Skip to content
Диабло
Диабло

Опубликованы примечания к патчу PTR обновления 2.1 для Diablo 4

Diablo, 28 ноября, 2024
Призываем всех нефалемов и убийц демонов! Чувствуете себя немного демонически? Присоединяйтесь к официальному телеграм-каналу Diablo @diablofunhub, чтобы чертовски хорошо провести время! Добывайте эксклюзивные знания, обменивайтесь легендарной добычей и подшучивайте над другими искателями приключений в Санктуарии. Являетесь ли вы варваром, колдуньей или даже крестоносцем, в нашем демоническом логове найдется место и для вас. Не заставляйте Декарда Кейна ждать – нажмите присоединиться прямо сейчас, и пусть охота за добычей начнется!👇

Diablo Telegram


Ключевые выводы

  • Blizzard публикует примечания к обновлению Diablo 4 PTR для 7-го сезона, в котором представлены новый Арсенал и такие враги, как Headrotten.
  • Ожидается, что седьмой сезон выйдет в январе 2025 года и будет содержать новые предметы, руны и обновления баланса для класса Spiritborn.
  • Отзывы игроков имеют решающее значение в период PTR с 3 по 10 декабря 2024 года, чтобы обеспечить плавный запуск сезона.

Как опытный игрок в Diablo III, потративший бесчисленное количество часов на убийство демонов и сбор добычи, я могу с уверенностью сказать, что этот патч привнес глоток свежего воздуха в мою игровую жизнь. Количество исправленных ошибок и улучшений навыков, пользовательского интерфейса и игрового процесса в целом действительно впечатляет.


Blizzard Entertainment, создатели и дистрибьюторы Diablo 4, поделились подробностями о предстоящем обновлении 2.1 на общедоступном тестовом сервере (PTR). PTR служит временной платформой, на которой Blizzard может собирать данные игроков и мнения о Diablo 4 до ее полного дебюта в сезоне. Это помогает им точно настроить баланс, производительность и общую совместимость нового контента.

С момента своего выпуска в 2023 году Diablo 4 пользуется большой популярностью среди пользователей благодаря растущему успеху сезонных обновлений. В этих сезонных выпусках были представлены значительные изменения игрового процесса, новые предметы, противники, улучшения качества игры и многое другое. Хотя 6-й сезон был хорошо принят благодаря своим дополнительным функциям, 7-й сезон должен принести свежий контент, снова встряхнув ситуацию. Запуск нового сезона ориентировочно запланирован на январь 2025 года. Чат у костра Blizzard на PTR 2.1 дал представление о том, чего игроки могут ожидать в наступающем году, но в последних примечаниях к патчу PTR содержится подробное описание предстоящих изменений.

На своем веб-сайте Blizzard знакомит игроков со всеми функциями PTR 2.1, доступного для тестирования с 3 по 10 декабря 2024 года. Некоторые примечательные аспекты включают инновационную Оружейную палату, городскую зону, где игроки могут хранить и обмениваться сборками персонажей, а также колдовство. способности, такие как Жуткий, Психика, Рост и Распад. Кроме того, вскоре игроки столкнутся с ужасающими Headrotten — новыми врагами, которых можно найти в подзоне «Охота за головами». Кроме того, патч вводит в Diablo 4 вооруженных амфибий, которых можно вызвать с помощью колдовства.

Победа над лидерами Головоломок откроет путь к Мистическим самоцветам, которые можно вставлять в Diablo 4. Вы также найдете новые руны, множество легендарных черт и уникальные предметы, адаптированные для каждого класса, включая Духорожденных. Blizzard призывает всех оставлять отзывы о своем опыте. Вы можете сделать это, воспользовавшись встроенной функцией обратной связи в игре или посетив форумы Diablo 4 PTR. Чтобы получить доступ к PTR, откройте приложение Battle.net, выберите версию игры и загрузите клиент PTR.

21 января завершится шестой сезон Diablo 4. В этот период игроки, принявшие участие в Public Test Realm (PTR), получат возможность раньше всех ознакомиться с новыми возможностями, которые появятся в 7 сезоне. Хотя элементы PTR все еще находятся в стадии разработки и могут измениться, можно ожидать, что большая часть нового контента будет доступна, когда Diablo 4 будет полностью выпущена в начале 2025 года. Первое расширение, Vessel of Hatred, уже выпущено, и Diablo 4 в продаже до начала декабря 2024 года, сейчас идеальное время, чтобы погрузиться в игру.

Примечания к патчу PTR обновления 2.1 для Diablo 4

Сосуд Ненависти

Новые предметы

Аспект бесконечных когтей

  • Попадание Бритвенных Крыльев во врага увеличивает урон от вашего навыка Орла на 1%[x] на 4 секунды, вплоть до 30-50%[x]. Критические удары бритвенного крыла дают 3 эффекта.

Запятнанный боевой посох – уникальный посох

Аффиксы

  • Присуще: 45% шанс блока
  • 160-188 Ловкость
  • 1060-1142 Максимум жизни
  • 2-4 ранга навыка фокусировки
  • 26-35% шанс, что умения потенции нанесут двойной урон

Уникальная сила

  • Ваши навыки фокусировки получают выгоду от всех своих улучшений и увеличивают урон от ваших навыков потенции на 10–20% в течение 8 секунд, вплоть до 100–200%.

Новые Руны

Ритуальные руны

Нагу, Легендарный (Тиранический)

  • Создано 100 предложений.
  • Поддерживайте как минимум 1 призыв в течение 6 секунд, получая 100 подношений за каждый призыв, максимум до 600.

Игни, Легендарный (Бомбардировщик)

  • Создано 25 предложений.
  • Магазины предлагают каждые 0,3 секунды. Примените небазовый навык, чтобы получить хранимое подношение. (до 500 предложений).

Руны призыва

Чак, Редкий (Лавя)

  • 220% урона от оружия.
  • Стоит 20 Подношений.
  • Вызов молний друида, поражающих ближайшего врага.
  • Переполнение: порождайте больше.

Обновления баланса

Рожденный духом

Навыки

Улучшенный Громовой Шип

  • Генерируемая энергия увеличена с 5 до 7.

Ускоренный Громовой Шип

  • Длительность уязвимости увеличена с 2 до 3 секунд.

Острый трэш

  • Прирост свирепости увеличен с 1 до 2.

Жало

  • Урон увеличен с 70% до 77%.

Улучшенный Стингер

  • Урон увеличен с 50% до 60% от базового урона.

Сотрясающий топот

  • Урон увеличен с 40% до 50%.

Улучшенный сотрясающий топот

  • Максимальный барьер увеличен с 30% до 40% от вашего максимального здоровья.

Инвазивная расплата

  • Время восстановления уменьшено с 15 до 8 секунд.

Прикосновение смерти

  • Рой «Касания смерти» теперь игнорирует неуязвимых врагов.

Бритвенные Крылья

  • Максимальное количество активных бритвенных крыльев увеличено с 12 до 15.

Выносливость

  • Генерируемая энергия увеличена с 5/10/15 до 10/20/30.

Скорость

  • Ранее: Если вы нанесли урон в течение последних 5 секунд и двигаетесь, вы генерируете 1/2/3 Энергии в секунду.
  • Теперь: генерирует 1/2/3 энергии в секунду во время движения.

Бастион

  • Шипы увеличены с 40/80/120 до 120/240/360.

Ускорение

  • Ранее: получите 1/2/3 дополнительных зарядов уклонения. После того, как вы уклонитесь, ваш следующий навык «Орла» нанесет на 10/20/30%[x] больше урона.
  • Сейчас: получите 1 дополнительный заряд уклонения. После уклонения ваши навыки орла наносят на 8/16/24%[x] больше урона в течение 2 секунд.

Благоприятный

  • Задержка получения барьера после получения урона уменьшена с 5 до 2 секунд.

Защитник

  • Ранг 5: Домен Защитника каждую секунду наносит врагам 100% от ваших Шипов физического урона.

Искатель

  • Ранг 5: Урон Искателя увеличивается на 50% от ваших бонусов критического удара и уязвимого урона.

Охотник

  • Ранг 5: первоначальный урон Охотника приведет к казни раненых врагов, не являющихся боссами.

Пожиратель

  • Ранг 5: Урон Пожирателя увеличивается на 150 % от вашего бонуса получаемого исцеления.

Зал духов

Зал Первичных Духов Сороконожки

  • Ранее: Удар по врагу навыком «Мороконожка» снижает его урон на 2,5% и замедляет его на 10% на 3 секунды. Эффект суммируется до 8 раз. Все навыки теперь также являются навыками многоножки.
  • Теперь: попадание по врагу навыком «Многоножка» снижает его урон на 2%, замедляет его на 10% и наносит 70% урона от отравления в течение 6 секунд, суммируясь до 8 раз. Все навыки теперь также являются навыками многоножки.

Орлиный Вторичный Зал Духов

  • Задержка перед сбросом бонуса увеличена с 2 до 4 секунд.

Рецепты темперирования

Небесные улучшения – Рецепт оружия

  • Шанс, что снаряды «Бритвенных крыльев» будут применены дважды, заменен на «Шанс, что бритвенные крылья нанесут двойной урон».
  • Удалены ранги навыков гениальности.

Духорожденная решимость – Защитный рецепт

  • Максимальные стеки решимости заменены на Броня + X%.

Почвенные улучшения – Рецепт оружия

  • Вероятность того, что стаи «Касания смерти» повторно заразятся при ударе, заменена на увеличение длительности «Касания смерти».

Инновация «Сороконожка» — полезный рецепт

  • Убрана длительность действия «Касание Смертельного Роя».

Легендарные аспекты

Щетинистый аспект

  • Урон от шипов увеличен со 100-160% до 100-200%.

Безжалостный аспект

  • Дополнительная функциональность: теперь всегда увеличивает шанс критического удара навыков ягуара на 15%.

Аспект многоуровневых вардов

  • Снижение заблокированного урона увеличено с 10-30% до 20-40%.

Аспект реактивной брони

  • Блокированные атаки больше не обязательно исходят от близкого врага.

Наклейка-мысленный аспект

  • Больше не выпадает для Духорожденных, поскольку у них нет направляемых навыков.

Аспект сплочения разворота

  • Категория аспекта изменена с «Наступательного» на «Полезный».

Аспект веселья

  • Для активации эффекта больше не требуется, чтобы враги были уязвимы.
  • Бонус Lucky Hit за заряд «Свирепости» увеличен с 3% до 5%.

Аспект Мора

  • Продолжительность действия Pestilent Swarm увеличена с 1,5 до 3 секунд.
  • Дополнительная продолжительность роя уменьшена со 100% до 50%, а продолжительность роя увеличена с 3 до 4,5 секунд.

Аспект упорства

  • Ранее: вы получаете Решительность за каждые 30-10 Энергии, которые вы получаете сверх 100.
  • Теперь: вы получаете Решительность за каждые 40-20 Энергии, которые вы получаете при максимальной Энергии. Эта Решимость может превысить максимальное количество стаков Решительности на 5.

Аспект связывающей трясины

  • Ранее: Близкие враги или те, кому вы наносите непрямой урон, замедляются на 30–70% на 3 секунды. Вы наносите на 20% больше урона замедленным врагам.
  • Теперь: ближайшие враги или те, кому вы наносите непрямой урон, замедляются на 30–70% на 3 секунды. Вы наносите на 10–30% больше урона замедленным врагам.

Аспект отклонения

  • Улучшение «Агрессивные бритвенные крылья» теперь заставляет отраженные бритвенные крылья раскручиваться по спирали наружу.

Уникальные предметы

Уникальные сапоги «Презрение Земли»

  • Эффекты, уменьшающие время восстановления уклонения, теперь влияют на переопределение уклонения Соара.
  • Урон, наносимый Soar в зависимости от пройденного расстояния, увеличен с 203–275% до 308–425%.
  • «Взлет» дает максимальное количество жизни, поскольку «Барьер» заменен на «Сопротивление молнии».
  • Дополнительный урон от парения увеличен с 10-50%[X] до 50-100%[X].

Уникальное кольцо «Браслет первого дыхания»

  • Шанс удачного попадания, пока у вас есть барьер, заменен на шанс критического удара.
  • Бонусный урон после обретения решимости заменен на ресурс, генерируемый при потере решимости.
  • Ранги на «Благоприятный» заменены стеками «Максимальная решимость». Предыдущая версия: «Уклонение» потребляет 1 стек «Решительности» для создания 20–40 Энергии. Получите пассивный эффект Armored Hide.
  • Новое: применение «Уклонения» требует 1 стека «Решительности», чтобы увеличить наносимый вами урон на 20–40%[X] на 5 секунд. Получите пассивный эффект Armored Hide.

Уникальная глефа Уше Нак Па

  • Использование абсолютного навыка восстанавливает основной ресурс, замененный на «Максимальное здоровье».
  • Эффективность Первичного Зала Духа увеличена с 50–100% до 100–200%.

Кольцо Извивающейся Луны Уникальное кольцо

  • Ранги «Неограниченной силы» заменены на «Вероятность того, что чумные стаи нанесут двойной урон».
  • Урон Pestilent Swarm увеличен с 35-65% до 60-120%.
  • Задержка между появлением Чумных роев уменьшена с 10 до 4 секунд.
  • Продолжительность действия Pestilent Swarm увеличена с 1,5 до 3 секунд.
  • Энергия, генерируемая, когда Pestilent Swarm поражает врага, увеличена с 1 до 3.

Жезл Кепелеке Уникальный посох

  • Ранги скорости заменены рангами энергичности.
  • Больше не снижает наносимый базовыми навыками урон максимум на 30%.
  • Бонус к урону от критического удара за каждое потраченное очко энергии уменьшен с 1–3% до 0,1–0,5%.

Гиацинт Шелл

  • Жизнь при попадании заменена на Броня +%.
  • Сокращение оставшейся длительности восстановления уменьшено с 3 до 2 секунд.
  • Расход энергии на лечение увеличен с 1-10% до 5-10%.

Идеал

Легендарный глиф высокомерия

  • Максимальное количество шипов увеличено с 2000 до 3000.

Легендарный узел колючей кожи

  • Бонус шипов увеличен с 20% до 35%.

Легендарный узел «Горькое лекарство»

  • Ранее: Когда вы исцеляете 100 % от своего максимума здоровья, наносите 20 % урона ближайшим врагам. Этот урон увеличивается за счет вашего бонуса «Полученное исцеление».
  • Теперь: когда вы исцеляете 100 % от максимального запаса здоровья, поражайте ближайших врагов, нанося им 200 % урона от отравления и заставляя их получать на 10 %[x] больше урона от отравления в течение 6 секунд, вплоть до 40 %.

Наемники

Бартерные тайники

Тайник с материалами для крафта

  • Награды теперь зависят от уровня мучений.
  • Из Кэша теперь можно получить железо и сыромятную кожу.

Тайник с материалами босса

  • Золото теперь масштабируется в зависимости от уровня мучений.

Мастерский тайник

  • Обдуцит и оболы теперь масштабируются в зависимости от уровня мучений.

Дополнить кэш

  • Драгоценные камни теперь масштабируются в зависимости от уровня мучений.
  • Руны теперь гарантированно выпадают на уровнях сложности «Истязания», а их количество зависит от уровней мучений.

Кэши треков раппорта

Мастерский тайник

  • Выпадение обдуцита увеличено с 30 до 100.

Местные события наемников

  • Награды были скорректированы, чтобы больше соответствовать другим событиям.
  • Увеличено количество зарабатываемых бледных знаков.

Руны

Ритуальные руны

Нок

  • Теперь можно получить половину подношения при применении замедления или охлаждения.

Сир

  • Количество предложений увеличено с 50 до 300.
  • Предыдущее: Примените один и тот же ненаправляемый навык 3 раза.
  • Сейчас: примените 5 навыков, а затем утомитесь на 3 секунды.
  • Скрытое имя изменено с «Растирание» на «Вялость».

<р>
Примечание разработчика:
В данном случае под «истощением» подразумевается время восстановления эффекта.

Мони

  • Скрытое имя изменено с «Harmonic» на «Alacrity».
  • Изменено на применение 2 навыков мобильности или жуткости.
  • Количество предложений увеличено с 35 до 100.

Руны призыва

Чех

  • Призванный духовный волк теперь получает бонусы «Призыв» и «Спутник».

Qua

  • Скорость передвижения увеличена с 7% (до 35%) до 10% (до 50%).
  • Изменено с редкого на магическое.

Зек

  • Сокращение перезарядки уменьшено с 2 до 1.
  • Стоимость снижена с 200 до 100.
  • Время восстановления уменьшено с 2 до 1 секунды.

Векс

  • 150 подношений
  • +1 к навыкам на 10 секунд.
  • Переполнение: больше уровней навыков, вплоть до 3.
  • Увеличено время восстановления с 1 до 5 секунд, чтобы избежать перекрытия бонусов переполнения.

Ксан

  • Стоимость предложения снижена с 800 до 700.
  • Переполнение: применение увеличивает урон на 1% за каждые 10 подношений.

Джа

  • Стоимость предложения снижена с 400 до 250.
  • Переполнение: избыточное предложение магазина.

Йом

  • Переполнение: увеличивает продолжительность оглушения.

Теб

  • Бонус к скрытому урону уменьшен с 300% до базовых 100%.
  • Переполнение: увеличивает урон на 1% за каждое подношение.

Ксал

  • Стоимость предложения увеличена с 200 до 300.
  • Предыдущий: Переполнение: увеличить продолжительность.
  • Теперь: «Переполнение»: получите больше максимального количества здоровья.
  • Увеличено время восстановления с 1 до 3 секунд, чтобы избежать перекрытия бонусов переполнения.

Цик

  • Стоимость предложения снижена с 250 до 200.
  • Переполнение: увеличивает урон на 1% за каждое подношение.

Кри

  • Переполнение: увеличенный размер.

Тек

  • Стоимость предложения уменьшена со 100 до 50 предложений.
  • Урон увеличен с 700% до 1400%.
  • Переполнение изменено со 100% увеличения радиуса на 100% увеличения размера.

Тун

  • Стоимость предложения уменьшена со 100 до 25 предложений.
  • Теперь падает одна светошумовая граната.

Таль

  • Стоимость предложения уменьшена со 100 до 30 предложений.
  • Теперь порождает один Чумной рой.

Ват

  • Переполнение: увеличить продолжительность.

Ксол

  • Обновлены всплывающие подсказки для рун, которые используют навыки игроков, чтобы они были более понятны с эффектом руны Ксол.

Разное

  • Был обновлен шанс того, что руны станут легендарными или редкими при победе над измученными боссами.

Исправления ошибок

Рожденный духом

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ауру сопротивления урону можно было убрать, активировав Мистические круги с помощью Аспекта силы почвы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой во всплывающей подсказке к умению «Ощетиненная месть» не отображалось правильное количество шипов, примененных умением «Расплата».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Восстанавливающий опустошитель» тратил 5 стаков вместо 4 и не наносил несколько ударов по одному и тому же элитному врагу.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект потери здоровья от «Панциря гиацинта» не срабатывал от «Мыкающего когтя» или «Бритвенных крыльев».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой способности, не наносящие урон, могли поглощать положительный эффект Enhanced Vortex.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Жезл Кепелеке мог давать стаки для Короны Люциона или Талисмана изгнанного лорда, ничего не тратя.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой увеличение урона от «Вязкого щита» рассчитывалось неправильно и давало гораздо больший урон, чем предполагалось.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой бонус к урону от критического удара от аспекта перенаправленной силы мог быть намного выше, чем предполагалось.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой дополнительный урон от «Опустошителя», основного улучшения «Зала духов горилл» и пассивного умения «Доминирование» мог сработать, сделав врагов уязвимыми.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой перья Quill Volley, попавшие в стену, не могли вернуться к игроку при использовании аспекта рикошета.

Кураст Подгород

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Дань Вознесения и Дань усовершенствования не давали должным образом соответствующие награды в определенных сценариях.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Дань сияния не давала должным образом легендарные предметы предков в определенных сценариях.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на более низких уровнях сложности можно было получить доступ только к дарам Мучения.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой большие значения золота не отображались должным образом в пользовательском интерфейсе «Сделки».

Темная Цитадель

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой редкие и магические предметы не всегда автоматически сохранялись должным образом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Темная Цитадель не работала в быстром списке поиска группы.

Руны

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой телепортация из руны Джа не давала эффекта «Неудержимость».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой увеличение урона от руны Гакс могло быть увеличено на 200% вместо 100%.

Наемники

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой каждая атака Железного Водоворота вызывала подкрепление.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой возможность подкрепления Рахейра, которая применялась, когда игрок подвергался воздействию эффекта, ухудшающего контроль, не работала должным образом.

Разнообразный

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было разблокировать испытание «Поле гигантов».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Свиток изобилия восстанавливал 30% базового здоровья вместо 30% максимального здоровья.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Туман войны» в Наханту не удалялся после использования пропуска кампании «Сосуд ненависти».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой враг «Обитатель тьмы» в крепости Кичук становился неубиваемым после того, как был поражен.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой подземелье «Эхо ненависти» не было доступно для быстрого списка через систему поиска групп.

Базовая игра

Обновления игры

Новые предметы и рецепты закалки

Общие

Аспект апогейной ярости – Наступление

  • Использование Ultimate Skill увеличивает ваш Ultimate урон на 8–15,5%, вплоть до 80–155%. При достижении 10 стаков ваши кулдауны и этот бонус сбрасываются.

Аспект решительного решения – наступление

  • Использование Ultimate Skill увеличивает ваш урон на 10-30% на 8 секунд. Получите 4 дополнительных ранга Ultimate Skill.

Варвар

Мантия ярости горы – уникальная нагрудная броня

  • Модификации
    • Собственные: 50% урона от «Молота Древних» в течение 5 секунд после взрыва Землетрясения
    • Броня 200–350
    • 3–5 рангов «Молота Древних»
    • 2–3 ранги навыка защитной стойки
    • 13,5–22,5% шанс, что землетрясение нанесет двойной урон Повреждения
  • Сила
    • «Молот Древних» также образует сейсмическую линию, которая наносит урон и замедляет пораженных врагов на 60–80% на 4 секунды. Любые землетрясения, через которые он проходит, взрываются, нанося общий урон, и поглощаются.

Аспект зажигательных трещин – наступление

  • Ваши землетрясения наносят на 35–50 % больше урона, а их урон преобразуется в огонь.

Яростные улучшения – новый рецепт закалки оружия

  • +Ранги Тропы войны
  • +Ранги воинственности
  • +Ранги тяжелого нападающего

Друид

Зловещий Полумесяц — Уникальный Амулет

  • Модификации
    • +7,8–10% силы воли
    • +154,8–200% урона от критического удара оборотня
    • +8–12,5% скорости передвижения при превращении в оборотня
    • +8–12,5% скорости передвижения при превращении в оборотня
    • li>
    • +1-2 к диким способностям
  • Сила
    • Значение урона от критического удара вашей Люпиновой свирепости увеличивается до 100-150%[x] при последовательном нанесении критического удара.

Аспект Волчьего дождя

  • Применение «Урагана» также вызывает на ваших волках ураган меньшего размера на 8 секунд. Эти ураганы наносят 5-15%[X] урона Урагана за каждого активного Волка.

Werewolf Finesse — новый рецепт закалки оружия

  • +% урона ядом
  • +% Скорость атаки оборотня
  • +% к шансу критического удара оборотня

Некромант

Наследие Кессиме – уникальные штаны

  • Аффиксы
    • Собственные: применение «Волны крови» укрепляет вас на 70% от максимального запаса здоровья
    • 219–300% максимального урона
    • 9,5–14,5% уменьшения урона при усилении
    • 16-25% сокращение времени восстановления «Волны крови».
    • 16-25% шанс, что «Волна крови» нанесет двойной урон.
  • Сила
    • «Кровавая волна» теперь образует волну по обе стороны от вас. Обе волны сходятся у ваших ног, притягивая к себе окружающих врагов и взрываясь, нанося урон. Каждый раз, когда врага поражает волна, он получает на 5–10% больше урона от ваших «Волн крови», а в сумме — до 150–300%.

Память Индиры – Уникальные штаны

  • Аффиксы
    • Собственные: применение костяного копья сокращает время восстановления «Волны крови» на 2 секунды
    • 16–25% максимального здоровья
    • 82,5–105% сверхсилового урона
    • 18,5-27,5% уменьшения урона при ранении
    • 2-3 ранга навыка «Приливы крови»
  • Сила
    • «Волна крови» — это дополнительно костяной навык, который создает костяную тюрьму в конечной точке и увеличивает урон от вашего навыка крови на 40–80% на 8 секунд при использовании. «Костяное копье» также является навыком крови и будет поглощать 10% максимальной жизни при каждом применении после удара по врагу, чтобы поглотить окружающий труп и запустить из него одно новое костяное копье.

Аспект очищенной анимы – аспект мобильности

  • Пока активен Soulrift, вы беспрепятственны и получаете повышение скорости передвижения на 1% за каждую поглощенную душу, вплоть до 30–60%. Это длится 5 секунд после окончания Soulrift.

Bone Duster’s – Атакующий аспект

  • Костяное копье гарантированно наносит критический удар врагам в Костяной тюрьме и наносит им на 20–40% больше урона.

Ужасные улучшения – новый рецепт закалки оружия

  • +Уровни «Подпитываемые смертью»
  • +Ранги окончательности
  • +Ранги Падения Титана

Негодяй

Шаг убийцы — уникальные ботинки

  • Модификации
    • Неотъемлемый: применение навыка мобильности дает +100% скорости передвижения на 2 секунды.
    • Уровни навыков мобильности
    • Уровни теневого наделения
    • Сокращение времени восстановления навыков мобильности
    • Сопротивление тени
  • Сила
    • Навыки мобильности всегда наделены теневой силой и имеют повышенную эффективность на 40–80%. Удачное попадание: нанесение урона элитному персонажу или боссу с помощью навыка мобильности с вероятностью 40–80% мгновенно вызовет бесплатный взрыв Теневого наполнения.

Slice and Dice – аспект полезности

  • Первоначальный удар Twisting Blades рассекает цель. Twisting Blades возвращается на 25-45% быстрее.

Аспект горькой инфекции – наступательный аспект

  • Враги, зараженные Shadow Imbument, получают 30-50% его урона каждую секунду. Shadow Imbument наносит на 30-50%[X] больше урона.

Максимальная эффективность — новый рецепт закалки ресурсов

  • Сокращение времени восстановления «Смертельной ловушки»
  • Сокращение времени восстановления «Ливня стрел»
  • Сокращение времени восстановления теневого клона
  • Энергия после применения ультимативного навыка

Колдун

Удар Штормового Рога – Уникальный Фокус

  • Аффиксы
    • Собственные: заменяет все аффиксы «Шанс вызвать дополнительную шаровую молнию» на «Шанс вызвать супершаровую молнию».
    • +Ранг к шаровой молнии
    • Скорость передвижения шаровой молнии
    • Урон от критического удара
    • Шанс сотворить дополнительную шаровую молнию
    • >

Примечание разработчика:

  • Power
    • Шаровая молния разлетается при контакте, нанося на 60–100%[x] больше урона и оглушая врагов на 1 секунду, если она достигает максимальной дальности.
    • Супершаровые молнии крупнее, наносят на 100% больше урона, имеют более высокий шанс удачного попадания, а продолжительность оглушения увеличена до 3 секунд.

Катализатор Окуна – Уникальная фокусировка

  • Модификаторы
    • Неотъемлемые свойства: Шаровую молнию можно использовать во время движения.
    • Снижение урона за каждую активную шаровую молнию.
    • Скорость атаки в течение 5 секунд после применения защитного навыка.
    • +Ранг к шаровой молнии.
    • Шанс сотворить дополнительную шаровую молнию
  • Power
    • Шаровая молния вращается вокруг вас, создавая статическое поле, которое наносит всем противникам внутри 140–180 % урона за каждый активный шар и дает беспрепятственный эффект, пока поле активно.

Аспект пробуждения разума – Аспект полезности

  • Использование навыка пиромантии обездвиживает пораженных врагов на 0,5–1 секунду.
  • Применение шокового навыка увеличивает скорость передвижения на 15-30% на 1 секунду.
  • Использование навыка льда дает барьер на 3–6% от максимального запаса здоровья.
  • Пока вы Просвещены, каждый навык дает все преимущества.

Рецепт закалки призматических аугментов

  • Вероятность того, что Ледяной клинок будет применен дважды (Примечание: это было удалено из рецепта улучшения способностей колдовства).
  • Шанс, что Инферно нанесет двойной урон (Примечание: это было удалено из рецепта улучшения пиромантических улучшений).
  • +Ранг к шокирующему воздействию

Обновления баланса

Варвар

Навыки

Молот Древних

  • Урон увеличен с 70% до 80%.
  • «Молот Древних» теперь может поражать наземные участки без врагов, но будет приближаться, когда цель наведена.

Яростный молот древних

  • Предыдущее: «Молот Древних» увеличивает шанс критического удара на 2% за каждые 10 ярости, которые у вас были при применении. Его критические удары сбивают врагов с ног на 2 секунды.
  • Теперь: «Молот Древних» увеличивает силу критического удара и вероятность критического удара на 3% за каждые 10 единиц ярости, имевшихся у вас при применении. Его критические удары сбивают врагов с ног на 2 секунды.

Могучий бросок

  • Урон от удара увеличен с 80% до 105%.
  • Импульсный урон увеличен с 35% до 50%.

Пинать

  • Уровни навыков теперь увеличивают урон от «Удара».

Могучий удар

  • Длительность нокдауна увеличена с 2 до 4 секунд.

Гнев Берсерка

  • Ранг 5: Гнев берсерка Притягивает врагов вместо отбрасывания и наносит им 200% урона.

Зов Древних

  • Теперь имеет тег Призыва.
  • Новый бонус 5-го ранга: пока активен «Зов Древних», скорость передвижения увеличивается на 40%, а урон на расстоянии снижается на 20%.

Главный Зов Древних

  • Бонус к урону увеличен с 25% до 30%.

Железный Водоворот

  • Урон от «Двуручного дробящего удара» увеличен с 60% до 75%.
  • Урон от Duel Wield Swing увеличен с 33% до 43%.
  • Новый бонус 5-го ранга: урон «Железного водоворота» увеличивается на 80% от вашего бонуса «Урон раненым» и «Здоровью».

В обновленном дереве навыков улучшенные навыки, наносящие урон, теперь будут усиливать свою силу по мере повышения вашего ранга в базовом навыке.

  • Улучшенный заряд
  • Могучий удар
  • Мощный удар
  • Боевой стремительный удар
  • Улучшенный разрыв

Пассивные

Тяжелый нападающий

  • Предыдущий: Ваши ультимативные навыки наносят на 15 % больше урона.
  • Теперь: ваши ультимативные навыки, «Землетрясения» и «Пыльные дьяволы» наносят на 15 % больше урона.

Оборонительная позиция

  • Предыдущее: Увеличьте уменьшение получаемого урона, пока вы укреплены, еще на 2%.
  • Теперь: пока вы укреплены, вы получаете дополнительное снижение получаемого урона на 2% и восстанавливаете 0,5% от максимального запаса здоровья каждую секунду.

Смертельный удар

  • Назад: Вы наносите на 5% больше урона раненым врагам.
  • Теперь: вы наносите на 5% больше урона раненым и здоровым врагам.

Необузданная ярость

  • Предыдущий: Ваши основные навыки наносят на 45 % больше урона, но требуют на 100 % больше ярости.
  • Теперь: ваши основные навыки наносят на 45% больше урона, но требуют на 100% больше ярости. Урон от раненых врагов удваивается.

Ходячий Арсенал

  • Ранее: Нанесение прямого урона с помощью двуручного дробящего, двуручного рубящего или двуручного оружия увеличивает урон на 8% на 10 секунд. Пока все три бонуса к урону активны, вы получаете дополнительное увеличение урона и скорости атаки на 10%.
  • Теперь: нанесение прямого урона двуручным дробящим, двуручным рубящим или двуручным оружием увеличивает урон на 15% на 10 секунд. Пока все три бонуса активны, вы получаете 20% к продолжительности контроля толпы и скорости атаки.

Легендарные аспекты

Палача

  • Предыдущее: Убийство врага с помощью «Превосходства» оставляет в его месте землетрясение, наносящее физический урон в течение 4 секунд. Может происходить только один раз каждые 4 секунды.
  • Теперь: ваши способности «Сверхсилы» будут вызывать землетрясение каждые 4 секунды, которое наносит физический урон в течение 4 секунд. Урон от землетрясения увеличивается на 25% за каждые 100 имеющихся у вас сил.

О землетрясениях

  • Предыдущее: Ground Stomp создает землетрясение, наносящее врагам физический урон в течение 4 секунд. Находясь в состоянии «Землетрясения», вы наносите на 10–25 % больше урона.
  • Теперь: «Топот земли» создает землетрясение, которое наносит физический урон в течение 4 секунд. Находясь в состоянии «Землетрясения» и в течение 4 секунд после него, вы наносите увеличенный на 10–25 % урон. Ваши землетрясения наносят на 10–25 % больше урона.

Бул-Катоса

  • Предыдущее: «Прыжок» создает землетрясение, которое наносит физический урон в течение 4 секунд. Находясь в состоянии «Землетрясения», вы получаете увеличение уменьшения урона на 10–25%.
  • Теперь: «Прыжок» создает землетрясение, которое наносит физический урон в течение 4 секунд. Находясь в состоянии «Землетрясения» и в течение 4 секунд после него, вы получаете увеличение уменьшения урона на 10–25%. Ваши землетрясения наносят на 10–25 % больше урона.

Отголосков предков

  • Теперь дает 20-40% бонуса к урону от навыка призыва.

Родовой заряд

  • Теперь дает 20-40% бонуса к урону от навыка призыва.

Наступающего гнева

  • Предыдущий: После того, как вы потратите 100 ярости, ваш следующий навык владения оружием в течение 5 секунд нанесет на 40–70 % больше урона.
  • Теперь: после траты 100 ярости ваше следующее мастерство владения оружием или навык драки в течение 8 секунд наносит на 50–80 % больше урона.

Гераклового зрелища

  • Урон от Mighty Throw увеличен с 15-35% до 25-45%.

Уникальные предметы

Двойные удары

  • Предыдущее: После 4-кратного применения «Двойного взмаха» ваш следующий «Двойной взмах» нанесет еще 2 удара, каждый из которых нанесет на 50–80 % больше урона.
  • Теперь: после 4-кратного применения «Двойного взмаха» ваш следующий «Двойной взмах» нанесет еще 2 удара, каждый из которых нанесет увеличенный на 50–80% урон и оглушит на 1 секунду.

Неразрывная цепь

  • 1-2 ранги навыков Pit Fighter заменены на 2-3 ранги навыков Slaying Strike.
  • Снижение урона от врагов увеличено с 10-30% до 20-40%.

Шлем уродливого ублюдка

  • Бонус к урону от огня увеличен с 60-80% до 80-100%.
  • Внутреннее сопротивление огню увеличено с 50% до 100%.

Идеал

Костелом – Легендарный узел

  • Предыдущий: Каждые 12 секунд ваш следующий навык гарантированно будет «Превосходство».
  • Теперь: Каждые 12 секунд ваш следующий навык гарантированно будет «Превосходство». Каждый раз, когда вы используете «Сверхсилу», ваши ультимативные навыки наносят на 10% больше урона в течение 10 секунд, вплоть до 80%.

Мастер оружия – Легендарный узел

  • Предыдущее: Смена оружия дает вам 8% от максимальной ярости.
  • Теперь: смена оружия увеличивает вашу максимальную ярость на 8%. Вы наносите на 30% больше урона раненым и здоровым врагам.

Друид

Навыки

Ураган

  • Теперь можно применять во время движения.

Бешеный клочок

  • Предыдущий: Третья комбо-атака Шреда крупнее и наносит дополнительно 143% урона от отравления в течение 5 секунд.
  • Теперь: третья комбо-атака Шреда стала крупнее, наносит дополнительно 143% урона от отравления в течение 5 секунд и заставляет врагов получать увеличенный на 30%[X] урон от отравления в течение 5 секунд.

Врожденный кровавый вой

  • Предыдущее: Кровавый вой также генерирует 20 Духа.
  • Теперь: «Кровавый вой» также генерирует 20 ед. духа. Вы наносите на 25%[x] больше урона, пока не выйдете из формы оборотня.

Гризли Ярость

  • Бонус к урону увеличен с 50%[X] до 60%[X].

Разорвать

  • Урон увеличен с 560% до 600%.
  • Ранг 5: Урон от «Разрыва» увеличивается на 40% от вашего бонуса к урону от критического удара.

Катаклизм

  • Ранг 5: Применение Катаклизма замедляет окружающих врагов на 70% на 8 секунд.

Окаменеть

  • Ранг 5: Применение «Окаменения» сбрасывает время восстановления всех ваших не-ультимейтных навыков.

Улучшения навыков, наносящих прямой урон в дереве навыков, теперь будут увеличивать урон в зависимости от более высокого рейтинга базового навыка.

  • Свирепый коготь
  • Врожденный земляной оплот
  • Бешеный клочок

Пассивные

Люпин Свирепость

  • Предыдущее: Каждое третье умение оборотня наносит критический удар и наносит на 100% больше урона, удвоенного до 200% по раненым врагам.
  • Теперь: каждое третье умение оборотня наносит критический удар. Критические удары оборотня наносят на 75%[x] больше урона.

Токсичные когти

  • Ранее: Критические удары с помощью навыков оборотня наносят 12% базового урона в виде урона от отравления в течение 4 секунд.
  • Теперь: критические удары с помощью «Полоснуть» и «Раздирать» наносят дополнительные 16% от базового урона в виде урона от отравления в течение 4 секунд.

Обостренные чувства

  • Предыдущее: При смене облика Вермедведь снижает получаемый урон на 3%, а Оборотень повышает скорость передвижения на 2%. Оба бонуса сохраняются, пока вы находитесь в любой из форм животного, и удваиваются, пока оба активны. Они теряются через 3 секунды в человеческой форме.
  • Теперь: при смене облика Оборотень дает 3% снижения урона, а Оборотень — 3% к скорости передвижения. Оба бонуса сохраняются, пока вы находитесь в любой из форм животного. Они теряются через 3 секунды в человеческой форме.

Заряженная атмосфера

  • Ранее: Каждые 14 секунд молния поражает ближайшего врага, нанося 45% урона.
  • Теперь: каждые 14 секунд молния поражает ближайшего врага, нанося 45% урона. Ваши молнии наносят на 10% больше урона.

Духовные дары

Количество разблокируемых подношений духов уменьшено со 100 до 60 за каждое духовное животное.

Олень – Колючая кожа

  • Предыдущее: Получите 480 шипов.
  • Теперь: наносите врагам на 5% больше урона в течение 5 секунд после того, как они нападут на вас.

Олень – подарок оленя

  • Предыдущее: Получите максимум духа на 40.
  • Сейчас: Получите максимум духа на 40. Вы получаете 5 Духа каждую секунду.

Орел – Коса Коготь

  • Предыдущее: Получите 15%[+] повышение шанса критического удара.
  • Теперь: получаете 15%[+] повышение шанса критического удара и 15%[X] повышение шанса удачного удара.

Волк – Энергия

  • Предыдущее: Удачное попадание: нанесение урона с вероятностью 15% восстановит 30 духа.
  • Теперь: Удачное попадание: нанесение урона с вероятностью 15% полностью восстановит ваш дух.

Змея – Обсидиановый удар

  • Предыдущее: Каждое 10-е убийство приведет к тому, что ваш следующий навык Земли станет «Превосходством».
  • Теперь: каждая шестая атака приведет к тому, что ваш следующий навык земли станет «Превосходством».

Змея – Перегрузка

  • Предыдущее: Удачное попадание: нанесение урона от молнии с вероятностью до 40% приведет к тому, что цель испустит статический разряд, наносящий 120% урона от молнии окружающим врагам.
  • Теперь: нанесение урона от бури также увеличивает урон от отравления на 20% в течение 5 секунд.
  • Удачное попадание: нанесение урона ядом с вероятностью до 1% вызовет на цель молнию, наносящую 120% урона.

Легендарные аспекты

Размытый зверь

  • Предыдущий: Во время рывка Шред ищет ближайших отравленных и наносит им на 55-75%[X] больше урона.
  • Теперь: Шред наносит на 55–75% больше урона, а первый рывок Шреда наносит до 4 дополнительных ударов в зависимости от пройденного расстояния.

ненасытный

  • Ранее: Убив врага с помощью Shred, вы получаете 20 Духа. Ваши навыки оборотня наносят на 20–40%[X] больше урона, если уровень духа превышает 50.
  • Теперь: после критического удара по врагу с помощью «Полоскания» вы получаете 15 Духа. При уровне духа 100 навыки оборотня наносят на 20–40%[x] больше урона, пока ваш дух не опустится ниже 30.

Вирулентный

  • Изменен с полезного аспекта на наступательный.
  • Предыдущее: Когда бешенство заражает врага, время восстановления способности сокращается на 0,2–0,99 секунды. Это сокращение времени восстановления утраивается при заражении элитных врагов.
  • Теперь: когда бешенство заражает врага, время его восстановления сокращается на 0,2–0,99 секунды, а при заражении элитных врагов оно утраивается. Вы наносите увеличенный на 25%[X] 25-50%[X] урон врагам, пораженным бешенством.

Проводник рунного мастера

  • Предыдущее: Критические удары с помощью навыков шторма, которые вы применяете, заряжают воздух вокруг вас на 3 секунды, заставляя молнию периодически поражать врага в области действия, нанося урон молнией. Ваши молнии наносят на 20–40% больше урона.
  • Теперь: критические удары с помощью навыков бури заставляют молнии периодически поражать ближайших врагов в течение 3 секунд, каждая из которых наносит урон молнией. Урон от «Молнии» увеличивается на 50% за каждые имеющиеся у вас 100 Силы воли.

Уникальные предметы

Буря Рев

  • Аффикс «Сила воли» с фиксированным уроном изменен на аффикс «+% Силы воли».

Мьёльник Ринг

  • Предыдущее: Пока активен Катаклизм, вы получаете неограниченный дух и наносите на 40–100 % больше урона.
  • Теперь: пока активен «Катаклизм», вы получаете неограниченный дух и наносите на 40–100 % больше урона. Cataclysm получает ваши преимущества от Lightning Bolt.

Закалка

Утонченность изменения формы

  • Удален +% к скорости атаки оборотня.
  • Удален +% к шансу критического удара оборотня.
  • Добавлен +% урона, пока вы укреплены.

Идеал

Повышенная злоба

  • Предыдущий: Пока рядом находятся 3 или более отравленных врага, вы наносите на 45% больше урона.
  • Теперь: пока отравленный враг находится поблизости, вы наносите увеличенный урон на 35%[X] плюс дополнительно 5%[X] за каждого дополнительного отравленного врага, вплоть до 4.

Инстинкты выживания

  • Предыдущее: В форме оборотня вы наносите увеличенный урон на 1% (до 60%) за каждый 1% разницы в текущем проценте здоровья между вами и врагом.
  • Теперь: в форме оборотня вы наносите увеличенный урон на 30%[X] или на 45%[X] при полном уровне жизни. Вы получаете 1%[X] увеличения урона от «Сверхсилы», вплоть до 25%[X], за каждый 1% разницы в текущем проценте здоровья и проценте усиленного здоровья между вами и врагом.

Руководство предков – Легендарный узел

  • Предыдущий: Потратив 75 Духа, вы наносите увеличенный на 40% урон в течение 5 секунд.
  • Теперь: потратив 75 Духа, вы наносите на 40% больше урона в течение 5 секунд. Ваши ультимативные навыки наносят на 1% больше урона за каждого духа при применении.

Глиф Хранителя

  • Бонус нефизического урона увеличен с 10%[X] до 15%[X].

Территориальный глиф

  • Снижение урона по близким врагам увеличено с 10% до 15%.

Неустрашимый глиф

  • Снижение урона при укреплении увеличено с 10% до 15%.

Глиф оборотня

  • Урон в форме оборотня увеличен с [+]11,12% до [+]16,6%.

Некромант

Навыки

порча

  • Стоимость эссенции уменьшена с 25 до 20.

Усиленная порча

  • Предыдущее: Радиус Скверны увеличен на 15%.
  • Теперь: радиус «Грома» увеличен на 15%, прямое попадание им в элиту удваивает урон в области ее осквернения.

Паранормальная болезнь

  • Предыдущее: Скверна охлаждает врагов на 15% каждую секунду.
  • Теперь: Скверна имеет 25% шанс мгновенно заморозить врагов при ударе на 3 секунды, а оскверненная область также охлаждает врагов на 15% каждую секунду.

Примечание для разработчиков:

Костяное копье

  • Урон увеличен с 85% до 100%.

Сверхъестественное костяное копье

  • Предыдущее: «Костяное копье» делает первого пораженного врага уязвимым на 3 секунды.
  • Теперь: «Костяное копье» делает первого пораженного врага уязвимым на 3 секунды и наносит на 30% больше урона «Сверхсилы».

Паранормальное костяное копье

  • Ранее: «Костяное копье» повышает шанс критического удара на 5%. Если основной снаряд Костяного копья наносит критический удар, при уничтожении он выпускает 2 дополнительных костяных осколка.
  • Теперь: шанс критического удара «Костяного копья» на 5% выше. Если его основной снаряд наносит критический удар, по истечении срока действия образуется еще 2 осколка кости, и вы получаете 10% максимального количества эссенции на 5 секунд.

Расширенный сервер

  • Предыдущее: «Разрыв» наносит врагам на своем пути урон в размере 75% от первоначального урона.
  • Теперь: Sever наносит 85% от первоначального урона на своем пути и замедляет врагов на 40% на 3 секунды.

Паранормальный Север

  • Предыдущее: Каждое третье применение Разрубания делает врагов уязвимыми на 3 секунды.
  • Теперь: каждое третье применение способности «Разорвать страх» врагов делает их уязвимыми на 3 секунды.

Сверхъестественное Север

  • Предыдущее: «Разрез» наносит на 2% больше урона за каждого приспешника, который у вас есть при применении.
  • Теперь: «Север» наносит на 2% больше урона за каждого вашего приспешника при применении и создает труп в конечной точке.

Соулрифт

  • Новая функциональность: при высасывании души из босса «Разлом душ» теперь дополнительно истощает до двух других врагов одновременно.
  • Ранг 5: Каждые 30 поглощенных душ восполняют 1 из ваших зелий исцеления жизненной силой ваших замученных жертв.

Высший Разлом Души

  • Максимальное количество стеков увеличено с 30 до 100.
  • Бонус к урону уменьшен с 1% до 0,5 за каждую поглощенную душу.
  • Максимальный бонус к урону увеличен с 30% до 75%.

Прайм Соулрифт

  • Предыдущий: Враги, у которых вырваны души, становятся уязвимыми на 2 секунды. При нанесении урона врагам, находящимся под действием «Разлома душ», их души будут вырваны и поглощены с вероятностью 5%.
  • Теперь: Soulrift извлекает из врагов в два раза больше душ и накладывает на них уязвимость на 3 секунды. После его окончания все окружающие враги будут напуганы и замедлены на 85% на 5 секунд.

Кровавый туман

  • Базовый урон увеличен с 2% до 35%.

Жуткий кровавый туман

  • Предыдущее: Кровавый туман оставляет после себя труп каждую 1 секунду.
  • Теперь: «Кровавый туман» теперь является навыком мобильности, который увеличивает скорость передвижения на 30%, создавая труп каждую секунду и накладывая «Уязвимость» на 5 секунд на врагов, через которых он проходит.

Жуткий кровавый туман

  • Ранее: После окончания действия «Кровавого тумана» вы получаете 10% шанс критического удара на 4 секунды.
  • Теперь: после окончания действия «Кровавого тумана» вы получаете 15% шанса критического удара и 10% урона от критического удара на 5 секунд.

Костяная тюрьма

  • Время восстановления уменьшено с 18 до 15 секунд.

Улучшенная костяная тюрьма

  • Предыдущее: Враги в Костяной тюрьме при применении становятся уязвимыми на 8 секунд.
  • Теперь: враги в Костяной тюрьме, когда она появляется, становятся уязвимыми и получают на 15% больше урона в течение 8 секунд.

Жуткая костяная тюрьма

  • Максимальное сокращение времени восстановления увеличено с 3 до 5 секунд.

Жуткая костяная тюрьма

  • Ранее: если враг попал в ловушку Костяной тюрьмы, вы получите 25 эссенции плюс еще 5 за каждого пойманного врага.
  • Теперь: применение «Костяной тюрьмы» дает 40 эссенции. Поимка босса дает еще 25 эссенций.

Армия мертвых

  • Урон увеличен с 90% до 120%.
  • Новая функциональность: взрывы нестабильных скелетов теперь оглушают врагов на 2 секунды.
  • Теперь имеет тег Призыва.
  • Ранг 5: Урон Армии Мертвых увеличивается на 125% от вашего бонуса к урону Скелета-Мага и Голема.

Кровавая волна

  • «Отбрасывание при волне крови» теперь стало более последовательным и сметает врагов дальше по своему пути.
  • Ранг 5: урон от «Волны крови» увеличивается на 100% от ваших бонусов «Урон при здоровье» и «Урон при усилении».

Костяной шторм

  • Ранг 5: Урон от «Костяного шторма» увеличивается на 60% от вашего бонуса к урону от критического удара.

Улучшения в этом дереве навыков, наносящие прямой урон, теперь будут усиливать наносимый урон по мере повышения ранга основного навыка.

  • Взрыв зараженного трупа
  • Расширенное разложение

Пассивные

Погоня Жнеца

  • Предыдущий: Нанесение урона врагам навыками тьмы увеличивает вашу скорость передвижения на 5% на 3 секунды.
  • Теперь: за каждое умение «Тьма» на панели умений вы увеличиваете скорость передвижения на 2% и наносите на 2% больше урона.

Усиление урона

  • Назад: Вы наносите на 4% больше урона проклятым врагам.
  • Теперь: вы наносите на 4% больше урона проклятым и напуганным врагам. Эти бонусы могут суммироваться.

Адский командир

  • Предыдущий: Пока под вашим контролем не менее 7 приспешников, ваши приспешники наносят на 10 % больше урона.
  • Теперь: пока под вашим контролем не менее 7 приспешников, вы получаете 10% урона от призыва.

Сгустившаяся кровь

  • Предыдущее: Пока вы здоровы, ваши навыки крови наносят на 6% больше урона.
  • Теперь: пока вы здоровы, вы наносите на 6% больше урона.

Шипастая броня

  • Предыдущее: получите 40 шипов и 5% дополнительной брони.
  • Теперь: получаете 40/80/120 шипов, 5/10/15% брони и 10% шанса блока.

Энергия Ратмы

  • Теперь дополнительно дает 120% урона от «Сверхсилы».

скорбь

  • Масштабирование урона от взрыва, основанное на бонусе постепенного урона от темной магии, было заменено бонусом к урону от критического удара.

Легендарные аспекты

Как некромант, погруженный в мир Spiritborn, я очень рад обнаружить, что ряд легендарных черт соответствует моему стилю игры, ориентированному на блоки. Эти могущественные реликвии теперь в моих руках!

<р>
Примечание разработчика:
Эти предметы по-прежнему доступны только владельцам расширения «Сосуд ненависти».

    Bristleback: когда вы уклоняетесь или блокируете атаку, вы вызываете атаку Шипов на 100–160% против атакующего.
    Аспект перенаправленной силы: увеличивает урон от критического удара, равный 30–70% вашего шанса блока. Блокировка удваивает этот бонус на 10 секунд.
    Аспект многоуровневых вардов: уменьшение блокируемого урона увеличивается на 10–30 %, пока у вас есть барьер.

Приливный

  • Предыдущее: «Волна крови» выпускает 2 дополнительные волны, каждая из которых наносит 100–120 % обычного урона.
  • Теперь: «Волна крови» выпускает 2 дополнительные волны, каждая из которых наносит 200–240 % обычного урона, но вы больше не можете использовать ее повторно, пока не закончится последняя волна.

О кровавых перьях

  • Урон кровавых копий, порожденных кровавыми сферами, увеличен с 20–60% от обычного урона до 40–80%.

Искатель Крови

  • Предыдущее: «Кровавое копье» наносит на 10–25% больше урона основной цели за каждого пронзенного врага.
  • Теперь: «Кровавое копье» наносит на 10–25% больше урона основной цели за каждого пронзенного врага. Пока вы здоровы, ваши «Кровавые копья» наносят на 25–40% больше урона от критического удара.

Трупный

  • Предыдущее: Поглощение трупа увеличивает урон от ваших основных навыков на 3,5–7% на 5 секунд, вплоть до 17,5–30%.
  • Теперь: поглощение трупа увеличивает урон от ваших основных и ультимативных навыков на 3,5–7% на 5 секунд, вплоть до 17,5–30%.

Из Пустоты

  • Предыдущее: Оскверненная область Скверны при появлении притягивает врагов вокруг пораженной области.
  • Теперь: Оскверненная область Скверны притягивает врагов и с вероятностью 35–50% оглушает их на 3 секунды при появлении.

О погружении тьмы

  • Предыдущее: Костяная тюрьма порождает лужу Скверны, которая наносит 80–140 % дополнительного урона в течение 6 секунд.
  • Теперь: «Костяная тюрьма» теперь является умением тьмы и создает лужу порчи, которая наносит 80–140% дополнительного урона в течение 6 секунд.

Непреклонный командир

  • Предыдущее: Пока действует «Армия мертвых», ваши приспешники наносят на 70–110 % больше урона и получают на 90 % меньше урона.
  • Теперь: пока действует «Армия мертвых», урон от призыва увеличивается на 70–110%, а ваши приспешники получают на 90% меньше урона.

Великого праздника

  • Предыдущий: Ваши приспешники наносят увеличенный на 30–45% урон, но каждый из них высасывает у вас 1 эссенцию в секунду. Если у вас нет активных миньонов, этот бонус применяется к вам, и вы теряете 7 эссенций в секунду.
  • Теперь: урон от призыва увеличивается на 30–45%, но каждый активный миньон вытягивает из вас 1 эссенцию в секунду. Если у вас нет активных миньонов, вместо этого вы получаете увеличение урона на 30–45% и теряете 7 эссенций в секунду.

Уникальные предметы

Бриджи Кровавой Луны

  • Новые аффиксы
    • 9–11% шанса критического удара
    • 2–3 уровня навыка проклятия
    • 1–2 уровня навыка владения големом
    • 1-2 ранги навыков Hellbent Commander
  • Сила
    • Назад: Атаки ваших миньонов с вероятностью 3–7% случайным образом нанесут Decrepify или Iron Maiden. Вы наносите на 100–150 % больше урона от сверхмощи врагам, находящимся под действием ваших проклятий.
    • Теперь: ваши навыки призыва с вероятностью 3–7% случайным образом нанесут Decrepify или Iron Maiden. Вы наносите увеличенный на 20–50% урон от критического удара врагам, находящимся под действием ваших проклятий.
    • Проклятия теперь можно применять ко всем вашим навыкам призыва, а не только к атакам миньонов.

Бессмертный лик

  • Предыдущее: «Костяное копье» оставляет после себя эхо, которое взрывается, нанося физический урон, увеличивающийся на 5% за каждые 30% имеющегося у вас урона от критического удара.
  • Теперь: «Костяное копье» наносит на 30–50% больше урона от критического удара и формирует эхо, которое взрывается от физического урона, увеличивающегося на 5% за каждые 25% вашего бонуса к критическому урону.

Стена без крышки

  • Предыдущее: Удачное попадание: пока у вас активен «Костяной шторм», попадание по врагу за пределами «Костяного шторма» с вероятностью 15–45% вызовет дополнительный «Костяной шторм» в его местоположении. Каждый из ваших активных бонусов «Жертвоприношения» увеличивает этот шанс на 25%, а максимально возможный «Костяной шторм» — на 1.
  • Теперь: Удачное попадание: пока у вас активен «Костяной шторм», удар по врагу с вероятностью 15–45% вызовет «Костяной шторм» вокруг его местоположения. Каждый бонус «Жертвоприношения» увеличивает этот шанс на 25% и позволяет вам создать еще 1 «Костяной шторм». Каждый активный «Буря костей» увеличивает урон от критического удара на 10%.

Идеал

Иссушитель – Легендарный узел

  • Максимальный уровень интеллекта повышен с 1200 до 2000.

Кровавая баня – Легендарный узел

  • Ранее: Наносит на 70% больше урона от «Сверхсилы».
  • Теперь: наносит на 100% больше урона от «Сверхсилы». После применения способности «Преодоление» вы наносите увеличенный на 25% урон от навыка «Кровь» в течение 5 секунд.

Закалка

Клетка нечестивца – Рецепт защитного закалки

  • Удалены ранги шипованной брони.

<р>
Примечание разработчика:
Шипастую броню все еще можно найти в рецепте «Армии шипов».

Негодяй

Навыки

Вращающиеся лезвия

  • Длительность дополнительного урона 8%[X] по целям, пронзенным «Вращающимися клинками», увеличена с 1,5 до 3 секунд и теперь суммируется.

Улучшенный проникающий выстрел

  • Шанс выпустить дополнительную стрелу при попадании в элиту или босса увеличен с 25% до 40%.

Улучшенное наполнение тенями

  • Ранее: Вы получаете 15%[+] повышение шанса критического удара по раненым врагам, зараженным теневым наложением.
  • Теперь: вы получаете 15%[+] повышение шанса критического удара по врагам, зараженным теневым наложением.

Смешанное теневое наполнение

  • Предыдущий: Основной взрыв Shadow Imbument делает врагов уязвимыми на 2 секунды.
  • Теперь: урон от Shadow Imbument делает врагов уязвимыми на 3 секунды.

Смешанное холодное наполнение

  • Предыдущий: Удачное попадание: умения, наделенные холодом, с вероятностью до 35% мгновенно заморозят врагов на 3 секунды.
  • Теперь: «Наполнение холодом» применяется к 2 дополнительным непроницаемым умениям и снижает их энергозатраты на 35%.

Кальтропы

  • Теперь можно применять в выбранном месте, а не всегда у ног разбойника.
  • Анимация применения умения обновлена ​​и больше не перемещает вас назад.
  • Больше не имеет тега навыка мобильности.

Смертельная ловушка

  • Новая функциональность: враги затягиваются в смертельную ловушку, когда она активируется.
  • Урон увеличен с 250% до 300%.
  • Ранг 5: При появлении «Смертельной ловушки» появляется дополнительный эффект притягивания.

Основная смертельная ловушка

  • Предыдущее: При активации враги попадают в смертельную ловушку.
  • Теперь: «Смертельная ловушка» при активации замедляет всех окружающих врагов на 85% на 5 секунд.

Дисциплинированный шаг тени

  • Урон увеличен с 200%[X] до 300%[X].

Теневой клон

  • Теперь также считается навыком призыва.
  • Урон от Теневого клона теперь приписывается Разбойнику, что позволяет ему более последовательно активировать эффекты и получать бонусы к урону.

Дождь стрел

  • Предыдущее: Стрелы падают на большую площадь 2 раза, каждая волна наносит урон. Первая волна «Ливня стрел» сбивает врагов с ног на 3 секунды.
  • Теперь: стрелы немедленно падают на большую площадь, нанося урон и сбивая с ног всех пораженных врагов на 3 секунды.
  • Урон увеличен с 220% до 450%.
  • Задержка перед попаданием стрелы уменьшена с 1 секунды до 0,25 секунды.
  • Анимация каста была сглажена и улучшена.
  • Шанс удачного попадания увеличен с 4% до 12%.
  • Ранг 5: Урон «Ливня стрел» увеличивается на 100 % от вашего бонуса к урону на расстоянии.

Верховный дождь стрел

  • Предыдущий: Ливень стрел наносит на 60% больше урона врагам, находящимся под контролем толпы.
  • Теперь: «Ливень стрел» наносит на 60% больше урона как уязвимым, так и контролируемым врагам.

Отныне урон, наносимый улучшениями дерева навыков, наносящими прямой урон, будет увеличиваться по мере повышения вашего базового уровня навыков.

  • Методический танец ножей
  • Отклоняющая дымовая граната

Пассивные

Меткий глаз

  • Вы наносите на 10/20/30%[X] больше урона удаленным врагам.

Теневое столкновение

  • Предыдущее: Удачное попадание: Урон от теневой магии с вероятностью до 10% может оглушить врагов на 0,5/1,0/1,5 секунды.
  • Теперь: Удачное попадание: Урон от темной магии имеет вероятность 10/20/30% оглушить врагов на 1,5 секунды.

Точность

  • Количество стаков, необходимое для активации гарантированного критического удара, уменьшено с 4 до 3.
  • Применение навыка «Стрелок» больше не создает дополнительный заряд, если навык наносит критический удар.
  • Базовый бонус к урону от критического удара увеличен с 50%[X] до 65%[X].

Легендарные аспекты

Аспект истинного зрения

  • Теперь поднимается до 21 ранга.
  • Дополнительный урон при активном Внутреннем зрении увеличен с 21-30%[X] до 35-55%[X].

Аспект коррупции

  • Предыдущий: Ваши навыки наделения повышают эффективность против уязвимых врагов на 25-45%[X].
  • Теперь: эффективность ваших навыков наделения увеличивается на 40-60%[X].

Аспект перекачанной еды

  • Предыдущее: Удачное попадание: при нанесении урона уязвимому врагу небазовым навыком с вероятностью 5–25% выпадет лечебное зелье.
  • Теперь: Удачное попадание: при нанесении урона уязвимому врагу с вероятностью 5–25 % выпадет лечебное зелье.

Аспект украденной энергии

  • Время между усилением неудержимости уменьшено с 8 до 6 секунд.

Аспект жестокого поддержания

  • Предыдущий: Взрывы от ключа-жертвы Пассивно исцеляют вас на 42-252 здоровья за каждого поврежденного врага, максимум до 126-755 здоровья.
  • Теперь: взрывы от пассивного умения «Ключ-жертва» дают вам барьер на 5–15% от вашего максимального запаса здоровья на 5 секунд.

Тайный аспект

  • Уровни навыков ловкости и хитрости увеличены с 1-3 до 3-5.

Аспект Трикстера

  • Предыдущий: Калтропс и Дымовая граната получают преимущества светошумовой гранаты и бросают светошумовые гранаты, которые наносят физический урон и оглушают врагов на 1 секунду.
  • Теперь: Кальтропс, Дымовая граната и Смертельная ловушка получают преимущества светошумовой гранаты и бросают светошумовые гранаты, которые наносят физический урон и оглушают врагов на 1 секунду.

Уникальные предметы

Хватка тени

  • Обновления аффиксов
    • Новое свойство: теневые клоны казнят раненых неэлитных врагов.
    • Аффикс основных навыков теперь соответствует уровням навыков стрелка и головореза.
    • Модификатор «Шанс удачного удара» теперь равен шансу критического удара.
  • Сила
    • Предыдущая: Удачное попадание: нанесение урона врагу с помощью навыка «Стрелок» или «Головорез» имеет вероятность 24–44% вызвать теневого клона, имитирующего этот навык.
    • Теперь: применение навыка «Стрелок» или «Головорез» с вероятностью 30–50% вызовет теневого клона, имитирующего этот навык.
    • Внутреннее время восстановления при вызове Теневого клона уменьшено с 3 до 1 секунды.

Кожа негодяя

  • Новый встроенный аффикс: ваши навыки ловушек и гранат теперь также считаются основными навыками.
  • Уникальный эффект теперь также дает 10-20%[x] урона от основных навыков.
  • Внутреннее время восстановления при срабатывании ловушки уменьшено с 1 секунды до 0,75 секунды.

Слово Хакана

  • Дополнительно дает бонус 30-50% увеличения урона на расстоянии.

Идеал

Глиф засады

  • Бонус к урону попавшим в ловушку врагам увеличен с 10%[X] до 12%[X].

Канни Глиф

  • Предел суммирования бонуса нефизического урона увеличен с 10%[X] до 15%[X].

Чип Глиф

  • Предел суммирования бонуса физического урона увеличен с 10%[X] до 15%[X].

Редкий узел Рейнджера

  • Урон на расстоянии увеличен с 40% до 80%.

Легендарный узел «Пляска смерти»

  • Бонус к урону от вашего следующего навыка после применения навыка «Мобильность» или «Уловка» увеличен с 50%[X] до 75%[X].

Легендарный узел Eldritch Bounty

  • Увеличение урона после использования усиленного навыка увеличено с 20%[X] до 30%[X].

Легендарный узел «Нет свидетелей»

  • Бонус к урону от Ultimate Skill увеличен с 10% до 20%.
  • Максимальный бонус увеличен с 45% до 60%.

Закалка

Изобилие наполнения — рецепт ресурса

  • Изменено на «Полезный рецепт».

Rogue Motion — рецепт мобильности

  • Убран аффикс скорости движения.

Эволюция специалиста — рецепт нападения

  • Модификатор размера светошумовой гранаты удален.

Мошеннические инновации — полезный рецепт

  • Добавлен аффикс размера светошумовой гранаты.

Agile Augments — Рецепт оружия

  • Добавлен аффикс «Шанс для теневого клона нанести двойной урон».

Колдун

Мнение дизайнера:

Навыки

Заклинания

  • Все теперь показывают максимальный предел во всплывающей подсказке.

Улучшенная шаровая молния

  • Предыдущий: Скорость атаки Шаровой молнии увеличивается в зависимости от вашего бонуса к скорости атаки вплоть до 25%.
  • Теперь: ваша скорость атаки увеличивается на 5% на 3 секунды каждый раз, когда вы применяете «Шаровую молнию», вплоть до 20%.

Шаровая молния волшебника

  • Предыдущее: Удар по врагу 4 раза одной шаровой молнией порождает Потрескивающую энергию. 2 раза за каст.
  • Теперь: Применение «Шаровой молнии» порождает 2 потрескивающих энергии.

Шаровая молния мага

  • Предыдущее: После 50 ударов «Шаровой молнией» по ближним врагам ваше следующее применение оглушит врагов на 1 секунду.
  • Теперь: «Шаровая молния» наносит на 30%[X] больше урона оглушенным врагам.

Морозильник

  • Урон от финального взрыва увеличен со 100% до 125%.
  • Ранг 5: Урон от глубокой заморозки увеличивается на 40% от вашего бонуса к уязвимому урону.

Премьер Глубокая Заморозка

  • Предыдущее: Когда эффект «Глубокая заморозка» закончится, вы получите 10 % от вашего максимума здоровья в качестве барьера на 6 секунд за каждого врага, которого вы заморозили, пока оно было активно.
  • Теперь: когда эффект «Глубокая заморозка» закончится, вы получите 50 % от вашего максимума здоровья в качестве барьера на 8 секунд.

Инферно

  • Ранг 5: Враги в Инферно уязвимы.

Высший Инферно

  • Предыдущее: Пока активно «Инферно», ваши навыки пиромантии не требуют маны.
  • Теперь: пока активно «Инферно», ваши навыки пиромантии наносят на 50% больше урона и не требуют затрат маны.

Нестабильные токи

  • Ранг 5: Использование нестабильных токов оглушает окружающих врагов на 3 секунды.

В обновленном дереве навыков улучшения, наносящие прямой урон, теперь будут увеличивать этот урон пропорционально повышению ранга вашего базового навыка.

  • Улучшенная Искра
  • Улучшенный огненный шар
  • Расширенный знакомый

Чары

Огненный болт

  • Ранее: Прямой урон от навыков наносит дополнительный [X] урон от горения в течение 8 секунд.
  • Теперь: нанесение горящего урона с вероятностью 10% может исцелить вас на 4% от вашего максимального здоровья.

Огненный щит

  • Предыдущее: «Огненный щит» автоматически активируется после совокупного отнимания 100% вашей жизни. Может происходить только раз в 30 секунд.
  • Теперь: при потере 30% вашего здоровья в течение 2 секунд активируется «Пламенный щит». Может происходить только раз в 30 секунд.

Пассивные

Пожирающее пламя

  • Ранее: вы наносите 7% урона от критического удара по горящим врагам. Если они контролируются толпой, это увеличивается до 10%.
  • Теперь: ваши навыки пиромантии наносят дополнительный урон от критического удара на 10%.

Шокирующее воздействие

  • Ранее: Каждый раз, когда вы оглушаете врага, вы наносите ему X% урона от молнии.
  • Теперь: каждый раз, когда вы оглушаете врага или пытаетесь оглушить босса, вы наносите ему X% урона от молнии.

Внутреннее пламя

  • Предыдущий: Ваши навыки пиромантии наносят на 4% больше урона, пока вы здоровы.
  • Теперь: вы наносите на 4% больше урона, пока вы здоровы.

Ледяное прикосновение

  • Ранее: Вы наносите на 4% больше урона от холода уязвимым врагам.
  • Теперь: вы наносите на 4% больше урона уязвимым врагам.

Мастерство колдовства

  • Переименовано в Primordial Binding.
  • Предыдущее: Получите суммируемый бонус за каждое активное Колдовство, до 30 стаков. 1% урона, 1% скорости передвижения, 2% регенерации маны.
  • Теперь: получайте суммирующийся бонус за каждый активный призыв (до 10). 2% урона от призыва, 2% скорости передвижения, 4% регенерации маны.

Примечание для разработчиков:

Чары

Расщепляющаяся энергия

  • Теперь это расширение Lightning Spear.
  • Предыдущий: Критические удары копьем-молнией заставляют молнию вылетать из него, нанося 50-90% урона цели и до 5 другим врагам. Этот урон увеличивается на 100% от вашего бонуса к урону от критического удара.
  • Теперь: критические удары «Молниеносным копьем» заставляют копье снова лететь по дуге к цели и до 5 другим врагам. Этот урон увеличивается на 100% от вашего бонуса к урону от критического удара.

Аспект слабого разрушения

  • Урон увеличен с 25-45% до 30-50%.

Аспект слабой ловкости

  • Бонус при отсутствии защитных навыков увеличен с двойного до тройного.

Аспект перезарядки

  • Мана, получаемая за отскок «Цепной молнии», увеличена с 1,0–5,0 до 2,5–5,0.

Аспект обжигающих оберегов

  • Предыдущий: Потратив 125–65 маны, ваш следующий Брандмауэр можно будет использовать бесплатно и он уничтожит приближающиеся Маленькие Ракеты.
  • Теперь: Брандмауэр замедляет врагов внутри на 60%. После того, как вы потратите 125-65 маны, ваш следующий Брандмауэр может быть использован бесплатно, уничтожает летящие небольшие ракеты и обездвиживает все, что поражено начальным применением, на 3 секунды.

Гравитационный

  • Перемещен в категорию «Утилиты».
  • Предыдущее: Шаровая молния вращается вокруг вас и наносит на [10 — 30]%[x] больше урона. У вас может быть до 10 шаровых молний, ​​а применение большего количества увеличивает урон существующих на 10% каждая.

<р>
Примечание разработчика:
Предыдущая версия этого аффикса была переработана в «Катализатор Окуна».

  • Теперь: после создания шаровой молнии 7-2 ваша следующая шаровая молния взрывается, притягивая к себе ближайших врагов, а затем наносит [90% урона от оружия] урона на небольшой площади. Этот урон увеличивается с помощью Шаровой молнии.

Армагеддона

  • Предыдущее: Во время «Инферно» падает град метеоритов, наносящих урон от огня при ударе. Ваши метеориты обездвиживают врагов на 3 секунды.
  • Теперь: во время действия «Инферно» падает град метеоритов, наносящих урон от огня при ударе. Ваши метеориты обездвиживают врагов на 3 секунды. Пока активен «Инферно», ваши метеориты наносят на 300% больше урона.

Уникальные предметы

Наручники Ши

  • Аффикс нефизического урона заменен на «Ранги Изначальной Связи».

Идеал

Общий

  • Снижение урона от горящих врагов было заменено на «Снижение урона при здоровье».

Узел обжигающего жара

  • Предыдущий: Ваши навыки пиромантии повышают шанс критического удара на 12% и наносят прямой урон, равный 20% от вашего бонуса к урону от огня, вплоть до 60%.
  • Теперь: ваши навыки пиромантии имеют повышенный на 12% шанс критического удара и наносят прямой урон, равный 10% от вашего бонуса к урону от критического удара, вплоть до 60%.

Узел «Пылающий инстинкт»

  • Предыдущий: Ваш урон от горения увеличивается на 10% от вашего бонуса к урону от критического удара плюс 2% за каждые 30 имеющихся у вас интеллекта, вплоть до 90%.
  • Теперь: ваш урон от горения увеличивается на 20% от вашего бонуса к урону от огня плюс 2% за каждые 30 имеющихся у вас интеллекта, вплоть до 90%.

Непрерывный узел трубопровода

  • Ранее: «Потрескивающая энергия» с вероятностью 25% не израсходует заряд при срабатывании. Урон от «Потрескивающей энергии» увеличивается на 2% за каждые 20 вашего интеллекта до 120%.
  • Теперь: пока у вас есть заряды «Потрескивающей энергии», ваши навыки наносят на 10% больше урона. Эта сумма увеличивается на 4% за каждые 20 вашего интеллекта до 60%. Когда вы достигнете полного заряда, урон от вашей «Потрескивающей энергии» увеличивается в три раза, пока у вас не закончатся заряды.

Статический импульсный узел

  • Предыдущее: после того, как вы потратите 100 маны, ваше следующее применение «Цепной молнии» или «Заряженных стрел» сделает врагов уязвимыми на 2 секунды и восстановит 10% вашей маны. Это требование к затратам маны снижается за счет бонусов снижения затрат маны.
  • Теперь: удары по врагам шоковыми навыками не менее 8 раз в секунду восстанавливают 30% вашего максимального запаса маны и увеличивают ваш урон на 40% на 8 секунд. Его нельзя обновить, пока он активен.

Фундаментальный выпуск – Легендарный узел

  • Предыдущий: Каждый раз, когда вы применяете к врагу способности «Уязвимость», «Горение» или «Критический удар», он получает от вас на 10% больше урона, вплоть до 30%.
  • Теперь: каждый раз, когда вы применяете к врагу способности «Уязвимость», «Горение» или «Критический удар», он получает от вас на 10% больше урона, вплоть до 30%. Урон от вашего Ultimate Skill увеличивается на 10% от вашего бонуса нефизического урона, вплоть до 40%.

Глиф фокусника

  • 20% длительности Колдовства заменено на 15%[X] Шанс критического удара Колдовства.

Рецепты темперирования

  • Дважды использовано «Ледяные клинки» удалено из усилений колдовства.
  • Двойной урон «Инферно» удален из усилений пиромантии.

Кошмарные подземелья

Был добавлен новый аффикс — Тотемы стихий. В бою может появиться один из трех тотемов.

Холодный тотем

  • Пораженные монстры замедляют игроков и накладывают уязвимость при ударе.

Демонический тотем

  • Пораженные монстры двигаются и атакуют быстрее.

Тотем духа

  • Затронутые монстры оживают один раз после убийства. Ожившие монстры не дают добычу или опыт после победы.
  • Монстры получают положительный эффект только внутри области, и тотемы можно уничтожить, атаковав их, но они медленно теряют здоровье с течением времени и уничтожаются сами по себе через 20 секунд.

Сезонная ротация кошмарных подземелий

Подземелья Сосуда Ненависти

  • Кладбище зверей
  • Скалы Фараи
  • Кормовые площадки
  • Кузница Злобы
  • Забытые останки
  • Священные камни
  • Иерофант Погребальный
  • Железный Кенотаф
  • Шумящая спираль
  • Гнилая кладовая
  • Спуск Разака
  • Остатки ярости
  • Разрушенный дикий мир
  • Бурлящий подземный переход
  • Бессонная Лощина
  • Уларианская гробница

Подземелья базовой игры

  • Черное убежище
  • Кальдерные ворота
  • Земснаряд мертвеца
  • Заброшенный домик
  • Запретный город
  • Заброшенный карьер
  • Священный склеп
  • Инейная гибель
  • Казармы Кор Драган
  • Дозор Света
  • Молвуд
  • Досягаемость Милосердия
  • Нострава Дипвуд
  • Зенит
  • Хватка Акхана
  • Древнее водохранилище
  • Бастион Веры
  • Колокольня Закара
  • Слепые норы
  • Безликий храм
  • Приют с привидениями
  • Языческая крепость
  • Железная Крепость
  • Утроба Левиафана
  • Потерянная крепость
  • Работы Могана
  • Забвение
  • Ведьминвода
  • Заброшенный шахтерский завод
  • Рухнувшее хранилище
  • Конклав
  • Оскверненный грот
  • Пустынный подземный переход
  • Забытые руины
  • Убежище Хакана
  • Залы проклятых
  • Приют еретиков
  • Инферно
  • Гнилой водоносный горизонт
  • Руины Шивты
  • Пещеры Сирокко
  • Затонувшая библиотека
  • Могила Святых
  • Пещера Ульдура
  • Мерзкий улей
  • Шахта Калибеля
  • Туннели Домейн
  • Гаран Холд
  • Улей
  • Воющий Уоррен
  • Отдых Любана
  • Мэддукс Дозор
  • Убежище моряка
  • Олдстоуны
  • Логово Сарата
  • Затонувшие руины
  • Шепчущие сосны
  • Плач Древнего
  • Ряд Предателя
  • Пропитанная кровью скала
  • Погребенные залы
  • Падалиные поля
  • Гибель чемпиона
  • Склеп Хаус
  • Ухмыляющийся лабиринт
  • Комдорский храм
  • Морнфилд
  • Путь слепых
  • Запечатанные архивы
  • Приморский спуск

Обновления благовоний

Буря дикой природы

  • Максимальное сопротивление увеличено с 2% до 4%.

Побег из пустыни

  • Максимальное сопротивление увеличено с 2% до 4%.

Песня горы

  • Броня увеличена с 200 до 300.

Шепот мудреца

  • Основные характеристики увеличены с 25 до 100.

Верховный суд королевы

  • Основные характеристики увеличены с 25 до 100.

Благословенный проводник

  • Основные характеристики увеличены с 25 до 100.

Древние времена

  • Основные характеристики увеличены с 25 до 100.

Спиральное утро

  • Все характеристики увеличены с 15 до 60.

Успокаивающие специи

  • Максимальное сопротивление увеличено с 1% до 2%.

Ароматы пустынного дня

  • Количество шипов увеличено с 250 до 400.

Реддамин Базз

  • Максимальное здоровье увеличено с 500 до 750.

Обновления добычи

  • Общий шанс выпадения предмета Ancestral был увеличен.
  • Общий шанс выпадения эликсира с элитных монстров был уменьшен.
  • Минимальный бросок для легендарного аффикса на предмете предков теперь равен максимальному броску предмета ненаследственного происхождения.
  • Скорость приобретения «Адских компасов» была скорректирована. Шанс получить один из сундуков Великого Адского Прилива был увеличен.
  • Уменьшен шанс выпадения Адского компаса из следующих источников:
    • Шепоты
    • Кошмарные подземелья
    • Малые сундуки Адского Прилива
    • Яма
  • Был добавлен новый тайник шепота — «Ключи коллекции». В него войдут 3 адских компаса и 3 сигилы кошмарных подземелий.
  • Общий шанс выпадения фрагментов драгоценных камней был уменьшен.
  • Разница в броске силы Уникального предмета была уменьшена. Кроме того, разница в силе силы еще больше уменьшается с каждым присутствующим Великим Аффиксом.

Примечание разработчика:

  • Большой тайник ремесленного шепота был изменен.
    • Теперь это обычный тайник, поэтому он будет появляться чаще.
    • Теперь содержит в 4 раза больше материалов для крафта, чем можно было бы найти в других тайниках.
    • Больше не содержит предметов, не связанных с крафтом.

Обновления аффиксов

Как геймер, у меня есть потрясающие новости! Раньше предметы с классовыми аффиксами могли использоваться только определенными классами. Однако с этого момента эти аффиксы ограничивают не классы, а сам конкретный аффикс. Итак, у каждого класса есть шанс извлечь выгоду из этих уникальных атрибутов!

Примечание разработчика:

  • Предметы и аффиксы, которые не могут использоваться вашим текущим классом, будут явно обозначать, какие классы могут их использовать, во всплывающей подсказке с помощью значков классов.
  • В следующем списке подробно описано, какие аффиксы теперь ограничены классом или были обновлены классы, для которых они ограничены.

Примечание для разработчиков:

Только для варваров

  • Урон раненым
  • Урон двуручным оружием
  • Урон после смены оружия

Только для некромантов

  • Максимальное сокращение времени восстановления
  • Урон при укреплении
  • Кровавые сферы восстанавливают сущность

Только для разбойников

  • Урон отравленным врагам
  • Удачное попадание: шанс ошеломить
  • Бонус к максимальному здоровью, пока активен Темный покров

Только для колдуна

  • Бонусный урон от огня
  • Бонусный урон от холода
  • Бонусный урон от молнии
  • Урон замороженным врагам
  • Увеличенная продолжительность заморозки
  • Урон обездвиженным врагам
  • Lucky Hit: шанс на исцеление

Только для варваров и некромантов.

  • Шипы, пока ты укреплен

Только для варваров и колдунов.

  • Бонусная продолжительность контроля толпы

Доступно только варварам, некромантам, друидам и колдунам.

  • Кастинг Ultimate восстанавливает ресурс

Обновление призывов и миньонов

Для единообразия классов персонажей все способности, порождающие таких существ, как приспешники некроманта, спутники друида или заклинания чародея, последовательно обозначаются как способности призыва.

  • Добавлен тег навыка призыва к навыкам компаньона друида, навыкам колдовства, клону блуждающей тени, варварскому зову древних, а также навыкам некроманта «Поднять скелет», «Голема» и «Армии мертвых».
  • Юниты, созданные с помощью этих навыков, теперь вместе называются «Призыв».
  • Весь урон от призыва приписывается персонажу игрока, а не вызванному отряду.
  • Обновлены формулировки различных эффектов, чтобы использовать новую терминологию призыва там, где это необходимо. Многие эффекты по-прежнему взаимодействуют только с версией этого призыва для конкретного класса.
  • Обновлены формулировки различных эффектов, чтобы удалить фразу «Вы и ваш призыв», поскольку теперь нет необходимости конкретно вызывать ваш призыв.

Примечание разработчика:

Адские орды

  • Адские компасы были обновлены.
  • Компасы теперь складываются в зависимости от уровня. Максимальное количество стеков — 99.
  • Старые компасы из предыдущих сезонов теперь станут «Сломанными компасами». Эти компасы можно использовать для создания случайных компасов.

Пользовательский интерфейс и пользовательский опыт

  • Экраны настройки Гардероба и Стойлмастера были обновлены, чтобы улучшить общую читабельность.
  • При сравнении колец с меньшей силой предмета или оружия для парного оружия теперь всегда сравнивается слот по умолчанию, а не выбирается слот с наименьшей силой предмета.
  • Все близлежащие материалы для крафта теперь будут собираться при поднятии стопки с земли.
  • В описании сложных испытаний для победы над Андариэль, Дуриэль и Лилит теперь поясняется, что это относится к боссам кампании.
  • Всплывающая подсказка для «Благословения Йены» была обновлена ​​и поясняет, что бесплатные применения, вызванные этим предметом, не учитываются, как если бы игрок применил навык, а это означает, что в этом случае должны сработать и другие эффекты.

Разнообразный

  • Крепления теперь можно настраивать где угодно.
  • Больше нет средств передвижения, которые можно купить за золото, теперь все средства передвижения можно приобрести либо в качестве награды за различные активности, либо купив в магазине.
  • На тренировочной площадке была добавлена ​​новая опция для включения и выключения изменения урона.
  • Свитки амнезии больше не будут выпадать. Любые оставшиеся свитки персонажей, созданных в предыдущих сезонах, можно легко избавиться от них.
  • Драгоценные камни теперь можно превращать в случайные легендарные и уникальные украшения.
  • Квест по разблокировке классовой механики теперь нужно выполнить только один раз на всей учетной записи.
  • Плотность монстров увеличена в следующих Крепостях:
    • Нострава
    • Малнок
    • Вереш
    • Алтарь Руин
    • Мордейн Лодж
    • Свет надежды
  • Золотой сундук Адской Орды теперь приносит больше золота.
  • За выполнение классового задания теперь можно получить тайник с легендарной добычей, адаптированной для данного класса.

Исправления ошибок

Доступность

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой программа чтения с экрана не читала поле ввода в меню «Создать клан».

Адские орды и крепости

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой прогресс в Кор-Драгане мог быть заблокирован, если вампирическая порча была убита до обновления цели.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в «Адских ордах» некоторых врагов нельзя было выбрать в качестве цели, что блокировало прогресс.

Геймплей

Общие

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые награды из тайника Шепота основывались на персонаже, который их открыл, а не на персонаже, который их заработал.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффекты управления толпой дальнего боя могли отменить действие полей подавления, находящихся за пределами поля.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой аспект «Дикая стрела» не притягивал столько врагов, сколько предполагалось в определенных сценариях.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой аффиксы «Жизнь в секунду» имели гораздо более низкие значения, чем предполагалось.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой уникальные и мифические уникальные предметы можно было получить у Поставщика редкостей чаще, чем предполагалось.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторые атаки теневых монстров в столкновениях с боссами ямы имели визуальные эффекты, не совпадающие с хитбоксом атаки.

Варвар

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Могучий бросок варвара» мог моментально передавать бонусы от начального момента к остальным взрывам.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой землетрясения не поглощались должным образом сейсмической линией, созданной «Молотом древних», при использовании «Мантии ярости горы».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в описании Power Kick не упоминалось, что это обновление сделало Kick основным навыком.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Тактическая железная шкура» исцеляла больше, чем предполагалось.

Друид

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой бонус урона One With Nature не применялся к активному эффекту Vine Creeper Druid Companion.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой аффикс улучшения «Стена магии природы» не увеличивал длительность «Земляного оплота».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Камень неистовства» нельзя было продать.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Шред мог совершать рывок без изучения улучшения «Первобытный клочок».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у Шреда могли возникнуть проблемы с визуальным отображением при использовании с высокой скоростью атаки.

Некромант

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пассивная клавиша «Колдовство» не всегда наносила 2 экземпляра урона от Тьмы как от Decrepify, так и от Iron Maiden, когда был экипирован аспект проклятой ауры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой аспект «Игольное пламя» неправильно вызывал импульс урона вокруг некроманта, а не вокруг миньона, когда миньон активировал его.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Аспект шейдемиста мог активировать Кольцо Мендельна.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой глиф Бездны давал 21% дополнительного урона вместо 10%.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой свободное применение «Кирасы мастера крови» уменьшало как текущее, так и максимальное здоровье.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Soulrift мог одолеть при использовании аспекта «Кипящая кровь».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сферы крови, появляющиеся из аспекта «Прилив» и «Волна крови», могли перекрываться и выглядеть так, как будто сферы не появлялись.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Iron Maiden не применялась Аспектом проклятой ауры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Аспект проклятой ауры» не получал бонус 50% от амулетов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой движение могло быть затруднено, если щупальца трупа были назначены левой кнопке мыши.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Тюрьма ужасных костей не давала дополнительную эссенцию при использовании на боссах.

Разбойник

  • Исправлено несколько случаев, когда аффиксы закалки для шанса нанести двойной урон, шанса создать бонусные снаряды и шанса нанести двойной удар не работали должным образом при использовании Теневого клона.

    Внимание разработчиков: В настоящее время при применении к Теневому клону перечисленных эффектов и улучшений возникают проблемы.

    • Дополнительный урон за единицу серии
    • Увеличение размера эффекта
    • Увеличение продолжительности эффекта
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Pitfighter’s Gull привязывалась к учетной записи при получении.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой аффикс для бонусного максимума жизни при активном «Темном покрове» не учитывал все источники дополнительного максимума жизни.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой узел «Нет свидетелей Идеала» активировался для совершенных навыков, которые были применены бесплатно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой оба бонуса к шансу критического удара к уязвимым и толпящимся контролируемым врагам от «Мастерства ловушек» могли применяться одновременно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Шаг тени» неправильно наносил дополнительный урон соседним врагам, когда он убивал цель.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пассивный эффект «Второе дыхание» не срабатывал, если у вас были бесконечные ресурсы, например, благодаря «Внутреннему зрению».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой тег «Оглушающая граната» в «Танце ножей» не помечался должным образом как тег, доступный только для поиска.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Улучшенное наполнение ядом» неправильно увеличивало продолжительность отравления.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Танец ножей» применялся бесконечно при использовании «Благословения Йен».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Методический рывок» сокращал время восстановления заряда на 2 секунды вместо 3.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой мультипликативный урон близким врагам не учитывался должным образом в бонусе от пассивного ключа ближнего боя, например, от символов газона и ближнего боя.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой снаряды «Быстрой стрельбы» с экипированным «Поцелуем негодяя» не могли поразить некоторых неподвижных врагов, таких как «Полые осквернения».
  • Исправлена ​​редкая проблема, из-за которой подготовка не уменьшала время восстановления вашего абсолютного навыка на соответствующую величину.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Покров Хандураса» мог активировать определенные эффекты «Удачного удара».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Аспект Опустошителя получал бонусы мультипликативно с каждым своим эффектом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых сценариях вы могли застрять после использования способности «Залп» спешиться.

Колдун

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой автоматическое применение «Фамильяра» не всегда основывалось на молнии, если оно было порождено «Нестабильными токами».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Фамильяр чародея не активировал пассивный эффект «Шокирующий удар».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой визуальные эффекты «Испепеления» иногда могли иметь неправильный размер при использовании «Аспекта огнемета».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Метеор иногда переставал перезаряжаться после смены зон во время использования Короны «Звездопад».

Пользовательский интерфейс и пользовательский опыт

  • Исправлено несколько случаев, когда некоторые навыки, узлы совершенства, глифы и легендарные аспекты не отображались должным образом при использовании поиска по ключевым словам.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой навигация контроллера в меню «Поиск вечеринки» была непоследовательной.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фокус контроллера по умолчанию отображался на необходимых ресурсах вместо кнопки подтверждения при зачаровывании ранее зачарованного предмета.

Разнообразный

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой из Лорда Зира не выпадал Рог Хазры, как ожидалось.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой испытание «Полностью экипированное снаряжение» открывалось только в том случае, если все экипированные предметы были магического качества.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Тлеющий пепел» не получался автоматически, как ожидалось.
  • Различные улучшения стабильности, пользовательского интерфейса, звука, изображения и производительности.

Смотрите также

  • Diablo 4 теперь позволяет игрокам повысить уровень вечного персонажа до 50-го уровня

  • Некоторые пользователи PlayStation Plus не могут скачать игру Диабло 4.

  • Diablo 4: Как получить уникальную мантию Верности

  • Как получить осевой трубопровод в Diablo 4

  • Diablo 4, сезон 4: локация Убер Дюриэля и таблица добычи

  • Diablo 4, сезон 4: Полная таблица добычи с боссов

  • Diablo 4 Vessel of Hatred: Гайд по Подземному городу Кураста: советы и подсказки

  • Примечания к патчу Diablo IV, сезон 9 (версия сборки 2.3.0), объяснены

  • Как решить головоломку с ритуальной жаровней Spiritborn в Diablo 4: Vessel of Hatred

  • Как получить и использовать бритву в Diablo IV

2024-11-28 17:56

Diablo

Навигация по записям

Previous post
Next post
©2025 Диабло | WordPress Theme by SuperbThemes