В восьмом сезоне Diablo 4 компания Blizzard планирует сделать прогресс более трудным и сложным на основе предложений игроков по корректировке.
1000 забегов. 0 убер-уников. 1 нервный срыв.
Это путь нефалема. Здесь мы делимся билдами, которые понерфят завтра, и ждём, когда гринд станет весёлым (нет).
Продолжить гриндВо время стрима ‘Campfire Chat’, посвящённого грядущим сезонным изменениям в Diablo 4, компания Blizzard поделилась статистикой по текущему седьмому сезону. Они указали, что игроки быстро продвигаются через него: средний период времени до достижения максимального уровня составляет чуть менее девяти часов — это вдвое меньше чем во время шестого сезона. Кроме того, примерно половина игроков достигают самой сложной сложности (Torment 4) за 15 часов после достижения 60-го уровня, что значительно быстрее, чем в шестом сезоне.
https://www.youtube.com/watch?v=kgzOVLtAWLI
В соответствии с директором по дизайну Diablo 4 Колином Файнэром, существует несколько факторов, влияющих на кажущуюся повышенную динамику Сезона 7. Одной из причин является введение новых способностей Сезона 7, предоставляющих игрокам дополнительные способы быстро уничтожать орды демонов. Кроме того, свежий сезонный контент, ‘Headhunt’, предлагает значительное количество опыта и добычи вместе с сезонным путешествием, оба из которых весьма награждают.
В эфире Файнер отметил, что геймплей в настоящее время напоминает игру выходного дня из-за простоты прогресса. Он упомянул, что игроки могут быстро пройти все уровни сложности без особой проблемы или удовлетворения, поскольку получают слишком много силы и легко доминируют над контентом.
В апреле, когда начнется Сезон 8, Blizzard объявила о том, что игроки будут получать меньше опыта (XP) за уровни от 1 до 25, делая кривую прогрессии медленнее. Кроме того, легендарные предметы выпадают реже на низких уровнях, чтобы предотвратить слишком быстрый рост уровня мощности игроков, хотя магические и редкие предметы получат некоторые улучшения для компенсации этого изменения.
Таким образом, проблемы с финалом в Diablo 4 становятся все жестче. Начиная с мучений 1, теперь это так же сложно, как и ямы, и каждый последующий уровень ямы увеличивается на 20%. Для сравнения, Turment 4 В 8 -м сезоне, самая высокая сложность игры в настоящее время, будет сопоставима с Pit Lear 76 в 7 -м сезоне.
Согласно Файнру, предстоящая поездка обещает быть исключительно полезной, несмотря на многочисленные трудности впереди. Он даже намекнул, что Пит-Тир 150 будет невероятно сложным испытанием, которое он сомневается в том, что кто-либо из присутствующих сможет преодолеть.
В течение стрима стало известно, что отложенный восьмой сезон будет сосредоточен на использовании способностей боссов эндгейм-режима Diablo 4, а также на переработке механизмов их вызова. Открытый тест-рейм для восьмого сезона запланирован на 11 марта.
Смотрите также
- Диабло 3 Сезон 36 Даты начала и конца — Последние новости
- Как получить известность в Diablo 4
- Комментарий разработчиков Path of Exile 2 о сложности эндшпиля
- Diablo 4, сезон 4: Локация «Чудовище во льду» и таблица добычи
- Диабло 4: Как завершить квест «Поднятые копья»
- Diablo 4, сезон 4: локация Убер Дюриэля и таблица добычи
- Diablo 4, сезон 4: локация Убер Андариэль и таблица добычи
- Как получить новые/все заклинания Хорадрика в Diablo 4
- Все новые навыки и пассивные умения в Diablo 4: Vessel of Hatred
- Diablo 4: Руководство по дарам духа друида
2025-03-10 20:10