Теневого клона.Внимание разработчиков: В настоящее время при применении к Теневому клону перечисленных эффектов и улучшений возникают проблемы.Дополнительный урон за единицу серииУвеличение размера эффекта Увеличение продолжительности эффектаИсправлена ошибка, из-за которой Pitfighter’s Gull привязывалась к учетной записи при получении.Исправлена ошибка, из-за которой аффикс для бонусного максимума жизни при активном «Темном покрове» не учитывал все источники дополнительного максимума жизни.Исправлена ошибка, из-за которой узел «Нет свидетелей Идеала» активировался для совершенных навыков, которые были применены бесплатно.Исправлена ошибка, из-за которой оба бонуса к шансу критического удара к уязвимым и толпящимся контролируемым врагам от «Мастерства ловушек» могли применяться одновременно.Исправлена ошибка, из-за которой «Шаг тени» неправильно наносил дополнительный урон соседним врагам, когда он убивал цель.Исправлена ошибка, из-за которой пассивный эффект «Второе дыхание» не срабатывал, если у вас были бесконечные ресурсы, например, благодаря «Внутреннему зрению».Исправлена ошибка, из-за которой тег «Оглушающая граната» в «Танце ножей» не помечался должным образом как тег, доступный только для поиска.Исправлена ошибка, из-за которой «Улучшенное наполнение ядом» неправильно увеличивало продолжительность отравления.Исправлена ошибка, из-за которой «Танец ножей» применялся бесконечно при использовании «Благословения Йен».Исправлена ошибка, из-за которой «Методический рывок» сокращал время восстановления заряда на 2 секунды вместо 3.Исправлена ошибка, из-за которой мультипликативный урон близким врагам не учитывался должным образом в бонусе от пассивного ключа ближнего боя, например, от символов газона и ближнего боя.Исправлена проблема, из-за которой снаряды «Быстрой стрельбы» с экипированным «Поцелуем негодяя» не могли поразить некоторых неподвижных врагов, таких как «Полые осквернения».Исправлена редкая проблема, из-за которой подготовка не уменьшала время восстановления вашего абсолютного навыка на соответствующую величину.Исправлена ошибка, из-за которой «Покров Хандураса» мог активировать определенные эффекты «Удачного удара».Исправлена ошибка, из-за которой Аспект Опустошителя получал бонусы мультипликативно с каждым своим эффектом.Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых сценариях вы могли застрять после использования способности «Залп» спешиться.КолдунИсправлена ошибка, из-за которой автоматическое применение «Фамильяра» не всегда основывалось на молнии, если оно было порождено «Нестабильными токами».Исправлена ошибка, из-за которой Фамильяр чародея не активировал пассивный эффект «Шокирующий удар».Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты «Испепеления» иногда могли иметь неправильный размер при использовании «Аспекта огнемета».Исправлена ошибка, из-за которой Метеор иногда переставал перезаряжаться после смены зон во время использования Короны «Звездопад».Пользовательский интерфейс и пользовательский опытИсправлено несколько случаев, когда некоторые навыки, узлы совершенства, глифы и легендарные аспекты не отображались должным образом при использовании поиска по ключевым словам.Исправлена ошибка, из-за которой навигация контроллера в меню «Поиск вечеринки» была непоследовательной.Исправлена ошибка, из-за которой фокус контроллера по умолчанию отображался на необходимых ресурсах вместо кнопки подтверждения при зачаровывании ранее зачарованного предмета.РазнообразныйИсправлена ошибка, из-за которой из Лорда Зира не выпадал Рог Хазры, как ожидалось.Исправлена ошибка, из-за которой испытание «Полностью экипированное снаряжение» открывалось только в том случае, если все экипированные предметы были магического качества.Исправлена ошибка, из-за которой «Тлеющий пепел» не получался автоматически, как ожидалось.Различные улучшения стабильности, пользовательского интерфейса, звука, изображения и производительности.Смотрите также Как работают предметы предков в Diablo 4: Vessel Of Hatred Лучшая сборка Diablo Immortal Tempest: 28-й сезон Diablo 4 Spiritborn: лучшие сборки для прокачки, эндшпиля и PvP в 6-м сезоне В Diablo 4 добавляются взрывающиеся лягушки Руководство по Diablo 4: Vessel of Hatred – весь рунный мир и где их найти Diablo 4 Сезон 7 Вносим изменения в классовые квесты Как получить уникальный «Покров ложной смерти» в Diablo 4 «Сосуд ненависти» Diablo 4 Vessel of Hatred предоставит эксклюзивный контент после 6-го сезона Diablo 4: Vessel of Hatred в будущем получит эксклюзивные функции Как получить дань и выгодные сделки в Diablo 4: Vessel Of Hatred 2024-11-28 17:56 Diablo